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- Uso de elementos de juego en un contexto no lúdico
- El juego ayuda a las personas a completar los retos
- Proporciona incentivos que promueven la participación

https://www.redalyc.org/journal/298/29858802073/html/

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La gamificación es una técnica de aprendizaje que nos lleva hacia la evaluación desde un punto de vista innovador

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Con la gamificación se pueden establecer parámetros que ayuden a la modificación de conductas, así como crear experiencias que mejoren el rendimeinto cognitivo del participante desiquilibrando y restructurando conceptos en un ambiente controlado

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- Retos y Puntos
- Logros
- Niveles y Rankings
- Tiempo límite
- Premios
- Misiones
- Barra de progreso

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- Retroalimentación inmediata
- Divertido e interesante
- Progreso y Motivadores visibles
- Reta al logro de las metas
- Conocimiento del equipo

# data[].attributes.body
- Aprendizaje activo
- Promueve la interacción y el trabajo en equipo
- Favorece el aprendizaje
- Posibilita un aprendizaje individualizado

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- Incrementa la productividad
- Es divertido, el premio es el juego
- Contribuye a la felicidad
- Alienta la participación
- Estimulante y desafiante
- Aprendizaje sin esfuerzo mediante la participación de todo el cerebro
- Las recompensas conducen a la motivación
- Permite que se cometan errores

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Herramientas y aplicaciones de gamificación para adultos

# data[].attributes.subject
Herramientas y aplicaciones de gamificación para adultos

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FlipQuiz
Quizizz
Socrative
Kahoot

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Gamificación en el aula | 6 plataformas paso a paso!! | tutorial 2021

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Elementos para el diseño de un proceso gamificado

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Elementos para el diseño de un proceso gamificado

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1 Objetivos
2. Perfil del alumno
3. Narrativa
4. Mecánicas
5. Componentes
6. Aplicaciones

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El sistema es bastante sencillo, todos los cuestionarios, entrevistas y debates generados en clase podrán sincronizarse en el dispositivo del alumnos (PC, Tablet y Smatphones)

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Aplicación móvil que permite la creación de cuestionarios de evaluación es una herramienta por la qué el docente crea concursos en el aula donde los alumnos son los concursantes

https://kahoot.it/

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🚀Cómo Usar Kahoot |TUTORIAL  En Español 2023

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Generar una actitud mucho más participativa, más predispuestas aprender e interiorizar los contenidos, convirtiendo el aula, en un entorno mucho más divertido que el que vemos en el aprendizaje mediante la participación pasiva

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El sistema permite hacer cuestionario y minijuegos, cuya preguntas y contenidos se sincronizarán en tiempo real mientras los alumnos estén en clase fomentando así un sistema de participación e interés mucho más activo