# data[].attributes.body
1. Nombres enters

2. Longitud d'un segment

3. Equacions per compensación

4. Equacions per metode rapid

5. Reflexió

# data[].attributes.body
Aquest trimestre m'ha costat moltíssim perquè em costa molt entendre els problemes que ens posen a matemàtiques. L'únic que he après ha estat el valor de la x i com resoldre problemes amb la x, però en general no he après gaire. Tot i això, no em preocupa no entendre-ho del tot, ja que faré tot el possible per resoldre els problemes que ens posin i aprovar el curs.

# data[].attributes.body
Aquest trimestre el que millor he entès ha estat el valor de la x. Abans, quan em preguntaven sobre la x, no sabia ni tan sols què era, i a classe, quan ho explicaven, tampoc ho entenia. Però a poc a poc, mentre m'ho explicaven, ho anava entenent fins que finalment ja ho sabia. M'ha costat entendre-ho, però al final ja sé què és el valor de la x i com resoldre problemes amb la x.

# data[].attributes.body
Entes en aquest aspecte tinc bastantes coses a millorar, per exemple prestar més atenció a les classes perquè em distrec fàcilment i també repassar més a casa per poder entendre millor els problemes que ens posin a classe.

# data[].attributes.headline
Un nombre enter és un element del conjunt numèric que conté els nombres naturals, que són o, depenent de com es defineixin, els seus oposats, i en la segona definició, a més del zero. Els enters negatius, com -1 o -13, són menors que zero i també són menors que tots els enters positius.

# data[].attributes.subject
Un nombre enter és un element del conjunt numèric que conté els nombres naturals, que són o, depenent de com es defineixin, els seus oposats, i en la segona definició, a més del zero. Els enters negatius, com -1 o -13, són menors que zero i també són menors que tots els enters positius.

# data[].attributes.headline
La longitud d'un segment és la mesura de la distància entre els seus dos extrems. És la quantitat d'unitats de mesura necessàries per recórrer el segment d'un extrem a l'altre, sense considerar la direcció. La longitud d'un segment sempre és un valor positiu o zero, mai negatiu.

# data[].attributes.subject
La longitud d'un segment és la mesura de la distància entre els seus dos extrems. És la quantitat d'unitats de mesura necessàries per recórrer el segment d'un extrem a l'altre, sense considerar la direcció. La longitud d'un segment sempre és un valor positiu o zero, mai negatiu.

# data[].attributes.headline
Les equacions per compensació són un mètode utilitzat per resoldre equacions algebraiques. L'objectiu d'aquest mètode és igualar les quantitats de tots dos costats de l'equació, de manera que es pugui trobar el valor de la variable desconeguda. 

# data[].attributes.subject
Les equacions per compensació són un mètode utilitzat per resoldre equacions algebraiques. L'objectiu d'aquest mètode és igualar les quantitats de tots dos costats de l'equació, de manera que es pugui trobar el valor de la variable desconeguda. 

# data[].attributes.headline
El "mètode ràpid" per a resoldre equacions és una tècnica que consisteix a despejar la incògnita en una sola operació. Aquest mètode implica realitzar operacions matemàtiques senzilles, com ara sumar, restar, multiplicar o dividir, per a aïllar la incògnita i trobar-ne el valor de manera ràpida.

# data[].attributes.subject
El "mètode ràpid" per a resoldre equacions és una tècnica que consisteix a despejar la incògnita en una sola operació. Aquest mètode implica realitzar operacions matemàtiques senzilles, com ara sumar, restar, multiplicar o dividir, per a aïllar la incògnita i trobar-ne el valor de manera ràpida.

# data[].attributes.attachment_link.title
Resolver SISTEMAS 2x2 📌 Método SUSTITUCIÓN