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Pass culture : Des €uros en t'inscrivant !

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Pass culture : Des €uros en t'inscrivant !

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Tu as entre 15 et 18 ans ? Des €uros en t'inscrivant

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Avec ton pass Culture, tu peux utiliser le montant qui t'est attribué pour des offres publiées sur le site, dont le prix ne dépasse pas ton crédit disponible : livres, places de concert, de théâtre, de cinéma, de spectacle, la liste est longue !

Les jeux vidéo et les offres numériques payantes (streaming vidéo ou musical...) ne sont cependant pas disponibles, à l'exception de la presse numérique et des e-books.

De nombreuses offres gratuites sont proposées sur le pass Culture ! Podcasts, films, événements, n'hésite pas à aller les explorer !
J'AI 18 ANS
Avec ton pass Culture, tu peux réserver des places de concert, de théâtre, de cinéma, de spectacle, ton billet pour un festival mais aussi acheter des livres, des vinyles, prendre des cours de musique, de photo ou encore prendre un abonnement à une plateforme de streaming.

Comment ça marche ? Une fois ton compte pass Culture activé, 300 euros sont crédités directement sur ton compte. Tu peux en profiter pour réserver des offres culturelles directement sur l'application.

Le pass Culture a mis en place un plafond de 100 euros pour les biens numériques (ebook, abonnement SVoD, jeux vidéo...) afin de te permettre de découvrir et diversifier tes pratiques culturelles.

De nombreuses offres gratuites sont également proposées sur le pass Culture !

Si un bien matériel présent sur l'application (CD, livres, DVD, instruments de musique, vinyles, matériel beaux arts, etc.) t'intéresse, tu peux l'acheter via l'application puis le retirer au point de vente sur présentation de ton code de réservation et d'une pièce d'identité.

Le pass Culture a pour objectif d'encourager la rencontre entre les acteurs culturels et les utilisateurs, il n'est donc pas possible de se faire livrer des biens matériels. N'oublie pas de vérifier que le bien matériel que tu veux acheter est bien disponible chez un acteur culturel proche de chez toi. Si tu n'en trouves pas, écris-nous !

Les livres scolaires et parascolaires, les accessoires pour instruments de musique, et le matériel informatique (ordinateur, téléphone...) ne sont pas pris en charge pas le pass Culture.

Si une offre en ligne présente sur l'application pass Culture (musique en streaming, vidéo à la demande, presse en ligne, jeux vidéo en ligne, etc.) t'intéresse, tu peux la réserver via l'application. Tu recevras un code te permettant de bénéficier de l'offre.
Consulte notre article sur la réservation d'une offre en ligne

Attention, si tu as entre 15 et 17 ans, les jeux vidéo et les offres numériques payantes (streaming vidéo ou musical...) ne sont pas disponibles, à l'exception de la presse numérique et des e-books.

Les sorties et activités artistiques et culturelles

Si un événement de type sorties culturelles (cinéma, théâtre, concerts, musées, festivals, etc.), pratiques artistiques (stages et ateliers de pratique, cours de danse, de dessin, de musique, de photo, etc.), rencontres (rencontres avec artistes, découverte de métiers...), t'intéresse, tu peux l'acheter via l'application. Tu recevras un code qui te permettra de retirer tes places, ou/et un mail de confirmation d'inscription à l'événement que tu as choisi.

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Le pass Culture, dispositif porté par le ministère de la Culture, a pour but de faciliter l'accès des jeunes de 18 ans à la culture en leur offrant un crédit de 300€ à dépenser sur l'application pass Culture.

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Séjours linguistiques éco-responsables, immersions en France, voyages scolaires en Irlande, modalités pour partir au Royaume-Uni, nouveautés éditoriales et valorisation des langues sur un C.V. ou sur Parcoursup.

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Impossible de contacter le service, veuillez rÃ©essayer plus tard.

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"Algorithmes et big data : ​notre information sous influence ?​"

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"Algorithmes et big data : ​notre information sous influence ?​"

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Dans le cadre de cette thématique sur le traitement de l'information par des algorithmes, sur l'utilisation de  plateformes et de médias sociaux pour nous informer, Canopé propose une sélection de ressources pour nous sensibiliser aux problématiques en lien avec ces thèmes et  nous permettre de développer un esprit critique nécessaire à tout citoyen éclairé.

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Littérature jeunesse

START

La sélectionPrintemps de l'EMI 2021

INDEX

Les fictions

Les documentaires

Les séries

les jeux vidéos

Légende des icônes

Les films

Légende

Booktrailer ou Booktube

Critique

Extrait

Interview de l'auteur

Le site de l'éditeur ou de l'auteur

Résumé

Les fictions

SECTION 01

Renversée par une voiture à la sortie du collège, Enola se réveille dans une clinique... avec une amnésie post-traumatique. Elle tente de retrouver la mémoire grâce aux témoignages de ses parents et aux paroles rassurantes de ses meilleurs amis Garance et Devon. Mais cette histoire officielle colle-t-elle avec sa personnalité ? Quand elle découvre par hasard qu'elle prenait des cours de krav-maga sous une fausse identité, elle doute puis prend peur...

Adolescent doué mais discret, Nathan est percuté mortellement par un automobiliste devant son collège. Témoin de la scène grâce à sa vision exceptionnelle, Izia sait que le chauffeur a agi intentionnellement. Non loin de là, Morgane, une irrésistible jeune fille, rend visite à sa mère internée et rencontre Timothée, que le moindre contact physique avec autrui fait souffrir. Bientôt tous trois reçoivent des messages posthumes de Nathan. Réunis puis traqués, ils découvrent qu'ils sont nés dans la même clinique par procréation médicalement assistée. De quelles manipulations ont-ils été cobayes ?

Cass Hunter, Hachette, 2018Rachel est une ingénieure surdouée et Aidan un mari aimant et compréhensif. Hélas, à la mort prématurée de Rachel, Aidan doit faire front pour continuer à élever seul leur fille unique.Mais Rachel a laissé derrière elle le projet de sa vie, un cadeau d'amour pour leur permettre de continuer à se voir même après sa mort.Un cadeau nommé iRachel.iRachelest une histoire émouvante sur l'amour, la perte, la nostalgie et l'appartenance.

Les adolescents du lycée de Nottawa se réunissent tous sur NEED, un nouveau réseau social qui leur promet de répondre à leurs besoins sous couvert d'un total anonymat, quels que soient ces besoins... et quelles qu'en soient les conséquences. Car, c'est bien connu, on n'a rien sans rien.

Et si le monde entier avait accès à vos émotions ? Nathan et ses amis sont en permanence connectés à Interfeel, un réseau social qui permet de partager ses émotions. Pour l'immense majorité des habitants de la planète, connaître les émotions de chacun est tout aussi naturel que téléphoner.

Roxane, dix-huit ans, a plongé dans la délinquance quand ses parents ont perdu leur emploi, remplacés par des robots.Sa dernière chance de décrocher le Brevet d'Accès aux Corporations : un stage de programmation neuronale, une nouvelle technologie promettant de transformer n'importe qui en génie.Pour les vacances de printemps, Roxane s'envole pour les îles Fortunées, un archipel tropical futuriste entièrement dédié au cyber-bachotage.Mais cette méthode expérimentale qui utilise l'intelligence artificielle pour " améliorer " la substance même de l'esprit humain est-elle vraiment sûre ? En offrant son cerveau à la science, Roxane a-t-elle vendu son âme au diable ?

Volume 1, Dossier Alexander Amie Kaufman, Jay Kristoff , Casterman, 2016Ce matin de 2575, lorsque Kady quitte Ezra, elle croit avoir vécu le pire moment de sa vie. L'après-midi, sa planète est attaquée par une entreprise interstellaire sans foi ni loi - BeiTech. Obligée de fuir, Kady embarque sur le vaisseau Hypatia, Ezra sur l'Alexander. Très vite, Kady soupçonne les autorités de leur cacher la vérité. Avec l'aide d'Ezra, elle pirate le réseau informatique de leur flotte, accédant ainsi à des données confidentielles qui mettent en cause leur propre état-major. Alors qu'ils sont toujours traqués par BeiTech, l'Intelligence Artificielle censée les protéger se met à agir d'une façon étrange...

Bertrand Puard, Casterman, 2019Zéphyr, seize ans, se soucie peu de la marche du monde. Or sa grand-mère l'a désigné comme le digne héritier d'Arsène, une agence hors norme spécialisée dans le cambriolage. L'objectif d'Arsène ? Mettre à jour l'influence d'Ananta, un immense empire technologique qui diffuse de fausses informations à travers le monde, marchande avec la sphère politique, manipule la pensée des gens.Au moment où cette histoire commence, tous les yeux sont tournés vers les écrans : le ministre de l'écologie donne une conférence exceptionnelle et s'apprête à révéler un grand secret qui lie Ananta et le gouvernement français.

L'effet Pygmalion Christophe LambertParu le 24 janvier 2018Ned, un adolescent de 16 ans expert en intelligence artificielle, et Lawrie, un scientifique de 50 ans, décident de créer un androïde impossible à distinguer d'un véritable être humain, Eva, sosie d'Audrey Hepburn. Ils la font aller dans le même lycée que Ned afin de l'intégrer au monde des humains.

AliceDavid Moitet, Editions du Rocher, 2019. Sam est une ado comme les autres, enfin presque...Depuis qu'Arnaud, son meilleur - et unique ami - a été accepté à l'institut Alice, une école pour surdoués, il ne donne plus aucune nouvelle. L'a-t-il déjà oubliée ou se passe-t-il quelque chose d'étrange dans cette école qui ne ressemble à aucune autre ? Sam est bien décidée à le découvrir...Des tours de la Défense aux Alpes Mancelles, ce polar technologique combine astucieusement trame technologique, enquête " policière " et récit d'aventure sous le patronage singulier de Lewis Carroll.Mots-clés : Intelligence artificielle / Données personnelles / Roman policier / Manipulation / Effacement des personnes

#BleueFlorence Hinckel, Pocket jeunesse, 2020 (réédition)Imaginez un monde où la loi oblige à être heureux à tout prix...Silas vit dans une société où tout est fait pour vivre sereinement. Chaque jour, la Cellule d'Éradication de la Douleur Émotionnelle efface les souvenirs douloureux. Plus de deuil ou de dépression, juste un point bleu au poignet comme signe d'une souffrance évitée. Sur le Réseau, les gens partagent tous leurs faits et gestes, " veillant " les uns sur les autres. Silas est un grand romantique : il préfère garder pour lui les moments intenses de sa relation avec l'incandescente Astrid... Mais quand sa petite amie se fait renverser par une voiture, il est immédiatement emmené par les agents de la CEDE.Pour oublier.

ZEDChristian GrenierParu le 14 août 2019 Zed est un robot doté d'une intelligence artificielle très élaborée. Il mène des enquêtes avec Tom, son coéquipier adolescent. Le duo doit assurer la protection de Liz, une célèbre chanteuse, lors d'un concert à Sidney. Mais Zed remarque vite des choses étranges.

Les documentaires

SECTION 02

Depuis sa timide percée dans le grand public il y a 20 ans, les usagers d'Internet se sont depuis multipliés de manière exponentielle et il n'est plus vraiment besoin d'expliquer aujourd'hui à quoi sert ce réseau informatique. Cependant, alors même qu'Internet nous est devenu pratiquement aussi vital que l'eau courante, son histoire et son fonctionnement restent encore bien mal connus. Car le vrai Internet n'est pas un monde fait d'ondes et de clouds, il est bel et bien physique et ses enjeux géopolitiques sont on ne peut plus réels.

Jamais une science n'aura fait autant débat : alors que les "transhumanistes" comptent sur l'intelligence artificielle pour sauver l'espèce voire abolir la mort, Bill Gates ou Stephen Hawking affirment que l'avènement d'une entité informatique intelligente signera la perte de l'humanité ! Cette bande dessinée se penche à la fois sur l'histoire, la réalité et le fantasme de l'intelligence artificielle.

Tu instagrames la moindre de tes soirées, partages tes états d'âme dans tes stories Snapchat et dissémines tes coordonnées sur des formulaires d'inscription en ligne?Sais-tu qu'aujourd'hui, lorsque tu te connectes à internet, tes moindres faits et gestes sont surveillés? Chaque fois que tu cliques, likes, partages...

Hors-série du magazine d'actualités consacré aux réseaux sociaux et à leur histoire sous forme d'un recueil de courtes BD, avec des thèmes variés : la vie sociale à l'heure d'internet, les réseaux comme média de séduction, l'exposition de la vie privée, la valeur des informations, la publicité ciblée, le harcèlement, les selfies etc.Niveau 4eme jusqu'au Lycée

Entièrement illustré, ce livre répond aux questions que se posent les enfants sur les réseaux sociaux : droits, risques, amitié, tout pour maîtriser les multiples connexions sans être accro ! Un ouvrage indispensable pour devenir un citoyen averti !

Florence Pinaud#Ma vie sous algorithmes : débats & portraitsNathan 2018Une introduction au monde des algorithmes et de leurs applications, des chaînes de montage à l'analyse de données. L'ouvrage examine leur présence dans la société contemporaine et présente des chiffres ainsi que des interviews de scientifiques, d'informaticiens et de philosophes. Prix Roberval 2019 (catégorie Jeunesse).

87% des enfants de 12 ans ont un smartphone mais le vrai pic d'équipement s'effectue vers 10 ans (on passe de 8% à 33% entre 9 et 10 ans; Étude Born Social, 2020).Dans la tête de Julietteest une bande dessinée éducative destinée aux pré-adolescents et adolescents. Elle nous plonge dans le tourbillon de la vie d'une adolescente connectée. Elle interroge avec finesse et pédagogie le rapport des plus jeunes aux écrans, en particulier avec leur smartphone. L'objectif est de les aider à devenir des acteurs conscients et responsables de leurs usages numériques.

Les adolescents du lycée de Nottawa se réunissent tous sur NEED, un nouveau réseau social qui leur promet de répondre à leurs besoins sous couvert d'un total anonymat, quels que soient ces besoins... et quelles qu'en soient les conséquences. Car, c'est bien connu, on n'a rien sans rien. Et si au départ la contrepartie semble dérisoire, il y a bientôt des morts dans la petite communauté...

Les adolescents du lycée de Nottawa se réunissent tous sur NEED, un nouveau réseau social qui leur promet de répondre à leurs besoins sous couvert d'un total anonymat, quels que soient ces besoins... et quelles qu'en soient les conséquences. Car, c'est bien connu, on n'a rien sans rien. Et si au départ la contrepartie semble dérisoire, il y a bientôt des morts dans la petite communauté...

Les adolescents du lycée de Nottawa se réunissent tous sur NEED, un nouveau réseau social qui leur promet de répondre à leurs besoins sous couvert d'un total anonymat, quels que soient ces besoins... et quelles qu'en soient les conséquences. Car, c'est bien connu, on n'a rien sans rien. Et si au départ la contrepartie semble dérisoire, il y a bientôt des morts dans la petite communauté...

Les films

SECTION 03

Ralph quitte l'univers des jeux d'arcade pour s'aventurer dans le monde sans limite d'Internet. La Toile va-t-elle résister à son légendaire talent de démolisseur ? Ralph et son amie Vanellope von Schweetz vont prendre tous les risques en s'aventurant dans l'étrange univers d'Internet à la recherche d'une pièce de rechange pour réparer la borne de Sugar Rush, le jeu vidéo dans lequel vit Vanellope. Rapidement dépassés par le monde qui les entoure, ils vont devoir demander de l'aide aux habitants d'Internet, les Netizens, afin de trouver leur chemin, et notamment à Yesss, l'algorithme principal, le cœur et l'âme du site créateur de tendances BuzzzTube...

La fonte des glaces a considérablement réduit la surface habitable sur la Terre. Le strict contrôle des naissances a nécessité le développement de robots à l'aspect humain, les mécas. L'un d'eux, David, tout juste mis au point, est capable d'éprouver des sentiments. Il est adopté par Henry et Monica dont le fils, atteint d'une maladie incurable, a été cryogénisé. David ne souhaite qu'une seule chose : être aimé par sa maman.

À 26 ans, Caleb est un des plus brillants codeurs que compte BlueBook, le plus important moteur de recherche Internet au monde. À ce titre, il remporte un séjour d'une semaine dans la résidence du grand patron à la montagne. Quand il arrive dans la demeure isolée, il découvre qu'il va devoir participer à une expérience troublante : interagir avec le représentant d'une nouvelle intelligence artificielle apparaissant sous les traits d'une très jolie femme robot prénommée Ava.

Film de David Bernet disponible sur la plateforme Lumni."Nombreux sont les observateurs à l'affirmer : les données seront le pétrole du XXIe siècle. Utilisée de manière judicieuse, cette manne offre la promesse de transformer nos vies en profondeur. Mais à quel prix ?"

Film deJeff Orlowski,2020,1h34Dans le documentaire "Derrière nos écrans de fumée", qui est disponible sur Netflix, d'anciens responsables de Facebook/Twitter/Instagram/Google expriment certains regrets concernant la tournure qu'ont pris les réseaux sociaux...

Les jeux vidéos

SECTION 04

Le principe du jeu :Il s'agit d'entrer dans la peau du stagiaire du maire d'une ville fictive nommée Dataville pour l'aider à gérer les données. Au fil du jeu, le stagiaire va être confronté à plusieurs dilemmes quotidiens concernant les données personnelles et devra aider le maire à faire des choix tels que : accepter ou refuser le projet de vidéo surveillance de la ville / Transmettre à des entreprises ou des partis politiques les coordonnées des citoyens...Chaque décision prise a des répercussions sur l'organisation de la collectivité mais aussi sur la poursuite du jeu et la vie du stagiaire. La difficulté est que la stagiaire est tenu de remplir sa mission en un temps limité (7 jours de stage) et en tenant compte de certaines contraintes : un temps journalier imparti, un budget restreint, un salaire assez bas. Dans sa vie privée, le stagiaire reçoit aussi des emails, du courrier, des SMS, sollicitant ses données personnelles.

Les séries

SECTION 05

Série documentaire interactive produite par Arte sur le tracking et l'économie du web en 7 épisodes (à partir de la fin du collège)Avant de visionner un épisode, l'internaute a la possibilité de s'inscrire via une adresse internet pour permettre à DNT d'utiliser ses données personnelles (lieu de connexion, heure...) afin de proposer une expérience personnalisée.Chaque épisode dure une dizaine de minutes.

Un parc d'attractions peuplé de robots propose aux visiteurs de se replonger dans plusieurs époques. Lancés dans l'ouest sauvage, deux amis se retrouvent plongés en plein cauchemar quand l'un des androïdes se détraque et les prend en chasse.

Série suédoise, diffusée sur Arte à partir de 2012Dans un monde proche du nôtre, les `hubots' (`human robots') ressemblent aux êtres humains qu'ils remplacent dans les tâches domestiques. Cependant, certains androïdes ne sont pas satisfaits de leur condition de machines et rêvent de liberté.

En guise de conclusion :

Anxiété, addiction, FOMO, stress, isolement social, hypernarcissisme ou encore obésité, troubles de l'attention et du sommeil... Les smartphones, les réseaux sociaux, les séries télé et les jeux vidéo sont souvent pointés du doigt quand il est question d'énumérer tous les effets nuisibles qu'ils génèrent sur nous.Mais contrairement à ce que l'on entend souvent, les écrans peuvent aussi nous aider à améliorer notre bien-être, notre santé et nos relations aux autres...à condition de savoir comment bien les utiliser.Pour accéder à plus de bonheur à l'ère numérique, Marie-Pierre Fourquet-Courbet et Didier Courbet, s'appuyant sur de récentes recherches scientifiques, nous invitent à développer notre intelligence numérique en modifiant notre manière d'utiliser les écrans, en développant nos forces de caractères, en donnant davantage de sens à notre vie et en entretenant des relations plus enrichissantes.Pour retrouver le chemin du bonheur, tout en étant connecté.

TEAM

Chargé de collections Médiathèques du Grand-Albigeois

Sylvain Demonsant

Stéphanie Giai-Miniet

Médiatrice Ressources et services - DocumentationAtelier Canopé 81 - Albi

Solène Font

Nadia Hours

Médiatrice Ressources et services - DocumentationAtelier Canopé 12 - Rodez

Médiatrice Ressources et services - DocumentationAtelier Canopé 48 - Mende

Merci !

Retrouvez toutes nos animations sur Réseau Canopé

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Ressources pour rester informé by imarimar on Genially

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La websérie d’Arte.tv (8 épisodes de 6 à 8 minutes) décrypte comment les concepteurs des applications du web cherchent à stimuler la production de dopamine qui a le pouvoir d’influencer nos comportements, nos choix provoquant sensation de plaisir, activant le système de récompense/renforcement jusqu’à nous rendre dépendant.

Il s’agit de sensibiliser les usagers du numérique à la valeur de l’attention, aux mécanismes qui tentent de la capter et à nos choix conscients ou inconscients.

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Tu es accro à tes applis ? Tous les matins après Twitter, tu checkes tes flammes sur Tinder. Pas de métro sans YouTube ou Candy Crush. Instagram est irrésistible, Facebook addictif, t'es accro à Snapchat... et tu pètes les plombs quand t'as plus de batterie pour Uber. T'inquiète pas c'est normal.

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Maîtriser sa vie numérique : Données personnelles, cyber harcèlement, Gestion de son identité en ligne, info ou intox ?, Droit d'auteur et piratage...

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Aborder les grands enjeux de société et les usages du numérique avec les 7-12 ans

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A écouter ICI