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Tema elegido: Riesgos y limitaciones del uso de las TIC en el aprendizaje

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Tema elegido: Riesgos y limitaciones del uso de las TIC en el aprendizaje

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Te invitamos a un divertido quiz en Kahoot! sobre los riesgos y limitaciones del uso de las TIC en el aprendizaje. Juega, aprende y reflexiona mientras compites con tus compañeros o de manera individual y descubres buenas prácticas para navegar seguro y consciente en el mundo digital.

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RedConResponsabilidad - Details - Kahoot!

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Create interactive quizzes, polls, presentations, and more to engage your audience.

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Promover en los estudiantes una reflexión crítica sobre el uso de las redes sociales en el ámbito educativo, identificando riesgos y buenas prácticas mediante una dinámica gamificada que favorezca la motivación, la colaboración y el aprendizaje efectivo.

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Las TICs en educación - Ventajas y desventajas

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¿Por qué usar Kahoot! en esta actividad?

Kahoot! es una herramienta digital de aprendizaje basada en el juego que transforma la evaluación en una experiencia interactiva y divertida. En el aula, permite que todos los estudiantes participen activamente al responder cuestionarios en tiempo real desde sus dispositivos. Además de motivar, ofrece retroalimentación inmediata, impulsa la competencia sana y favorece el aprendizaje colaborativo tanto en dinámicas individuales como en equipo. En esta actividad, Kahoot! es clave para reforzar conocimientos sobre el uso responsable de las redes sociales de una manera atractiva y significativa.

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Integración de las TIC para el aprendizaje efectivo:

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Integración de las TIC para el aprendizaje efectivo:

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• Interactividad: Los estudiantes responden preguntas en tiempo real desde sus dispositivos, lo que mantiene su atención activa y permite retroalimentación inmediata.

• Motivación: La gamificación (puntajes, rankings, competencia sana) convierte el aprendizaje en una experiencia atractiva y divertida.

• Personalización: Kahoot! permite que cada alumno avance a su ritmo en modo desafío, adaptando la experiencia a su estilo de aprendizaje.

• Colaboración: Se fomenta el trabajo en equipo mediante rondas colaborativas y el intercambio de ideas durante la reflexión final.

• Evaluación: La plataforma genera reportes automáticos de resultados, que facilitan al docente identificar fortalezas y áreas de mejora en los estudiantes.

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1. Competencia digital: manejo seguro de herramientas y protección de datos personales.

2. Pensamiento crítico: análisis de riesgos y toma de decisiones informadas.

3. Comunicación y colaboración: compartir reflexiones y aprendizajes en grupo.

4. Ciudadanía digital: ética y respeto en el entorno virtual.

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La actividad se evalúa de manera integral, considerando participación, rendimiento y reflexión, para valorar conocimientos, competencias digitales y actitud frente al aprendizaje.

1. Participación activa (30%)

Intervención en el juego, respondiendo todas las preguntas.

Colaboración respetuosa y puntual en la dinámica.

Evaluación formativa y cualitativa.

2. Rendimiento en el juego (40%)

Precisión y rapidez al responder.

Mejoría progresiva y aprendizaje de errores.

Evaluación cuantitativa basada en puntajes de Kahoot.

3. Reflexión final (30%)

Capacidad de análisis sobre lo aprendido.

Argumentación con ejemplos concretos.

Evaluación formativa centrada en pensamiento crítico y conciencia digital.

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• Reconocer riesgos asociados al uso de redes sociales.

• Aplicar buenas prácticas de seguridad y privacidad.

• Reflexionar sobre la gestión del tiempo y el contenido compartido en línea.

• Fomentar un comportamiento responsable y respetuoso en el entorno digital.