# data[].attributes.body
Agile, Scrum, Kanban,

# data[].attributes.body
Respecto a la industria de software, metodologías y desarrollo: "SCRUM" un proceso.

# data[].attributes.body
Pruebas de testeo en por ejemplo 3 fases.

# data[].attributes.body
Desarrollo iterativo
Cadena crítica
Agile
Waterfall

# data[].attributes.body
Hacer un presupuesto con las x de horas que va a durar el trabajo. Si se añaden/modificar se incrementa el coste y las horas.

# data[].attributes.body
- Toma de requerimientos, mockup,  desarrollo, testing, producción, lanzamiento y mantenimiento/mejoras.

# data[].attributes.body
Definir el testing

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1)Oportunidad, problema o necesidad
2)Análisis
3)Diseño
4)Codificación
5)Prueba
6)Implementación
7)Mantenimiento
8)Obsolencia
Vuelta a empezar

# data[].attributes.body
Actualmente la tendencia es utilizar técnicas como Agile, Waterfall (mejor para las startups).

# data[].attributes.body
Haciendo que se comprometan en el proyecto.

Una buena dinámica de grupo. Involucrar el equipo para lograr un objetivo comn.

# data[].attributes.body
Seguir un tipo de metodología ya predefinidas como por ejemplo cascada o espiral.

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Aplicación para hacer un control de estado de las tareas.

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- Afterwork los viernes por la tarde.
- Planificar bien el proyecto.
- Stand-up meeting
-

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-Reuniones periódicas (Brainstorming y show and tell, prototipo, demos...)
-Team leader/ jerarquía
-Dinámicas

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-Método de proyecto común ( cascada o agile)
-Herramientas de productividad para ver el progreso.
-Método para compartir informacion/data como Github.
-Timining y planificación
-Método de comunicación.

# data[].attributes.body
Internet, ordenadores, framework,  github (plataforma de gestion de proyectos.)
Google drive.

Metodos: desglosar el proyecto en tareas.

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Un método para compartir el código (tipo GIT).

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- Metodología
- Slack, lenguaje de programación y frameworks.
- Microservices