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máquina electrónica que está diseñada para realizar tareas específicas. En muchos países se le conoce como computadora u ordenador, pero todas estas palabras se refieren a lo mismo.

caracteristicas

Una computadora está compuesta por numerosos y diversos circuitos integrados y varios elementos de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).

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1943 - Colossus (Inglaterra)

Creada por Alan Turing, usaba 2000 válvulas electrónicas en lugar de de relés electromecánicos. Trabaja con símbolos perforados en una argolla de cinta de papel. Procesaba 25.000 caracteres por segundo.

1946 - ENIAC Eletronic Numerical Interpreter and Calculator  (EEUU)

Creada para fines militares por el Departamento de Material de Guerra del Ejército de los EUA, en la Universidad de Pensilvania. Fue la primera computadora digital electrónica a gran escala. Era 1000 veces más rápida que cualquier máquina anterior. Estaba compuesta por 17.468 válvulas electrónicas. Pesaba 27 toneladas y medía 5,50 x 24,40 m y consumía 150 KW.

1947 - John Bardeen, William Shockley y Walter Brattain inventan el transistor, que en pocos años cambiaría por completo el panorama de las computadoras.

1949 - EDVAC (Electronic Discrete Variable Computer)

“Computadora Electrónica de Variables Discretas” Los datos eran almacenados en un tubo lleno de mercurio, conocido como línea de retardo.

Podía codificar la información en forma binaria en vez de la forma decimal, reduciendo el número de válvulas.

1949 - EDSAC - Eletronic Delay Storage Automatic Calculator

“Calculadora Automática con Almacenamiento por Retardo Electrónico” Último gran paso de avances inspirados por la guerra

1951 - LEO

La primera computadora comercial.

1951 - UNIVAC (Universal Automatic Computer)

La primera computadora comercial de gran escala. Compuesta por 6.000 llaves y se operaba conectando cables a un panel. Se programaba con una cinta metálica de 1/2 pulgada de ancho y 400 m de largo. Se vendieron 46 unidades.

1952 - IBM 701 e IBM 704 (EEUU) que utilizaban cinta plástica, más rápida que la metálica del UNIVAC

1952 - MADAM Manchester Automatic Digital Machine, el SEC, Simple Electronic Computer, y el APEC, All-Purpose Electronic Computer (Inglaterra).

Entre 1948 y 1951 - Whirlwind, del MIT, fue la primera computadora que procesaba información en tiempo real.  Utilizaba cintas perforadas y mostraba datos en un monitor CRT o en la Flexowriter, una especie de máquina de escribir.

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Las computadoras con transistores surgen en los años 50, pesando 150 kg, con consumo inferior a los 1.500 W y mayor capacidad de proceso y velocidad.

1954 - IBM 650: Computadora de tamaño medio

1954 – TRADIC: La primera computadora totalmente transistorizada

1957 - MANIAC, Mathematical Analyser Numerator Integrator and Computer.

1958 - IBM TX-0: Tenía un monitor de vídeo de primera calidad y salida sonora. El PDP-1, procesador de datos programable, fue una sensación en el MIT: los alumnos jugaban Spacewar! y al Ratón en el laberinto, a través de un joystick y un lápiz óptico.

1959 - IBM 1401 y el Burroughs B 200.

1959 Texas Instruments anuncia al mundo una creación de Jack Kilby: el circuito integrado.

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Esta generación es de la década del 60, con la introducción de los circuitos integrados.

1964 - IBM 360

1964 - CSC, Computer Sciences Corporation, se transformó en la primera compañía de software con acciones negociadas en bolsa.

1965 - PDP-5: El primer mini computador comercial lanzado por DEC, Digital Equipament Corporation. Su precio base era US $18,000.00. Enseguida le siguió le siguió el PDP-8

1966 - Burroughs B-2500 y B-3500 podían almacenar millones de  números.

1970 INTEL Corporation introduce el microprocesador. Fue el 4004, de cuatro bits.

1972 – INTEL lanza el 8008 y el famosísimo 8080, el 8085, etc. A partir de ahí surgen los microcomputadores.

Las cosas comienzan a desarrollarse con mayor rapidez y frecuencia.

1972 - ATARI Video Game, lanzado por Bushnell.

1974 - CP/M lanzado por Kildall

1975 - ALTAIR 8800. El primer kit de microcomputador

1975 - Paul Allen y Bill Gates crean Microsoft y el primer software para microcomputador: una adaptación BASIC para el ALTAIR.

1976 - Kildall funda Digital Research Incorporation, para vender su sistema operativo CP/M.

1977 - Jobs y Wozniak crean el microcomputador Apple, RadioShack el TRS-80 y la Commodore el PET.

1978 - La planilla de cálculos Visicalc, primer programa comercial, de Software Arts.

1979 - Se lanza Wordstar, creado por Rubinstein

1979 - Paul Lutus crea el Apple Writer.

1981 - Waine Ratliff, crea el dBASE II

1981 - IBM-PC y el Lotus 1-2-3, de Kapor

1981 - Sinclair ZX81/ZX Spectrum fue un computador personal concebido por John Sinclair, concebido para la utilización de los estudiantes de la Universidad de Cambridge. 8Kb de ROM, lenguaje de programación BASIC y 1 Kb de RAM expandible hasta 16K. Disponía

conexión serie, entrada y salida de sonido y un codificador de imágenes para TV. Se podía conectar una impresora minúscula que usaba un rollo de papel especial.

El ordenador disponía de un cable para la conexión al televisor y otro para la conexión con un grabador de "cassettes" musical (norma Philips). Los programas y datos eran grabados en un cassette. Fue un ordenador muy popular debido a su bajo precio de venta.

1982 - Osborne 1: Memoria de 64KB y Procesador Zilog Z80A de 8 bit a 4 MHZ. La caja, del tipo portafolios, con un peso de 11 Kg, albergaba 2 unidades de disquete de 5" 1/4 con 204 KB o con opción a 408 KB de capacidad, un monitor de 5" (24 líneas por 54 columnas) en blanco y negro y un teclado basculante con dos bloques de teclas, uno alfanumérico con los caracteres ASCII y otro numérico. Disponía de conectores para un monitor externo, puertos serie RS-232C y paralelo IEEE-488 o Centronics. El sistema era alimentado por una batería propia recargable con una autonomía de 5 horas. El sistema operativo era el CP/M. Incluía: BASIC, una hoja de cálculo SUPERCALC y un procesador de texto WORDSTAR. Podía ser programado en BASIC, FORTRAN, COBOL, PASCAL, PL 1, ALGOL, C, FORTH, ADA, ASSEMBLER y CROSS-ASSEMBLER.

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1980 – IBM PC XT.
En la década de los 80, fue creado el IC LSI (Integrated Circuit Large Scale Integration), donde fueron desarrolladas técnicas para aumentar cada vez más el número de componentes en el mismo circuito integrado. Algunos tipos de IC LSI incorporan hasta 300.000 componentes en un único chip.

Memoria ROM de 40 KB y memoria RAM de 64KB expandible hasta 640 KB, procesador Intel 8088 de 16 bit a 4,77 MHZ. Eran tres módulos separados: CPU, monitor y teclado. El monitor era blanco y negro de 25 líneas por 80 columnas pudiendo ser substituido por un monitor con 16 colores. Poseía una unidad de disquete de 5" 1/4 con una capacidad de 360KB pudiendo alojar otra unidad de disquete idéntica o un disco rígido con 10MB de capacidad. El teclado de 83 teclas, 10 de las cuáles corresponden a funciones pre-programadas, disponía de caracteres acentuados. Poseía salida para impresora y una serial.

El sistema operativo era el PC/MS-DOS el cual era un MS-DOS desarrollado por Microsoft para IBM. El lenguaje de programación que era el BASIC.

1982 - Nace el 286: Usando memoria de 30 pines y slots ISA de 16 bits. Utilizaba monitores CGA

1985 - El 386: Ya era posible correr softwares gráficos más avanzados como era el caso del Windows 3.1.

1989 - El 486 DX: Surge el coprocesador matemático junto al propio procesador. Se experimentó además una mejora sensible en la velocidad debido a la aparición de la memoria de 72 pines y de las placas PCI de 32 bits dos veces más veloces que las placas ISA.

Las placas SVGA podían alcanzar hasta 16 millones de colores

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Las aplicaciones exigen una mayor capacidad de procesamiento y almacenamiento de datos. Sistemas especiales, sistemas multimedia (combinación de textos, gráficos, imágenes y sonidos), bases de datos distribuidas y redes neutrales, son sólo algunos ejemplos de esas necesidades.

Una de las principales características de esta generación es la simplificación y miniaturización de la computadora, además de mayor desempeño y capacidad de almacenamiento. Todo eso, a precios cada vez más accesibles. La tecnología VLSI fue sustituida por la ULSI (Ultra Large Scale Integration).

El concepto de procesamiento fluye hacia los procesadores paralelos. También grandes cambios se darían debido a las memorias DIMM de 108 pines, a la aparición de las placas de video AGP y a un perfeccionamiento de los slots PCI. Todos estos hechos sucedidos en esta generación de computadoras, permitieron la aparición en el mercado de la línea de procesadores Pentium, de INTEL.

1993- Nace el Pentium: El primero de la línea de procesadores de Intel Pentium, llamado Pentium I. A este le seguirán en 1997 el Pentium II, en 1999 el Pentium III y finalmente el Pentium IV en 2001.

Hoy en día sólo han quedado dos combatientes en el terreno de los procesadores para computadoras, Intel y AMD. Entre ambos fabricantes cubren casi la totalidad de las necesidades de proceso de cómputo en ámbitos como el hogar, la oficina y la industria.

Entre estos dos fabricantes, producen la casi totalidad de los microprocesadores del mundo. Intel produce los chips i3, i5, i7 e i9, mientras que AMD fabrica modelos como el Ryzen Threadripper 3960x, que pueden alcanzar velocidades de hasta 5 Ghz y poseer hasta 18 núcleos.

2003 - Se lanza al mercado el primer procesador de 64 bits, el Athlon 64 de AMD. También aparecen Firefox y Facebook.

2005 - Aparece YouTube, sin dudas el servicio de streaming de video más popular en la actualidad.

2006 - Se lanza al mercado lanzados al mercado la MacBook Pro y la consola Wii de Nintendo.

2007 - Se lanza al mercado el iPhone. También se lanza al mercado Android, un sistema operativo para móviles que se convertiría en el más usado en el mundo.

2008 - Roadrunner, la supercomputadora IBM, es la primera de su tipo en el mundo en superar el PetaFLOP de proceso.

2009 - Se lanza al mercado Windows 7.

2011 - Se lanzan al mercado el iPad de Apple y la Chromebook, una notebook equipada con su propio sistema operativo.

2013 - Se lanza al mercado el Apple Watch, un smartwatch con características únicas en el mercado.

2015 - Sale al mercado Microsoft Windows 10, sin dudas la mejor versión del SO hasta ahora.

2016 - Se pone en funcionamiento la primera computadora cuántica reprogramable, en la Universidad de Maryland, College Park.

2017 - La Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa (DARPA), responsable de los inicios de Internet, anuncia que se encuentra desarrollando un programa llamado “Informática Molecular” que utiliza moléculas como computadoras.

2019 - IBM presenta al mercado la primera computadora cuántica comercial, la IBM Q System One.

2020 - A pesar de los estragos que causa en el mundo el SARS Cov-2, Honeywell anuncia el lanzamiento de una computadora cuántica capaz de alcanzar un volumen cuántico de 64 cúbits.

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La sexta generación será desarrollada en torno a las computadoras inteligentes basadas en redes neuronales artificiales. También llamadas “cerebros artificiales”, estas supercomputadoras utilizarán materiales semiconductores que permitirán el uso del procesamiento paralelo.

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Según la mayoría de los científicos la séptima generación de computadoras se definirá por el uso masivo de redes de área mundial, que sumado al procesamiento paralelo o computación distribuida de diverso tipo de hardware, nos permitirán procesar incontable cantidad de datos de múltiples fuentes como sensores y demás. Todo ello nos servirá para conectarnos a servicios en línea de forma prácticamente inmediata y en tiempo real, una nueva forma de hacer las cosas.

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Los científicos coinciden que en la octava generación de computadoras no se necesitarán periféricos de ningún tipo para operarla, ya que contaremos con implantes de nanotecnología y servicios alojados en la nube. Esto es gracias a los grandes avances en materia de nanotecnología molecular. Dicha tecnología nos permite fabricar dispositivos ultra pequeños, que pueden ser implantados en el cuerpo humano sin dificultad.

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¿Cuáles son las partes externas de una computadora?

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¿Cuáles son las partes externas de una computadora?

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El hardware externo son los componentes de una computadora que esta por fuera del computador, algunos componentes son: Puerto de ethernet. Puerto HDMI. Puertos USB.

¿Cuáles son las partes externas de una laptop?

La. pantalla. de una computadora es la parte que muestra el contenido y permite la interacción del usuario con el equipo. ...

El. teclado. ...

El. procesador. ...

La placa base, también conocida como motherboard o. tarjeta madre. ...

La. fuente de poder. ...

La. memoria RAM. ...

El. disco duro.

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Pdf de las partes de la computadora mas completo 

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Pdf de las partes de la computadora mas completo 

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Partes de la computadora enlace - Descargar como PDF o ver en línea de forma gratuita

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Clementina fue la primera computadora para fines científicos llevada a la Argentina. Funcionó entre 1961 y 1971 en el Instituto del Cálculo dependiente de la Universidad de Buenos Aires.

Historia[editar]

Manuel Sadosky lideró las gestiones para su adquisición en 1959. Se hizo una licitación pública internacional, a la cual se presentaron cuatro firmas: IBM, Remington y Philco de Estados Unidos, y Ferranti de Gran Bretaña. La computadora ganadora fue una Ferranti Mercury de la cual sólo 19 unidades fueron producidas. Su costo fue de 152.099 libras esterlinas (equivalentes a aproximadamente 2 700 000 libras de 2011, o sea cerca de USD 4 500 000), lo que constituyó la mayor inversión realizada en ciencia y tecnología hasta ese momento.

La computadora llegó el 24 de noviembre de 1960, y meses después empezó a ser utilizada en el Pabellón I de la nueva Ciudad Universitaria, en Núñez. Como hubo que entrenar a técnicos y reacondicionar la sala, la computadora entró en servicio efectivo en enero de 1961.

El modelo Mercury de Ferranti, sucesor del modelo Mark I funcionaba a válvulas electrónicas y diodos de cristal de germanio. Con más de 5000 componentes activos y memoria de núcleos magnéticos de 4 KWords (de 10 bits), era más de 50.000 veces más grande que una PC actual. Estaba constituida por 14 gabinetes de 60 cm que tenían las funciones de procesador y memoria de trabajo y de 4 gabinetes de cilindros magnéticos con una capacidad total de 64 KWords (de 10 bits), ocupando toda una habitación entera a lo que debía sumarse otra habitación donde se encontraban los 5 racks de fuentes de poder.

Como era común en las primeras computadoras, carecía de monitor y de teclado. Originalmente la entrada de instrucciones se hacía con un lector fotoeléctrico de cinta de papel perforado, similar a los usados por los teletipos, y los resultados se emitían por una perforadora de cinta a 30 caracteres por segundo, opcionalmente alimentando una teletipo a la velocidad estándar de 7 caracteres por segundo. Más adelante se le pudo adaptar un lector de tarjetas perforadas de fabricación nacional, siendo este un método de ingreso de datos más práctico que el original basado en la tira de papel perforada. La computadora prestó servicios para varias dependencias del Estado, trabajando en cálculos astronómicos (verificación de los cálculos manuales hechos por el astrónomo ítalo-argentino Francisco J. Bobone sobre el pasaje del cometa Halley en 1904), modelos matemáticos de cuencas fluviales y econométricos, desarrollo en computadora del método de camino crítico (CPM), estudios de mecánica del sólido, problemas lingüísticos y problemas estadísticos. La programación estuvo a cargo de Cecilia Berdichevsky El jefe de mantenimiento fue el ingeniero Jonás Paiuk, miembro del Instituto de Cálculo.

El nombre de Clementina surgió de una canción popular estadounidense Oh My Darling, Clementine que venía entre los programas de muestra provistos por Ferranti. La computadora tenía la posibilidad de accionar un parlante ubicado en la consola, lo que permitía generar tonos muy rudimentarios por software. A pesar de que luego se produjeron programas que tocaran tangos, le quedó el nombre de esta primera canción.​

Clementina siguió funcionando hasta mediados de 1971, cuando su mantenimiento por falta de piezas se hizo imposible. El 6 de junio de 1971 se publicó en la revista dominical del diario La Nación una nota titulada Una lágrima por Clementina que daba detalles sobre el desmantelamiento de la computadora y su reemplazo por otra a comprarse en una nueva licitación, cosa que no ocurrió dado que el proceso licitatorio fue cancelado.

Posteriormente a su desmantelamiento, los restos fueron dispuestos para su eliminación como simples residuos. Tan sólo unos pocos módulos fueron rescatados por personal técnico de la facultad antes de que se los vendiera como chatarra, y aún los conservan como piezas de colección.​

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Enlace de información de la generación de computadoras

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Enlace de información de la generación de computadoras

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https://concepto.de/generaciones-de-las-computadoras/

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Te explicamos qué es una generación en computación, cuáles son las generaciones hasta el momento y las características de cada una.

Generaciones de las computadoras

En la historia de la computación, se habla de generaciones para referirse a las diversas etapas en la historia de su evolución tecnológica, a medida que se fueron haciendo más complejas, más potentes y, curiosamente, más diminutas. Existen cinco generaciones de computadoras identificadas, aunque la sexta generación podría estar desarrollándose ahora mismo a inicios del siglo XXI.

A continuación detallamos las características de cada una.

Puede servirte: Informática

Primera Generación de Computadoras

Esta es la generación inicial, que se extiende desde 1940 hasta 1952. Comienza con la invención de las primeras máquinas de cálculo automáticas que podemos comenzar a llamar "computador" propiamente. Se basaban en la electrónica de válvulas y tubos al vacío.

Muchas de estas computadoras se programaban con un conjunto de instrucciones simples que debían suministrarse al sistema como tarjetas perforadas de papel o cartón.

Uno de los modelos más famosos de esta generación fue la ENIAC de 1946, que pesaba varias toneladas y consumía unos cuántos Kwatts con cada simple operación de hasta cinco mil sumas por segundo. Otro modelo importante fue la Univac I de 1951, la primera diseñada con fines comerciales.

Segunda Generación de Computadoras

Comienza en 1956 y se extiende hasta 1964. El cambio de la primera a esta segunda generación lo representó la sustitución de las válvulas de vacío por transistores, haciéndolas mucho más pequeñas y reduciendo también su consumo eléctrico. Estas fueron las primeras máquinas que disponían de un lenguaje específico para programarlas, como el célebre FORTRAN.

Uno de los modelos más conocidos de esta generación fue la IBM 1401 Mainframe. Era una máquina voluminosa y costosa que aún leía tarjetas perforadas, pero que era tan exitosa que se vendieron 12.000 unidades, todo un éxito de mercado para el momento (1959).

Por otro lado, se destacó la System/360, también de IBM, de la que se vendieron 14.000 unidades en 1968, perteneciente a toda una gama de modelos bastante exitosos para uso individual.

Tercera Generación de Computadoras

Desde 1965 hasta 1971 se extiende esta tercera generación, que vino determinada por la invención de los circuitos integrados. Esta tecnología revolucionaria permitió aumentar a capacidad de procesamiento de las máquinas, a la par que reducía sus costos de manufacturación.

Estos circuitos se imprimen en pastillas de silicio, añadiendo pequeños transistores y valiéndose de la tecnología de los semiconductores. Fue el primer paso hacia la miniaturización de las computadoras, además de ser aprovechado en la manufacturación de radios, televisores y otros artefactos semejantes.

Algunos de los modelos más populares de esta generación fueron las PDP-8 y PDP-11, que eran ejemplares en su manejo de la electricidad, su capacidad de multiproceso y su fiabilidad y flexibilidad. Con esta generación de computadores se calculó el número de pi (π) con 500 mil decimales.

Cuarta Generación de Computadoras

La cuarta generación se fabricó entre 1972 y 1980. La integración de los componentes electrónicos pronto permitió la invención del microprocesador, un circuito integrado que reúne todos los elementos fundamentales de la máquina y que se pasó a denominar chip.

Gracias a la incorporación de chips, las computadoras podían diversificar sus funciones lógico-aritméticas y reemplazar, por ejemplo, la memoria de anillos de silicio por memoria de chips, dando otro paso importante hacia la microcomputarización.

Así es como nacieron las computadoras personales o PC, concepto que aún hoy perdura. El primer microprocesador de esta generación fue el Intel 4004, fabricado en 1971, inicialmente para una calculadora electrónica. Los computadores populares de esta generación fueron muchos, clasificados entre PC (IBM) y "clones" (de otras empresas).

Quinta Generación de Computadoras

Esta generación es la más reciente, comenzó en 1983 y aún sigue vigente en la actualidad. La computación se diversificó enormemente, se hizo portátil, liviana y cómoda. Gracias a Internet, expandió sus fronteras de uso hasta límites nunca antes sospechados.

Aparecieron las computadoras laptop o portátiles, revolucionando el mercado e imponiendo la idea de que el computador ya no necesita estar fijo en una habitación, sino que es un aditamento más de nuestros maletines.

Hubo también un intento japonés por construir una FGCS ( Fifth Generation Computer Systems, Sistemas Computarizados de Quinta Generación) que sería un nuevo diseño de computadores fuertemente basados en la inteligencia artificial. Sin embargo, luego de once años de desarrollo, el proyecto no dio los resultados esperados.

De todos modos, nunca antes la velocidad de procesamiento, la versatilidad y la comodidad convergieron en el mundo de la computadora hasta esta reciente generación.

Sexta Generación de Computadoras

La investigación tecnológica no se detiene, y las computadoras contemporáneas están siendo diseñadas para emplear circuitos de aprendizaje neuronal, "cerebros" artificiales. Es decir que se apunta a crear las primeras computadoras inteligentes de la historia.

Esto sería posible empleando la tecnología de los superconductores, para ahorrar enormemente en electricidad y en calor, haciendo sistemas altamente eficaces y de enorme potencia, 30 veces más que la que tenemos en la actualidad empleando metales comunes.

Se trata de una tecnología aún en desarrollo pero que posee el potencial de dar nacimiento a una sexta generación de computadoras.

Sigue con: Hardware y software

Referencias

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Generaciones de las Computadoras - Concepto y características

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Generaciones de las Computadoras ✓ Te explicamos qué es una generación en computación, cuáles son las generaciones hasta el momento y sus características.