# data[].attributes.custom_properties.34DmZJr8
시소:속력 변화함, 운동방향도 변화함.

# data[].attributes.custom_properties.FYv1b_Og
롤러코스터:상승 할때 느림,커브 구간이랑 하강 구간은 속력이 빨라짐,운동방향 변화함.

# data[].attributes.custom_properties.FwsiilXM
관람차:속력은 일정. 운동방향은 변화함.

# data[].attributes.custom_properties.ZXNI4Eo0
중력,마찰력,관성,구심력,회전력

# data[].attributes.custom_properties.a-D5Ji20
관람차,롤러코스터,시소

# data[].attributes.body
1. 다음 중에서 힘의 작용과 관련하여 탐구할 주제 선택(놀이기구, 장난감, 교통수단, 운동경기)

2. 선택한 주제와 관련된 물체가 작용하는 힘에는 어떤 종류가 있는지 3가지 조사해 보세요.

3. 조사한 힘이 해당 물체의 운동에 어떤 영향을 미치는지 설명글로 정리하세요.

4. 교과서 p.170과 같이 찾은 물체의 그림과 속력 변화, 운동 방향 변화가 있는지 쓰기.

5. 물체의 운동을 속력만 변하는 운동, 운동 방향만 변하는 운동, 속력과 운동 방향이 모두 변하는 운동으로 분류한 뒤 자료를 만들어 발표하기

# data[].attributes.custom_properties.34DmZJr8
높은곳에 올라갔다 빠르게 내려오며 속력이 빨라짐 / 운동방향은 후렌치의 철길에 따라 변화함

# data[].attributes.custom_properties.FYv1b_Og
높은곳에 있다가 떨어지면 속력이 점점 빨라짐 / 운동방향은 변하지 않음

# data[].attributes.custom_properties.FwsiilXM
높은곳에 올라갔다가 내려올때마다 속력이 빨라짐 / 좌우로 운동 방향이 바뀜

# data[].attributes.custom_properties.a-D5Ji20
스페인 해적선, 자이로드롭, 후렌치 레볼루션

# data[].attributes.custom_properties.34DmZJr8
킥판은 물 위로 떠올라 수영 할 때 도움을 준다

# data[].attributes.custom_properties.FYv1b_Og
클라이밍홀드를 잡을때 송진가루를 손에 묻혀서 마찰력을 일으켜 미끄러지지 않게 한다

# data[].attributes.custom_properties.FwsiilXM
공이 바닥으로 튀었을때 탄성력으로 다시 원래 모양으로 돌아온다

# data[].attributes.custom_properties.34DmZJr8
속력변화: 느려졌다 다시 점점 빨라짐. 운동방향: 

# data[].attributes.custom_properties.FYv1b_Og
속력변화: 없다. 운동방향: 변한다.

# data[].attributes.custom_properties.FwsiilXM
속력변화: 빨라진다. 운동방향: 낙하, 반동, 상승의 반복

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중력, 마찰력, 탄성력

# data[].attributes.custom_properties.a-D5Ji20
번지점프, 자이로드롭, 회전하는 롤러코스터

# data[].attributes.custom_properties.34DmZJr8
1. 속력 변화내리막 구간: 중력이 작용해 속력이 증가.오르막 구간: 중력에 반대 방향으로 힘이 작용해 속력이 감소.마찰력과 공기 저항: 전 구간에서 속도를 조금씩 감소시키는 역할.             2. 운동 방향 변화커브와 회전 구간: 구심력 때문에 방향이 바뀜.낙하나 회전 구간: 중력과 관성 때문에 몸과 차량이 함께 방향을 바꿈.정리하면, 롤러코스터는 중력, 관성, 구심력, 마찰력이 복합적으로 작용해서 속력과 운동 방향이 계속 변하는 놀이기구 이다.

# data[].attributes.custom_properties.FYv1b_Og
1. 속력 변화차거나 던질 때: 발, 손 등에서 힘이 가해져 속력이 증가.마찰이나 공기 저항: 힘이 반대 방향으로 작용해 점점 속력이 줄어듦.                                                                           2. 운동 방향 변화차거나 튕길 때: 공에 힘이 가해지는 방향에 따라 운동 방향이 바뀜.벽이나 다른 물체에 부딪힐 때: 충격력 때문에 방향이 반사되거나 굴절됨.즉, 공은 힘이 작용하는 방향과 크기에 따라 속력과 운동 방향이 계속 바뀐다.

# data[].attributes.custom_properties.FwsiilXM
1. 속력 변화 → 엑셀을 밟으면 모터가 힘을 줘서 속력이 빨라지고, 부딪히거나 마찰 때문에 속력이 줄어듦.                           2. 운동 방향 변화 → 핸들을 돌리면 회전력이 생겨 방향이 바뀌고, 다른 차나 벽에 부딪히면 충격력 때문에 갑자기 방향이 바뀜.즉, 범퍼카는 접촉력(충격), 마찰력, 조향력 덕분에 속도와 방향이 계속 바뀌는 놀이기구다.

# data[].attributes.custom_properties.ZXNI4Eo0
원심력,접촉력,중력,구심력

# data[].attributes.custom_properties.34DmZJr8
수영하는 힘에 따라 속도가 바뀌고 가고 싶은 방향에 따라 방향도 바뀜

# data[].attributes.custom_properties.FYv1b_Og
탁구공을 치는 힘에 따라 속도가 바뀌고 회전을 어떻게 주느냐에 따라 가는 방향도 바뀜

# data[].attributes.custom_properties.FwsiilXM
농구공을 튀기는 힘에 따라 속도가 바뀌고 튀기는 방향에 따라 튀기는 방향도 달라짐

# data[].attributes.custom_properties.ZXNI4Eo0
탄성력, 마찰력, 부력

# data[].attributes.custom_properties.0NrBag1s
계산여중 103인가여?