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Un tirage par jour jusqu’aux vacances et 4 niveaux

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Un tirage par jour jusqu’aux vacances et 4 niveaux

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Sur le site Eure en maths

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sur les compléments à 10

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à partir du CE1

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Table de 5 : Plongée sous-marine La Multiplicato Hervé Cristiani

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à partir du CP : "Lancers-francs" et "Memory"

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à partir du CP
Matériel : des dés

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à partir du CE1
Matériel : un jeu de dominos

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à partir du CE1

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Table de 4: La volière enchantée La Multiplicato Hervé Cristiani

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à partir du CE2
Matériel : un dé

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à partir du CP
Matériel : une calculatrice ou application calculatrice

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à partir du CP
Matériel : une imprimante

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à chanter et à mimer! À partir du CP

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à partir du CE1

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à partir du CP
Matériel : un jeu de dominos

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à partir du CE2
Matériél : dés

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A partir du CE1,
1. Découper des morceaux de papier.
2. Écrire d’un côté une multiplication ou une multiplication à trou.
3. Écrire au dos la réponse.
4. Jouer!

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à partir du CE2
Matériel : 3 dés

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à partir du CP

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à partir du CE1

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Si vous n'avez pas de dé à la maison :
« dés » chez 7 pixels sur Google play store

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à partir du CE2
Matériel : un jeu de cartes

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Si vous n’avez pas de dé à la maison

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Si vous n'avez pas de dé à la maison :
« Dé » pour iOS (Apple)

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Un dessin animé sur les tables de multiplication de 1 à 5

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Un dessin animé sur les tables de multiplication de 1 à 5

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à partir du CE1

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à partir du CP
Matériel : dés

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Mathador numérique: applications, jeux de calcul mental Solo, Chrono pour Apple et Android

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du CP au CM2

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CP CE1

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Tu dois compléter le nombre qui s’affiche en noir pour faire 10. Pour cela il te suffit de cliquer sur le bon nombre en bas de la scène.

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Règle du jeu "la spirale des multiplications"

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Règle du jeu "la spirale des multiplications"

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à partir du CE2
Matériel : un jeu de carte et un dé

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à partir du CP
Matériel : jeu de cartes

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Règle du jeu de la bataille navale des multiplications 

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Règle du jeu de la bataille navale des multiplications 

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à partir du CE2
Matériel : une imprimante

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à partir du CP

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Un dessin animé sur les compléments à 10

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Un dessin animé sur les compléments à 10

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CP CE1

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à partir du CP
Matériel : 2 dés par joueur

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À partir du CE2
Matériel : un jeu de cartes

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À partir de la GS ou CP
Matériel : un jeu de cartes ou un jeu "UNO"

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S’entraîner seul aux tables d’addition avec des dés, un jeu de cartes ou sans matériel (MHM)

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S’entraîner seul aux tables d’addition avec des dés, un jeu de cartes ou sans matériel (MHM)

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A partir du CP

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Vidéo consigne : activité 1 : s'entrainer aux tables d'addition

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À partir du CP

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Les complices pour faire 10 : Chanson de musique-école

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à chanter et à mimer! À partir du CP

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à partir du CP
Matériel : un jeu de cartes

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CP CE1 CE2

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à partir du CP