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5) ROBOTICA EDUCATIVA - numero monografico della Rivista Bricks #2 2013

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Piattaforma di pubblicazione per riviste digitale, pubblicazioni interattive e documenti online. Conversione da PDF a HTML5, buona prestazione sui dispositivi mobili. Title: 5) ROBOTICA EDUCATIVA - numero monografico della Rivista Bricks #2 2013, Author: roboticaeducativa, Length: 173 pages, Published: 2015-01-06

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Coding e pensiero computazionale di Francesco Procida

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Coding e pensiero computazionale di Francesco Procida

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La robotica educativa facilita lo studio delle materie scientifiche e tecnologiche a partire dai primi anni di vita, avvicinando i più piccoli al mondo della . Gli strumenti di cui si serve sono ovviamente i . Di varie forme e dimensioni, già assemblati o da costruire, ma tutti programmabili. È proprio questa la caratteristica che li rende educativi. Determinando movimenti e comportamenti del robot, gli studenti sviluppano le proprie abilità logiche e creative in un contesto di gioco, favorendo lo sviluppo, come nel coding, del pensiero computazionale.

Abbiamo selezionato quelli che sono al momento i 10 migliori robot e kit robot per la robotica educativa.

Robotica educativa: Nao robot

è un robot umanoide di 58 centimetri prodotto da Aldebaran Robotics, una delle più note aziende di robotica al mondo. Dotato di videocamere e sensori che gli consentono di interagire con l'ambiente esterno, Nao è considerato il social robot più evoluto, disponibile in commercio. Da alcuni anni viene utilizzato nelle scuole di oltre settanta Paesi per l'insegnamento delle materie STEM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Matematica), ma si sta rivelando efficace anche in ambito medico come robot per bambini autistici. Nonostante il prezzo sia ancora proibitivo - circa 7000 euro - il suo utilizzo in ambito didattico si sta diffondendo. Aldebaran conta di trasformarlo in un robot da compagnia per le famiglie. Per programmarlo è sufficiente imparare a utilizzare Choregraphe, un ambiente intuitivo, adatto anche ai principianti e ai ragazzi, perché non è necessario scrivere una sola riga di codice.
-- Di Nao robot parliamo anche negli articoli: Nao, tutte le informazioni che state cercando su questo robot umanoide Robot Nao, come funziona - Dettagli tecnici Nao robot, prezzo e dettagli sul simpatico umanoide Nao robot, cosa può fare l'umanoide poliglotta Nao Challenge, cos'è e come partecipare --
Robotica educativa: Lego Mindstorms e Lego WeDo 2.0

Lego Mindstorms EV3 è un kit robot per ragazzi pensato espressamente per la robotica educativa. Consente di realizzare 17 diversi - 5 entry level e 12 per i più esperti - tutti programmabili con un software che trovate nella confezione. Sullo store ufficiale Lego, Mindstorms EV3 costa 350 euro.

Lego WeDo 2.0 è un kit robot da costruire che può essere utilizzato anche dai bambini della scuola primaria. Più semplice da assemblare rispetto a Lego Mindstorms EV3, permette di realizzare robot e progetti di robotica di complessità crescente.

I robot si programmano via Bluetooth con un software dedicato oppure usando Scratch, linguaggio di programmazione a blocchi di cui abbiamo parlato anche nell'articolo Come usare Scratch: una guida su tutto quello che ti serve sapere. Negli shop online il set base di Lego WeDo 2.0 è in vendita al prezzo di 156 euro.

Sull'argomento puoi leggere anche l'articolo Come costruire un robot Lego.

Robotica educativa: mBot, kit robot versatile e facile da montare

mBot è un kit prodotto da Makeblock. In dieci minuti - il tempo necessario per assemblarlo - consente di ottenere robot su ruote basati su Arduino, ciascuno con caratteristiche diverse: soccer robot, , segui linea o anti ostacolo, programmabili con mBlock - un software simile a Scratch - e controllabili da smartphone, tablet o telecomando. Prezzo a partire da 70 euro.

Per saperne di più puoi leggere l'articolo mBot, il kit robot per piccoli "ingegneri".

Robotica educativa, con Dash and Dot imparate divertendovi

Si rivolgono a un pubblico di bambini anche Dash and Dot, due robot programmabili che possono funzionare a coppia o singolarmente. Alti una decina di centimetri, cantano, ballano, emettono suoni e possono assumere le "sembianze" di un robot mobile o di un animale robot. Si programmano da tablet mediante cinque app oppure manualmente, usando i pulsanti direzionali. Sul sito di Wonder Workshop la versione base costa 200 dollari, circa 175 euro.

Ne parliamo diffusamente anche nell'articolo Dash and Dot, robot programmabili per bambini.

Robotica educativa e coding: Bee Bot e Blue Bot

Anche Bee Bot, ape robot realizzata da TTS Group, si programma usando i tasti direzionali. Può eseguire fino a 40 movimenti diversi e può essere utilizzata, sin dalla scuola dell'infanzia, per aiutare i più piccoli a migliorare le capacità logiche e di calcolo.

Blue Bot ha le stesse funzioni di Bee Bot ma a differenza della "gemella" è programmabile anche da dispositivi mobili, scaricando un'app gratuita. Su Internet, Bee Bot e Blue Bot si possono acquistare rispettivamente al prezzo di 100 e 145 euro.
Per saperne di più: Bee Bot: con l'ape robot la robotica entra nella scuola primaria
Blue Bot porta la robotica nella scuola dell'infanzia.
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Robotica educativa e coding: altri robot da non perdere

Dagli stessi produttori di Bee Bot e Blue Bot "nasce" Pro Bot, un'auto robot per la robotica educativa e il che può essere programmata manualmente o da pc. Dotata di tasti numerici e direzionali, ruota, si muove in tutte le direzioni e disegna linee e figure geometriche grazie al pennarello in dotazione. Prezzo: 80 sterline, circa 100 euro.

Cubetto robot è un robot programmabile pensato per bambini dai 3 anni in su. È fatto di legno, si muove su ruote e si controlla tramite una console, in cui inserire 16 tasselli colorati, cui corrispondono comandi diversi. Mettendoli in sequenza, uno dopo l'altro, è possibile programmare gli spostamenti di Cubetto. Sullo store di Primo Toys, l'azienda che lo produce, è in vendita al prezzo di 225 dollari, circa 200 euro.
-- Abbiamo parlato di Cubetto robot negli articoli: Cubetto, robot di legno per il coding e la robotica educativa Cubetto, prezzo e cosa può fare il robot che insegna a programmare Coding scuola primaria: ci pensa Cubetto, robot di legno --
Anche Codeybot è un robot pensato per il coding e la robotica educativa. Prodotto da Makeblock, si muove su due ruote, balla, riproduce musica, emoticon e aggiungendo un accessorio diventa un robot spara laser. Codeybot si programma e si controlla da iPad, e risponde anche ai comandi vocali.

La versione standard, completa di docking station, costa 129 dollari, circa 115 euro. Con una ventina di euro in più potete acquistare il modello che include anche il puntatore laser (tutti i prezzi sono stati rilevati ad aprile 2016).

Per maggiori dettagli puoi leggere l'articolo Codeybot, il robot che ti insegna il coding.
Di robot e kit per la robotica educativa abbiamo parlato anche negli articoli: CoderBot, kit robot per il coding e la robotica educativa Multiplo Robot Kit, la robotica alla portata di tutti Ozobot robot 2.0, smart robot per il coding Alpha 1S, robot umanoide che piace a bambini e adulti Sphero 2.0 e Ollie, i robot amati dai ragazzi (e dagli adulti) Marty, robot programmabile per la robotica educativa Robot per il coding: con Root i bambini imparano a programmare Meccanoid, il robot umanoide che puoi costruire a casa tua Potrebbero anche interessarti: Robotica creativa, la robotica educativa con un pizzico di fantasia Smart toys, 10 giocattoli intelligenti per imparare Robotica per bambini: cos'è e perché sta diventando importante Coding a scuola: con i robot è più divertente. Ecco perché Coding e pensiero computazionale nella scuola primaria Scuola di robotica: il futuro ora si impara sui banchi Corsi di robotica: ecco chi li organizza in Italia Corsi di coding, ecco chi li organizza, Quali e dove frequentare Robotica, come iniziare in modo semplice e pratico Come imparare a programmare in modo facile Tinkering, cos'è e come iniziare

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Robotica educativa: guida ai 10 migliori robot

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La robotica educativa facilita lo studio delle materie scientifiche e tecnologiche a partire dai primi anni di vita, avvicinando i più piccoli al mondo della . Gli strumenti di cui si serve sono ovviamente i . Di varie forme e dimensioni, già assemblati o da costruire, ma tutti programmabili.

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Programma il Futuro - Code.org - ProgrammaIlFuturo.it

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Il coding a scuola - primaria o secondaria che sia - può essere molto divertente, e può esserlo ancora di più con i robot. Prima di capire perché, cerchiamo di vedere insieme il significato della parola coding, il motivo per cui se ne parla sempre di più, ma soprattutto perché sta suscitando tanto interesse nei docenti, nei genitori e in bambini e ragazzi.
-- Se in questo articolo non trovi le informazioni che stavi cercando, scrivici a [email protected] , cercheremo di rispondere ai tuoi quesiti! --
Coding significato

Quando si parla di coding si intende l'insegnamento e l'apprendimento della programmazione già nei primi anni di scuola. Il coding a scuola - primaria, secondaria o dell'infanzia - rappresenta una grande novità per la didattica e se ne sta pienamente comprendendo l'importanza in tutto il mondo, anche in Italia. Parliamo di una programmazione però intesa non come disciplina fine a sé stessa ma anche per l'apprendimento di materie diverse, proprio come avviene nella robotica educativa o pedagogica.

Coding a scuola e Miur

Il coding a scuola è sempre più diffuso. I principi sono del tutto simili a quelli sui quali si fonda la robotica educativa, sono strettamente legati a essa e in alcuni casi sono un tutt'uno. Bambini e ragazzi si cimentano in attività nuove come la programmazione, imparano i linguaggi di programmazione divertendosi. Imparano facendo. Quindi niente più lezioni lunghe e noiose su temi lunghi e noiosi. Si può imparare facendo cose che piacciono. Il coding a scuola può essere tutto questo. Un modo diverso di aggiungere cose nuove al proprio bagaglio di conoscenze, percorrendo strade nuove per apprendere (i ragazzi) e per insegnare (i docenti). E attraverso il coding imparare i concetti base di altre materie come scienze, matematica, nel caso dei più piccoli anche ad applicare la logica nella risoluzione di problemi più o meno complessi.

Nel caso della robotica insegnata in classe - quindi costruzione e programmazione di robot - si è scoperto che i benefici sono anche per i rapporti interpersonali, tra bambini e tra bambini e insegnanti.

Per favorire la diffusione del coding a scuola il Miur, il ministero dell'Istruzione, ha dato vita al progetto Programma il futuro

Coding a scuola primaria e scuola secondaria, cosa si impara

L'iniziativa del Miur, nasce per incoraggiare la diffusione del coding nella scuola primaria e nella scuola secondaria. In collaborazione con il Consorzio Interuniversitario Nazionale per l'Informatica il ministero mette a disposizione, sul sito del progetto, informazioni e lezioni di coding che possono essere utilizzati da docenti di tutte le materie. L'approccio è semplice e intuitivo. L'obiettivo è quello di fornire sostegno alle scuole che vogliano cimentarsi con questa nuova dimensione dell'insegnamento e dell'apprendimento.

Programma il futuro sostiene l'esperienza di code.org una piattaforma di coding utilzzata in tutto il mondo che può essere utilizzata subito da docenti e bambini a partire da 4 anni. Per scoprire cosa si può imparare giocando e come, basta andare su , al cui interno si trovano diverse sezioni: gli insegnanti possono iscriversi, aggiungere i propri studenti e tenere traccia dei loro progressi. Ma possono iscriversi anche gli studenti e attraverso la sezione L'ora del codice chiunque può cimentarsi con il coding.

I corsi non sono altro che esercizi pratici, giochi di difficoltà crescente attraverso i quali si impara in maniera semplice e intuitiva a scrivere sequenze di istruzioni sempre più complesse per far compiere ai personaggi del gioco una serie di azioni. Si può imparare così a programmare per esempio i robot di come BB8 (se non sai ancora chi è, puoi leggere l'articolo su Sphero drone BB8) per fargli portare a termine una serie di compiti. I ragazzi in questo caso non fanno altro che muovere dei blocchi (per questo si parla di programmazione a blocchi) e a ogni blocco è associata un'azione del personaggio del gioco. Solo in un secondo momento possono scoprire che a un determinato blocco corrisponde un codice un'istruzione specifica.
Sull'argomento puoi leggere anche: Coding scuola primaria: ci pensa Cubetto, robot di legno
Coding a scuola e robotica educatica

All'inizio parlavamo di come il coding a scuola possa essere ancora più divertente se fatto con i robot. Qual è la differenza? Con il coding il risultato di un esercizio viene visto su uno schermo. Parlavamo poco fa di un gioco il cui obiettivo è quello di far compiere ai robot di guerre stellari una serie di compiti individuando la giusta sequenza di blocchi di programmazione. Se utilizziamo un robot, l'esperienza è molto simile solo che l'esito può essere visto dal vivo, nel comportamento del robot stesso.
Ne abbiamo parlato anche negli articoli: Nao robot il "prof" che insegna l'informatica Nao robot, cosa può fare l'umanoide poliglotta Choregraphe: cos'è e come funziona il software per programmare Nao e Pepper
In questo video si vede come coding e robotica possono divertire e nello stesso tempo formare i ragazzi alla programmazione:
Il numero di strumenti utilizzabili dalle scuole per il coding e la robotica educativa sta crescendo. Puoi approfondire l'argomento leggendo anche gli articoli: Coding, cos'è e perché non dovremmo sottovalutare le sue potenzialità Come imparare a programmare in modo facile Pensiero computazionale, definizione e significato Animatore digitale: a scuola è il mago del coding Robot programmabile, la robotica educativa inizia da qui Come usare Scratch: una guida su tutto quello che ti serve sapere Scratch Junior: così i bambini imparano a programmare Piattaforma EMMA. Coding e robotica? Si studiano on line Bee Bot, con l'ape robot la robotica educativa entra nella scuola primaria Blue Bot porta la robotica nella scuola dell'infanzia mBot, il kit robot per piccoli ingegneri Dash and Dot, robot programmabili per bambini Pro Bot, un'auto robot per la robotica educativa Lego WeDo 2.0, un kit robot come insegnante Robot Lego, prezzi dei modelli in commercio Lego Mindstorms, 17 robot con un solo kit CoderBot, kit robot per il coding e la robotica educativa Antbo, insetto robot intelligente per la robotica educativa e il coding Osmo e Ipad: imparare giocando, a casa o a scuola Tynker, il coding non ha più segreti. A casa e a scuola Tinkering, cos'è e come iniziare

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Coding a scuola: con i robot è più divertente. Ecco perché

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Il coding a scuola - primaria o secondaria che sia - può essere molto divertente, e può esserlo ancora di più con i robot. Prima di capire perché, cerchiamo di vedere insieme il significato della parola coding, il motivo per cui se ne parla sempre di più, ma soprattutto perché sta suscitando tanto interesse nei docenti, nei genitori e in bambini e ragazzi.

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Le app per il coding consentono di imparare a programmare in modo pratico, divertente e spesso anche gratuito. Niente teoria, il coding si "studia" mettendosi in gioco - è proprio il caso di dirlo - davanti a un computer o allo schermo di un tablet. Internet, come ormai per la maggior parte di cose che facciamo durante le nostre giornate, offre molte opportunità: sono centinaia, infatti, le risorse disponibili in rete per avvicinarsi alla programmazione e al pensiero computazionale.

Ecco una lista di siti e app per il coding - gratis o a pagamento - per principianti e "programmatori" più esperti. Sono solo alcune fra le risorse disponibili in rete e tra le migliori, ovviamente secondo il nostro punto di vista.

App per il coding gratuite

Scratch Junior è una app per il coding disponibile gratuitamente per iPad e tablet Android. È la versione semplificata di Scratch, ambiente di programmazione a blocchi ideato dal Mit di Boston. Pensata per bambini dai 5 ai 7 anni, Scratch Junior grazie a un'interfaccia intuitiva consente di costruire giochi e storie interattive usando la logica.

Ne abbiamo parlato anche nell'articolo Scratch Junior: così i bambini imparano a programmare.

Daisy the Dinosaur è un' app gratuita per iPad basata come Scratch Junior su un ambiente di programmazione a blocchi. A ciascun mattoncino corrisponde un comando da trasmettere al dinosauro Daisy. L'obiettivo è farlo camminare, ballare e saltare.

Sviluppato dagli stessi creatori di Daisy the Dinosaur, è un' app per il coding pensata per bambini dai 9 anni in su. Simile per impostazione alle due precedenti, permette di creare giochi, disegni tridimensionali e mini siti web senza scrivere una sola riga di codice. Hopscotch è disponibile attualmente solo per iPad.

Sempre per iPad, Cargo-Bot è la app per il coding pensata per bambini e ragazzi dai 5 ai 12 anni. Lo scopo di Cargo-Bot è sollevare e spostare una o più casse colorate usando una pinza robotica che obbedisce ai nostri comandi. Ordinando in successione le frecce direzionali sarà possibile superare le varie sfide che il gioco ci pone. Cargo-Bot prevede diversi livelli di difficoltà, per questo è adatta sia per studenti della scuola primaria che secondaria.

App per il coding a pagamento

Kodable è un'app a pagamento per iPad e tablet Android, un valido strumento didattico per avvicinare al coding i bambini della scuola primaria. Cosa bisogna fare? Alcuni simpatici personaggi devono percorrere labirinti sempre più intricati, raccogliendo il maggior numero possibile di monete disseminate lungo il percorso. Per programmarne i movimenti bisogna usare frecce direzionali e piastrelle colorate, cui va sempre associato un comando. Kodable è disponibile in abbonamento al prezzo di 5 dollari al mese.

Lightbot Jr è un puzzle game simile a Kodable. Il protagonista di questa app per il coding è un robottino che ha bisogno dei nostri input per illuminare le caselle di una scacchiera. Pensato per bambini da 4 a 8 anni, è compatibile con dispositivi mobili IOS e Android. Prezzo: 2,99 euro.

Move the Turtle è un'app per iPhone e iPad basata su Logo, un ambiente di programmazione grafico anche in questo caso semplice e intuitivo. L'obiettivo è programmare il comportamento di una tartaruga per consentirle di portare a termine diverse missioni: tra le altre, raggiungere un oggetto, disegnare una figura geometrica o emettere note musicali. Adatta per bambini dai 5 anni in su, costa 3,99 euro.

Cato's Hike è un' app per il coding dedicata ad iPhone e iPad incentrata sulla storia di un bambino finito in un mondo parallelo di cui ignora le regole. Sarete voi a guidarlo in questa nuova dimensione elaborando sequenze di comandi sempre più complesse. Prezzo: 4,99 euro.

Non solo app per il coding

Non solo app per il coding, sul web esistono interi siti dedicati alla programmazione. A cominciare da Scratch, cui abbiamo accennato all'inizio dell'articolo. Scratch è un software gratuito basato su un linguaggio di programmazione a blocchi per bambini e ragazzi dagli 8 ai 16 anni ma può essere utilizzato anche dagli adulti. Registrandosi su scratch.mit.edu, sarà possibile cimentarsi nella creazione di storie, animazioni e giochi interattivi seguendo gli esempi presenti sul sito.

Per maggiori dettagli ti consigliamo di leggere l'articolo Come usare Scratch: una guida su tutto quello che ti serve sapere.

è una piattaforma per studenti e insegnanti che contiene lezioni ed esercizi di coding, suddivisi per fasce di età. L'iscrizione è gratuita. Sull'utilizzo di Code.org si basa il progetto Programma il Futuro, promosso dal Miur per favorire la diffusione del coding e del pensiero computazionale nelle scuole. Ne abbiamo parlato nell'articolo Coding a scuola: con i robot è più divertente. Ecco perché.

Concludiamo con CodeMonkey,un gioco online per computer basato su CoffeeScript, linguaggio di programmazione derivato da JavaScript. CodeMonkey ha come protagonista una scimmia che deve riconquistare tutte le banane che le sono state rubate da un gorilla. È acquistabile in abbonamento, con prezzi - rilevati ad aprile 2016 - che variano dai 29 dollari all'anno per l'home version ai 99 dollari nella versione per le scuole (valida per 5 utenti e con una serie di lezioni di coding incluse).

A proposito di app per il coding non perderti l'articolo su Swift Playground, l'app di Apple per imparare tutti i segreti del linguaggio di programmazione Swift giocando (Eccolo: Swift Playground: il coding su iPad è più divertente) e sulla piattaforma per il coding Tynker (Tynker, il coding non ha più segreti. A casa e a scuola)
A proposito di coding potresti anche leggere gli articoli: Blockly: cos'è, come funziona, come si usa Coding, cos'è e perché non dovremmo sottovalutare le sue potenzialità Coding e pensiero computazionale nella scuola primaria Animatore digitale: a scuola è il mago del coding Come imparare a programmare in modo facile Piattaforma EMMA. Coding e robotica? Si studiano on line Corsi di coding, ecco chi li organizza, Quali e dove frequentare Potrebbero anche interessarti: Robotica educativa, cos'è Robotica educativa, come costruire un robot a scuola Scuola di robotica, il futuro ora si impara sui banchi Corsi di robotica: ecco chi li organizza

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Le app per il coding consentono di imparare a programmare in modo pratico, divertente e spesso anche gratuito. Niente teoria, il coding si "studia" mettendosi in gioco - è proprio il caso di dirlo - davanti a un computer o allo schermo di un tablet.

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https://code.org/

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Learn computer science. Change the world.

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Every student in every school deserves the opportunity to study computer science.

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Pensiero computazionale: definizione e significato di un concetto che sta registrando un interesse crescente, nella scuola e non solo.
Il pensiero computazionale è una abilità che andrebbe sviluppata sin da bambini, a scuola, perché aiuta a pensare meglio, in modo originale e mai ripetitivo. Cerchiamo di scoprire insieme il perché.

Pensiero computazionale, definizione

Per pensiero computazionale si intende una attitudine mentale, un processo mentale che consente di di risolvere problemi di varia natura seguendo metodi e strumenti specifici.

Pensiero computazionale, significato

Fin qui la definizione di pensiero computazionale. Cerchiamo di capire però meglio il significato di questa definizione. Sostanzialmente Il pensiero computazionale, in poche parole, è la capacità di risolvere un problema pianificando una strategia. Come spiega la scienziata americana Jeannette Wing, significa "pensare come un informatico, in modo algoritmico e a livelli multipli di astrazione".

Quindi il pensiero computazionale è un processo logico-creativo che consente di scomporre un problema complesso in diverse parti, più gestibili se affrontate una per volta. Trovando una soluzione a ciascuna di esse è possibile risolvere il problema generale.

Pensiero computazionale cos'è che lo rende universale

Pensiero computazionale, cos'è che lo rende così universale. Pensare in modo computazionale significa suddividere il processo decisionale in singoli step, ragionare passo passo sul modo migliore per ottenere un obiettivo. Una comportamento che in realtà - quasi senza accorgercene - mettiamo in atto tutti i giorni, per esempio quando stabiliamo il percorso più breve per raggiungere una destinazione oppure, più semplicemente, quando giochiamo ai videogiochi e dobbiamo elaborare un piano per superare un livello.

Il pensiero computazionale può tornarci utile in ogni situazione, anche nelle più insolite, come dimostra questo video tratto dal film Apollo 13 e portato come esempio anche dal sito del progetto Programma il futuro, del Miur, per far comprendere meglio di cosa stiamo parlando.

Coding e Pensiero computazionale

Coding e pensiero computazionale, cos'è questo binomio e cosa lega questi due concetti. Potremmo dire che il coding è la palestra del pensiero computazionale che va stimolato e allenato sin da piccoli. Molti educatori lo considerano addirittura un'abilità di base come leggere, scrivere e contare. Per questo dovrebbe essere insegnato - come già accade in diverse zone del mondo e in parte anche in Italia - fin dai primi anni di scuola.

Lo strumento didattico più utilizzato per educare i bambini al pensiero computazionale è quindi il coding, che consente di apprendere le basi della programmazione informatica in modo pratico e divertente.

La scelta di un approccio ludico è strategica perché consente di attirare l'attenzione dei più piccoli, i quali - davanti a un monitor - credendo solo di giocare, imparano come risolvere un problema più o meno complesso, scrivendo una serie di istruzioni che la macchina interpreta ed esegue. Una sequenza tutto sommato semplice: con il coding imparo a risolvere un problema, risolvo il problema attraverso una serie di istruzioni che impartisco attraverso il pc, e così facendo sviluppo il pensiero computazionale.

Per capire il pensiero computazionale cos'è e come svilupparlo attraverso il coding puoi leggere anche gli articoli:
Coding, cos'è e perché non dovremmo sottovalutare le sue potenzialità Coding e pensiero computazionale nella scuola primaria Coding a scuola: con i robot è più divertente. Ecco perché Coding scuola primaria: ci pensa Cubetto, robot di legno Corsi di coding, ecco chi li organizza. Quali e dove frequentare CoderDojo, cos'è e dove trovarne uno Animatore digitale: a scuola è il mago del coding Come imparare a programmare in modo facile Cubetto, robot di legno per il coding e la robotica educativa Come usare Scratch: una guida su tutto quello che ti serve sapere Scratch Junior: così i bambini imparano a programmare Piattaforma EMMA. Coding e robotica? Si studiano on line Swift Playground: il coding su iPad è più divertente Potrebbero anche interessarti: Robotica educativa, cos'è Robotica educativa, come costruire un robot a scuola Scuola di robotica: il futuro ora si impara sui banchi Corsi di robotica: ecco chi li organizza in Italia Nao Challenge, cos'è e come partecipare Osmo e Ipad: imparare giocando, a casa o a scuola

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Pensiero computazionale: definizione e significato di un concetto che sta registrando un interesse crescente, nella scuola e non solo. Il pensiero computazionale è una abilità che andrebbe sviluppata sin da bambini, a scuola, perché aiuta a pensare meglio, in modo originale e mai ripetitivo. Cerchiamo di scoprire insieme il perché.

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Con la piattaforma EMMA, coding e robotica si studiano on line. EMMA in poco tempo ha registrato un vero e proprio boom di iscritti. Nasce da un'idea dell'Università Federico II di Napoli che, in collaborazione con altri undici partner europei, ha promosso un progetto pilota finanziato dall'UE con l'obiettivo di sperimentare nuovi metodi di insegnamento e apprendimento basati sui Mooc, corsi online aperti a tutti, incentrati su argomenti diversi.

La piattaforma EMMA in realtà non è solo una piattaforma per il coding: è infatti un aggregatore di corsi di e-learning offerti da un gruppo di provider e rivolti prevalentemente a docenti di ogni livello, dalla scuola primaria all'Università.

Il suo punto di forza - per dirla con le parole di Rosanna De Rosa, coordinatrice del progetto - sta nella sua dimensione "paneuropea": la piattaforma EMMA offre infatti un servizio di traduzione automatica dei corsi in otto lingue (inglese, francese, tedesco, spagnolo, portoghese, polacco, estone, catalano), con un controllo dei contenuti fatto da docenti madrelingua.

In un solo anno, tra il 2015 e il 2016, EMMA ha raddoppiato il numero di iscritti, raggiungendo ad aprile 2016 quota 20 mila, il 73% dei quali ha partecipato ad almeno un corso.

Piattaforma EMMA per il coding, come funziona

Coding your classroom, now! è il nome del corso di coding disponibile gratuitamente su EMMA. Per accedervi è sufficiente registrarsi alla piattaforma, inserendo i dati personali. Dopo esservi loggati potete iscrivervi al corso che è diviso in sei lezioni e che potete seguire in diretta streaming oppure . Se siete degli insegnanti, potete farlo direttamente in classe insieme ai vostri ragazzi.

Il corso, scandito da una serie di prove in itinere, è un mix di attività online - basate sull'utilizzo di e Scratch (se vuoi saperne di più ne parliamo nell'articolo Come usare Scratch: una guida su tutto quello che ti serve sapere) - e attività "unplugged", che non richiedono cioè l'uso del computer. Dopo aver seguito tutte le lezioni di coding e superato le relative prove riceverete un attestato di frequenza.

Ecco il video di presentazione del corso:

Piattaforma EMMA, non solo coding: c'è anche la robotica educativa

Grazie a questo corso, che in meno di tre mesi ha raccolto più di seimila iscritti, piattaforma EMMA e coding sono ormai una cosa sola. "In poco tempo - ci ha spiegato Rosanna De Rosa - abbiamo creato una learning community con migliaia di docenti che lavorano in contemporanea sia all'interno del corso che in classe".

Non solo coding, comunque. L'offerta di corsi su EMMA è ampia e variegata. Al momento sono 36, tutti multilingue. Tra questi, ad esempio, ce n'è uno incentrato sulla formazione dell'educatore digitale e sull'utilizzo di per la come Cubetto robot, Dash and Dot e. Lo organizza Tinkidoo, startup nel campo dell'education technology.

Restando in ambito didattico segnaliamo anche "Philosophy for children", un corso promosso dal dipartimento di Scienze umanistiche dell'università Federico II, pensato per educare le giovani generazioni al pensiero tollerante e cosmopolita.
Per approfondire gli argomenti di cui parliamo in questo articolo puoi leggere anche: Coding, cos'è e perché non dovremmo sottovalutare le sue potenzialità Coding e pensiero computazionale nella scuola primaria Coding a scuola: con i robot è più divertente. Ecco perché Pensiero computazionale, definizione e significato Animatore digitale: a scuola è il mago del coding Robotica educativa, cos'è Potrebbero anche interessarti gli articoli: Tynker, il coding non ha più segreti. A casa e a scuola Come usare Scratch: una guida su tutto quello che ti serve sapere Scratch Junior: così i bambini imparano a programmare Come imparare a programmare in modo facile App per il coding, guida alle migliori Swift Playground: il coding su iPad è più divertente Scuola di robotica: il futuro ora si impara sui banchi Corsi di robotica: ecco chi li organizza in Italia

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Piattaforma EMMA. Coding e robotica? Si studiano on line

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Con la piattaforma EMMA, coding e robotica si studiano on line. EMMA in poco tempo ha registrato un vero e proprio boom di iscritti. Nasce da un'idea dell'Università Federico II di Napoli che, in collaborazione con altri undici partner europei, ha promosso un progetto pilota finanziato dall'UE con l'obiettivo di sperimentare nuovi metodi di insegnamento e apprendimento basati sui Mooc, corsi online aperti a tutti, incentrati su argomenti diversi.

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CODING e ROBOTICA nella scuola PNSD 2016 Formazione Team Innovazione  Panetti Pitagora - Bari 

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CODING e ROBOTICA nella scuola PNSD 2016 Formazione Team Innovazione  Panetti Pitagora - Bari 

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a cura di Maria Lina Tarricone