# data[].attributes.body
Durla Alex, aplicatie LOGO

# data[].attributes.body
https://coggle.it/diagram/XsO2P5nPdK51S8uM/t/-

# data[].attributes.body
Linkul:9

# data[].attributes.body
Razboiul Rece

# data[].attributes.body
https://coggle.it/diagram/XmzdDhaJuyD-pS04/t/scoala-viitorului

# data[].attributes.body
https://coggle.it/diagram/XmdteBaJu6Z5nnHO/t/metale

# data[].attributes.body
https://coggle.it/diagram/XmdteBaJu6Z5nnHO/t/metale

# data[].attributes.body
Aplicatie colectiva in coggle cu:Anamaria Coconetu,Chirila Erik,Barb Daniel,Daris Visan    https://coggle.it/diagram/XkOzHTbbYn7pMUBm/t/noi-si-pasiunile-noastre

# data[].attributes.body
Suport pentru telefon din lemn. Cu Grafity Spray

# data[].attributes.body
Sara si Alex

# data[].attributes.body
Aplicatie colectiva in coggle cu:Anamaria Coconetu,Chirila Erik,Barb Daniel,Daris Visan
https://coggle.it/diagram/XkOzHTbbYn7pMUBm/t/noi-si-pasiunile-noastre

# data[].attributes.body
Aplicatie colectiva in coggle cu:Anamaria Coconetu,Chirila Erik,Barb Daniel,Daris Visan https://coggle.it/diagram/XfCornDSoI_2ft7i/t/eu-in-clasa-a-vii-a

# data[].attributes.body
https://www.youtube.com/watch?v=2SbgxnsJ7Pk
1.Pe o placa de lemn este desenat conturul placii de surf. 2.Este taiat lemnul din afara conturului si se slefuiesc marginile mai apoi fata si intr-un final sptele. 3.Se face o curbura in fata ei pentru a putea plutii si de a te potea ''urca'' pe val. 4.Se mai taie odata din latime placii pentru un control mai mare pe apa. 5.Se fac capetele uis ratelalele mai rorunde. 6.Se da cu lac toata minunatia si pe fata si pe spate si pe laterale. 6.Se slefuiesre tot obiectul si se toarna un lichid pentru o aderenta a noastra mai mare pe placa, lichidul fiind intins cu un aparat. 7.Se ataseaza aripioarele de plutire pentru a fi gata de dat pe apa.

# data[].attributes.headline
2.Cumse realizeaza un longboard din lemn:

# data[].attributes.subject
2.Cumse realizeaza un longboard din lemn:

# data[].attributes.body
https://www.youtube.com/watch?v=r5d8eVrz0TI    1.Se taie lemnul pentru o lungime si o grosime potrivita sau mai multe bucati de lemn se pot atasa una de cealalta.  2.Se finiseza bucata de lemn si se ataseaza rotiile la suportul lor. 3.Rotiile sunt reglate pe suport. 4.Pe palca de lemn este desenata o forma sau un obiect mai apoi pictatata de-antregul sau pusa o folie peste ce nu se vrea desenat. 5.Dupa terminarea pasului anterior se ascute puti na un capat si la celalaltcapat se onduleaza putin pentru areodinamicitate. 6.Se fniseaza partiile ascutite. 7.Suportul cu roti se ataseaza cu suruburi pe placa de lemn.

# data[].attributes.headline
Fisa tehnologica ptr. realizarea unui scaun.

# data[].attributes.subject
Fisa tehnologica ptr. realizarea unui scaun.

# data[].attributes.body
https://www.youtube.com/watch?v=CkfdiNWCFjA 1.Se prelucreaza lemnul taiat. 2.Se taie o bucata din el si se siniseaza. 3.Se trage conturul lingurii si cu un aparat special se taie lemnul din afara conturului. 4.Dupa grosimea lemnului se pot confectiona mai multe linguri odata. 5.Se scobeste lingura sa poata fi folosita. 6.Se ascute putin capatul si manerul se face mai subtitre. 7.Produsul final este lacuit si slefuit din nou. Toate acestea se puteau face mai rapid pe calculator in aplicatii de editare si prelucrare a fotografiilor si mai apoi la o imprimanta 3D se creaza lingura.

# data[].attributes.body
Word document.Sunt 2 pagini

# data[].attributes.body
Pe caiet

# data[].attributes.body
Pe telefon

# data[].attributes.body
https://coggle.it/diagram/XeY8v-KbvWfANbjs/t/opera%C5%A3iile-tehnologice

# data[].attributes.body
https://coggle.it/diagram/XcFQVZL8UgtxP28v/t/materiale-lemnoase

# data[].attributes.body
cu mine si clasa

# data[].attributes.body
fisa 1

# data[].attributes.body
fisa 2

# data[].attributes.body
De Luca si Alex
fisa 3

# data[].attributes.body
fisa 5

# data[].attributes.body
fisa 6

# data[].attributes.headline
Sa ne reamintim (in loc de test initial)

# data[].attributes.subject
Sa ne reamintim (in loc de test initial)

# data[].attributes.body
Aplicatii folosite in cls. a-VI a

-Padlet        -Slides
-Scratch
-Paint
-Gifmaker
-Powerpoint     -Word

In acest an vom invata despre:
Editor de texte
Aplicatii audio-video
Limbaj de programare
Aplicatii colaboratoare

# data[].attributes.body
fisa 7

# data[].attributes.body
Materiame textile
de Daris si Alex

# data[].attributes.body
https://coggle.it/diagram/XNLIP2Sy4NJqsf64/t/oamenii-si-munca-lor

# data[].attributes.body
Alex Durla si Amalia Chiriac

# data[].attributes.body
https://scratch.mit.edu/projects/311179160/editor

# data[].attributes.body
fEducatia tehnologica virtuala
Diferentele dintre manuale sunt:
-Interfata virtuala
-al 2-lea nu are joculete interactive

# data[].attributes.body
Dinozaur din oase
Tema interdisciplinara