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Projetar interfaces com acessibilidade é eliminar barreiras e permitir o acesso ao conteúdo digital produzido em texto, áudio e vídeo a milhares de pessoas portadoras de algum tipo de deficiência. Segundo relatório técnico do IBGE (2018), elaborado a partir da amostra do Censo Demográfico 2010, cerca de 12 milhões de pessoas, ou 6,7% do total da população residente no Brasil, apresentam algum tipo de deficiência. De acordo com esse relatório, a deficiência pode estar relacionada a dificuldades de enxergar, ouvir, caminhar ou subir degraus ou ainda a alguma deficiência mental/intelectual que limite suas atividades habituais (IBGE, 2012).

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O computador, inicialmente projetado para automatizar cálculos matemáticos, atualmente ele permeia a vida de todos nós, embutido nos mais diversos produtos que utilizamos diariamente como o telefone celular, o painel do automóvel, a máquina de lavar roupas ou a câmera fotográfica. Todos esses produtos são sistemas computacionais, formados por componentes de hardware e software que apoiam o usuário na realização de uma tarefa.
A interface com o usuário é a parte desse sistema com a qual o usuário interage, ou seja, todo meio no qual há entrada e/ou saída de dados e informação em uma interação.

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Uma abordagem bastante conhecida que pode ser aplicada ao processo de desenvolvimento de interfaces é o Design Thinking. O conceito de “pensar como um designer” não é uma novidade. O ser humano sempre seguiu em busca de soluções inovadoras que atendessem às suas necessidades e o ajudasse a resolver seus problemas.