# data[].attributes.headline
7 - pappersprogrammering - koordinatsystem, längdmått

# data[].attributes.subject
7 - pappersprogrammering - koordinatsystem, längdmått

# data[].attributes.body
intro till programmering,
scratch -

# data[].attributes.body
Bärbyskolan jobbade med analog programmering. Använde sig av Hour of Code och Code.org.
Den yngre eleverna använde sig av appar.
Jobbar med programmera mera-serien.
Bärbyskolan har arbetat fram en plan för skolan.

# data[].attributes.body
Micro:bit och HourOfCode samt scratch.

# data[].attributes.body
microbit  11 olika uppgifter
excel - räknesnurror, ekvationslösning

# data[].attributes.body
Analoga programmeringsövningar med pedagogerna och eleverna.
Programmera varandra, mänsklig robot, dansprogrammering.
Först med pedagogerna sedan med eleverna?

# data[].attributes.headline
9  - scratch - arduino, kopplat till elektronik

# data[].attributes.subject
9  - scratch - arduino, kopplat till elektronik

# data[].attributes.body
Vi använder BlueBot och Sphero, programmeringsövningar på iPad, Scratch har vi också använt samt andra appar.
Just nu finns det tid att gå ut i klasserna dagligen och ha lektioner.

# data[].attributes.body
Micro:bit
Scratch
Kurs i programmering för lärare, ett tillfälle.

# data[].attributes.headline
Olika digitala verktyg för programmering. Osmo, Beebots, Bluebots och Spherorobotar

# data[].attributes.subject
Olika digitala verktyg för programmering. Osmo, Beebots, Bluebots och Spherorobotar

# data[].attributes.body
Programeringsworkshop med pedagog på universeum.

# data[].attributes.body
Arbete med Scratch för pedagoger för att skapa insyn i vad programmering kan innebära.

# data[].attributes.headline
Blockprogrammering. Hour of code, appar som Lightbot, A.L.E.X, Fix the factory, Scratch jr, 

# data[].attributes.subject
Blockprogrammering. Hour of code, appar som Lightbot, A.L.E.X, Fix the factory, Scratch jr, 

# data[].attributes.headline
Gå igenom begrepp och andra viktiga delar samt använder böcker som Hej Ruby som tar upp programmering på ett ananlogt sätt och förklarar många begrepp och uttryck

# data[].attributes.subject
Gå igenom begrepp och andra viktiga delar samt använder böcker som Hej Ruby som tar upp programmering på ett ananlogt sätt och förklarar många begrepp och uttryck

# data[].attributes.body
(Programmering + Datalogiskt tänkande)

# data[].attributes.headline
Ma - python geometri, vinklar, sträckor, hastigheter mm 

# data[].attributes.subject
Ma - python geometri, vinklar, sträckor, hastigheter mm 

# data[].attributes.body
I startgroparna med programmeringen.  Vi har börjat jobba med  Programmera mera och Code.org.
Vi har också påbörjat en plan för skolan.

# data[].attributes.headline
Har workshops med pedagoger så de får upp intresset för programmering.

# data[].attributes.subject
Har workshops med pedagoger så de får upp intresset för programmering.

# data[].attributes.headline
har påbörjat arbetet med en digital.plan

# data[].attributes.subject
har påbörjat arbetet med en digital.plan