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Sebastián Rojas Herrera

Bayron Santisteban Correa

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La importancia de este evento fue el inicio de los videojuegos domésticos.

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Fue importante debido a la introducción de cartuchos intercambiables, permitiendo a las consolas tener una mayor variedad de juegos.

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Nintendo resucitó la industria con juegos como Super Mario Bros y The Legend of Zelda, además de esto, esta generación marcó el inicio de las franquicias.

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Fue una de las generaciones más competitivas, teniendo enfrentamientos entre Nintendo y SEGA. Esta generación introdujo gráficos más avanzados, incluyendo la capacidad de mostrar más colores y mejores sonidos, también añadió la "jugabilidad de 16 Bits", permitiendo mayor complejidad en la creación de juegos y sus historias.

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Fue importante debido a la incorporación de los gráficos "3D" y la evolución grafica de los videojuegos.

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Introducción de consolas como la PlayStation 2 y la Xbox, siendo Microsoft quien expandió la modalidad del juego en línea con Xbox Live y Sony teniendo el mayor número de ventas de todos los tiempos con su PS2, llegó a vender más 155 millones de unidades.

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Xbox 360 y PlayStation 3 fueron potencias gráficas y de multimedia con la creación de juegos como "Halo 3", "Halo 4", "The Last of Us", además de esto hubo una total implementación del juego en línea, las descargas digitales y la reproducción de Blue-Ray por parte de Microsoft y Sony, siendo "Xbox Live" y "PlayStation Network" cada una.

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En esta generación se consolido en su totalidad los juegos digitales y el contenido en la nube, además del avance gráfico con juegos como "God of War" y "Red Dead Redemption 2" usando las potentes consolas "Xbox One" y la "PlayStation 4".

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Esta generación implemento el "Ray Tracing" en sus juegos, y con ello la capacidad de jugar a resoluciones 4k, el "Xbox Game Pass" se volvió un gran modelo de negocio que permite jugar una gran variedad de títulos pagando una suscripción mensual, Todo esto con las consolas más potentes de la actualidad, la "Xbox Series X" y la "PlayStation 5".