# data[].attributes.attachment_link.title
Арктическо пътуване – Creative kids

# data[].attributes.attachment_link.description
Лео отива на Арктическо приключение, за да види полярните мечки. Как може да използва снегомобила си, за да стигне до там?

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
SPIKETM Essential
Учебен модул: Велики приключения / Great Adventures

Мария и Софи отиват на пътуване с лодка! Как ще
вкарат лодката във водата?

ПЛАН НА УРОКА

Насоки за учителя
Ключови цели
Учениците ще:

Следват инструкции, за да създадат програма;

Идентифицират главните герои в история;

Се упражняват да помагат на герой от история;

Участват в сътруднически разговори.

Неща, които ще ви трябват
(По един за всеки двама ученици)

Комплект LEGO® Education SPIKETM Essential

Устройство с инсталирано приложение LEGO Education SPIKE

Допълнителни ресурси Материал за ученици

Прегледайте урока Пътуване с лодка в приложението LEGO® Education SPIKETM.

Ако е необходимо, предварително обяснете следните свързани думи: предизвикателство, промяна, програма, бутане и робот.

Помислете за способностите на всички ученици. Диференцирайте урока, за да го направите достъпен за всички. Вижте раздела Диференцирайте по-долу за предложения.

Ако имате достатъчно време, планирайте и проведете допълнението за езикови умения. Вижте раздела Допълнения по-долу за повече информация.

Ангажирайте

(Целия клас, 5 минути)

Проведете бърза дискусия с учениците си за следването на план за завършване на дейност.

1. Поговорете с учениците си за начините, по които се обличат, за да излязат навън.

2. Подпомагащи въпроси: Какво бихте направили първо? Какво бихте направили след това?

Запознайте учениците си с главните герои на историята и първото предизвикателство: да избутат лодката във водата.

Разпределете комплект тухлички и устройство на всяка група.

(На малки групи, 30 минути)

Накарайте учениците си да използват приложението LEGO® Education SPIKETM за да ги ръководи през първото предизвикателство:

Създайте и тествайте програма, която избутва лодката във водата.

Накарайте учениците си да подобрят и тестват моделите си, за да завършат следващите две предизвикателства в приложението:

Модифицирайте програмата, за да направите робота по-добър.

Можете да намерите помощ за кодиране в раздела Насоки по-долу.

Обяснете

(Целия клас, 5 минути)

Съберете учениците си заедно, за да помислят върху завършените предизвикателства.

Подпомагащи въпроси: Какво е първото нещо, което направихте, за да вкарате лодката във водата? Как променихте програмата, за да направите робота по-добър?

Доразвийте

(На малки групи, 5 минути)

Накарайте учениците си да обсъдят и помислят за процеса на следване на инструкции.

Подпомагащи въпроси: Защо е важно да следваме инструкции? Какво се случва, ако стъпките не са в правилен ред?

Накарайте учениците да почистят работните си места.

Оценявайте

(През целия урок)

Задавайте насочващи въпроси, за да окуражите учениците си да мислят на глас и да обяснят мисловните си процеси и разсъжденията си по време на строене и програмиране.
Контролен списък за наблюдение

Измерете способностите на учениците си да следват инструкции, за да създадат програма.

Създайте скала, която отговаря на нуждите ви. Например:

1. Има нужда от допълнителна помощ

2. Може да работи независимо

3. Може да обучава други

Самооценяване

Накарайте всеки ученик да избере тухличката, която смята, че най-добре представя резултатите му:

1. Жълта: Мисля, че мога да следвам инструкции, за да създам програма.

2. Синя: Мога да следвам инструкции, за да създам програма.

3. Зелена: Мога да следвам инструкции, за да създам програма и мога да помогна и на приятел да го направи.

Оценка от съученици

В своите малки групи, нека учениците обсъдят резултатите си от работата им заедно.

Окуражете ги да използват твърдения като:

1. Хареса ми, когато ти...

2. Разкажи ми повече за...

Насоки
Насоки за кодиране

След като учениците ви завършат първото си предизвикателство ще им бъдат дадени три блока за кодиране за вдъхновение, които да им помогнат да модифицират програмите си.

Блоковете за кодиране за вдъхновение целят да разпалят въображението им, докато експериментират, за да намерят свои собствени решения.

Диференциране
Направете този урок по-лесен като:

Прочетете историята Пътуване с лодка и инструкциите от приложението LEGO® Education SPIKETM на глас на учениците си.

Съкратите урока да включва само първото предизвикателство.

Направете този урок по-сложен като:

Създадете различен начин, по който лодката да влезе във водата.

Кликнете на Show Full Palette в приложението, за да използвате повече блокове за кодиране.

Допълнения

Накарайте учениците си да напишат история за приключението на Мария и Софи с лодка. Накарайте ги да включат две различни събития, които се случват, докато са в лодката.
Ако се проведе, това допълнение ще отнеме повече от 45 минути.
* Урокът е преведен от Център за творческо обучение и е достъпен в оригинал на: https://education.lego.com/en-us/lessons/spikeessential-great-adventures/spikeessential-boat-trip/

Синхронизация с българската образователна система

Предмет
Родинознание
Информационни технологии
Изобразително изкуство

Раздел - Тема
Човекът и неговата среда
Комбиниране на информация
Образи и знаци

Област на компетенции
1. Компетентности в областта на българския език
2. Социални и граждански компетентности
3. Умения за учене

Целеви знания и умения
1. Описание на дадена ситуация, споделяне на лични преживявания
2. Умения за анализиране и описване на модели
3. Ориентиране чрез визуални знаци

Предложения и идеи

Учебната програма и образователните стандарти по информационни технологии трябва да бъдат актуализирани и адаптирани към изикванията на все по-бързо дигитализиращото училищно образование. Трябва да бъдат отчетени и уменията на поколението ученици от 21 век.

Този урок е синхронизиран с българската учебна програма благодарение на Маргарита Стоилова - ОУ „Любен Каравелов", Русе.

# data[].attributes.attachment_link.description
Мария и Софи отиват на пътуване с лодка! Как ще вкарат лодката във водата?

# data[].attributes.attachment_link.description
Лео е нервен за пресичането на езерото Спайк с лифта днес. Може ли Мария да му помогне да се справи със страховете си?

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
SPIKETM Essential
Учебен модул: Велики приключения / Great Adventures

Даниел се чуди какво живее в една тъмна пещера. Какво
мислиш се крие в тъмното?

ПЛАН НА УРОКА

Насоки за учителя
Ключови цели
Учениците ще:

Опишат последица от събития, цели и очакван резултат на една програма;

Проучат обекти, които могат да бъдат видени, ако е налична светлина;

Се упражняват да помагат на герой от история;

Участват в сътруднически разговори.

Неща, които ще ви трябват
(По един за всеки двама ученици)

Комплект LEGO® Education SPIKETM Essential

Устройство с инсталирано приложение LEGO Education SPIKE

Допълнителни ресурси Материал за ученици

Прегледайте урока Пещерна кола в приложението LEGO® Education SPIKETM.

Ако е необходимо, обяснете предварително следните думи: пещера, тъмно, светло, последователност (поредица) и опит.

Помислете за способностите на всички ученици. Диференцирайте урока, за да го направите достъпен за всички. Вижте раздела Диференцирайте по-долу за предложения.

Ако имате достатъчно време, планирайте и проведете допълнението за езикови умения. Вижте раздела Допълнения по-долу за повече информация.

Ангажирайте

(Целия клас, 5 минути)

Започнете дискусия с учениците си за това как се помага на приятел, когато има проблем.

1. Поговорете с учениците си за това какво биха могли да направят, за да помогнат на приятел, който има нужда от помощ, за да вижда в тъмното.

2. Подпомагащи въпроси: Какво бихте направили, за да помогнете на приятел да види нещо в тъмното? Как бихте описали какво правите, за да помогнете?

Запознайте учениците си с главните герои на историята и първото предизвикателство: да накарат включат светлините на пещерната кола.

Разпределете комплект тухлички и устройство на всяка група.

(На малки групи, 30 минути)

Накарайте учениците си да използват приложението LEGO® Education SPIKETM за да ги ръководи през първото предизвикателство:

Създайте и тествайте програма, която включва светлините на пещерната кола.

Накарайте учениците си да подобрят моделите си и да ги тестват, за да завършат следващото предизвикателство в приложението:

Променете програмата за следващото пътуване на Даниел.

Можете да намерите насоки за кодиране в раздела Насоки по-долу.

Обяснете

(Целия клас, 5 минути)

Съберете учениците си заедно, за да помислят за завършените предизвикателства.

Подпомагащи въпроси: Каква беше целта на Даниел в историята? Какво се случи със светлината, след като направихте програма за нея

Доразвийте

(На малки групи, 5 минути)

Накарайте учениците си да обсъдят и да помислят, докато описват процеса на създаване на програма за решаване на проблем.

Подпомагащи въпроси: Какво очаквахте да се случи, когато променихте програмата за светлината? Светлината вършеше ли каквото очаквахте? Как бихте описали какво направихте, за да промените светлината?

Накарайте учениците си да почистят работните си места.

Оценявайте

(През целия урок)

Задавайте насочващи въпроси, за да окуражите учениците си да мислят на глас и да обяснят мисловните си процеси и разсъжденията си по време на строене и програмиране.
Контролен списък за наблюдение

Измерете способностите на учениците си да опишат последователността от събития на една програма и резултатът ѝ.

Създайте скала, която отговаря на нуждите ви. Например:

1. Има нужда от допълнителна помощ

2. Може да работи независимо

3. Може да обучава други

Самооценяване

Накарайте всеки ученик да избере тухличката, която смята, че най-добре представя резултатите му:

1. Жълта: Мисля, че мога да опиша последователността от събития на една програма и резултатът ѝ.

2. Синя: Мога да опиша последователността от събития на една програма и резултатът ѝ.

3. Зелена: Мога да опиша последователността от събития на една програма и резултатът ѝ и мога да помогна на приятел също да го направи.

Оценка от съученици

В своите малки групи, нека учениците обсъдят резултатите си от работата заедно.

Окуражете ги да използват твърдения като:

1. Хареса ми, когато ти...

2. Разкажи ми повече за...

Насоки
Насоки за кодиране

След като учениците ви завършат първото предизвикателство ще им бъдат дадени три блока за кодиране за вдъхновение, които да им помогнат да подобрят програмите си.

Блоковете за кодиране за вдъхновение целят да разпалят въображението им, за да намерят собствени решения.

Диференциране
Направете този урок по-лесен като:

Прочетете историята Пещерна кола и инструкциите от приложението LEGO® Education SPIKETM на глас на учениците си.

Съкратите урока, за да включва само първото предизвикателство

Направете този урок по-сложен като:

Създадете нова версия на пещерната кола

Построите това, което Даниел среща, след като осветява пещерата

Допълнения

Накарайте учениците си да напишат информативен параграф за измислени създания, които живеят в пещера. Накарайте ги да опишат как изглеждат, какво ядат и как си играят.
Ако се проведе, това допълнение ще отнеме повече от 45 минути.
* Урокът е преведен от Център за творческо обучение и е достъпен в оригинал на: https://education.lego.com/en-us/lessons/spikeessential-great-adventures/spikeessential-cave-car/

Синхронизация с българската образователна система

Предмет
Родинознание
Технологии и предприемачество

Раздел - Тема
Растенията и животните около нас
Конструкции и модели

Област на компетенции
1. Компетентности в областта на математиката - измерване, оразмеряване
2. Компетентности в областта на българския език

Целеви знания и умения
1. Провеждане на дискусии и анализ

Предложения и идеи

Урокът може да се интегрира с урок по технологии и родинознание. Да се търси информация за животни обитаващи пещери, в часовете по технологии да се изработи макет на пещера и да се проведе нагледен експеримент с пещерен автомобил.

Този урок е синхронизиран с българската учебна програма благодарение на Маргарита Стоилова - ОУ „Любен Каравелов", Русе.

# data[].attributes.attachment_link.description
Даниел се чуди какво живее в една тъмна пещера. Какво мислиш се крие в тъмното?

# data[].attributes.attachment_link.description
Помогнете на Даниел да стигне до кулата Спайк като програмирате речния ферибот да се движи!

# data[].attributes.attachment_link.title
Кръжащ хеликоптер – Creative kids

# data[].attributes.attachment_link.description
Помогнете на Мария да стигне до планината Спайк за да направи преход.

# data[].attributes.attachment_link.title
Екранна снимка (1955)

# data[].attributes.attachment_link.description
Софи откри крокодилски яйца! Може ли да има крокодили наблизо?

# data[].attributes.attachment_link.title
Подводно приключение – Creative kids

# data[].attributes.attachment_link.description
Мария е любопитна и иска да проучи живота под морето. Как може да пусне подводница под водата и да я извади?

# data[].attributes.attachment_link.title
A307 | Къща на плажа | Beach House – Creative kids

# data[].attributes.attachment_link.description
Децата ще построят къща на плажа върху скала и машина, която симулира ерозия от вода. Те ще наблюдават симулация как вълните, удрящи се в скалата, могат с времето да ерозират почвата и да предизвикат свлачище.

# data[].attributes.attachment_link.title
Въртящото се виенско колело

# data[].attributes.attachment_link.description
Отборът иска да се вози на Виенското колело заедно. Можете ли да им помогнете?

# data[].attributes.headline
Въртящо се виенско колело - инструкция за строене

# data[].attributes.subject
Въртящо се виенско колело - инструкция за строене

# data[].attributes.attachment_link.title
Екранна снимка (1935)

# data[].attributes.headline
Инструкция-нов проект, кодиране, свързване с хъб, задвижване

# data[].attributes.subject
Инструкция-нов проект, кодиране, свързване с хъб, задвижване

# data[].attributes.attachment_link.title
Easy to Use STEAM Lesson Plans for All Ages | LEGO® Education

# data[].attributes.attachment_link.description
Bring hands-on learning to your classroom with LEGO® Education lesson plans. Find everything you need to make a great class using standards-aligned resources.

# data[].attributes.attachment_link.description
Download one of the Units to get Building Instructions

# data[].attributes.headline
Запознаване с героите

# data[].attributes.subject
Запознаване с героите

# data[].attributes.attachment_link.title
Запознаване с героите в Лего

# data[].attributes.attachment_link.description
Create a new spinning ride for Sofie to try!

# data[].attributes.headline
Инструкция за строене

# data[].attributes.subject
Инструкция за строене

# data[].attributes.headline
Инструкция за строене

# data[].attributes.subject
Инструкция за строене

# data[].attributes.attachment_link.title
Бързата лента

# data[].attributes.headline
План на урок

# data[].attributes.subject
План на урок

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
SPIKETM Essential
Учебен модул: Невероятен увеселителен парк / Amazing Amusement Park

О, не! Даниел изпусна храната си. Помогнете му да си купи
нова от щанда за храна.

ПЛАН НА УРОКА

Насоки за учителя
Ключови цели
Учениците ще:

Се упражняват да тестват прототипи, за да се уверят, че те отговарят на дадена нужда;

Модифицират и променят дадено решение;

Се упражняват да помагат на герой от историята;

Опишат ключови идеи или детайли от текст.

Неща, които ще ви трябват
(По един за всеки двама ученици)

Комплект LEGO® Education SPIKETM Essential

Устройство с инсталирано приложение LEGO Education SPIKE

Допълнителни ресурси Материал за ученици

Прегледайте урока Щанд за храна в приложението LEGO® Education SPIKETM.

Ако е необходимо, обяснете предварително свързаните думи: ефективен, сервиране и инструмент.

Помислете за способностите на всички ученици. Диференцирайте урока, за да го направите достъпен за всички. Вижте раздела Диференцирайте по-долу за предложения.

Ако имате достатъчно време, планирайте и проведете допълнението за езикови умения. Вижте раздела Допълнения по-долу за повече информация.

Ангажирайте

(Целия клас, 5 минути)

Започнете дискусия с учениците си за значимостта на тестването с цел да се уверим, че даден обект работи както трябва.

1. Поговорете с учениците си за обекти, които трябва да работят правилно, когато те се хранят.

2. Подпомагащи въпроси: Как бихте тествали една маса, за да се уверите, че е равна, така че храната ви да не се търкаля по нея? Ако масата не е равна, какво бихте направили, за да я поправите.

Запознайте учениците си с главните герои на историята и първото предизвикателство: да сервират друга храна на Даниел.

Разпределете комплект тухлички и устройство на всяка група.

(На малки групи, 30 минути)

Накарайте учениците си да използват приложението LEGO® Education SPIKETM за да ги ръководи през първото предизвикателство:

Създайте и тествайте програма, която сервира нова храна на Даниел, когато той покаже синия си билет на цветовия сензор.

Накарайте учениците да подобрят дизайна и да тестват моделите си, за да завършат следващите две предизвикателства в приложението:

1. Променете програмата, за да подобрите щанда за храна.

2. Подобрете щанда за храна за Даниел. Уверете се, че той все още може да достигне храната си.

Можете да намерите насоки за кодиране и строене в раздела Насоки по-долу.

Обяснете

(Целия клас, 5 минути)

Съберете учениците си заедно, за да поговорят за завършените предизвикателства.

Подпомагащи въпроси: Какво направихте, за да подобрите щанда за храна? Как се уверихте, че Даниел все още може да достигне храната си от подобрения щанд?

Доразвийте

(Целия клас, 5 минути)

Подканете учениците си да поговорят за и да помислят за значението на тестването на прототип, за да се уверим, че работи както трябва.

Подпомагащи въпроси: Защо е важно да тестваме и да се уверим, че прототипът работи както искаме? Какво се случва, когато подобреният прототип не работи както искате?

Накарайте учениците си да почистят работните си места.

Оценявайте

(През целия урок)

Задавайте насочващи въпроси, за да окуражите учениците си да мислят на глас и да обяснят мисловните си процеси и разсъжденията си по време на строене и програмиране.
Контролен списък за наблюдение

Измерете способностите на учениците си да тестват подобрен прототип, за да се уверят, че работи както трябва.

Създайте скала, която отговаря на нуждите ви. Например:

1. Има нужда от допълнителна помощ

2. Може да работи независимо

3. Може да обучава други

Самооценяване

Накарайте всеки ученик да избере тухличката, която смята, че най-добре представя резултатите му:

1. Жълта: Мисля, че мога да тествам подобрен прототип, за да се уверя, че работи както трябва.

2. Синя: Мога да тествам подобрен прототип, за да се уверя, че работи както трябва.

3. Зелена: Мога да тествам подобрен прототип, за да се уверя, че работи както трябва и мога да помогна и на приятел да го направи.

Оценка от съученици

В своите малки групи, нека учениците обсъдят резултатите си от работата заедно.

Окуражете ги да използват твърдения като:

1. Хареса ми, когато ти...

2. Разкажи ми повече за...

Насоки
Насоки за кодиране

След като учениците завършат първото предизвикателства ще им бъдат дадени три блока за кодиране за вдъхновение, които да им помогнат да модифицират програмите си.

Блоковете за кодиране за вдъхновение целят да разпалят въображението им, докато експериментират, за да открият свои собствени решения.

Насоки за модела

След като учениците завършат второто предизвикателство ще им бъдат дадени три снимки за вдъхновение и насока с отворен край за подобряване на моделите им.

Снимките за вдъхновение целят да помогнат за разпалване на въображението им, докато експериментират и персонализират моделите си.

Няма инструкции за строене за това предизвикателство.

Диференциране
Направете този урок по-лесен като:

Съкратите урока, така че да включва само първото предизвикателство.

Изберете една снимка за вдъхновение, която да помогне на учениците ви да променят моделите си.

Направете този урок по-сложен като:

Добавите други цветове, на които цветовия сензор да реагира.

Добавите още ястия към менюто, които Даниел да може да поръча и да изяде.

Допълнения

Накарайте учениците си да използват събраните данни от щанда за храна, за да създадат стълбовидна графика на хартия или да използват различни променливи. Насочете учениците си към дискусия за това кой цвят е бил използван най-много, най-малко и т.н.
Ако се проведе, това допълнение ще отнеме повече от 45 минути.
* Урокът е преведен от Център за творческо обучение и е достъпен в оригинал на: https://education.lego.com/en-us/lessons/spikeessential-amazing-amusement-park/spikeessential-snack-stand/

Синхронизация с българската образователна система

Предмет
Родинознание
Технологии и предприемачество
Математика
Английски език
Информационни технологии

Раздел - Тема
Човекът и неговото здраве - Здравословно хранене
Професии и предприемачество
Геометрични фигури и чертане в квадратна мрежа
Това е моят свят
Създаване на графична информация

Област на компетенции
1. Развива всички ключови компетентности, заложени в образователните програми.

Целеви знания и умения
Родинознание
1. Свързва здравословния начин на живот с разнообразното хранене и с редуването на учене, спорт и отдих
2. Разграничава видовете храни по произход - растителни и животински
Технологии и предприемачество
1. Познава основна услуга, която ползва (сервиране, подстригване, ремонт) и др.
2. Познава местата, на които използва тези услуги
3. Познава местата, на които закупува основни стоки за дома
Математика
1. Определя дължина на страни в квадратна мрежа
2. Чертае в квадратна мрежа по предварително определени размери
Английски език
1. Разбира познати изрази от кратък елементарен текст в определена област
Информационни технологии
1. Умее да създава собствени графични обекти

Предложения и идеи

В този урок има възможност да се осъществят междупредметни връзки с почти всички предмети.
1. Дискусия за здравословно хранете.
2. Приготвяне на здравословни храни.
3. Запознаване с професията на готвача и диетолога.
4. Проекти на тема "Детско заведение за бързо и здравословно хранене".
5. След провеждане урока или серията от дейности, свързани с него може да се изработи диаграма с оценките и самооценките на учениците - на хартия и в електронен вариант.

Този урок е синхронизиран с българската учебна програма благодарение на Маргарита Стоилова - ОУ "Любен Каравелов", Русе.

# data[].attributes.attachment_link.title
Щанд за храна

# data[].attributes.attachment_link.description
О, не! Даниел изпусна храната си. Помогнете му да си купи нова от щанда за храна.

# data[].attributes.headline
План на урок

# data[].attributes.subject
План на урок

# data[].attributes.attachment_link.title
Перфектната люлка

# data[].attributes.attachment_link.description
Мария не иска да се вози на бързите увеселителни влакчета. Мислите ли, че люлката ще е перфектният избор?

# data[].attributes.headline
Инструкция за строене

# data[].attributes.subject
Инструкция за строене

# data[].attributes.attachment_link.title
Перфектната люлка

# data[].attributes.headline
Виенско колело

# data[].attributes.subject
Виенско колело

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Дигитално Училище 

# data[].attributes.attachment_link.title
ДА ПРОТЕГНЕМ НА НЯКОЙ РЪКА - ДЕТСКА ПЕСЕН С ТЕКСТ

# data[].attributes.attachment_link.title
Водата - наш приятел и пазител 3

# data[].attributes.headline
Усложняване на задачата

# data[].attributes.subject
Усложняване на задачата

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
SPIKETM Essential
Учебен модул: Невероятен увеселителен парк / Amazing Amusement Park

Време е да помогнете да подготвим недовършено
трасе за увеселителния парк!

30 - 45 min. | Начинаещи | 1 − 4 клас | Хибридно обучение

ПЛАН НА УРОКА

Насоки за учителя
Ключови цели
Учениците ще:
Неща, които ще ви трябват

Персонален комплект LEGO® Education BricQ Motion Essential (по един за всеки ученик)
Допълнителни ресурси
Подгответе се

Прегледайте визуалната презентация на урока, предоставена в раздела Допълнителни ресурси.

Помислете кое е най-доброто време да предадете този урок. Ето някои предложения:

1. Като уводен урок за начало на модула Удивителен увеселителен парк: Да проектираме забавен ден навън.

2. Преди или след урока Класическа въртележка или Щанд за закуски, за да въведете или подсилите процеса на създаване и тестване на прототипи.

3. Преди урока Най-удивителният увеселителен парк, за да помогнете за полагане на основите за проект с отворен край.

Ако е необходимо, предварително обяснете следните думи: брейнсторминг, изграждане, предизвикателство и прототип.

Разпределете личните комплекти за обучение в съответствие с политиката на училището си.

(Целия клас, 10 минути)

1. Да си представим, че тъкмо сте посетили чисто ново увеселително влакче в увеселителния парк. Проектантът на влакчето, човекът, който е създал трасето, ви пита какво мислите за трасето. Искате да му кажете неща, които ще са полезни.

2. Какви са някои от нещата, които можете да кажете? Как можете да дадете специфични примери за това какво ви е харесало или не ви е харесало?

3. Важно е да сме ясни, когато даваме обратна връзка. Можете да използвате изречения като:

Нека си представим обратното. Представете си, че сте проектант на влакчето и искате обратна връзка от някой, който току-що се е возил на него. Какви видове въпроси мислите, че трябва да зададете? Можете да зададете въпроси:

Запознайте учениците си с главния герой на историята, Софи, и проследете визуалната презентация, докато четете следната история.

Изследвайте

(Отделни ученици, 15 минути)

Накарайте учениците си да отворят личните си комплекти за обучение и да изследват тухличките.

Няма инструкции за строене за този урок. Вместо това трябва да накарате учениците си да копират модела на екрана.

Накарайте учениците си да вдигнат моделите си до екрана или да вдигнат ръка, когато са приключили със строенето.

Покажете Слайд 6 и поставете предизвикателството:

СЛАЙД 6 - Предизвикателството ви е да завършите трасето вместо Софи.

Оставете на учениците време да завършат трасетата си като използват наличните тухлички.

Обяснете, че могат да използват снимките за вдъхновение от екрана за вдъхновение, но не са ограничени до тези идеи.

Обяснете

(Целия клас, 10 минути)

След като учениците ви са приключили със строенето, накарайте ги да се редуват да споделят моделите си с класа.

Моделирайте ефективна обратна връзка за учениците си и ги окуражете да дадат обратна връзка на връстниците си.

Напомнете им да поддържат зрителен контакт и приятелски тон на гласа, да се фокусират върху специфични примери, когато дават обратна връзка и да помислят как могат да подобрят моделите си, въз основа на обратната връзка, която получават.

Окуражете учениците си да използват твърдения като следните, когато дават обратна връзка:

1. Силно ме впечатли...

2. Разкажи ми повече за...

3. Имах същата идея...

4. Имах различна идея...

5. Предлагам...

Доразвийте

(Целия клас, 5 минути)

Накарайте учениците си да помислят как биха подобрили или модифицирали трасетата на увеселителните влакчета, въз основа на обратната връзка, която са получили.

Подпомагащи въпроси:

1. Какво бихте искали да добавите към влакчето си?

2. Какво бихте променили в трасето си?

3. Какво бихте премахнали?

Оценявайте

(Целия клас, 5 минути)

Накарайте учениците си да вдигнат цветна тухличка, за да оценят нивото си на увереност.

Червена тухличка: Мисля, че мога да дам и да получа обратна връзка.

Жълта тухличка: Мога да дам и да получа обратна връзка.

Зелена тухличка: Мога да дам и да получа обратна връзка и мога да помогна и на приятел да го направи.

* Урокът е преведен от Център за творческо обучение и е достъпен в оригинал на: https://education.lego.com/en-us/lessons/spikeessential-amazing-amusement-park/spikeessential-remix-the-ride/

Синхронизация с българската образователна система

Предмет
Български език
Родинознание
Технологии и предприемачество
Изобразително изкуство

Раздел - Тема
Текст и общуване
Светът на детето
Уреди, машини, механизми - Конструкции и модели
Човешка дейност и знаци

Област на компетенции
1. Умения за общуване и водене на дискусия
2. Умения за презентиране
3. Инициативност и предприемчивост

Целеви знания и умения
Български език
1. Уместно употребява езикови средства в зависимост от комуникативната среда
2. Прилага привалата за речева учтивост при изразяване на съгласие или несъгласие
3. Прави описание по наблюдение
Родинознание
1. Познава особеностите на роодното място
Технологии и предприемачество
1. Моделира, като използва подвижно свързване на елементи и модули.
2. Изработва модели на технически или архитектурни обекти
Изобразително изкуство
1. Разбира значението на различни визуални знаци и значението им в различна среда

Предложения и идеи

Този урок трябва да се проведе като преход от комплект за обучение LEGO® Education BricQ Motion Essential към SPIKE Essential и би трябвало да е първи в този раздел. Ако учениците имат минал опит това ще е изключително начало за интересната серия от уроци в раздела.

Този урок е синхронизиран с българската учебна програма благодарение на Маргарита Стоилова - ОУ "Любен Каравелов", Русе.

# data[].attributes.attachment_link.title
Променете трасето

# data[].attributes.attachment_link.description
Време е да помогнете да подготвим недовършено трасе за увеселителния парк!

# data[].attributes.headline
Примерна рамка

# data[].attributes.subject
Примерна рамка

# data[].attributes.attachment_link.title
Easy to Use STEAM Lesson Plans for All Ages | LEGO® Education

# data[].attributes.attachment_link.description
Bring hands-on learning to your classroom with LEGO® Education lesson plans. Find everything you need to make a great class using standards-aligned resources.

# data[].attributes.attachment_link.title
Easy to Use STEAM Lesson Plans for All Ages | LEGO® Education

# data[].attributes.attachment_link.description
Bring hands-on learning to your classroom with LEGO® Education lesson plans. Find everything you need to make a great class using standards-aligned resources.

# data[].attributes.attachment_link.title
STEAM базирано обучение - начален етап

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
It's never too early to encourage kids and teens to pursue education and activities in science, technology, engineering and mathematics (STEM). It's important to set future generations up for success as careers in these fields continue to grow.

This guide features summer camps, websites, competitions, apps, and career resources for students in elementary school to high school. The gender gap is slowly shrinking in these fields as more initiatives crop up, including organizations such as Girls Who Code, but since women are still vastly underrepresented, we've included STEM activities specifically for girls and young women.

We hope this guide inspires kids and teens to use their problem solving skills to find answers to impossible challenges and help shape a better future.

STEM Fun for Kids Grades K-12 ↑

Cool STEM Websites

STEM Challenges and Contests

STEM Awards

STEM Career Resources

Government STEM Initiatives

Philanthropic STEM Initiatives

STEM Fun for Elementary School Kids ↑

Cool STEM Websites

Science Games and Apps

Math Games and Apps

STEM Contests

STEM Career Resources

Note: There are plenty of state and regional organizations that didn't make it onto this list. If you're interested in local camps, scholarships and after-school activities, check with your teachers and school.

STEM Fun for Middle School Kids ↑

Cool STEM Websites

STEM Games and Apps

Science and Technology Contests

Math Contests

STEM Career Resources

Note: There are plenty of state and regional organizations that didn't make it onto this list. If you're interested in local camps, scholarships and after-school activities, check with your teachers and school.

STEM Fun for High School Kids ↑

Cool STEM Websites

STEM Games and Apps

Science and Technology Contests

Math Contests

STEM Grants and Opportunities

STEM Career Resources

Note: There are plenty of state and regional organizations that didn't make it onto this list. If you're interested in local camps, scholarships and after-school activities, check with your teachers and school.

Cool STEM Websites

STEM Awards

Note: There are plenty of state and regional organizations that didn't make it onto this list. If you're interested in local camps, scholarships and after-school activities, check with your teachers and school.

# data[].attributes.attachment_link.title
The Ultimate STEM Guide for Kids: 239 Cool Sites About Science, Technology, Engineering and Math

# data[].attributes.attachment_link.description
From websites to games, contests to summer camps, we've got a ton of sites to explore in science, technology, engineering and math for kids age 5 to 18.

# data[].attributes.attachment_link.title
STEAM базирано обучение 2.клас

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Национален STEM център

# data[].attributes.attachment_link.description
Въведение в STEM Методология ПРИРОДНИ НАУКИ   Природни науки 1-4 клас   Природни науки - прогимазиален етап     - 5. клас     - 6. клас     - 7. клас  Оценъчни инструменти за учителя   Природни науки - гимназиален етап Зелени технологии Математика 7-12 клас ИНФОРМАТИКА   Програмиране със SCRATCH   Програмиране с Python Конструиране и архитектурна среда 1-4 клас Роботика Симулации (PHET Colorado ...

# data[].attributes.attachment_link.description
Ранно образование LEGO® Education продуктНивоЗаглавие на урокЛинк към урокКоудинг Експрес Напреднали O-образна влакова линия Линк към урокaКоудинг Експрес Напреднали „Y"-образна линияЛинк към урокa STEAM Парк Напреднали Верижна реакция Линк към урокa STEAM Парк Напреднали Движение по водаЛинк към урокa STEAM Парк Напреднали Зъбни колелаЛинк към урокa STEAM Парк Напреднали Рампи...

# data[].attributes.attachment_link.title
Easy to Use STEAM Lesson Plans for All Ages | LEGO® Education

# data[].attributes.attachment_link.description
Bring hands-on learning to your classroom with LEGO® Education lesson plans. Find everything you need to make a great class using standards-aligned resources.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Anytime can be the right time to explore STEM (science, technology, engineering and math). Explore our favorite experiments, engineering challenges and demonstrations with these fun hands-on STEM activities! Materials are easy to find, most activities take an hour or less, and the STEM learning is limitless.

Try the annual Engineering Challenge from Science Buddies! Open to all students worldwide, a new challenge and prizes are announced every January. Explore the current challenge as well as ones from past years! Read more

Did you know that the seaweed you've seen in the ocean or even eaten as a snack is inspiring innovators to imagine new materials? Large brown algae, like kelp, contains polymers-long chains of molecules-that are more environmentally friendly than the ones in most plastics. These natural polymers (alginates) could eventually be used to create sustainable everyday objects. Try your hand at using a bit of chemistry to turn biodegradable polymers from algae into your own custom... Read more

Explore Our Science Videos

Make A Candy DNA Model!

Light-Tracking Robot: BlueBot Project #2

# data[].attributes.attachment_link.description
Fun hands-on STEM activities (science, technology, engineering, and math) activities for kids of all ages.

# data[].attributes.attachment_link.title
The Ultimate STEM Guide for Kids | ComputerScience.org

# data[].attributes.attachment_link.description
A strong STEM foundation can set your child on a path to academic and professional success. Explore the best online learning resources for kids of all ages.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Broader linking of STEM and the creative arts (music, dance, drama, crafts, creative writing, photography). Exploring explicit art/science connections. Using the themes to connect classrooms.

# data[].attributes.attachment_link.description
Broader linking of STEM and the creative arts (music, dance, drama, crafts, creative writing, photography). Exploring explicit art/science connections. Using the themes to connect classrooms.

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
програмиране

# data[].attributes.attachment_link.description
STEAM materials for kids aged 7 and above about science and technology

# data[].attributes.attachment_link.description
Google Arts & Culture features content from over 2000 leading museums and archives who have partnered with the Google Cultural Institute to bring the world's treasures online.

# data[].attributes.attachment_link.description
Со конвертирање на нашите симулации во HTML5, ги правиме непречено достапни на платформи и уреди. Без разлика дали имате лаптопи, iPads, chromebook или BYOD, вашите омилени PhET симулации се секогаш на дофат на раката. Станете дел од нашата мисија денес и трансформирајте ги искуствата за учење на студентите насекаде!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Microscope

Built as a universal measuring tool, the Microscope module enables students and teachers to measure sizes, distances, angles and areas. Web cameras can take macro photos too, allowing the examination of microorganisms. It can also measure buildings, bridges or astronomical sized objects. A great tool to teach proportions, sizes and measurement methodology.

# data[].attributes.attachment_link.description
LabCamera is a webcam-based natural science, exploration and data logging software that allows students and teachers to carry out scientific observations and measurements by using a computer. It can be used both in the classroom and at home to help with homework.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
From here, you can download the patterns of geometric models, including regular polyhedrons. We provide these models for free.

Data format

The data files are in .pdo format supported by Pepakura Designer. For access to these files, install Pepakura Designer first.
If you want to build white models, check off the item [Both Windows/Use Materials for Face] before print.

Regular polyhedron

From here you can get access to all the five regular polyhedrons. Each polyhedron is inscribed in a sphere with size of 10cm diameter.

Pyramid

Prism

Truncated Polygons

# data[].attributes.attachment_link.description
From here, you can download the patterns of geometric models, including regular polyhedrons. We provide these models for free. The data files are in .pdo format supported by Pepakura Designer. For access to these files, install Pepakura Designer first. If you want to build white models, check off the item [Both Windows/Use Materials for Face] before print.

# data[].attributes.headline
Примерна рамка

# data[].attributes.subject
Примерна рамка

# data[].attributes.attachment_link.title
октомври STEAM базирано обучение

# data[].attributes.headline
Примерна рамка

# data[].attributes.subject
Примерна рамка

# data[].attributes.attachment_link.title
март STEAM базирано обучение

# data[].attributes.headline
Примерна рамка

# data[].attributes.subject
Примерна рамка

# data[].attributes.attachment_link.title
април STEAM базирано обучение

# data[].attributes.headline
Примерна рамка

# data[].attributes.subject
Примерна рамка

# data[].attributes.attachment_link.title
май STEAM базирано обучение

# data[].attributes.headline
Примерна рамка

# data[].attributes.subject
Примерна рамка

# data[].attributes.attachment_link.title
ноември STEAM базирано обучение

# data[].attributes.attachment_link.title
ПРИМЕРНА РАМКА ЗА STEM УРОК (1)

# data[].attributes.attachment_link.description
Pupils will compare solutions designed to slow or prevent water from changing the land.

# data[].attributes.attachment_link.title
Екранна снимка (1758)

# data[].attributes.attachment_link.title
Екранна снимка (1759)

# data[].attributes.attachment_link.title
Екранна снимка (1760)

# data[].attributes.attachment_link.title
Екранна снимка (1761)

# data[].attributes.attachment_link.title
Екранна снимка (1762)

# data[].attributes.attachment_link.title
Екранна снимка (1763)

# data[].attributes.attachment_link.title
Екранна снимка (1765)

# data[].attributes.attachment_link.title
Екранна снимка (1766)

# data[].attributes.attachment_link.title
Екранна снимка (1767)

# data[].attributes.attachment_link.title
Екранна снимка (1768)

# data[].attributes.attachment_link.title
Екранна снимка (1769)

# data[].attributes.attachment_link.title
Екранна снимка (1770)

# data[].attributes.attachment_link.title
Екранна снимка (1771)

# data[].attributes.attachment_link.title
Екранна снимка (1772)

# data[].attributes.attachment_link.title
Образователен блог

# data[].attributes.attachment_link.description
Българско училище в чужбина. Блогът на Илиана Т. Илиева-Дъбова

# data[].attributes.headline
Планове на уроци по те

# data[].attributes.body
Планове на уроци по темата "Увеселителен парк"

# data[].attributes.attachment_link.description
Google Arts & Culture features content from over 2000 leading museums and archives who have partnered with the Google Cultural Institute to bring the world's treasures online.

# data[].attributes.attachment_link.title
Issuu | Create Interactive Flipbooks on our Digital Publishing Platform

# data[].attributes.attachment_link.description
Issuu converts PDFs and documents into an interactive flipbook and marketing assets. Embed flipbooks onto your website and distribute online. Create yours with Issuu.

# data[].attributes.attachment_link.title
Earthquake Simulator (micro:bit) | Strawbees Classroom

# data[].attributes.attachment_link.description
Test the different amplitude and speeds of earthquakes with a shake table.

# data[].attributes.attachment_link.description
Stellarium Web is a planetarium running in your web browser. It shows a realistic star map, just like what you see with the naked eye, binoculars or a telescope.

# data[].attributes.attachment_link.description
NASA STEM @ Home for Students -- Find crafting ideas, science experiments with household items and videos to watch as a family.

# data[].attributes.attachment_link.title
STEM дневник

# data[].attributes.attachment_link.title
Разработки - Темпо

# data[].attributes.attachment_link.description
Проектът „Въпросите са новите отговори" е част от дейностите на Фондация „Темпо", който се изпълнява с финансовата подкрепа на Фондация Америка за България по програма „Следващите 10 - в подкрепа на значими идеи през следващите десет години: Онлайн учене" .

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
It's never too early to encourage kids and teens to pursue education and activities in science, technology, engineering and mathematics (STEM). It's important to set future generations up for success as careers in these fields continue to grow. According to the Bureau of Labor Statistics (BLS), there will be 10,567 STEM professionals in the workforce by 2028.

This guide features summer camps, websites, competitions, apps, and career resources for students in elementary school to high school. The gender gap is slowly shrinking in these fields as more initiatives crop up, including organizations such as Girls Who Code, but since women are still vastly underrepresented, we've included STEM activities specifically for girls and young women.

We hope this guide inspires kids and teens to use their problem solving skills to find answers to impossible challenges and help shape a better future.

Cool STEM Websites

Ask Dr. Universe: Washington State University's Ask Dr. Universe allows kids to explore various STEM topics and get answers to common questions. Have a question not covered on the site? Submit it on their "Ask" page!

Code.org: No one is too young (or old, I might add) to code. Learn how to build an iPhone game, write your first computer program, draw in JavaScript and much more.

Engineering, Go for It! (eGFI): Discover the nuts and bolts of engineering. This website contains advice on careers, entertaining info on all kinds of fields and links to the eGFI magazine.

EPA Students: Searching for news on the environment, homework resources, info on contests or ideas for an environment-based school project? Check out this website run by the Environmental Protection Agency.

Exploratorium: One of my favorites. The website of the San Francisco-based Exploratorium is jam-packed with interactive activities, videos, apps, links and more.

Extreme Science: Extremely interesting. Here you'll find wild and weird facts about nature, resources for science projects and info on all kinds of world records.

How Stuff Works: I visit this website every day. It has hundreds upon thousands of articles that explain the wonders of science (and almost everything else on the planet).

Museum of Science + Industry Chicago Online Science: Apps and activities and videos, oh my! Play games, watch baby chicks hatching, create virtual chemical reactions or use forensic science to analyze different types of candy.

NASA Education for Students: Career information, image galleries, NASA Television, features and articles ... whatever you'd like to know about aerospace, you're sure to find it here.

NASA Science, Engineering, Mathematics and Aerospace Academy (SEMAA): SEMAA was developed to increase the participation of historically underserved K-12 youth in STEM fields. School activities and summer sessions are held throughout the nation.

NOVA: The website for PBS's popular science show is overflowing with videos and articles. Explore the wonders of evolution, nature, physics, math-practically any STEM subject that rings your bell.

Science Buddies: Get stuck on science. This website has over 1,000 ideas for science fair projects, project guides, project kits and detailed profiles of STEM careers.

Science Channel: Question everything. Along with a rundown on the Science Channel's TV programs, this website has plenty of videos, quizzes, games and the latest science news.

STEM-Works: In addition to articles and job information, STEM-Works has stocked their site with interesting activities. Test your skills in the reptile quiz. Rescue an athlete in the Bionic Games. Or, simply follow the path of great whites with the Global Shark Tracker.

Virtual Tech Camps: Year-round online learning destination for kids and teens with curriculum in Python, Java, Minecraft, Roblox, AI, Unreal Engine, Adobe, 3D modeling, and more. Save $100 with code TOGETHER.

Tynker: A computing platform that allows children to develop programming skills through fun, creative courses. Join the millions of kids from around the country learning to code with Tynker!

Kkan Academy: Khan Academy breaks down complex topics on a range of subjects including programming, math, and statistics! It has learning resources in almost all STEM subjects K-12.

Flite Test STEM: Flite Test provides K-12 students with a variety of easy to download, free lessons that teach students about STEM through aviation activities.

HOODA MATH: HOODA MATH is a website for math games divided by subject. Students K-12 and math lovers of any age can learn about numbers while having fun.

STEM Challenges and Contests

Siemen's We Can Change the World Challenge: You have the power to save the planet. In Siemen's K-12 environmental sustainability competition, teams from across the country compete to improve their own communities. Lots of prizes.

Toshiba/NSTA ExploraVision: ExploraVision is a K-12 science competition with a difference. Teams of two to four students work with a teacher to simulate the challenges of real research and development.

STEM Awards

The Gloria Barron Prize for Young Heroes: This annual prize honors 25 outstanding young leaders (age 8 to 18) who have made a significant positive difference to people and/or the environment. The top 10 winners receive a $5,000 cash award to support their education.

The NEED Project's Annual Youth Awards Program for Energy Achievement: NEED's annual award was established to recognize K-12 students who achieve excellence in energy education in their schools or communities.

President's Environmental Youth Awards: The PEYA program celebrates K-12 students, school classes, summer camps or youth organizations that are promoting environmental stewardship. Every year, one outstanding project from each region is selected for national recognition.

STEM Career Resources

Bureau of Labor Statistics K-12: The U.S. Department of Labor has been busy. Here you'll find charts, maps and many other resources on careers and the U.S. economy.

WeUseMath.org: Ever wondered (as I frequently did) when you're going to use math in real life? This website on math careers has more than a few answers.

Government STEM Initiatives

Educate to Innovate: Launched in 2009, Educate to Innovate aims to move U.S. students from the middle to the top of the heap in science and math achievement. It's spawned a number of federal efforts and philanthropic initiatives (see below).

STEM AmeriCorps: This multi-year initiative is focused on placing AmeriCorps members in STEM non-profits (such as FIRST) to work in underserved communities.

White House Science Fair: At this science fair, the President serves as the host! Students are honored for innovative projects, designs and experiments while the White House streams the event live.

Women in STEM: In collaboration with the White House Council on Women and Girls, the Office of Science and Technology Policy (OSTP) has instigated a number of efforts to increase the participation of girls in STEM subjects.

Philanthropic STEM Initiatives

Change the Equation: Led by CEOs, this nonprofit seeks to mobilize the business community to improve the quality of STEM education across the U.S.

Connect a Million Minds (CAMM): Sponsored by Time Warner Cable, CAMM is a five-year, $100 million philanthropic initiative that aims to inspire students to develop STEM skills.

US2020.org: The ultimate aim of this nonprofit is to mobilize one million STEM mentors annually by 2020.

Youth Inspired Challenge (YIC): Created by the Association of Science-Technology Centers (ASTC), YIC is designed to expand the impact of STEM learning outside the classroom.

STEM Fun for Elementary School Kids

Cool STEM Websites

PBS Kids

Cyberchase: Help Jackie, Matt and Inez use math to protect the digital universe from evil. Don't worry: Cyberchase has lots of math games, videos and activities to aid you in your quest.

Design Squad Nation: Design anything (!) your mind might imagine. Through Design Squad challenges, videos and tutorials, you'll discover all there is to know about engineering principles.

The Cat in the Hat Knows a Lot About That!: Pre-K STEM games, activities and videos galore. The adventurous Cat in the Hat is even ready to lead you on an exotic math safari adventure

Lifeboat to Mars: Explore the world of biology with this free online game. In one simulation (Microland) you control hungry microbes. In another (Ecoland), you have to balance out the space station's ecosystem.

Zoom: Hot science and cool ideas. You'll find all kinds of activities and experiments on Zoom's website, including things like lemon juice rockets, crazy straw bridges and bubble cities.

Design Squad Global: Want to partcipate in cool scientific challanges, play games and watch fun videos? Check out Design Squad Global.

Science Games and Apps

Math Games and Apps

STEM Contests

Junior FIRST® LEGO® League: Are you a LEGO® fiend? Then this is the contest for you. You'll use LEGO® bricks to design and build a moving model; then, you'll assemble a Show Me poster to showcase your solution. For kids age 6 to 9.

NSBE KidZone Elementary Science Olympiad: Collect a team and test your science skills in 18 different events at the National Society of Black Engineers (NSBE) National Convention. Open to grades three to five. Those in kindergarten through second grade compete in a non-competitive league.

Perennial Math Tournaments: A virtual math tournament (via videoconferencing) for both teams and individuals. Open to grades three to eight.

STEM Camps

Audubon Nature Camps: Audobon offers a ton of Nature Camps throughout the country. Beginning in April, they start taking applications for Wild Birds Pathways to Nature.

Camp Invention: Daydreams become discoveries at this summer day camp. Created by the National Inventors Hall of Fame, Camp Invention presents essential STEM concepts through creative hands-on activities.

Cosmophere Camps: To infinity and beyond! These cool flight and space adventure-themed camps take place at the Smithsonian-affiliated Kansas Cosmophere and Space Center (KAOS) in Hutchinson, Kansas.

Destination Science Camp: Spend a week this summer creating robots, building a digital music system, training an electric-powered chameleon or even preparing for a mission to the moon! Held at 130 locations in six states.

Digital Media Academy Adventures Camp: Digital Media's award-winning camps cover everything from cartoon creation to computer programming to advanced robotics with LEGO® EV3. For kids age 8 to 12.

Engineering for Kids: Engineering for Kids is an education company for kids age 4 to 14. It offers a variety of STEM programs, including in-school field trips, birthday parties, workshops and camps.

iD Tech Camps: The sky's the limit at iD Tech's day and overnight camps. Make your own video game, program your own app or even code in Java.

KinderCare® Summer Camps: From the wacky wet science of water to the basics of surviving in the wilderness, KinderCare offers a variety of programs for pre-K through school-age kids.

Science Explorers: Sharks and submarines, potions and slime, castles and catapults .. whatever you love, these science summer camps have just the activity for you. Offered in Pennsylvania, New Jersey and Delaware.

Snapology: Snapology partners with schools around the country to offer STEAM programs, contests, and camps. The programs are interactive, which allows kids to learn through hands-on instruction and play. Programs are offered in a number of different formats, including after school, on weekends, and over the summer.

Vision Tech Camps: Vision Tech offers camps for kids ages 7-17 in the San Francisco Bay Area. Camp topics include robotics, programming, minecraft, and more.

Youth Digital Summer Camps: Design 3-D models for Minecraft, create your own video game or even direct a 3-D animation! These camps focused on digital technology are held in various southern cities. For kids age 8 to 16.

STEM Career Resources

Career Aisle: Elementary: Dreaming about what you want to be when you grow up? These videos about jobs in science, technology, engineering and math can help you decide.

Note: There are plenty of state and regional organizations that didn't make it onto this list. If you're interested in local camps, scholarships and after-school activities, check with your teachers and school.

Cool STEM Websites

The Big Brain Theory - Discovery Channel: Competitors on this TV show have just 30 minutes to come up with a solution to an (seemingly) impossible engineering challenge.

Bill Nye the Science Guy: Bill's entertaining television episodes cover everything from comets to the science of music. Have some fun with his home demos.

Chi Alpha Mu: Otherwise known as the National Junior Mathematics Club, Chi Alpha Mu is the younger sibling of Mu Alpha Theta. Check out its list of contests and summer grants.

Environmental Health Student Portal: Interested in learning more about chemicals, air quality and water pollution? This website has videos, games and experiments to help you along.

Kids Ahead: A STEM bonanza. Kids Ahead is packed with all kinds of resources, including scavenger hunts, videos, articles, links to local activities and fun events and info on cool jobs, that inspire and excite.

MathMovesU: Hone your math skills with online games, virtual thrill rides and national competitions! MathMovesU also offers a variety of scholarships and sponsorships.

MythBusters - Discovery Channel: The folks at MythBusters use experiments to bust rumors, myths and urban legends. (During their Cannonball Chemistry experiment, they accidentally drove a cannonball through the side of a house.)

Sally Ride Science: Founded by America's first female astronaut, Sally Ride Science hosts a number of student programs, including science festivals and overnight camps.

Science Bob: Bob is a science teacher who loves to experiment (often on Jimmy Kimmel). His website has videos, links and plenty of ideas for build-your-own experiments and science fair projects.

SciJinks: It's all about the weather. The National Oceanic and Atmospheric Association (NOAA) and NASA put together this educational website to teach kids about meteorology and earth science. Check out their games section.

Scratch: Designed for kids age 8 to 16, Scratch is a place where you can program your own interactive stories, games and animations. A project of the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab.

Virtual Tech Camps: Year-round online learning destination for kids and teens with curriculum in Python, Java, Minecraft, Roblox, AI, Unreal Engine, Adobe, 3D modeling, and more. Save $100 with code TOGETHER.

STEM Games and Apps

STEM Camps

Science and Technology Contests

Math Contests

AMC 8: Test your math skills in this 25-question, 40-minute multiple choice contest (held every November).

MATHCOUNTS Competition Series: MATHCOUNTS holds a series of "bee-style" contests in over 500 local chapters. Top teams advance to the state competition and then to the National Competition in May.

MATHCOUNTS Math Video Challenge: Create your very own math video with your friends and classmates and be in the running to win a college scholarship!

Perennial Math Tournaments: A virtual math tournament (via videoconferencing) for both teams and individuals. Open to grades three to eight.

Rocket City Math League (RCML): Sponsored by Mu Alpha Theta, RCML is a year-long, four-round math competition. Trophies are mailed to top-ranked middle school and high school students at the end of the year.

U.S.A. Mathematical Talent Search (USAMTS): Pit your problem-solving skills against some of the toughest conundrums out there. Because of the level of difficulty, USAMTS allows students a full month or more to work out solutions.

STEM Career Resources

Career Explorations!: STEM: Wondering what the future might hold? Explore some of the options available to you in science, technology, engineering and math. Lots of videos.

Kids.gov Jobs: Get the skinny on every job under the sun. Wondering what marine biologists do? Want to watch a video on becoming a veterinarian? You're in the right place.

NASA Look to the Future: Careers in Space: You don't have to be an astronaut to work in the space program. NASA has a list of other professions, including robotics engineer, computer scientist and oceanographer, for you to consider.

Note: There are plenty of state and regional organizations that didn't make it onto this list. If you're interested in local camps, scholarships and after-school activities, check with your teachers and school.

Cool STEM Websites

Arrick Robotics: This the prettiest website in the world, but if you're looking for robotics resources, this is the place to be. Includes lists of competitions and contests, groups and clubs, games and simulation.

Codeacademy: Learn to code interactively (and for free). Codeacademy offers coding classes in major programming languages like Python, PHP, jQuery, JavaScript and Ruby.

DiscoverE: Thinking about engineering? DiscoverE has a selection of resources on careers, preparing for college and research schools. You might also want to check out their list of videos, trips, websites and hands-on activities.

Mu Alpha Theta: Also known as the National High School and Two-Year College Mathematics Honor Society, Mu Alpha Theta has over 100,000 student members. It organizes a national math convention, offers special awards and provides competitions.

Student Science: A central spot for science news, blogs, resources and information about Intel competitions. Sample article titles include "Native 'snot'" and "A library with no books."

Virtual Tech Camps: Year-round online learning destination for kids and teens with curriculum in Python, Java, Minecraft, Roblox, AI, Unreal Engine, Adobe, 3D modeling, and more. Save $100 with code TOGETHER.

STEM Games and Apps

STEM Camps

Science and Technology Contests

Math Contests

STEM Grants and Opportunities

InvenTeam: InventTeams are made up of students, teachers and mentors who receive grants of up to $10,000 to devise technological solutions to real-world problems (you can choose your own problem).

Planet Connect Student Grants: Have a passion for protecting wildlife and native habitats? Planet Connect offers high school students grants of $1,000 to implement local projects and participate in wildlife or natural resource internships.

STEM Career Resources

Science Splash: High School: You'll find a truckload of exploratory videos on Career Aisle's website, as well as links to wage information and career prep resources.

Career Cornerstone Center: It won't win any prizes for beauty, but Career Cornerstone Center has a lot of helpful resources on STEM careers. Explore over 185 degree fields, dip into interviews or learn more about education requirements, typical salaries and networking.

CareerOneStop: Learn all you need to know about STEM careers, including typical occupations, internships and education options. Sponsored by the U.S. Department of Labor, Employment and Training Administration.

IEEE Try Computing: A good resource if you're just starting to look into computing. You can explore career options and majors, search for accredited programs and tinker with the visual career cloud tool.

IEEE Try Engineering: This website includes a university search, info on engineering majors and a long list of links to camps, internships, scholarships, contests and more. You'll also find insights from experts and virtual engineering games.

IEEE Try Nano: IEEE gets around. In the third of their career sites (see above), they look at jobs in nanoscience and nanotechnology: technical fields that focus on matter at the nanoscale.

Note: There are plenty of state and regional organizations that didn't make it onto this list. If you're interested in local camps, scholarships and after-school activities, check with your teachers and school.

Cool STEM Websites

STEM Awards

NSTA Angela Award: The National Science Teachers Association awards a $1,000 US EE Savings Bond to one female student in fifth through eighth grade who is involved in or has a strong connection to science.

STEM Camps

Note: There are plenty of state and regional organizations that didn't make it onto this list. If you're interested in local camps, scholarships and after-school activities, check with your teachers and school.

# data[].attributes.attachment_link.title
The Ultimate STEM Guide for Kids: 239 Cool Sites

# data[].attributes.attachment_link.description
It's never too early to encourage kids and teens to pursue education and activities in science, technology, engineering and mathematics (STEM). It's important to set future generations up for success as careers in these fields continue to grow. According to the Bureau of Labor Statistics (BLS), there will be 10,567 STEM professionals in the workforce by 2028.

# data[].attributes.attachment_link.description
Students grades k-4 can dig deeper into STEM topics and experience the thrill of exploration and discovery.

# data[].attributes.attachment_link.description
This is a fun game where a user can put together rockets. Play NASA Games.

# data[].attributes.attachment_link.description
It’s time for another great adventure. Help the team to reach the pyramids!

# data[].attributes.attachment_link.title
2022_1_04 Белчева-Желязкова.pdf

# data[].attributes.attachment_link.title
Сборник с добри STEAM практики.pdf

# data[].attributes.attachment_link.title
Начален етап – STEAM уроци

# data[].attributes.attachment_link.description
Проектно-базирано обучение на тема „Моят град“. Подходящ за ученици от 3 клас. Включва дисциплините английски език, математика, музика, технологии и предприемачество……