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Rio de Janeiro

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Escola em Porto Seguro / mundo fantástico

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Escola em Porto Seguro / mundo fantástico

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Ruas/Fachada de Espaços Urbanos (estabelecimentos diversos, instituição de ensino, farol e instituições governamentais - museu, prefeitura.
Sugestão de cores: acinzentadas.
Atmosfera caótica quando sozinho, mais calma quando Pergo - protagonista - está com a família/no espaço de conforto.

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Pátio da escola. Área verde com algumas árvores, fica ao lado do prédio, que tem é em L. O chão é gramado com alguns lugares para sentar.

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Pátio da escola. Área verde com algumas árvores, fica ao lado do prédio, que tem é em L. O chão é gramado com alguns lugares para sentar.

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Cidade de Sobradinho (Fictício)

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-Sol nas principais paisagens e cenários externos, como parques, praças, piscinas e quintais. 

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-Sol nas principais paisagens e cenários externos, como parques, praças, piscinas e quintais. 

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- Algumas cenas a noite na rua

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O primeiro cenário que se passa a história é o QG da Nina. Enquanto ela mexe nas suas bugigangas, sua irmã entra no espaço, aperta um botão do computador e é "uplodada" pra dentro da tela.

A partir de então, o episódio se passa em um lugar fantástico/outro planeta. Nele Nina e Brolli vão resgatar a irmã mais velha.

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Corredor largo com salas dos dois lados. Iluminação artificial, a cor predominante é o branco das paredes. Sala de aula com mesa, carteiras, grandes janelas de vidro com visão para o pátio em um dos lados  da sala e a porta de entra do outro.

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Corredor largo com salas dos dois lados. Iluminação artificial, a cor predominante é o branco das paredes. Sala de aula com mesa, carteiras, grandes janelas de vidro com visão para o pátio em um dos lados  da sala e a porta de entra do outro.

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Apartamento do João - Minimalista e colorido. Lareira grande e chamativa.

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-Calor da tarde, por do sol, entardecer.

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-Calor da tarde, por do sol, entardecer.

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-Noite, dualidade, ventania

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Onde as crianças nasciam felizes - é área aberta, com muitas árvores, tem um tom mais esverdeado

Lixão do resto do mundo - tem muitos dejetos, um visual mais embaçado, um tom mais escuro e mais acinzentado

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Ambiente externo, natural, dentro da mata, dentro do campo de plantação. plantas, água corrente, montanhas e relevos. Cenário de mata tropical - abundância. 

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Ambiente externo, natural, dentro da mata, dentro do campo de plantação. plantas, água corrente, montanhas e relevos. Cenário de mata tropical - abundância. 

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Campo de plantação de cana de açúcar.

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Cabeça de Dudu - Algumas carapinhas, formato de caracol marrom, alguns tons mais dourado.

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os espaços externos são mais quentes, ora mais suave como "onde as crianças nasciam felizes", e ora mais intenso como "lixão do resto do mundo";
chove ideias na bastante na cabeça de dudu, e se sente sempre inundado de pensamentos

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Estabelecimentos:
Museu (exibição de obras): espaço da memória local. Predominantemente propagador da cultura de origem Europeia.
Prefeitura (espaço de encontro de diferentes grupos políticos): ainda ocupada por pouca diversidade, atmosfera fria, escura.

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Saneh, cidade localizada no norte da África

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Saneh, cidade localizada no norte da África

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(Cidade fictícia)
(Alex)

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(Dayanna)

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Quintal da casa de casa (árvores futiferas pés de tangerina, limão, manga, goiaba, graviola, carambola, jambo e pitanga) chão de barro vermelho, cerca feita de bambús, diversos pássaros nas árvores, um galinheiro com três ggalinhas nos fundos do quintal, e uma horta com ervas medicinais. 

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Quintal da casa de casa (árvores futiferas pés de tangerina, limão, manga, goiaba, graviola, carambola, jambo e pitanga) chão de barro vermelho, cerca feita de bambús, diversos pássaros nas árvores, um galinheiro com três ggalinhas nos fundos do quintal, e uma horta com ervas medicinais. 

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- Ladeira que dá acesso à rua e as casas vizinhas, chão de barro vermelho, com algumas valhas decorrente das chuvas
(Dayanna )

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O clima (visto pela janela do apartamento) muda de acordo ao que o personagem sente.

tristeza e melancolia: chuva/frio

alegria/animação: sol/quente

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-casa, ateliê, estúdio, escritório, quarto

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-casa, ateliê, estúdio, escritório, quarto

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Deserto, montanhas, terreno arenoso, tamareiras, verde, marrom, amarelo.

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Deserto, montanhas, terreno arenoso, tamareiras, verde, marrom, amarelo.

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(Alex)

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Ruas de paralelepípedo, ao redor da cidade muitas árvores e colinas. As cores sempre com um tom de vermelho um pouco mais amarelado para que demonstre calor e ao mesmo tempo passe uma atmosfera de antigo, com o amarelo remetendo as fotos antigas.
Casa do personagem, barbearia, point de salgado, casa de Umbanda e Quiosque e uma igreja católica.

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QG da Nina - um pequeno quarto cheio de computadores, fios e aparelhos tecnológicos (alguns deles em eu sei o que são)

Mundo Fantástico - Uma espécie de planeta futurista CyberPunk. Com cores fosforescentes, repleto de robôs e máquinas espaciais. Este local não respeita as leis da física que conhecemos aqui na Terra, o que faz existirem algumas "casas flutuantes" e grandes tractanas em funcionamento (como se fosse uma fábrica gigantesca)

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bica das almas

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Dia ensolarado e quente, muita luz, começo do dia / MF: frio e com névoas cobrindo a escola.

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Dia ensolarado e quente, muita luz, começo do dia / MF: frio e com névoas cobrindo a escola.

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No pátio: sons de carros passando na rua próxima, crianças conversando e rindo.

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No pátio: sons de carros passando na rua próxima, crianças conversando e rindo.

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Na sala: sons de crianças conversando, professora dando aula. Eventualmente o som da sirene da escola.
Mundo fantástico : silêncio sufocante, não natural.

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Externo: Buzina, trânsito, briga na rua

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Um pequeno quarto que possui uma mesa (que domina quase todo o ambiente). Em cima da mesa tem um grande computador com várias telas, como se fosse uma sala de seguranças. Próximo da mesa possui uma pequena cadeira. As paredes são repletas de estantes com objetos eletrônicos, fios e cabos.
Em uma das paredes tem uma pequena janela que dá de frente para a rua.
A atmosfera deste espaço é de bagunça, confusão.

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- Quarto de Mila, uma cama de madeira, forrada com uma colcha rosa, a cama fica bem abaixo da janela. Em frente a janela tem um pé de jambo, onde sempre fica um passarinho. Ao pé da cama há uma mesa com alguns livro, e um globo com o mapa de vários países, acima da mesa um poster de Angela Davis.

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- Quarto de Mila, uma cama de madeira, forrada com uma colcha rosa, a cama fica bem abaixo da janela. Em frente a janela tem um pé de jambo, onde sempre fica um passarinho. Ao pé da cama há uma mesa com alguns livro, e um globo com o mapa de vários países, acima da mesa um poster de Angela Davis.

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- Cozinha de casa - mesa no centro da cozinha, um filtro de barro na mesa d pia, uma geladeira, um radinho de pilhas na janela da cozinha, que fica logo em cima da pia, e um fogão ao lado da pia.
(Dayanna)

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Dia tropical, ensolarado, poucas nuvens, amanhecer e entardecer

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Dia tropical, ensolarado, poucas nuvens, amanhecer e entardecer

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Clima local do Rio de Janeiro. Horários locais, mas também abarcando a madrugada nos espaços públicos.

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(Alex)

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mata densa com clareiras, solo forrado de folha, paleta marrom/verde, galhos caídos no chão

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mata densa com clareiras, solo forrado de folha, paleta marrom/verde, galhos caídos no chão

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os espaços externos tem sons referentes a movimento, seja de caminhões de lixo no "lixão do fim do mundo" ou de risos "onde nasciam as crianças felizes"

os ambientes externos tem sons mais brandos, na casa se ouve mais o barulho que o vento faz, e na cabeça de Dudu um som de gota à gota

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Matutino, Vespertino e Noturnos:
Ruídos dos transportes, dos pés e falas dos transeuntes, de alguns animais adotivos da família de Pergo.
Madrugada: sons mais amenos - a depender da situação -, som do mar na beira da praia, dos poucos transeuntes e de outros moradores e trabalhadores(as) das ruas.

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(Alex)

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A casa do personagem principal é um sobrado, com uma sala pequena onde se encontra uma TV, estante, discos de vinil, dois sofás e um video game. Um corredor pequeno onde ao lado do corredor tem a escada para o andar de cima, onde se tem um quarto com uma janela para a manga, uma cama e uma vitrola. E na parte da frente uma varanda.

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A casa do personagem principal é um sobrado, com uma sala pequena onde se encontra uma TV, estante, discos de vinil, dois sofás e um video game. Um corredor pequeno onde ao lado do corredor tem a escada para o andar de cima, onde se tem um quarto com uma janela para a manga, uma cama e uma vitrola. E na parte da frente uma varanda.

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A barbearia é uma sala quadrada onde se tem um espelho, duas cadeiras e quadros na parede.
O point do salgado é uma barraca na frente de uma casa onde se pode ler " vende-se salgado e caldo de cana".
Na casa de Umbanda tem um sofá, televisão, computador e tambores e 4 gatos.
O quiosque fica numa área arborizada com um parque para crianças brincarem e mesas para os adultos beberem refri.
A igreja católica fica em uma ladeira alta onde sempre é possível enxerga-la.

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QG - Interior, dia

Outro planeta/Lugar fantástico - Exterior - noite (névoa)

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Casa de Dudu - tem formato de sapato, e é feito com madeira, alumínio e outros materiais encontrados no lixão, tem um aspecto aconchegante, embora

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No QG da Nina, o que se ouve são os sons dos eletrônicos em constante barulho.

No planeta, os sons são de uma fábrica em funcionamento. (sons de chaminés apitando e mecanismos em atrito)

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Clima quente. Manhã, tarde e noite.(Alex)

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Clima quente. Manhã, tarde e noite.(Alex)

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passaros, chocalho de cobra, vento, assobios

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passaros, chocalho de cobra, vento, assobios

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clima umido, chuva fininha ou sem chuva, mas umido

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clima umido, chuva fininha ou sem chuva, mas umido

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Favela do Morrão, uma região periférica do Nordeste. Casa da Dona Leininha

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Favela do Morrão, uma região periférica do Nordeste. Casa da Dona Leininha

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lugar praiano, com cores tom pastel, mergulhando no azul e verde, trazendo um rosado. com relevos por ter diversos morros, um ambiente meio nublado durante a noite (brisa do mar) e radiante durante o dia, sol quente, muitos coqueiros, bananeiras, pé de manga. A casa é grande, feito cortiço, cheiro forte de plantas e água de bomba/poço

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lugar praiano, com cores tom pastel, mergulhando no azul e verde, trazendo um rosado. com relevos por ter diversos morros, um ambiente meio nublado durante a noite (brisa do mar) e radiante durante o dia, sol quente, muitos coqueiros, bananeiras, pé de manga. A casa é grande, feito cortiço, cheiro forte de plantas e água de bomba/poço

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Uma casa velha

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rádio, pássaros, vento, galinha cacarejando, falatório da vizinhaça, barulho de moto, crianças. Portas se abrindo e fechando, ruídos de uma cozinha quando alguém está cozinhando, grilos, passos. 

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rádio, pássaros, vento, galinha cacarejando, falatório da vizinhaça, barulho de moto, crianças. Portas se abrindo e fechando, ruídos de uma cozinha quando alguém está cozinhando, grilos, passos. 

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(Dayanna)

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Pela manhã se ouve o barulho dos carros de som anunciando os preços de produtos do mercado, e também anunciando as pessoas da cidade que faleceram. sons de cachorro.

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Pela manhã se ouve o barulho dos carros de som anunciando os preços de produtos do mercado, e também anunciando as pessoas da cidade que faleceram. sons de cachorro.

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A tarde se ouve sons de jovens conversando e o sons das tvs das casas ligadas.
a noite sons de grilos, gatos e o silêncio fazendo eco.
Ao meio dia, 15h e ás 18h se ouve o sino da igreja católica.

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Cidade de Salvador

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Ruas e becos da cidade (escuros e sujos, cores quentes predominantes), ausência de boa pavimentação, transportes públicos, shopping e escola municipal.

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Casa amarela com laje ampla, azulejada na cor branca, quarto enfeitado com escritas e fotos nas paredes.

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Quase sempre muito quente, as noites costumam ser mais frescas e raramente chove.

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Ruídos externos quase sempre presentes, na rua de casa: buzinas, vozes, músicas. No transporte público isso ainda se repete, com adicional de janelas batendo. No shopping e escola, o ruído incômodo das pessoas andando e conversando simultaneamente.