# data[].attributes.headline
L'activité. Tracer des triangles et des carrés en Python.

# data[].attributes.subject
L'activité. Tracer des triangles et des carrés en Python.

# data[].attributes.body
Une activité inspirée de l'exercice 2. Elle est traitée en Scratch et en Python. Un prolongement possible est proposé..

# data[].attributes.body
Script en Python

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
# Inspiré de l'exercice 2 du sujet DNB métropole 2017

#import de la bibliothèque dessin turtle.
from turtle import *

# le sous-programme permettant de tracer le triangle équilatérale.
def triangle(cote) :
    pendown()
    for i in range(3):
        forward(cote)
        left(120)
    penup()

# le programme principal.
clear()
penup()
goto(-200,0)
setheading(0)
cote = 110
for i in range(5):
    triangle(cote)
    forward(cote)
    cote = cote - 20
exitonclick() # permet une sortie 'propre' du graphique.



# data[].attributes.body
Script en Python pour répondre à la question 6.

# data[].attributes.body
Script en Python pour répondre à la question du prolongement.

# data[].attributes.headline
L'activité tracer des triangles et des carrés pour Scratch.

# data[].attributes.subject
L'activité tracer des triangles et des carrés pour Scratch.

# data[].attributes.body
Programme en Scratch.

# data[].attributes.body
Programme pour le prolongement en Scratch.

# data[].attributes.body
Une activité inspirée de l'exercice 4. Elle est traitée uniquement en Python.

# data[].attributes.headline
Script Python pour Tracer une étoile et calculer son périmètre.

# data[].attributes.subject
Script Python pour Tracer une étoile et calculer son périmètre.