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Son elementos informáticos que mediante la tecnología ayudan y facilitan la enseñanza - aprendizaje, aplicando en la cátedra la tecnología como herramienta.

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Geanella Chila

Un ODE (Objeto Digital de Enseñanza) es un recurso educativo digital interactivo, reutilizable y con un objetivo claro, diseñado para enseñar un tema específico, como videos, presentaciones o juegos.

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Un objeto digital educativo es un recurso en formato digital diseñado con un fin pedagógico, que facilita la enseñanza y el aprendizaje mediante materiales interactivos como videos, juegos, audios o presentaciones.

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Diana Murillo

Es una herramienta digital que sirve para apoyar el aprendizaje, no se trata solo de mostrar informacion , sino de presentarla de manera interactiva con actividades y retroalimentacion que permita al estudiante a participar

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Los Objetos Digitales Educativos (ODE) son recursos digitales diseñados para apoyar el aprendizaje.

Se utilizan en distintos niveles educativos y áreas del conocimiento.

Pueden incluir textos, imágenes, videos, audios, animaciones y simulaciones.

Su objetivo principal es facilitar la comprensión de conceptos y habilidades.

Son interactivos, permitiendo que el estudiante participe activamente.

Fomentan la motivación y el interés por aprender.

Se caracterizan por ser autónomos, es decir, funcionan por sí mismos.

Son reutilizables en diferentes clases o contextos educativos.

Permiten adaptarse a distintos estilos de aprendizaje.

Ofrecen retroalimentación inmediata al estudiante sobre sus acciones.

Ayudan a ilustrar contenidos difíciles de explicar solo con palabras.

Pueden formar parte de actividades colaborativas o individuales.

Se integran fácilmente en plataformas educativas digitales.

Favorecen la innovación en la enseñanza y el aprendizaje.

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Es un recurso interactivo en formato digital, diseñado para apoyar la enseñanza y el aprendizaje. Puede ser reutilizable, adaptable a distintos contextos y permite que los estudiantes aprendan de forma dinámica, práctica y autónoma.

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Yo entiendo que los Objetos Digitales Educativos son como materiales o recursos que están en la computadora, en el celular o en internet, y que sirven para aprender algo. Pueden ser videos, juegos, presentaciones, imágenes o actividades interactivas que los profesores usan para explicar un tema.

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"Los Objetos Digitales Educativos son recursos digitales diseñados para apoyar el proceso de enseñanza-aprendizaje, ya que contienen contenidos o actividades interactivas, dinámicas y reutilizables que facilitan la comprensión y práctica de los temas."

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Triviño Conforme Jostin Andres

Los objetos digitales educativos (ODE) son recursos digitales diseñados con fines de enseñanza y aprendizaje. Pueden ser imágenes, videos, animaciones, simulaciones, juegos interactivos, documentos o actividades en línea que ayudan a explicar un tema o desarrollar una habilidad.

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Objetos Digitales Educativos (ODE) son recursos digitales diseñados específicamente con fines pedagógicos. Están creados para facilitar el aprendizaje de un tema o habilidad, y se pueden reutilizar en diferentes contextos educativos.

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no es solo un archivo o un recurso en línea, sino una herramienta pensada para acompañar el aprendizaje de las personas. Son materiales digitales —como videos, juegos interactivos, infografías, audios o simulaciones— diseñados con un propósito pedagógico claro, que buscan facilitar la comprensión de un tema, motivar al estudiante y adaptarse a diferentes estilos de aprendizaje.

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Los objetivos digitales educativos se refieren a metas que se establecen en el ámbito de la enseñanza y el aprendizaje a través de herramientas y recursos digitales. Estos objetivos buscan aprovechar las tecnologías para mejorar la calidad educativa, facilitar el acceso al conocimiento y potenciar la interacción entre estudiantes y docentes.

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Nicole Pereira Echeverria

Los Objetos Digitales Educativos (ODE) son recursos digitales diseñados con fines pedagógicos que integran elementos como texto, imágenes, audio, video e interactividad para facilitar el aprendizaje de un tema específico. Están estructurados con un objetivo educativo claro, promueven la participación activa del estudiante y suelen incluir retroalimentación que permite evaluar y reforzar el conocimiento adquirido.

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Son recursos manpulables que tiene como fin de apoyar el proceso aprendizaje, a demas ser reutilizados, puende ser simulaciones, aplicaciones, infografias, videos, documentos etc.

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Genesis Lopez

son herramientas que nos permiten educarnos de manera fàcil y rapida, en cualquier lugar o momento exiten varioas tipos como videos, presentaciones y juegos en linea.

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Son recursos educativos digitales utilizados para enseñar un contenido en especifico videos, animaciones, presentaciones interactivas, simuladores

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Estefanía Torres

Que se entiende por objeto digitales educativos

Un objeto digital educativo es cualquier recurso digital creado con el propósito de apoyar y mejorar el aprendizaje. Puede incluir videos, presentaciones, juegos interactivos, simulaciones, imágenes o actividades en línea. Estos objetos permiten que los estudiantes comprendan los contenidos de manera más dinámica, práctica y atractiva, fomentando la participación activa y el aprendizaje autónomo. Además, facilitan la adaptación del material a distintos estilos de aprendizaje y contextos educativos.

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Son practicamente recursos y contenidos que ayudan de manera asertiva tanto a docentes, como estudiantes en sistema de enseñanza y aprendizaje.

por otro lado tambien se puede indicar que sirven como estartegias, ya que de esa forma podria facilitar el aprendizaje y pueda existir una buena adquisicion de contenido.

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Dicado Morán Evelyn

Un objeto digital educativo (ODE) es un recurso en formato digital diseñado con una finalidad pedagógica, es decir, para facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje.

Pueden ser videos, animaciones, infografías, juegos interactivos, simuladores, audios, presentaciones, cuestionarios, aplicaciones u otros materiales creados con herramientas tecnológicas.

Se caracterizan porque:

Tienen un objetivo educativo específico.

Son reutilizables, se pueden emplear en diferentes contextos y clases.

Favorecen el aprendizaje autónomo y dinámico, ya que los estudiantes interactúan con ellos.

Integran contenidos, actividades y evaluaciones de manera accesible.

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Paola Hurtado Amaiquema

Los objetos digitales educativos son recursos o materiales creados y utilizados en entornos virtuales para facilitar el aprendizaje. Pueden ser videos, juegos, simulaciones, presentaciones, ejercicios interactivos, entre otros, que se diseñan para apoyar la enseñanza y el aprendizaje de manera más dinámica y accesibles

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Son recursos en formato digital que ayuda a facilitar el aprendizaje estos pueden ser variados entre ellos pueden ser videos, presentaciones o juegos.

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Es un recurso digital pedagògico que nos sirve para poder enriquecer en el proceso de enseñanza-aprendizaje, para facilitar la comprensiòn y promover la participaciòn activa de los estudiantes.

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Objetos de Aprendizaje (OA)

herramienta actualizada para reforzar el sistema de enseñanza-aprendizaje

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Que buscan integrar tecnologías digitales para mejorar el aprendizaje, desarrollar competencias digitales y promover una educación más inclusiva e innovadora.

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Los objetos digitales educativos son recursos en formato digital diseñados específicamente para facilitar el aprendizaje. Estos pueden incluir videos, presentaciones, simulaciones, juegos interactivos y más.

Su objetivo es mejorar la enseñanza y el aprendizaje, ofreciendo contenido accesible y atractivo que puede ser utilizado en diferentes entornos educativos, ya sea en el aula o de manera autónoma. Estos objetos permiten a los estudiantes interactuar con la información de manera dinámica y personalizada, lo que enriquece su experiencia educativa.

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Son recursos digitales diseñados con fines pedagógicos, que pueden ser utilizados para facilitar el aprendizaje de contenidos específicos. Son herramientas que integran información, actividades, medios interactivos y evaluación, y que se pueden reutilizar en distintos contextos educativos.

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Los objetos digitales educativos son recursos en formato digital, como videos, animaciones, presentaciones, juegos o simuladores, diseñados específicamente para apoyar el aprendizaje. Su objetivo es facilitar la comprensión de conceptos, desarrollar habilidades y hacer la enseñanza más dinámica e interactiva, siendo además reutilizables y accesibles en distintos dispositivos.

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Es un recurso digital diseñado con una intención pedagógica clara. Su propósito es facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje sobre un tema en específico.

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Los ODE son recursos didácticos creados con tecnología que tienen como objetivo facilitar el aprendizaje de los estudiantes. En si son una herramienta potente que, si se usa correctamente, puede transformar el proceso de enseñanza, hacerlo más dinámico, accesible y atractivo para los estudiantes.

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Daniela Peñafiel I

Es un apoyo al docente permitir compartir diferentes contenidos de manera creativa e innovadora, con el uso de tecnología y diferentes plataformas.

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Es una herramienta tecnológico diseñada para enseñar y aprender que combina recursos multimedia con estrategias pedagogicas

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Un objeto digital educativo es como una herramienta màgica que ayuda a aprender de manera divertida y efectiva, puede ser un video, un juego, una simulaciòn o cualquier otro recurso digital que te permita explorar y descubrir nuevos conocimientos de manera interactiva.

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JÉSSICA LÓPEZ VÁSQUEZ

Los objetivos digitales educativos son las metas que se establecen para guiar el uso de las tecnologías digitales en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Se enfocan en cómo las herramientas digitales (plataformas, apps, recursos interactivos, videos, juegos, etc.) ayudan a que los estudiantes adquieran conocimientos, desarrollen habilidades y fortalezcan competencias de manera dinámica e innovadora.

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Teresa Campoverde

son las metas que se quieren lograr usando la tecnología y herramientas digitales para aprender.

Por ejemplo, aprender a usar una computadora, buscar información en internet o hacer tareas con aplicaciones.

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Que entiende por Objetos Digitales Educativos.

Son recurso o contenido que existe en formato electrónico y puede ser almacenado, visualizado o manipulado mediante dispositivos digitales. Incluye desde archivos como imágenes, videos o documentos, hasta elementos interactivos como aplicaciones, simulaciones o recursos educativos. Estos objetos son fundamentales en entornos digitales como la educación, el arte, la programación y la comunicación.

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Son recursos didácticos en formato digital, como videos, audios, simulaciones, infografías o aplicaciones interactivas, que se utilizan para facilitar el aprendizaje. Están diseñados para ser accesibles, flexibles y apoyan la enseñanza de manera más dinámica e interactiva, permitiendo a los estudiantes aprender de forma más visual y práctica.

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Los objetos digitales educativos son recursos creados para apoyar el aprendizaje, la enseñanza y la evaluación, permitiendo acceder a contenidos dinámicos, flexibles, los mismos que son adaptados a distintas necesidades y contextos educativos.

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Que son recursos o materiales digitales que tiene como proposito apoyar el proceso enseñanza - aprendizaje .

Que contiene contenidos o actividades que sirven para ser reutilizados

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se refiere a los logros y resultados que se buscan alcanzar en el proceso de enseñanza aprendizaje mediante el uso de tecnologias digitales

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Que son recursos o contenidos educativos digitales que se diseñan como un apoyo al proceso de enseñanza aprendizaje, son reutilizables y modulares.