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•Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES). Chinchilla, Z. (2016)
[Todas las citas son tomadas de este material]
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- https://www.youtube.com/watch?v=qcluvjxZrVQ
- https://www.youtube.com/watch?v=inBsIXGCW1o

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•En Colombia el MinEducación Define el Recurso Educativo Digital como el recurso que "tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa, cuya información es Digital, y se dispone en una infraestructura de red pública, como internet, bajo un licenciamiento de Acceso Abierto que permite y promueve su uso, adaptación, modificación y/o personalización.”

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•La Open University del Reino Unido realiza de forma exitosa el primer curso implementado a partir de los OA

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•Willey define Los recursos educativos como “cualquier recurso digital que puede ser reutilizado para apoyar el aprendizaje”

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•Gerard concibe las unidades curriculares como piezas de rompecabezas, que al ser estandarizadas pueden ser utilizadas por el estudiante de diversas maneras

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•Merrill redefine los Objetos del Conocimiento como unidades compartimentadas que organizan el conocimiento. Los clasifica en entidades, propiedades, actividades y procesos

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•El IEEE define los recursos educativos como “entidades digitales o no digitales […] durante el aprendizaje apoyado en tecnologías”.

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•La UNESCO define los Recursos Educativos de Libre Acceso, que son materiales sin restricción de uso en la enseñanza-aprendizaje

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•APPLE utiliza el termino, OBJETO EDUCACIONAL, en su web la Economía de los Objetos Educacionales

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•Hodgins establece la comparación entre los OA y los LEGO

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•Slosser conceptualiza los Objetos de Contenido Compartibles

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•Aparece el término Objeto de Aprendizaje (OA), entendido como componentes instruccionales pequeños

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•David Merrill utiliza el término Objeto Educacional.