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Superlatifs, périphrases, mots justes et négations

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Remplacer la construction : verbe + adverbe

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Polar FLE - méthode pour apprendre le français en ligne

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Index de la simulation du polar pour appendre le francais.Choisissez votre niveau (débutant - élémentaire - Intermédiaire - avancé) et faites tous les exercices pour trouver des indices

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CCDMD - Défi : Constructions fautives. Adjectifs. Prépositions. CCDMD - Introduction aux marqueurs de relation. Identification des fonctions. Identification des catégories. Le détecteur de fautes. CCDMD - Les différentes formes verbales. Défi : Orthographe d'usage | CCDMD. Finales en i et en u. Finales en é. Mots poussoirs. Figures de style. Conjugaison avec contexte. CCDMD - Introduction aux marqueurs de relation. Conjugaison sans contexte.

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Jeux pour perfectionner la maîtrise de la langue

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CCDMD - Défi : Constructions fautives. Adjectifs. Prépositions. CCDMD - Introduction aux marqueurs de relation. Identification des fonctions. Identification des catégories. Le détecteur de fautes. CCDMD - Les différentes formes verbales. Défi : Orthographe d'usage | CCDMD. Finales en i et en u. Finales en é. Mots poussoirs. Figures de style.

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Littérature audio - 1ère

Grégory Montel récite un poème de René Char | Poésie | ARTE Cinema. Alex Vizorek récite un poème de Blaise Cendrars | Poésie | ARTE Cinema. Procés. Chansons et poèmes en lien avec l'objet d'étude 1 - La poésie du Moyen-Âge au XVIIIe siècle. Camus. George Orwell. Baudelaire. Aragon. Qu'est-ce qu'un rêve surréaliste ? Avec nos partenaires, nous traitons vos données pour les finalités suivantes : le fonctionnement du site, la mesure d'audience et web analyse, la personnalisation, la publicité et le ciblage, les publicités et contenus personnalisés, la mesure de performance des publicités et du contenu, le développement de produit, l'activation des fonctionnalités des réseaux sociaux. Vos préférences seront conservées pendant une durée de 6 mois. Guillaume Apollinaire, l'enchanteur étoilé - série de podcasts à écouter - France Culture. Avec nos partenaires, nous traitons vos données pour les finalités suivantes : le fonctionnement du site, la mesure d'audience et web analyse, la personnalisation, la publicité et le ciblage, les publicités et contenus personnalisés, la mesure de performance des publicités et du contenu, le développement de produit, l'activation des fonctionnalités des réseaux sociaux.

Vos préférences seront conservées pendant une durée de 6 mois. Verlaine et Rimbaud. À la fin de l'été 1871, après une brève correspondance et la réception de quelques poèmes éblouissants du jeune homme de 16 ans, Verlaine et ses amis décident de faire venir Rimbaud à Paris, depuis Charleville-Mézières. Toute la bande s'enthousiasme pour le talent du jeune Ardennais, mais se méfie de sa conduite imprévisible et provocante. Verlaine, lui, s'éprend de Rimbaud, et réciproquement, ce qui leur vaut la réprobation ou les railleries de tous. Épisode 1 : Les amants scandaleux Ce sont deux poètes qui se rencontrent intégralement, l'un de seize ans, l'autre dix ans plus vieux.

La jeune épouse de "la vieille truie" a environ l'âge de Rimbaud, mais ça ne les rapprochera pas pour autant. En juillet 1872, les deux amants fuguent vers la Belgique, puis vers Londres. La pauvre Mathilde court après son mari, sans grand succès. Écouter 3 min Archive INA : "Les rêves perdus de Guy-Charles CROS" (RTF, Radio Télévision Française, 22.12.1955) Épisode 2 : Fait divers sordide et génie poétique 1 min.

Boris Vian

Simone de Beauvoir, l'aventure d'être soi [documentaire] Brassens. Roland Barthes (5/5) : Fragments d'un discours amoureux. Sade : à l'origine des "120 Journées de Sodome" Ce livre maudit, inachevé, volé, écrit sur un rouleau dans une prison, détaille "600 perversions" sexuelles lors d'une orgie dans un château. Il fut adapté au cinéma par Pier Paolo Pasolini avec Salò, une allégorie du fascisme qui scandalise encore 45 ans après sa sortie. Et le nom de son auteur a donné le mot "sadique". Mais en réalité, avec Les 120 Journées de Sodome, Sade ne fait pas l'apologie des agresseurs. Au contraire... Stéphanie Genand, professeure de littérature française du XVIIIe siècle à l'université de Bourgogne, a écrit une biographie du marquis, Sade (Folio-Gallimard, 2018) : "On a longtemps pensé que Sade pensait ce qu'il écrivait ; qu'il adhérait aux propos des libertins. Un conte dangereux, à dissimuler 1785, prison de la Bastille : le marquis de Sade écrit sur un rouleau de 12 mètres de long un texte si dangereux qu'il veut le cacher à ses geôliers.

Sade victime ou bourreau ? 1789 : c'est la Révolution. Le croyant perdu, Sade écrit qu'il "pleure des larmes de sang". Archive exceptionnelle : Léon Tolstoï sur Dieu, en 1909. Voici un document exceptionnel, un trésor exhumé dans le fonds sonore ancien de la Bibliothèque nationale de France : l'enregistrement de la voix de Léon Tolstoï. Un an avant sa mort en 1910, un musicien et producteur américain passionné par les gramophones, Fred Gaisbeg, parcourt l'Europe pour enregistrer des voix célèbres. Il se rend sur les terres du comte Tolstoï, dans la maison où il écrivit Guerre et Paix et Anna Karénine. De cette rencontre, il nous reste quatre prises, dans les quatre langues que maîtrise l'écrivain : russe, anglais, allemand, et français. Dans cet enregistrement en français, Tolstoï, en bon chrétien mystique anarchiste, en profite pour définir la religion, car pour lui, "le Royaume de Dieu est en vous". Léon Tolstoï, 1909 "La religion n'est pas une croyance établie une fois pour toutes, une croyance aux phénomènes surnaturels qui soi-disant se produisirent autrefois, ni la croyance à la nécessité de certaines prières et de certains rites.

Les encres de Victor Hugo, un fantastique jardin secret. Monument absolu de la littérature française, penseur et homme politique engagé, Victor Hugo était aussi, à ses heures perdues, un dessinateur prolifique et inspiré. Largement méconnue, cette œuvre pourtant monumentale fut tout d'abord réservée aux seuls intimes de l'écrivain. À de rares exceptions près, elle ne fut jamais montrée au public de son vivant, l'artiste étant soucieux de ne pas mélanger ses rôles. Une œuvre profondément intime, donc, et dont il avait néanmoins assuré la postérité en la léguant à la Bibliothèque nationale, en même temps que ses manuscrits. Victor Hugo n'a jamais eu d'atelier. Sur la route, Hugo explore aussi les voies de l'imaginaire et les territoires de l'infini, donnant forme à des visions oniriques et obsédantes, à l'image de Mythen (vers 1855), du nom de deux montagnes jumelles situées en Suisse : le paysage préalpin laisse place à un panorama ténébreux et halluciné où seuls les deux sommets, tels deux crocs acérés, semblent mordre le ciel.

Dante

Dune : science-fiction pure ou simple préfiguration ? Dune, le célèbre roman de Franck Herbert, nous projette dans un futur distant de près de vingt mille ans, où l'humanité se trouve répartie au sein d'un empire galactique englobant plusieurs milliers de planètes. Dune est le nom de l'une de ces planètes, qui a la particularité d'être la seule source de la substance la plus précieuse de l'Empire, " l'Épice ", une drogue qui prolonge la vie humaine, immunise contre les poisons et procure des facultés mentales surhumaines. Parce qu'elle rend notamment possible la navigation interstellaire, l'Épice est la base indispensable de toute l'économie de ce petit monde : sans elle, l'Empire s'effriterait, de sorte que sa récolte et son contrôle sont des enjeux capitaux.

Au-delà de l'histoire qu'il raconte, ce roman de science-fiction peut se lire comme une immense fresque traitant d'écologie, de politique, de psychologie et de métaphysique. Mais qu'est-ce qui, dans Dune, est plausible ? Qu'est-ce qui y est purement fictionnel ? En quoi Frankenstein est-il un personnage de science-fiction ? Frankenstein fêtait ses 200 ans en 2018. Ce personnage créé par Mary Shelley est le précurseur, selon Johan Heliot, de nombreuses voies littéraires et notamment le précurseur de science-fiction.

Frankenstein, est-il un héros de science-fiction ? Victor Frankenstein est l'archétype du héros de science-fiction. Il utilise la science pour ses expériences, une science pointue pour l'époque de l'écriture du roman de Mary Shelley, au début du XIXe siècle. L'écrivaine évoque le galvanisme, l'usage de l'électricité en médecine qui est, selon Johan Heliot, de la "hard science". Dans la littérature, le roman de Mary Shelley est à la croisée de nombreux genres : c'est à la fois un roman gothique pour l'époque et la mort du romantisme. La créature de Frankenstein, figure monstrueuse, est l'archétype du personnage romantique. Toutes les explications données par Mary Shelley pour qu'on puisse croire à cette histoire empruntent à la science de son époque.

Le Comte de Monte-Cristo est-il un vampire ? Le Comte de Monte-Cristo est-il (en plus de tout ce qu'il est déjà) un vampire ? Résumé des épisodes précédents : au début du 19ème siècle, Edmond Dantès est condamné à tort à la prison, pris à son corps défendant dans la trame d'un vaste complot parisiano-marseillais, privé de son mariage et de l'amour. Il passe 17 ans en prison dans une geôle du château d'If, c'est à dire dans quelque chose qui ressemble à l'enfer de Dante. Une fois sortie de prison, Dantès devient le Comte de Monte Cristo, qui ne respire, ne vit ou ne parle que pour une chose et une chose seulement : la vengeance. C'est l'histoire du roman d'Alexandre Dumas publié en feuilleton dans le Journal des Débats à partir de l'année 1844, et qui rencontre un succès tonnant.

Dans le chapitre 39, qui nous intéresse aujourd'hui, des jeunes hommes parisiens s'apprêtent à recevoir le Comte de Monte-Cristo qui leur apparait d'emblée comme une figure légendaire. . - Il mange donc, votre homme extraordinaire ? Le Sud d'Autant en emporte le vent - Ép. 3/4 - L'Amérique en question. Nous parlerons dans cette émission du roman de l'écrivaine américaine Margaret Mitchell, Autant en emporte le vent (1936) en compagnie d'Oliver Gallmeister, fondateur des éditions Gallmeister (2020). Antant en emporte le vent (Gone With the Wind en version originale), c'est d'abord un immense succès éditorial et critique. L'autrice, Margaret Mitchell, reçoit le prix Pullitzer pour ce roman fleuve qui s'est vendu à plusieurs millions d'exemplaires. Si cette reconnaissance du public a inscrit le roman et, trois ans plus tard, son adaptation cinématographique dans le patrimoine culturel américain, l'œuvre n'en est pas moins l'objet de controverses.

Le livre a été écrit en 1936 par une femme qui était sudiste, qui a grandi dans une famille sudiste, dont les deux grands-pères avaient fait la Guerre de Sécession... C'est l'histoire d'un monde qui vit bercé par ses illusions d'opulence, de noblesse. La chronique sera consacrée au documentaire intitulé Les Misérables et Victor Hugo.

LES BOLOSS des belles lettres

Histoire de l'art. A Musée Vous, A Musée Moi. Merci de ne pas toucher ! - Culture et pop. Venez assister à l'entretien entre le dessinateur Emmanuel Guibert (Le Photographe, Ariol) et le Pr Patrick Boucheron dans le cadre de notre cycle sur la #bande #dessinée ! □️ Date : le Emmanuel Guibert - L'Année de la bande dessinée au Collège de France. Emmanuel Guibert est né à Paris en 1964.

Après un bac de lettres, il suit pendant un an les cours de l'école Hourdé. Son premier album, Brune (Albin Michel, 1992), nécessitera sept ans de travail. Son auteur rejoint ensuite un petit cercle de jeunes dessinateurs autour de L'Association. Il publie avec Joann Sfar en 1997 La Fille du professeur (Dupuis), récompensé par l'Alph'Art coup de cœur et le prix René Goscinny. En 2001, le duo imagine la série des Olives noires (Dupuis) - la vie d'un enfant juif en Judée il y a 2000 ans. La trilogie Le Photographe entamée en 2003 allie ses dessins aux photographies de Didier Lefèvre et raconte le déroulement d'une authentique mission humanitaire dans les vallées afghanes en 1986. L'œuvre reçoit le prix des libraires de bande dessinée en 2004, l'Essentiel d'Angoulême en 2007 ainsi que les prix Eisner et Micheluzzi en 2010.

HUMOUR

Le rire. Le Mock. Gymnastique - Culture et pop. Jeux pour perfectionner la maîtrise de la langue. LA VALEUR DES TEMPS. Mythologie. Contes, légendes et créatures sanguinaires. Vous êtes peut-être persuadé de ne pas croire aux monstres et une chose est sûre, ils ne vous font pas peur, mais ces créatures jouent un rôle crucial dans la façon dont l'Homme tente de comprendre le monde qui l'entoure. Depuis des millénaires, face à un phénomène naturel ou scientifique qu'ils ne comprenaient pas, les Hommes ont inventé des monstres en guise d'explication. Prenons par exemple les fossiles. Il y a environ 2 000 ans, alors que les mineurs des peuples scythes cherchaient de l'or dans le désert de Gobi, ils ont aperçu émergeant du sable des squelettes dotés de becs, de griffes et de larges omoplates.

Ne parvenant pas à attribuer ces ossements à une créature, ils choisissent d'en inventer une : le griffon, mi-aigle, mi-lion et ardent défenseur de l'or du désert. Ailleurs dans le monde, ce sont d'autres monstres que l'on tenait responsables des tremblements de terre. Cet article a initialement paru sur le site nationalgeographic.com en langue anglaise. Pourquoi brûlait-on les sorcières ? Il faut néanmoins rappeler que cette expression, "chasse aux sorcières" est la trace de l'une des formes les plus extrêmes de la domination que les hommes ont exercée sur les femmes au cours de l'histoire.

Rien qu'en France, on estime qu'entre le XIVe et le XVIIIe siècle, près de 100 000 femmes ont été condamnées au bûcher pour sorcellerie par des tribunaux présidés par des hommes. L'exemple le plus célèbre est celui de Jeanne d'Arc. Comme nous le savons, elle a péri sur le bûcher en 1431 pour avoir pactisé avec le diable et offensé de multiples manières la religion chrétienne. Pourtant, c'est bien pour des raisons politiques que la bonne Lorraine fut condamnée. Ses juges étaient à la solde des Anglais qui ne lui pardonnaient pas d'avoir contribué, en 1429, au sacre du roi Charles VII - événement qui annonçait la reconquête de tout le royaume par la dynastie capétienne. Jeanne d'Arc, impardonnable. Le retour des sorcières. Autrefois traquée et brûlée, la sorcière a changé de statut, elle incarne aujourd'hui tour à tour une guérisseuse, une chamane néopaïenne, une magicienne envoûteuse mais aussi et surtout une figure du militantisme féministe, une activiste "queer", écologiste, opposée au patriarcat...

La sorcière a toujours peuplé notre imaginaire collectif. Son image traditionnelle, celle d'une femme diabolique à cheval sur un balai, préparatrice de potions magiques, supposée avoir une sexualité débridée, a suscité des fantasmes violents en Occident. Elle a été progressivement réhabilitée depuis le XIXe siècle, avec l'apparition d'une vision romantique dont Jules Michelet, notamment, a été le porte-parole. Une conférence enregistrée en décembre 2019. Céline du Chéné, productrice à France Culture, auteure notamment d'une encyclopédie visuelle des sorcières Les Sorcières, une histoire de femmes.

Le drapeau pirate, contre les nations | Faire l'histoire | ARTE. Jeanne de Belleville, la lionne de Bretagne - série de podcasts à écouter - France Culture. Avec nos partenaires, nous traitons vos données pour les finalités suivantes : le fonctionnement du site, la mesure d'audience et web analyse, la personnalisation, la publicité et le ciblage, les publicités et contenus personnalisés, la mesure de performance des publicités et du contenu, le développement de produit, l'activation des fonctionnalités des réseaux sociaux. Vos préférences seront conservées pendant une durée de 6 mois.

Alice au pays des merveilles

Tolérance et laïcité chez Spinoza. La Librairie royale sous Charles V et Charles VI. Aaron Swartz : hacktiviste des savoirs. Une passion pour la justice. Dans la bibliothèque de Robert Badinter. Jin-Roh, la brigade des loups en streaming. FAUVE - FNAC Live 2014 - Hôtel de Ville de Paris, 19 Juillet.

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Grégory Montel récite un poème de René Char | Poésie | ARTE Cinema. Alex Vizorek récite un poème de Blaise Cendrars | Poésie | ARTE Cinema. Procés. Chansons et poèmes en lien avec l'objet d'étude 1 - La poésie du Moyen-Âge au XVIIIe siècle. Camus. George Orwell. Baudelaire. Aragon.

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Cet exercice vise à détecter les erreurs de vocabulaire et de syntaxe (pléonasmes, anglicismes, impropriétés, etc.).

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Ce jeu vise à améliorer la précision et la richesse du vocabulaire grâce à la synonymie et à l'analogie. Il porte principalement sur les adjectifs, qui permettent d'enrichir un texte en évitant le recours à des formules lourdes ou redondantes.

Notez que ce jeu est rédigé en orthographe rectifiée.

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Composez le mot (l'adjectif) qui correspond au segment entre crochets dans chaque phrase.

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Chaque niveau contient 10 phrases à compléter à l'aide de choix de réponses. Récoltez une étoile pour chaque phrase réussie ainsi que pour chaque score égal ou supérieur à 75 % obtenu à la fin d'un niveau.

Ce jeu vise à parfaire vos connaissances relatives à l'emploi des prépositions*. N'hésitez pas à consulter les autres ressources de notre site Web portant sur ce thème!

* Les recommandations linguistiques contenues dans ce jeu sont celles qui étaient en vigueur au Québec au moment de sa mise en ligne. La langue française évoluant sans cesse, certains emplois alors considérés comme fautifs pourraient avoir été admis dans l'usage depuis.

Ce jeu est conforme à la nouvelle orthographe.

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Chaque niveau contient 10 phrases à compléter à l’aide de choix de réponses. Récoltez une étoile pour chaque phrase réussie ainsi que pour chaque score égal ou supérieur à 75 % obtenu à la fin d’un niveau.

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CCDMD - Introduction aux marqueurs de relation

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Voici un texte de 10 courtes pages dans lequel vous devrez repérer les marqueurs de relation et répondre à certaines questions concernant leur rôle et leur signification.

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Ce jeu porte sur l'identification des principales catégories grammaticales (nom, pronom, adjectif, adverbe et déterminant) des mots en contexte syntaxique. N'hésitez pas à consulter les autres ressources de notre site Web portant sur les catégories grammaticales et les classes de mots.

Notez que dans ce jeu, les citations sont écrites en orthographe traditionnelle.

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Identifiez la catégorie grammaticale des mots en bleu dans les phrases et les citations.

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Identifiez la fonction grammaticale des mots en bleu dans les phrases et les citations.

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Repérez les mots mal orthographiés dans les six modules proposés. Relevez le défi!

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Ce jeu porte sur l'orthographe des mots se terminant par le son i ou par le son u. Chaque module contient plusieurs phrases présentées dans un ordre aléatoire. Dès que vous aurez obtenu 20 bonnes réponses, vous pourrez connaitre votre score. Remportez le défi en atteignant la note de 75 % à la fin de chaque module.

Notez que le jeu est rédigé en orthographe rectifiée, mais que les deux graphies (traditionnelle et rectifiée) sont acceptées dans les réponses.

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Ce jeu porte sur l'orthographe des mots se terminant par le son i ou par le son u. Chaque module contient plusieurs phrases présentées dans un ordre aléatoire. Dès que vous aurez obtenu 20 bonnes réponses, vous pourrez connaitre votre score. Remportez le défi en atteignant la note de 75 % à la fin de chaque module.

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Ce jeu porte sur l'orthographe des mots se terminant par le son é. Chaque module contient plusieurs phrases présentées dans un ordre aléatoire. Dès que vous aurez obtenu 20 bonnes réponses, vous pourrez connaitre votre score. Remportez le défi en atteignant la note de 75 % à la fin de chaque module.

Notez que le jeu est rédigé en orthographe rectifiée, mais que les deux graphies (traditionnelle et rectifiée) sont acceptées dans les réponses.

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Ce jeu porte sur l'orthographe des mots se terminant par le son é. Chaque module contient plusieurs phrases présentées dans un ordre aléatoire. Dès que vous aurez obtenu 20 bonnes réponses, vous pourrez connaitre votre score. Remportez le défi en atteignant la note de 75 % à la fin de chaque module.

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Vous pouvez commencer par les modules A, B et C, qui sont plus faciles que les suivants.

Notez que ce jeu est rédigé en orthographe rectifiée, mais que les deux graphies (traditionnelle et rectifiée) sont acceptées dans les réponses.

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Conjuguez les verbes correctement selon le contexte de la phrase.

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Conjuguez les verbes correctement selon le contexte de la phrase.

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Votre mission :

Distinguer différentes formes verbales.

Repérer des groupes sujets, des donneurs et des receveurs d'accord.

Corriger des erreurs d'accord.

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Les différentes formes verbales

Prologue

Dans ce module, vous apprendrez à distinguer les différentes formes verbales en fonction de leur comportement. En effet, la plupart de ces formes se conjuguent, c'est-à-dire qu'elles prennent les marques de nombre, de personne et de temps. Pourtant, les participes passés s'accordent (ils prennent les marques de nombre et de personne) alors que les participes présents, tout comme les verbes à l'infinitif, restent invariables.
Soyez bien attentifs aux indications qui vous sont données si vous vous trompez. Elles vous éviteront de refaire la même erreur.
Bon travail!

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Prologue Dans ce module, vous apprendrez à distinguer les différentes formes verbales en fonction de leur comportement. En effet, la plupart de ces formes se conjuguent, c'est-à-dire qu'elles prennent les marques de nombre, de personne et de temps.

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  Introduction aux marqueurs de relation

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  Introduction aux marqueurs de relation

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Fonctionne

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Voici un texte de 10 courtes pages dans lequel vous devrez repérer les marqueurs de relation et répondre à certaines questions concernant leur rôle et leur signification.

Cet exercice porte sur les marqueurs de relation, c'est-à-dire sur des coordonnants ou des subordonnants qui servent à joindre des phrases syntaxiques (pour les fins de cet exercice, nous nous limitons à ces deux catégories de mots). Au besoin, vous pouvez consulter, dans notre site Internet, les ressources qui apparaissent sous plusieurs mots clés (MARQUEURS, SUBORDONNANTS, etc.).

Choisissez d'abord une page.

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Voici un texte de 10 courtes pages dans lequel vous devrez repérer les marqueurs de relation et répondre à certaines questions concernant leur rôle et leur signification. Cet exercice porte sur les marqueurs de relation, c'est-à-dire sur des coordonnants ou des subordonnants qui servent à joindre des phrases syntaxiques (pour les fins de cet exercice, nous nous limitons à ces deux catégories de mots).

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Fonctionne

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Chaque module comporte dix pages de phrases dans lesquelles se sont glissées des erreurs (pléonasmes, barbarismes, etc.). Saurez-vous les détecter?

Attention : Cet exercice est difficile. Réussir les modules D, E, F et G constitue un véritable défi.

Cet exercice vise à vous permettre de détecter non seulement les erreurs fréquentes de vocabulaire et de syntaxe (pléonasmes, anglicismes, impropriétés, etc.), mais aussi les erreurs relatives à l'emploi des prépositions, dans la construction de la transitivité, de la pronominalisation, etc.

Ce jeu est conforme à la nouvelle orthographe.

Choisissez un module.

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Cet exercice vise à détecter les erreurs de vocabulaire et de syntaxe (pléonasmes, anglicismes, impropriétés, etc.).

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 Sortir de l'impasse avec les participes passés

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 Sortir de l'impasse avec les participes passés

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https://participes_passes.ccdmd.qc.ca/

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Mirza chez le vétérinaire

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Accordez les participes passés de ce livre.

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LA SOURCE :(passé simple / imparfait / plus que parfait)

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LA SOURCE :(passé simple / imparfait / plus que parfait)

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Lexique FLE - Apprendre le français avec un texte narratif

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Activités sur les conjugaisons sur un texte - Passé simple - Imparfait - Plus que parfait - Dictée - générateur pour une production écrite

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Imparfait/ passé composé de l'indicatif

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jeux college : 4eme. Site de jeux pédagogiques pour ordinateurs et tablettes développé avec des enseignants. Français, math, anglais, histoire-géo, espagnol, italien...

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http://www.linstit.com/exercice-francais-vocabulaire-prefixe-suffixe-intrus.html&serno=1&mc=1

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Fonctionne

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Parcours de jeu

Dans chaque module, vous devrez reconnaitre les figures de style qui vous seront proposées. Le module C est une récapitulation des notions acquises dans les modules A et B et ne devient accessible qu'une fois ces deux parcours réussis. De même, le module F ne devient accessible qu'une fois les modules D et E réussis.

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Dans chaque module, vous devrez reconnaitre les figures de style qui vous seront proposées. Le module C est une récapitulation des notions acquises dans les modules A et B et ne devient accessible qu'une fois ces deux parcours réussis. De même, le module F ne devient accessible qu'une fois les modules D et E réussis.

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Enrichir son vocabulaire par la synonymie ou l'analogie

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Distinguer des paronymes ou des mots de sens voisins

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CCDMD Centre collÃ©gial de dÃ©veloppement de matÃ©riel didactique

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Une application interactive du CCDMD à l’intention des élèves du réseau collégial

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Ce jeu porte sur l'identification des principales catégories grammaticales (nom, pronom, adjectif, adverbe et déterminant) des mots en contexte syntaxique. N'hésitez pas à consulter les autres ressources de notre site Web portant sur les catégories grammaticales et les classes de mots.

Notez que dans ce jeu, les citations sont écrites en orthographe traditionnelle.

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Identifiez la catégorie grammaticale des mots en bleu dans les phrases et les citations.

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Voici un texte de 10 courtes pages dans lequel vous devrez repérer les marqueurs de relation et répondre à certaines questions concernant leur rôle et leur signification.

Cet exercice porte sur les marqueurs de relation, c'est-à-dire sur des coordonnants ou des subordonnants qui servent à joindre des phrases syntaxiques (pour les fins de cet exercice, nous nous limitons à ces deux catégories de mots). Au besoin, vous pouvez consulter, dans notre site Internet, les ressources qui apparaissent sous plusieurs mots clés (MARQUEURS, SUBORDONNANTS, etc.).

Choisissez d'abord une page.

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Voici un texte de 10 courtes pages dans lequel vous devrez repérer les marqueurs de relation et répondre à certaines questions concernant leur rôle et leur signification. Cet exercice porte sur les marqueurs de relation, c'est-à-dire sur des coordonnants ou des subordonnants qui servent à joindre des phrases syntaxiques (pour les fins de cet exercice, nous nous limitons à ces deux catégories de mots).

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CCDMD Centre collÃ©gial de dÃ©veloppement de matÃ©riel didactique

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Jeux pédagogiques - Pluriels particuliers

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Une application interactive du CCDMD à l’intention des élèves du réseau collégial

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CCDMD Centre collÃ©gial de dÃ©veloppement de matÃ©riel didactique

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Jeux pédagogiques - Musée de la nouvelle orthographe

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Visite guidée des principales règles de la nouvelle orthographe - explications des rectifications et exemples

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Ce jeu permet de mémoriser l'orthographe difficile de certains mots. N'hésitez pas à consulter les autres ressources de notre site Web portant sur l'orthographe d'usage.

Notez que ce jeu est rédigé en orthographe rectifiée.

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Ce jeu permet de mémoriser l'orthographe difficile de certains mots. N'hésitez pas à consulter les autres ressources de notre site Web portant sur l'orthographe d'usage. Notez que ce jeu est rédigé en orthographe rectifiée.

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Sélectionnez l'orthographe appropriée des mots difficiles de ce court livre.

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Kartable | 4ème : Français - Exercices fondamentaux : Repérer un préfixe

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Révisez : Exercice fondamental Repérer un préfixe en Français Spécifique de Quatrième

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Nous proposons un répertoire des suffixes comportant, pour chaque item, leur étymologie grecque ou latine, leur signification et quelques exemples d'utilisation. Construit à partir des suffixes utilisés dans l'ouvrage et dans les jeux de l'application, ce répertoire n'est pas exhaustif mais, ouvert à tous, il s'enrichira à mesure de votre participation.

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Nous présentons un répertoire des radicaux comportant, pour chaque item, leur étymologie grecque ou latine et quelques exemples d'utilisation. Construit à partir des radicaux utilisés dans l'ouvrage et dans les jeux de l'application, ce répertoire n'est pas exhaustif mais, ouvert à tous, il s'enrichira à mesure de votre participation.

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Nous proposons un répertoire des préfixes comportant, pour chaque item, leur étymologie grecque ou latine, leur signification et quelques exemples d'utilisation. Construit à partir des préfixes utilisés dans l'ouvrage et dans les jeux de l'application, ce répertoire n'est pas exhaustif mais, ouvert à tous, il s'enrichira à mesure de votre participation.

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gg