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Pour décor

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Pour décor

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Pour décor

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Pour décor

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Placée sur la table centrale

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QR-code à imprimer/coller au dos du portrait de Thalès

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QR-code à imprimer/coller au dos du portrait de Thalès

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Cachée sur le côté d'une armoire, regarder derrière le portrait de Thalès

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Nous avons eu la possibilité de fabriquer un puzzle en poterie. Voilà l'image pour la version papier!

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Caché dans un livre au thème du minotaure, il pose la question (en grec) Qui a tué le minotaure?

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Le QR-code donne accès à la page internet.

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Coordonnées sélénographiques et lien terre

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Situé sur le bureau en évidence

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Situé sur une chaise, un peu caché.

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brynnberg - boîte de rangement coffre au trésor - 11x8x9cm

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Brynnberg - Boîte De Rangement Coffre Au Trésor - 11x8x9cm

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La Boîte de Rangement Coffre au trésor la plus impressionnante peut désormais vous appartenir! Si vous avez été à la recherche d'un moyen efficace pour ranger toutes vos affaires tout en élevant la décoration existante dans votre espace de vie ou de travail, votre quête finit ici! Thunderdog se p...

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Le code de sortie est : Bleu (Azur), rouge, jaune, vert.

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Le code de sortie est : Bleu (Azur), rouge, jaune, vert.

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D'après les couleurs : 6-4-2-4

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CODEX EXITUS EST :
CAERULEUS, RUFUS, CITREUS, VIRIDIS.

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Situé sur la table centrale

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Le cratère E donne l'indication de prendre l'enveloppe E

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Elle donne la deuxième décimale de Pi en rouge : 4

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Message pour indiquer que les candidats perdent 2 minutes (sur le classement, on ne change pas le timer)

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A afficher à côté des enveloppes

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Situé sur la table centrale, les élèves doivent colorier les cases "-"; "5"; "8" et "0" (date de naissance de Pythagore), et scanner le QR code

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Situé dans une pochette plastique accrochée au mur. Cela facilite le décryptage du code César

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5 pièces disposées dans la pièce (Grand coffre, table centrale, au dessus de l'armoire, dans un coin de la salle et dans le distributeur PPMS)

Il donne le nom de de Thésée en grec ancien :  Θ H Σ E Υ Σ, mot de passe du cryptex

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Il possède une pièce du puzzle et l'énigme Pythagore

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Brynnberg - Boîte de Rangement - Coffre de Pirate Fait Main en Bois et métal - Malle idéale pour Jouets, Souvenirs, Bijoux (Florida 28x17x16 cm)

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Boîte de rangement BRYNNBERG | Coffre au trésor pirate, objet de décoration, idée cadeauLes utilisations de ce coffre sont multiples et satisferont toutes vos envies créatives. Ses finitions en bois et ses ornements métalliques font de ce coffre un élément de décoration colonial qui embellira vot...

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Situé dans le cryptex (en format A5 pour qu'il y rentre!)

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Utilisation de l'application Aurasma.

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Situé sur un mur de la salle (permanent).

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Situé sur un mur de la salle (permanent).
Il donne son année de naissance : -580

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Située sous une table, dans une enveloppe.

Il s'agit de celle de Pythagore (lien avec les triangles rectangles). Il faut trouver sa date de naissance...

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Située dans un livre, elle donne le chiffre bleu : 6

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Située dans le Grand coffre, elle donne le chiffre vert : 4

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- Énigme Pythagore
- Énigme Thalès
- Énigme Les deux coureurs
- L'anamorphose
- Un petit coffre + cadenas 4 chiffres
- Un grand coffre à clé
- Un cadenas 4 chiffres (pour sortie)
- Un cadenas 4 chiffres pour petit coffre
- Un cryptex à lettres grecques
- Puzzle mosaïque (céramique ou papier)
- Une tablette avec appli Mirage Make
- Les deux disques code César
- Le cylindre réfléchissant (anamorphose)
- 9 enveloppes A4
- 8 messages "Mauvaise enveloppe"
- "Prenez la bonne enveloppe"
- 3 enveloppes classiques
- Une notice Mirage Make
- Portraits de Pythagore et Thalès (avec QR-code derrière)
- Image du minotaure (hublot à cacher)
- Message crypté de sortie
- Dictionnaire grec / Dictionnaire latin
- Une calculatrice
- Un marqueur noir (pour le QR-Code), stylos

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Une salle de classe, disposant d'un écran pour lire une vidéo. Les tables et chaises sont disposées de façon à créer une grande table centrale (pour faciliter le regroupement et les échanges des élèves), les autres créant un effet de Labyrinthe menant à la porte de sortie.

L'escape est prévue pour des groupes de 5 élèves.

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L'enseignant (Game Master) explique les règles de l'escape Game. Ici, les élèves pourront utiliser toute la salle à l'exception de l'ordinateur et du bureau de l'enseignant, et n'auront pas accès à l'armoire (fermée à clé de toute façon). Inutile de dégrader ou de forcer le matériel...

"Vous êtes dans le célèbre labyrinthe de Minos, d'où peu sont sortis. De plus, le Minotaure rode... Il reviendra dans 45 minutes. Saurez-vous vous échapper, ou laisserez-vous vaincre le labirynthe?"

Les élèves entrent dans la salle de classe et regardent la vidéo disponible sur https://youtu.be/UAmxKX0Ojiw (accès Youtube non répertorié mais accessible).