# data[].attributes.body
하나하나 하는 만드는 작품이 너무 대단하고 소중하단것을 알게되었다 자기자신이 만든 작품이 정말 뜻깊은것 같다

# data[].attributes.body
성함:김양희(선생님)

별명:킹냥이(유튜브 킹냥이 작업실 구독하기 구독을 안하면 선생님이 섭섭해 하신다.)

예상하는 일

선생님을 부를 때는 과목 이름이나 선생님 성함을 붙여서 이야기해도 되지만 결국에는 킹냥이쌤이라고 부르는 게 더 편해질 것이다.

좋아하시는 것

쌤이 좋아하시는 동물은 고양이이다.

(선생님께서는 고양이도 키우시니 잘 기억해두면 언젠가 쓸 곳이 있을 것이다.)

선생님은 펭수도 좋아하시는 것 같다.

(선생님이 펭수 티셔츠를 입고오실 때도 있으니 잘 관찰해보면 신기할 것이다.)

좋아하시는 색은 보라색에 팍 하고 꼬쳤다 한다.

(2021년 1월4일 오전11시56분 기준)

선생님 성격

텐션이 항상 높으셔서 수업 시간에 신나는 경우가 많은 듯 하다.

선생님은 엄청 착하시니 굳이 무서워하지 않아도 된다.

(선생님은 장난 치시는 거랑 재미있는 걸 좋아하시는 것 같다./이건 어디까지나 내 생각이니 별 신경 안써도 된다.)

미술시간에 필요한 것

제일 필요한 건 당연히 연필과 지우개이다.

가끔씩은 볼펜이나 네임펜도 필요해지니 잘 가지고 다니면 편할 것이다.(네임펜이 아닌 컴퓨터싸인펜을 더 추천한다.)

미술시간 관련

미술시간에는 미술이라는 수업 답게 여러가지를 배운다.그래도 수업을 열심히 들으면 미술시간에 자주있는 여러가지 활동에 참여하여 간식이나 상품도 받을 수 있으니 수업을 열심히 들으면 좋은 듯 하다.

미술실 위치

미술실은 아람관 3층에 있다.

가사실 바로 옆에있으니 헷갈리지 않고 잘 찾아가길 바란다.

미술 수업

2020년에 미술 수업 받은 것들은 도자기의 역사,도자기 만드는 과정,웹툰 만들기 등을 배웠다.그런데 올해는 수업이 바뀔 수 있기 때문에 이건 굳이 신경 안써도 된다.

미술쌤 위치(이건 어디까지나 내 생각이니 별 신경 안써도 된다.)

미술쌤이 올해도 1학년 담임쌤을 하신다면 2층 화장실 옆에 거울을 지나면 1학년 교무실이 있으니 그쪽에 가면 계실 것이다.(만약에 다른 학년을 하신다면 바로옆에 있는 3학년 교무실이나 3층 화장실 가기 전 옆에있는 교무실에 계실수도 있다.)

주의사항

주의사항은 딱히 없는 것 같다.

(그래도 제일 착한 사람이 화낼때는 제일 무서운 법이니 조심하기로 하자.)

이 사용방법을 보게 된다면 굳이 다 안읽어도 되니까 기본적인것만 대충 보고 1학년 잘 보내길 바란다.

# data[].attributes.body
소감문 미작성

# data[].attributes.body
영화를 그냥만들기도 힘든데 그림으로 만드는게 존경스럽다 그리고 저 영화 오프닝을만들기위해 1년이라는 시간이든게 신기하다

# data[].attributes.body
화가들에 노력이 정말 대단해 보였다 그리고 사람들이 자신을 비판해도 자신이 할수 있는것을 해낸 사람이 정말 대단하다고 생각한다.

# data[].attributes.headline
소감문 고흐를 위해서 100명

# data[].attributes.body
소감문
고흐를 위해서 100명이 10년동안 그렸다는게 정말로 대단한거 같다
고흐가 어떤생각을 하면서 살아왔는지는 모르겠지만 정말로 존경스러운 거같다

# data[].attributes.body
독특한 소재 영화는 자주 봤어도 유화로 영화를 제작한 건 처음이라서 신기했다. 고흐가 이 영화의 중심이라서 고흐의 유화 화풍을 따라한다는 게 영화에서 가장 큰 포인트인 것 같다. 영화 안에서 고흐는 죽었지만 화풍 때문에 간접적으로 고흐의 마음 속에서 나오는 것 같은 느낌이 들었다. 그러고 영화 내 장면 하나하나가 예술이고 작품이다

나라가 작은 개인을 상대로 그따구로 대하는 걸 보니까 화났다. 솔직히 자신의 가족을 그린 그림을 자신의 나라 소유라고 그걸 전시해놓았다는게 이기적으로 보였다. 그래도 되찾아서 다행이다.

# data[].attributes.body
10년이라는 시간동안 만들기위해 노력했다는게 너무 멋진것같고 영화를 손으로그림을그리는데 너무 잘 그려서 멋있었고 대단하다고느꼈다

# data[].attributes.body
유튜브 영상을 보면서 그 여자가 정말 대단하긴 했지만 한편으로는 우리가 지켜내지 못한 우리의 유산들을 생각하며 많은 생각이 들었다.

# data[].attributes.body
유화로 만들어서 좀 볼때 그냥 훅훅 지나가는 느낌이였지만 새롭고 신기했다(이런 영화도 있구나로 알았다)

할머니가 저 나의에 저런 약간 트라우마가 있는 상태에서 8년간 재판을 했던게 정말 대단했던거 같다.

# data[].attributes.body
너무 대단하다 너무너무 정말 정말 대단하다 와 정말 나도 노력을 했야겠다 나도 그림을 잘그리면 좋겠다

# data[].attributes.body
예술을 이렇게 들으니 대단했고 멋있었다
그리고 그림을 엄청 잘그려서 멋있었다.
그리고 그림을 이렇게 좋아하는거 같아서
증말 보기좋았고 나도 이런 그림을 그려보고싶다.

# data[].attributes.body
단편에서 장편 뭐 영화까지 그렇게 점점 성장해가는게 멋있다. 이제부터라도 예술을 소중히 여기고 아껴야겠다.

# data[].attributes.body
10년이란 시간 속에서 저 힘든 그림을 그리며 영화를 만들었다는 것이 신기했다. 6학년 때 미술 시간에 화가의 초상화를 그릴 때 고흐 화가님의 초상화를 그렸다. 초상화 주인공의 삶에 대한 이야기를 보니 신기했다.

# data[].attributes.body
그림을  손수 손으로 그려서 저렇게 만들었는지 정말 대단한거 같다.
그림으로 저렇게 오랜 시간동안 영화에 부분을 넣으려면 엄청난 시간과 집중력이 필요할텐데 정말 대단하다.

# data[].attributes.body
예술을 소중하게 다뤄야한다는 것을 알게 된 거 같고, 영화 속에 그림들을 보면서 마음이 되게 웅장해지는 느낀 들었다

# data[].attributes.body
10년 동안 영화를 손수그린 그림으로 만든다는게 정말 대단하고 처음에 나오는 별이 빛나는 밤 그림이랑 그리는게 신기했다.

화가의 가족들이 그림을 찾으려고 하는것이 안쓰럽고 그걸 뺏어간 사람들이 반성했으면 좋겠다.
나중에 찾아서 다행이다.

# data[].attributes.body
반고흐:그림으로 애니메이션을 만든다는게 신기했고, 이 영화를 만들기 위해 그림을 수많이 그린 사람들이 존경스럽다.
우먼인 골드:그림이 다시 원래 주인한테 돌아와서 다행이고, 우리나라도 그림을 빼았긴 사람들이 다시 그림을 되찾았으면 좋겠다.

# data[].attributes.body
영화속에 그림들을 그린 사람들
은 노력과 정성들여 그린 것 같다는
생각이 들었습니다 영화속에 그 그림을 그리신 분들이 잘 그린게 부럽다 별이 빛나는 밤 그림을 보여줘서 좋다 그림을 뺏는게 너무하다는 생각이 들었다

# data[].attributes.body
러빙 빈센트:그 영화속에 담긴 진짜 의미를 알게된 것 같을 때 은근 찡했다.
우먼인골드:이 영화속에서 그 그림을 잃어버린 사람은 얼마나 슬펐을 지 궁금하지만 그래도 되찾은 모습을 보니 상당히 즐거워 보였다.
선생님들이 직접 만드신 영상((혹시 몰라서)):보면서 새로운 걸 배우게 된 듯한 기분이였다.

# data[].attributes.body
예술하며 살기란 어려운 일인 것 같다. 사실 요즘 시대면 나라상대로 소송거는 행동은  손해일 텐데 나름 잘 판단해서 마음이 편해진다.  만약 나 였다면 그렇게 안했을 것이다.

# data[].attributes.body
초반에는 이런 그림체로 20분을 만들었다고 생각하니 질릴 것 같았는데 화려한 채색없이
아름다운 그림이었다.
'사람들의 눈에 비친 나는 누구인가?'
라는 말이 기억에 남는다.

# data[].attributes.body
반고흐:영화가 전부다 그림 같아 좋았고
약간 미술관에 그려저 있는 느낌이여서 신기했다
우먼인 골드:이 영화 처럼 우리나라 사람의 그림이 다시 돌아왔으면 좋겠다

# data[].attributes.body
사람들은 용기를 가질려면 정말 힘든데  저사람들은 정말 대단한것 같다 나도 용기를 내야겠다

# data[].attributes.body
자신의 감성?이나 특이한점을 잘 살린것같다. 그렇기에 더 특별한
멋진작품들을 많이 남기고 돌아가셔서 욕했던사람들이 많이 무안하고
미안하게 생각할것같다

# data[].attributes.body
사람이 손으로 직접 그것도 유화로 그렸기 때문에 장면장면이 완만하게 넘어가지 않고 집중이 안될 거라 생각했는데 그렇지 않았다는게 너무 대단했다.

# data[].attributes.body
미술

# data[].attributes.headline
시놉시스#1 주인공이 길을 걷

# data[].attributes.body
시놉시스
#1 주인공이 길을 걷다가 폰을꺼낸다
#2 폰을 꺼내서 게임을한다
#3 폰을하면서 걸어가다 사고가 날 뻔했다
#4 하지만 다시 게임을 하며 걸어간다
#5 이번에 진짜로 사고가 났다
#6 구급차에 탔다
#7 차를 타면서도 게임을한다
#8 병원에 왔다
#9 병원에서도 게임을한다
#10 깁스를하고 집에 왔다
#11 집에서도 게임을한다
#12 다음날 학교에 가는길이 였다
#13 학교에 가면서도 게임을한다
#14 학교에서 폰을 걷는다
#15 수업하면서도 게임 생각을한다
#16 학교가 끝나고 폰을 받는다
#17 받자마자 게임을한다
#18 학원가면서 또 게임을한다
#19 게임하다 학원에 늦어서 쌤한테 혼난다
#20 집에 와서 부모님에게 엄청혼나고 폰압을했다

# data[].attributes.headline
#1주인공이 방구석에서 게임만 하고 

# data[].attributes.body
#1주인공이 방구석에서 게임만 하고 있다
#2엄마가 밥을 먹으라고  한다 주인공은 내가 알아서 한다고!라고 소리쳤다
#3엄마는 조용히 방문을 닫는다
#4주인공이 스마트폰 중독인거 같다고 아빠와 상의한다
#5결국 스마트쉼센터에 전화하게 된다
#6주인공은 상담을 받게 된다
#7자신이 얼마나 스마트폰중독인지 깨닫고 스마트폰 이용시간을 줄이기로 결정했다
#8가족끼리 싸우지도 않고 해피엔딩이 된다 끝

# data[].attributes.body
토퍼

# data[].attributes.body
토퍼

# data[].attributes.body
#1 주인공이 새벽까지게임을해서 엄마가 걱정을한다
#2 아침이되었다 거울을봤는데 주인공이 자기얼굴보고놀랐다 (다크서클이있어서)
#3 주인공이 엄마한테 김치싸다구를 맞는다
#4 주인공이 도망간다 엄마가그때 지금부터 인터넷중독예방하는법을 알려주겠다고말한다
#5 로봇이나타난다 그로봇의 이름은 주옥이다 주옥이가 등장해서 일단 얼마나 인터넷을하면 몸이안좋아지는지말한다
#6 그리고 예방하는법을 주민공에게 알려준다 주옥이가 실천해보라고말한다
#7 일주일후 주인공동진이가 실천을하고 마침내 얼굴이 꽃미남이 되었다 그리고 앞으로는 인터넷을 오랫동안하지않았다
#8 이야기끝 엔딩 꾸미기

# data[].attributes.headline
#11 주인공은 폰을 켜 시간을 확인

# data[].attributes.body
#11 주인공은 폰을 켜 시간을 확인하고선 느릿느릿 준비를 한다 시간- 10:02 배터리- 17%
#12 주인공은 일단 폰에 충전기를 연결하고 잘 충전이 되는지 3번 정도 확인한다
#13 주인공은 대충 세수를 하고선 칫솔을 들고와 방으로 뛰어온다
#14 주인공은 한손으론 양치를 하고 다른 한 손으로는 폰 스크롤을 내린다
#15 주인공은 대충 준비를 하고 폰을 보며 학교에 등교한다
#16 주인공은 쉬는시간에 몰래 교실 자리에 앉아 폰을 한다
#17 주인공은 수업시간에도 그냥 멍때린다
#18 그러다가 스마트폰 중독 설문지를 받게 되고 항목을 체크한다.
#19 선생님은 주인공이 제출한 설문지를 보고 주인공에게 스마트폰 중독 상담을 받는건 어떠겠냐고 물어본다
#20 주인공은 얼떨결에 고개를 끄덕이고 온라인으로 상담을 받기 시작한다
#21 주인공은 처음에 딱히 별로 뭘 느끼진 못했지만 그래도 다른 사람이 보기엔 달라지는게 보였다
#22 주인공이 상담을 받은지 몇달 후 주인공은 완전까지는 아니지만 폰할 시간에 친구들과 대화하는 경우가 많아졌다
#23 주인공이 웃으면서 친구와 등교하면서 끝

# data[].attributes.body
#1
사람 한 명이 나온다(흰색배경)

#2
핸드폰을 꺼내서 사용했다

#3
사람 다리에 금이간다

#4
계속 핸드폰을 사용한다

#5
다리에 더 금이 가기 시작한다

#6
그는 아랑곳 하지 않고 계속 핸드폰을 한다

#7
이제 몸에 금이간다

#8
그는 멈추지 않고 계속한다

#9
이젠 몸이 천천히 깨져간다

#10
그는 계속한다 시간이 얼마나 지나든

#11
그는 이제 머리에도 금이 가기 시작한다

#12
그는 머리에 금이 가도 계속한다

#13
결국 전신에 큰 금이간다

#14
그는 멈추지 않는다

#15
결국 그의 몸이 산산조각 난다

#16
그리고 멀리서 본듯 한 광경으로 사람들이 모두 핸드폰을 하고 몸에 금 가있는 모습이 보인다

#17
그리고 금이 많이 간 사람 순서로 서서히 가루가 되어 사라진다

#18
그리고 금이 얼마 없는 아이가 남는다

#19
핸드폰을 보고 걷다가 차에 치인다

#20
저게 당신이 될 수도 있습니다. 문구가 나온다

#21
그래도 계속 하시겠습니까? 문구가 나온다

#22
(센터 아이콘)
인터넷 중독 상담센터 1388
https://www.cyber1388.kr:447 가 나온다

# data[].attributes.headline
#1내일 나는 스마트폰이 생기는 날이

# data[].attributes.body
#1내일 나는 스마트폰이 생기는 날이다
#2내일이 기대가 되서 주인공은 잠이 안온다
#3자다가 눈이 떠졌다
방문이 열리면서 아빠가 들어오셨다
#4아바가 책상에 작은 가방과 메모지를 두고가셨다
#5아침이 되었다
#6작은가방에서 스마트폰을 꺼내 보았다
#7엄마가 들어와서 시간이 없다고 말햇다.
#8학교에서 스마트폰이 계속 생각이 나면서 하고 싶어 졌다
#8학교 끝나면 매일  폰을 하는게 일상이 되었다
#9오늘아침에 손목과 목이 너무 아팠다
#10나는 핸드폰 때문에 아프다는 걸 알게 되었다
#11하지만 스마트폰이 생각났다
#12스마트폰을 안하려고 마음 먹었다
#13하루가 지났다
#14스마트폰이 너무하고 싶어서 맨날 핑계를 대며 스마트폰을 하였다
#15나는 이제 이러면 안될거 같다는 생각이 들엇다
#16그래서 스마트폰 중독 상담 센터에 전화를 건다
#17나는 스마트폰 중독이 라고 했다
#18엄마가 스마트폰 사용을 줄이자고 하였다#19 난 스마트폰 사용을 줄여서 손목과 목이 아프지 않게 되었다.

# data[].attributes.body
#1야구선수 유망주인 한선수가 있었어
#2근데 그 선수는 걸어다니면서 핸드폰을 많이 했었지
#3예전에도 사고가 날뻔 했지만
#4계속 걸어다니면서 핸드폰을 하는거야
#5전국대회를 횡성으로 갔어
#6전국 대회를 하면 그 근처에서 숙소를 잡고다 같이 생활을 해
#7주인공과 친구들은 잠시 편의점을 갔다가 온다고 했어
#8숙소를 나오자마자 주인공은 핸드폰을 또 켰고
#9걸어가던중
#10친구들이 간식을 고를때
#11혼자 포켓몬 고 땜에 신호를 걸어가다
#12사고가 났다
#13그때가 입원을 했고 다리를 못쓴다고 의사한테 듣고
#14엄청나게 울며 이야기가 끝남

# data[].attributes.headline
#1 주인공이 꾸벅꾸벅 졸면서도 타임

# data[].attributes.body
#1 주인공이 꾸벅꾸벅 졸면서도 타임라인 보는 걸 계속한다
#2 주인공은 잠을 깨기 위해 위해 핸드폰 밝기를 높인다
#3 주인공은 눈이 따가워 눈을 잠시 감지만 바로 휴대폰을 보기 위해 꾸역꾸역 다시 눈을 뜬다
#4 탐라를 내리던 중 배터리 잔량 40%라는 걸 보게 된다 시각은 2시 37분으로 주인공은 혹시 폰이 꺼질까 불안해진다
#5 주인공은 휴대폰 밝기는 낮추는 대신 얼굴에 폰을 더 들이민다
#6 휴대폰을 든 손 옆에 보이는 눈 아래엔 짙은 다크서클이 있다
#7 주인공은 눈을 가늘게 뜨고 계속 폰을 바라보며 졸다가 결국 기절하듯이 잤다
#8 주인공은 커튼 친 창문 새로 들어오는 햇살에 잠에서 깬다
#9 주인공의 폰은 계속 시끄러운 알람 소리를 낸다
#10 결국 잠에서 깬 주인공은 눈을 뜨지도 않은 채 옆에 있는 폰을 잡는다

# data[].attributes.headline
#1 주인공은 등교하던 중이다

# data[].attributes.body
#1 주인공은 등교하던 중이다
#2 주인공은 등교를 하던중 어디선가 총알이 날라오는게 보였다
#3 주인공은 얼른 담장 뒤로 숨어들렀다
#4 주인공앞에 갑자기 누군가가 나타났다
#5 나타난 사람은 수호령이었다
#6 수호령은 주인공에게 휴대폰 사용법을 알려줬다
#7 휴대폰 사용법 1번째 휴대폰 사용시간 정하기
#8 휴대폰 사용방 2번째  휴대폰 밤늦게하지앉기
#9 수호령은 이말만하고 사라졌다
#10 총을 쏘던 범인도 사라졌는지 총알이 안날라왔다
#11 주인공은 다시 학교에 갔다
#12 주인공은 수호령이 말한말을 계속 되감았다
#13 학교가 끝난후 집에갔다
#14 집에서 수호령이 말한대로 휴대폰 사용시간을 정했다
#15 그 사용시간을 어기지 않았더니 행운이 찾아왔다
#16 주인공의 시력은 좋아졌고 총을 쏘던 범인도 잡혔다
#17 주인공은 수호령을 한번더 만나고싶었지만 그때이후로 나타나지 않았다
#18 2년후 주인공앞에 수호련니 나차났다
#19 주인공은 하고싶은말을 다 말할려했다 하지만 수호령은 한마디하고 영원히 나타나지 않았다
#20 핸드폰 사용시간을줄이면 자신이 못보던게 보인다
#21 이 말을하고 영원히 나타나지 않았다

# data[].attributes.body
#1 주인공이 일어난다
#2 주인공은 일어나자마자 폰을 하면서 하루를 시작한다
#3 엄마가 부른다 (밥먹으라고)
#4 그러자 주인공이 말한다 (아 좀만 이따가)
#5 보다못한 엄마는 주인공을 혼내러 온다(야단을 친다)
#6 결국 어쩔수 없이 주인공은 폰을 하면서 밥을먹고 늦장부리다 결국 학교에 지각한다
#7 주인공은 요즘에 항상 혼난다 폰을 하느라 수업시간에 자고 지각하고 말썽만 엄청 부려서
#8 그러다 오늘 결국 선생님이 부모님을 모셔오라고 하였다
#9 주인공은 생각이 많아지고 짜증이 나자 폰을 더 많이하고 화를내고 하다간 주변에 보이는 물건을 마구 집어던졌다
#10 아이들은 주인공을 멀리하였고 그러자 주인공은 친구도 없이 한순간에 혼자가 되었다
#11 그때 갑자기 어디선가 반짝이는 무언가가 날라왔다
#12 그 반짝이는 것은 요정이였다 요정은 자기소개를 했다
#13 요정이 여기 온건 나처럼 폰을 주체하지 못하는 아이들을 돕기 위해 돌아다닌다고 한다
#14 나는 이상한 소리하지 말라며 짜증을 내고 돌았다
#15 그러자 갑자기 내 폰이 하늘로 뜨더니 요정에 작은 감옥속에 들어갔다
#16 나는 화를 내며 돌려달라했지만 요정은 내가 중독을 고치면 준다고 하였다
#17 결국 난 어쩔수 없이 요정에 제한을 받아들여야했다
#18 폰이 없이 사는건 정말 따분하고 지루했다 무언갈 해도 흥미가 행기지 않았다
#19 그떄 요정이 말했다 이 기회에 친구들과 놀거나 공부를 하거나 지금껏 못해왔던걸 하면 어떠냐고 물었다
#20 나쁘지 않은 조건이였다 그리고 난 제일먼저 그동안 멀리했던 아이들과 놀았다 그리곤 공부는 하지 않았지만 가족들과에 시간도 보냈다 그러니 시간이 빨리가고 하루가 재밌었다
#21 오늘 저녁 요정은 말했다 내가 이제 중독에서 벗어날수 있고 이제 조절을 잘할수 있을꺼 같다며 폰을 돌려주었다 근데 대신 이제부턴 내폰에 기능이 하나 더생겼다고 한다
#22 그 기능은 내가 폰을 3시간 이상씩 하고있으면 요정이 다시오거나 폰이 사라지거나 잠겨서 아무것도 못한다고 한다
#23 그래도 난 요정덕분에 친구들처럼 생활을 보낼수 있어서 나쁘지 않은 조건이였다 나는 그 조건을 받아들였다
#24 요정이 떠난뒤로 요정이 보고싶기도 했다 가끔 폰이 너무 하고싶을때도 있지만 잠깐하고 얼른 껐다 또 다시 나를 잃지않기 위해서
#25 이제부터 나는 폰을 적당히 알맞게 쓸것이다

# data[].attributes.body
#1 허약한 사람이 아침에
컴퓨터를 한다.(아침배경)
#2 //(점심배경)
#3 //(저녁배경)
#4 //(저녁배경)
#5 //(새벽배경)
#6 잠저러 간다.(새벽배경)
#7 일어남(밤배경)
#8 게임하면서 밥먹기(밤)
#9 갑자기 쿠당탕
#10 동생이 신고
#11 삐뽀삐뽀
#12 응급실에 누워있다.
#13 일어났다.
#14 의사 왈(생활 불규칙때문)
#15 집간다.
#16컴퓨터 부신다.
#17 1년 후...
#18 그뉵짱짱맨

# data[].attributes.body
#1 학교끝나고 친구를 뒤로하고 핸드폰만 보고있는  주인공
#2 집에 도착해 방에서 아이돌 컴백을 기다리며 노트북과 핸드폰을 동시에 보고있음
#3 심부름을 시킨 엄마의 부름에 대충 대답하는 주인공
#4 2시간이 지나도 심부름을 안하는 주인공 계속 그대로인 주인공를 혼내는 엄마
#5 결국 심부름 하러 나온 주인공 멈춰있는 간판을 보고 잔상효과를 느낌
#6 마트에 갔다온 주인공 당근대신 대파를 사와 혼난다
#7 당근이 아닌걸 알고 도망치는 주인공과 화를 내는 엄마
#8 도망치면서도 앞이 흐릿흐릿 하게 보여 충격을 받은 주인공
#9 화난 엄마는 핸드폰을 압수시킴
#10 핸드폰 금단 현상이 온 주인공
#11 핸드폰 중돋인것을 알게된 엄마와 주인공
#12 충격을 받고 상담을 받게 된다
#13결국 주인공은 핸드폰 중독에서 벗어나게 되고 새로운 취미를 갖게된다

# data[].attributes.body
#1

방에서 스마트폰만 하는 주인공.

#2
주인공의 엄마가 주인공에게 핸드폰 그만하고 자라고 한다.

#3
주인공은 대충 네 하고 대답하면서도 핸드폰을 계속한다.

#4

주인공이 시간을 보는순간 현재 시간은 새벽2시였다.주인공은 이제는 그만 해야겠다며 핸드폰을 충전기에 꽂고는 침대에 누워서 잘려고 했다.

#5

눈을 감는순간 주인공의 눈 앞에는 자신이 하던 게임의 화면이 나오면서 주인공은 눈을뜨곤 핸드폰을 잡게된다.그리곤 게임을 켜곤 게임을 다시 계속 진행한다.

#6

주인공은 결국 밤을 샜다.
#7
주인공의 엄마는 주인공이 밤을 샌걸 알고 핸드폰을 압수해 숨겨버렸다.

주인공은 그 모습을 보았다.

#8

주인공은 핸드폰을 빼앗긴지 약 3분만에 초조해지기 시작하면서 손가락을 게임 할 때 했던식으로 움직이고 있었다.
#9
주인공의 엄마는 그런 주인공을 보곤 핸드폰 중독이라는 것을 알았다.

#10

주인공의 엄마는 주인공을 핸드폰중독에서 빠져 나오게 하려고 온갓 힘을 다 썼지만 고쳐지지는 않았다.결국엔 그런 주인공은 매일매일 게임만 하였다.

#11

그러던 어느날 주인공은 문득 생각이났다.언제였던가 자신의 할머니가 해주던 말이 생각이났다.
#12
핸드폰만 쳐다보지 말고 더 넓은세상을 보라고 하셨던 할머니의 말씀이..

#13

주인공은 그 회상을 한 뒤 자신의 엄마를 보았다.많이 침울해였다.
#14
주인공은 그리하여 자신이 핸드폰 사용시간을 줄여보겠다고 스스로 다짐하였다.

#15

주인공은 시간을 줄이려고 노력은 하지만 그래도 핸드폰을 안할수는 없는 상황도 있었다.
#16
그리하여 주인공은 변수도 고쳐가면서 핸드폰 사용양을 줄인다.

#17

결말은 성공이였다.주인공은 행복해하긴 했으나 이제는 자신의 동생이 핸드폰 중독인 듯 하였다.

((그리고 끝이 나는걸로))

# data[].attributes.headline
#1 자는 시간이 다 되어서 엄마가 

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#1 자는 시간이 다 되어서 엄마가 자라고 하는데 조금만 한다고 말하고 폰을 계속 한다.
#2 시간이 점점 지나가는데 폰을 그만 해야겠다는 생각은 안하고 계속 친구들과 게임을 하고, 연락도 한다
#3 엄마가 방으로 들어와서 폰을 뺐는다.
#4 폰이 뺏기니 불안증세가 나타나 그냥 잤다.
#5 자고 일어나니 내 옆에 폰이 있었는데 일어나자마자 폰을 또 한다.
#6 친구들이랑 연락도 하고 남친이랑 연락도 했다.
#7 이제 학교 갈 준비를 해야하는데
아직도 누워서 폰을 하는데 엄마가 들어와서 혼내니 이제야 준비한다.
#8 준비를 하면서도 폰을 하고, 밥을 먹을떄도 폰을 하고, 나갈때도 폰을 한다.
#9 걸어가면서 사고가 날 뻔 했지만 그냥 갔다. 학교까진 무사히 도착을 해서 수업을 하고 집을 가는데 가다가 폰을 떨어뜨렸다. 근데 폰이 고장이 났다.
#10 몇일동안 폰을 못한다는 말을 듣더니 불안해져서 부모님은 공부를 해보라고 추천을 해주셨다.
#11 공부를 하면서 지내니 자연스럽게 폰을 하고싶다는 생각을 안하게 된다.
#12 폰을 다 고치고 왔는데 바로 폰을 할 줄 알았던 부모님, 폰을 받더니 하지않고 또 다시 공부를 한다.
#13 공부를 다 하고 나서 폰을 하는데, 부모님은 감격을 하셨다.
#14 주인공은 성적도 오르고 인터넷 중독도 자제되서 좋게 끝났다.

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#1 7시 주인공이 일어난다
#2 폰을 집더니 밤에 애들이 보낸 톡과 페메를 확인한다
#3 시간이 지나간다
#4 벌써 7시 30분이다
#5 주인공이 학교 갈 준비를 한다
#6 밥을 먹으면서도 폰을 한다
#7 집을 나간다
#8 계단 내려가면서 폰을 한다
#9 주인공이 넘어질 뻔한다
#10 정신을 차리고 폰을 주머니에 넣는다
#11 학교로 걸어간다
#12 가면서도 주머니 속 폰이 신경쓰인다
#13 결국 걸어가면서 폰을 한다
#14 다른 사람과 부딪힌 주인공은 무시하고 지나간다
#15 주인공과 부딪힌 사람이 주인공을 잡고 사과하라고 한다
#16 주인공은 사과를 하고 부딪힌 사람은 폰을 하면서 걷지 말라고 한다
#17 주인공은 폰을 다시 집어넣고 학교로 향한다
#18 학교에 도착해서 자리로 간다
#19 폰을 내지 않는다
#20 쌤이 이 사실을 알고 주인공을 부른다
#21 선생님께 불려간 주인공은 불안에 떤다
#22 선생님이 주인공과 상담을 한다
#23 주인공은 사실대로 말하고 예방 기관과 상담하기 위해 1388로 전화를 한다
#24 몇 달뒤 주인공은 인터넷 중독 예방에 성공했고 친구들과도 잘 지낼수 있게 되었다
#25 자신이 인터넷 중독이 의심되거나 중독이라면 대면상담 : 청소년상담복지센터 (지역마다 위치함 )

전화상담 : 1388 또는 지역번호 +1388 로 전화

문자상담 : #1388 번으로 문자상담 실시

카카오톡 상담 :카카오톡 플러스 친구에서 #1388 과 친구맺기 후 상담 실시
이런한 방법으로 예방하기!

# data[].attributes.body
#1 주인공이 핸드폰 중독자들만 들어갈 수 있는 종교를 가입한다
#2 그 종교는 (핸드폰이 공중에 있으며 빛이 비추어 지면서)핸드폰을 숭배하고 있었다
#3 그곳이 사이비인걸 알게된순간#4 어떻게 없앨까 생각에 빠지게된다
#5 여러가지 망상을 한다
#6 막 불태우거나
#7 경찰을 부르거나
#8 아니면 주인공처럼 나타나서 선동을? 한다던지
#9 모든 망상을 해봤지만 그건 어짜피 망상이었다
#10 뭐 할 수도 없이 포기하게 된다.
#11 그때! 어떤 사람이 나타난다
#12 그 어떤사람 불을 지르고
#13 선동도 하고
#14 경찰까지 불렀지만
#15 그 사이비 종교가 망하고
#16 그 어떤사람도 경찰에 잡혀간다.
#17 망상했던일이 사실이 된것이다.
#18 주인공이 그 종교와 그 사건을 잊고
#19 중소기업에 들어가서
#20 결혼을 하고 잘 살게 된다
끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝끝

# data[].attributes.headline
#1자고 있는데 폰에 전화가 

# data[].attributes.body
#1
자고 있는데 폰에 전화가 온다.
#2
일어나서 폰을 본다
#3
어떤 사람이 나와서 폰을 뺏는다.
#4
추격전이 시작된다.
#5
그 사람이 갑자기 난다.
#6
10번의 기회가 있고 한번 폰을 볼때마다 폰을 조금씩 부신다고 한다.
#7
싫다고 한다.
#8
폰을 반쯤 부신다.
#9
알겠다고 한다.
#10
폰에 어떤 장치를 달고 그 장치는 자신이 어떤 버튼만 누르면 그 핸드폰이 자신한테 온다는 tmi를 날린다.
#11
폰을 돌려준다.
#12
여친한테 연락이 와서 폰을 킨다.
#13
폰을 본다.
#14
폰이 그 사람한테 간다.
#15
부서진다.
#16
선생님한테 연락이 온다.
#17
부서진다.
#18
아침에 알림이 울린다.
#19
부서진다.
#20
결국 와이파이가 터지지 않는 곳으로 가서 몰폰을 한다.
#21
그냥 터져버린다.
#22
스트레스를 견디지 못하고 산으로 떠난다.
#23
결국 사회와 단절한다.
#24
사실 꿈이였다.
#25
사회와 단절되는게 무서워서 폰을 부신다.
#26
사회와 단절된다.
#27
그냥 폰을 다시 사고 절제한다.

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#1 침대에서 게임
#2임 포 스 터 (12시간 게임중)
#3학살..
#415년뒤
#5 살인자 됨
# 6침대에서 게임
#7크루원(첫판)
#8승리
#9     15년뒤
#10 그냥시민

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#1 주인공의 핸드폰이 총이된다
#2 벽옆에서 총알 하나가 지나간다
#3 주인공은 총알이 지나간 자리로 상체를 내밀고 총을 쏜다
#4 주인공이 다시 벽속으로 몸을 숨긴다
#5 그때 머리가 어질어질 해지더니
눈앞에서 매우밝은 빛이 반짝거린다
#6 그는 잠에서 깨어났다
#7 어제 인터넷으로 게임을 하다 자서 늦게 일어난것 같다고 생각한다
#8  그는 학교에서 자고 돌아온뒤, 집에서 인터넷 게임을 6시간동안 한다
#9 그의 눈은 퀭하다
#10 그때 그의눈 앞에 뭔가 나타났다, 그것을 자세히 보자, 그것은 자신이 플레이하고있던 캐릭터라는것을 깨달았다
#11 그것은 '그'를 쏘았고, 총알이 머리에 들어간것 같지만 아프지는 않았다.
#12 그리고 그는 잠에서 깼다
#13 그이후로 그는 게임하기가 꺼려진다
#14 하지만 게임속에서는 자신이 멋지기 때문에 다시 게임을 킨다
#15 그의 가방에있는 시험지들은 암기평가라 써져있었고, 점수칸에는 동그라미 하나만 그려져 있었다
#16 몇달뒤 그는 마침내 하루가 반복된다는 것을 느꼈다, 게임과 관련된 꿈을 꿈-> 일어난뒤, 학교에 가서 잠->시험0점->집에와서 게임을 함->잠을 잠
#17 그러나 그는 크게 상관하지 않는것 같았다, 그는 여전히 게임을 현실이라고 생각하고 있었다
#18 오늘도 게임을 하던 그는 점점 지난날의 기억을 잃어가고 있었다,그런데 '그'는 누구일까?
#19 혹시 그는 자기자신 일지도 모르는것 아닌가?
end