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Lella nel visitare le stanze della casa ad un certo punto vede una figura nella penombra .

Si spaventa tanto, la persona si avvicina e lei scappa

Francesca ed Ester

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Il cane la segue anche se è spaventatissimo

Christian e Antonio

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La ragazza che è la più coraggiosa mentre stanno ancora discutendo apre il cancello ed entra nella villa

Morena e Giulia

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Discutono se entrare o meno nella villa e litigano

Antonino Kevin e Francesco P

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La palla rotolando si ferma davanti al cancello di una villa chiaramente abbandonata

Intanto i tre protagonisti arrivano davanti al cancello della villa

Manu e Giuseppe

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La palla vola un po' troppo lontano e una improvvisa e forte ventata la fa rotolare

Francesco Barbato e Samuele

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I tre protagonisti arrivano nel bosco e iniziano a giocare a palla

Diana e Marica

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I tre protagonisti vanno in gita con la scuola

Si incontrano fuori scuola si salutano e partono a piedi per questa gita

Rosaria e Vittoria

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Il protagonista è una persona uscita da un istituto psichiatrico 

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Il protagonista è una persona uscita da un istituto psichiatrico 

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La storia si ambienta in una villa abbandonata

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La storia si ambienta in una villa abbandonata

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un simulatore di robot

free as in freedom
open come aperto

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con mBot abbiamo realizzato un programma che gli permetteva di scansare gli ostacoli.

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con mBot abbiamo realizzato un programma che gli permetteva di scansare gli ostacoli.

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Nello specifico tramite il sensori a ultrasuoni quando un oggetto era più vicino dei 10 cm il robot arretrava per mezzo secondo e ruotava per un altro mezzo secondo. In stato di marcia era acceso il Led Verde.
Quando incrociava un oggetto si accendeva prima la luce gialla e poi la rossa.
Abbiamo poi aggiunto un pulsante di emergenza che quando cliccato fermava permanentemente il robot e fissava la luce sul rosso.

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venerdì 17 febbraio 2023 - ottavo incontro :-)

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venerdì 17 febbraio 2023 - ottavo incontro :-)

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Abbiamo realizzato dei cartoni animati tramite Scratch nel quale vi erano dei dialoghi tra due personaggi

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Abbiamo realizzato dei cartoni animati tramite Scratch nel quale vi erano dei dialoghi tra due personaggi

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la storia aveva almeno due personaggi che interagivano, si muovevano, cambiavano il loro aspetto e parlavano tra di loro

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la storia aveva almeno due personaggi che interagivano, si muovevano, cambiavano il loro aspetto e parlavano tra di loro

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lunedì 23 gennaio 2023 - settimo incontro

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lunedì 23 gennaio 2023 - settimo incontro

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venerdì 20 gennaio 2023 - quinto incontro

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venerdì 20 gennaio 2023 - quinto incontro

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Abbiamo realizzato un'orbita con Scratch

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Abbiamo realizzato un'orbita con Scratch

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Abbiamo completato la storia Voglio essere un pianeta

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Abbiamo completato la storia Voglio essere un pianeta

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2022🤑😎😎

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Con scratch abbiamo scelto il personaggio, lo sfondo e imparato dei comandi

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Abbiamo simulato le orbite con thymio vpl

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Abbiamo simulato le orbite con thymio vpl

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04 novembre 2022 - Thymio VPL ed i pianeti

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04 novembre 2022 - Thymio VPL ed i pianeti

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Thymio

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Il robot che si emoziona

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Il gioco dove due bambini a turno diventano un robot e un programmatore