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Fue un trabajo muy interesante, nos abrió una puerta muy grande que es la de implementar las inteligencias artificiales en nuestra vida para usarlas como inspiración, eso nos ayuda a quitarles el miedo/angustia que sentimos con estas, con que de pronto nos pueden quitar el trabajo o con que en un momento los diseñadores y artistas no seremos necesarios. También fue bastante chevere toda la experiencia con el metaverso y ver las diferentes perspectivas que tenemos cada uno sobre lo que es o podría llegar a ser. Y siempre es genial poder aprender cosas nuevas, como el hacer hologramas, sin toda toda la experiencia aportó a mi vida personal y profesional.

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En conclusión el trabajo fue muy divertido y diferente de lo que estábamos acostumbrados a hacer, el proceso que se llevó acabo para su realización fue muy particular debido a los metodos implementados en clases, gracias a la IA  como referente pudimos mejorar y llevar a otro nivel el desarrollo de nuestro personajes y conocer el puntos de vistas diferentes a las especificaciones con la IA, también pudimos sacar provecho del mismo para sacar ideas que no se sabían plasmar y tener un conocimiento más amplio de lo que queremos interpretar.
En general los resultados fueron muy satisfactorios y entretenidos, logrando un muy buen resultado en la entrega.

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Mi experiencia usando este sistema no fue muy grata por que, por mas que especificara mil veces y de diferentes maneras el personaje no me daba el resultado esperado, ya sea que cambiaba el color de este o en si el personaje completo , en unas ocasiones me dio un venado.

Pero en si la actividad me encanto, todo el proceso y la realización de los personajes con los resultados y como hacer el hologra y el sistema para que funcionara, me pareció muy interesante y aprendí nuevas cosas.

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ISABELLA VILLEGAS RESTREPO (LENA) - Fue una actividad interesante, nos gustaron en general los resultados los cuales fueron positivos y satisfactorios, fue un desafío el rediseñar un personaje ya ideado basándose en resultados de la IA.
La experiencia con la IA fue altamente positiva, fue entretenido ver algunas particularidades y asertos con los resultados de cada descripción.
Lo único que se podría dar a cuestionar es el material ya que fue un poco agitado el conseguir todo lo necesario.
Como experiencia de acercamiento al metaverso fue excelente.

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Voz de Akasha: Ana Carolina Martinez.

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Akasha se encuentra meditando, su actividad favorita, cuando, de repente a su celular llega una extraña invitación.

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AKASHA

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acá ya esta ello que seria le personaje final en su fondo

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En esta imagen se puede ver ya a l personaje en el fondo elegido con base a la temática del otoño pero con una paleta mas fría

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En este documento esta el personaje principal con un boceto de lo que seria el fondo.

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cuando comencé a usar la IA fue un poco difícil encontrar el prospecto de personaje que tenia en la mente. aunque le ponía todas las características de mi personaje, por ejemplo nunca en ninguno de los resultados me salía el personaje con los seis ojos como se le pedía al sistema; que era una de las características mas importantes.

En los intentos de que me salieran dos personajes juntos, se me fue un poco difícil ya que me combinaba los personajes, no me los mostraba individuales, no se si por que lo pedía mal o que la IA no entendía muy bien lo pedido.

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INTERACCIONES QUE MAS ME GUSTARON DE LA IA 

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INTERACCIONES QUE MAS ME GUSTARON DE LA IA 

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Estos resultados fueron lo mas compatibles con mi personaje, en cuanto a la descripción que se le daba a la inteligencia artificial. se acerco mucho a lo que buscaba con respecto al personajes como por ejemplo el color y la característica muy peculiar de que tenia cachos.

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Por ultimo lo que hice fue colocarle un fondo junto a luces y sombras para un mejor el resultado.

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SITIO WEB USADO PARA LOS PINCELES: https://www.brusheezy.com/textures/20856-seamless-snow-ice-textures

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Foto de Jeffrey Blum en Unsplash

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Aquí lo que hice fue colocarle el color base a la ilustración, para utilizarlo como guía.

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Agregue color y sombras

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LINEART FINAL

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El fondo lo hice con base a la estación de la ciudad en la que nació mi personaje la cual es el verano, teniendo en cuenta una paleta de colores brillante y vivos.

Se ubica en una sala con un ventanal que da a la vista la una ciudad y naturaleza al alrededor.

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Aquí lo que hice fue pasarlo a digital y que tuviera un resultado más preciso y limpio.

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Para la ilustración tomé encueta los resultados positivos de la Ia y hacer pequeños cambios con ellos y así mejora el aspecto del personaje y hacerlo parecer más maduro y detallado.

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SEGUNDO BOCETO - Delineé el boceto anterior para darle como mas forma, cambiando algunas características mas que todo del rostro.

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PRIMER BOCETO - Lo que hizo fue tomar las piezas que mas acertaron de cada una de las imágenes depuradas, juntándolas y formando una pieza nueva.

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Me pareció interesante como la IA transformaba las ideas... pero en no todos los casos acertó con mi propósito, los "fallos" mas frecuentes eran normalmente, deformaciones, tonos de color errados, mala codificación del texto o incluso una percepción de mi heterónimo errónea.

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Estas son las descripciones que le introduje a la IA y con las cuales se baso para darme las imágenes. Están escritas en ingles (Algunas tienen errores ortográficos) ya que esta idioma es mucho mas fácil de codificar y comprender para la IA Dall-E 2

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De esta depuración pude lo definitivo de lo que mas acertó de lo que la IA me soltó, de la imagen 5 me llamo la atención la postura de Lena, siento que represento esa depresión que la caracteriza, de la imagen 10 acertó la paz con la que duerme ya que muchas veces asocio a Lena con el dormir y la lluvia, en la 159 concuerda la expresión ya que no es berrinche del todo y tampoco es felicidad siento que es ese tipo de tristeza con resignación, en la imagen 47 el fondo y las cintas me gustaron para la temática que quiero manejar con Lena le da ese toque de mágico y fluido al igual que en la imagen 42.
En general me gusto demasiado el toque lugubre que la IA le dio al heterónimo, me inspiro mucho en cuanto a fondos y vibras para la ilustración.

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En esta depuración intente escoger de cada interacción (4 imágenes) una que se acople mas a mi idea del heterónimo (Aura triste, estilo de vestir, color de ojos y en general esa actitud que caracteriza el heterónimo)

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Estos son los resultados más cercanos que medió la IA con respecto a lo que busaca que reflejara mediante la información implementada, acertó en varias cosas como las características físicas del personaje, que son su cabello rojo, ojos grandes y verdes, camisa a cuadro, expresión seria, vestimenta floja e interacción con otros personajes del grupo con su respectiva características.

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Estos son los resultados fallidos que tuve al interactuar con la IA, uno de los elementos que más se repetían en estos errores eran las deformaciones, cambio de color no perteneciente del personaje establecido en la información, fusión de personajes como uno solo, se le agregaba elementos que no pertenecía al personaje original como tatuajes o cuernos, la vestimenta pasaba de ser una camisa a cuadro, a un vestido, falda o suéter con color plano, una de las cosas más interesantes de esos errores es que terminaba creando personajes completamente diferentes y adstrato, más que nada se presentaba cuando quería que dos personajes interactuaran entre si y se mesclaban esos elementos característicos de cada uno.

En lo personal la interacción con la IA fue muy complicada al comienzo ya que no arrojaba resultados satisfactorios para mi, sin duda lo más complicado fue especificar lo que quería que transmitiera y lo hacia bien hasta cierto punto, pero los colores no iban en donde debían por más que tratara, después de casi 15 intentos comenzamos a entendernos y sacar resultados muy vistosos y acorde a lo que pedía, se complicó más cuando quería que interactuara con otros personaje ya que se mesclaban sus características con la otra a pesar de que la estructura base estuviera bien, después lo pude medio resolver y al mismo tiempo darme cuenta de las infinidades de resultados que nos podía dar.

un punto positivo al destacar de los resultados fallidos es que en la apariencia del personaje como tal resaltó las ojeras que en los resultados finales no destacaron tanto y la variedad de fusiones de elementos y características físicas de otros personajes dio un amplio estilo visual agradable a la vista.