# data[].attributes.body
He triat aquesta App perquè simula el robot Bee-bot, sense haver de preparar físicament una situació. També perquè és un joc molt visual, que crida l’atenció dels infants i els motiva a participar

# data[].attributes.body
L’abella ha d’arribar a la flor, aleshores l’infant haurà de fer servir el panell de control per controlar-la. Pot anar:

Cap endavant i cap enrere.

Girar a la dreta o esquerra.

Donar acció a les ordres.

Esborrar les ordres “X”

Aturar al bee-bot.

# data[].attributes.body
El comptador mostra les vegades que s'han premut els botons

La "X" serveix per esborrar les ordres i l'altra icona per aturar el joc

# data[].attributes.body
És gratuït.

Té icones grans per polsar amb facilitat.

Mostra només els botons necessaris per poder jugar.

El contingut és molt visual, invita a l’infant a participar.

No té límit de temps, es pot repetir el trajecte totes les vegades que sigui necessari.

No mostra anuncis.

No té accés a Internet des de l’App, ni opció a compres.

# data[].attributes.body
Serveix per treballar aspectes de la lateralitat i noció de l'espai. També seqüències d’ordre.

Millorar la capacitat de programació.

# data[].attributes.body
L’App es fa servir com a complement del robot.

# data[].attributes.body
A l’aula es podria fer ús d’aquesta App, de la següent manera: Els infants es dividirien en grups de 4-5, amb un IPad .

A cada nivell hauria d’haver un infant que controli el panell de control, mentrestant els altres li donen suport i algunes ordres de com ho ha de fer. Amb l’objectiu de fomentar la capacitat de treballar en equip i millorar la capacitat de programació.