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Vannevar Bush propone la máquina MEMEX (una biblioteca mecanizada para almacenar, consultar y manipular información de forma asociativa)

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Podemos considerarlo oficialmente como el nacimiento de la multimedia, de la unión del transistor y la comunicación empezó a gestarse la multimedia, esta adicción potencio la revolución digital y con ella la acompaño una serie de accesorios y periféricos posibilitó que las computadoras pudieran manejar imágenes, sonidos, gráficas, vídeo e interactividad.

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Se desarrolla la que actualmente representa el mejor canal (medio de transmisión) posible para transmisión en redes de datos

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Con la evolución del transistor y desarrollo de los primeros CHIPS (Circuitos Integrados) por Jack Kilby empieza la carrera meteórica de desarrollo e integración del MicroChip

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Las ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson en el proyecto Xanadu donde se propone el concepto de “hipertexto”. Un hipertexto debe ser típicamente: no lineal, ramificado y voluminoso, con varias opciones para el usuario.

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En 1968, Douglas Engelbart propone en ladescripciòn de NLS (oNLine System) un sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el texto impreso.
Como dato curioso el es considerado también como el inventor del mouse!!

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a partir de este año se comenzó con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento (PC WORLD No. 115, p.40).

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Es propuesta la WWW

Nintendo lanza su consola gameboy

Durante la feria CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas, se anunció el CD multiusos. Un multiplayer interactivo capaz de reproducir sonido, animación, fotografía y video, por medio de la computadora o por vía óptica, en la pantalla de televisión.

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Lanzan uno de los sistemas Operativos mas estables en cuanto a rendimiento, hace mucho énfasis en multimedia
Su rival en el mercado (Apple) lanza el IPOD, un dispositivo autónomo para escuchar música de su biblioteca digital.

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Creación de Youtube, repositorio de Video mas popular de la web.

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La tecnología multimedia tomó gran auge con el desarrollo de los videojuegos cuando se integraron a los mismos: audio (música, sonido estereo y voz), video, gráficas, animación y texto en un mismo entorno.
También esta en desarrollo la Realidad Virtual

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Publicidad en altavoces inteligentes( y optimizar para búsqueda de voz)
Mas Chatbots, y sí, mas contenido

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Inteligencia Artificial (IA) 2020 hasta la actualidad

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Inteligencia Artificial (IA) 2020 hasta la actualidad

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La IA ha revolucionado la creación de contenido multimedia, permitiendo la automatización de noticias, la traducción y la generación de experiencias más personalizadas.