# data[].attributes.body
Ketika anda gabut pas jam pelajaran bilek:

# data[].attributes.body
1. Siswa dapat membuat laporan yang informatif sekaligus menarik secara visual.

2. Siswa dapat meningkatkan keterampilan storytelling digital (bukan cuma laporan kaku).

3. Siswa belajar menggabungkan data, mendesain laporan, serta menggunakan multimedia yang sesuai dengan zamannya.

4. Siswa dapat membangun pembiasaan dokumentasi kegiatan dengan cara profesional tapi tetap gaul.

# data[].attributes.body
Di era digital saat ini, orang-orang terutama gen z tidak bisa lepas dari teknologi. Teknologi telah berbaur dengan kehidupan kita saat ini, seperti untuk berkomunikasi, mencari hiburan, resep masakan, sampai tempat hiburan. Kegiatan ini bertujuan untuk membuat laporan digital di salah satu aplikasi digital, seperti di aplikasi ini.

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.question
1. Berapa lama kalian bermain sosial media dalam waktu 1 hari?

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.question
2. Apa platform yang kalian sering gunakan selama 1 bulan ini?

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.question
3. Hari ini aku mending lanjut nggambar di Ibispaint apa lanjut ngescroll TikTok?

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.question
5. Kira-kira apa tantangan kalian di era digital ini saat belajar?

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.question
5. Kira-kira, gaya ketik paling 'cakep' menurut kalian apah?

# data[].attributes.body
1. Persentase gen Z bermain hp(23 vote):

• 2-4 jam/hari (33,3%)

• 4-6 jam/hari (37,5%)

• >6 jam/hari (29,2%)

Gen z kebanyakan memakai hp selama 4-6 jam sehari

2. Platform yg sering digunakan(23 vote):

• WA (47,8%)

•IG (8,7%)

•TT (39,1%)

•X (sisanya)

Gen z kebanyakan memakai WA

3. (23 vote) Tantangan gen z saat memakai hp saat belajar adalah antara kedistrek saat belajar (separuh) dan kedistrek untuk scroll (separuhnya).

4. (23 vote) Gen Z suka membuka hp saat sebelum sekolah (4,3 persen), pulang sekolah (21,7 persen), sebelum tidur (13 persen) dan waktu senggang (60,9 persen).

5. (21 vote) Gen Z saat mengetik sesuatu di wa/platform apapun, mereka suka tidak menggunakan huruf kapital (33,3 persen), yang cool/dry text (33,3 persen) dan sisanya adalah selain itu.

# data[].attributes.headline
Kesimpulan tugas "Kebiasaan Sosial Media Gen Z"

# data[].attributes.subject
Kesimpulan tugas "Kebiasaan Sosial Media Gen Z"

# data[].attributes.body
Para gen Z saat ini mereka suka menggunakan hp sekitar 4-6 jam sehari, mereka suka bermain hp saat di waktu senggang mereka. Karena handphone dapat juga menjadi alat komunikasi, maka mereka lebih sering menggunakan aplikasi untuk berkomunikasi seperti WA atau semacamnya dan mereka juga mempunyai gaya ketik favorit masing-masing saat mengobrol di WA. Namun dalam hal kebiasaan sosial media gen Z ini juga memiliki dampak negatif tersendiri, seperti saat belajar, mereka sangat suka terganggu dengan notifikasi aplikasi atau kedistrack untuk scroll aplikasi.