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La sociedad del conocimiento es un término que se refiere a una sociedad en la que el conocimiento y la información son los principales motores de crecimiento económico y desarrollo social.

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Son las personas que han nacido rodeados de tecnología y dispositivos.

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La inteligencia colectiva es la capacidad intelectual que se manifiesta producto de la colaboración de varios individuos o comunidad, para abordar un problema en común

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Son las personas que han adoptado y aprendido a convivir con nuevas tecnologías y dispositivos, de igual manera con los nativos digitales.

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La educación tecnológica, abarca una amplia gama de herramientas y aplicaciones, como sistemas de gestión del aprendizaje, realidad virtual y aumentada, aplicaciones educativas, cursos y tutoriales en línea, software de aprendizaje adaptativo, libros de texto digitales, con el fin de mejorar e innovar los procesos básicos de enseñanza y aprendizaje, tecnológicos permitiendo la creación de ciertos contenidos que son conocidos como medios educativos.

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Es la diferencia en actitudes, valores y comportamientos entre personas de diferentes edades o generaciones. Estas diferencias pueden surgir debido a cambios sociales, económicos, tecnológicos y culturales a lo largo del tiempo. Puede manifestarse en diversos aspectos de la vida, incluido el lugar de trabajo, donde puede generar conflictos, malentendidos y dificultades en la comunicación entre empleados de diferentes generaciones.

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La brecha digital hace referencia a la desigualdad en el acceso, uso o impacto de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) entre grupos sociales. Estos grupos se suelen determinar en base a criterios económicos, geográficos, de género, de edad o culturales.

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Los Baby Boomers, una generación nacida entre 1946 y 1964, han dejado una huella indeleble en la sociedad global.

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Mediante la tecnología el individuo adquiere las capacidades necesarias para usar de manera correcta y eficiente las nuevas tecnologías. De esta manera, pueden realizar tareas diversas en el ambiente digital y en su vida cotidiana.

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Es el espacio público de la comunicación no solo es a través de los medios de comunicación, sino también de los internautas que son capaces de procesar, almacenar y transmitir información sin restricciones de distancia, tiempo ni volumen.

surgió con el desarrollo de nuevas ideas. Las nuevas necesidades sociales se tradujeron en la creación de recursos informáticos, las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación), que se desarrollaron y evolucionaron con una rapidez asombrosa, revolucionando el objeto de las transacciones económicas al convertir a la información en la materia prima de máximo valor.

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La polarización de las economías de masa significa que, en determinados sectores, las economías de escala y experiencia están desapareciendo, mientras que en otras se están intensificando.
Necesitan establecer relaciones colaborativas con comunidades, en especial las de usuarios, en las que los individuos o los propietarios individuales son más flexibles, están mejor informados sobre el uso final de los productos o pueden innovar con costos más bajos

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formada por todas las personas nacidas entre los años 1965 y 1980. Es considerada como una generación de transición, puesto que les ha tocado vivir el surgimiento del internet.

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La revolución la han marcado los millennials o generación Y. Conocidos también como nativos digitales, se considera millennials a las personas nacidas entre 1982 y 1994 y la tecnología forma parte de su día a día: todas sus actividades pasan por la intermediación de una pantalla.

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Nacidos entre 1997 y 2012, los miembros de esta generación han crecido en un mundo completamente digital, con acceso a dispositivos móviles y redes sociales desde muy temprana edad. Según el informe Digital 2021 de Hootsuite, el 98% de la Generación Z utiliza internet, pasan en promedio 9 horas diarias conectados.

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Aquellas personas nacidas en el 2010 en adelante y que por tanto han cambiado crecido en un mundo totalmente digital.

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Es la aplicación de nuevas ideas que conducen a la modificación de productos, servicios y procesos.