# data[].attributes.headline
( 시간분리) 날개가 분리가능한 옷걸이

# data[].attributes.subject
( 시간분리) 날개가 분리가능한 옷걸이

# data[].attributes.body
후크와 날개가 만나는 지점 에서 날개 한면을 자석으로 탈 부착가능하게 하고, 날개 밑 배?쪽은 일반 철사같은 재질이 아닌 길이가 딱 맞는 줄로 사용

# data[].attributes.body
줄자의 재질처럼 판판하게 고정할 수도 동그랗게 말수도 있는 재질을 옷걸이 날개에 적용시켜서,
옷을 거는 것과 고정하는 것 모두 쉽게 가능하도록 한다.

# data[].attributes.headline
옷걸이의 후크위치(P)

# data[].attributes.subject
옷걸이의 후크위치(P)

# data[].attributes.body
옷을 거는 과정에선 후크의 위치(P)가 달라지거나 영향을 미치지 않아야 하고, 최종적으로 옷을 걸때는 후크가 고정되어야 한다

# data[].attributes.body
(1) 복제할  Padlet 상단 오른편에 "로그인" 클릭한 후, 로그인
(2) 복제할 Padlet 화면 상단 오른편의 “복제” 클릭하고
(3) Pop-Up된 창에서 “디자인복사”, “게시물복사”, 선택한 후, 화면 상단 가장 오른쪽의 핑크색 “제출” 클릭

# data[].attributes.headline
1. 경계영역의 도식화

# data[].attributes.body
1. 경계영역의 도식화

① "Google 드로잉" 활용하여 각자  경계영역을 도식화하고, Padlet에 게시하기

② 머슴의 사회로, 각자의 경계영역 도식화 공유하기

③ 경계영역의 도식화 Check List(등장인물을 명확히!)에 따라, 우리팀의 경계영역의 도식화를 하나로 정하고(포스트잇 색깔을 보라색으로 바꾸고), 진화시키기

2-1. 근본원인분석

① 자신이 생각하는 근본원인들을 각자 Padlet에 작성하기 (3개 이상)

② 머슴의 사회로, 근본원인들을 공유하고, 다듬어서, 우리 팀의 대표 근본원인들을 보라색 포스트잇으로 바꾸기
2-2. 모순의 도출

① 모순을 각자 Padlet에 작성하기 (3개 이상)

② 머슴의 사회로, 모순들을 공유하고, 다듬어서, 우리 팀의 대표 모순들을 보라색 포스트잇으로 바꾸기

3. 모순의 분석과 해결안의 제시

① 머슴은 새로운 컬럼을 만들어서 ("섹션 추가" 클릭) “(등장인물) ~ 관련 아이디어”라고 컬럼의 제목 작성하기

② 각자, 각각의 등장인물(의 모순)과 관련된 시간/공간 아이디어 또는 갑툭튀 아이디어를 Padlet에 작성하기 (3개 이상)

③ 머슴의 사회로, 해결 아이디어들을 공유하고, 다듬어서, 우리 팀의 대표 아이디어들을 보라색 포스트잇으로 바꾸기

# data[].attributes.body
(1) Google 드로잉을 열어서 경계영역 그리고, 파일이름과 공유("뷰어"를 "편집자"로)설정 후, "링크 복사"
(2) Padlet 창에서 "+"버튼 클릭하여 포스트잇 생성하고,  포스트잇 중앙에서 "링크" 버튼 클릭 (또는 가장 오른편의 핑크색 "점세개" 누르고, "링크" 선택)
(3) Pop-Up 된 창의 상단에 Google Drawing 링크를 붙여넣고, 바로 오른편의 화살표 "->" 클릭
(4) 포스트잇 상단 오른편의 핑크색 "발행" 클릭

# data[].attributes.body
(1) 제목
가. 해결아이디어의 출처(시간/공간/시공/갑툭튀)를 쓰고
나. 그 아이디어의 개요를 간략히 작성
(2) 내용
가. 아이디어 스케치: Padlet의 "그리기" (또는 Google Drawing)활용하여 아이디어를 Self-Sufficient하게 표현.
나. (필수) 아이디어 부연설명: 공간분리의 경우, 공간을 어떻게 나누는지, 시간분리인경우, 시간을 어떻게 나누어 모순을 돌파하는지 명확히 설명.

# data[].attributes.body
(1) 제목: 모순에 해당하는 "등장인물 + 물리요소"를 쓰기
(2) 내용에 모순문장 작성하기
가. (등장인물) A의 (물리요소) a는
나. ~ 하기 위해서는 x해야 하고,
다.  ~ 하기 위해서는 y해야 한다 (또는 x하여서는 안된다)

# data[].attributes.body
(1) 제목:  "등장인물 + 물리요소" 쓰기
(2) 내용: 해당 등장인물 왜 문제를 일으키는지 그 "근본원인"을 ("등장인물(의 물리요소)가 ~ 해서 문제다/원인이다" 라는 형식으로) 간략히 작성하하기
*물리요소: 길이, 넓이, 부피, 힘, 각도, 경도, 소재, 물체의 존재, 물리적 사건 등

# data[].attributes.body
(1) 자기 조 아래 "+" 버튼 클릭
(2) 생성된 포스트잇의 "Subject"에 그림의 제목을 간략히 작성한 후,
(3) 포스트 잇 중앙 오른편의 핑크색 점3개 버튼 클릭하면 Pop-Up되는 Menu의 왼편 중앙에 "그림" 선택
(4) 아이디어 스케치: Self-Sufficient하게 표현
(5) 그림 창의 가장 윗쪽 오른편의 핑크색 "저장" 클릭
* 포스트잇 편집방법 (부연설명 추가 등): 편집하고 싶은 포스트잇의 상단 오른편의 점3개 클릭하고, Pop-Up된 Menu에서 "게시물 편집" 선택하여, 제목이나 내용 편집 (그림 편집은 바로 안됨)

# data[].attributes.headline
예시: (공간분리) 칫솔모의 끝을 뾰족하게한다.

# data[].attributes.subject
예시: (공간분리) 칫솔모의 끝을 뾰족하게한다.

# data[].attributes.body
칫솔모 끝부분을 앏게 (두께 d1) 하고, 칫솔모의 뿌리부분의을 두껍게 (두께 d2) 한다. (d1<d2)

# data[].attributes.headline
예시: 칫솔 손잡이에 빈공간을 두어 치간치솔을 탈부탁이 가능한 구조를 만든다.

# data[].attributes.subject
예시: 칫솔 손잡이에 빈공간을 두어 치간치솔을 탈부탁이 가능한 구조를 만든다.

# data[].attributes.headline
예시: (시공 분리) 칫솔모 끝이 갈라지게 한다.

# data[].attributes.subject
예시: (시공 분리) 칫솔모 끝이 갈라지게 한다.

# data[].attributes.body
칫솔모끝이 갈라지게 해서, 좁은 틈을 만날때, 칫솔모의 끝부분이 갈라져서  얇아져, 얇은 부분(두께 d2<d1)이 좁을 틈으로 비집고 들어갈 수 있게 한다.

# data[].attributes.body
(1) 공유할 Padlet 화면 상단 오른편의 “공유” 클릭
(2) Pop-Up된 창의 가운데 핑크색 “프라이버시 변경” 클릭하고,
(3) 연결되어 열린 창에서 “비밀” 선택하고, 그 아랫쪽에 “방문자권한”을  “편집가능” 으로 선택하고,
(4) 화면 상단 오른쪽의 핑크색 “저장” 클릭하고, 이어서, 같은 화면 상단 왼편의 핑크색 “뒤로” 클릭 후
(5) 바뀐화면에서 핑크색 “닫기” 클릭
(6) 주소창의 URL을 복사해서 채팅창을 통해 전달하기

# data[].attributes.body
(1) 포스트잇에서 편집하려는 Google 드로잉 그림을 클릭
(2) Pop-Up된 그림의 상단 오른편의 "새 창에서 열기" 클릭
(3) 새로 열린 Google 드로잉 창에서 그림 편집 후 창닫기
참고: 포스트잇에 미리보기로 나오는 그림은 업데이트가 되지 않으나, Google 드로잉 그림을 클릭하여 들어가 보면 수정되어 있음

# data[].attributes.headline
예시: 칫솔모의 길이 (l)

# data[].attributes.subject
예시: 칫솔모의 길이 (l)

# data[].attributes.body
칫솔모의 길이(l)은
작은 틈안으로 들어가기 위해서는 길어야 하고
칫솔질하는 힘을 잘 전달하기 위해서는 짧아야 한다.

# data[].attributes.body
칫솔모의 두께가 두꺼운 것이 문제다

# data[].attributes.headline
Padlet에 그린 그림 수정하는 방법

# data[].attributes.subject
Padlet에 그린 그림 수정하는 방법

# data[].attributes.body
(1) 수정하려는 Padlet의 그림 클릭

(2) 크게 팝업된 그림 위에, 마우스를 올려놓은 뒤, 오른쪽 클릭하여 Pop-Up된 Pull-Down Menu에서 “이미지 복사” 클릭

(3) 그림판을 열고, Ctrl+V해서 붙여넣고 적절히 수정한 후,

(4) 해당 그림을 drag하여 선택한 다음, Ctrl+C 한 후,

(5) (그림을 수정하여 게시하려고 하는) 포스트잇 상단 오르편의 점3개 위에 마우스를 올려놓으면 Pop-Up 되어 나오는 "편집" 버튼 클릭한 후, 제목 또는 내용을 클릭하여 그 곳에서 커서를 깜빡이게 한 후, Ctrl+V 하면, Pop-Up 되어 나오는 창에서, 핑크색 "교체" 클릭하면, 수정된 그림이 기존 그림을 대체하여 삽입됨

# data[].attributes.headline
예시: (공간분리) 짧은 치솔모 사이사이에 긴 칫솔모를 끼워둔다.

# data[].attributes.subject
예시: (공간분리) 짧은 치솔모 사이사이에 긴 칫솔모를 끼워둔다.

# data[].attributes.body
짧은 칫솔모 (길이 l2) 사이사이에 긴 칫솔모 (길이 l2)를 심어 놓는다

# data[].attributes.headline
경계영역의 도식화 체크리스트 (1~4번 필수)

# data[].attributes.subject
경계영역의 도식화 체크리스트 (1~4번 필수)

# data[].attributes.body
① 문제가 발생하는 바로 그 순간 (혹은 직전)의 상황(혹은 그 문제 상황의 개념)을 실물을 보고 그렸는가?

② 경계에 해당하는 부분만을 그렸는가? (용의자는 모두 나왔는가?)

③ 등장인물: 경계영역의 등장인물 (기능별로 나누어) 각각에 이름을 붙였는가?

④ 문제의 본질이 한눈에 드러나는가?

⑤ 가능하면 3차원 입체로 (또는 정면/배면, 윗면/아랫면/측면 등의 적어도 두가지 이상의 각도에서) 그렸는가?

⑥ 필요한 경우 돋보기를 사용하여 중요부분을 확대하여 그리기

# data[].attributes.headline
예시: 칫솔모의 두께 (d)

# data[].attributes.subject
예시: 칫솔모의 두께 (d)

# data[].attributes.body
칫솔모의 두께(d)는
작은 틈을 칫솔질하기 위해서는 가늘어야 하고
칫솔질하는 힘을 잘 전달하기 위해서는 굵어야 한다.

# data[].attributes.body
음식물의 크기가 치간의 낄 정도의 크기 인 것이 문제다

# data[].attributes.attachment_link.title
경계영역의 도식화: 치간의 이물질을 칫솔모가 제거하기 힘든 문제

# data[].attributes.body
옷이 늘어나지 않게 하기 위해서는 재질이 말랑말랑 해야 하지만 옷이 흘러내리지 않게 하기 위해서는 단단하고 고정할수 있는 재질이어야한다.

# data[].attributes.body
옷걸이가 유연하지 못하고 딱딱한 것이 문제다

# data[].attributes.body
옷걸이에 있는 후크가 가운데에서 움직이지 않고 고정되어 있어서 문제다.

# data[].attributes.body
옷걸이의 날개를 힘을 줘서 변형시킬 수 없는 것이 문제이다.

# data[].attributes.body
후크가 있기 때문에 옷걸이의 날개가 중간에 걸린다

# data[].attributes.body
옷걸이의 재료(M)는 옷의 구멍에 들어가기 위해 유연해야하고
옷을 잘 고정 시키기 위해서 딱딱해야한다

# data[].attributes.body
옷을 끼울 때 목이 늘어나지 않으려면 날개가 없어야 한다

# data[].attributes.body
옷의 목부분보다 옷걸이가 더 크기 때문에 문제가 된다

# data[].attributes.body
옷을 걸기 위해서는 날개가 있어야 하지만 옷을 걸 때 목이 늘어나지 않으려면 날개가 없어야 한다.

# data[].attributes.body
옷을 걸기 위해서는 후크가 있어야하고 옷을 옷걸이에 한번에 끼우기 위해서는 후크가 없어야한다.

# data[].attributes.body
옷을 고정하려면 날개가 펴져야 하지만, 옷을 늘리지 않고 옷걸이에 걸기 위해서는 날개가 펴지면 안된다.