# data[].attributes.body
Fiz algumas modificações na Tela de Início do aplicativo:

Aumentei o botão "Começar", para diminuir o espaço em branco;

Fiz alterações no código que tornam o jogo funcional, entretanto, incapaz de decidir o vencedor;

Ao clicar em Começar, é escolhido aleatoriamente entre O ou X, o símbolo do jogador é exibido aonde está escrito "Clique em 'Começar'". Mais detalhes sobre o funcionamento no vídeo abaixo.

Coloquei uma tela de fundo (mesmo que não seja muito relacionado com o tema) para ocupar mais desse espaço vazio nessa tela do aplicativo;

Adicionei o botão "Sobre" no fundo da tela, para encaminhar para outra tela com uma descrição breve do desenvolvedor e do aplicativo.

# data[].attributes.body
Na tela "Sobre", dei informações breves, tanto do criador do aplicativo como do aplicativo em si.

# data[].attributes.body
Criei uma tela de Splash simples, dando destaque ao ícone do aplicativo, e apresentando o desenvolvedor do aplicativo junto da ferramenta utilizada.

# data[].attributes.body
Vídeo do jogo em execução.

# data[].attributes.body
OBS.: Utilizei o Vertical Scroll para permitir descer/subir a página, se for necessário em algum celular.

# data[].attributes.headline
TelaInicial - Blocos de Código (não relacionado ao jogo)

# data[].attributes.subject
TelaInicial - Blocos de Código (não relacionado ao jogo)

# data[].attributes.body
OBS.: Esses labels que estão vazios são preenchidos usando os blocos de código. Eu tentei fazer eles habilitando o formato HTML, mas os <br> não estavam funcionando propriamente, então fiz de outra forma: montando listas e usando o "\n"