# data[].attributes.body
LILA: rakenneidea

SININEN: tekemistä tapahtumassa

PUNAINEN: markkinointi-idea

KELTAINEN: työpajaidea

VIHREÄ: muu idea

# data[].attributes.body
Helmet pois!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

# data[].attributes.body
Useampia työpajoja päivän aikana

# data[].attributes.body
Joku rastipassin tyyppinen juttu

# data[].attributes.body
"Messualueelle" kaikki ainejärjestöt - LAB (LUT, Helsingin yliopisto??)

# data[].attributes.body
3D-mallinnus "messu"alueesta

# data[].attributes.body
Messuilla joku mielenkiintoinen somepersoona puhumassa omasta opiskelusta (löytyykö entistä LAB/LUT opiskelijaa). Aiheena esimerkiksi "myrskyisä opinpolkuni" xd

# data[].attributes.body
Lahden lukioiden sekä LAB ja LUT tiktok tileille markkinointivideo.

# data[].attributes.body
Selkeä(mpi) ohjeistus auditorioon ja sieltä luokkiin

# data[].attributes.body
Työpajaidea: tulva tullut ja ryhmän täytyy mahtua pienelle saarelle seisomaan, koska vesi on tappavaa tms. Saari on rakennettu maitokoreista ja kori kerrallaan saarta pienennetään, kunnes se on jo mahdotonta. Lopuksi ryhmä selviää, kun saavat siirrettyä saarensa "turvallisille vesille" ilman, että koskettavat maata.

# data[].attributes.body
QR-suunnistus tyyppinen koodiratkaisuhommeli

# data[].attributes.body
Parhaiten "pärjännyt" joukkue selviää auditoriossa, jolloin lukiolaiset ehkä jäis pidempään paikalle

# data[].attributes.body
TOIMINNALLISIA työpajoja 30-45min kestolla.

# data[].attributes.body
Tapahtumassa lukiolaisten "oman ajan" aikana mahdollisuus osallistua lukiolaisille suunnattuun lyhyeen opiskelijatapahtumaan, kuten "Korkeakouluun Approille", jossa on 4 rastia -> käy messuilla -> suunnittele haalarimerkki -> kierrä kampus ja etsi annettu paikka -> ja jokin neljäs hassun hauska rasti. Lopuksi lukiolainen saa ensimmäisen haalarimerkkinsä.

# data[].attributes.body
Myrskyn Armoilla- tapahtuman OMA TikTok-tili. Miksi?

- Nuoret käyttää TikTokia -> Tavoitetaan kohderyhmä.

- Videomateriaali selkeyttää -> Kohderyhmä tietää mitä on luvassa.

- Videoiden avulla tapahtuma saattaa nostattaa mielenkiintoa.

# data[].attributes.body
Pelillisyys: Aamupäivällä yhdessä katsotaan video ja kerrotaan tapahtuman idea. Lukiolaiset suorittavat pienryhmissä tietyn määrän työpajarasteja ja heidän suorituksensa mukaan pisteytetään jokainen rasti esimerkiksi numeroin 1-10. Puolilla päivin kaikki taas auditoriossa, jossa katsotaan taas video ja ehkä katsotaan välitilanne pisteiden suhteen? Ruokailun jälkeen jatkuu työpajarastien suorittaminen. Iltapäivällä kaikki kokoontuvat auditorioon, jossa lasketaan kaikkien ryhmien pisteet yhteen ja selvitetään, että saavutettiinko jokin tietty luku, jolla Poukama pelastuu.

# data[].attributes.body
Hyödynnetään koulun karaoketilaa (eli sinne saa mennä vapaa-ajalla/messu aikana) ;)

# data[].attributes.body
TyöpajaMENU (4 työpajasettiä, joista lukiolaiset valitsevat mieleisensä setin)

# data[].attributes.body
Kampuskierros lukioiden opettajille tapahtumapäivänä

# data[].attributes.body
Thinglink kampuskartta, jossa kuvia, tekstiä, videoita.

# data[].attributes.body
Thinglink työpajojen esittelyt

# data[].attributes.body
Parhaiten pärjänneen ryhmän palkitseminen.