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팀명 : 에디

팀원 : 진선우, 김윤서

1. 이노베이션 리더 김윤서

2. 이매진 빌더 진선우

공통된 관심 분야 : 식물에 도움을 주는 로봇

발명관 : 우리 팀은 생활을 더 편리하게 만들어 주는 로봇을 만들기 위해 실현 가능한 계획을 세우고 꾸준히 노력하면서 발명할 것이다.

팀 구호 : 생각해보면 무엇이든 문제 없지요

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3주차 전까지의 과제 안내

# data[].attributes.subject
3주차 전까지의 과제 안내

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padlet.com/futuredesigners/ydpa

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나는 어떤 유형의 발명가일까요?

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자가 진단 문항을 읽고, 자신에게 해당하는 7개의 카드를 선택해보세요. 가장 많이 선택한 유형이 여러분의 발명가 유형일 가능성이 높습니다.

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팀명 :

팀원 :

1. (발명가유형) (이름)

2. (발명가유형) (이름)

3. (발명가유형) (이름)

공통된 관심분야 :

발명관 :

팀구호 :

# data[].attributes.body
팀명 : 이경식

팀원 : 김경종, 이윤성, 최민식

1. 디지털 크리에이터 - 김경종

2. 디지털 크리에이터 - 이윤성

3. 이매진 빌더 - 최민식

공통된 관심분야 : 편리한 전자기기

발명관 : 우리 팀은 노벨상을 타기 위해 많은 소통을 하며 발명을 할 것이다.

팀구호 : 민준짱

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팀원:

1.이담희 디지털 크리에이터

2.성유경 이매진 빌더

3.김지호 밸류 인벤터

4이서준 이매진 빌더

팀명:서울

팀구호:화이팅

공통된 관심분야:생활에 편리함을 주는

발명관:우리팀은 생활에 편리함을 주기 위해 다깉이 의논 하면서 발명을 할 것이다

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팀명:하나 라도 잘하자!

팀원:최세현,양현웅

밸류 인벤터,이노베이션 리더:양현웅

디지털 크리에이터:최세현

공통된 관심분야:일상생활의 불편함 줄이기

발명관:우리팀은 일상생활의 불편함을 최소화를 하기위해 기존 제품을 개선해하며 발명할것이다.

팀구호:우리 나이가 몇 인데 하나라도 잘하자!

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팀명:삭발 호날두

팀원:2명

1.디지털 크레이터 강요엘,양윤성

공통된 관심분야:스포츠활동

우리팀은 운동선수를 이루기 위해 현실 적으로 발명할것이다

팀구호:삭발 메시

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언제 :

어디서 :

누구와 :

어떤방식으로 조사할 것인지 :

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5월25일 일요일

인사동

양현웅,최세현

인터뷰

육상생테계 보전

# data[].attributes.body
언제: 5/12

어디서: 서울 신길중학교

누구와: 팀원모두

방식: 분할 조사후 토의

# data[].attributes.body
장소: 애버랜드

시간: 5/14

인원: 가능하다면 전원

방식: 체험

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장소:고척돔구장

시간:2025년 5월 20일 6시~9시

인원:전원

방식:체험,인터뷰(대상:관람객or야구선수or야구를 좋아하는 지인)

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날짜: 5월 24일

어디서: 근린 공원

같이 하는 사람: 김윤서, 진선우

조사 방법: 인터뷰, 답사

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강의에서 가장 기억에 남는 내용:

1. 바나나 스티커

자장면이나 배달 음식에 비닐 랩을 편하게 제거해 주는 스티커이다. 이 아이디어는 고등학생들이 개발한 스티커로 서울시 특성화고 창의아이디어경진대화에서 대상을 받기도 했다.

2. 포데기 인규베이터

안에 온도를 유지하는 물질이 들어있어서, 뜨거운 물에 데우기만 하면 정상 체온인 37도로 8시간을 전기 없이 이용할 수 있다.

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이경식 팀:  강의내용 정리

# data[].attributes.subject
이경식 팀:  강의내용 정리

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팀원:  김경종, 김민준, 이윤성, 최민식

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이경식 팀:  문제 정의서

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이경식 팀:  문제 정의서

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일시: 5월 23일

장소: 근린 공원

관찰 대상: 우리 생활 속 차별

관찰 내용:

1. 근린 공원 경사로와 길

근린 공원에서 사람들이 다니는 길이나 운동하는 길에 경사로가 넓지 않고, 띠엄띠엄 있다. 길이 휠체어가 다닐 수 있게 넓지 않다.

2. 쓰레기 통

쓰레기 통이 많지 않아서 사람들이 바닥에 쓰레기를 버린다.

3. 화장실

화장실에 청결이 유지되지 않는다.

4. 농구 코트

농구 코트에서 노는 언니 오빠들이 공을 너무 세게 튕겨서 지나가는 사람이 맞을 번 하거나 맞는다. 그리고 그 옆에 놀이터가 있어서 더 위험하다. (다른 곳은 딱히 위험하지 않다)

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기록자: 김윤서 , 진선우

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기록자: 김윤서 , 진선우

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이경식 팀:  마인드맵 

# data[].attributes.subject
이경식 팀:  마인드맵 

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안에 있는 쓰레기 누르기 (유압프레스)

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이경식 팀: 발명품 도안

# data[].attributes.subject
이경식 팀: 발명품 도안

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발명품 이름: 쓰레기의 종류를 알려주고 버려주는 로봇

발명품 소개:

이 발명품은 쓰레기를 분리해서 버려주고 쓰레기의 종류와 설명을 해주는 로봇입니다.

발명품이 인식할 정보:

인식 센서(쓰레기의 종류를 인식해야 하기 때문에), 소리 센서(쓰레기의 설명과 방법을 알려줄 수도 있기 때문에), 거리 센서(사람이 오면 이 발명품을 알려 줄 수 있게), 터치 센서( 선택지를 택해야 하기 때문에)

정보를 바탕으로 한 사고 과정:

쓰레기가 인식되면- 쓰레기의 정보를 인식 후 분류

터치하면- 하이퍼 링크처럼 그 곳으로 이동/ 설명

발명품의 작동 결과:

1. 터치가 된다

2. 쓰레기가 배출 된다.

3. 쓰레기가 인식된다.

4. 쓰레기에 관한 설명이 뜬다.

문제 해결 과정 시스템:

1. 우선 사람 발명품을 터치 하면 터치한 곳으로 이동 동시에 설명

2. 터치한 곳이 쓰레기 배출일 때 인식한 쓰레기를 정해진 곳에 배출

3. 터치한 곳이 쓰레기의 설명일 때 인시한 쓰레기에 정보 설명

4. 터치한 곳이 쓰레기 배출/쓰레기 설명일 때 인식한 쓰레기 배출 후 설명