# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 在貝里斯南部的農村地區，三位瑪雅女性接受了印度赤腳學院的培訓。

- 她們正在四個原住民社區安裝太陽能系統，影響超過1,000名居民。

- 這項計畫幫助避免了6.5噸的碳排放。

- 在格雷厄姆溪村，她們為25戶家庭供電，惠及150多名居民，還為30名孩子的主要學校供電。

### 2. 遊戲架構設計

- 主角：瑪雅女性（玩家角色）

- 敵人：環境污染者（例如：工廠、砍伐樹木的機械）

- 攻擊敵人的發射物：太陽能光束（玩家用來攻擊敵人的能量）

- 得扣分機制：

- 每次敵人成功污染環境，玩家扣除10分。

- 每拯救一個家庭或學校，玩家加10分。

- 遊戲輸贏條件：

- 贏：成功安裝太陽能系統並拯救所有家庭和學校。

- 輸：在一定時間內未能阻止敵人造成的污染，或分數降至0分。

- 關卡一場景描述：

- 場景：格雷厄姆溪村，玩家需在村莊中安裝太陽能板，並阻止敵人污染水源。

- 關卡二場景描述：

- 場景：森林邊緣，玩家需保護樹木免受砍伐，並安裝太陽能系統於學校。

### 3. 遊戲命名及心智圖

- 遊戲名稱：『光明守護者：拯救地球的瑪雅之力』

```mermaid

mindmap

root (("光明守護者：拯救地球的瑪雅之力"))

("主角")

("瑪雅女性")

("敵人")

("環境污染者")

("工廠")

("砍伐樹木的機械")

("攻擊發射物")

("太陽能光束")

("得扣分機制")

("敵人污染扣分")

("拯救家庭加分")

("遊戲條件")

("贏")

("安裝太陽能系統")

("輸")

("分數降至0")

("關卡")

("關卡一")

("格雷厄姆溪村")

("關卡二")

("森林邊緣")

```

### 4. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

- 關卡一場景任務：

- 任務：玩家需在格雷厄姆溪村內安裝太陽能系統，並阻止工廠污染水源。玩家需收集資源來安裝系統，同時擊退環境污染者。

- NPC腳本：

- 村民A：「謝謝你，瑪雅姐妹！我們需要這些太陽能系統來保護我們的村莊！」

- 村民B：「小心！那裡有工廠正在排放污水！」

- 關卡二場景任務：

- 任務：在森林邊緣，玩家需保護樹木免受砍伐，並為附近的小學安裝太陽能系統。玩家必須擊退砍伐機械，並說服村民一起保護環境。

- NPC腳本：

- 學校老師：「我們的孩子需要這些太陽能系統來學習，請幫助我們！」

- 村民C：「這片森林是我們的家，不能讓它被破壞！」

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 在貝里斯南部的農村地區，三位瑪雅女性接受了印度赤腳學院的培訓。

- 她們正在四個原住民社區安裝太陽能系統，影響超過1,000名居民。

- 這項計畫幫助避免了6.5噸的碳排放。

- 在格雷厄姆溪村，她們為25戶家庭供電，惠及150多名居民，還為30名孩子的主要學校供電。

### 2. 遊戲架構設計

- 主角：瑪雅女性（玩家角色）

- 敵人：環境污染者（例如：工廠、砍伐樹木的機械）

- 攻擊敵人的發射物：太陽能光束（玩家用來攻擊敵人的能量）

- 得扣分機制：

- 每次敵人成功污染環境，玩家扣除10分。

- 每拯救一個家庭或學校，玩家加10分。

- 遊戲輸贏條件：

- 贏：成功安裝太陽能系統並拯救所有家庭和學校。

- 輸：在一定時間內未能阻止敵人造成的污染，或分數降至0分。

- 關卡一場景描述：

- 場景：格雷厄姆溪村，玩家需在村莊中安裝太陽能板，並阻止敵人污染水源。

- 關卡二場景描述：

- 場景：森林邊緣，玩家需保護樹木免受砍伐，並安裝太陽能系統於學校。

### 3. 遊戲命名及心智圖

- 遊戲名稱：『光明守護者：拯救地球的瑪雅之力』

```mermaid

mindmap

root (("光明守護者：拯救地球的瑪雅之力"))

("主角")

("瑪雅女性")

("敵人")

("環境污染者")

("工廠")

("砍伐樹木的機械")

("攻擊發射物")

("太陽能光束")

("得扣分機制")

("敵人污染扣分")

("拯救家庭加分")

("遊戲條件")

("贏")

("安裝太陽能系統")

("輸")

("分數降至0")

("關卡")

("關卡一")

("格雷厄姆溪村")

("關卡二")

("森林邊緣")

```

### 4. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

- 關卡一場景任務：

- 任務：玩家需在格雷厄姆溪村內安裝太陽能系統，並阻止工廠污染水源。玩家需收集資源來安裝系統，同時擊退環境污染者。

- NPC腳本：

- 村民A：「謝謝你，瑪雅姐妹！我們需要這些太陽能系統來保護我們的村莊！」

- 村民B：「小心！那裡有工廠正在排放污水！」

- 關卡二場景任務：

- 任務：在森林邊緣，玩家需保護樹木免受砍伐，並為附近的小學安裝太陽能系統。玩家必須擊退砍伐機械，並說服村民一起保護環境。

- NPC腳本：

- 學校老師：「我們的孩子需要這些太陽能系統來學習，請幫助我們！」

- 村民C：「這片森林是我們的家，不能讓它被破壞！」

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 玫瑰城（Rosario），阿根廷的城市農業計畫，幫助低收入市民在公共土地上種植食物。

- 超過75公頃的土地被改造，並在七個地區農夫市場提供收入來源。

- 此計畫減少城市熱島效應，增強洪水抵抗能力。

### 2. 簡易遊戲架構

- 主角：城市農民（玩家）

- 敵人：城市垃圾怪（會破壞農作物）

- 攻擊敵人的發射物：種子彈（用來攻擊垃圾怪）

- 得扣分機制：

- 每擊敗一隻垃圾怪：+10分

- 每失去一片農作物：-5分

- 遊戲輸贏條件：

- 贏：達到500分或清除所有垃圾怪

- 輸：農作物全部被破壞或時間結束時分數低於0分

- 兩種關卡的場景敘述：

- 關卡一：社區花園

- 玩家在社區花園中種植蔬菜，需防範垃圾怪的侵襲。

- 關卡二：城市市場

- 玩家在市場中販賣農作物，同時需要擊退進攻的垃圾怪以保護商品。

### 3. 遊戲命名及心智圖

- 遊戲名稱：『保衛綠色家園：城市農民的反擊』

```mermaid

mindmap

root (("保衛綠色家園：城市農民的反擊"))

("主角")

("城市農民")

("敵人")

("城市垃圾怪")

("攻擊物")

("種子彈")

("得扣分機制")

("擊敗垃圾怪 +10分")

("失去農作物 -5分")

("遊戲條件")

("贏：達500分或清除所有垃圾怪")

("輸：農作物被破壞或分數低於0")

("關卡")

("關卡一：社區花園")

("關卡二：城市市場")

```

### 4. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

- 關卡一：社區花園

- 任務簡要說明：保護社區花園中的蔬菜不被垃圾怪破壞，並儘量多擊敗垃圾怪以獲得分數。

- NPC腳本：

- NPC（社區志工）：「快來幫忙！這些垃圾怪正在破壞我們的花園！使用種子彈擊退它們！」

- 關卡二：城市市場

- 任務簡要說明：在市場中販賣農作物，同時要擊退進攻的垃圾怪，保護自己的商品。

- NPC腳本：

- NPC（顧客）：「這些蔬菜真好！但小心那些垃圾怪！要保護好你的攤位，否則會損失很多！」

# data[].attributes.body
### PROMPT1: 繁體中文摘要

- 計畫名稱：羅薩里奧城市農業計畫

- 目標對象：低收入市民

- 土地轉型：超過75公頃的公共土地被轉型為農業用地

- 市場支持：設有七個地區性農貿市場

- 經濟效益：幫助低收入市民減少食品開支並創造收入

- 環境影響：降低城市熱島效應，增強城市防洪能力

---

### PROMPT2: 遊戲架構設計

- 主角：城市農夫（玩家）

- 敵人：城市中的污染物（如垃圾、化學物質等）

- 攻擊敵人的發射物：種子（玩家可以發射種子來淨化環境）

- 得扣分機制：

- 得分：成功清除污染物可獲得分數

- 扣分：未能及時清除污染物會扣分

- 遊戲輸贏條件：

- 贏：在限定時間內清除所有污染物並達到一定分數

- 輸：時間耗盡或分數降至零

- 關卡場景描述：

- 關卡一：城市公園 - 玩家需要在公園裡清除垃圾和污染物，並種植花草以增強環境。

- 關卡二：社區菜園 - 玩家在社區菜園裡面對更多的污染物挑戰，需要使用不同的種子來對抗不同類型的污染。

---

### PROMPT3: 遊戲重新命名及心智圖

- 遊戲名稱：『綠色警示：拯救城市的農夫』

#### 心智圖

```mermaid

mindmap

root (("綠色警示：拯救城市的農夫"))

("主角")

("城市農夫")

("敵人")

("污染物")

("發射物")

("種子")

("得扣分機制")

("得分")

("扣分")

("遊戲條件")

("贏的條件")

("輸的條件")

("關卡")

("關卡一")

("城市公園")

("關卡二")

("社區菜園")

```

---

### PROMPT4: 兩個關卡的遊戲場景任務及NPC腳本

#### 關卡一：城市公園

- 任務簡要說明：玩家需要在城市公園裡清除隨處可見的垃圾和污染物，並種植花草來美化環境。時間限制為5分鐘，必須清除至少80%的污染物才能過關。

- NPC腳本：

- NPC角色：公園管理員

- 對話：

- “謝謝你來幫忙！這裡的垃圾太多了，我們需要你的幫助來清理它們！”

- “記得使用種子來種植新植物，讓公園變得更美！”

#### 關卡二：社區菜園

- 任務簡要說明：在社區菜園裡，玩家面對更強大的污染物，必須使用不同的種子來對抗各種污染。必須在6分鐘內清除所有污染物，並達到至少300分的得分才能通過。

- NPC腳本：

- NPC角色：社區志工

- 對話：

- “歡迎來到社區菜園！這裡的污染物比之前更多，你需要更加努力！”

- “使用不同的種子來對抗不同的污染物，讓我們一起拯救這片土地！”

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 在阿根廷羅薩里奧，城市農業計劃支持了數百名城市農民。

- 農民們在空地、屋頂和公共空間生產有機食品。

- 計劃提供培訓、技術援助和市場支持。

### 2. 遊戲架構設計

- 主角: 城市農民（玩家）

- 敵人: 破壞城市農業的污染物（如垃圾、化學物質）

- 攻擊敵人的發射物: 有機肥料彈（玩家可以發射的有機肥料）

- 得扣分機制:

- 每次成功擊中敵人得分 +10 分

- 每次錯過敵人扣分 -5 分

- 每當敵人成功破壞農作物扣分 -20 分

- 遊戲輸贏條件:

- 獲勝: 得分達到 100 分

- 失敗: 得分降至 0 分或時間結束

- 關卡場景描述:

- 關卡一: 市區空地

- 玩家在一個城市空地上，面對垃圾和污染物，目標是清理空地並保護農作物。

- 關卡二: 屋頂花園

- 玩家在一個屋頂花園中，面對來自空氣污染的敵人，目標是利用有機肥料彈保護植物。

### 3. 遊戲命名及心智圖

- 遊戲名稱: 《綠色守護者：城市農業的戰鬥》

```mermaid

mindmap

root (("綠色守護者：城市農業的戰鬥"))

("主角")

("城市農民")

("敵人")

("污染物")

("攻擊物")

("有機肥料彈")

("得扣分機制")

("成功擊中得分 +10")

("錯過扣分 -5")

("敵人破壞扣分 -20")

("遊戲條件")

("獲勝: 得分達 100")

("失敗: 得分降至 0")

("關卡")

("關卡一: 市區空地")

("關卡二: 屋頂花園")

```

### 4. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

- 關卡一: 市區空地

- 任務簡要說明: 玩家需要在市區的空地上清理垃圾，使用有機肥料彈擊退污染物，保護正在生長的有機蔬菜。

- NPC腳本:

- NPC: "這裡的環境太糟糕了！我們需要你的幫助來清理這片空地！"

- 玩家: "我會用有機肥料彈來擊退這些污染物！"

- 關卡二: 屋頂花園

- 任務簡要說明: 玩家在屋頂花園中面對空氣污染的敵人，必須精準發射有機肥料彈來保護花園中的植物，防止它們受到傷害。

- NPC腳本:

- NPC: "這裡的空氣污染越來越嚴重，植物快要受不了了！"

- 玩家: "我會用有機肥料彈來保護它們，讓我們一起努力！"

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 城市農業計劃：在阿根廷羅薩里奧，該計劃使低收入市民能在公共土地上種植食物。

- 土地轉型：超過75公頃的公共土地被改造成城市農場。

- 區域農夫市場：支持七個區域農夫市場，為當地農民提供銷售平台，幫助產生收入。

- 環境效益：

- 減少城市熱島效應，降低密集區域的溫度。

- 增強吸收雨水的能力，提高抵抗洪水的能力。

- 社區影響：改善食品安全，促進社區參與和社會凝聚力。

### 2. 遊戲架構設計

- 主角：城市農夫（玩家角色）

- 敵人：城市垃圾怪（污染物和野生動物）

- 攻擊敵人的發射物：種子彈（玩家可以發射的種子，具有清除敵人的功能）

- 得分機制：

- 每清除一個敵人得10分。

- 每成功收穫一種作物得20分。

- 每次被敵人攻擊扣5分。

- 遊戲輸贏條件：

- 贏：在限制時間內累積100分。

- 輸：在時間結束前生命值歸零。

- 關卡場景：

- 關卡1：城市公園農場

- 描述：玩家在城市公園的農場中，清除垃圾怪並收集作物。

- 關卡2：社區花園

- 描述：玩家在社區花園中，面對更強大的敵人，並需要合作完成任務。

### 3. 遊戲命名及心智圖

- 遊戲名稱：『綠色反擊：拯救城市農場』

```mermaid

mindmap

root(("綠色反擊：拯救城市農場"))

主角

("城市農夫")

敵人

("城市垃圾怪")

攻擊物

("種子彈")

得分機制

("清除敵人 +10分")

("收穫作物 +20分")

("被攻擊 -5分")

遊戲條件

("贏：100分")

("輸：生命值歸零")

關卡

關卡1

("城市公園農場")

關卡2

("社區花園")

```

### 4. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡1：城市公園農場

- 任務簡要說明：玩家需要在城市公園的農場中清除出現的垃圾怪，並收集成熟的作物。成功清除所有敵人並收集足夠的作物後，將進入下一關卡。

- NPC腳本：

- NPC農夫：『你好，勇敢的農夫！這裡的垃圾怪正在破壞我們的農場。請幫助我清除它們，並收集成熟的作物！每收集一種作物，我們就能更好地維持這片土地！』

#### 關卡2：社區花園

- 任務簡要說明：在社區花園中，玩家面對更強大的垃圾怪，並必須與其他玩家合作，清除敵人並收集作物。必須在時間結束前達到100分以贏得勝利。

- NPC腳本：

- NPC社區領袖：『歡迎來到社區花園！這裡的垃圾怪更強大，但我們的團結將是我們的力量。一起合作，清除這些敵人，並確保我們的作物安全！讓我們拯救這片綠地！』

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 在阿根廷羅薩里奧，城市農業計畫使低收入市民能夠在公共土地上種植食物。

- 超過75公頃的土地被改造成七個地區農貿市場。

- 計畫提供收入來源，並減少城市熱島效應，增強抗洪能力。

### 2. 遊戲架構設計

- 主角: 城市農夫（可自定義角色外觀）

- 敵人: 城市污染物（如垃圾、化學物質）

- 攻擊敵人的發射物: 有機肥料（可用來清除污染物）

- 得扣分機制:

- 每清除一個污染物得5分

- 每忽略一個污染物扣3分

- 遊戲輸贏條件:

- 贏: 在限定時間內清除所有污染物並達到100分

- 輸: 時間結束時分數低於0分或剩餘污染物超過5個

- 關卡場景敘述:

- 關卡一: 社區花園

- 玩家在一個小型社區花園中，面對垃圾和化學物質的污染，需清理花園以便種植。

- 關卡二: 城市廣場

- 玩家在城市廣場中，面對更大規模的污染，需使用更多的有機肥料來清理，並且有時間限制。

### 3. 遊戲命名及心智圖

- 遊戲名稱: 《綠色守護者：拯救城市的希望》

#### 心智圖

```mermaid

mindmap

root (("綠色守護者：拯救城市的希望"))

("主角")

("城市農夫")

("敵人")

("城市污染物")

("攻擊物")

("有機肥料")

("得分機制")

("清除污染物 +5分")

("忽略污染物 -3分")

("遊戲條件")

("贏：清除所有污染物，達到100分")

("輸：分數低於0分或剩餘污染物超過5個")

("關卡")

("關卡一：社區花園")

("關卡二：城市廣場")

```

### 4. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡一: 社區花園

- 任務簡要說明: 玩家需在社區花園中清除垃圾和化學物質，以便為植物創造健康的生長環境。時間限制為3分鐘。

- NPC腳本:

- NPC（社區志工）: "你好！這裡的花園被污染了，我們需要你的幫助來清理這些垃圾！每清除一個污染物，你就能得到一些獎勵！"

#### 關卡二: 城市廣場

- 任務簡要說明: 玩家需在城市廣場中清理更大規模的污染物，並使用有限的有機肥料來攻擊敵人。時間限制為5分鐘。

- NPC腳本:

- NPC（環保活動家）: "這裡是我們城市的心臟，但如今卻被污染物侵襲！快來幫助我們清理這裡，讓城市恢復生機！使用你的有機肥料來攻擊那些污染物！"

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 計畫名稱：羅薩里奧城市農業計畫

- 目標：讓低收入市民在公共土地上種植食物

- 面積：超過75公頃的公共土地被轉型為農業用地

- 經濟效益：提供市民收入來源，透過當地市場銷售農產品

- 環境影響：減少城市熱島效應，提升城市綠地

- 防洪能力：增強城市對洪水的抵抗力

- 社區參與：促進社區參與，鼓勵可持續農業實踐

---

### 2. 遊戲架構設計

- 主角：城市農民（玩家控制的角色）

- 敵人：城市污染者（如垃圾車、工廠排放等）

- 攻擊敵人的發射物：種子（玩家可以發射種子來清除敵人）

- 得扣分機制：

- 得分：成功清除敵人獲得分數

- 扣分：如果敵人成功影響農田（如污染），則扣分

- 遊戲輸贏條件：

- 贏：在限定時間內清除所有敵人，保護農田

- 輸：時間結束時，農田受到污染或損壞達到一定程度

- 兩種關卡的場景敘述：

- 關卡一：城市公園

- 描述：一個美麗的城市公園，玩家需要保護新種植的蔬菜免受垃圾車的污染。

- 關卡二：工廠區域

- 描述：工廠區域充滿煙霧和垃圾，玩家需要清除工廠排放的污染物，保護周邊的農田。

---

### 3. 遊戲命名與心智圖

- 遊戲名稱：『綠色守護者：城市農田的抗爭』

#### 心智圖

```mermaid

mindmap

root (("綠色守護者：城市農田的抗爭"))

("主角")

("城市農民")

("敵人")

("城市污染者")

("垃圾車")

("工廠排放")

("攻擊物")

("種子")

("得扣分機制")

("得分")

("扣分")

("遊戲條件")

("贏")

("輸")

("關卡")

("關卡一")

("城市公園")

("關卡二")

("工廠區域")

```

---

### 4. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡一：城市公園

- 任務簡要說明：保護新種植的蔬菜免受垃圾車的污染。玩家需要在限定時間內清除所有出現的垃圾車。

- NPC腳本：

- 城市農民：『快來！垃圾車正在接近我的農田！我必須用種子來清除它們！』

- 垃圾車：『這裡的垃圾太多了，讓我來清理！』

#### 關卡二：工廠區域

- 任務簡要說明：清除工廠排放的污染物，保護周邊的農田。玩家需要在限定時間內消滅所有的污染源。

- NPC腳本：

- 城市農民：『這裡的空氣太糟糕了！我必須阻止這些工廠的污染！』

- 工廠排放：『我們的排放是必要的，別妨礙我們的工作！』

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 全球可再生能源行業的工作人數超過980萬，其中超過580萬集中在亞太地區。

- 中國佔該行業工作人數的40%，印度約佔9%。

- 可再生能源行業的就業機會將增加，淨增的工作機會將超過傳統能源行業（如煤炭）的損失。

- 根據國際勞工組織的預測，亞太地區到2030年可能創造1420萬個工作機會。

### 2. 遊戲架構設計

- 主角：環保戰士（Eco Warrior）

- 敵人：傳統能源怪物（Coal Monsters）

- 攻擊敵人的發射物：太陽能光束（Solar Beams）

- 得扣分機制：

- 每擊敗一個傳統能源怪物得10分。

- 每被敵人攻擊一次扣5分。

- 遊戲輸贏條件：

- 獲勝：累積到達100分或擊敗所有敵人。

- 失敗：生命值降為零或時間限制（3分鐘）內未達到100分。

- 關卡場景：

- 關卡一：城市污染區

- 描述：玩家在一個被污染的城市中戰鬥，背景有工廠排放的煙霧和廢棄的煤礦。

- 關卡二：可再生能源基地

- 描述：玩家在一個太陽能和風能設備遍布的基地中，背景有閃耀的太陽能板和旋轉的風車。

### 3. 遊戲命名及心智圖

- 遊戲名稱：『拯救綠色未來：對抗煤炭怪物』

```mermaid

mindmap

root (("拯救綠色未來：對抗煤炭怪物"))

("主角")

("環保戰士")

("敵人")

("傳統能源怪物")

("攻擊物")

("太陽能光束")

("得扣分機制")

("擊敗敵人 +10分")

("被攻擊 -5分")

("遊戲條件")

("獲勝：100分或擊敗所有敵人")

("失敗：生命值為零或時間到")

("關卡")

("關卡一：城市污染區")

("關卡二：可再生能源基地")

```

### 4. 關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡一：城市污染區

- 任務簡要說明：

玩家需要在污染的城市中擊敗傳統能源怪物，清除城市中的污染源，並保護市民的安全。收集能量增強道具以提升攻擊力。

- NPC腳本：

- 市民A：『謝謝你，環保戰士！我們需要你的幫助來拯救這座城市！』

- 市民B：『小心那些煤炭怪物，它們會攻擊你！快來幫我們！』

#### 關卡二：可再生能源基地

- 任務簡要說明：

玩家需要在可再生能源基地中保護太陽能板和風車，抵擋傳統能源怪物的攻擊，並確保基地的運行不受影響。

- NPC腳本：

- 科學家：『我們的基地是未來的希望，請保護好這裡的每一個設備！』

- 工程師：『如果太陽能板被破壞了，我們將失去能源供應！快來擊退敵人！』

# data[].attributes.headline
1. 提供本文章的繁體中文摘要，以

# data[].attributes.body
1. 提供本文章的繁體中文摘要，以列點形式呈現。
2.根據文章內容設計出一個簡易的遊戲架構,要有主角、敵人、攻擊敵人的發射物、得扣分機制、遊戲輸贏條件及兩種關卡的場景敍述
3.幫我將這個遊戲命名,要有創意並有警示世人效果。並將遊戲架構轉成心智圖。
4.提供兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 羅薩里奧市的城市農業計畫支持數百名城市農民。

- 農民在空地、屋頂和公共空間生產有機食品。

- 計畫提供培訓、技術協助和市場支持。

### 2. 遊戲架構設計

- 主角：城市農民

- 敵人：城市污染者（如垃圾堆積、化學物質等）

- 攻擊敵人的發射物：有機肥料炸彈（可用來清除污染）

- 得扣分機制：

- 每清除一個敵人可得10分。

- 每次受到污染者的攻擊扣5分。

- 遊戲輸贏條件：

- 贏：在限定時間內清除所有污染者，達到500分。

- 輸：時間結束時分數低於0分。

- 關卡場景：

- 關卡1：城市空地

- 描述：空地上有垃圾和污染物，玩家需清除這些障礙以種植有機作物。

- 關卡2：屋頂花園

- 描述：屋頂上有化學物質污染，玩家需使用有機肥料炸彈清除污染，並保護植物。

### 3. 遊戲命名及心智圖

- 遊戲名稱：『有機反擊：拯救城市農田』

```mermaid

mindmap

root (("有機反擊：拯救城市農田"))

("主角")

("城市農民")

("敵人")

("城市污染者")

("攻擊物")

("有機肥料炸彈")

("得扣分機制")

("清除敵人得分")

("受到攻擊扣分")

("遊戲條件")

("贏")

("輸")

("關卡")

("關卡1")

("城市空地")

("關卡2")

("屋頂花園")

```

### 4. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

- 關卡1：城市空地

- 任務說明：玩家需在指定時間內清除空地上的垃圾和污染物，然後在乾淨的土地上種植有機作物。

- NPC腳本：

- NPC（城市農業指導員）：『你好，農民！這片空地曾經是個美麗的花園，但現在被垃圾覆蓋。幫助我清理這裡，讓我們重新種植有機作物！』

- 關卡2：屋頂花園

- 任務說明：玩家需清除屋頂上的化學物質，並確保植物不受污染，完成後可獲得額外的分數。

- NPC腳本：

- NPC（環保專家）：『嘿！這個屋頂花園的植物需要你的幫助。那些化學物質會傷害它們，快用有機肥料炸彈清除它們，讓我們的花園重獲新生！』

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 奧爾卡里亞電站是肯尼亞的一項地熱能源投資計畫，旨在減少對水力發電的依賴。

- 根據世界銀行的報告，奧爾卡里亞已將地熱能源在肯尼亞國家能源組合中的比例提升至51%。

- 地熱能源對於肯尼亞減少貧困、提供可靠和清潔電力的計畫至關重要。

### 2. 遊戲架構設計

- 主角: 地熱勇士（Geothermal Warrior）

- 敵人: 水力怪物（Hydro Monster）

- 攻擊敵人的發射物: 地熱火球（Geothermal Fireball）

- 得扣分機制:

- 每擊敗一隻水力怪物得10分。

- 被水力怪物攻擊時扣5分。

- 遊戲輸贏條件:

- 贏: 在限定時間內擊敗所有水力怪物，並獲得至少100分。

- 輸: 時間結束時分數低於0分或被水力怪物擊中三次。

- 關卡場景描述:

- 關卡1: 奧爾卡里亞電站的周圍環境，玩家需在地熱煙霧中尋找並擊敗敵人。

- 關卡2: 水力發電廠的內部，玩家需避開水流和障礙物，並擊敗更強大的水力怪物。

### 3. 遊戲命名及心智圖

- 遊戲名稱: 《地熱之戰：拯救清潔能源》（Geothermal Battle: Save Clean Energy）

```mermaid

mindmap

root (("地熱之戰：拯救清潔能源"))

("主角")

("地熱勇士")

("敵人")

("水力怪物")

("攻擊物")

("地熱火球")

("得扣分機制")

("擊敗敵人得分")

("被攻擊扣分")

("遊戲條件")

("贏")

("擊敗所有敵人")

("獲得100分以上")

("輸")

("時間到分數低於0")

("被擊中三次")

("關卡")

("關卡1")

("奧爾卡里亞電站")

("關卡2")

("水力發電廠")

```

### 4. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡1: 奧爾卡里亞電站

- 任務簡要說明: 玩家需在奧爾卡里亞電站的周圍環境中，利用地熱火球擊敗出現的水力怪物，並收集地熱能量來提升自己的能力。

- NPC腳本:

- NPC（地熱守護者）:

- "歡迎來到奧爾卡里亞電站！這裡是我們抵抗水力怪物的第一線。使用你的地熱火球，保護我們的清潔能源！"

#### 關卡2: 水力發電廠

- 任務簡要說明: 玩家進入水力發電廠的內部，必須在流動的水流和障礙物中移動，擊敗更強大的水力怪物，並尋找隱藏的地熱能量源。

- NPC腳本:

- NPC（環保戰士）:

- "這裡的水力怪物比之前更強大！小心那些水流，它們會妨礙你的移動！記住，只有保持警覺，才能拯救我們的地熱能源！"

# data[].attributes.headline
### 1. 文章摘要（繁體中文，列點形式）

# data[].attributes.body
### 1. 文章摘要（繁體中文，列點形式）

- 基多的性別包容城市計劃旨在支持女性團體。

- 進行安全審計以評估城市安全狀況。

- 提高公眾對性別議題的認識。

- 倡導性別響應的城市規劃。

- 強調氣候行動中的性別考量。

- 促進女性在城市發展中的參與與發聲。

---

### 2. 遊戲架構設計

#### 遊戲名稱：**「城市守護者：安全的呼喚」**

- 主角：女性城市守護者，具備智慧與勇氣，專注於保護城市安全。

- 敵人：城市中的隱形威脅（如：性別歧視者、環境破壞者）。

- 攻擊敵人的發射物：安全意識的光束（可用來驅散敵人），以及信息傳播的箭矢（用於傳播正確的知識）。

- 得扣分機制：

- 每成功驅散一個敵人可獲得10分。

- 每錯過一個重要的安全提示扣5分。

- 每成功完成一次安全審計任務可獲得50分。

- 遊戲輸贏條件：

- 贏：達到特定分數（如：500分）或完成所有安全審計任務。

- 輸：在限定時間內未能達到目標分數或錯過太多安全提示。

- 兩種關卡的場景敘述：

- 關卡一：城市公園

- 描述：玩家在城市公園中巡邏，面對隱藏的敵人，並收集安全提示。

- 關卡二：繁忙的市中心

- 描述：在繁忙的市中心，玩家需要快速反應，驅散敵人並完成安全審計。

---

### 3. 遊戲命名及心智圖

- 遊戲名稱：**「城市守護者：安全的呼喚」**

#### 心智圖

```mermaid

mindmap

root (("城市守護者：安全的呼喚"))

("主角")

("女性城市守護者")

("敵人")

("性別歧視者")

("環境破壞者")

("攻擊物")

("安全意識的光束")

("信息傳播的箭矢")

("得扣分機制")

("驅散敵人 +10分")

("錯過提示 -5分")

("完成任務 +50分")

("遊戲條件")

("贏：達500分或完成任務")

("輸：未達目標分數")

("關卡")

("關卡一：城市公園")

("關卡二：市中心")

```

---

### 4. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡一：城市公園

- 任務簡要說明：

- 玩家需要在公園中巡邏，收集安全提示並驅散隱形敵人，保護女性的安全。

- NPC腳本：

- NPC 1（市民）：

- "謝謝你，守護者！我在這裡感到不安全，希望你能幫助我們！"

- NPC 2（小女孩）：

- "我聽說過安全的故事，你能告訴我嗎？"

#### 關卡二：繁忙的市中心

- 任務簡要說明：

- 玩家需要在繁忙的市中心快速行動，驅散敵人，並完成安全審計任務，保障城市的安全。

- NPC腳本：

- NPC 1（商店老闆）：

- "我們需要更多像你這樣的守護者，讓每個人都能安全地在這裡生活！"

- NPC 2（路過的行人）：

- "小心！有些人不懷好意，你必須保持警惕！"

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 計畫名稱：亞馬遜原住民計畫（Amazonas Originaria）

- 參與者：一群被迫遷移的原住民家庭

- 地點：秘魯普埃爾托阿亞庫喬附近的熱帶森林

- 學習內容：

- 如何利用和照顧熱帶木材

- 培育本地亞馬遜植物：可可、杯瓜、曼卡和蒂普羅

- 將果實製作成果漿、巧克力、籃子等商品

- 環保目標：復育退化的熱帶森林，重新種植本地樹木和其他物種

- 經濟發展：訓練社區居民創造亞馬遜衍生產品和生態包裝，幫助他們多元化收入

### 2. 遊戲架構設計

- 主角：原住民小女孩（名字：阿瑪莉亞）

- 敵人：伐木工（破壞森林的工人）

- 攻擊敵人的發射物：果實（如可可豆、杯瓜果等）

- 得扣分機制：

- 每擊中一名伐木工得1分

- 每錯過一名伐木工扣1分

- 遊戲輸贏條件：

- 勝利條件：在限時內擊中10名伐木工

- 失敗條件：在限時內扣分至0分

- 關卡一場景敘述：熱帶森林的入口，玩家可以看到茂密的樹木和多樣的生物，伐木工正在砍伐樹木。

- 關卡二場景敘述：森林深處，玩家需要避開更多的障礙物（如倒下的樹木和水坑），伐木工數量增加，挑戰更大。

### 3. 遊戲名稱與心智圖

- 遊戲名稱：『亞馬遜守護者：森林之怒』

```mermaid

mindmap

root (("亞馬遜守護者：森林之怒"))

("主角")

("阿瑪莉亞")

("敵人")

("伐木工")

("攻擊物")

("果實")

("得扣分機制")

("擊中得分")

("錯過扣分")

("遊戲條件")

("勝利：擊中10名伐木工")

("失敗：扣分至0分")

("關卡")

("關卡一")

("熱帶森林入口")

("關卡二")

("森林深處")

```

### 4. 關卡任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡一：熱帶森林入口

- 任務說明：玩家需要在限時內擊中伐木工，保護森林不被破壞。伐木工會隨機出現，玩家需要準確投擲果實。

- NPC腳本：

- 阿瑪莉亞：『這些伐木工正在破壞我的家園！我必須保護這片森林！』

#### 關卡二：森林深處

- 任務說明：在森林更深處，伐木工的數量增加，玩家需要更加小心地避開障礙物，同時繼續擊中伐木工。

- NPC腳本：

- 阿瑪莉亞：『這裡的伐木工更多了，我必須更加小心！不能讓他們摧毀這片美麗的森林！』

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- GEF小額補助計畫及兩個合作組織，聯盟名稱為「Páramos的守護者」，支持在Pisba和TotaBijagual-Mamapacha的當地項目。

- 自2020年以來，37個選定項目中有2,400人參與了本土植物復育，受益於保護區的維護和生物走廊的加強。

- 這些計畫包括改善水道和推廣本地生態農園，旨在減少對環境有害的傳統生產方法的依賴。

### 2. 遊戲架構設計

- 主角: 環保戰士（Eco Warrior）

- 敵人: 環境破壞者（Pollution Monsters）

- 攻擊敵人的發射物: 植物種子（Seed Bombs）

- 得扣分機制:

- 每擊敗一隻環境破壞者得10分。

- 每錯過一個植物種子扣5分。

- 遊戲輸贏條件:

- 贏: 獲得500分以上。

- 輸: 分數低於0分。

- 關卡場景描述:

- 關卡1: 森林復育區 - 玩家需要在森林中擊敗環境破壞者，並收集植物種子以進行復育。

- 關卡2: 農田生態園 - 玩家在農田中推廣生態農業，擊退破壞者並幫助村民建立可持續的農業。

### 3. 遊戲名稱與心智圖

- 遊戲名稱: 《守護地球：生態反擊戰》

```mermaid

mindmap

root (("守護地球：生態反擊戰"))

("主角")

("環保戰士")

("敵人")

("環境破壞者")

("攻擊發射物")

("植物種子")

("得扣分機制")

("擊敗敵人得分")

("錯過植物種子扣分")

("遊戲條件")

("贏：500分以上")

("輸：分數低於0")

("關卡")

("關卡1：森林復育區")

("關卡2：農田生態園")

```

### 4. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡1: 森林復育區

- 任務簡要說明: 玩家需要在森林中保護本土植物，擊敗環境破壞者，並收集植物種子以進行復育。每擊敗一隻破壞者可以獲得額外的植物種子。

- NPC腳本:

- 村民A: “謝謝你，環保戰士！這些破壞者一直在搶走我們的植物種子，快來幫我們擊退他們！”

- 村民B: “我們需要你的幫助來恢復這片森林，快去收集更多的種子！”

#### 關卡2: 農田生態園

- 任務簡要說明: 玩家在農田中推廣生態農業，擊退環境破壞者，並幫助村民建立可持續的農業。完成任務後，村民會感謝玩家並提供獎勵。

- NPC腳本:

- 農夫C: “我們的農田受到破壞者的威脅，你能幫我們保護這些作物嗎？”

- 農夫D: “如果你能幫助我們擊退這些敵人，我們將教你一些生態農業的秘訣！”

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 波哥大（Bogotá）在哥倫比亞的TransMilenio快速公交系統改善了交通狀況。

- 該系統透過提供高容量的公交車運行於專用車道上，顯著減少了旅行時間和成本。

- 除了公交系統外，還增強了自行車和行人基礎設施。

- 此舉降低了交通事故和排放，對城市環境產生了正面影響。

### 2. 遊戲架構設計

#### 遊戲名稱：**「城市守護者：交通革命」**

- 主角：環保小英雄（Eco Hero）

- 敵人：交通擁堵怪（Traffic Monster）

- 攻擊敵人的發射物：清新空氣彈（Fresh Air Bombs）

- 得扣分機制：

- 每擊敗一隻交通擁堵怪可獲得10分。

- 每次未能擊中敵人或擊中無辜行人扣5分。

- 遊戲輸贏條件：

- 贏：累積到100分可進入下一關。

- 輸：分數降到0分時遊戲結束。

#### 關卡場景敘述

- 關卡一：市中心繁忙街道

- 描述：主角在擁擠的市中心街道上，面對大量交通擁堵怪，必須利用清新空氣彈清除障礙，促進交通流動。

- 關卡二：公園綠地

- 描述：主角進入一個綠意盎然的公園，這裡的交通擁堵怪更具挑戰性，需利用周圍的自行車和步道來躲避攻擊並擊敗敵人。

### 3. 遊戲命名及心智圖

#### 遊戲命名

「城市守護者：交通革命」

#### 心智圖

```mermaid

mindmap

root (("城市守護者：交通革命"))

("主角")

("環保小英雄")

("敵人")

("交通擁堵怪")

("攻擊物")

("清新空氣彈")

("得扣分機制")

("擊敗敵人 +10分")

("未擊中 -5分")

("遊戲條件")

("贏：100分")

("輸：0分")

("關卡")

("關卡一：市中心繁忙街道")

("關卡二：公園綠地")

```

### 4. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡一：市中心繁忙街道

- 任務簡要說明：

- 在繁忙的市中心街道上，主角需要擊敗交通擁堵怪，清除道路上的障礙，幫助行人安全通行，並促進交通流動。

- NPC腳本：

- 行人NPC：「謝謝你，環保小英雄！沒有你，我們就無法安全過馬路了！」

- 交通擁堵怪：「哈哈！你永遠不會擊敗我，擁堵永遠存在！」

#### 關卡二：公園綠地

- 任務簡要說明：

- 在綠意盎然的公園中，主角面臨更具挑戰性的交通擁堵怪，必須利用自行車和步道進行戰鬥，確保公園中的交通順暢。

- NPC腳本：

- 自行車騎士NPC：「環保小英雄，快來幫我！這些交通擁堵怪讓我們無法騎行！」

- 交通擁堵怪：「這裡是我的地盤！你怎麼可能打敗我？！」

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 在貝里斯南部的農村地區，三位瑪雅女性接受了印度赤腳學院的培訓。

- 她們正在四個原住民社區安裝太陽能系統，影響超過1,000名居民。

- 這項計畫幫助避免了6.5噸的碳排放。

- 在格雷厄姆溪村，她們為25戶家庭供電，惠及150多名居民，還為30名孩子的主要學校供電。

### 2. 遊戲架構設計

- 主角：瑪雅女性（玩家角色）

- 敵人：環境污染者（例如：工廠、砍伐樹木的機械）

- 攻擊敵人的發射物：太陽能光束（玩家用來攻擊敵人的能量）

- 得扣分機制：

- 每次敵人成功污染環境，玩家扣除10分。

- 每拯救一個家庭或學校，玩家加10分。

- 遊戲輸贏條件：

- 贏：成功安裝太陽能系統並拯救所有家庭和學校。

- 輸：在一定時間內未能阻止敵人造成的污染，或分數降至0分。

- 關卡一場景描述：

- 場景：格雷厄姆溪村，玩家需在村莊中安裝太陽能板，並阻止敵人污染水源。

- 關卡二場景描述：

- 場景：森林邊緣，玩家需保護樹木免受砍伐，並安裝太陽能系統於學校。

### 3. 遊戲命名及心智圖

- 遊戲名稱：『光明守護者：拯救地球的瑪雅之力』

```mermaid

mindmap

root (("光明守護者：拯救地球的瑪雅之力"))

("主角")

("瑪雅女性")

("敵人")

("環境污染者")

("工廠")

("砍伐樹木的機械")

("攻擊發射物")

("太陽能光束")

("得扣分機制")

("敵人污染扣分")

("拯救家庭加分")

("遊戲條件")

("贏")

("安裝太陽能系統")

("輸")

("分數降至0")

("關卡")

("關卡一")

("格雷厄姆溪村")

("關卡二")

("森林邊緣")

```

### 4. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

- 關卡一場景任務：

- 任務：玩家需在格雷厄姆溪村內安裝太陽能系統，並阻止工廠污染水源。玩家需收集資源來安裝系統，同時擊退環境污染者。

- NPC腳本：

- 村民A：「謝謝你，瑪雅姐妹！我們需要這些太陽能系統來保護我們的村莊！」

- 村民B：「小心！那裡有工廠正在排放污水！」

- 關卡二場景任務：

- 任務：在森林邊緣，玩家需保護樹木免受砍伐，並為附近的小學安裝太陽能系統。玩家必須擊退砍伐機械，並說服村民一起保護環境。

- NPC腳本：

- 學校老師：「我們的孩子需要這些太陽能系統來學習，請幫助我們！」

- 村民C：「這片森林是我們的家，不能讓它被破壞！」

# data[].attributes.headline
### 1. 摘要以列點形式呈現

# data[].attributes.body
### 1. 摘要以列點形式呈現

- 推出時間：2019年

- 地點：英國倫敦市

- 政策內容：所有駕駛者必須遵守嚴格的車輛排放要求

- 罰款措施：不符合排放要求的駕駛者需支付罰款

- 收入用途：罰款收入重新投資於城市的公共交通基礎設施

- 環境影響：

- 前10個月內，路邊的二氧化氮（NO₂）減少了44%

- 每天減少44,000輛污染汽車進入城市

---

### 2. 遊戲架構設計

- 遊戲名稱：清新倫敦

- 主角：環保小英雄（可選角色如綠色小精靈或交通警察）

- 敵人：污染汽車（不同型號的污染車輛）

- 攻擊敵人的發射物：

- 空氣淨化器發射器（發射清新空氣的氣流）

- 環保標誌（用於減速或阻擋敵人）

- 得扣分機制：

- 擊中污染汽車可獲得分數

- 錯過或擊中無害車輛會扣分

- 遊戲輸贏條件：

- 贏：在限時內消滅一定數量的污染汽車

- 輸：時間結束前未達成目標或扣分過多

- 關卡場景敘述：

- 關卡一：倫敦市中心

- 繁忙街道，背景有著名地標（如大本鐘）

- 污染汽車在市中心穿梭，玩家需在繁忙的交通中擊敗它們

- 關卡二：倫敦公園

- 美麗的公園場景，背景有綠樹和花草

- 玩家需保護公園不被污染汽車侵入，保持環境清新

---

### 3. 遊戲命名及心智圖

- 遊戲命名：清新倫敦（"Fresh London"）

- 心智圖：

```mermaid

mindmap

root (("清新倫敦"))

("主角")

("環保小英雄")

("敵人")

("污染汽車")

("攻擊物")

("空氣淨化器")

("環保標誌")

("得扣分機制")

("擊中得分")

("錯過扣分")

("遊戲條件")

("贏：消滅污染汽車")

("輸：時間結束或扣分過多")

("關卡")

("關卡一：倫敦市中心")

("關卡二：倫敦公園")

```

---

### 4. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡一：倫敦市中心

- 任務簡要說明：

- 玩家需在限時內擊敗10輛污染汽車，保持市中心空氣清新。

- NPC腳本：

- 環保小英雄： "快來，讓我們一起清理這些污染汽車！"

- 路人： "謝謝你！沒有你們，我們的城市將會更加糟糕！"

#### 關卡二：倫敦公園

- 任務簡要說明：

- 玩家需保護公園，阻止污染汽車進入，並擊敗5輛污染車。

- NPC腳本：

- 環保小英雄： "這裡是我們的綠洲，不能讓污染汽車進來！"

- 小孩： "我想在這裡玩耍，請保護我們的公園！"

這樣的遊戲架構不僅有趣，還能提高大眾對環境保護的意識。

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 巴巴多斯海龜計畫位於西印度大學校園，旨在幫助保護瀕危的玳瑁海龜。

- 玳瑁海龜因熱浪及其他人為因素而被國際自然保護聯盟（IUCN）列為瀕危物種。

- 計畫中使用標籤追蹤海龜，幫助研究者估算生長率、生存率和繁殖產出。

- 計畫管理者協助當地社區推廣生態旅遊，並提供最佳實踐，為社區帶來收入來源。

### 2. 遊戲架構設計

- 主角: 海龜（玳瑁海龜）

- 敵人: 漁網、塑料垃圾、熱浪

- 攻擊敵人的發射物: 海洋清理工具（如水下吸塵器）

- 得扣分機制:

- 每當海龜碰到敵人（漁網或塑料垃圾）扣5分。

- 每成功清理一個垃圾得10分。

- 遊戲輸贏條件:

- 贏: 獲得100分以上，成功清理一定數量的垃圾。

- 輸: 分數低於0分或碰到敵人超過5次。

- 關卡場景:

- 關卡1: 珊瑚礁區域，海龜在美麗的珊瑚礁中游泳，需避開漁網和垃圾。

- 關卡2: 開放海域，海龜面對熱浪的挑戰，需在高溫下尋找水下垃圾並清理。

### 3. 遊戲名稱及心智圖

- 遊戲名稱: 《海洋守護者：清理之戰》

```mermaid

mindmap

root (("海洋守護者：清理之戰"))

("主角")

("海龜")

("敵人")

("漁網")

("塑料垃圾")

("熱浪")

("攻擊物")

("水下吸塵器")

("得扣分機制")

("碰到敵人扣5分")

("清理垃圾得10分")

("遊戲條件")

("贏：100分以上")

("輸：分數低於0")

("關卡")

("關卡1：珊瑚礁區")

("關卡2：開放海域")

```

### 4. 關卡任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡1: 珊瑚礁區域

- 任務簡要說明: 玩家需在珊瑚礁中游泳，避開漁網和塑料垃圾，並清理水底的垃圾，獲取分數。

- NPC腳本:

- 海龜: "我需要小心這些漁網和塑料，讓我們一起清理這片美麗的珊瑚礁！"

- 海洋精靈: "小心！那裡有漁網，快用你的水下吸塵器清理它！"

#### 關卡2: 開放海域

- 任務簡要說明: 玩家需在高溫的環境中尋找並清理水下的垃圾，避免受到熱浪的影響。

- NPC腳本:

- 海龜: "這裡的熱浪讓我感到不適，我必須快速清理垃圾，才能保持安全！"

- 海洋精靈: "快！你可以這樣做！清理越多，獲得的分數越高，讓我們一起保護海洋！"

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 英國國際發展部（DFID）透過其WASH計劃，為**6290萬人**提供了清潔水和衛生設施的接入。

- DFID與聯合國兒童基金會（UNICEF）合作，投資**5730萬英鎊**。

- 此合作的目標是為**380萬人**提供可持續的WASH服務。

- 該計劃名為「農村貧困者的衛生、水和衛生計劃」（2017–2022年），涵蓋**10個國家**。

---

### 2. 遊戲架構設計

#### 遊戲名稱: 「水源保衛戰：拯救清水」

- 主角:

- 一名環保戰士，專注於保護水源和提供清潔水。

- 敵人:

- 污染者（如工廠廢水排放者、垃圾堆放者等）。

- 攻擊敵人的發射物:

- 清水彈，能夠清除污染，恢復水源。

- 得扣分機制:

- 每成功清除一個污染源可獲得10分，若未能及時清除會扣5分。

- 遊戲輸贏條件:

- 獲得100分即可獲勝，若分數降至0分則遊戲失敗。

- 兩種關卡的場景敘述:

- 關卡一:

- 在一個小村莊的水源附近，村民們因水污染而生病。玩家需清除周圍的垃圾和污染源，恢復水源的清潔。

- 關卡二:

- 在一個工廠區域，玩家需面對來自工廠的廢水排放，並利用清水彈阻止污染擴散，保護附近的河流。

---

### 3. 遊戲名稱及心智圖

#### 遊戲名稱:

「水源保衛戰：拯救清水」

#### 心智圖:

```mermaid

mindmap

root (("水源保衛戰：拯救清水"))

("主角")

("環保戰士")

("敵人")

("污染者")

("工廠廢水排放者")

("垃圾堆放者")

("攻擊發射物")

("清水彈")

("得扣分機制")

("清除污染 +10分")

("未能清除 -5分")

("遊戲條件")

("獲得100分勝利")

("0分失敗")

("關卡")

("關卡一")

("小村莊水源")

("關卡二")

("工廠區域")

```

---

### 4. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡一: 小村莊水源

- 任務簡要說明:

- 玩家需清理村莊附近的垃圾和污染源，幫助村民恢復清潔的水源。

- NPC腳本:

- 村民A: "謝謝你，環保戰士！我們的水源被污染了，請幫助我們清理這裡的垃圾！"

- 村民B: "如果你能清理這些垃圾，我們就能喝上乾淨的水了！"

#### 關卡二: 工廠區域

- 任務簡要說明:

- 玩家需阻止工廠的廢水排放，並利用清水彈保護附近的河流不受污染。

- NPC腳本:

- 工廠工人: "我們的工廠需要改善，但我們不想污染環境！請幫助我們！"

- 環保專家: "你必須快速行動，否則河流將會遭到嚴重污染！"

這個遊戲架構不僅有趣，也能提高人們對水資源保護的意識。希望這些內容能幫助到你！如果需要進一步的調整或補充，請隨時告訴我！

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 印度的貧民窟網絡計畫為超過100,000名貧民提供基本服務。

- 提供的服務包括：供水、衛生、排水、固體廢物管理、街道照明及鋪裝道路。

- 鼓勵低碳解決方案，例如：沼氣廠、太陽能電池板及屋頂花園。

### 2. 遊戲架構設計

- 主角: 環保小英雄（Eco Hero）

- 敵人: 污染怪物（Pollution Monsters）

- 攻擊敵人的發射物: 清潔水球（Clean Water Balls）

- 得扣分機制:

- 得分：每擊中一隻污染怪物可獲得10分。

- 扣分：每次錯過攻擊或被污染怪物碰到扣5分。

- 遊戲輸贏條件:

- 贏：在限定時間內擊敗所有污染怪物並獲得100分以上。

- 輸：時間結束時分數低於100分或生命值歸零。

- 關卡場景敘述:

- 關卡一: 貧民窟街道

- 環境擁擠，街道上有各種垃圾和污染怪物，玩家需要在狹窄的空間中靈活移動並攻擊。

- 關卡二: 屋頂花園

- 玩家在一個綠意盎然的屋頂花園中，面對更強大的污染怪物，並可以利用環境中的太陽能裝置來加強攻擊。

### 3. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

- 關卡一：貧民窟街道

- 任務說明: 玩家需要在街道上清除污染怪物，並收集散落的垃圾以獲得額外分數。要小心避免被污染怪物碰到。

- NPC腳本:

```

NPC: "你好！這裡的空氣好糟糕，我們需要你的幫助！"

玩家: "我會清除這些污染怪物，讓我們的街道變得乾淨！"

NPC: "謝謝你！每一個水球都能幫助我們！"

```

- 關卡二：屋頂花園

- 任務說明: 玩家在屋頂花園中面對更強大的污染怪物，需利用太陽能裝置來增強攻擊，並保護花園的植物。

- NPC腳本:

```

NPC: "這裡的植物需要保護！污染怪物正在破壞我們的花園！"

玩家: "我會用清潔水球來對抗他們！"

NPC: "記得利用太陽能裝置，它們能幫助你更有效地清除敵人！"

```

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 巴巴多斯海龜計畫位於西印度大學校園，旨在協助保護瀕危的玳瑁海龜。

- 玳瑁海龜因為熱浪及其他人為因素而被國際自然保護聯盟（IUCN）列為瀕危物種。

- 計畫透過標籤追蹤海龜，幫助研究人員估算其生長率、存活率及繁殖產出。

- 計畫經理協助當地社區推廣生態旅遊，採用最佳實踐，為社區提供收入來源。

### 2. 遊戲架構設計

- 主角：海龜（玳瑁海龜）

- 敵人：塑膠垃圾、捕魚網、熱浪（如火焰或熱浪波）

- 攻擊敵人的發射物：水泡（海龜發射的水泡，可消除垃圾和捕魚網）

- 得扣分機制：

- 每消除一個敵人可獲得10分。

- 每碰到一次熱浪或垃圾扣5分。

- 遊戲輸贏條件：

- 贏：達到500分以上，成功完成任務。

- 輸：分數降到0分，或在限時內未完成任務。

- 兩種關卡的場景敘述：

- 關卡一：珊瑚礁區

- 璀璨的珊瑚礁環繞著，海龜需消除周圍的塑膠垃圾，保護珊瑚生態。

- 關卡二：海洋深處

- 深海中有捕魚網和熱浪，海龜必須避開障礙並消除捕魚網，保護同伴。

### 3. 遊戲命名與心智圖

- 遊戲名稱：『海龜的保護戰役：拯救海洋的呼喚』

```mermaid

mindmap

root (("海龜的保護戰役：拯救海洋的呼喚"))

("主角")

("海龜")

("敵人")

("塑膠垃圾")

("捕魚網")

("熱浪")

("攻擊發射物")

("水泡")

("得扣分機制")

("消除敵人得分")

("碰到敵人扣分")

("遊戲輸贏條件")

("贏：500分以上")

("輸：分數降到0")

("關卡")

("關卡一：珊瑚礁區")

("關卡二：海洋深處")

```

### 4. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡一：珊瑚礁區

- 任務說明：玩家需要在珊瑚礁區消除周圍的塑膠垃圾，並保護珊瑚生態系統。每消除一個垃圾，將獲得分數，並需要在限時內完成任務。

- NPC腳本：

- 海洋生物（NPC）：

- "謝謝你，勇敢的海龜！這些垃圾讓我們的家變得不再安全！"

- "快點，幫我們清理這些塑膠，讓珊瑚能夠健康成長！"

#### 關卡二：海洋深處

- 任務說明：玩家需要在深海中避免熱浪和捕魚網，並消除捕魚網以保護其他海龜。必須在限時內完成任務以獲得高分。

- NPC腳本：

- 其他海龜（NPC）：

- "小心！熱浪正在逼近！"

- "謝謝你，幫我們擺脫這些捕魚網，我們才能安全地回家！"

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 項目名稱: 貧民窟網絡計畫

- 地點: 印度

- 主要服務:

- 提供清潔水源

- 改善衛生設施

- 建立排水系統

- 實施固體垃圾管理

- 增設街道照明

- 鋪設道路

- 低碳解決方案:

- 建設沼氣廠

- 安裝太陽能板

- 推廣屋頂花園

- 受益人數: 超過100,000名貧民窟居民

- 目標: 改善生活條件，促進可持續發展

### 2. 遊戲架構

- 遊戲名稱: 「城市重生：拯救貧民窟」

#### 主角

- 角色: 城市衛士（City Guardian）

- 外觀: 穿著環保裝備的年輕人，手持工具

#### 敵人

- 敵人: 環境破壞者（Pollution Monsters）

- 特徵: 由垃圾和污染物組成

#### 攻擊敵人的發射物

- 發射物: 環保能量球（Eco Energy Balls）

- 描述: 由清潔能源轉化而成，能夠消滅敵人

#### 得扣分機制

- 得分:

- 每消滅一個環境破壞者得10分

- 收集資源（如水、太陽能板）得5分

- 扣分:

- 被敵人攻擊扣5分

- 未能完成任務扣10分

#### 遊戲輸贏條件

- 勝利條件:

- 完成所有任務，消滅所有環境破壞者

- 獲得一定分數（如100分）

- 失敗條件:

- 分數降至0分

- 在限時內未完成任務

#### 關卡場景敘述

- 關卡一:

- 場景: 貧民窟的街道

- 描述: 昏暗的街道，垃圾堆積如山，居民需要幫助

- 關卡二:

- 場景: 屋頂花園

- 描述: 屋頂上綠意盎然，但仍有環境破壞者出現，玩家需要保護這片綠地

### 3. 心智圖

```mermaid

mindmap

root(("城市重生：拯救貧民窟"))

主角

("城市衛士")

("環保裝備")

("手持工具")

敵人

("環境破壞者")

("由垃圾組成")

發射物

("環保能量球")

("清潔能源轉化")

得扣分機制

得分

("消滅敵人 +10")

("收集資源 +5")

扣分

("被攻擊 -5")

("未完成任務 -10")

遊戲條件

勝利

("完成所有任務")

("獲得100分")

失敗

("分數降至0")

("限時未完成")

關卡

關卡一

("貧民窟街道")

關卡二

("屋頂花園")

```

這個遊戲不僅提供娛樂，還能提高人們對環境保護的意識，讓玩家了解改善貧民窟生活條件的重要性。

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 羅薩里奧城市農業計劃旨在讓低收入市民在公共土地上種植食物。

- 超過 75 公頃 的土地已被改造為農業用地。

- 計劃支持 七個地區農夫市場，為參與者提供收入來源。

- 增加綠地有助於 減少城市熱島效應。

- 提高城市的 防洪能力，改善環境質量。

---

### 2. 簡易遊戲架構

遊戲名稱: 「綠色守護者：城市農業之戰」

#### 主角

- 角色: 農業守護者 (玩家)

- 能力: 收集資源、種植作物、抵禦敵人。

#### 敵人

- 敵人: 城市污染者（如垃圾怪、害蟲等）

- 特性: 會破壞作物，減少資源。

#### 攻擊敵人的發射物

- 發射物: 環保種子（可用來攻擊敵人並恢復土地）

- 效果: 攻擊敵人並恢復周圍的綠地。

#### 得扣分機制

- 得分: 每成功種植一種作物得分。

- 扣分: 每當敵人破壞作物或污染土地時扣分。

#### 遊戲輸贏條件

- 贏: 完成所有關卡並達到指定得分。

- 輸: 得分低於零或所有作物被破壞。

#### 兩種關卡的場景敘述

1. 關卡一：重建社區花園

- 玩家需要清理被垃圾覆蓋的社區花園，種植各種蔬菜，並抵抗城市污染者的攻擊。

2. 關卡二：市場的挑戰

- 玩家在農夫市場中與顧客互動，推銷當地農產品，並防止敵人破壞市場的綠色環境。

---

### 3. 遊戲命名及心智圖

遊戲名稱: 「綠色守護者：城市農業之戰」

```mermaid

mindmap

root (("遊戲架構"))

("主角")

("農業守護者")

("收集資源")

("種植作物")

("抵禦敵人")

("敵人")

("城市污染者")

("垃圾怪")

("害蟲")

("攻擊發射物")

("環保種子")

("攻擊敵人")

("恢復土地")

("得扣分機制")

("得分")

("成功種植")

("扣分")

("敵人破壞")

("遊戲輸贏條件")

("贏")

("完成所有關卡")

("輸")

("得分低於零")

("關卡場景")

("關卡一：重建社區花園")

("關卡二：市場的挑戰")

```

---

### 4. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡一：重建社區花園

任務簡要說明: 玩家需要清理社區花園中的垃圾，種植蔬菜並抵抗敵人的攻擊。

NPC腳本

NPC：社區領袖

```

社區領袖: "你好，農業守護者！我們的花園被垃圾覆蓋了，我們需要你的幫助！"

玩家: "我該怎麼做？"

社區領袖: "清理這些垃圾，然後種植一些新鮮的蔬菜！小心那些污染者！"

玩家: "我會努力的！"

社區領袖: "謝謝你！讓我們一起恢復這個社區的綠色！"

```

---

#### 關卡二：市場的挑戰

任務簡要說明: 玩家在農夫市場中推銷產品，並防止敵人破壞市場的環境。

NPC腳本

NPC：農民

```

農民: "嘿，農業守護者！我需要你的幫助來推銷我的產品！"

玩家: "我該怎麼做？"

農民: "與顧客互動，告訴他們我的產品有多好！同時，注意那些想要破壞市場的敵人！"

玩家: "我會保護市場的！"

農民: "謝謝你！讓我們一起讓這裡變得更加繁榮！"

```

希望這些內容能幫助你設計遊戲！如有其他需求，隨時告訴我。

# data[].attributes.body
90203

### 遊戲關卡場景任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡1：城市街道

- 場景任務簡要說明：

- 玩家在繁忙的城市街道上，面對多個交通擁堵怪物。任務是擊敗所有怪物，並收集綠色能量球以提高攻擊力。玩家需要靈活地避開障礙物，如垃圾和停放的車輛，並在限定時間內完成任務。

- NPC腳本：

- 市民NPC：

- 對話1：『嘿！環保小勇士！這裡的交通真是糟糕透了！你能幫忙擊退那些怪物嗎？』

- 對話2：『小心那些障礙物，它們會讓你減分！快去拯救我們的街道吧！』

- 對話3：『記得收集綠色能量球，這樣你會變得更強！』

#### 關卡2：公園綠道

- 場景任務簡要說明：

- 在這個綠道場景中，玩家需要面對更快的交通擁堵怪物，並利用周圍的自行車道和步道來躲避攻擊。任務是擊敗所有怪物，同時收集能量球，並在時間內完成任務。

- NPC腳本：

- 環保志願者NPC：

- 對話1：『環保小勇士！這裡的交通擁堵怪物變得更快了！你需要更加小心！』

- 對話2：『利用綠道的自行車道，可以讓你更快地移動，記得善用它！』

- 對話3：『如果你能在這裡成功，我們的城市將會變得更美好！加油！』

這些任務和NPC對話旨在增強遊戲的互動性和故事性，讓玩家更投入於遊戲中。希望這些內容能夠幫助您進一步發展遊戲！

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 專案名稱：亞馬遜原住民專案（Amazonas Originaria）

- 目標群體：位於普埃托阿亞庫喬（Puerto Ayacucho）附近的流離失所的原住民家庭

- 教育內容：

- 如何利用和照顧熱帶木材

- 培養本地亞馬遜植物，如：

- 可可

- 庫普阿蘇

- 曼卡

- Tpiro

- 生產技能：

- 將水果加工為：

- 果肉

- 巧克力

- 籃子

- 其他商品

- 環境修復：

- 重新種植本地樹木和其他物種，以修復退化的熱帶森林

- 經濟多樣化：

- 培訓社區成員創造亞馬遜衍生商品和生態包裝

- 協助社區成員增加收入來源

### 2. 遊戲架構設計

- 主角：原住民小女孩（或小男孩），名叫「阿米莉亞」

- 敵人：非法伐木者和環境破壞者

- 攻擊敵人的發射物：

- 環保果實（如可可豆、庫普阿蘇果實等）

- 得扣分機制：

- 每擊中敵人得分 +10

- 每次錯過或擊中友善動物扣分 -5

- 遊戲輸贏條件：

- 贏：在時間結束前擊敗一定數量的敵人

- 輸：時間結束時未達成擊敗敵人的目標

- 關卡場景描述：

- 關卡1：熱帶森林

- 玩家在茂密的樹林中，需避免障礙物並擊退伐木者

- 關卡2：村莊

- 玩家需要在村莊周圍保護農作物免受敵人的侵襲

### 3. 遊戲名稱及心智圖

- 遊戲名稱：『亞馬遜守護者：拯救森林的戰士』

```mermaid

mindmap

root(("遊戲架構"))

主角("阿米莉亞")

敵人("非法伐木者")

攻擊物("環保果實")

得扣分機制

得分("+10")

扣分("-5")

遊戲條件

贏("擊敗敵人")

輸("時間到未達標")

關卡

關卡1("熱帶森林")

關卡2("村莊")

```

### 4. 兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡1：熱帶森林

- 任務簡要說明：

玩家需要在森林中找到並擊退非法伐木者，保護樹木和動植物。

- NPC腳本：

- 阿米莉亞：『我們必須保護這片森林，讓它永遠存在！』

- 伐木者：『這裡的樹木都是我的了，誰也別想阻止我！』

#### 關卡2：村莊

- 任務簡要說明：

玩家需保護村莊的農作物不受敵人的侵害，並協助村民恢復生態。

- NPC腳本：

- 村民：『謝謝你，阿米莉亞！沒有你，我們的食物就要被毀了！』

- 阿米莉亞：『我會不斷努力，讓我們的村莊安全！』

# data[].attributes.body
1. 繁體中文摘要

氣候變遷教育專案在美國紐約市的600多所公立學校整合了氣候變遷的課程。

該專案覆蓋了超過110萬名學生。

學習活動包括：學校花園、綠色屋頂和能源審核。

目的是提升學生對環境問題的認識與行動。

2. 簡易遊戲架構

遊戲名稱：「拯救地球：氣候戰士」

主角：氣候戰士（可自訂角色外觀）

敵人：污染怪物（如：煙霧怪、垃圾怪）

攻擊敵人的發射物：環保能量球（可透過收集資源來升級）

得扣分機制：

得分：成功擊敗敵人可獲得分數。

扣分：未能及時擊敗敵人或錯過環保資源會扣分。

遊戲輸贏條件：

贏：擊敗所有敵人，保護地球，達到指定分數。

輸：分數降至零，或未能在限時內完成任務。

兩種關卡的場景敘述：

關卡一：城市公園

環境：繁忙的城市公園，周圍有許多遊客和樹木。

任務：清理公園中的垃圾怪，並收集環保資源（如：可回收物品）。

關卡二：海洋世界

環境：美麗的海洋，卻被污染怪物肆虐。

任務：擊退海洋中的污染怪，並救助受困的海洋生物

# data[].attributes.headline
### 繁體中文摘要- 印度的

# data[].attributes.body
### 繁體中文摘要

- 印度的貧民窟網絡計畫為超過100,000名貧民窟居民提供基本服務。

- 提供的服務包括：水供應、衛生設施、排水系統、固體廢物管理、街道照明和鋪設道路。

- 此計畫還推廣低碳解決方案，如沼氣廠、太陽能電池板和屋頂花園。

---

### 遊戲架構設計

#### 遊戲名稱：**「貧民窟守護者：綠色未來的戰鬥」**

#### 主角

- 角色名稱：綠色守護者

- 角色描述：一位致力於改善貧民窟生活環境的英雄，擁有環保技能。

#### 敵人

- 敵人名稱：污染怪物

- 敵人描述：這些怪物代表著各種環境污染問題，如水污染、垃圾堆積等。

#### 攻擊敵人的發射物

- 發射物名稱：綠色能量球

- 描述：利用可再生能源發射的能量球，能有效消滅污染怪物。

#### 得扣分機制

- 得分：每消滅一個污染怪物可獲得10分。

- 扣分：若未能及時清理垃圾或解決污染問題，將扣除5分。

#### 遊戲輸贏條件

- 贏的條件：在限時內消滅所有污染怪物並完成所有任務。

- 輸的條件：得分低於0分或時間耗盡。

#### 兩種關卡的場景敘述

1. 關卡一：貧民窟水源污染

- 描述：此關卡以貧民窟的水源為背景，玩家需清理水源周圍的垃圾並消滅水污染怪物，恢復水質。

2. 關卡二：垃圾堆積的街道

- 描述：此關卡在貧民窟的街道上，玩家需清理堆積的垃圾，並對抗隨之而來的垃圾怪物，提升街道環境。

---

### 遊戲關卡場景任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡一：貧民窟水源污染

場景任務簡要說明：

在這個關卡中，玩家需要進入貧民窟的水源區域，清理周圍的垃圾並消滅水污染怪物。任務的目標是恢復水質，讓居民能夠獲得乾淨的水源。玩家需要收集水質檢測工具，並在特定位置進行檢測以確保水質安全。

NPC腳本：

- NPC名稱：阿米特（Amit）

- 角色描述：一位當地居民，對於水源的污染感到擔憂。

腳本：

```

阿米特：你好，綠色守護者！我們的水源受到污染，居民們都很害怕喝水。

阿米特：你能幫我們清理這裡的垃圾嗎？還有，水裡出現了奇怪的怪物，我們需要你的幫助來消滅它們！

阿米特：如果你能恢復水質，大家都會感激你的！加油，綠色守護者！

```

---

#### 關卡二：垃圾堆積的街道

場景任務簡要說明：

在這個關卡中，玩家需要前往貧民窟的主要街道，清理堆積的垃圾，並對抗隨之而來的垃圾怪物。任務的目標是提升街道的環境，讓居民能夠安全地通行和生活。玩家需要使用綠色能量球來消滅垃圾怪物，同時收集可回收物品來獲得額外分數。

NPC腳本：

- NPC名稱：米娜（Meena）

- 角色描述：一位活潑的女孩，經常在街道上玩耍，對於環境變化非常敏感。

腳本：

```

米娜：嗨！綠色守護者！這裡的垃圾實在太多了，我都沒地方玩了！

米娜：你能幫我們清理這些垃圾嗎？那些怪物讓我很害怕！

米娜：如果你能讓街道變乾淨，我就能和我的朋友們一起在這裡玩耍了！謝謝你，綠色守護者！

```

這些任務和NPC腳本旨在增強遊戲的敘事性和互動性，讓玩家更深入地體驗改善貧民窟環境的過程。希望這些設計能幫助你創建一個有趣的遊戲！

# data[].attributes.body
1. 繁體中文摘要

氣候變遷教育專案在美國紐約市的600多所公立學校整合了氣候變遷的課程。

該專案覆蓋了超過110萬名學生。

學習活動包括：學校花園、綠色屋頂和能源審核。

目的是提升學生對環境問題的認識與行動。

2. 簡易遊戲架構

遊戲名稱：「拯救地球：氣候戰士」

主角：氣候戰士（可自訂角色外觀）

敵人：污染怪物（如：煙霧怪、垃圾怪）

攻擊敵人的發射物：環保能量球（可透過收集資源來升級）

得扣分機制：

得分：成功擊敗敵人可獲得分數。

扣分：未能及時擊敗敵人或錯過環保資源會扣分。

遊戲輸贏條件：

贏：擊敗所有敵人，保護地球，達到指定分數。

輸：分數降至零，或未能在限時內完成任務。

兩種關卡的場景敘述：

關卡一：城市公園

環境：繁忙的城市公園，周圍有許多遊客和樹木。

任務：清理公園中的垃圾怪，並收集環保資源（如：可回收物品）。

關卡二：海洋世界

環境：美麗的海洋，卻被污染怪物肆虐。

任務：擊退海洋中的污染怪，並救助受困的海洋生物

關卡一：城市公園

場景任務簡要說明：
在繁忙的城市公園中，氣候戰士需要清理公園裡的垃圾怪，並收集可回收的環保資源。玩家必須在限時內擊敗一定數量的垃圾怪，並收集足夠的資源來完成任務。

NPC 腳本：

公園管理員：

對話：

「嗨，氣候戰士！這裡的垃圾怪越來越多了，我需要你的幫助！」

「記得要收集可回收的物品，這樣才能幫助我們的環境哦！」

「如果你能在限時內清理掉所有的垃圾怪，我會給你一些獎勵！」

關卡二：海洋世界

場景任務簡要說明：
在美麗的海洋世界中，氣候戰士需要擊退污染怪，並救助被困的海洋生物。玩家需要在水下探索，擊敗污染怪，並將受困的生物帶回安全區域。

NPC 腳本：

海洋生物學家：

對話：

「你好，勇敢的氣候戰士！這裡的污染怪正在威脅我們的海洋生物！」

「請幫助我，擊退那些污染怪，並救出被困的海洋生物！」

「如果你成功了，我會告訴你一些關於海洋保護的小知識，讓我們一起拯救地球！」

# data[].attributes.headline
1. 繁體中文摘要
英國國際發展部透過WASH計畫

# data[].attributes.body
1. 繁體中文摘要
英國國際發展部透過WASH計畫，讓6290萬人獲得乾淨水源和衛生設施。
與聯合國兒童基金會（UNICEF）合作，投資5730萬英鎊，提供可持續的WASH服務。
服務對象為380萬人，涵蓋10個國家。
計畫名稱為「農村貧困者的衛生、水和衛生計畫」（2017–22）。
2. 簡易遊戲架構
主角：水資源守護者（Guardian of Water）
敵人：污水怪物（Pollution Monsters）
攻擊敵人的發射物：清水水球（Clean Water Balls）
得扣分機制：
每擊敗一隻污水怪物得10分。
每錯過一隻污水怪物扣5分。
遊戲輸贏條件：
贏：達到100分或在時間內擊敗所有污水怪物。
輸：時間結束前分數低於0分。
兩種關卡的場景敘述：
關卡一：城市污水處理廠
描述：主角在城市的污水處理廠中，面對來自工廠的污水怪物，必須清理周圍的污染源。
關卡二：農村水源地
描述：主角來到農村的水源地，面對來自農業污染的污水怪物，必須保護乾淨的水源不被污染。
3. 遊戲命名與心智圖
遊戲名稱：『水源守護者：拯救清水之戰』
以下是心智圖的結構：

mermaid



水源守護者：拯救清水之戰
主角
水資源守護者
敵人
污水怪物
攻擊發射物
清水水球
得扣分機制
擊敗敵人 +10分
錯過敵人 -5分
遊戲輸贏條件
贏：達到100分或擊敗所有敵人
輸：分數低於0分
關卡
關卡一：城市污水處理廠
關卡二：農村水源地
你可以將上述心智圖的結構複製到支持Mermaid的工具中查看圖形化效果。

# data[].attributes.headline
以下是您提供文章的繁體中文摘要及遊戲架構設計

# data[].attributes.body
以下是您提供文章的繁體中文摘要及遊戲架構設計：

### 文章摘要

- 文章介紹了阿根廷羅薩里奧的城市農業計畫。

- 該計畫支持數百名城市農民在空置地、屋頂和公共空間生產有機食品。

- 提供農民培訓和技術援助。

- 提供市場推廣支持，幫助農民銷售他們的產品。

### 遊戲架構設計

- 遊戲名稱: "城市農業守護者：綠色希望"

- 主角:

- 一位城市農民，名叫「綠手指」，專注於有機農業。

- 敵人:

- 工廠煙霧：污染城市的工廠，對農作物造成威脅。

- 野生動物：如兔子和鳥類，會偷吃農作物。

- 攻擊敵人的發射物:

- 有機噴霧：用於驅趕敵人，保護農作物。

- 得扣分機制:

- 每當敵人成功破壞農作物，玩家將扣除一定分數。

- 完成特定任務（如種植特定數量的作物）可獲得額外分數。

- 遊戲輸贏條件:

- 贏: 在限定時間內成功收成一定數量的有機作物。

- 輸: 農作物被敵人破壞到一定程度，或時間耗盡。

- 兩種關卡的場景敘述:

1. 城市空地:

- 玩家在空地上種植蔬菜，面臨工廠煙霧的威脅，需利用有機噴霧驅趕污染源。

2. 屋頂花園:

- 玩家在屋頂上種植花卉和香草，需防止野生動物的侵擾，並使用有機噴霧保護作物。

### 心智圖

```mermaid

mindmap

root (("城市農業守護者：綠色希望"))

("主角")

("綠手指")

("敵人")

("工廠煙霧")

("野生動物")

("攻擊發射物")

("有機噴霧")

("得扣分機制")

("敵人破壞農作物扣分")

("完成任務獲得分數")

("遊戲輸贏條件")

("贏：成功收成")

("輸：農作物被破壞")

("關卡")

("城市空地")

("種植蔬菜")

("面臨工廠煙霧")

("屋頂花園")

("種植花卉和香草")

("防止野生動物")

```

這樣的設計不僅具備趣味性，還能提升人們對城市農業及環保的重視。希望這些內容對您有幫助！

以下是兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本：

### 關卡一：城市空地

#### 任務簡要說明

- 任務目標: 玩家需要在城市的空地上種植一定數量的有機蔬菜（如番茄和胡蘿蔔），並在限定時間內保護它們不受工廠煙霧的影響。

- 挑戰: 玩家必須利用有機噴霧來驅趕工廠煙霧，並確保作物的健康成長。

#### NPC腳本

- NPC名稱: 老農夫

- 對話內容:

- 開始任務:

- "嘿，年輕人！這片土地曾經充滿生機，但現在被污染威脅著。我需要你的幫助，讓這裡再次綠意盎然！"

- 任務提示:

- "記得使用有機噴霧來驅趕那些工廠的煙霧，否則你的作物可能會受到傷害。"

- 任務完成:

- "太好了！你成功地讓這片土地恢復了生機！繼續努力，讓更多人看到有機農業的力量！"

---

### 關卡二：屋頂花園

#### 任務簡要說明

- 任務目標: 玩家需要在屋頂花園中種植香草和花卉，並防止野生動物（如兔子和鳥類）偷吃作物。

- 挑戰: 玩家必須在限定時間內保護作物，並收集到一定數量的香草（如羅勒和薄荷）。

#### NPC腳本

- NPC名稱: 城市園藝師

- 對話內容:

- 開始任務:

- "歡迎來到屋頂花園！這裡是城市中的一片綠洲，但我們需要你的幫助來保護這些珍貴的植物！"

- 任務提示:

- "小心那些兔子和鳥類，它們可不會客氣！使用有機噴霧來保護你的植物，並確保它們健康成長。"

- 任務完成:

- "太棒了！你的努力讓這個屋頂花園重新煥發活力！我們的城市需要更多像你這樣的守護者！"

這些任務和NPC對話可以增強遊戲的故事情節，讓玩家更具沉浸感。希望這些內容對您有幫助！

# data[].attributes.headline
繁體中文摘要- 英國國際發展部

# data[].attributes.body
繁體中文摘要

- 英國國際發展部透過WASH計畫，讓6290萬人獲得乾淨水源和衛生設施。

- 與UNICEF合作，投資5730萬英鎊提供可持續的WASH服務。

- 服務對象為380萬人，涵蓋10個國家。

- 項目名為「農村貧困者的衛生、水和衛生設施」計畫（2017-2022）。

### 遊戲架構

#### 遊戲名稱：水源守護者

#### 主角

- 角色名稱：水源守護者

- 角色特點：勇敢的環保戰士，專注於保護水源和提供清潔水。

#### 敵人

- 敵人名稱：污染者

- 敵人特點：各種污染物（如塑料垃圾、廢水等），試圖破壞水源。

#### 攻擊敵人的發射物

- 發射物名稱：清潔水球

- 發射物特點：用以清除敵人，恢復水源的清潔。

#### 得扣分機制

- 得分：每擊敗一個污染者可獲得10分。

- 扣分：若污染者成功進入水源區域，每次扣5分。

#### 遊戲輸贏條件

- 贏的條件：在限定時間內擊敗所有污染者，累積得分達到100分。

- 輸的條件：時間結束時分數低於0分，或水源被污染者完全破壞。

#### 兩種關卡的場景敘述

1. 關卡一：城市水源

- 描述：玩家在城市的水源附近，面對塑料垃圾和污水的污染者。

- 特殊挑戰：需要快速擊敗污染者以保護城市居民的水源。

2. 關卡二：鄉村水井

- 描述：玩家在鄉村的水井旁，面對自然環境中的污染物（如農藥、化肥）。

- 特殊挑戰：需要解決農民的誤解，讓他們了解保護水源的重要性。

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 波哥大（哥倫比亞）的TransMilenio快速公交系統改善了交通狀況。

- 減少了旅行時間和成本。

- 降低了交通事故發生率。

- 減少了排放，對環境友好。

- 提供高容量的公交車，並設有專用車道。

- 促進了自行車和行人基礎設施的發展。

### 2. 簡易遊戲架構

- 主角：環保小勇士（Hero Eco）

- 敵人：交通擁堵怪物（Traffic Monsters）

- 攻擊敵人的發射物：綠色能量球（Green Energy Balls）

- 得扣分機制：

- 每擊敗一個交通擁堵怪物得10分。

- 碰到障礙物（如垃圾、堵塞）扣5分。

- 遊戲輸贏條件：

- 贏：在限定時間內擊敗所有交通擁堵怪物。

- 輸：時間結束前未能擊敗所有怪物。

- 關卡場景敘述：

- 關卡1：城市街道

- 繁忙的街道上有多個交通擁堵怪物出現，玩家需要在街道上靈活移動，擊敗怪物並避開障礙物。

- 關卡2：公園綠道

- 在綠道上，玩家需要面對更快的交通擁堵怪物，並利用周圍的自行車道和步道來躲避攻擊，收集綠色能量球來增強攻擊力。

### 3. 遊戲命名及心智圖

- 遊戲名稱：『交通大作戰：拯救城市！』

- 心智圖：

```mermaid

mindmap

root (("交通大作戰：拯救城市！"))

("主角")

("環保小勇士")

("敵人")

("交通擁堵怪物")

("攻擊物")

("綠色能量球")

("得扣分機制")

("擊敗怪物 +10分")

("碰到障礙物 -5分")

("遊戲條件")

("贏：擊敗所有怪物")

("輸：時間結束前未擊敗")

("關卡")

("關卡1：城市街道")

("關卡2：公園綠道")

```

這樣的設計不僅有趣，還能提高人們對交通問題的意識。希望這些內容能幫助您！

# data[].attributes.headline
### 繁體中文摘要- 肯尼亞

# data[].attributes.body
### 繁體中文摘要

- 肯尼亞的奧卡利亞電站是地熱投資項目，旨在減少對水力發電的依賴。

- 根據世界銀行的數據，奧卡利亞已將地熱能源在肯尼亞國家能源組合中的比例提升至51%。

- 地熱能源對於肯尼亞減少貧困、提高可靠且清潔電力的可及性至關重要。

### 遊戲架構設計

遊戲名稱： 《地熱英雄：能源保衛戰》

#### 主角

- 地熱工程師：負責開發和推廣地熱能源的角色，具備技術和策略能力。

#### 敵人

- 傳統能源勢力：代表水力和化石燃料的敵人，試圖維持舊有能源體系。

#### 攻擊敵人的發射物

- 地熱能量球：利用地熱能量發射的攻擊物，對敵人造成傷害。

#### 得扣分機制

- 失去社區支持：每當玩家未能成功推廣地熱能源，社區支持度下降，扣分。

- 環境災害：玩家若未能妥善管理地熱資源，將面臨環境災害，扣分。

#### 遊戲輸贏條件

- 贏的條件：成功提升地熱能源的使用率，獲得社區支持，達成目標分數。

- 輸的條件：社區支持度降至零或環境災害造成重大損失。

#### 兩種關卡的場景敘述

1. 關卡一：社區宣傳

- 玩家在村莊中展開宣傳活動，說明地熱能源的好處，並與村民互動以獲得支持。

- 敵人會在村莊中散播對傳統能源的誤解，玩家需用地熱能量球進行反擊。

2. 關卡二：能源開發

- 玩家進入地熱能源開發區，需管理資源並對抗敵人的破壞行動。

- 隨著開發進程，玩家需解決環境問題，避免扣分並提升地熱能源的產量。

### 心智圖

```mermaid

mindmap

root (("地熱英雄：能源保衛戰"))

("主角")

("地熱工程師")

("敵人")

("傳統能源勢力")

("攻擊物")

("地熱能量球")

("得扣分機制")

("失去社區支持")

("環境災害")

("輸贏條件")

("贏：提升地熱能源使用率")

("輸：社區支持度降至零")

("關卡")

("關卡一：社區宣傳")

("村莊互動")

("反擊敵人")

("關卡二：能源開發")

("管理資源")

("解決環境問題")

```

這個心智圖展示了遊戲的主要架構和要素，幫助玩家理解遊戲的背景和目標。

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 超過580萬名可再生能源部門的工作者集中在亞太地區。

- 中國佔40%，印度約佔9%。

- 可再生能源部門的就業將增加，淨增的工作機會將超過傳統能源行業（如煤炭）的損失。

- 根據國際勞工組織的預測，亞太地區到2030年可能創造1420萬個工作機會。

### 2. 遊戲架構設計

- 主角：可再生能源戰士（Renewable Energy Warrior）

- 角色背景：致力於推廣可再生能源，保護環境。

- 敵人：傳統能源怪獸（Traditional Energy Monsters）

- 角色背景：象徵污染與環境破壞的怪獸。

- 攻擊敵人的發射物：太陽能光束（Solar Beam）

- 描述：可再生能源戰士發射的光束，能夠擊退敵人。

- 得扣分機制：

- 得分：每擊敗一隻敵人可獲得10分。

- 扣分：未能擊敗敵人或被敵人攻擊時扣5分。

- 遊戲輸贏條件：

- 贏：在限時內擊敗一定數量的敵人（例如20隻）。

- 輸：如果得分降至0分或時間耗盡。

- 關卡場景敘述：

- 關卡1：城市污染場景

- 描述：主角在一個被污染的城市中，敵人從工廠和煙囪中湧出，玩家需要在城市的街道上戰鬥。

- 關卡2：綠色能源基地

- 描述：主角進入一個充滿太陽能板和風力發電機的基地，敵人試圖破壞這些可再生能源設施，玩家需要保護基地。

### 3. 遊戲命名及心智圖

- 遊戲名稱：『拯救地球：可再生能源之戰』

- 警示效果：提醒世人關注可再生能源的重要性，並抵抗傳統能源的破壞。

```mermaid

mindmap

root (("拯救地球：可再生能源之戰"))

("主角")

("可再生能源戰士")

("敵人")

("傳統能源怪獸")

("攻擊物")

("太陽能光束")

("得扣分機制")

("得分：每擊敗敵人10分")

("扣分：被攻擊扣5分")

("遊戲條件")

("贏：擊敗20隻敵人")

("輸：得分降至0或時間耗盡")

("關卡")

("關卡1：城市污染場景")

("關卡2：綠色能源基地")

```

這樣的遊戲設計不僅有趣，還能提高人們對可再生能源的認識與重視。

### 關卡場景任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡一：城市廢墟

任務簡要說明：

在這個被污染的城市廢墟中，綠能勇士需要清除污染怪獸，修復環境。任務是消滅一定數量的污染怪獸，並收集環保資源以恢復城市的生機。

NPC腳本：

- 市民NPC：

- 對話1： "這裡的空氣真糟糕！快來幫我們清除那些污染怪獸！"

- 對話2： "謝謝你，綠能勇士！我們需要更多像你這樣的人來拯救我們的城市！"

- 科學家NPC：

- 對話1： "我們的研究顯示，這些污染怪獸會影響整個生態系統！"

- 對話2： "如果你能收集到足夠的環保資源，我們可以啟動淨化裝置！"

---

#### 關卡二：綠色未來

任務簡要說明：

在這個充滿生機的綠色城市中，綠能勇士必須保護城市免受污染怪獸的侵擾。任務是防止污染怪獸進入城市，並保護重要的環保設施。

NPC腳本：

- 環保志願者NPC：

- 對話1： "這裡是我們的綠色家園，請保護它不受污染的侵害！"

- 對話2： "如果我們失去這裡，未來將會非常黯淡！"

- 市長NPC：

- 對話1： "我們的城市是未來的希望，必須抵抗這些污染怪獸！"

- 對話2： "你是我們的英雄，綠能勇士！我們相信你能成功！"

---

這些任務和NPC腳本可以幫助玩家更深入地理解遊戲背景和目標，並增強遊戲的互動性和故事性。希望這些內容能夠激發玩家的興趣！

# data[].attributes.body
1. 繁體中文摘要

印度的貧民窟網絡計畫提供基本服務給超過100,000名貧民窟居民。

服務內容包括：供水、衛生、排水、固體廢物管理、街道照明和鋪設道路。

計畫推廣低碳解決方案，如沼氣廠、太陽能板和屋頂花園。

2. 遊戲架構設計

遊戲名稱: "綠色希望：拯救貧民窟"

主角

角色: 環保英雄（如一位年輕的環保志願者）

能力: 可以使用不同的工具（如水管、掃帚、太陽能板）來改善環境。

敵人

敵人: 污染源（如垃圾、污水、黑煙等）

特性: 隨機出現並造成環境惡化。

攻擊敵人的發射物

發射物:

水管：用於清理垃圾。

植物種子：用於種植綠色植物以淨化空氣。

得扣分機制

得分:

清理垃圾和污水可獲得分數。

植樹和安裝太陽能板可獲得額外分數。

扣分:

若敵人未被清除，會造成環境惡化，扣除分數。

遊戲輸贏條件

贏的條件:

在限時內清理一定數量的垃圾和污水，並成功植樹。

輸的條件:

時間結束時，環境惡化超過一定程度。

兩種關卡的場景敘述

關卡一:

場景: 貧民窟的街道，四周有許多垃圾和污水，玩家需清理垃圾並安裝簡易的太陽能板。

關卡二:

場景: 屋頂花園，玩家需要在有限的時間內種植植物以提升環境品質，並抵擋敵人的進攻（如黑煙）。

# data[].attributes.body
1. 繁體中文摘要

經濟成長: 歐盟經濟在2016年至2021年間增長了6.3%。

國內物質消耗 (DMC): DMC的增長速度較慢，為4.5%。

資源生產力: 資源生產力提高了1.4%，從2016年的€2.06/kg DMC增至2021年的€2.09/kg。

能源生產力: 能源生產力顯著增長9.1%，從€7.8/kg油當量增至€8.5/kg油當量。

可用能源 (GAE): 儘管經濟增長，GAE卻下降了2.6%。

2. 遊戲架構設計

遊戲名稱: 資源守護者：拯救地球

主角:

角色: 環保戰士，專注於保護資源和能源。

敵人:

敵人: 資源浪費者，象徵過度消耗和污染的怪物。

攻擊敵人的發射物:

發射物: 環保能量球，能減少敵人的能量和資源。

得扣分機制:

得分: 每擊敗一個敵人可獲得10分；每浪費一次資源扣1分。

資源收集: 收集資源（如水、電、材料）可獲得額外分數。

遊戲輸贏條件:

贏: 在限定時間內擊敗所有敵人並收集指定數量的資源。

輸: 時間結束時，若資源浪費超過一定量，則遊戲失敗。

兩種關卡的場景敘述:

關卡一: 城市環境，玩家需要在繁忙的街道上打擊資源浪費者，並收集城市中的可再生資源。

關卡二: 自然保護區，玩家在美麗的森林中，面對隱藏的敵人，並保護自然資源不被破壞。

### 遊戲關卡場景任務簡要說明及 NPC 腳本

#### 關卡一: 城市環境

場景任務簡要說明:

- 玩家在繁忙的城市街道中，面對資源浪費者。玩家需要擊敗這些敵人，並收集散落在街道上的可再生資源（如可回收物品和綠色能源標誌）。

- 任務目標:

- 擊敗至少10個資源浪費者。

- 收集5個可再生資源。

NPC 腳本:

- 市民 NPC:

- 對話1: "嘿！你能幫我嗎？那些資源浪費者正在破壞我們的城市！"

- 對話2: "謝謝你！如果你能收集到可再生資源，我們就能一起拯救這個城市！"

- 環保專家 NPC:

- 對話1: "你知道嗎？每個人都能為保護資源貢獻一份力量！"

- 對話2: "加油！擊敗那些敵人，讓城市變得更美好！"

---

#### 關卡二: 自然保護區

場景任務簡要說明:

- 玩家在美麗的自然保護區中，面對隱藏的資源浪費者。這些敵人潛伏在樹林中，玩家需要小心行動，並使用環保能量球來擊敗他們。

- 任務目標:

- 擊敗至少8個隱藏的資源浪費者。

- 收集3個自然資源（如水源和植物）。

NPC 腳本:

- 自然守護者 NPC:

- 對話1: "歡迎來到我們的保護區！這裡的資源非常珍貴。"

- 對話2: "小心那些隱藏的敵人！他們會破壞這片美麗的土地！"

- 動物 NPC (例如一隻小鳥):

- 對話1: "啾啾！謝謝你保護我們的家！"

- 對話2: "如果你能收集到水源，我們的森林就能繼續繁榮！"

這些任務和 NPC 對話不僅增強了遊戲的互動性，還能讓玩家更深入地了解資源保護的重要性。

# data[].attributes.body
### 繁體中文摘要

- 專案名稱：亞馬遜原住民計畫（Amazonas Originaria）

- 參與者：一群被迫遷移的原住民家庭

- 地點：秘魯普埃爾托阿亞庫喀（Puerto Ayacucho）

- 學習內容：

- 如何利用和照顧熱帶木材

- 培養亞馬遜本土植物：可可、杯瓜、馬納卡和蒂普羅

- 將水果轉化為果漿、巧克力、籃子等產品

- 目標：

- 恢復退化的熱帶森林，重新種植本土樹木和其他物種

- 訓練社區成員創造亞馬遜衍生產品和生態包裝

- 幫助社區多元化收入來源

### 遊戲架構

- 遊戲名稱：『亞馬遜守護者：拯救綠色未來』

- 主角：

- 一位年輕的原住民女孩，名叫「阿瑪」(Ama)，她致力於保護亞馬遜森林。

- 敵人：

- 砍伐森林的伐木工人和非法捕獵者。

- 攻擊敵人的發射物：

- 用於攻擊的發射物為「種子」和「果實」，可以用來阻止敵人前進。

- 得扣分機制：

- 每當敵人成功砍伐一棵樹或捕獲一隻動物，玩家將扣除一定的分數。

- 玩家可以透過收集資源來獲得分數。

- 遊戲輸贏條件：

- 贏：成功恢復一定面積的森林並保護所有動植物。

- 輸：敵人砍伐過多的樹木或捕獲過多的動物，導致森林消失。

- 兩種關卡的場景敘述：

- 關卡一：熱帶森林深處，玩家需要收集種子和果實來阻止伐木工人，並學習如何種植新樹。

- 關卡二：森林邊緣，面對更多的敵人，玩家需要利用已經種植的樹木來反擊，並保護受威脅的動植物。

# data[].attributes.body
減少旅行時間

降低交通成本

減少交通事故

降低排放

特點：

提供高容量的巴士

設有專用車道

配備自行車和行人基礎設施

遊戲架構設計

1. 主角：

一名環保巴士司機，致力於改善城市交通。

2. 敵人：

交通堵塞的汽車、破壞交通的騎士。

3. 攻擊敵人的發射物：

能量波（從巴士發射，用來清除障礙物）。

4. 得扣分機制：

撞擊敵人或障礙物會扣分。

每成功運送乘客可獲得分數。

5. 遊戲輸贏條件：

贏：在限定時間內成功運送一定數量的乘客。

輸：時間結束前未能運送足夠乘客或扣分過多。

6. 兩種關卡的場景敘述：

關卡一：城市中心，繁忙的街道，巴士需要避開擁堵的汽車和行人。

關卡二：市郊，設有自行車道，需避開不遵守交通規則的騎士。

遊戲命名

《綠色交通大作戰：拯救城市的巴士》

關卡一：城市中心

場景任務簡要說明：

任務目標：在繁忙的城市中心運送10名乘客到指定的目的地，並在10分鐘內完成。

挑戰：必須避開擁擠的汽車和行人，並利用能量波清除障礙物。

環境特徵：高樓大廈、繁忙的街道、交通信號燈和行人過馬路。

NPC 腳本：

1. 乘客A：

"我趕時間，請快點！"

"小心！前面有車！"

2. 乘客B：

"謝謝你，司機！這裡的交通真是太擁擠了！"

"能不能幫我按一下那個按鈕？我想下車！"

3. 路人：

"哇！這輛巴士看起來真環保！"

"加油，司機！我們相信你！"

關卡二：市郊

場景任務簡要說明：

任務目標：在市郊運送15名乘客到終點站，時間限制為12分鐘。

挑戰：需避開不守交通規則的騎士，並利用能量波清除路上的障礙。

環境特徵：開放的道路、自行車道、樹林和少量的建築物。

NPC 腳本：

1. 乘客C：

"這裡的風景真美！謝謝你，司機！"

"小心！有騎士從旁邊衝過來！"

2. 乘客D：

"我希望我們能準時到達！"

"這是我第一次搭乘環保巴士，真期待！"

3. 騎士：

"嘿！你擋住我了！"

"你可不要慢下來，否則我會超過你！"

這些任務和 NPC 腳本可以增強遊戲的互動性和沉浸感，讓玩家感受到更真實的遊戲體驗！如需進一步調整，請告訴我！

# data[].attributes.headline
### 文章摘要- 歐盟經濟在

# data[].attributes.body
### 文章摘要

- 歐盟經濟在2016年至2021年間增長了6.3%。

- 國內物質消耗（DMC）的增長速度較慢，為4.5%。

- 歐盟的資源生產力上升了1.4%，從2016年的€2.06/kg DMC增至2021年的€2.09/kg。

- 由於能源消耗的減少幅度大於物質使用，歐盟的能源生產力在2016年至2021年間增加了9.1%，從€7.8/kgoe增至€8.5/kgoe。

- 同期間，歐盟的總可用能源（GAE）下降了2.6%。

遊戲架構設計

主角

- 角色名稱：資源守護者（Resource Guardian）

- 角色背景：一名環保戰士，致力於保護地球資源。

敵人

- 敵人名稱：浪費怪（Waste Monster）

- 敵人特性：隨機出現，代表過度消耗資源的行為。

攻擊敵人的發射物

- 發射物名稱：綠色能量球（Green Energy Ball）

- 發射物特性：可以消滅浪費怪，並獲得分數。

得扣分機制

- 得分：每消滅一隻浪費怪獲得10分。

- 扣分：如果被浪費怪碰到，扣除5分。

遊戲輸贏條件

- 贏的條件：在限定時間內獲得100分。

- 輸的條件：分數降至0分或時間用完。

兩種關卡的場景敘述

1. 關卡一：城市公園

- 環境描述：綠樹成蔭的公園，遊客悠閒地享受大自然，偶爾出現浪費怪。

- 特殊事件：當收集到特定道具時，會暫時提高資源守護者的攻擊力。

2. 關卡二：工業區

- 環境描述：煙霧瀰漫的工廠區，浪費怪出現頻率高，挑戰更大。

- 特殊事件：玩家需要在一定時間內消滅特定數量的浪費怪，才能進入下一關。

遊戲名稱

《資源守護戰：拯救地球的使命》

這樣的設計不僅有趣，還能提高人們對資源保護的意識。

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 巴巴多斯海龜計畫位於西印度大學校園，旨在協助保護濒危的玳瑁海龜。

- 玳瑁海龜因為熱浪及其他人為因素而被國際自然保護聯盟（IUCN）列為瀕危物種。

- 計畫中，研究人員利用標籤追蹤海龜，估算其生長率、生存率及繁殖產出。

- 項目經理協助當地社區推廣生態旅遊，採用最佳實踐，為社區提供收入來源。

---

### 2. 遊戲架構設計

#### 遊戲名稱：**「海龜守護者：拯救玳瑁」**

#### 主角：

- 海龜守護者：玩家扮演一隻勇敢的海龜，目標是保護玳瑁海龜。

#### 敵人：

- 漁網：隱藏在水中，阻擋海龜的行進。

- 塑膠垃圾：漂浮在水面，對海龜造成傷害。

#### 攻擊敵人的發射物：

- 海洋清理工具：玩家可以發射清理工具來消除漁網和垃圾。

#### 得扣分機制：

- 得分：每消除一個敵人（漁網或垃圾）獲得10分。

- 扣分：每碰到一個敵人扣5分。

#### 遊戲輸贏條件：

- 勝利條件：在限定時間內獲得100分以上，成功拯救一定數量的玳瑁海龜。

- 失敗條件：時間結束時分數低於0，或海龜受到過多傷害。

#### 兩種關卡的場景敘述：

- 關卡一：珊瑚礁

- 璀璨的珊瑚礁，海龜在其中游動，敵人主要為漁網，玩家需小心避開。

- 關卡二：塑膠海洋

- 海洋中漂浮著大量塑膠垃圾，玩家需快速清理並保護海龜，敵人變得更具挑戰性。

---

### 3. 心智圖

```mermaid

mindmap

root (("海龜守護者：拯救玳瑁"))

("主角")

("海龜守護者")

("敵人")

("漁網")

("塑膠垃圾")

("發射物")

("海洋清理工具")

("得扣分機制")

("得分：每消除敵人 +10")

("扣分：每碰到敵人 -5")

("遊戲條件")

("勝利：100分以上")

("失敗：分數低於0")

("關卡")

("關卡一：珊瑚礁")

("關卡二：塑膠海洋")

```

您可以根據這個心智圖進一步發展遊戲的細節！

### 遊戲關卡任務簡要說明及NPC腳本

#### 關卡一：珊瑚礁

場景任務簡要說明：

在美麗的珊瑚礁中，玩家需要幫助海龜避開隱藏的漁網，並清理周圍的垃圾。任務是成功拯救至少五隻玳瑁海龜，並獲得100分以上。

NPC腳本：

- NPC角色：海龜導師

- 對話內容：

- "歡迎來到珊瑚礁，勇敢的守護者！這裡的美麗需要你的保護。"

- "小心那些隱藏的漁網，它們會困住我們的朋友！"

- "記得使用你的海洋清理工具，清理這裡的垃圾，讓海洋恢復生機！"

- "如果你能拯救五隻玳瑁海龜，我相信你會成為真正的海洋英雄！"

---

#### 關卡二：塑膠海洋

場景任務簡要說明：

在塑膠海洋中，玩家面臨更大的挑戰。這裡漂浮著大量的塑膠垃圾，玩家需要快速清理並保護海龜，目標是清除至少10個塑膠垃圾，並拯救三隻玳瑁海龜。

NPC腳本：

- NPC角色：環保志工

- 對話內容：

- "這裡的情況比我想的還要糟糕，塑膠垃圾遍佈整個海洋！"

- "每一個清理的垃圾都能拯救一個生命，謝謝你來幫忙！"

- "快點行動，時間不多了！如果你能清除10個垃圾，我們就能讓這片海洋重獲生機！"

- "記住，保護海龜就是保護我們的未來！"

這些任務和NPC腳本將幫助玩家更好地理解遊戲的目標和意義，同時增加遊戲的互動性和趣味性！

# data[].attributes.headline
### 文章摘要- 在阿根廷的

# data[].attributes.body
### 文章摘要

- 在阿根廷的羅薩里奧，城市農業計畫促進低收入市民在公共土地上種植食物。

- 超過75公頃的土地被改造，並在七個地區的農貿市場中運作。

- 此計畫提供收入來源，並減少城市熱島效應。

- 增強城市的防洪能力。

### 遊戲架構設計

遊戲名稱: 《綠色反擊：城市農業的戰鬥》

#### 主角

- 角色名稱: 農夫阿根廷（Farmer Argentina）

- 背景: 一位熱愛農業的農夫，致力於保護城市環境和提升社區生活品質。

#### 敵人

- 敵人名稱: 工業化怪獸（Industrial Monsters）

- 特性: 擾亂城市農業的工廠和污染源，會破壞農作物和環境。

#### 攻擊敵人的發射物

- 發射物名稱: 有機肥料彈（Organic Fertilizer Bombs）

- 功能: 可以用來攻擊敵人，並修復受損的土地。

#### 得扣分機制

- 得分: 每打倒一隻工業化怪獸可獲得10分。

- 扣分: 每次敵人破壞農作物將扣除5分。

#### 遊戲輸贏條件

- 贏的條件: 在限時內打倒所有敵人並保護所有農作物。

- 輸的條件: 農作物全部被破壞或時間耗盡。

#### 關卡場景敘述

- 關卡一: 城市公園

- 描述: 一個生機勃勃的公園，種滿各種蔬菜和水果。敵人從工廠區域出現，試圖進入公園破壞農作物。

- 關卡二: 農貿市場

- 描述: 繁忙的農貿市場，市民在購買新鮮的農產品。敵人潛伏在市場周圍，試圖污染食物並搶走農產品。

### 心智圖

```mermaid

mindmap

root (("綠色反擊：城市農業的戰鬥"))

("主角")

("農夫阿根廷")

("熱愛農業")

("保護環境")

("敵人")

("工業化怪獸")

("擾亂農業")

("破壞環境")

("發射物")

("有機肥料彈")

("攻擊敵人")

("修復土地")

("得扣分機制")

("得分")

("每打倒一隻怪獸 +10分")

("扣分")

("每次破壞農作物 -5分")

("遊戲輸贏條件")

("贏的條件")

("打倒所有敵人")

("保護所有農作物")

("輸的條件")

("農作物被破壞")

("時間耗盡")

("關卡場景")

("關卡一")

("城市公園")

("敵人從工廠區域出現")

("關卡二")

("農貿市場")

("敵人潛伏在市場周圍")

```

這樣的設計不僅可以增加遊戲的趣味性，還能向玩家傳遞城市農業的重要性和環境保護的訊息。

# data[].attributes.body
1. 文章摘要

GEF小額贈款計劃與兩個合作組織共同支持“帕拉莫女守護者”聯盟。

支持的地區為Pisba和TotaBijagual-Mamapacha。

自2020年以來，37個選定項目中有2,400人參與本地植物恢復。

這些項目旨在保護受保護區域，強化生物走廊。

包括水管系統改善和推廣自家栽種的生態農園。

目標是減少對環境有害的傳統生產方法的依賴。

2. 遊戲架構

遊戲名稱：“自然守護者：環保之戰”

主角：帕拉莫女守護者（女性角色），負責保護環境和恢復植物。

敵人：環境破壞者（如非法伐木者、污染者等）。

攻擊敵人的發射物：種子彈（可以用來恢復植物，阻擋敵人）。

得扣分機制：

每次敵人成功破壞植物，玩家扣5分。

每次玩家成功種植一棵植物，獲得10分。

遊戲輸贏條件：

贏：在限時內成功恢復100棵植物，並且敵人數量低於5個。

輸：如果敵人數量超過10個或分數降到0分。

關卡場景敘述：

關卡一：森林清理

玩家在一片受損的森林中，面對伐木者。需要用種子彈擊退敵人，同時恢復被破壞的植物。

關卡二：農田重建

玩家在一個被污染的農田中，對抗污染者。需要推廣生態農園，並用種子彈清除污染源，恢復土地的生機。

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 英國支持一項新倡議，推動「近零排放煤炭」與碳捕捉及儲存（CCS）技術。

- 此倡議旨在應對中國煤炭使用帶來的溫室氣體排放上升問題，為歐盟與中國夥伴關係的一部分。

- 這項夥伴關係於2005年9月5日在北京簽署。

- 預計到2030年，中國的二氧化碳排放將因煤炭消耗的增長而翻倍，超過5,000百萬噸。

- 使用碳捕捉及儲存技術後，每單位電力的排放可減少85-90%。

- 透過廣泛應用「近零排放煤炭」和CCS，到2030年，中國的預期排放量可能減少一半。

### 2. 簡易遊戲架構

#### 遊戲名稱：**「拯救地球：碳捕捉之戰」**

#### 主角：

- 角色名稱：碳捕捉戰士

- 角色描述：主角是一位環保戰士，專注於使用碳捕捉技術來減少煤炭使用所產生的二氧化碳排放。

#### 敵人：

- 敵人名稱：煤炭怪獸

- 敵人描述：代表高排放的煤炭使用，這些怪獸會不斷生成並向主角發動攻擊，增加環境污染。

#### 攻擊敵人的發射物：

- 發射物名稱：碳捕捉球

- 發射物描述：主角可以發射碳捕捉球，這些球可以有效地減少敵人的生命值，象徵著捕捉和儲存二氧化碳的過程。

#### 得扣分機制：

- 得分方式：每擊敗一隻煤炭怪獸可獲得10分。

- 扣分方式：若被敵人攻擊，主角將失去5分，並且會減少生命值。

#### 遊戲輸贏條件：

- 贏的條件：成功擊敗所有煤炭怪獸，並在限制時間內獲得至少100分。

- 輸的條件：若主角的生命值降至0，或在時間結束時分數低於0分。

#### 關卡場景敍述：

1. 關卡一：城市污染區

- 場景描述：這是一個充滿煙霧和煤炭工廠的城市，背景音樂帶有急促感。玩家需要在這個環境中面對大量煤炭怪獸，並利用碳捕捉球消滅它們，減少城市中的污染。

2. 關卡二：清潔能源基地

- 場景描述：這是一個以可再生能源為主的基地，背景音樂輕快，環境清新。隨著關卡的進展，敵人變得更加強大，玩家需要運用更高級的碳捕捉技術，並面對更具挑戰性的煤炭怪獸，最終目標是保護這個乾淨的能源基地不受污染威脅。

### 3. 心智圖

```mermaid

mindmap

root (("拯救地球：碳捕捉之戰"))

("主角")

("碳捕捉戰士")

("環保戰士")

("敵人")

("煤炭怪獸")

("高排放象徵")

("發射物")

("碳捕捉球")

("減少二氧化碳")

("得扣分機制")

("得分")

("每擊敗怪獸 +10分")

("扣分")

("被攻擊 -5分")

("遊戲條件")

("贏的條件")

("擊敗所有怪獸")

("獲得至少100分")

("輸的條件")

("生命值降至0")

("分數低於0")

("關卡場景")

("關卡一")

("城市污染區")

("充滿煙霧和煤炭工廠")

("關卡二")

("清潔能源基地")

("可再生能源為主")

```

這個結構清晰地展示了遊戲的各個要素，幫助玩家理解遊戲的目標和機制，同時也提高環保意識。

# data[].attributes.body
### 1. 繁體中文摘要

- 巴巴多斯海龜計畫位於西印度大學校園，旨在幫助制定鳳頭海龜的保護策略。

- 鳳頭海龜被國際自然保護聯盟（IUCN）列為瀕危物種，因其易受熱浪及其他人為因素影響。

- 該計畫使用標籤追蹤海龜，幫助研究人員估算成長率、生存率及繁殖產出。

- 計畫管理者協助當地社區推廣生態旅遊，並提供最佳實踐，為社區創造收入來源。

### 2. 遊戲架構設計

- 遊戲名稱: 《海龜守護者：拯救鳳頭海龜》

- 主角:

- 海龜守護者（玩家角色），一位熱愛海洋生物的環保志工。

- 敵人:

- 人類活動（如漁網、塑膠垃圾、工廠排放等）和熱浪（高溫環境）。

- 攻擊敵人的發射物:

- 環保物品（如可重複使用的袋子、清理海洋的工具等）。

- 得扣分機制:

- 每成功清除一個敵人獲得10分。

- 每次錯過或未能清理的敵人扣5分。

- 遊戲輸贏條件:

- 獲勝條件：在限定時間內累積100分。

- 失敗條件：時間結束時分數低於0分。

- 關卡場景敘述:

- 關卡一:

- 海灘場景，玩家需要清理沙灘上的塑膠垃圾和漁網，保護海龜的棲息地。

- 關卡二:

- 海洋深處場景，玩家需要應對熱浪的來襲，並清除水中的垃圾，幫助海龜安全游泳。

### 3. 遊戲命名及心智圖

- 遊戲名稱: 《海龜守護者：拯救鳳頭海龜》

#### 心智圖

```mermaid

mindmap

root (("海龜守護者：拯救鳳頭海龜"))

("主角")

("海龜守護者")

("敵人")

("人類活動")

("熱浪")

("攻擊物")

("環保物品")

("得扣分機制")

("成功清除 +10分")

("錯過 -5分")

("遊戲條件")

("獲勝：100分")

("失敗：分數 < 0")

("關卡")

("關卡一：海灘")

("關卡二：海洋深處")

```

這個遊戲設計旨在提高人們對海洋保護的意識，並通過互動方式傳遞環保的重要性。

以下是兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本：

### 關卡一：海灘清理

#### 任務簡要說明

在這個關卡，玩家需要在海灘上清理塑膠垃圾和漁網，以保護鳳頭海龜的棲息地。玩家需在限時內收集特定數量的垃圾，並避免被敵對的漁網困住。

#### NPC腳本

- NPC名稱: 環保志工阿姨

- 對話內容:

- 開始任務:

- "你好，年輕的守護者！這片海灘需要你的幫助！"

- "有很多塑膠垃圾和漁網，這些都會傷害到海龜。你能在限時內清理它們嗎？"

- 任務進行中:

- "好樣的！繼續努力！每清理一件垃圾，海龜就多一分安全！"

- 任務完成:

- "太棒了！謝謝你的努力，這裡的海龜會感謝你的！"

- "記得，保護海洋是我們每個人的責任！"

---

### 關卡二：海洋深處

#### 任務簡要說明

在這個關卡，玩家將潛入海洋深處，面對熱浪的威脅，並清除水中的垃圾。玩家需要幫助海龜安全通過障礙物，並在限時內完成任務。

#### NPC腳本

- NPC名稱: 海洋生物學家

- 對話內容:

- 開始任務:

- "歡迎來到海洋深處，勇敢的守護者！這裡的環境正在受到威脅。"

- "你的任務是清除水中的垃圾，並幫助海龜避開熱浪的影響。"

- 任務進行中:

- "注意！熱浪正在逼近，快幫助海龜游到安全的地方！"

- "你做得很好，繼續清理垃圾，讓海洋恢復美麗！"

- 任務完成:

- "出色的工作！海龜們現在可以安全地在這片海域生活了！"

- "記住，保護海洋是我們共同的使命，謝謝你的奉獻！"

這些任務和NPC對話旨在增強遊戲的情感連結，讓玩家感受到保護海洋的重要性。

# data[].attributes.body
90206

- 英國支持一項新倡議，推動「近零排放煤炭」與碳捕捉及儲存（CCS）技術。

- 此倡議旨在應對中國煤炭使用帶來的溫室氣體排放上升問題，為歐盟與中國夥伴關係的一部分。

- 這項夥伴關係於2005年9月5日在北京簽署。

- 預計到2030年，中國的二氧化碳排放將因煤炭消耗的增長而翻倍，超過5,000百萬噸。

- 使用碳捕捉及儲存技術後，每單位電力的排放可減少85-90%。

- 透過廣泛應用「近零排放煤炭」和CCS，到2030年，中國的預期排放量可能減少一半。

# data[].attributes.body
90213

### 繁體中文摘要

- 英國支持一項新的「近零排放煤炭」與碳捕集與儲存（CCS）計劃。

- 此計劃旨在應對中國使用煤炭所產生的溫室氣體排放上升的挑戰。

- 這是2005年9月5日在北京簽署的歐盟-中國夥伴關係的重要組成部分。

- 預計到2030年，中國的煤炭消耗所產生的二氧化碳排放將翻倍，超過5,000萬噸。

- 透過碳捕集與儲存技術，每單位電力的排放可能減少85%至90%。

- 由於「近零排放煤炭」和CCS的廣泛使用，預計到2030年，中國的排放可能減半。

# data[].attributes.headline
以下是文章的繁體中文摘要：- 

# data[].attributes.body
以下是文章的繁體中文摘要：

- GEF小額補助計畫與兩個合作組織共同支持「帕拉莫女性守護者」聯盟的地方項目。

- 支持的地區包括帕拉莫皮斯巴和托塔比哈瓜爾-馬瑪帕查。

- 從37個選定的項目中，自2020年以來，有2,400人參與了本地植物的恢復工作。

- 這些項目有助於保護區域的保存，並強化生物走廊。

- 項目內容包括水管系統的改善及推廣自家生產的生態農園。

- 目標是減少對環境有害的傳統生產方法的依賴。

# data[].attributes.headline
肯亞的奥爾卡里開發電站作為一個重要的地熱投資

# data[].attributes.body
肯亞的奥爾卡里開發電站作為一個重要的地熱投資項目，確實在多個方面對國家的能源結構和社會經濟發展產生了深遠影響。以下是重點摘要：

1. 減少對水電的依賴：

肯亞的水電資源受到氣候變化和季節性降雨的影響，地熱能的開發提供了一個穩定的替代方案。

2. 能源結構的變化：

根據世界銀行的數據，地熱能在肯亞國家能源結構中的比例已提升至51%，顯示出其在能源供應中的重要地位。

3. 減少貧困：

地熱能的開發提高了電力的可靠性和清潔度，為社區提供了穩定的電力供應，這對於改善生活質量和促進經濟活動至關重要。

4. 可持續發展：

地熱能作為一種可再生能源，對環境影響較小，支持肯亞朝向可持續發展的目標邁進。

這些因素表明，奥爾卡里開發電站不僅是能源轉型的關鍵，還是肯亞減少貧困、提升生活質量的重要推動力。

# data[].attributes.headline
以下是文章的繁體中文摘要：1.

# data[].attributes.body
以下是文章的繁體中文摘要：

1. 於阿根廷羅薩里奧，城市農業計畫支持數百位城市農民。

2. 農民在空地、屋頂和公共空間生產有機食品。

3. 計畫提供培訓和技術協助。

4. 也提供市場推廣支持。

# data[].attributes.headline
以下是關於基多性別包容城市計畫的繁體中文摘要

# data[].attributes.body
以下是關於基多性別包容城市計畫的繁體中文摘要：

- 計畫目標：支持女性團體進行安全審核，提高社會對性別問題的意識。

- 性別響應規劃：倡導在城市規劃中考慮性別因素，以促進性別平等。

- 氣候行動：將性別考量納入氣候行動計畫，確保女性在應對氣候變化中的角色和需求被重視。

- 社區參與：鼓勵女性參與城市發展和環境保護的決策過程。

- 安全性提升：針對女性的安全問題進行評估，提出改善建議，以創造更安全的城市環境。

# data[].attributes.headline
SDGs主題案例中英對照

# data[].attributes.body
SDGs主題案例中英對照

# data[].attributes.body
Chat Everywhere

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Chat Everywhere - ChatGPT for power users

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Revolutionize your ChatGPT experience with our app that boasts advanced front-end features like folder organization and easily shareable chats. Keep your conversations secured by locally storing data and enjoy collaborating with anyone from around the world, without any limitations.

# data[].attributes.body
PROMPT1:

提供本文章的繁體中文摘要，以列點形式呈現

PROMPT2:

根據文章內容設計出一個簡易的遊戲架構,要有主角、敵人、攻擊敵人的發射物、得扣分機制、遊戲輸贏條件及兩種關卡的場景敍述

PROMPT3:

幫我將這個遊戲重新命名,要有警示世人效果。並將遊戲架構轉成心智圖。

PROMPT4:

提供兩個關卡的遊戲場景任務簡要說明及NPC腳本

# data[].attributes.body
SDG主題：2. Zero Hunger消除飢餓

案例：

In Rosario, Argentina, the Urban Agriculture Program has supported hundreds of urban farmers to produce organic food in vacant lots, rooftops, and public spaces, while also providing training, technical assistance, and marketing support.

# data[].attributes.body
SDG主題：7. Affordable and clean energy可負擔的潔淨能源

案例：

In rural parts of Southern Belize, three Mayan women, trained by Barefoot College India, are installing solar systems, in four indigenous communities impacting over 1,000 residents, and helping avoid 6.5 t of carbon emissions. In the Graham Creek village, they powered 25 homes benefiting over 150 residents, as well as a primary school with 30 children.

# data[].attributes.body
SDG主題：8. Decent work and economic growth合適的工作及經濟成長

案例：

More than 5.8 million of the 9.8 million workers employed in the renewable energy sector are now concentrated in the Asia-Pacific region, (with 40% in China and about 9% in India). Employment in the sector will increase, resulting in a net gain in job possibilities that will exceed losses in traditional energy industries like coal. According to ILO projections, this region might create 14.2 million jobs by 2030.

# data[].attributes.body
SDG主題：9. Industry, innovation, and infrastructure工業化、創新及基礎建設

案例：

The Olkaria power station in Kenya is a geothermal investment venture created to lessen the nation’s dependency on hydropower. According to the World Bank, Olkaria has boosted the share of geothermal energy in Kenya’s national energy mix to 51%. Geothermal energy is essential to Kenya’s plan for reducing poverty by boosting access to dependable and clean electricity.

# data[].attributes.body
SDG主題：12. Responsible consumption and production責任消費及生產

案例：

The EU economy expanded by 6.3% between 2016 and 2021, whilst domestic material consumption (DMC) expanded at a slower rate, 4.5%. As a result, the resource productivity of the EU rose by 1.4%, from €2.06/kg of DMC in 2016 to €2.09/kg in 2021. Simultaneously, due to greater reductions in energy consumption than in material usage, energy productivity of the EU between 2016 and 2021 increased by 9.1%, from €7.8/kg of oil equivalent (kgoe) to €8.5/kgoe. EU's 6.3% economic growth during that same period was matched by a 2.6% drop in gross available energy (GAE).

# data[].attributes.body
SDG主題：6. Clean water and sanitation淨水及衛生

案例：

The United Kingdom’s Department for International Development, through its WASH program, granted 62.9 million people access to clean water and sanitation. They partnered with UNICEF, investing £57.3 million to provide sustainable WASH services for 3.8 million people in 10 countries through the Sanitation, Water, and Hygiene for the Rural Poor program (2017–22).

# data[].attributes.body
SDG主題：11. Sustainable cities and communities永續城鄉

案例：

The City of London, UK in 2019 introduced the first Ultra Low Emission Zone where all drivers are required to adhere to rigorous vehicle emissions requirements or else pay a fee. The fee's proceeds are subsequently reinvested into the city’s public transportation infrastructure. In the first 10 months, the strategy resulted in a 44% decrease in roadside NO₂ with 44,000 fewer polluting automobiles per day in the city.

# data[].attributes.body
SDG主題：13. Climate action氣候行動

案例：

Under the women-led project Amazonas Originaria, a group of displaced indigenous families are being taught how to utilize and take care of the tropical woods close to Puerto Ayacucho. They are learning how to cultivate the native Amazonian plants cacao, cupuaçu, manaca, and tpiro and how to turn their fruits into pulp, chocolates, baskets, and other goods. This project seeks to rehabilitate portions of the degraded tropical forest by replanting native trees and other species. It also trains community people to create Amazon-derived items and ecological packaging, assisting them in diversifying their incomes.

# data[].attributes.body
SDG主題：14. Life below water保育海洋生態

案例：

The Barbados Sea Turtle Project, housed at the University of West Indies Campus, is helping inform the conservation strategies for the Hawksbill turtle, classified as endangered by the IUCN due to its vulnerabilities to heatwaves and other anthropogenic factors. Under this project, turtles may be tracked using tags, which also allow researchers and conservationists to estimate growth rates, survival rates, and reproductive output. The project managers also assist local communities in promoting ecotourism using best practices, which gives them a source of income.

# data[].attributes.body
SDG主題：15. Life on land保育陸域生態

案例：

The GEF Small Grants Program and two partner organizations, under the alliance “Guardianas de los Páramos” (Paramos Women Guardians), are supporting local projects in Paramos Pisba and TotaBijagual-Mamapacha. Out of 37 chosen projects, 2,400 people engaged in native plant restoration since 2020 benefit, preserving protected areas and fortifying biological corridors. The initiatives involve aqueduct enhancements and the promotion of homegrown agro-ecological gardens, aiming to reduce reliance on environmentally harmful traditional production methods.

# data[].attributes.body
SDG主題：17. Partnerships for the Goals多元夥伴關係

案例：

The United Kingdom is supporting a new initiative on ‘Near-Zero Emissions Coal’ with Carbon Capture and Storage (CCS) to address the challenge of tackling rising greenhouse gas emissions from the use of coal in China as a key component of the EU-China Partnership, signed in Beijing on September 5, 2005. This is done in consideration of the fact that by 2030, CO₂ emissions from China’s growing coal consumption will have doubled to more than 5,000 Mt. With the use of carbon capture and storage, emissions per unit of power might be cut by 85–90%. By 2030, anticipated emissions in China might be cut in half thanks to the widespread use of ‘Near-Zero Emissions Coal’ and CCS.

# data[].attributes.body
SDG主題：1. No poverty終結貧窮

案例：

In India, the Slum Networking Project has provided basic services such as water supply, sanitation, drainage, solid waste management, street lighting, and paved roads to over 100,000 slum dwellers, while also promoting low-carbon solutions such as biogas plants, solar panels, and rooftop gardens.

# data[].attributes.body
SDG主題：3. Good health and wellbeing健康與福祉

案例：

In Bogotá, Colombia, the TransMilenio Bus Rapid Transit system has reduced travel times, costs, accidents, and emissions by providing high-capacity buses that run on dedicated lanes along with cycling and pedestrian infrastructure.

# data[].attributes.body
SDGs主題案例

# data[].attributes.body
SDG主題： 4. Quality education 優質教育

案例：

In New York City, USA, the Climate Change Education Project has integrated climate change into the curriculum of over 600 public schools, reaching over 1.1 million students with learning activities such as school gardens, green roofs, and energy audits.

# data[].attributes.body
SDG主題：5.Gender equality性別平權

案例：

In Quito, the Gender Inclusive Cities Program has supported women’s groups to conduct safety audits, raise awareness, and advocate for gender-responsive urban planning and climate action.

# data[].attributes.body
SDG主題：10. Reduce inequality減少不平等

案例：

In Rosario, Argentina, the Urban Agriculture Program enables low-income citizens to grow food on public property. Over 75ha of transformed land in seven regional farmers markets provide income and reduce urban heat impact, enhancing flood resistance.