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Consigna: Elaborar con un compañero/a  una infografía en base al marco teórico seleccionado, utilizando Genial.ly

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Aprender y enseñarcon TICS

MEDIACIONES

Las TICS como herramientas de búsqueda y comunicación y como instrumentos mediadores de los procesos intra e interpsicológicos.Refuerzan y transforman las prácticas educativas existentes.Favorecen el aprendizaje móvil.

RETOS Y DESAFÍOS

Hacer más eficientes y productivos los procesos de enseñanza y aprendizaje Impulsar y motivar nuevas formas de aprender Incorporar las TICS al currículum escolar

Autores: Guillermina Schiavon / Rocío Gamarra

ALGUNAS CONSIDERACIONES

Diseño Tecnológico

Diseño Pedagógico

Factores motivacionales

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Algunos usos

Fuentes: César Coll, "Aprender y enseñar cont TIC; potencialidades, expectativas y desafíos".

Instrumentos mediadores:

Aprender y enseñarcon TICS

De las relaciones entre los alumnos y los contenidos de aprendizaje.

De las relaciones entre los profesores y los contenidos de enseñanza y aprendizaje.

De la actividad conjunta desplegada por profesores y alumnos durante las actividades de enseñanza y aprendizaje.

Para seguir pensando

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Las TICS como aliados del aprendizaje by guilleschiavon on Genially

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Aprender y enseñarcon TICS MEDIACIONES Las TICS como herramientas de búsqueda y comunicación y como instrumentos mediadores de los procesos intra e interpsicológicos.Refuerzan y transforman las prácticas educativas existentes.Favorecen el aprendizaje móvil.

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Consigna: elegir una aplicación que consideren apropiada para la materia que dictan o el cargo que tienen en la escuela. Una vez elegida la aplicación para celulares, deberán explorarla, recorrerla e ir anotando características que sean relevantes en términos educativos.

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Consigna:  diseñar una consigna que centrada en el contenido elegido (de acuerdo a sus materias), incorpore la utilización de los celulares, para enseñar y para aprender.

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Consigna: diseñar contenidos educativos con estas herramientas teniendo al celular como mediador. Todo lo aprendido en cuanto a marco teórico, modelo samr, tpack, convergencia, ubicuidad, etc. deberá reflejarse en la creación de recursos educativos creados con estas aplicaciones. Con Desygner diseñamos imágenes, pueden ser sobre las actividades planteadas (y no llevadas al aula) o sobre lo aprendido en el curso hasta el momento...

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Realidad Aumentada, vivenciada!