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Es una herramienta de enseñanza y aprendizaje basada en el juego como instrumento y como motivador.

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LÚDICA COMO ESTRATEGIA DE MOTIVACIÓN PEDAGÓGICA

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LÚDICA COMO ESTRATEGIA DE MOTIVACIÓN PEDAGÓGICA

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El arte de enseñar cada día es mas complejo y por tanto las formas como adaptamos nuestra enseñanza es indispensable para motivar al estudiante, de aquí destacamos la frase tomada de Erika Landau: " La actitud lúdica es una característica
de la personalidad creativa, del pensamiento
creativo". lo que constata que el uso de la lúdica conlleva al fortalecimiento de la creatividad del alumno y la forma particular de ver el saber. convierte lo complejo en simple, lo cotidiano en innovador, lo aburrido en significativo y agradable.

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El juego es una actividad recreativa y placentera que cuenta con unas reglas determinadas enfocadas en desarrollar una meta u objetivo específico

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EJEMPLOS DE JUEGOS DIDACTICOS APLICADOS A LA ENSEÑANZA

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EJEMPLOS DE JUEGOS DIDACTICOS APLICADOS A LA ENSEÑANZA

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Diviértete aprendiendo...

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TEST DE MEMORIA | MEMORIA VISUAL PARA ADULTOS | JOGO DA MEMORIA VISUAL

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PSICOMOTORES: Aquellos donde el cuerpo es el principal instrumento, en ellos se explota la actividad física para cumplir el objetivo del juego.
COGNITIVOS: Enfocados principalmente a premiar el conocimiento, es decir, la actividad mental y de racionamiento.
SOCIALES: Aquellos que vinculan a más de un individuo y su objetivo es La integración y estrategia.
AFECTIVOS: Son aquellos donde se designan acciones con el objetivo de agradar a alguien mas o al mismo individuo que los practique.
Para profundizar un poco más en el tema visita la página vinculada.

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El juego debe ser:
1. Placentero y motivador
2. De fácil entendimiento y comprensión
3. Organizado y llevar a un fin específico
4. Integrador e inclusivo
5. Edificante y significativo

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1. Motivación intrínseca
2. Motivación relacionada con el “yo”
3. Motivación centrada en la valoración social
4. Motivación relacionada con la consecución de recompensas externas
Si deseas profundizar en cada tipo visita la pagina vinculada.

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La motivación es una atracción hacia un objetivo que supone una acción por parte del sujeto y permite aceptar el esfuerzo requerido para conseguir ese objetivo. La motivación busca que un objeto, contenido, persona o aspecto en particular sea mas agradable, significativo y util para un individuo.

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El juego como actividad placentera se caracteriza por su gran acogida dentro de los años escolares, por lo que es importante incluirlo dentro de nuestros planes de clase

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La importancia del juego en el aprendizaje - ¿Qué te puede aportar el juego?

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Documentos de ayuda del material de clase.
paginas vinculadas en cada espacio del muro.

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1. El uso de juego en el salón de clase propicia un ambiente acogedor para el aprendizaje e incentiva la creatividad y la participación "Miguel Angel Zorro"
2. El docente innovador debería incluir dentro de sus clases las lúdicas como estrategia adicional para enseñar, ya que son de mayor agrado y fortalecen varias aptitudes del estudiante. "Carlos Arturo Florez"
3. El juego solo es un juego cuando solo se enfoca en la diversión pero será lúdica si además motiva a el aprendizaje de los contenidos escolares" Miguel Angel Zorro"
4. El niño por naturaleza ama el juego y por tanto se debe aprovechar dicho gusto para encaminarlo a conocimientos que de otra forma podrían resultar mas complejos. "Carlos Arturo Florez"