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범죄 유형 선택범죄 유형의 방

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범죄 유형 선택
범죄 유형의 방법 사례
범죄를 피할 수 있는 방법

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흰색 노란색 오렌지색 알레르기 비염 카드뉴스 (1)

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검은색 핑크색 춤추는 사람 일러스트 욜로라이프 카드뉴스

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Check out this Card News designed by 11212성재우.

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옅은 연두색 초록색 인터넷창 일러스트 사이범죄 트렌드 카드뉴스

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사이버폭력 ‘위험 수위’…청소년 30%·성인 16% 경험

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메시지앱 등 대부분 ‘글’로 가하는 폭력동기의 60% 이상은 ‘보복’, ‘장난’피해자는 우울·불안·복수심 등 정서적 타격

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박한결

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컴퓨터 소프트웨어(computer software, 혹은 간단히 소프트웨어, 쏘프트웨어, 무른모)는 컴퓨터에게 동작 방법을 지시하는 명령어 집합의 모임이다. 프로그램 소프트웨어는 컴퓨터 하드웨어에 직접 명령어를 주거나 다른 소프트웨어에 입력을 제공함으로써, 명령어의 기능을 수행한다. 컴퓨터 소프트웨어는 컴퓨터 하드웨어 의 반대 의미로, 컴퓨터 하드웨어는 해당 일을 실제로 수행하는 시스템이다. 쉽게 설명하자면 생명체를 하드웨어라고 가정한다면, 그를 구성하는 유전자가 소프트웨어라고 생각할 수 있다.

"소프트웨어"라는 용어는 1957년에 존 터키(John W. Tukey)가 처음 사용한 용어이다. 일상적으로 이 용어는 응용 소프트웨어의 의미로 자주 쓰인다. 컴퓨터 과학과 컴퓨터 공학에서 "컴퓨터 소프트웨어"는 컴퓨터 시스템, 프로그램, 데이터에 의해 처리된 모든 정보 를 말한다.

소프트웨어 대부분은 고급 프로그래밍 언어로 개발된다. 이 유형의 프로그래밍 언어는 프로그래머들에게 더 쉽고 더 효율적인데, 그 이유는 기계어보다 자연어에 더 가깝기 때문이다. 고급 언어는 컴파일러나 인터프리터, 또는 이 둘의 조합을 이용하여 기계어로 변환된다. 소프트웨어는 컴퓨터의 기계어와 상당히 일치되는 저급 어셈블리어로도 개발이 가능하며 이는 어셈블러 를 사용하여 기계어로 변환된다.

소프트웨어의 최초의 장소가 되는 윤곽( 알고리즘)은 계획된 해석기관을 위해 19세기 에이다 러브레이스 가 작성하였다. 그러나, 해석기관이든 소프트웨어든 실제로 만들어진 것은 없었다.

오늘날 우리가 인식하는 컴퓨터의 발명 이전의 소프트웨어에 대한 최초의 이론은 앨런 튜링이 1935년 수필 《 Computable numbers with an application to the Entscheidungsproblem 에서 제안되었다. (결정 문제)

이는 컴퓨터 과학과 소프트웨어 공학의 양대 산맥이 탄생하는 계기가 되었으며, 둘 다 소프트웨어 및 소프트웨어의 제작에 대해 연구한다. 컴퓨터 과학은 더 이론적인 반면(튜링의 수필이 컴퓨터 과학의 한 예이다), 소프트웨어 공학은 더 실용적인 부분에 초점을 둔다.

그러나 1946년 이전까지 우리가 알고있는 소프트웨어, 즉 저장식 프로그램 디지털 컴퓨터의 메모리에 저장되는 프로그램들은 존재하지 않았다. 최초의 전자식 컴퓨팅 장치들이 그 대신 이들을 다시 프로그램할 목적으로 재배치되었다.

사용자들의 시각은 보통 프로그래머의 시각과는 차이가 있다. 현대의 범용 컴퓨터( 임베디드 시스템 의 반대 의미)를 사용하는 사람들은 보통 소프트웨어를 플랫폼, 응용 프로그램, 사용자 소프트웨어의 세 층으로 분류한다.

플랫폼 소프트웨어

플랫폼이란 바이오스("소프트웨어" 대신 "펌웨어"라는 용어로 종종 설명되는), 장치 드라이버, 운영 체제, 그리고 대표적으로 그래픽 사용자 인터페이스 등을 총체적으로 포함하는 것으로, 컴퓨터와 주변기기가 서로 소통할 수 있게 만들어 준다. 플랫폼 소프트웨어는 대개 컴퓨터에 꾸러미로 같이 제공되며, 대개의 사용자는 그러한 것이 실제로 있는지, 아니면 선택할 수 있는 다른 플랫폼 소프트웨어가 존재하는지에 대해서 모르는 경우가 많다.

응용 소프트웨어

응용 프로그램은 사람들이 일반적으로 소프트웨어라고 생각하는 것이다. 대표적인 예로 오피스 제품군, 비디오 게임을 들 수 있다. 응용 소프트웨어는 보통 컴퓨터 하드웨어와는 별도로 구매한다. 어떤 응용 프로그램은 컴퓨터에 꾸러미로 제공되지만, 독립적인 응용 프로그램으로 수행된다는 점에서 차이가 없다. 응용 프로그램은 거의 대개 운영 체제와는 독립적인 프로그램이지만, 보통 특정 플랫폼만을 위해 제작된다. 사용자들은 흔히 컴파일러, 데이터베이스와 같은 "시스템 소프트웨어"를 응용 소프트웨어와 같이 여긴다.

사용자 작성 소프트웨어

사용자 소프트웨어는 사용자 특화된 요구를 충족시키기 위한 것이다. 사용자 소프트웨어에는 스프레드시트 템플릿, 워드 프로세서 매크로, 과학 시뮬레이션, 그래픽/애니메이션 스크립트 등이 있다. 심지어 전자우편 필터 역시 사용자 소프트웨어의 하나로 볼 수 있다. 사용자들은 이 같은 소프트웨어를 직접 제작하고도 그 중요성을 흔히 간과하곤 한다.

컴퓨터 소프트웨어는 컴퓨터의 저장장치(" 메모리" 또는 " 램"으로 알려져 있음)로 "적재"되어야 한다.

소프트웨어를 불러오면 컴퓨터는 소프트웨어를 작동할 수 있다. 컴퓨터는 컴퓨터 프로그램을 "실행"하여 작동시킨다. 여기에는 응용 소프트웨어에서 명령어를 보내는 과정이 포함되는데, 시스템 소프트웨어를 거쳐 궁극적으로 기계어 명령이 하드웨어에 전달된다. 각각의 명령어는 하나의 작업( 데이터 를 옮기거나, 계산 결과를 저장하거나, 명령의 흐름을 변경하는 등의)을 수행하도록 한다.

소프트웨어는 프로그래밍 언어 와 관련 유틸리티를 사용하여 제작되는데, 다음과 같은 몇 가지 형태가 있다.

소프트웨어 제작 때는 다음과 같은 컴퓨터 언어 가 쓰인다.

여담이지만 삼성 스마트폰의 터치 위즈를 구성하는 소프트웨어는 파이썬(Python) 으로 제작 되었다.

그리고 소프트웨어 제작할 때 쓰이는 프로그램은 다음과 같다.

소프트웨어 특허에 대해서는 찬반이 엇갈린다. 특허가 " 발명자"의 아이디어를 보호하는 반면에, 많은 이들이 이것이 소프트웨어 개발 을 방해한다고 믿기 때문이다.

대한민국의 소프트웨어산업진흥법에서는 소프트웨어를 " 컴퓨터· 통신 ·자동화 등의 장비와 그 주변장치에 대하여 명령·제어·입력·처리·저장·출력·상호 작용이 가능하도록 만드는 지시·명령(음성이나 영상정보를 포함한다)의 집합과 이를 작성하기 위하여 사용된 기술서 기타 관련 자료를 말한다."라고 정의한다.(법 제2조 1호)

소프트웨어에는 여러 종류의 라이선스 형태가 있다. 크게는 다음과 같이 나뉜다.

1. 프리웨어(freeware): 제작자가 라이선스만 지키면 마음껏 사용해도 된다.

2. 셰어웨어(shareware): 보통 30일 동안 소프트웨어를 정식 버전과 같은 기능을 사용할 수 있다.
60일이나 90일 동안 사용할 수 있는 셰어웨어도 있다. 데모버전이라고도 한다.

3. 상용 소프트웨어(Commercial Software): 돈을 지불하고 사용권을 구매해서 사용해야하는 소프트웨어 라이선스의 한 분류이다. 기업에서 제작하는 대부분의 소프트웨어가 상용 소프트웨어에 속한다. 예로는 Microsoft의 Office, Oracle의 Oracle DB등이 있다. 상용 소프트웨어는 다시 Node locked license, floating license, per user license, per machine license와 같이 나뉠 수 있다.

소프트웨어 개발 단계에 따라 분류를 나눌 수 있다. 소프트웨어 배포자에 따라 이 소프트웨어 분류는 바뀔 수 있지만 일반적인 룰은 다음과 같다.

1. 알파 버전: 개발 주기에서 알파 버전의 경우 내부 테스트용으로 공개하는 경우가 많다. 거의 모든 주요 기능을 포함하고 있지만 많은 버그가 존재하고 실제 사용자가 도입해서 사용하기에는 무리가 있는 버전을 말한다. 베타 버전 이전의 단계이다.

2. 베타 버전: 베타 버전의 경우 알파에서 나온 문제점들을 수정한 단계이고 외부로 공개 테스트를 시작할 수 있을 정도의 완성도를 가진 소프트웨어를 말한다. 이후로는 새로운 기능보다는 나온 문제점들을 수정하고 UI를 최적화 하는 작업을 진행한다.

3. RC (Release Candidate): RC는 Microsoft에서 사용하는 소프트웨어 개발 단계로 정식판이 배포되기 직전의 단계로 볼 수 있다. 일반적으로 베타와 정식 배포판의 중간단계에 해당한다.

4. Nightly build: 매일 발생하는 소프트웨어에 대한 수정사항을 포함하고 있는 소프트웨어 배포버전이다. 소프트웨어는 테스트가 되어 있지 않을 수 있기 때문에 매우 불안정한 상태이다.

5. 정식 버전

위키미디어 공용에 소프트웨어 관련 미디어 분류가 있습니다.

(영어) 소프트웨어 - Curlie

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소프트웨어 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전

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컴퓨터 소프트웨어(computer software, 혹은 간단히 소프트웨어, 쏘프트웨어, 무른모)는 컴퓨터에게 동작 방법을 지시하는 명령어 집합의 모임이다. 프로그램 소프트웨어는 컴퓨터 하드웨어에 직접 명령어를 주거나 다른 소프트웨어에 입력을 제공함으로써, 명령어의 기능을 수행한다. 컴퓨터 소프트웨어는 컴퓨터 하드웨어 의 반대 의미로, 컴퓨터 하드웨어는 해당 일을 실제로 수행하는 시스템이다. 쉽게 설명하자면 생명체를 하드웨어라고 가정한다면, 그를 구성하는 유전자가 소프트웨어라고 생각할 수 있다.

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소프트웨어는 공유해야한다

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소프트웨어는 공유해야한다

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소프트웨어를 공유하면 서로가 모르는것을 공유할수있고 효율적으로 사용 할 수 있기때문에. 성재우

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누군가는 이득을 얻을려고 만들 수 있기 때문이다.
-정석주-

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소프트웨어를 공유해야 한다

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소프트웨어를 공유해야 한다

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소프트웨어를 공유를 해야 다른 사람이 더 좋은걸만들수있기 때문이다 -최승윤-

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소프트웨어는 보호되어야 한다.

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소프트웨어는 보호되어야 한다.

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보호되어야한다. 소프트웨어를 제작한 개발자가 오랜시간을 투자하여 만든 제작물이므로 앞으로 더욱 좋은 프로그램 등을 만들 비용 등을 구할 수 있기 때문이라고 생각한다. -박제민-

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보호해야한다공유한다면 

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보호해야한다공유한다면 

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프로그램을 처음으로 만든 사람이 보상을 조금이라도 받고 공유를 하면 될꺼같다 하지만 그냥공유한다면 아쉬울꺼 같다 박시현

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소프트웨어는 공유되어야 한다

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소프트웨어는 공유되어야 한다

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공유를 해야 정보와 지식을 혼자 알고 잇지 않고
효율적으로 사용할 수 잇기 때문에-이도웅-

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소프트웨어는 보호해야된다 김성빈

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소프트웨어는 보호해야된다 김성빈

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기업 수익을 저해할 수 있는 저작권 침해, 무단 복제, 또는 소프트웨어의 기타 무단 사용

업 데이터나 고객 데이터를 위험에 빠뜨리는 보안 침해가 있기떄문입니다

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소프트 웨어는 보호 해야 한다 자신의 창작물의 창의성이 떨어 질 수 있기 때문이고 자신의 창작물을 만드는 흥미가 없어져서 새로운 창작물이 만들어지지 않는다

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소프트 웨어는 보호 해야 한다 자신의 창작물의 창의성이 떨어 질 수 있기 때문이고 자신의 창작물을 만드는 흥미가 없어져서 새로운 창작물이 만들어지지 않는다

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소프트웨어는 공유되어야 한다

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소프트웨어는 공유되어야 한다

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왜냐하면 소프트웨어를 공유해야 사회적으로 어려운 사람들도 사용하면서 더 문화수준이 올라가기 때문이다 만약에 독점을 한다면 비싼 돈을 주고 소프트웨어를 구매해야하기 때문에 공유해야 한다
-김유빈-

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소트웨어는공유되어야 한다

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소트웨어는공유되어야 한다

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소프트웨어 개발은 집단지성이 작동해야 하는 대규모 지식 산업이기 때문이다. 정보와 지식이 한사람의 머리 속에 머무르지 않고 시스템에 저장되고 효율적으로 관리되어야 비로소 경쟁력을 가질 수 있다.-이호진-

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소프트웨어는공유 되어야한다  백현호

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소프트웨어는공유 되어야한다  백현호

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소수가 독점 하는 것이 아니라 모두에게 공유 해야한다
이유는 그래야 더 발전 할 수 있을 거 같아서

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소프트웨어는 공유되어야 한다.

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소프트웨어는 공유되어야 한다.

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리쳐드 스톨만
소프트웨어는 소수가 독점하는 것이 아니라 모두에게 공개해야 하는 지식과 정보이다.

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소프트웨어는 저작물로 보호되어야 한다

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소프트웨어는 저작물로 보호되어야 한다.
빌게이트
개발자에게는 중요한 자산이며 저작작의 권리가 보호되어야 한다.

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오픈소스 관련 영상(오픈소스란?)

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영상레프투게더 카피레프트

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소포트웨어를 보호하자 서동연

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소포트웨어를 보호하자 서동연

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지식기반의 사회에서 소프트웨어 산업은 중요한 산업이다. 지식기반의 서비스가 중요해지면서 하드웨어보다는 소프트웨어가 중요해지게 되었다. 그리고 소프트웨어가 산업경쟁력의 원천이 되었다. 그렇기 때문에 소프트웨어 자산보호는 중요하며, 소프트웨어는 더 이상 무형이라고 해서 공짜가 아니다. 그러나 아직까지도 소프트웨어의 자산을 인식하지 않는 경우가 많으며 불법으로 도용하는 사례가 팽배하다. 비록 사회적으로 소프트웨어 산업을 보호하기 위해 법적인 제도가 마련되어 있지만, 소송과 같은 법적인 비용이 발생하기 때문에 별로 실용적이지 못하다. 따라…

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성재우

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퍼블리시 복사하기 바로가기

# 질문 하나를 해보자. 텔레그램을 통해 아동 성착취물이 유통된 N번방 사건은 어떻게 시작됐는지 아는가. 답은 간단하다. 누군가 아이들의 휴대전화로 알 수 없는 문자를 보내 휴대전화 속 개인정보를 탈취한 게 사건의 시작점이다.

# 질문 하나를 더 해보자. 그럼 비슷한 사건이 일어나지 않도록 하려면 어떻게 해야 할까. 답은 이 역시 간단하다. 정보 탈취, 이를테면 해킹을 막아야 한다. 그런데 어찌 된 일인지 정부와 국회는 이를 막을 방법을 고민하지 않는다. N번방 사건이 터졌을 때도 '해킹 방지'보단 '성 착취' 쪽에 초점을 맞췄다.

# 이를 두고 혹자는 "해킹은 전문가들의 영역 아닌가"라고 물어볼지 모른다. 그렇지 않다. 해킹 프로그램으로 다른 이를 공격하는 행위는 이제 중학생, 아니 초등학생도 할 수 있는 시대가 열렸다. 해킹 프로그램이 놀랄 만큼 정교해진 데다, 그 프로그램을 손쉽게 구할 수 있어서다.

# 이는 과한 이야기가 아니다. 해킹 프로그램을 이용한 사이버범죄에 빠져든 이들 중엔 어린아이들이 숱하다. 더스쿠프가 광범위하게 유통되고 있는 해킹 프로그램의 위험성을 취재한 이유도 여기에 있다.

# 그 단초를 제공한 건 유튜브 계정을 해킹당해 큰 손해를 입은 A였는데, 그는 놀라운 말을 취재팀에 던졌다. "제 유튜브 계정이 디도스 공격을 받아 큰 손해를 입었다. 우여곡절 끝에 범죄자를 만났는데, 고작 14세 소년이었다." 더스쿠프가 교활하게 진화한 해킹 프로그램을 열어봤다.

2020년 초, 세간을 떠들썩하게 했던 'N번방 사건'을 기억하는가. ▲범죄자들이 '스미싱(smishingㆍ문자메시지에 해킹 프로그램을 심어 개인정보를 탈취하는 범죄행위)'을 이용해 개인정보를 빼내고 ▲그 개인정보로 어린 여자아이들을 협박해 성착취 영상을 찍거나 스스로 찍도록 만들고 ▲텔레그램 채팅방에 해당 영상을 공유해 금전적 이득을 취했다는 게 N번방 사건의 개요다.

범죄자들은 경찰과 화이트해커(악의적 해킹을 막는 해커), 대학생 기자단과 일부 언론사의 끈질긴 추적 끝에 검거됐다. 최근엔 이 내용을 소재로 삼은 다큐멘터리 영화도 나왔다.

정부와 국회도 다양한 재발 방지책을 내놨다. 이 사건을 계기로 국회에서 개정된 법률만 해도 형법, 성폭력처벌법, 범죄수익은닉규제법, 전기통신사업법, 아동청소년성보호법, 초ㆍ중등교육법, 정보통신망법, 방송통신위원회법 등으로 숱하다. 심의를 기다리는 또다른 법률 개정안들도 있다.

제2의 N번방 막을 수 있나

그렇다면 우리 사회는 N번방 사건이 재발하는 걸 막을 수 있을까. 결론부터 말하면 그러지 못할 가능성이 높다. 좀 더 냉정하게 평가하면 '아동 성착취물 유통 범죄'는 어느 정도 막을 수 있을지 몰라도 유형을 달리한 제2ㆍ제3의 N번방 사건을 예방하기는 어렵다.

N번방 사건 이후 다양한 법과 제도가 정비됐다지만, 사건의 단초를 제공한 스미싱과 같은 해킹 공격을 막는 대안은 논의된 적 없어서다. 이는 N번방 사건의 초점이 '해킹 프로그램'보단 '성착취물의 유포ㆍ유통'에 맞춰졌기 때문이다. N번방 사건을 들춰낸 건 긍정적이지만, '해킹'이란 근본적 원인을 제거하진 못했다는 얘기다.

이 때문인지 스미싱을 이용한 사기 피해가 심각한 금융권에서조차 "모르는 번호로 온 문자를 읽지 마라" "인터넷주소(URL)를 함부로 클릭하지 마라" 등의 일반적인 캠페인만 펼칠 뿐, 근본적으로 피해를 막을 대책은 내놓지 못하고 있다.

[※참고: 이쯤에선 한 해킹 전문가의 반문反問을 소개해야겠다. 그는 이렇게 되물었다. "기술적으로 해킹 공격을 막는 건 사실상 불가능에 가깝다고 생각하지 않는가. 거의 모든 사람이 모바일과 컴퓨터를 사용하고 있고, 인터넷으로 광범위하게 연결돼 있기 때문에 해킹에 취약할 수밖에 없다." 그의 주장은 틀린 말이 아니다. 하지만 정부는 최소한 피해를 줄일 대안이라도 내놔야 한다. '해킹을 막을 수 없다'는 이유로 손을 놔선 곤란하다. 방법이 없는 것도 아니다. 이는 기사 끝부분에 설명했다.]

문제는 정부와 국회가 해킹 피해를 막을 근본 조치를 내놓지 않은 탓에 해킹 공격이 더 활개를 치고 있다는 점이다. 국민의 피해를 막을 의무가 있는 공공기관과 경찰은 "방법이 없다"면서 손을 놓는 경우도 적지 않다.

사례 하나를 보자. 지난 5월 유튜브에서 게임 채널을 운영하는 A는 생방송 중 온라인 참여자 B로부터 카톡 메시지를 받았다. 카톡을 읽었더니 B는 A에게 "당신의 아이피(IPㆍ인터넷상의 주소)를 얻었다"면서 "이 아이피 주소로 디도스(DDOSㆍ용량을 초과하는 정보를 한꺼번에 보내 과부하를 일으키는 행위) 공격을 하겠다"고 말했다.

장난인 줄 알았던 이 협박은 아내 현실이 됐다. A가 진행하던 게임방송은 디도스 공격으로 인한 과부하로 중단됐다. 유ㆍ무선 인터넷이 모조리 끊기는 일까지 터졌다. 유튜브가 생업인 A는 이날 방송을 접어야 했다.

A는 이날의 사건을 녹화해 자신의 유튜브 채널에 올렸다. B는 A의 채널을 다시 방문해 "해당 영상을 삭제하지 않으면 또다시 공격하겠다"면서 으름장을 놨다. 어쩔 수 없이 A는 "B로부터 협박과 함께 해킹 공격을 받았다"면서 이 사건을 수사기관에 신고했지만, 경찰은 움직이지 않았다.

경찰(사이버수사팀) 관계자의 말을 들어보자. "B의 말은 협박이 아닌 요청으로 보인다. 더구나 B는 IP를 우회하는 방법을 쓰고 있어 잡기도 어렵다."

고육지책으로 A는 해킹의 확산을 방지하는 업무를 담당하는 한국인터넷진흥원에 도움을 요청하려 했지만 이 역시 여의치 않았다. 한국인터넷진흥원은 해킹 공격의 원인 분석이나 방지, 피해구제 등의 업무를 하고 있지만 대부분 '웹사이트를 운영하는 기업'에 무게를 두고 있었다.

한국인터넷진흥원 관계자는 "직접 웹사이트를 운영하지 않는 개인사업자인 유튜버의 경우, 진흥원 차원에서 도울 수 있는 일은 별로 없어 보인다"고 답했다.

끝이 보이지 않던 이 사건의 실마리가 풀리기 시작한 건 '뜻밖의 인물'이 경찰에 자수를 하면서였다. 그는 B와 함께 해킹 공격을 단행했던 C였는데, C를 직접 만난 A는 깜짝 놀랐다. C가 14세 중학생에 불과한 데다 "해킹 공격을 한 건 그저 장난이었다"고 진술했기 때문이었다.

게다가 C가 해킹 프로그램을 잘 다루는 것도 아니었다. C는 "해킹 프로그램은 인터넷에 널려 있기 때문에 맘만 먹으면 구할 수 있다"면서 "돈만 있으면 정교한 공격이 가능한 프로그램까지 구입할 수 있다"고 털어놨다.

이 지점에서 누군가는 이렇게 물을 수 있다. "14세에 불과한 중학생이 해킹을 해봤자 얼마나 위험하겠는가. 그저 불장난에 불과하지 않았겠는가."

과연 그럴까. 대규모 화이트해커 집단을 보유한 정보보안기업 관계자의 설명을 들어보자. "A의 경우 카톡을 읽는 과정에서 IP가 유출됐고, 접속 과부하로 게임이 중단됐으며, 인터넷이나 와이파이가 멈췄다. 해킹 기법이 다른 각각의 공격이 이뤄졌는데, 이는 굉장히 숙련된 해커가 아니면 할 수 없다."

이 답은 중요한 의미를 갖고 있다. 언급했듯 A를 공격했던 사람은 전문 해커가 아닌 중학생 C다. 이를 감안하면 C가 활용한 해킹 프로그램이 상당히 정교하다는 얘기가 된다. "해킹 프로그램을 구입하는 건 너무나 쉽다"는 14세 중학생 C의 실토가 섬뜩해지는 이유다. 여기까진 약과다. 정말 심각한 문제는 지금부터다.

정보보안기업 관계자의 말을 더 들어보자. "해킹 프로그램을 내려받은 이가 중학생 C라고 했는가. 그럼 C 역시 해커의 공격을 받았을 가능성이 높고, C가 사용하는 컴퓨터는 '좀비 PC'가 됐을지 모른다. 예상대로 그렇게 됐다면 정말 큰일이 벌어질 수도 있다."

대체 '좀비 PC'가 뭐기에 난리법석을 떠는 걸까. '좀비 PC'는 해커가 원격조종할 수 있는 컴퓨터를 말한다. 어린 학생들도 쉽게 구할 수 있을 정도로 '해킹 프로그램'이 광범위하게 퍼져 있다면, '좀비 PC' 역시 우리 아이들을 파고들었을 가능성이 있다.

그 수가 얼마만큼인지는 가늠하기 어렵지만, 해커집단이 특정 목적을 갖고 좀비 PC를 조종한다면 공공기관이나 기업을 쉽게 공격할 수도 있다. 당연히 개인정보 유출의 가능성도 배제할 수 없다.

그러면 N번방 사건의 원인이었던 '스미싱'의 위험성이 재연될 것이다. 제2ㆍ제3의 N번방 사건 혹은 그보다 더 위험한 사건이 별것 아닌 줄 알았던 아이들의 '불장난'에서 시작될 수 있다는 거다.

그럼 우린 이제 어떻게 해야 할까. 해킹은 막기 어렵다는 이유로 '해킹 프로그램'이 자유롭게 유통되는 걸 바라만 봐야 할까.

몇몇 전문가는 "그러니까 수사기관의 의지가 중요한 것"이라고 말한다. 의지만 있으면 해킹 프로그램의 유통을 단속할 수 있다는 거다. 옳은 말이긴 하지만 현실을 반영하지 않은 주장이기도 하다.

4차 산업혁명기에 접어들면서 해킹 사건은 눈에 띄게 늘어났고, 검거율은 2016년 83.5%에서 2020년 67.5%로 16%포인트나 떨어졌다. 이는 허약한 수사의지뿐만 아니라 전문 수사인력이 부족하다는 점도 영향을 미쳤다.

[※참고: 전문 수사인력이 부족하다는 건 개선해야 할 점이다. 다만, A의 사례에서 보듯 수사 의지가 없다면 해킹 사건은 줄어들지 않을 게 분명하다. 익명의 해킹 전문가는 "경찰에선 늘 사이버범죄 가해자를 잡기 힘들다고 토로하지만 꼭 그렇지만은 않다"면서 "단발성으로 범죄를 저지르는 이들은 잡기가 어려울 수 있지만, 상습적인 범죄자들의 경우엔 특정할 수 있는 범위를 좁혀나가는 방식으로 충분히 잡아낼 수 있다"고 말했다.]

또다른 한편에선 "해킹 범죄를 엄벌로 다스려야 한다"는 주장도 내놓는다. 하지만 이 역시 현실적으로 어려운 측면이 있다. 무거운 형량이 범죄를 줄이는 데 의미 있는 영향을 미치려면 '죄를 지으면 반드시 잡혀서 벌을 받는다'는 공감대가 형성돼야 하지만, 지금처럼 뚝 떨어진 사이버범죄 검거율로는 어림도 없다.

이런 한계 때문인지 '범정부 차원'에서 해킹 프로그램의 유통을 단속해야 한다는 주장에 힘이 실린다. 송봉규 한세대(산업보안학) 교수의 주장을 들어보자.

"사이버범죄로 개인정보가 유출되면 그 위험성은 불법 대출, 불법 취업, 도박, 마약 등으로 연결될 수 있다. 정부 부처로 보면 기획재정부, 고용노동부, 문화체육관광부에 모두 연관된다. 그러니 행정안전부 소속의 경찰에만 떠맡길 수 없다. 사이버범죄를 막으려면 모든 부처를 아우르는 컨트롤타워가 필요하다는 얘기다. 이를 통해 사이버 순찰이 수시로 이뤄져야 한다."

사이버범죄가 터지면 우리는 '전문 해커'를 떠올려왔다. 하지만 우리가 모르는 사이 '해킹 프로그램'은 눈부시게 진화했다. 그런 탓에 그 프로그램만 있으면 누구든지, 손쉽게 '해킹'을 할 수 있는 시대가 됐다.

그 범주엔 중학생, 아니 초등학생도 포함된다. 지금 집에서 스마트폰으로 게임을 즐기는 당신의 평범한 자녀가 '스미싱' 범죄의 주동자일 수도 있다는 얘기다.

이래도 강 건너 불구경만 하고 있을 텐가. 한껏 정교해진 해킹 프로그램은 이미 학생들의 세계를 지배하기 시작했고, 제2ㆍ제3의 N번방 사건은 여기저기서 꿈틀거리고 있다. 이를 예방할 골든타임은 어쩌면 얼마 남지 않았다.

김정덕 더스쿠프 기자
juckys@thescoop.co.kr

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[단독] "날 괴롭힌 해커는 14세 중학생이었다"

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질문 하나를 해보자. 텔레그램을 통해 아동 성착취물이 유통된 N번방 사건은 어떻게 시작됐는지 아는가. 답은 간단하다. 누군가 아이들의 휴대전화로 알 수 없는 문자를 보내 휴대전화 속 개인정보를 탈취한 게 사건의 시작점이다. # 질문 하나를 더 해보자. 그럼 비슷한 사건이 일어나지 않도록 하려면 어떻게 해야 할까. 답은 이 역시 간단하다.

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랜섬웨어 유포 -박제민

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랜섬웨어 유포 -박제민

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국내 대학과 기업에 랜섬웨어를 유포한 뒤 암호를 풀어주는 대가로 비트코인을 갈취한 국제 범죄 조직 일당이 우크라이나 현지에서 검거됐습니다.

경찰청 국가수사본부는 지난 6월 우크라이나 키예프에서 현지 경찰과 미국 연방수사국, 인터폴과 합동으로 랜섬웨어 범죄 조직원의 주거지 등 21곳을 압수수색하고, 6명을 검거했다고 밝혔습니다.

경찰은 이 가운데 우크라이나 국적 피의자 3명과 다른 국적 피의자 1명을 공갈과 범죄수익은닉규제법 위반 등의 혐의로 입건했습니다.

하지만 경찰은 범죄인 인도와 관련된 국제조약과 우크라이나 형사법상 이들의 국내 송환은 어렵다고 보고 있습니다.

다만 이들이 국경을 넘을 경우, 신병을 확보해 국내로 송환할 수 있도록 피의자 4명 중 자금 총책 2명에 대해서는 법원에서 체포 영장을 발부받아, 인터폴에 적색 수배를 요청했습니다.
■ 대학·기업 노렸다...비트코인으로 45억 원 갈취
이들은 2019년 2월 국내 대학과 기업 4곳에 '클롭 랜섬웨어'를 유포해 학사 운영과 제조·유통 정보 등이 보관된 시스템 720대를 암호화시켰습니다. 이후 이를 풀어주는 대가로 65비트코인, 현재 시세로 한화 45억 원을 갈취한 혐의를 받고 있습니다.

이들은 보안 수준이 상대적으로 취약한 대학과 중소 제조업체를 노렸습니다. 관리자들에게 업무로 위장된 악성 이메일을 보낸 뒤 열어보게 하는 방식으로 내부 전산망에 침입해 시스템을 랜섬웨어에 감염시킨 것으로 조사됐습니다.

랜섬웨어 범죄는 전산시스템의 데이터를 암호화해 사용할 수 없게 만든 뒤 금전을 요구하는 것을 말합니다. 클롭 랜섬웨어는 암호화한 시스템 파일의 확장자를 'clop'으로 변경시키는 프로그램입니다.
■ 20개 나라와 국제 공조...작전명 '사이클론'
경찰청 사이버테러수사대는 해당 프로그램과 원격제어용 공격 도구 등을 분석해 확보한 추적 단서에 대해 20개 나라와 80여 차례에 걸쳐 국제 공조를 진행했다고 밝혔습니다.

이 과정에서 한국 경찰과 인터폴의 주도로 클롭 랜섬웨어 피해를 본 16개 나라가 참여한 가운데 '사이클론'이라는 이름의 공동 대응 작전을 추진했다고 덧붙였습니다.

또 가상 자산 추적 등 분야별 전문가 4명으로 수사팀을 구성해 우크라이나에 파견했고, 2주에 걸쳐 현지 경찰과 함께 압수수색 등 합동 수사를 했다고 설명했습니다.

진우경 경찰청 사이버테러수사2대장은 "랜섬웨어 공격은 악성 프로그램을 개발해 전산시스템에 침입하고, 피해자와 협상해 얻은 이익을 환전하는 등 역할이 분담돼 있다"며 "악성 프로그램을 유포한 해커들도 계속 추적할 계획"이라고 밝혔습니다.

경찰청 사이버수사국은 오는 18일부터 열리는 국제 사이버범죄 대응 심포지엄에서 이번 사례를 인터폴과 전 세계 법 집행기관에 공유할 예정이라고 밝혔습니다.

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'랜섬웨어' 유포해 45억 원 갈취한 국제범죄조직 검거

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국내 대학과 기업에 랜섬웨어를 유포한 뒤 암호를 풀어주는 대가로 비트코인을 갈취한 국제 범죄 조직 일당이 우크라이나 현지에서 검거됐습니다. 경찰청 국가수사본부는 지난 6월 우크라이나 키예프에서 현지 경찰과 미국 연방수사국, 인터폴과 합동으로 랜섬웨어 범죄 조직원의 주거지 등 21곳을 압수수색하고, 6명을 검거했다고 밝혔습니다. 경찰은 이 가운데 우크라이나 국적 피의자 3명과 다른 국적 피의자 1명을 공갈과 범죄수익은닉규제법 위반 등의 혐의로 입건했습니다.

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새 학기 대면수업에 학교폭력·성폭력 예방활동도 진행

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경찰이 타인의 휴대전화 유심칩을 복제해 개인정보나 가상화폐 등을 빼돌리는 심 스와핑 등 신종 사이버범죄에 대응 수위를 높인다.

경찰은 다음 달 1일부터 10월 31일까지 정보통신망 침해형 범죄, 사이버 사기, 사이버 금융 범죄, 사이버 성폭력, 불법 사이버 도박 분야를 단속한다고 28일 밝혔다.

정보통신망 침해형 범죄에는 해킹부터 디도스 공격, 랜섬웨어 제작과 유포 등이 속하며 사이버 사기에는 중고거래를 빙자한 사기, 공동구매와 쇼핑몰 사기, 이메일 무역 사기, 가상자산 등 신종 사기가 포함된다. 사이버 금융 범죄는 메신저 피싱·몸캠 피싱·스미싱 등 범죄 조직 총책, 중간 관리책·인출책, 범행 이용 악성코드 개발자 단속, 사이버 성폭력에는 보안 메신저·웹하드 등 사이버 성폭력 불법 유통망, 불법 촬영물 등 공급·유통 사범과 구매·소지자 등이 단속 대상이다. 불법 사이버 도박에는 스포츠토토, 경마·경륜 등 도박사이트 운영자, 도박프로그램 개발·유통, 사이트총판·홍보조직이 포함된다.

경찰은 시도경찰청 사이버전담수사팀을 중심으로 범죄 유형별 특성에 맞춘 수사를 전개하면서 범행 계좌 지급 정지, 불법 촬영물과 아동성착취물 및 악성코드 삭제·차단 등 피해자 보호조치를 병행할 예정이다. 범죄수익은 기소 전 몰수·추징 보전 제도를 활용해 철저히 환수하고 재범을 차단한다.

경찰은 또 최근 코로나19 장기화로 온라인상 위조상품 거래 신고와 메타버스 내 저작권 활용 등 새로운 유형의 지식재산권 침해 사례가 발생할 것으로 우려되면서 이에 대한 연중 단속을 하기로 했다. 경찰은 상표권 침해 상품 제조·유통 사범, 저작권 침해 행위, 특허권 등 기타 산업재산권 침해 행위 등도 강력하게 단속해 국가 경쟁력의 핵심 요소인 지식 재산권을 보호하기로 했다.

경찰은 교육부의 대면 수업 방침 등으로 신학기 학교폭력과 성폭력이 늘 것에 대비해 예방 활동을 추진한다. 다음 달 초부터 4월 말까지 정서적 폭력, 디지털 성범죄, 마약 등 최근 증가하는 청소년 범죄 유형에 대한 발생 사례를 중심으로 예방 교육을 할 예정이다. 10대 디지털 성범죄는 2019년 9418건에서 2020년 1만958건, 10대 마약사범은 전체 마약사범 중 2019년 1.6%에서 2021년 2.9%로 늘었다.

경찰은 학교와 연계해 핫라인을 구축하고 학교폭력 첩보 수집을 강화하는 동시에 학교 주변 성폭력 취약요소를 점검할 예정이다. 또 117 신고 등을 통한 학교폭력 발생 시 초기 대응하고, 중요 사건이 나면 학교전담경찰관(SPO) 선임을 중심으로 활동을 강화한다. 아울러 학교·가정 밖 청소년을 발굴해 보호 활동을 지속한다.

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경찰, 심스와핑 등 신종 사이버범죄 유형별 단속

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새 학기 대면수업에 학교폭력·성폭력 예방활동도 진행 경찰이 타인의 휴대전화 유심칩을 복제해 개인정보나 가상화폐 등을 빼돌리는 심 스와핑 등 신종 사이버범죄에 대응 수위를 높인다. 경찰은 다음 달 1일부터 10월 31일까지 정보통신망 침해형 범죄, 사이버 사기, 사이버 금융 범죄, 사이버 성폭력, 불법 사이버 도박 분야를 단속한다고 28일 밝혔다.

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박한결

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2분 지식✌ l 실제 사례를 통해 본 사이버 범죄 l 보이스피싱, 게임 사기 등 각종 범죄 유형에 대해 살펴보는 시간! l 경기도 지식(GSEEK)

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中 거주하는 한국 국적 '윗선' 집중 추궁
중국에서 공수된 빈 병 배송경로 역추적
용의자 상당수 中보이스피싱 조직과 연관
협박전화 中번호→한국번호 조작한 기술책 등
검거된 일당, 10일 구속 전 피의자 심문

경찰이 강남 일대에서 벌어진 '마약음료' 사건에 대해 중국에 근거지를 둔 보이스피싱(전화금융사기) 범행일 가능성에 무게를 두고 구체적인 범행 구조와 가담한 인물들을 파악하는 데 수사력을 모으고 있다.

서울경찰청 마약범죄수사대는 9일 마약음료 제조·전달책 길모씨와 협박전화 번호 조작에 가담한 김모씨를 상대로 범행을 지시한 '윗선'에 대해 집중적으로 추궁하고 있다.

경찰은 중국에 거주하는 한국 국적의 A씨가 길씨에게 필로폰과 우유를 섞어 마약음료를 제조하도록 지시한 단서를 잡고, 중국에서 공수된 빈 병의 배송경로를 역추적하는 등 범행 구조 및 공범들의 소재 파악에 나섰다.

또 지정된 장소에 마약을 가져다 두는, 이른바 '던지기' 수법으로 필로폰을 구했다는 길씨의 진술에 따라 필로폰 판매책과 이번 범행을 꾸민 조직의 연관성도 추적하고 있다.

길씨는 강원 원주에서 제조한 마약음료를 고속버스와 퀵서비스를 이용해 서울에 있는 아르바이트생 4명에게 보낸 혐의(마약류관리법 위반)로 구속영장이 청구됐다.

경찰은 이들 일당이 피해 학부모에게 협박전화를 거는 과정에서 중계기를 이용해 중국 인터넷전화 번호를 국내 전화번호로 변작해준 혐의(전기통신사업법 위반)로 김씨의 구속영장도 신청했다.

이들의 구속 전 피의자 심문(영장실질심사)은 10일 오후 3시 서울중앙지법에서 열린다.

경찰은 마약음료를 담은 빈 병이 중국에서 건너온 점, 학부모들에게 걸려온 협박전화 발신지가 중국이라는 점, 현재까지 검거된 인물 중 상당수가 중국 보이스피싱 조직과 직간접적으로 연결된 점에 주목하고 있다.

경찰은 구인·구직사이트에서 우회 IP(인터넷 주소)를 사용해 아르바이트생을 모집하고, 마약음료 현장 유포를 지시한 중간책들도 추적 중이다.

지난 3일 오후 2명씩 짝을 이룬 20~40대 남녀 4명은 서울 강남구청역과 대치역 인근에서 학생들에게 접근해 '집중력 강화 음료' 시음 행사라며 음료를 마시게 했다.

이들은 구매 의사를 확인하는 데 필요하다며 학생들에게 부모의 전화번호를 받아가기도 했다.

피해 학부모들은 이후 조선족 말투를 쓰는 일당으로부터 "자녀가 마약을 복용했다고 경찰에 신고하거나 학교에 알리겠다"는 내용의 협박전화를 받았다.

현재까지 마약음료를 마신 피해자는 학부모 1명을 포함해 총 8명이다.

현장에서 마약음료를 나눠준 4명은 지난 5∼6일 모두 경찰에 체포되거나 자수했다. 이들은 경찰에서 "인터넷에서 아르바이트 모집 광고를 보고 지원했을 뿐 마약 성분이 든 음료인 줄은 몰랐다"고 진술했다.

이들은 총 100병의 마약 음료를 준비한 뒤 2명씩 2개 조를 구성해 각각 강남구청역과 대치역 인근에서 나눠준 것으로 조사됐다.

신진호 기자

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'마약 협박'으로 진화한 보이스피싱일까...경찰, '마약음료' 일당 추적

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서동연기자
이도웅조수
전주고일보

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과기정통부 "대응 방안 검토중...유해성 모르는 앱 설치시 위험"

누누티비 메인 화면
[누누티비 캡처. 재판매 및 DB 금지]

(서울=연합뉴스) 조성미 이정현 기자 = 도미니카공화국에 서버를 둔 불법 스트리밍 사이트 '누누티비'가 전용 애플리케이션을 내놓으며 우리 정부의 일일 접속 차단을 무력화하고 나섰다.

7일 업계에 따르면 누누티비는 전날 '앱다운' 메뉴를 신설하고 전용 앱 배포를 알렸다.

누누티비는 "최근 잦은 주소 차단과 피싱 앱에 대한 불편함을 최소화하고자 자체 제작한 앱을 다운로드할 수 있는 방법을 안내한다"고 밝혔다.

과학기술정보통신부가 전날 온라인 동영상 서비스(OTT) 업계와 간담회를 열고 "매일 누누티비를 끝까지 추적해 많은 분의 피와 땀, 자본이 들어간 콘텐츠가 제값 받고 유통되도록 노력하겠다"고 한 당일이다.

해당 불법 앱은 APK 형태로 배포됐다.

누누티비는 OTT 콘텐츠를 무단으로 마구 올렸다가 비판을 받자 일단 한국 OTT 콘텐츠를 모두 삭제하겠다고 밝힌 바 있다.

그러나 이후에도 '길복순' 등 넷플릭스 콘텐츠는 실시간으로 불법 스트리밍하고 있는 데다 이번에 전용 앱까지 배포하면서 지속해서 논란을 일으키고 있다.

이에 대해 과기정통부 방송진흥기획과 관계자는 "(앱 배포에 대한) 대응 방안을 검토 중"이라면서 "불법 유통 앱인데 앱의 유해성을 아무도 모르는 상황에서 설치하면 어떤 상황이 발생할지 모른다는 전문가 의견도 나온다"고 우려했다.

lisa@yna.co.kr

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정부 접속차단 비웃는 누누티비...전용 앱 배포 | 연합뉴스

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과기정통부 "대응 방안 검토중...유해성 모르는 앱 설치시 위험" (서울=연합뉴스) 조성미 이정현 기자 = 도미니카공화국에 서버를 둔 불법 스트리밍 사이트 '누누티비'가 전용 애플리케이션을 내놓으며 우리 정부의 일일 접속 차단을 무력화하고 나섰다. 7일 업계에 따르면 누누티비는 전날 '앱다운' 메뉴를 신설하고 전용 앱 배포를 알렸다.