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Les blocs d'un même type se différencient avec leur forme différente, les phrases/mots inscrit(e)s dessus aussi sont différent(e)s.

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Elles sont différentes, pour pouvoir savoir quelle catégorie ; appartient à quelle fonction. Leurs fonctions changent donc elles sont différentes et regroupées par catégories de plusieurs couleurs.

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Il y a 10 instructions dans Scratch.

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COMPRENDRE LA PROGRAMMATION (début)

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IMITER LE VIVANT  (fin)

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Elle diffère selon les pays.

La littérature occidentale et le cinéma montrent au contraire nombre d'images de robots malfaisants, qui cherchent à exercer leur domination sur les sociétés humaines. Les robots domestiques seront les innovations du début du XXle siècle.

Le Japon, concentre aujourd'hui 25 % des robots de la planète. Il y a une grande affinité de la population pour ces machines. Dans la culture nipponne, notamment au travers des mangas, on considère que les robots ont des rôles bénéfiques. La population japonaise, vieillissante, a besoin de robots de compagnie. Les chercheurs nippons développent des robots ressemblant à s'y méprendre à des humains.

En France, une telle ressemblance peut être un frein et l'on se demande si la relation avec un robot ne risque pas de diminuer les relations humaines authentiques entre personnes.

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Une raison qui pourrait entraver la progression est qu’il manque au moins un des plans d’innovation ci-dessous :

- le plan scientifique: elle doit s'accorder avec l'état des connaissances scientifiques de son temps;

- le plan technique: elle doit être réalisable;

- le plan industriel: elle doit pouvoir être produite et reproduite;

- le plan économique: elle doit être rentable pour l'industriel et d'un prix convenable pour le consommateur;

- le plan social: elle doit être reconnue par la population.

Elle diffère selon les pays.

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 La robotique personnelle et de compagnie se développe.

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 La robotique personnelle et de compagnie se développe.

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Aujourd'hui, la robotique utilise le concept des 3E, « Education, Entertainment, Everyday » (éducation, divertissement, quotidien). Ces robots peuvent avoir des formes humanoïdes, comme Asimo, ou animaloïdes, mais peuvent être aussi de simples caméras reliées à des écrans. Tous réagiront à nos gestes et devineront nos besoins. Ils ont pour but de nous assister pour des tâches de manutention difficiles.

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Au XXe siècle on développe des robots à usage industriel. Il y a le concept des 3D, « Dull, Dirty, Durnb » (ennuyeux, sale, bête) ce sont les bases du développement des robots. Ils remplacent les hommes dans les tâches pénibles.

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Ensuite celle de « l’animat », il ‘agit maintenant de créer un robot/machine ayant beaucoup de connaissances et capable d’apprendre et s’adapter à certaines situations. Comme Asimo.

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Une autre théorie commence à se faire connaître, c’est l’intelligence artificielle, ce sont des systèmes experts qui sont capable d’aider les Hommes à prendre des décision dans un domaine particulier.

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Il y a aussi la cybernétique, c’est une théorie qui préconise le travail sur les rétroactions. (Bras cybernétique)

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La rétroaction est une action en retour, il consiste à se guider grâce à la lumière et pouvoir modifier sa trajectoire pour se diriger vers celle-ci.

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Les automates fonctionnent grâce à un programme préétabli (répétition d'actions changeant en fonction de la situation), les robots du XXe siècle fonctionnent par contre grâce à un programme évolutif. La stimulation est reçue par des capteurs, ils collectent des informations dans leur environnement et modifient leurs actions en conséquence.

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Frise chronologique de l'évolution des robots dans le temps.

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IMITER LE VIVANT (début)