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Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET.

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El primer servidor de páginas web de la historia se puso en marcha en diciembre de 1990 en el CERN (Ginebra, Suiza). El inventor de la web, el informático inglés Tim Berners-Lee, pretendía crear un sistema que permitiera a los investigadores del CERN compartir fácilmente la información.

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Pero siendo estrictos, el primer navegador fue creado en 1990 por Tim Berners-Lee, el padre de la WWW (World Wide Web) y se llamó igual, WorldWideWeb, si bien luego se rebautizó como Nexus. Este primer navegador, que duró cuatro años nada más, hacía las veces de navegador web y de editor de páginas web.

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El origen de HTML se remonta a 1980, cuando el físico Tim Berners-Lee, investigador del CERN (Organización Europea para la Investigación Nuclear) propuso un nuevo sistema de “hipertexto” para compartir documentos. Los sistemas de hipertexto habían sido desarrollados años antes

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HTTP es el protocolo en el que se basa la Web. Fue inventado por Tim Berners-Lee entre los años 1989-1991.

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Los URL fueron una innovación en la historia de Internet. Fueron usados por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web (WWW).

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El primer sistema de hipertexto llevado a cabo fue creado por Andries van Dam y construido en la Universidad Brown en el año 1967. Se llamaba HES (Hypertext Editing System).

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Los servidores se volvieron comunes a principios de 1990 en la medida en que los negocios comenzaron a utilizar computadoras personales para brindar servicios que anteriormente se alojaban en mainframes o en microcomputadoras.

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En 1974, Vinton Cerf y Robert E. Kahn crean el protocolo TCP/IP.
El protocolo común utilizado por todos los ordenadores conectados a Internet, de manera que éstos puedan comunicarse entre sí.

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Abhay Bhushan, que por entonces estudiaba en el MIT, creó en 1971 el llamado File Transfer Protocol (FTP), un sistema que permitía transferir ficheros entre dos servidores y que fue uno de los componentes básicos de ARPANET, la red que luego daría lugar a internet

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Reinstalar el controlador del adaptador de red inalámbrica | HP Computers | HP

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. Uno de los principales objetivos del dominio es facilitar la memorización de la dirección de una computadora o un sitio web. Esto porque, si no fuera así, tendríamos que memorizar una gran secuencia de números para poder navegar en internet.

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En 1966 un equipo en el Stanford Research Institute dirigido por Douglas Engelbart implementó por primera vez el uso práctico del hipervínculo en su NLS ("oN-Line System", "sistema en línea"), primero para desplazarse dentro de un único documento y después para establecer conexiones entre párrafos en documentos.

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El término fue introducido en AppleScript en 1993. Ejemplos comunes de applets son las Java applets y las animaciones Flash. Otro ejemplo es el Windows Media Player utilizado para desplegar archivos de video incrustados en los navegadores como el Internet Explorer.

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El inicio de la publicidad online se marca, por consenso, con la llegada del banner. El 27 de octubre de 1994 la revista online Hot Wired ofrecía la primera caja patrocinada de la historia para marcas como AT&T, Volvo1, Club Med o MCI, entre otras, que pagaron un promedio de 30.000 dólares por un periodo de 12 semanas

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La primera cookie se creó en 1994 cuando un empleado de Netscape Communications decidió crear una aplicación de e-commerce con un carrito de compras que se mantuviese siempre lleno con los artículos del usuario sin requerir muchos recursos del servidor

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Programa de computadora confeccionado en el anonimato que tiene la capacidad de reproducirse y transmitirse independientemente de la voluntad del operador y que causa alteraciones más o menos graves en el funcionamiento de la computadora.

Como señaló Discovery, el programa Creeper, a menudo considerado el primer virus, fue creado en 1971 por Bob Thomas de BBN.

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El primer antivirus fue el Reaper conocido popularmente como "segadora" o "podadora", lanzado en 1972. Fue creado para buscar y eliminar al virus de red Creeper. Reaper no es un antivirus como los que conocemos hoy en día, pero llevaba a cabo las mismas funcionalidades.

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En 1958 los EEUU fundaron la Avances Researchs Projects Agency (ARPA) a través  del Ministerio de Defensa. Es una red de computación.

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es la forma más básica que existe de navegadores de solo texto. Apareció hacia 1990 y es muy primitiva para lo que hoy ofrece la web. La web 1.0 la utilizan personas conectadas a la web utilizando Internet y es de solo lectura y el usuario es, básicamente, un sujeto pasivo que recibe la información o la pública

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Durante las dos últimas décadas esta ha sufrido una evolución extraordinaria y asombrosa, apareciendo en 2004 el concepto de Web 2.0 fruto de esta evolución de la tecnología.
El término 'Web 2.0' o 'Web social' comprende aquellos sitios web que facilitan compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.

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l término web 3.0 apareció por primera vez en 2006 Se refiere a una web capaz de interpretar e interconectar un mayor número de datos, lo que permitirá un aumento de interactividad y significado.

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2001: Amiga OS 4.0 (Mayo 2001), Mac OS X 10.1, Windows XP, z/OS , ReactOS 0.0.18

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2010: Android 2.2 y 2.2.3 Froyo, iOS 4 (la última actualización es el iOS 4.3.5), Ubuntu 10.04, Windows Phone 7.1, Android 2.3 y 2.3.7 Gingerbread

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2017: Android Oreo Versión 8.0, macOS High Sierr

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YouTube fue creado en 2005 por tres jóvenes que se conocieron mientras trabajaban en PayPal: Steve Chen, Chad Hurley y Jawed Karim.

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El responsable de la idea fue Paul Flaherty  junto a Louis Monier y Michael Burrows.  El 15 de diciembre de 1995 se lanzó, naciendo como un proyecto de investigación en el seno del Laboratorio de Sistemas de Red de Digital Equipment Corporatio

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Facebook comienza en octubre de 2003, cuando a un jovencísimo Mark Zuckerberg se le ocurre crear una web para entretener a sus compañeros de Harvard. ... Este éxito llevó a Zuckerberg a crear una nueva red social con sus compañeros Eduardo Saverin, Dustin Moskovitz y Chris Hughes el 4 de febrero de 2004.

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Creada por Kevin Systrom y Mike Krieger, Instagram fue lanzada en octubre de 2010. Esta aplicación ganó rápidamente popularidad, llegando a tener más de 100 millones de usuarios activos en abril de 2012 y más de 300 millones en diciembre de 2014.

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En 2008, Levine, junto a sus socios Ehud Shabtai y Amir Shinar, desarrolló Waze, una aplicación de mapas, navegación y tráfico. Levine, junto con Ehud Shabtai y Amir Shinar, creó Waze (antes Freemap), una aplicación de navegación asistida por GPS, concebida para reducir las horas que los conductores pueden desperdiciar en el tránsito, que hoy suma más de 250 millones de usuarios.

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Uno de los conceptos centrales de la aplicación es que cualquier imagen, video o mensaje que envíe, de forma predeterminada, estará disponible para el receptor solo por un corto tiempo antes de que se vuelva inaccesible.
Esta aplicación nacía el 1 de septiembre del  2011 de la mano de Evan Spiegel, cuando era estudiante de la universidad de Stanford.

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Fue creada por Jack Dorsey y su equipo en 2006 y la idea se inspira en el envío de fragmentos cortos de texto (de 140 caracteres hasta 2018), donde puedes añadir un enlace, imágenes, vídeo, encuestas o incluso un gift. Es un formato muy completo, que permite obtener de forma inmediata información en formato de titular. Rápido de leer y rápido de escribir.

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La Visual Supply Company fue fundada en 2011 por Joel Flory y Greg Lutze en California. ​​ Recaudó 40 millones de dólares por parte de inversores en mayo de 2014,​ y en 2015 adquirió Artifact Uprising, una empresa especializada en la creación de productos materiales a partir de fotografías.

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Desde 1995 el número de usuarios de Internet fue creciendo de forma tímida y discreta. En septiembre de 2010 Internet contaba con 1.971 millones de usuarios, es decir, el 28,8 % de la población mundial.

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:Hot or Not Hot, Friendster o MySpace fueron las siguientes Redes Sociales en aparecer en escena entre el año 2000 y 2003 cosechando altos niveles de popularidad. Tal es así que MySpace llegó a concentrar a 25 millones de usuarios

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Se crean Joomla y YouTube alcanzando mil millones de usuarios.

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La evolución del internet en el 2010 la cantidad de dispositivos conectados por persona podría parecer baja. Ello se debe a que el cálculo se basa en la totalidad de la población mundial, gran parte de la cual no está aún conectada a Internet.

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Cómo ves, el crecimiento del número de usuarios de internet, entre enero de 2019 y enero de 2020 se incrementó en 298 millones, es decir un 7% más que el año anterior.

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e-commerce o comercio electrónico es un método de compraventa de bienes, productos o servicios valiéndose de internet como medio, es decir, comerciar de manera online.

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Martin Dougiamas es un viejo habitante de la Red. En 2002, este australiano que hoy tiene 39 años creó una plataforma de enseñanza virtual hecha con software libre y la llamó Moodle. Es la herramienta ideal para gestionar la organización de las comunidades educativas y permitir la comunicación y el trabajo en red entre sus distintos integrantes y con otros centros.

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es una herramienta creada por Google en 2014, y destinada exclusivamente al mundo educativo. Su misión es la de permitir gestionar un aula de forma colaborativa a través de Internet, siendo una plataforma para la gestión del aprendizaje o Learning Management System.

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Microsoft anunció Teams en un evento en Nueva York y lanzó el servicio mundialmente el 14 de marzo de 2017. ​​Teams fue creado durante un hackathon interno en la compañía, y actualmente está dirigido por Brian MacDonald,​Vicepresidente corporativo de Microsoft.
Es una compañía creada por los empresarios Bill Gates y Paul Allen, que comercializa programas informáticos y dispositivos para ejecutarlos, dándole múltiples soluciones a empresarios, oficinistas, estudiantes y a usuarios en general.

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México X es una plataforma de cursos masivos abiertos en línea (MOOC, por sus siglas en inglés). La plataforma México X es un proyecto del gobierno mexicano lanzado en junio de 2015 que ofrece una gran cantidad de cursos gratuitos. México X tiene más de 2.6 millones de usuarios inscritos y más de 700 mil han obtenido su respectiva certificación. Este es un proyecto de la Secretaría de Educación Pública, a través de la Dirección General de Televisión Educativa.

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Respecto a la primera, la FGPU mantiene este programa piloto desde enero de 1999 con la finalidad de diseñar y poner a prueba planes curriculares, herramientas o programas nuevos, proyectos de clase y otras actividades que faciliten tanto la adquisición de competencias en TIC, por parte de estudiantes y maestros

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Video Análisis de un Sitio Web | Sugerencias y Recomendaciones para mejorar un sitio web

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Felicidades compañera... Muy bueno tu trabajo bien echo❤️🥰

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Excelente trabajo , te quedo muy bonito

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Muy extenso tu trabajo, hay costas donde no se explica su función pero en general esta bien