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La gamificación es el uso de elementos de diseño de juegos en contextos educativos para mejorar la experiencia de aprendizaje.

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El objetivo es aumentar la motivación y el compromiso de los estudiantes con el aprendizaje.

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Incluye mecánicas como puntos, medallas, tableros de puntuación, niveles y retos.

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Los estudiantes muestran mayor interés por las actividades al integrarse elementos lúdicos.

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Muchas dinámicas de gamificación impulsan el trabajo en equipo y la interacción entre pares.

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Promueve habilidades como la resolución de problemas, pensamiento crítico y adaptabilidad.

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Transforma el aprendizaje tradicional en una experiencia interactiva y memorable.

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Diseñar objetivos claros

Ofrecer retroalimentciòn inmediata.

Incorporar Narrativa.

Fomentar la participaciòn activa.

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Los elementos lùdicos pueden transformar la educaciòn

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Los elementos lùdicos pueden transformar la educaciòn

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El juego y la gamificaciòn no solo hacen el aprendizaje màs atractivo, sino que tambien potencian habilides cognitivas, sociales y emocionales en los estudiantes.

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el juego virtual como herramienta educativa

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Monica Bañales Garcia

Aida Ramirez Ayala