# data[].attributes.headline
Las 5 fases para resolver problemas en Programación

# data[].attributes.subject
Las 5 fases para resolver problemas en Programación

# data[].attributes.body
Referencia:
Estilo de cita modelo RUA:
Largo, E., Las 5 fases para resolver problemas en Programación, https://www.rua.unam.mx/portal/recursos/ficha/80317/las-5-fases-para-resolver-problemas-en-programacion, [2016-09-14]

Estilo de cita APA:
Largo, E. (2016). Las 5 fases para resolver problemas en Programación. Recuperado el 3 de octubre de 2019 de: https://www.rua.unam.mx/portal/recursos/ficha/80317/las-5-fases-para-resolver-problemas-en-programacion

Tipo de licencia:
Términos de uso de la Red Universitaria de Aprendizaje de la UNAM:
De libre uso y exclusivamente académico.

“El "USUARIO" se obliga a otorgar los créditos correspondientes a la "UNAM" y cuando sea posible, mencionar la entidad o dependencia Universitaria, que haya coadyuvado en la generación de la información, así como a cualquier de tercero que tenga derechos de propiedad intelectual por cualquier contenido albergado en el sitio.

URL:
https://www.rua.unam.mx/portal/recursos/ficha/80317/las-5-fases-para-resolver-problemas-en-programacion

Comentario:
Se eligió este recurso ya que explica de una manera accesible, para los estudiantes de tercer año de Iniciación Universitaria, cómo realizar el análisis de un problema antes de comenzar a codificar su solución.
Contiene imágenes que hacen atractivo su diseño gráfico.
La parte del recurso que revisarán los estudiantes son: la introducción y la fase de análisis previo del problema.

# data[].attributes.attachment_link.title
Las 5 fases para resolver problemas en programación

# data[].attributes.attachment_link.description
Artículo que describe las fases que se deben seguir para resolver de forma adecuada problemas de programación.

# data[].attributes.body
Referencia:
Estilo de cita APA:

Visceglio, N. D. (2016). Pentagrama - Estrellas. [Imagen]. Recuperada el 3 de octubre de 2019 de: https://pixabay.com/es/vectors/pentagrama-estrellas-s%C3%ADmbolo-1601162/

Tipo de licencia:
Pixabay License:

Gratis para usos comerciales.
No es necesario reconocimiento.

URL:
https://pixabay.com/es/vectors/pentagrama-estrellas-s%C3%ADmbolo-1601162/

Comentario:
Se seleccionó este recurso, ya que es una imagen con un diseño atractivo, lo cual puede motivar a los alumnos para que elaboren el dibujo empleando el lenguaje de programación Logo.

# data[].attributes.attachment_link.title
Imagen gratis en Pixabay - Pentagrama, Estrellas, Símbolo

# data[].attributes.attachment_link.description
Descargue esta imagen gratuita sobre Pentagrama Estrellas Símbolo de la vasta biblioteca de imágenes y videos de dominio público de Pixabay.

# data[].attributes.body
Referencia:
Estilo de cita modelo RUA:
Gánem, E., UNAM, Computación y programación, https://www.rua.unam.mx/portal/recursos/ficha/78018/computacion-y-programacion, [s.f.]

Estilo de cita APA:
Gánem, E. (Productor). (s.f.). Computación y programación. [Audio en podcast]. Recuperado el 2 de octubre de 2019 de https://www.rua.unam.mx/portal/recursos/ficha/78018/computacion-y-programacion

Tipo de licencia:
Términos de uso de la Red Universitaria de Aprendizaje de la UNAM:
De libre uso y exclusivamente académico.

“El "USUARIO" se obliga a otorgar los créditos correspondientes a la "UNAM" y cuando sea posible, mencionar la entidad o dependencia Universitaria, que haya coadyuvado en la generación de la información, así como a cualquier de tercero que tenga derechos de propiedad intelectual por cualquier contenido albergado en el sitio.

URL:
https://www.rua.unam.mx/portal/recursos/ficha/78018/computacion-y-programacion

Comentario:
Se seleccionó este recurso  ya que utiliza un lenguaje claro y adecuado para la audiencia que son alumnos que cursan el  tercer año de Iniciación Universitaria, en donde se indica la importancia de aprender a programar para poder dar instrucciones a las computadoras para que resuelvan cualquier problema que se plantee, considerando que las computadoras las encontramos en todos los ambientes.
Además, de que es un podcast de la Dirección General de Incorporación y Revalidación de Estudios de la UNAM.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Descripción:
Podcast que remarca la importancia de las computadoras, dada su gran utilidad e integración en gran parte de los dispositivos y elementos que utilizamos en el día a día, así como también lo conveniente que es conocer algún lenguaje de programación para poder dar instrucciones a las computadoras.

Hecho en México, Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), todos los derechos reservados 2009 - 2015. Esta página puede ser reproducida con fines no lucrativos, siempre y cuando no se mutile, se cite la fuente completa y su dirección electrónica. De otra forma, requiere permiso previo por escrito de la institución.

# data[].attributes.attachment_link.description
Podcast que remarca la importancia de las computadoras, dada su gran utilidad e integración en gran parte de los dispositivos y elementos que utilizamos en el día a día, así como también lo conveniente que es conocer algún lenguaje de programación para poder dar instrucciones a las computadoras.

# data[].attributes.body
Referencia:
Estilo de cita APA:

Lee, T. (2019). Turtle with Geometry. Recuperado el 2 de octubre de 2019 de: https://www.geogebra.org/m/reSARTjy

Tipo de licencia:
GeoGebra license:

You are free to copy, distribute and transmit GeoGebra for non-commercial purposes Non-commercial use is subject to the terms of GeoGebra Non-Commercial License Agreement.

URL:
https://www.geogebra.org/m/reSARTjy

Comentario:
Se decidió seleccionar este recurso, ya que es una actividad que permite a los estudiantes seleccionar botones para comprender de forma práctica la función de los comandos de Logo. Además, de que es fácil de manejar.

# data[].attributes.attachment_link.description
Turtle Buttons & Sliders with the Geometry Tools

# data[].attributes.body
Referencia:
Estilo de cita APA:
Coordinación de Universidad Abierta y Educación a Distancia de la UNAM. (2017). Lenguajes de programación. Recuperado el 2 de octubre de 2019 de: https://programas.cuaed.unam.mx/repositorio/moodle/pluginfile.php/1023/mod_resource/content/1/contenido/index.html

Tipo de licencia:
Aviso legal de la Coordinación de Universidad Abierta y Educación a Distancia de la UNAM:

©Todos los derechos reservados 2017. Hecho en México. Este sitio puede ser reproducido con fines no lucrativos, siempre y cuando no se mutile, se cite la fuente completa y su dirección electrónica, de otra forma, se requiere permiso previo por escrito de la Institución.

URL:
https://programas.cuaed.unam.mx/repositorio/moodle/pluginfile.php/1023/mod_resource/content/1/contenido/index.html

Comentario:
Este recurso fue seleccionado ya que indica de manera clara y concisa que es un lenguaje de programación, además de que el diseño gráfico del recurso es atractivo y facilita la lectura del contenido del mismo.
Se solicitará a los alumnos que sólo revisen los rubros de introducción y definición de lenguaje de programación.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Coordinación de Universidad Abierta y Educación a Distancia de la UNAM. ©Todos los derechos reservados 2017. Hecho en México. Este sitio puede ser reproducido con fines no lucrativos, siempre y cuando no se mutile, se cite la fuente completa y su dirección electrónica, de otra forma, se requiere permiso previo por escrito de la Institución.

Al navegar en este sitio, encontrará contenidos diseñados por académicos de la UNAM, denominados Recursos Educativos Abiertos (REA), disponibles para todo el público en forma gratuita. Los contenidos de cada REA son responsabilidad exclusiva de sus autores, y de las entidades académicas a las que están adscritos quienes los desarrollan. Asimismo, los REA no tienen impedimento en materia de propiedad intelectual; ni contienen información que por su naturaleza pueda considerarse confidencial y reservada.

Los REA podrán ser utilizados sin fines de lucro, citando invariablemente la fuente y sin alterar la obra, respetando los términos institucionales de uso y los derechos de propiedad intelectual de terceros. Si desea más información, escriba a proyectos@cuaed.unam.mx

# data[].attributes.attachment_link.description
En este tema se revisarán los tipos, características y estructura de los principales lenguajes de programación.