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Expresar de forma textual las expectativas de la jornada de formación (completa)

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Expresar de forma textual las expectativas de la jornada de formación (completa)

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Pida a los participantes que cuenten algo sobre su lugar de origen o el de sus familias. Utiliza archivos adjuntos con imágenes, vídeos y mucho más.

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Pida a los participantes que voten una serie de preguntas. También pueden añadir ideas adicionales en los comentarios o añadir su propia pregunta a la encuesta.

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Crea divertidas imágenes generadas por IA e intenta recrear una imagen hecha por el profesor.

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¿Cuál es la comida favorita de su familia?

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¿Cuál es la comida favorita de su familia?

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Comparte la comida favorita de tu familia. Incluye fotos, vídeos o recetas. O incluso puedes organizar una celebración en la que los alumnos traigan una comida para compartir.

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Participa en estos 3 juegos en Padlet Sandbox para conocer mejor a tus alumnos.

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Crea una imagen de una canción generada por inteligencia artificial y pide a los demás que la adivinen. (¡Gracias a Carl Hooker por esta gran idea!)

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Pide a los alumnos que voten por pares de imágenes para ver cuál es real y cuál está generada por IA. ¿Saben distinguirlas?

Respuestas: A, A, A, B, B (fotos reales)

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Pide a los participantes que utilicen sus teléfonos y compartan una imagen con los demás. O cuelga imágenes sobre una presentación, actividad o excursión en clase.

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Los alumnos pueden escribir sus iniciales en la cuadrícula para mostrar cómo se sienten. A continuación, pueden explorar las palabras del vocabulario y compartir una palabra y una imagen sobre cómo se sienten.

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Encuentra más ideas y realiza actividades para hacer en persona con nuestra nueva herramienta, Padlet TA:

Hoja de ejercicios de la actividad "Caza de personas

Ideas de actividades para el aula

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Mis expectativas de la jornada fueron satisfecha de manera extraordinaria ya que pude aprender de manera dinámica sobre muchas herramientas digitales que me permitirá innovar mis prácticas educativas y adquirir competencias tecnológicas que me ayudarán en lo personal y sobre todo en motivar y fomentar el uso de estas maravillosas herramientas con mis compañeros para ponerlas en práctica.

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César Martinez: Mi experiencia en la Jornada de informática 2025.

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César Martinez: Mi experiencia en la Jornada de informática 2025.

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Fue una experiencia maravillosa la cual sobrepasó mis expectativas, los facilitadores fueron excelentes, un dominio excepcional de los temas tratados, muy interesante cada día conociendo nuevos recursos los cuales podemos implementar en el aula. Cal. Fnl. 10/10.

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Me sentí muy satisfecha al participar en el taller de robótica con enfoque STEAM, porque me permitió aprender de una manera práctica y divertida. Disfruté ver cómo podía combinar la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas para crear proyectos que antes solo imaginaba. Fue emocionante trabajar en equipo, compartir ideas y resolver retos juntos. Esta experiencia me dio confianza, motivación y el deseo de seguir explorando nuevas formas de aprender e innovar.

Excelente el trato de los facilitadores y muy buen dominio de los temas

La comida muy buena

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Innovar y Aprender.

Mis expectativas fueron cumplidas.

Durante esta semana de capacitación sobre la metodología STEAM, adquirir conocimientos para la vida, la cual me comprometo a poner esos conocimientos en prácticas con mis estudiantes.

Los facilitares mostraron dominio de los temas y el taller fue muy atractivo.

La logística que se llevó a cabo estuvo maravillosa, todos quedamos muy satisfecho.

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Leonela Ovando Martinez :Jornada de verano innovar y aprender

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Leonela Ovando Martinez :Jornada de verano innovar y aprender

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"En la jornada 'Innovar y Aprender', la tecnología robótica educativa y STEAM se convierten en herramientas mágicas para desbloquear el potencial de cada uno de nosotros. Con cada programacion y cada robot construido, se abre un mundo de posibilidades infinitas. La robótica y el STEAM nos permiten explorar, experimentar y crear soluciones innovadoras para los desafíos del mañana. En este espacio de aprendizaje y diversión de nuestros niños , cada participante se convierte en un inventor, un científico y un tecnólogo en potencia, listo para cambiar el mundo con sus ideas y creaciones."

Con esta nueva enseñanza nos preparamos para proyectar proyecto que al junto de nuestros estudiantes podríamos construir.

Gracias por está capacitación 20/10.

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Arlin Batista. Jornada de verano innovar y aprender 

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Arlin Batista. Jornada de verano innovar y aprender 

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Fue una experiencia maravillosa cargada de innovación que nos permitió adquirir más destrezas tecnológicas .

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El taller cumplió y superó ampliamente mis expectativas. Fue una jornada activa, participativa y bien estructurada, en la que los facilitadores demostraron un alto nivel de dominio del contenido y una adecuada gestión del tiempo. La metodología empleada fue eminentemente práctica, lo que favoreció el aprendizaje significativo. Asimismo, las herramientas proporcionadas resultan altamente útiles y aplicables en el ejercicio de la labor docente, promoviendo la incorporación de la robótica como recurso pedagógico innovador. Una experiencia formativa muy valiosa.