# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Easier and more flexible so you can make it with the letter of the topic, with the name of your company, and with any alphabet The new version of Educaplay&#39;s Alphabet Game breaks the structure with each letter arranged alphabetically and allows you to do it your way. You can create a game with the letters you want: the topic of your game (for example, "MARKETING"), the name of your organization, that of your favorite person, or with whatever comes to your mind. The update accepts charact...

# data[].attributes.attachment_link.title
Educaplay: Free educational games generator

# data[].attributes.attachment_link.description
Create your own educational resources from scratch, or from one of our 5 million+ games.

# data[].attributes.attachment_link.title
Decktopus AI | Make presentations with AI | AI Presentation Assistant

# data[].attributes.attachment_link.description
Decktopus is an AI presentation maker, that will create amazing presentations in seconds. You only need to type the presentation title and your presentation is ready.

# data[].attributes.attachment_link.description
The platform for rational debate. Empowering reason through friendly and open discussions.

# data[].attributes.attachment_link.title
Free Google Slides themes and Powerpoint templates | Slidesgo

# data[].attributes.attachment_link.description
Discover the best Google Slides themes and PowerPoint templates you can use in your presentations - 100% Free for any use.

# data[].attributes.attachment_link.description
Search and discover new sets from a large collection created by users.

# data[].attributes.attachment_link.description
Edit your photo with ease! Our free photo editor has dozens of tools for image editing, from basic - cropping, rotating, resizing, etc., to advanced editing - photo filters and effects, photo frames, text and clipart, and much more.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
W lewej części strony znajduje się prosty formularz do darmowej rejestracji w naszym systemie do skracania linków. Konto użytkownika jest wymagane do bardziej skomplikowanych operacji na skracaniu linków.

W prawej części strony znajduje się formularz logowania którego używamy dopiero po zarejestrowaniu się w serwisie. Rejestracja jest darmowa.

# data[].attributes.attachment_link.title
Panel rejestracji oraz logowania do Tnij URL

# data[].attributes.attachment_link.description
W lewej części strony znajduje się prosty formularz do darmowej rejestracji w naszym systemie do skracania linków. Konto użytkownika jest wymagane do bardziej skomplikowanych operacji na skracaniu linków. W prawej części strony znajduje się formularz logowania którego używamy dopiero po zarejestrowaniu się w serwisie. Rejestracja jest darmowa.

# data[].attributes.attachment_link.description
This is the place to be if you're trying to participate in a live poll

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Join the Peartember celebration for giveaways, exclusive templates, and more! Learn more >

EFFORTLESSLY BUILD ENGAGING INSTRUCTIONAL CONTENT, RIGHT FROM GOOGLE SLIDES

The fastest way to transform presentations into classroom conversations

Imagine if you could engage every student in your class, every day. What if you could instantly see who's confused and who's ready for more? That's the power of Pear Deck. And now, with the Pear Deck for Google Slides Add-on, you can add the magic of formative assessments and interactive questions to your presentations right from Google Slides.

Design brilliant slides & engage your class

Open up Google Slides & the Pear Deck sidebar

Design a new presentation or open an existing one in Slides. Just getting started with Google Slides? Upload your PowerPoint or Keynote lessons to Google Slides and get going!

DROP IN FORMATIVE ASSESSMENTS

Our team of educators created a library of templates to support learning objectives typically found at the beginning, middle, and end of a class. Think: bell ringers, checks for understanding, exit tickets, and more. Simply drop in one of these templates for instant engagement and watch your class transform.

Create custom questions

You can always create your own custom activity or question from scratch. Use Text, Number Response, Multiple Choice, and Web Slide questions to engage students. Or upgrade to Pear Deck Premium to add Drawing and Draggable™ response types.

ADD AUDIO TO ANY SLIDE TYPE

With the Pear Deck Add-on, you can leave audio instructions, descriptions, or examples for your students to hear while they read the prompts and respond to Interactive Questions in your Pear Deck Slides presentations. Make a new recording instantly or upload one from your computer. The recordings you insert will play in the Student View of your live presentation Sessions, so it's perfect for any remote learning lesson!

Present with Pear Deck

Start your presentation and students will join your Session from any device with a web browser. As you advance your slides, students will be prompted to answer your questions! Students' answers can be displayed anonymously on the classroom projector, so instead of worrying about getting the right answer and feeling silly in front of peers, your students are putting ideas out there in a safe, anonymous way, discussing, and learning from each other.

GO DEEPER WITH THE tEACHER dASHBOARD

As an instructor, you can quickly see what each individual thinks on the Teacher Dashboard. Noticing a lot of wrong answers? Adapt! Take a pause, back up, re-explain. But don't forget to help the learners help each other: Why did some people choose this while others chose that? How can we find out the right answer? What else do we need to know?

INVITE TEACHERS TO YOUR SHARED tEACHER DASHBOARD

This feature enables teachers using Pear Deck Premium to share Session controls and valuable student insight with other designated educators, including student teachers, special educators, co-teachers, or even substitutes. With a real-time view of individual student work and the ability to guide and provide direct feedback, educators teaching together can better support the diverse needs of learners everywhere!

Using Videos, Animations and GIFs in your Pear Deck? Get ready to Power-up!

Want to show a video about the Mars Rover in your Pear Deck presentation? Need to carefully layer in information on a slide to reduce information overload? Found a perfect GIF of a plant emerging from its seed? If you want your videos, animations, and GIFs to play at full resolution when you present with Pear Deck, install the Power-Up Google Chrome extension.

The Power-Up is a free Google Chrome extension. Installing it ensures that videos, animation, and GIFs embedded in your Pear Deck slides play at full-resolution on the projector and student devices - exactly the way they should!

Install the Power-Up from the Chrome Web Store on the device you use in class. Now when you present with Pear Deck, the Power-Up magically enables the display of your videos, animations, and GIFs.

Get the Power-Up

Learn Pear Deck for Google Slides

Watch a video for self-guided Google training:

Or, dive into a self-paced Pear Deck for Google Slides practice deck:

# data[].attributes.attachment_link.description
Pear Deck for Google Slides is the #1 Slides Add-on, making it effortless for educators to add interactive questions and formative assessments to their presentations.

# data[].attributes.attachment_link.description
Millions of free jigsaw puzzles created by a large community. Create, play, share jigsaw puzzles and compete with other users.

# data[].attributes.attachment_link.description
Agnieszka Kopacz has an interactive profile on ThingLink

# data[].attributes.attachment_link.title
Digital Storytelling, czyli narracja cyfrowa w Microsoft Sway

# data[].attributes.attachment_link.description
Narracja cyfrowa w Microsoft Sway pozwala nauczycielom i uczniom skupić się na treści bez martwienia się o jego formatowanie. W tym kusie pokażemy Ci jak korzystać ze Swaya, aby zapisać i podzielić się cyfrowymi historiami, które chcesz opowiedzieć swojej klasie.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Ren'Py is a visual novel engine - used by thousands of creators from around the world - that helps you use words, images, and sounds to tell interactive stories that run on computers and mobile devices. These can be both visual novels and life simulation games. The easy to learn script language allows anyone to efficiently write large visual novels, while its Python scripting is enough for complex simulation games.

Ren'Py is open source and free for commercial use.

Where does it run?

HTML5/Web Assembly (Beta)

Where do I get it?

The latest version of Ren'Py 8 is 8.1.3 "Where No One Has Gone Before", released on September 18, 2023. Ren'Py 8 is recommended for new development.

The latest version of Ren'Py 7 is 7.6.3 "To Boldly Go", released on September 18, 2023.

How do I keep in touch?

The best places to ask questions about Ren'Py are the Lemma Soft Forums, the Ren'Py Discord, and the#renpy IRC channel.

We make news about Ren'Py available on a number of social platforms:

Twitter: You can follow Ren'Py's lead developer @renpytom for release announcements, development news, and general commentary on life.

Facebook: We announce new releases on our Facebook page.

Who is it sponsored by?

To ask questions that aren't appropriate for a public forum, or to find a speaker for your visual novel-related conference or con, please contact us via email.

# data[].attributes.attachment_link.description
Ren'Py is a visual novel engine - used by thousands of creators from around the world - that helps you use words, images, and sounds to tell interactive stories that run on computers and mobile devices. These can be both visual novels and life simulation games.

# data[].attributes.attachment_link.title
Flippity.net: Flashcards and Other Resources for Educators and Learners

# data[].attributes.attachment_link.description
Create an interactive virtual breakout activity.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
TRENing z KOCHANOWSKIM

Tren jako gatunek

O autorze

MOTYWY

Geneza

TREN I

TREN V

TREN VII

TREN VIII

PODMIOT LIRYCZNY

Dedykacja

Jan Kochanowski 1530 urodził się w Sycynie 1544-52 studiował w Akademii Krakowskiej i na uniwersytecie w Królewcu1552-59 studiował (z przerwami) w Padwie1564 został jednym z sekretarzy królewskich1574 osiedlił się w Czarnolesie 1575 ożenił się z Dorotą Podlodowską1580 ukończył Treny napisane po śmierci swojej córki Urszuli1584 ogłoszenie drukiem Fraszek22 VIII 1584 zmarł w Lublinie żródło: https://encyklopedia.pwn.pl/haslo/Kochanowski-Jan;3923464.html

tren [łac. < gr.], lit. pieśń żałobna, utwór liryczny o charakterze elegijnym, będący wyrazem żalu za zmarłą osobą oraz pochwałą jej zalet i zasług; źródło: https://encyklopedia.pwn.pl/haslo/tren;3988966.html

ŚMIERĆ DZIECKA CIERPIENIE STRATA SAMOTNOŚĆ MIŁOŚĆ RODZICIELSKA ŻAŁOBA OBRAZ OJCA

Cykl 19 Trenów zostały poświęcone zmarłej córce poety - Urszuli. Wydano je w 1580 roku. Stanowią wyraz bólu po stracie ukochanego dziecka.

TREN I Wszytki płacze, wszytki łzy Heraklitowe I lamenty, i skargi Symonidowe, Wszytki troski na świecie, wszytki wzdychania I żale, i frasunki, i rąk łamania, Wszytki a wszytki za raz w dom się mój noście, A mnie płakać mej wdzięcznej dziewki pomożcie, Z którą mię niepobożna śmierć rozdzieliła I wszytkich moich pociech nagle zbawiła. Tak więc smok, upatrzywszy gniazdko kryjome, Słowiczki liche zbiera, a swe łakome Gardło pasie; tymczasem matka szczebiece Uboga, a na zbójcę coraz się miece, Prózno ! bo i na sarnę okrutnik zmierza, A ta nieboga ledwe umyka pierza. "Prózno płakać" - podobno drudzy rzeczecie. Cóż, prze Bóg żywy, nie jest prózno na świecie? Wszytko prózno! Macamy, gdzie miękcej w rzeczy, A ono wszędy ciśnie! Błąd - wiek człowieczy! Nie wiem, co lżej : czy w smutku jawnie żałować, Czyli się z przyrodzeniem gwałtem mocować?

TREN V Jako oliwka mała pod wysokim sadem Idzie z ziemie ku górze macierzyńskim śladem, Jeszcze ani gałązek, ani listków rodząc, Sama tylko dopiro szczupłym prątkiem wschodząc: Tę jesli, ostre ciernie lub rodne pokrzywy Uprzątając, sadownik podciął ukwapliwy, Mdleje zaraz, a zbywszy siły przyrodzonej, Upada przed nogami matki ulubionej - Takci się mej namilszej Orszuli dostało. Przed oczyma rodziców swoich rostąc, mało Od ziemie się co wznióswszy, duchem zaraźliwym Srogiej Śmierci otchniona, rodzicom troskliwym U nóg martwa upadła. O zła Persefono, Mogłażeś tak wielu łzam dać upłynąć płono?

TREN VII Nieszczęsne ochędóstwo, żałosne ubiory Mojej namilszej cory! Po co me smutne oczy za sobą ciągniecie, Żalu mi przydajecie? Już ona członeczków swych wami nie odzieje - Nie masz, nie masz nadzieje! Ujął ją sen żelazny, twardy, nieprzespany... Już letniczek pisany I uploteczki wniwecz, i paski złocone, Matczyne dary płone. Nie do takiej łożnice, moja dziewko droga, Miała cię mać uboga Doprowadzić! Nie takąć dać obiecowala Wyprawę, jakąć dała Giezłeczkoć tylko dała a lichą tkaneczkę; Ojciec ziemie brełeczkę W główki włożył. - Niestetyż, i posag, i ona W jednej skrzynce zamkniona!

TREN VIII Wielkieś mi uczyniła pustki w domu moim, Moja droga Orszulo, tym zniknieniem swoim! Pełno nas, a jakoby nikogo nie było: Jedną maluczką duszą tak wiele ubyło. Tyś za wszytki mówiła, za wszytki śpiewała, Wszytkiś w domu kąciki zawżdy pobiegała. Nie dopuściłaś nigdy matce się frasować Ani ojcu myśleniem zbytnim głowy psować, To tego, to owego wdzięcznie obłapiając I onym swym uciesznym śmiechem zabawiając. Teraz wszytko umilkło, szczere pustki w domu, Nie masz zabawki, nie masz rozśmiać się nikomu. Z każdego kąta żałość człowieka ujmuje, A serce swej pociechy darmo upatruje.

Podmiotem lirycznym w Trenach jest ojciec cierpiący po stracie dwuipółletniej córeczki Urszuli, możemy go utożsamić z autorem.

Tales sunt hominum mentes, quali pater ipse Juppiter auctiferas lustravit lumine terras. ORSZULI KOCHANOWSKIEJ, WDZIĘCZNEJ, UCIESZNEJ, NIEPOSPOLITEJ DZIECINIE, KTÓRA, CNÓT WSZYSTKICH I DZIELNOŚCI PANIEŃSKIEJ POCZĄTKI WIELKIE POKAZAWSZY, NAGLE, NIEODPOWIEDNIE, W NIEDOSZŁYM WIEKU SWOIM, Z WIELKIM A NIEZNOŚNYM RODZICÓW SWYCH ŻALEM ZGASŁA - JAN KOCHANOWSKI, NIEFORTUNNY OCIEC, SWOJEJ NAMILSZEJ DZIEWCE Z ŁZAMI NAPISAŁ. NIE MASZ CIĘ, ORSZULO MOJA!

PORÓWNANIE HOMERYCKIE Tak więc smok, upatrzywszy gniazdko kryjome, Słowiczki liche zbiera, a swe łakome Gardło pasie; tymczasem matka szczebiece Uboga, a na zbójcę coraz się miece,

PORÓWNANIE HOMERYCKIE Jako oliwka mała pod wysokim sadem Idzie z ziemie ku górze macierzyńskim śladem, Jeszcze ani gałązek, ani listków rodząc, Sama tylko dopiro szczupłym prątkiem wschodząc:

APOSTROFA Nieszczęsne ochędóstwo, żałosne ubiory Mojej namilszej cory!

APOSTROFA Wielkieś mi uczyniła pustki w domu moim, Moja droga Orszulo, tym zniknieniem swoim!

# data[].attributes.attachment_link.description
TRENing z KOCHANOWSKIM Tren jako gatunek O autorze MOTYWY Geneza TREN I TREN V TREN VII TREN VIII PODMIOT LIRYCZNY Dedykacja Jan Kochanowski 1530 urodził się w Sycynie 1544-52 studiował w Akademii Krakowskiej i na uniwersytecie w Królewcu1552-59 studiował (z przerwami) w Padwie1564 został jednym z sekretarzy królewskich1574 osiedlił się w Czarnolesie 1575 ożenił się z Dorotą Podlodowską1580 ukończył Treny napisane po śmierci swojej córki Urszuli1584 ogłoszenie drukiem Fraszek22 VIII 1584 zmarł w Lublinie żródło: https://encyklopedia.pwn.pl/haslo/Kochanowski-Jan;3923464.html tren [łac.

# data[].attributes.attachment_link.description
Effortlessly assess and engage your students while visualizing learning progress in real-time with instant results.

# data[].attributes.attachment_link.description
Gimkit is a game show for the classroom that requires knowledge, collaboration, and strategy to win. Get started for free!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Coggle is online software for creating and sharing mindmaps and flowcharts. It works online in your browser: there's nothing to download or install. Log in to start diagramming!

Whether you're taking notes, brainstorming, planning, or doing something awesomely creative, it is super simple to visualise your ideas with Coggle. Share with as many friends or colleagues as you like. Changes you make will show up instantly in their browser, wherever they are in the world

# data[].attributes.attachment_link.description
The clear way to share complex information. Coggle is a collaborative mind-mapping tool that helps you make sense of complex things. Create unlimited mind maps and easily share them with friends and colleagues.

# data[].attributes.body
http://www.superbelfrzy.edu.pl/pomyslodajnia/actionbound-smartfonowa-gra-terenowa/

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Uczniowie zyskują możliwość samodzielnego działania, penetrowania określonych lokacji, rozwijania umiejętności pracy w grupie, praktycznego zastosowania nabytej w szkole wiedzy.
Planując grę terenową zwykle przygotowujemy papierowe zestawy zadań, które później trzeba ocenić (o ile do nas wrócą lub nie zaginą w akcji). A może mogłaby nas wyręczyć jakaś aplikacja?

Oczywiście! Jest darmowa i nazywa się Actionbound.
Znajdziemy ją na stronie http://en.actionbound.com.

Po rejestracji możemy przystąpić do utworzenia własnej gry terenowej (bound). Na początek warto skorzystać z funkcji „INFORMATION", umożliwiającej zapisanie instrukcji dla uczestników zabawy. Jeżeli zależy nam, aby uczestnicy gry poruszali się po terenie z wykorzystaniem mapy, skorzystajmy z funkcji „STAGE".
Po jej wybraniu wpisujemy nazwę miejscowości, w której toczyć się będzie gra. Po chwili na ekranie zobaczymy plan terenu wraz z nazwami ulic i najważniejszych obiektów. Klikając w dowolną lokację określamy miejsce akcji naszej gry.

Jeżeli zależy nam, aby uczniowie dotarli do konkretnej lokacji na planie, wybierzmy funkcję „FIND SPOT". Dzięki niej stworzymy zadanie, które zostanie zaliczone wtedy, gdy GPS smartfona jednego z uczniów potwierdzi, że znalazł się on w miejscu, które wskazaliśmy na planie.
Kolejna funkcja o nazwie „QUIZ" umożliwia nam zadawanie grupom punktowanych pytań. Do pytania możemy dołączyć dowolny obrazek, zdjęcie, film lub plik dźwiękowy. Tworząc pytanie decydujemy o ilości punktów możliwych do uzyskania, o limicie czasu na udzielenie odpowiedzi oraz o ilości szans na udzielenie poprawnej odpowiedzi. Możemy też zdecydować o wyświetlanej podpowiedzi (hint).

Kolejna funkcja „MISSION" umożliwia nam dodanie zadania do wykonania przez grupę, np. wpisanie odpowiedzi, zrobienie i załączenie zdjęcia, filmiku, nagrania dźwiękowego. Poprawność wykonania tego typu zadania nie będzie oceniana przez aplikację - autor gry terenowej zobaczy wysłane przez uczniów materiały na swoim profilu w aplikacji Actionbound.

Dla entuzjastów kodów QR przygotowano funkcję „SCAN CODE". Jeżeli włączymy ją do naszej gry terenowej, uczniowie będą musieli odnaleźć ukryte przez nas w określonym miejscu kody QR, a następnie je zeskanować.

Aplikacja umożliwia nam również przeprowadzenie wśród grających krótkiej ankiety/głosowania na dowolny temat (funkcja „SURVEY"). Ostatnia funkcja „TOURNAMENT" pozwala nam stworzyć wyzwania dla uczestników grupy, np. kto z was potrafi wykonać najwięcej przysiadów?

Aby zagrać w tak przygotowanej grze terenowej potrzebujemy smartfona z zainstalowaną aplikacją Actionbound. Jest ona dostępna w Google Play oraz w App Store.

Po uruchomieniu aplikacji mobilnej należy za jej pomocą zeskanować kod QR, który załaduje do naszego urządzenia przygotowaną przez nas grę. Kod ten znajduje się w profilu autora gry, możemy go pobrać w formie pliku pdf, a następnie wydrukować. Po zeskanowaniu kodu grupa wpisuje swoją nazwę i podaje imiona graczy.
Następnie na ekranie smartfona będą się wyświetlały kolejne przygotowane przez nas zadania. Autor gry na swoim profilu w czasie rzeczywistym może obserwować zdobycze punktowe każdej z grup oraz nadesłane przez nich pliki.

Zapraszam do przetestowania tej aplikacji i rozwiązania zadań z gry przygotowanej na obchody Narodowego Święta Niepodległości. Aby rozpocząć trzeba zainstalować na smartfonie aplikację Actionbound, a następnie za jej pomocą zeskanować kod QR ze strony gry en.actionbound.com/bound/11XI.

Tych, którzy chcieliby stworzyć własną grę terenową w aplikacji Actionbound, zachęcam do obejrzenia poradnika przygotowanego przez Superbelferkę Agnieszkę Bilską.
Bartłomiej Janicki - nauczyciel historii, wos i geografii w Szkole Podstawowej TAK w Opolu oraz ZSO nr 1 w Opolu

# data[].attributes.attachment_link.description
Uczniowie zyskują możliwość samodzielnego działania, penetrowania określonych lokacji, rozwijania umiejętności pracy w grupie, praktycznego zastosowania nabytej w szkole wiedzy. Planując grę terenową zwykle przygotowujemy papierowe zestawy zadań, które później trzeba ocenić (o ile do nas wrócą lub nie zaginą w akcji). A może mogłaby nas wyręczyć jakaś aplikacja? Oczywiście!

# data[].attributes.body
samouczek

# data[].attributes.attachment_link.title
Diigo - Better reading and research with annotation, highlighter, sticky notes, archiving, bookmarking & more.

# data[].attributes.attachment_link.description
Diigo is a powerful research tool and a knowledge-sharing community

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Bitcoin 1FwFqqh71mUTENcRe9q4s9AWFgoc8BA9ZU

Bitcoin Cash 1NJZnyuKdSXJYqoNZJwR2GmM6yYuF2ajsN

Ethereum 0xef517c592a4764384a3589b46dd0f8a3ad6e63cb

Litecoin LNgBfY9d4ejtnibMDTVDU2CzpS872VNd1m

Dash XeSnQDE9PNHEX8h5oLWwtE2QGkLFSy18SE

# data[].attributes.attachment_link.title
QRCode Monkey - The free QR Code Generator to create custom QR Codes with Logo

# data[].attributes.attachment_link.description
Create custom QR Codes with Logo, Color and Design for free. This QR Code Maker offers free vector formats for best print quality.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
:-)My name is Andrey Shevchuk, and this isn't my face on the left.

Thanks for playing my game, I hope you liked it! Because I hate it already...

You may write me an e-mail, if you want:

You may as well press the yellow button!

Thanks to all my friends who helped me test the game. I know it was their pleasure, but anyway ;)

External libraries used here are jQuery and GSAP. The icons are Typicons. Background patterns are GPlay and four of the elemis freebies (which seem to be no longer available). The fonts are Roboto and Fredoka One.

# data[].attributes.attachment_link.description
A little HTML5 puzzle game that takes a few seconds to take off and a few hours to beat. Playable right in the browser, including mobile

# data[].attributes.attachment_link.title
CodeCombat: Learn to Code by Playing a Game

# data[].attributes.attachment_link.description
Learn typed code through a programming game. Learn Python, JavaScript, and HTML as you solve puzzles and learn to make your own coding games and websites.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Proces tworzenia gry jest bardzo intuicyjny i odbywa się właściwie tylko graficznie. Tworzony świat jest trójwymiarowy. Jednak jesteśmy ograniczeni w możliwości tworzenia nietypowych gier. Jest to godna polecenia aplikacja dla najmłodszych użytkowników, aby zainteresować ich możliwościami tworzenia czegoś samemu, co pozytywnie wpłynie na rozwój kreatywności. Stworzone gry możemy uruchamiać na pececie lub Xboksie. Zachęcić do tworzenia może bardzo ciekawy interfejs. Uwaga! Korzystanie z programu wymaga zainstalowania pakietów .NET Framework 3.5 i XNA Framework Redistributable 4.0. Możemy je zainstalować z poziomu instalatora.

Więcej testów i poradników znajdziesz w najnowszych numerach Komputer Świata i Niezbędnika:
" Kup nowy numer Komputer Świata w wersji elektronicznej (8,90 zł) lub papierowej (9,90 zł)
" Kup nowy numer Niezbędnika w wersji elektronicznej (8,90 zł) lub papierowej (9,99 zł) " Nie chcesz przegapić nowych numerów? Zamów prenumeratę papierową lub e-prenumeratę

" Pobierz Kodu Game Lab

Nauka przez podglądanie

Warto pobrać darmowe gry-lekcje wewnątrz programu, żeby zobaczyć, co sami będziemy mogli zaprojektować.

1. Uruchamiamy program Kodu Game Lab i na ekranie głównym klikamy na Społeczność.

2. Następnie klikamy na zakładkę Lekcje.

3. Znajdujemy interesujący nas pakiet, klikamy na niego, a następnie go pobieramy.

4. Po pobraniu wystarczy kliknąć na Graj, aby przenieść się do świata gry.

5. Lekcje przeważnie są w języku angielskim, nie powinno to jednak stanowić dużej przeszkody, gdyż programowanie jest graficzne.

Modelowanie świata

1. W głównym oknie programu klikamy na pozycję New World.

2. Zostaje stworzony nowy świat gry, który możemy zacząć edytować. Na dole ekranu dostępny jest pasek narzędzi.

3. Pozwala on na dodawanie nowych elementów do świata gry, zmiany jego rozmiarów, kształtu i wiele innych. Przykładowo narzędziem do podnoszenie podłoża możemy tworzyć wysokie góry.

Dodawanie obiektów

1. Wczytujemy zapisany świat lub tworzymy nowy. W otwartym świecie z paska narzędzi wybieramy opcję Dodaj i programuj obiekty.

2. Teraz wystarczy kliknąć na podłoże naszego świata, a otworzy się menu dodawania. Chcemy dodać obiekt, którym będzie można sterować - klikamy na

3. Rozwija się kolejne menu, z którego wybieramy Rower, klikając na niego. Do naszego świata zostanie dodany nowy element. Jego kolor można zmieniać za pomocą strzałek (jest 11 barw).

Programowanie obiektu

Programowanie graficzne nie powinno sprawiać trudności nawet początkującym.

1. Klikamy prawym przyciskiem myszy na dodany obiekt, z rozwiniętej listy wybieramy opcję Program.

4. Ponownie klikamy na plus i tym razem dodajemy rodzaj sterowania za pomocą klawiatury, w naszym przykładzie Strzałki.

Zacznij programować. Poradnik dla uczniów, studentów, rodziców i nauczycieli

Książka Komputer Świata Zacznij programować to poradnik na start dla przyszłych programistów - wprowadzenie w świat programowania dla każdego, od lat 7 do 107. Nauczymy się z niej między innymi tworzyć gry i aplikacje mobilne na Androida, pisać gry przeglądarkowe, programować w Small Basicu oraz Visual Basic.NET.

Książkę można kupić jako e-wydanie na ksplus.pl lub w wersji papierowej na Literia.pl.

Jak stworzyć grę - labirynt

1. Wybieramy opcję Rysuj, dodaj lub usuń podłoże.

Mamy wtedy możliwość namalowania większego obszaru, na którym rozmieścimy nasz labirynt. Naciskamy lewy przycisk myszy, a w miejscach, gdzie przejedziemy kursorem, pojawi się płaszczyzna gry.

2. Następnie wybieramy opcję Podnieś lub obniż podłoże

i generujemy wzniesienia na mapie w taki sposób, aby utworzyły one ściany labiryntu.

3. Dalej wybieramy Dodaj i programuj obiekty.

4. Z wyświetlonej palety obiektów wybieramy kodu.

5. Przeciągając postać kodu po mapie, ustawiamy ją w wybranym miejscu startu.

6. Prawym przyciskiem myszy klikamy na postać i wybieramy opcję Program.

7. W pustym programie wybieramy opcję Kiedy,

a następnie wybieramy opcję Klawiatura.

10. Ponownie dodajemy obiekt, jednak tym razem wybieramy jabłko i ustawiamy je na końcu labiryntu. Kodu będzie musiał do niego dojść.

11. Dodajemy teraz Program do jabłka. W polu Kiedy wybieramy zderzenie.

Ponownie dodajemy coś do pola Kiedy - tym razem wybierając kodu.

13. Aby przetestować grę, wybieramy Play. Mamy teraz gotową grę, w której wcielamy się w postać kodu, a naszym zadaniem jest znalezienie jabłka.

Więcej testów i poradników znajdziesz w najnowszych numerach Komputer Świata i Niezbędnika:
" Kup nowy numer Komputer Świata w wersji elektronicznej (8,90 zł) lub papierowej (9,90 zł)
" Kup nowy numer Niezbędnika w wersji elektronicznej (8,90 zł) lub papierowej (9,99 zł) " Nie chcesz przegapić nowych numerów? Zamów prenumeratę papierową lub e-prenumeratę

" Przeczytaj także: Nauka programowania? To fajne i opłacalne! - część 1: Młodzież programuje. Kiedy i jak zacząć?

# data[].attributes.attachment_link.title
Kodu Game Lab - najlepsze porady, wskazówki, triki, narzędzia, podpowiedzi i rozwiązania

# data[].attributes.attachment_link.description
Proces tworzenia gry jest bardzo intuicyjny i odbywa się właściwie tylko graficznie. Tworzony świat jest trójwymiarowy. Jednak jesteśmy ograniczeni w możliwości tworzenia nietypowych gier. Jest to godna polecenia aplikacja dla najmłodszych użytkowników, aby zainteresować ich możliwościami tworzenia czegoś samemu, co pozytywnie wpłynie na rozwój kreatywności. Stworzone gry możemy uruchamiać na pececie lub Xboksie.

# data[].attributes.attachment_link.description
Ozobot Games Coding and computer science games for learning at school or at home, with bots or without! Take Ozobot games to the next level. Shop Ozobots OzoBlockly Games Free * No Bots Needed * 30 Levels Play at home or prepare students to dive into OzoBlockly lessons with Ozobots.​ Introducing: OzoTown!

# data[].attributes.attachment_link.title
Book Creator - Love Learning - Book Creator app

# data[].attributes.attachment_link.description
Teachers love it. Students love it. Book Creator is the simplest, most inclusive way to create content in the classroom.

# data[].attributes.body
https://panel.genial.ly/templates/presentation

# data[].attributes.body
Python

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Jeśli widzisz tę wiadomość oznacza to, że mamy problemy z załadowaniem zewnętrznych materiałów na naszej stronie internetowej.

Jeżeli jesteś za filtrem sieci web, prosimy, upewnij się, że domeny *.kastatic.org i *.kasandbox.org są odblokowane.

# data[].attributes.attachment_link.description
Ucz się za darmo matematyki, sztuki, programowania, ekonomii, fizyki, chemii, biologii, medycyny, finansów, historii i wielu innych. Khan Academy jest organizacją non-profit z misją zapewnienia darmowej edukacji na światowym poziomie dla każdego i wszędzie.

# data[].attributes.body
css

# data[].attributes.attachment_link.title
Wakelet | The All In One Content Platform

# data[].attributes.attachment_link.description
Wakelet allows you to bookmark, organize, collaborate and present on content all in one platform. Harness your content to build remarkable things.

# data[].attributes.attachment_link.title
Programowanie dla dzieci i młodzieży - Akademia PixBlocks

# data[].attributes.attachment_link.description
Nasze kursy programowania dla dzieci i młodzieży dostosowane są do umiejętności i potrzeb uczniów - uczymy od samych podstaw i na poziomie zaawansowanym.

# data[].attributes.body
http://nowoczesnenauczanie.pl/narzedzia-2/jak-stworzyc-chmure-wyrazow/

# data[].attributes.attachment_link.description
Cena domeny: 500 PLN (do negocjacji). Oferta sprzedaży znajduje się w serwisie AfterMarket.pl, największej giełdzie domen internetowych w Polsce.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
O qr kodach wiemy już bardzo dużo. Znamy wiele kreatywnych sposobów na ich edukacyjne wykorzystanie i wiemy, że jest to nieograniczone morze możliwości.

Ostatnio, dzięki mojej partnerce eTwinningowej z Włoch, poznałam narzędzie do tworzenie qr-kodów w zupełnie innej formie niż te znane mi dotychczas: http://mal-den-code.de.

Cała magia polega na tym, że aby prawidłowo odczytać zakodowaną treść należy zamalować odpowiednie puste pola (puste krateczki mogą być wypełnione cyferkami lub literkami). Jak to zrobić? Skąd wiemy, które pola zamalować?

Strona, na której tworzymy kod QR automatycznie generuje i podaje nam informacje, które cyferki lub literki należy zamalować. Mamy więc funpack dwa w jednym: cyfrowa aktywność połączona z aktywnością analogową z nutą aktywności artystycznej. Praktycznie do wykorzystania na każdym etapie edukacji i na każdym przedmiocie. To,co jest mega fajne w tym generatorze, to fakt, że do każdego kodu qr możemy stworzyć spersonalizowany quiz sprawdzając przy okazji wiedzę naszych uczniów na dany wybrany przez nas temat. Przy każdej odpowiedzi wpisujemy w nawiasie, które pola z cyferkami lub literkami należy zamalować - ważne jest jednak, aby do prawidłowej odpowiedzi wpisać pola które są faktycznie do zamalowania a przy opcji błędnej te, które są nieprawidłowe.

Strona nie jest skomplikowana, kod generuje się bardzo szybko i intuicyjnie. Jedyną przeszkodą może być język strony, a jest to język niemiecki 😉

Ważnymi zwrotami, które należy zapamiętać i sobie zakodować to są:

Code erstellen - utworzyć kod QR

Code zum ausmalen erstellen - wygenerować kod do zamalowania

fertigen Code erstellen - stworzyć gotowy kod (bez pustej przestrzeni do zamalowania)

Jeśli wybierzemy opcję „fertig" wówczas uzyskamy kod QR, który jest gotowy do natychmiastowego zeskanowania i/lub wydrukowania.

Jeśli wybierzemy opcję pierwszą, czyli „zum ausmalen" (do zamalowania) - wówczas uzyskamy kod z pustymi polami właśnie do zamalowania. Gdy klikniemy na tę opcję pojawi nam się okienko z możliwością wyboru stopnia trudności ( Wähle den Schwierigkeitsgrad). Mamy trzy opcje, które dotyczą liczb ( Zahlen) lub liter ( Buchstaben) :

Mittel (średni stopień trudności)

Każdemu stopniu trudności przyporządkowana jest określona liczba cyferek lub literek do zamalowania. I tak dla wersji „ einfach" mamy 3 różne liczby/litery do zamalowania, przy wersji „ mittel" - 5, natomiast wersja „ schwer " - aż 10. Dlatego tutaj dokładnie musimy przemyśleć, jaką wersję wybierzemy, dla jakich odbiorców i ile czasu na tę aktywność przeznaczymy.

Pod wygenerowanym kodem mamy kolejne ważne dla nas słowa:

Malvorlage - czyli QR kod szablon do zamalowania, gotowy do wydruku, pobierany w formie obrazka.

Lösungsblatt - czyli gotowy kod QR, który już jest wypełniony gotowy do zeskanowania z informacją, które liczby/ literki należy zamalować, a które pozostawić puste. Słówko „ nicht " oznacza nie, czyli te numerki nie są do zamalowania!

Jeżeli chcemy stworzyć quiz do tego wygenerowanego kodu QR robimy to najprościej i najszybciej w edytorze tekstu, kopiując do niego nasz wcześniej już pobrany kod QR i dopisując pytania i odpowiedzi. Musimy bardzo uważać, aby nie popełnić błędu przy wpisywaniu poprawnych miejsc do zamalowania. Ja mam z reguły w osobnym okienku na pulpicie otwarty ten gotowy qr kod z rozwiązaniem, który służy mi jako chwilowa ściąga. Po prawidłowym zamalowaniu kodu, skanujemy go przy użyciu aplikacji mobilnej.

Najtrudniejszy jest ten pierwszy raz, ponieważ trzeba się oswoić. Potem już idzie jak z płatka.

- puste pola mogą, ale nie muszą być dokładnie zamalowane, wystarczy gdy dobrze zamalujemy środek

- długopis, mazak lub inny środek piszący powinien być czarny lub ciemny niebieski (choć z doświadczenia już wiem, że tradycyjny niebieski też daje radę).

- drukując kod QR należy zwrócić uwagę aby posiadał białą ramkę wokół kodu.

- jeśli wybierzemy opcję wpisywania tekstu do zakodowania (a nie link) wówczas należy pamiętać, że wpisywany tekst nie może dłuższy niż 25 znaków.

To już wszystko! Zachęcam do wypróbowania aplikacji, tworzenia własnych kodów z quizami i dzielenia się refleksjami w komentarzach!

Na początek załączam zadanko, które zrobiłam do testowania w grupie SuperBelfrzy - może naszym fanom i sympatykom uda się prawidłowo odpowiedzieć i dotrzeć do zakodowanej przeze mnie informacji po zamalowaniu odpowiednich pól! Życzę powodzenia i trzymam kciuki!
Marta Florkiewicz-Borkowska -

nauczycielka języka niemieckiego i zajęć technicznych w Publicznym Gimnazjum nr 3 w Pielgrzymowicach, trenerka edukacyjna, ekspertka w Centrum Edukacji Obywatelskiej, edukatorka w zakresie nowoczesnych rozwiązań w edukacji, autorka artykułów dotyczących wykorzystania nowoczesnych technologii w edukacji, prelegentka na konferencjach edukacyjnych. m.in. Inspir@cje oraz IT w edukacji, Zlotach Innowacyjnych Nauczycieli i Dyrektorów w Ustroniu oraz Spotkaniach Metodycznych w Wodzisławiu Śląskim, współorganizatorka i współprowadząca cykl webinarów Superbelfrzy Nocą, absolwentka arteterapii, uczestniczka warsztatów doskonalących i programu Futur Classroom Lab w Brukseli, należy do społeczności Superbelfrzy RP, prelegentka na konferencji TEDxRawaRiver w Katowicach. Fanka nauki metodą projektu, uczenia przez nauczanie oraz nowoczesnych technologii. Propagatorka wykorzystywania gier planszowych i zabaw aktywizujących w edukacji. Prowadzi dwa blogi: deutschfun z języka niemieckiego oraz z zajęć technicznych.

# data[].attributes.attachment_link.description
O qr kodach wiemy już bardzo dużo. Znamy wiele kreatywnych sposobów na ich edukacyjne wykorzystanie i wiemy, że jest to nieograniczone morze możliwości. Ostatnio, dzięki mojej partnerce eTwinningowej z Włoch, poznałam narzędzie do tworzenie qr-kodów w zupełnie innej formie niż te znane mi dotychczas: http://mal-den-code.de.

# data[].attributes.body
plakaty, kartki

# data[].attributes.attachment_link.description
Canva is a free-to-use online graphic design tool. Use it to create social media posts, presentations, posters, videos, logos and more.

# data[].attributes.body
samouczek

# data[].attributes.attachment_link.title
Powtoon | Create Awesome Videos Yourself

# data[].attributes.attachment_link.description
Powtoon gives you everything you need to easily make professional videos and presentations that your clients, colleagues, and friends will love! No design or tech skills are necessary - it's free, easy, and awesome!

# data[].attributes.body
interaktywna tablica korkowa

# data[].attributes.attachment_link.description
lino is an online web sticky note service that can be used to post memos, to-do lists, ideas, and photos anywhere on an online web canvas. lino is a completely free service that runs on all popular web browsers.

# data[].attributes.attachment_link.title
Kahoot! | Learning games | Make learning awesome!

# data[].attributes.attachment_link.description
Kahoot! is a game-based learning platform that brings engagement and fun to 1+ billion players every year at school, at work, and at home.

# data[].attributes.body
opis platformy

# data[].attributes.attachment_link.description
Students, use your class code to log into Quizalize

# data[].attributes.body
interaktywny QUIZ

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Silver Spring, Md. (Tuesday, July 21, 2020) Discovery Education -the global leader in standards-aligned digital curriculum resources, engaging content, and professional learning for K-12 classrooms-today announced the acquisition of Spiral. Based in the United Kingdom, Spiral provides educators a multiuse platform that supports collaborative learning and formative assessment both in the classroom and the remote environment. Terms were not disclosed.

Discovery Education's acquisition of Spiral supports the company's efforts to keep students connected to learning wherever it is taking place. Spiral's product features compliment Discovery Education Experience's curated high-quality content and existing assessment and student collaboration tools. The addition of Spiral's features to the company's flexible K-12 learning platform will give educators even more ways to facilitate instruction, deepen student engagement, and create high-impact student learning experiences.

"Discovery Education is focused on providing school systems outstanding digital services that connect students to learning in and out of the classroom," said Discovery Education Vice President of Corporate Development and Strategy Philip Nanney. "The acquisition of Spiral aligns with our strategy of adding features to our digital services that save educators time and increase student engagement. We look forward to welcoming Spiral to the Discovery Education team."

Spiral is a past winner of the prestigious Common Sense Education Best EdTech Award. Recognized for empowering teachers to create interactive learning experiences either in advance or on the fly, Spiral also enables teachers to probe class understanding in real time through digital multimedia content.

Spiral is the latest acquisition by Discovery Education. In August of 2019, Discovery Education announced the purchase of Inspyro, a provider of leading virtual reality and augmented reality content also based in the United Kingdom.

"Spiral's team is incredibly excited to join Discovery Education," said Hamish Kennedy, Spiral's Founder and CEO. "Discovery Education shares our commitment to connecting students to learning no matter where they are, and we look forward to working closely on that mission with our new colleagues."

For more information about Discovery Education's digital resources and professional learning services, visit www.discoveryeducation.com, and stay connected with Discovery Education on social media through Facebook, follow us on Twitter at @DiscoveryEd, or find us on Instagram and Pinterest.

###
About Discovery Education
Discovery Education is the global leader in standards-aligned digital curriculum resources, engaging content, and professional learning for K-12 classrooms. Through its award-winning digital textbooks, multimedia resources, and the largest professional learning network of its kind, Discovery Education is transforming teaching and learning, creating immersive STEM experiences, and improving academic achievement around the globe. Discovery Education currently serves approximately 4.5 million educators and 45 million students worldwide, and its resources are accessed in over 140 countries and territories. Inspired by the global media company Discovery, Inc., Discovery Education partners with districts, states, and like-minded organizations to empower teachers with customized solutions that support the success of all learners. Explore the future of education at www.discoveryeducation.com.
Contact:
Discovery Education
Stephen Wakefield
Email: swakefield@discoveryed.com
Phone: (202) 316-6615

# data[].attributes.attachment_link.title
Discovery Education Acquires Award-Winning Interactive Learning Platform Spiral

# data[].attributes.attachment_link.description
Discovery Education Acquires Award-Winning Interactive Learning Platform Spiral

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
VistaCreate to darmowe narzędzie do projektowania graficznego z tysiącami darmowych szablonów do wyboru. Wybierz szablon, który Ci się podoba, dostosuj go do swojego projektu i opublikuj lub wydrukuj! Użyj projektu, który opowie historię Twojej marki jak żaden inny.

# data[].attributes.attachment_link.title
VistaCreate - darmowe oprogramowanie do projektowania graficznego z 100,000+ darmowymi szablonami

# data[].attributes.attachment_link.description
Szukasz darmowego oprogramowania do projektowania graficznego? Łatwo twórz profesjonalne projekty w VistaCreate, darmowym narzędziu do projektowania z potężnymi funkcjami i 100 tys.+ gotowych szablonów.

# data[].attributes.attachment_link.title
Yacapaca! Chalkface Project Yacapaca Teachers' Login

# data[].attributes.attachment_link.description
Forgotten your password? Teachers' login to Chalkface's online assessment service Yacapaca. For signup click here Students log in here

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Generator do tworzenia dużych plakatów z własnych zdjęć przyda się z pewnością każdemu. Tym bardziej że narzędzie jest bezpłatne i nieskomplikowane.

3. Dostosuj ustawienia i przytnij zdjęcie.

4. Stwórz i pobierz plakat.

# data[].attributes.attachment_link.description
Generator do tworzenia dużych plakatów z własnych zdjęć przyda się z pewnością każdemu. Tym bardziej że narzędzie jest bezpłatne i nieskomplikowane. 3. Dostosuj ustawienia i przytnij zdjęcie. 4. Stwórz i pobierz plakat.

# data[].attributes.body
Tworzenie wirtualnych książeczek

# data[].attributes.body
http://www.kartabu.com

# data[].attributes.body
Świetny program do tworzenia prezentacji!

# data[].attributes.attachment_link.title
Content Creation: Best Presentations, eCards & More | emaze

# data[].attributes.attachment_link.description
Content creation with the help of AI. From amazing presentations and websites, to eCards and more, create beautiful visuals with our ready-to-use templates.

# data[].attributes.body
porządkowanie dokumentów

# data[].attributes.attachment_link.description
Pearltrees is a place to organize everything you're interested in. It lets you organize, explore and share everything you like.

# data[].attributes.body
ISSU

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Chcieliście kiedyś stworzyć interaktywny magazyn lub broszurkę, w której zagnieżdżone będą filmy? Dawno już myślałam o przygotowaniu takiej publikacji, jednak do tej pory nie znalazłam narzędzia, które by mi na to pozwoliło, było darmowe i jeszcze na dodatek proste w obsłudze. Aż do niedawna, kiedy to odkryłam, że Issuu oferuje taką możliwość. Jak to zrobić? Spójrzcie!
Krok 1
Tworzycie dokument tekstowy (edytor nie ma znaczenia, mogą być to również Google Docs). Aby osadzić w nim film najlepiej wstawić do pliku obrazek (ja użyłam stop klatki z filmu, który chciałam wstawić, ale może być każdy dowolnie wybrany obrazek).
Krok 2
Dodajecie do obrazka hiperłącze:

- klikacie prawym przyciskiem myszy na obrazek

- z menu wybieracie hiperłącze

- w dolnym polu wklejacie link do wybranego filmu
Krok 3
Kiedy już wszystkie linki zostaną osadzone w dokumencie tekstowym, zapisujecie plik jako pdf (Zapisz jako -> z dolnego okienka wybieracie rozszerzenie PDF)
Krok 4
Tak przygotowany pdf ładujecie do Issuu (oczywiście jeśli nie macie konta, trzeba je wcześniej założyć) używając przycisku Upload (zaznaczony na czerwono na zdjęciu poniżej). Po wybraniu tej funkcji wystarczy przeciągnąć plik do przeglądarki lub wyszukać go używając przycisku Select the file to get started i poczekać na załadowanie się pliku.
Krok 5
Gdy już plik zostanie wczytany na stronę pozostaje nam opisać go i kliknąć przycisk Publish Now. E voila! Nasz plik jest już dostępny pod linkiem podanym na ekranie oraz po kliknięciu na Open publication.
Krok 6 (nadliczbowy)
Nie pozostaje nam nic innego jak cieszyć się gotową publikacją. Ja przećwiczyłam te umiejętności na publikacji, jaką przygotowywałam dla zakończonego już projektu Comenius „I feel good, well-being in the contemporary world", która stanowi zbiór dobrych praktyk i najciekawszych materiałów stworzonych przez szkoły partnerskie w trakcie trwania projektu. Całość publikacji można obejrzeć tutaj:
dr Barbara Ostrowska - psycholog, trener, nauczyciel Międzynarodowych Szkół Paderewski w Lublinie, członek grupy Superbelfrzy RP. Prowadzi szkolenia dla nauczycieli i koordynuje projekty europejskie w swojej szkole.

# data[].attributes.attachment_link.title
Jak stworzyć interaktywną publikację w 5 krokach

# data[].attributes.attachment_link.description
Chcieliście kiedyś stworzyć interaktywny magazyn lub broszurkę, w której zagnieżdżone będą filmy? Dawno już myślałam o przygotowaniu takiej publikacji, jednak do tej pory nie znalazłam narzędzia, które by mi na to pozwoliło, było darmowe i jeszcze na dodatek proste w obsłudze. Aż do niedawna, kiedy to odkryłam, że Issuu oferuje taką możliwość.

# data[].attributes.attachment_link.title
Infographic Maker Trusted By 11 Million Users - Piktochart

# data[].attributes.attachment_link.description
With Piktochart AI, you can create stunning infographics, reports, presentations, and more in seconds. No design experience needed. Start for free.

# data[].attributes.body
animacje poklatkowe

# data[].attributes.body
- Whereby
- Zoom
- Clickmeeting

# data[].attributes.body
http://nowoczesnenauczanie.pl/narzedzia-2/kilka-programow-do-nagrywania-ekranu-zrob-wlasny-screencast/

# data[].attributes.attachment_link.description
Cena domeny: 500 PLN (do negocjacji). Oferta sprzedaży znajduje się w serwisie AfterMarket.pl, największej giełdzie domen internetowych w Polsce.

# data[].attributes.attachment_link.description
Image Editing Tools Image Creation Tools Creative Writing Tools Writing Support Tools Sound and Music Tools Video, Animation and Presentation Tools Online Content Creation and Management Tools Collaborative Tools Other Miscellaneous Tools Tools for iPads Chrome Apps and Extensions

# data[].attributes.body
obraz + tekst

# data[].attributes.attachment_link.title
Storybird - Read, write, discover, and share the books you'll always remember.

# data[].attributes.attachment_link.description
Become a better writer with Storybird's creativity tools. Online courses, challenges, and reader feedback will help you improve your writing.

# data[].attributes.attachment_link.title
ThingLink: Create unique experiences with interactive images, videos & 360° media

# data[].attributes.attachment_link.description
Easily create interactive and immersive visual experiences for online communication and learning. Start a free trial!