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                                            INTRODUCCIÓN                                                    

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                                            INTRODUCCIÓN                                                    

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A continuación encontraremos ejemplos de definiciones puestas en práctica durante la unidad. La explicación de su concepto y ejemplos nos facilita entender el contexto de estas palabras. El video utilizado para ejemplificar estas definiciones es “South Park – Tiene 0 amigos”, cuyo objetivo es identificar  las características de las nuevas relaciones en el ciberespacio, relacionando los conceptos abordados en la segunda unidad, con el diario vivir de los participantes del video. Los conceptos a desarrollar son: Unidimensionalidad, Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social, virtualidad y corporeidad, racionalidad y relación virtual y analizar los subconceptos, Contexto situacional del hablante, emisión de los actos de habla y ontología del lenguaje. De esta manera nos permitimos conocer las ventajas que tienen las TIC en el desarrollo de las relaciones, pero sin duda, también aprendemos la importancia de saber manejarlas con responsabilidad, apartándose de los fines malintencionados. Pero sin duda, el Internet es una herramienta de uso muy amplio, ayuda a acortar distancias y relacionarnos con personas en diferentes contextos. Lo importante es el uso que le demos a estas herramientas ya que estar inmersos en ellas representa una constante evolución dentro del mundo de la información y la comunicación.

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UNIDIMENSIONALIDAD                                                                                

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UNIDIMENSIONALIDAD                                                                                

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Por medio de la evolución de las TIC, podemos observar como el concepto de unidimensionalidad va tomando forma y va avanzando proporcionalmente con los alcances logrados por las TIC. De esta manera se han roto grandes distancias y gracias a ellas se ha hecho más fácil el comunicarnos sincrónica y asincrónicamente, cumpliéndose el propósito de este concepto, que es el enviar y recibir información. Es aquí donde damos paso a los engaños, en medio de estas redes de comunicación podemos llegar a ser víctimas de usuarios malintencionados. Respecto al análisis del video SOUTH PARK, TIENE 0 AMIGOS, durante este se ve reflejado el concepto de unidimensionalidad ya que los participantes se comunican por medio de una red social llamada Facebook, que toma gran importancia con los días, deseándose desarrollar una vida virtual aparte de la real. Como lo es el caso de Kyle Broflovsky al agregar a Kid Drordy como su amigo, comienzan a entablar una amistad virtual con la cual Kyle se ve afectado ya que como Kid no tiene amigos en Facebook, los amigos virtuales de Kyle comienzan a eliminarlo y pierde popularidad, el estado anímico de Kid mejora  construyendo un amigo virtual con el que comparte por el ciberespacio, pasa lo contrario con Kyle quién al perder amigos, su estado anímico se afecta. Kyle es el personaje que más amigos desea tener en esta red social y quiere entablar conversaciones sin conocer las personas con las cuales chatea, de hecho la mayoría de personajes piensan lo mismo. Es por ello que se crean lazos de amistad virtual que están lejos de la realidad y abriendo la posibilidad de engaños.

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CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN SOCIAL

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CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN SOCIAL

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Para que este concepto tenga validez, debe haber una comunicación sincrónica entre dos personas, desde cualquier parte por lo que se necesita un computador o un celular para ejecutar esta acción. Durante el video podemos evidenciar este concepto. Un ejemplo de ello sería cuando Kyle envía la solicitud de amistas a Kid y entablan una amistad virtual donde se incorporan datos de la vida real socializados virtualmente, fotos, actividades, comidas, entre otras actividades diarias. Otro ejemplo para este concepto sería el Chat-Ruleta, ya que allí interactúan con personas totalmente desconocidas sincrónicamente. Allí conocen al niño judío que desea enriquecer la granja de Kyle por lo que entablan una amistad a distancia por medio de una granja virtual que si bien es otro ejemplo de realidad acoplada a la virtualidad. Se cruzan dimensiones donde lo real se ve estrictamente relacionado con lo virtual.

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Las tecnologías de comunicación posibilitan una dualidad de realidades, la realidad virtual y la verdaderamente real. La realidad virtual muchas veces es engañosa, y posee características similares al mundo real permitiendo a los cibernautas desempeñar roles que en la vida real no realizan, es aquí donde se crea desfase entre estos dos conceptos.

En el video se presenta este caso el sostenimiento de la granja y la necesidad de visitas e interacciones para el mantenimiento de la misma. Es allí donde se presentan mundos paralelos con realidades distintas, se crean roles en los cuales se desempeñan estos personajes, que nada tiene que ver con el mundo real. También se ve un ejemplo de este concepto cuando Stan consigue miles de amigos en esta red social, de los cuales conoce muy pocos. En la realidad virtual se considera popular por la cantidad de amigos e interacciones tiene en su perfil, cosa que a él no le agrada. Es por ello que la dualidad de personalidades es muy fácil notar en este mundo por lo que se tiene plena libertad de desarrollo.

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Cada participante tiene objetivos diferentes al ingresar en la red social, uno desea jugar e interactuar con otros jugadores en el ciberespacio, otros solo desean tener amigos para conseguir popularidad como antes mencionaba, otros más desean conocer nuevas personas para conseguir fines en común y otros más desean enterarse de la vida personal de cada uno. En este concepto cabe destacar que en el ciberespacio podemos abrir diferentes ventanas e interactuar en diferentes plataformas y hablar con diferentes personas a la vez. El primer ejemplo a mencionar del video de SOUTH PARK, es cuando Kid y Kyle son amigos, la prioridad de Kyle era sostener su granja y hacer más amigos, mientras intentaba sostener su granja, realizaba interacciones a las publicaciones de Kid y así mismo veía como su número de amigos disminuía. Realizaba constantemente tareas simultáneas con mucha facilidad en el Ciberespacio. Cuando Stan decide eliminar su cuenta, entra a una realidad virtual en la que se le permite desplazarse por diferentes contextos virtuales, ver las interacciones de cada cibernauta desde una realidad virtual materializada para él, ver como se manejaba el mundo y el entretenimiento en la red, este acto racional le permitió ver la facilidad de crecer en las redes y lo peligroso que en ocasiones puede llegar a ser.

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CONTEXTO SITUACIONAL DEL HABLANTE: A través de estas realidades virtuales se transmiten ideas y se comparten espacios que están fuera de la realidad. Sus interacciones se resumen a la realidad virtual y no comparten espacios físicos. Desplazan la importancia de las interacciones sociales reales y ponen en su lugar interacción virtual. Ejemplo de ello sería cuando el papá de Stand mide su amistad con su hijo por medio de la red social y no de la realidad. Igual que las interacciones con su abuela y los amigos de sus amigos.

EMISIÓN DE LOS ACTOS DE HABLA: Es fácil trasmitir pensamientos y sentimientos por medio de esta realidad virtual. Es el caso de Kyle cuando se hace amigo de Kid, ellos entablan una amistad netamente virtual, nunca compartes ni coinciden en un espacio físico, cara a cara, pero aun así es fácil transmitir sentimientos, visto en el momento en el que Kyle pide disculpas a Kid por eliminarlo de sus redes sociales, o también cuando Kid intenta convivir en contextos reales con el Kyle de su red social y no el de la realidad, considerándolo como su amigo.

ONTOLOGÍA DEL LENGUAJE: Se mezclan aspectos de la vida real con la virtual, pero con la diferencia que en la realidad virtual no se incluyen gestos, ni posturas ni relaciones cara a cara. Un ejemplo de ello es cuando el padre de Stand pide a este que sean amigos en Facebook o que acepte a su abuela, a las amigas de su abuela, las cuales interactúan en su perfil de manera escrita sin emitir gestos. Esto mismo sucede con su novia al pedirle que hagan su relación pública a través de internet.