# data[].attributes.body
컴공에 가고 싶고 코딩은 아주 조금 할 줄 알고 열심히 하겠습니다

# data[].attributes.body
잘모르겠어요

# data[].attributes.body
프로그래밍이 대학진학과 크게 관련되어있지 않지만 진학하고싶은 학과가 체육교육과, 스포츠 과학과 등이기 때문에 미래 진로를 선택할때 도움이 될 것 같아서 프로그래밍을 선택했습니다.

# data[].attributes.body
💻 코딩을 배워서 내가 직접 게임을 만들어 보고 싶다.

🎮 친구들이랑 같이 할 수 있는 재미있는 게임을 개발해 보고 싶다.

🎬 내가 좋아하는 주제로 유튜브 영상을 만들어 보고 싶다.

🤖 인공지능이 어떻게 작동하는지 배우고 직접 활용해 보고 싶다.

🌎 외국어를 열심히 배워서 해외여행을 자유롭게 가고 싶다.

📱 나만의 앱을 만들어서 사람들에게 도움이 되고 싶다.

🧑‍💻 컴퓨터를 잘 다뤄서 미래에 멋진 개발자가 되고 싶다.

🎨 그림 실력을 키워서 웹툰이나 이모티콘을 만들어 보고 싶다.

🏀 공부와 운동을 같이 잘해서 균형 잡힌 사람이 되고 싶다.

💰 내가 좋아하는 일을 하면서 돈도 잘 버는 어른이 되고 싶다.

# data[].attributes.body
진로: 수학과

선택한 이유: 컴퓨터와 프로그램의 발전으로 수학에서도 컴퓨터가 많이 활용된다는 사실을 알게 됐습니다. 이 수업을 통해 프로그램을 배워 수학을 더 넓게 이해하고 싶습니다.

코딩 자체는 많이 해보지는 못하였지만, 아두이노를 활용한 방과 후 수업을 많이 들어, 프로그램과 코딩의 작동 원리에 대해서는 잘 알고 있습니다.

# data[].attributes.body
유니티와 파이썬,C언어를 조금 해봤습니다.

프로그래머/게임개발자가 진로여서 도움이 되지않을까 하여 프로그래밍 수업을 듣게 되었습니다.

# data[].attributes.body
제가 프로그래밍을 선택한 이유는 기계와 전기, 정보 관련 직종에는 모두 프로그래밍을 필요로 하는 경우가 많고 이러한 이유로 프로그래밍을 배우게 된다면 다른 이들에 비해 이점을 가지고 시작할 수 있다고 생각했기 때문입니다.

저는 프로그램에 관한 언어를 거의 배우지 못하였습니다.

그렇기에 프로그래밍 언어를 배워 사용해보고 싶습니다.

# data[].attributes.headline
하고싶은건 없습니다. 제가 컴퓨터는 잘 

# data[].attributes.body
하고싶은건 없습니다. 제가 컴퓨터는 잘 모르고요 해본건 한컴,ppt만들기 이런거밖에 안해봤습니다. 컴퓨터 기본지식이 아예 없습니다.

# data[].attributes.body
대학교에 가서 배우고 싶은 것 중 하나가 프로그래밍이다. 나는 이 수업이 대학 진학 이후 나의 밑그림이 되길 원한다.

# data[].attributes.body
프로그래밍을 선택한 이유는 초등학교 때 컴퓨터 방과 후 수업을 해서 조금이나마 컴퓨터를 다룰 수 있고 그 경험으로 고등학교에 와서도 또 다른 경험을 해보고 싶기도 하고 컴퓨터를 배우면 나중에 언젠가 쓸 일이 있을거라 생각해서 프로그래밍을 선택했다. 진로는 K-POP학과 쪽이나 댄서를 희망하고 있다.

# data[].attributes.body
프로그래밍을 해본적이 없어서 진로와는 관계없지만 한번은 배워두면 나중에 언젠가 한번은 써먹을수있지 않을까 싶어서 하게됬다.

또 친한 친구 하나가 프로그래밍쪽으로 대회에서 상같은걸 많이 받아본적이 있기때문에 프로그래밍에 대해서 관심이 어느정도는 있었기 떄문에 수업을 듣고싶었다.

# data[].attributes.body
내 옆에 있는 놈과 게임을 만들기 위해서 그리고 나만의 코딩 실력을 키우고 사용하거나 응용하거나 모르는 것들에 대해서 더 자세히 알고 싶어서 신청했다.

# data[].attributes.body
내 옆에 있는 놈과 게임 만들기 싫어서 독자적인 프로그램을 키우기 위해 그리고 대학을 코딩으로 가야해서 신청했다

# data[].attributes.body
저는 진로가 보건행정학과를 희망하고 있기 때문에 컴퓨터를 잘 다룰 수 있게 된다면 나중에라도 도움이 될것같아서 프로그래밍을 선택하게 되었습니다

# data[].attributes.attachment_link.title
GDB online Debugger | Code, Compile, Run, Debug online C, C++

# data[].attributes.attachment_link.description
Online GDB is online ide with compiler and debugger for C/C++. Code, Compiler, Run, Debug Share code nippets.

# data[].attributes.body
https://onlinegdb.com/CMCfwAPKPp

https://onlinegdb.com/OVtztKsY4

# data[].attributes.attachment_link.title
GDB online Debugger | Code, Compile, Run, Debug online C, C++

# data[].attributes.attachment_link.description
Online GDB is online ide with compiler and debugger for C/C++. Code, Compiler, Run, Debug Share code nippets.

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https://onlinegdb.com/Lo_AyZhmO

https://onlinegdb.com/7BWuqYOU9

https://onlinegdb.com/qF7JZnhO4X

https://onlinegdb.com/UwZfoSJqD

# data[].attributes.attachment_link.title
GDB online Debugger | Code, Compile, Run, Debug online C, C++

# data[].attributes.attachment_link.description
Online GDB is online ide with compiler and debugger for C/C++. Code, Compiler, Run, Debug Share code nippets.

# data[].attributes.body
인>컴: 개발속도가 빠르다, 메모리 부담이 적다.

컴>인: 실행 속도가 빠르다, 오류를 사전에 발견하 수 있다.

# data[].attributes.body
인터프리터는 빠른 개발을 필요로 할때 효율성이 나오고

컴파일러는 구조가 명확하고 예측이 가능해 보이는 프로그램을 처리하기에 효율적이다

# data[].attributes.body
인터프리터: 인터프리터는 바로 실행해서 결과를 빨리 확인할 때 효율적이다.

컴파일러: 컴파일러는 한 번 만들어 놓고 여러 번 빠르게 실행할 때 효율적이다.

# data[].attributes.body
인터프리터가 효율적인 경우:프로그램을 줄마다 결과를 보면서 해야 될 떄

컴파일러가 효율적인 경우:완성된 프로그램을 반복 사용 할 때

# data[].attributes.body
인터프리터가 효율적인 경우: 번역 과정에서 실행 파일이 따로 생성 되지 않아 메모리 사용량이 적고 코드 수정이 간단하다.

컴파일러가 효율적인 경우: 속도가 빠르고 인터넷 연결 없이 오프라인으로 개발이 가능하며 오류 검사를 한번에 할 수 있다.

# data[].attributes.body
인터프린터가 효율적인 경우: 잦은 디버깅을 해야하는 경우

컴파일러가 효율적인 경우: 게임이나 고성능 연산 같이 빠른 시행속도를 요구하는 경우

# data[].attributes.body
인터프리터가 효율적인 경우

개발 및 디버깅 단계: 코드를 수정하고 즉시 실행해볼 수 있어 개발 속도가 빠릅니다. 코드 크기가 작을 때: 컴파일 과정 자체가 시간 낭비일 정도로 짧은 스크립트 실행에 유리합니다.

컴파일러가 효율적인 경우

실행 속도가 최우선일 때: 기계어로 미리 번역해두기 때문에 실행 시점에 해석하는 과정이 없어 훨씬 빠릅니다.

# data[].attributes.body
인터프리터 방식이 효율적인 경우 :

1. 수정이 빈번하게 일어날 수 있는 가능성이 존재할 경우

2. 빠르게 상황에 맞는 프로그래밍 언어의 개발이 필요한 경우

컴파일러가 효율적인 경우 :

1. 하나의 프로그램으로 그 크기가 거대한 경우

2. 최적화 및 효율이 중요시 되는 경우

3. 보안이 중요한 작업에 필요한 경우

# data[].attributes.body
1.개발속도와 유연성이 중요하면인터프리터가 효율적입니다

2.실행속도와 성능이 중요할떄는 컴파일러 언어가 효율적입니다

# data[].attributes.body
인터프리터: 데이터 분석과 머신러닝 분애등, 반복실행문을 수행할때 효율적입니다.

컴파일러: 연속처리중, 메모리 사용량을 줄일때 효율적입니다.

# data[].attributes.body
1.라면을 가져온다

2.라면을 뜯는다

3.라면을 끓일 냄비를 준비한다.

4.냄비에 물을 500ml넣는다

5.가스를 켜고 불을 킨다.

6.물이 끓기 시작하면 면을 넣는다.

7. 스프를 넣고 계란을 같이 넣는다.

냐미

# data[].attributes.body
라면을 산다

라면 포장지를 깐다

라면 안에 스프를 꺼낸다

스프를 깐다

스프를 라면 봉지 안에 넣는다

스프가 넣어진 라면을 들고 정수기로 간다

뜨거운 물을 받는다

봉지를 꼰다

꼰 봉지를 젓가락으로 고정시킨다

3분을 기다린다

뽀글이 완성

라면으 깐다

스프를 넣는다

뜨거운 물을 넣는다

3분을 기다린다

뽀글이 완성

# data[].attributes.body
1.냄비에 물을 넣고

2. 라면 봉지를 뜯고 물이끓으면 모두 동시에 넣는다.

3.맛있는 라면이 나온다.

# data[].attributes.body
1.라면 가져오기

2.물 끓이기

3.라면스프 넣기

4.면 넣고 계란 넣기

5.맛있는 라면 완성~!

# data[].attributes.body
라면집에 들어간다

돈을낸다

기다린다

라면을 받는다

라면을 먹는다

# data[].attributes.body
1.냄비를 꺼낸다

2.라면을 고른다.

3.냄비에 물을500ml받는다.

4.가스불위에 물을받은 냄비를 올리고 불을켠다

5.라면봉지를 뜯고, 건더기 스프를 물에 붓는다.

6.물이 끓기 시작하면 라면 스프를 넣고, 면을 넣는다.

7.2분끓이고 계란넣고 후추를 뿌린후 냄비를 닫고 30초 기다린다.

8.김치꺼내서 젓가락으로 드셈

냄비랑 먹고싶은 라면을꺼내고 냄비에 물을 받아서 가스불위에 올리고 불을킨다음에 건더기 스프를넣어. 물이 끓기 시작하면 라면 스프를 넣어, 그리고 면을 넣은다음에 2분정도 더 끓인다음에 계란을 넣고 후추를 뿌린다음에 김치나 단무지 꺼내서 젓가락으로 먹으면 된다.

# data[].attributes.body
1.라면을 준비한다.

2.냄비에 물과 스프들과 라면을 넣고 다같이 끓인다.

3.면이 풀어질 때가 되면 불을 끄고 그릇에 옮겨 담아 먹는다.

# data[].attributes.body
냄비를 가져와서 물을 550ml넣고 센불로 물을 끓인뒤에 스프를 넣고 면을 넣고 3분간 끓이고 냄비 받침대를 가져와서 받치고 젓가락으로 먹는다.

# data[].attributes.body
1. 짜파게티와 냄비를 준비한다

2. 냄비에 물 500ml를 받는다

3. 물을 끓인다

4. 물이 끓으면 면을 넣는다

5. 3분을 기다린다

6. 물을 따라 버린다

7. 분말스프를 넣는다

8. 조미유를 넣는다

9. 약불에 30초 볶는다

10. 라면 완성

1. 냄비에 물 500ml를 끓인다

2. 물이 끓으면 면을 3분 동안 넣는다.

3. 물을 따라 버린다.

4. 분말 스프와 조미유를 넣는다

# data[].attributes.body
1.냄비,라면 가져오기.

2.라면 봉지 뜯기.

3.냄비에 물 500ml채우기.

4.가스 불 켜기.

5.물이 끓으면 스프,면 넣기.

6.그릇에 담기.

7.먹기.

# data[].attributes.body
라면 가져온다

냄비에 물 넣고 끓인다

끓으면 면과 스프를 넣는다

기다리면 완성

# data[].attributes.body
1 컵라면을 산다

2 커피 포트에 물을 넣고 끓인다

3 물을 컵라면에 넣는다

4 컵라면을 닫는다

5 3분 기다린다

6 먹는다

# data[].attributes.body
1.냄비를 손에 든다.

2.냄비를 정수기 받침대에 내려 놓는다.

3.정수기에서 물을 500ml담는다

4.냄비를 가스레인지에 올린다.

5.가스를 켜고 불을 킨다.

6. 가스 불 온도를 조절한다.

7.라면 봉지를 뜯는다.

8.봉지 안의 스프를 꺼낸다.

9.스프를 뜯는다.

10.스프를 냄비에 넣는다.

11.(물이 끓으면)면을 넣는다.

12.3분을 기다린다.

13.냄비를 가져온다.

라면 완성

# data[].attributes.body
1. 라면을 가져온다.

2. 라면 봉지를 뜯는다.

3. 냄비를 가져온다.

4. 냄비에 넣을 물 500ml 준비한다.

5. 냄비에 물을 붓는다.

6. 냄비를 불에 올려 끓인다.

7. 물이 끓기 시작하면 라면스프를 뜯어 넣는다.

8. 이어서 면도 넣는다.

9. 면이 어느정도 익으면 계란을 냉장고에서 꺼내온다.

10. 계란을 깨서 라면에 넣는다.

11. 젓가락으로 저어준다.

12. 계란이 다 익으면 불을 끈다.

13. 맛있게 먹는다.

# data[].attributes.headline
2. 프로그래밍 언어 특징 이해하고 알고리즘 설계하기

# data[].attributes.subject
2. 프로그래밍 언어 특징 이해하고 알고리즘 설계하기

# data[].attributes.body
1. 프로그래밍 언어의 필요성, 언어의 종류 및 특징

2. 고급 언어 변환 프로그램

3. 객체 지향 언어의 구성요소 정의 및 예시(참고 교과서 22페이지 미니활동)

4. 알고리즘 정의 및 조건 과 내용

5. 알고리즘을 자연어, 의사코드, 순서도, 프로그래밍 언어로 표현해 보기(교과서 35, 36페이지 예제활동)

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집에가고싶어용

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https://onlinegdb.com/zQKe7rYkm

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GDB online Debugger | Code, Compile, Run, Debug online C, C++

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Online GDB is online ide with compiler and debugger for C/C++. Code, Compiler, Run, Debug Share code nippets.

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https://onlinegdb.com/khLLl39DCz

https://onlinegdb.com/k6nTvZmoC

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GDB online Debugger | Code, Compile, Run, Debug online C, C++

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Online GDB is online ide with compiler and debugger for C/C++. Code, Compiler, Run, Debug Share code nippets.

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GDB online Debugger | Code, Compile, Run, Debug online C, C++

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Online GDB is online ide with compiler and debugger for C/C++. Code, Compiler, Run, Debug Share code nippets.

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GDB online Debugger | Code, Compile, Run, Debug online C, C++

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Online GDB is online ide with compiler and debugger for C/C++. Code, Compiler, Run, Debug Share code nippets.

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GDB online Debugger | Code, Compile, Run, Debug online C, C++

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Online GDB is online ide with compiler and debugger for C/C++. Code, Compiler, Run, Debug Share code nippets.

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GDB online Debugger | Code, Compile, Run, Debug online C, C++

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Online GDB is online ide with compiler and debugger for C/C++. Code, Compiler, Run, Debug Share code nippets.

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https://onlinegdb.com/lzyju2dMi

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GDB online Debugger | Code, Compile, Run, Debug online C, C++

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Online GDB is online ide with compiler and debugger for C/C++. Code, Compiler, Run, Debug Share code nippets.

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GDB online Debugger | Code, Compile, Run, Debug online C, C++

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Online GDB is online ide with compiler and debugger for C/C++. Code, Compiler, Run, Debug Share code nippets.

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GDB online Debugger | Code, Compile, Run, Debug online C, C++

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Online GDB is online ide with compiler and debugger for C/C++. Code, Compiler, Run, Debug Share code nippets.

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GDB online Debugger | Code, Compile, Run, Debug online C, C++

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Online GDB is online ide with compiler and debugger for C/C++. Code, Compiler, Run, Debug Share code nippets.

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GDB online Debugger | Code, Compile, Run, Debug online C, C++

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Online GDB is online ide with compiler and debugger for C/C++. Code, Compiler, Run, Debug Share code nippets.

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GDB online Debugger | Code, Compile, Run, Debug online C, C++

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Online GDB is online ide with compiler and debugger for C/C++. Code, Compiler, Run, Debug Share code nippets.

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GDB online Debugger | Code, Compile, Run, Debug online C, C++

# data[].attributes.attachment_link.description
Online GDB is online ide with compiler and debugger for C/C++. Code, Compiler, Run, Debug Share code nippets.

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GDB online Debugger | Code, Compile, Run, Debug online C, C++

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Online GDB is online ide with compiler and debugger for C/C++. Code, Compiler, Run, Debug Share code nippets.

# data[].attributes.body
int main()

{

int num, cnt=0, sum=0;

printf("어떤 수의 약수를 구해줘?");

scanf("%d",&num);

for(int i=1;i<=num;i++)

{

if(num%i==0)

{

printf("%d ",i);

cnt++;

sum=sum+i;

}

}

printf("약수의 개수는 : %d ",cnt);

printf("약수의 합은 : %d",sum);

return 0;

}

# data[].attributes.body
#include <stdio.h>

int main()

{

int num, k,s;

k=0;

s=0;

printf("어떤수의 약수를 구해줘?");

scanf ("%d", &num);

for (int a=1 ; a<=num ; a++)

{

if (num % a == 0)

{

printf ("%d ", a);

k=k+1;

s = s + a;

}

}

printf("\n약수의 개수는 %d", k);

printf("\n약수의 합은 %d", s);

return 0;

}

# data[].attributes.body
int num,cnt=0,sum=0;

printf("어떤 수의 약수를 구해줘? ");

scanf("%d",&num);

for(int i=1;i<=num;i++)

{

if(num % i == 0)

{

printf("%d ",i);

sum=sum+i;

cnt++;

}

}

printf("약수의 개수는: %d ",cnt);

printf("약수의 합은: %d",sum);

# data[].attributes.body
#include <stdio.h>

int main()

{

int n,j,c=0,s=0;

printf("어약?");

scanf("%d",&n);

for(j=1;j<=n;j++)

{

if(n % j == 0)

{

printf("%d ",j);

c++;

s=s+j;

}

}

printf("%d\n",c);

printf("%d",s);

return 0;

}

# data[].attributes.body
{

int n,c=0;

scanf("%d",&n);

for(int i=1;i<=n;i++)

{

if(n % i == 0)

{

printf("%d",i);

}

}

printf("%d",c);

return 0;

}