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El recurso educativo Digital a desarrollar se realizará en la herramienta  EXeLearning  que es un programa libre y abierto para crear contenidos educativos de una manera sencilla. (Exe learning)

Tal RED tendrá tres componentes:

1.    contenidos temáticos: donde se desarrollarán actividades de asimilación de conocimiento como videos con rondas y explicación de los temas.

2.    Actividades de practica: permiten el proceso de aplicación y trasferencia de contenidos de forma que el niño aprenda a través de la realización de actividades planteadas, se propone la inclusión de tareas en otras herramientas como educaplay, kahoot y cerebriti.

3.    Actividades de evaluación: Actividades que permitirán determinar el grado de asimilación de conocimiento adquirido.

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Observación de ronda de vocales y videos de asimilación de conocimiento.

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https://www.youtube.com/watch?v=SYY357gVkSg.

Exe learning

Computadores

tablero digital

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Cerebriti. (s.f.). Obtenido de https://www.cerebriti.com/juegos-de-lengua/las-vocales--d

Educaplay. (s.f.). Obtenido de https://es.educaplay.com/recursos-educativos/5433790-une_la_vocal_con_la_imagen.html

Exe learning. (s.f.). Obtenido de https://exelearning.net/caracteristicas/

Kahoot. (s.f.). Obtenido de https://create.kahoot.it/live-course/ac4611bb-6da1-475a-be43-41ef7962a038

LiveWorkSheets. (s.f.). Obtenido de https://create.kahoot.it/live-course/ac4611bb-6da1-475a-be43-41ef7962a038

Youtobe. (s.f.). Obtenido de https://www.youtube.com/watch?v=SYY357gVkSg.

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Cada actividad se enumera del 1 al 4 para explicar de forma sencilla su contenido.

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El estudiante pone a prueba sus conocimientos sobre vocales a través de duelo con otros jugadores.
Actividad grupal

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Arrastra el ratón a cada palabra sobre la imagen correspondiente
Identifica con que vocal comienza cada palabra
Tipo de actividad: Grupal

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Actividad que se divide en contenidos temáticos y de práctica donde el estudiante inicialmente conceptualiza a través de imágenes video y sonidos para luego construir conocimiento por medio de juegos de relación.

Tipo de actividad: Individual

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Hola soy Elkin Darío Wandurraga Chacón y aquí encontraremos el diseño de las actividades sugeridas para permitir el mejoramiento de las habilidades de los estudiantes para reconocer vocales.

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Competencia por grupos para identificar imágenes y vocales.

Actividad por diseñar en el recurso vizia donde a través de imágenes el estudiante identifica vocales vistas.

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(Por diseñar)
Exe learning
Computadores
tablero digital

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| Cerebriti actividad disponible en https://www.cerebriti.com/juegos-de-lengua/las-vocales--d Computadores  tablero digital https://www.cerebriti.com/juegos-de-lengua/las-vocales-a-e-i-o-u

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Exe learning

Kahoot

https://create.kahoot.it/live-course/ac4611bb-6da1-475a-be43-41ef7962a038

https://play.kahoot.it/v2/?quizId=f5f30b09-6bdf-411e-82d1-2edcd42b567a

https://es.liveworksheets.com/worksheets/es/Audici%C3%B3n_y_Lenguaje_(AL)/Conciencia_fonol%C3%B3gica/Completa_con_las_vocales_que_faltan_jz1731236rl

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Trabajo grupal de agrupación de parejas

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Pienso y dibujo objetos que comiencen con diferentes vocales. Las expongo a mis compañeros.

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Trabajo en work Sheets Conciencia fonológica