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쒯 .... 이효민이 팀장이라니.. 망했다

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고진혁, 남연우, 송예찬, 이지후

기획 이지후

회계 고진혁

마케팅 남연우

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마케팅:고갈비뼈

기획:김나연가시, 문예솜사탕

회계:임시내(좀비)

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팀원의 이름을 작성해주세요.

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창업아이템:독고노인을 위한 앱

창업아이템 선정이유:

1. 인구 고령화 가속화: 전 세계적으로 노인 인구 비율이 급격히 증가하고 있으며, 한국은 이미 초고령사회에 진입했습니다.

2. 가족 구조 변화: 1-2인 노인 가구가급격히 증가하면서 기존 가족 돌봄 시스템이 무너지고 있습니다.

3. 디지털 격차 해소 필요: 노인들은 기술의 혜택에서 소외되기 쉬우며, 이로 인한 정보・서비스 격차가 심각한 사회 문제로 대두되고 있습니다.

4. 종합적 웰빙 필요: 노인들은 단순한 의료 서비스 이상으로 일상적 지원, 사회적 연결, 정신적 안정을 종합적으로 필요로 합니다.

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창업아이템:수면유도어플

창업아이템 선정이유:아이들이 피곤해서 수업에 집중하지 못함

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고유빈 이주은 최연우 김도균

기획 : 이주은

회계 : 김도균, 최연우

마케팅 : 고유빈

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창업 아이템 구체화하기

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창업 아이템 구체화하기

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인형과 앱을 같이 팔아서 독고노인들이 외롭지 않게 인형에 들어간 ai로봇이 노인과 대화를 하고 상태 체크를 하며 노인들의 건강과 혹시 모를 사고를 예방할수 있다

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창업아이템:

창업아이템 선정이유:

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창업아이템: 절대 안경 (인피니티)

창업아이템 선정이유: 가볍고 튼튼한 안경이 필요히고 남다른 디자인

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창업 아이템 구체화하기

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창업 아이템 구체화하기

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우리 팀(스타트업)의 최종 사업 아이템(제품/서비스)을 글 또는 그림으로 표현해보세요.

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창업 아이템 구체화하기

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창업 아이템 구체화하기

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학생들이 스마트폰을 내려놓지 않아도, 수면을 유도해주는 맞춤형 콘텐츠 앱

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창업 아이템 구체화하기

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창업 아이템 구체화하기

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우리 팀(스타트업)의 최종 사업 아이템(제품/서비스)을 글 또는 그림으로 표현해보세요.

"절대안경" 은 일상에서 가장 오래착용하는 아이템인 안경을 단순히 시력 교정을 위한 도구가 아니라, 가볍고 튼튼하며 개성을 담을 수 있는 패션 아이템으로 재해석했다.

초경량 소재와 내구성을 갖춘 프레임은 하루종일 착용해도 편안하며, 기존 안경과 차별화된 남다른 디자인으로 사용자의 개성과 스타일을 표현할 수 있습니다.

우리는 "한 번 쓰면 다른 안경으로는 돌아갈 수 없다"는 철학으로 기능과 미학을 모두 갖춘 새로운 안경 경험을 제공합니다.

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창업 아이템 이름과 로고 만들기

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창업 아이템 이름과 로고 만들기

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선정한 이름을 토대로 우리 팀(스타트업)만의 로고를 만들어봅시다.

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창업 아이템 이름과 로고 만들기

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창업 아이템 이름과 로고 만들기

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선정한 이름을 토대로 우리 팀(스타트업)만의 로고를 만들어봅시다.

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창업 아이템 이름과 로고 만들기

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창업 아이템 이름과 로고 만들기

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이름:ONYU

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창업 아이템 이름과 로고 만들기

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창업 아이템 이름과 로고 만들기

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인피니티 (Infinity)

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창업아이템 소개

1. 아이템명: 절대안경(인피니티)

2. 문제인식: 내구성

3. 우리 기업 아이템, 아이디어 소비자 층: 시력이 나쁜 사람, 안경테 피부에 닿으면 알레르기 반응 생기는 사람 (민감피부)

4. 제품/서비스: 다른 안경들을 압도.

타기업과 차별성

1. 무한한 내구성 → 쉽게 부러지지 않는 튼튼함 강조

2. 무한한 편안함 → 오래 써도 부담 없는 가벼움

3. 무한한 디자인 → 개성 있는 스타일 제공

향후 계획(마케팅 계획)

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비즈니스 모델 캔버스를 작성해보세요.

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비즈니스 모델 캔버스를 작성해보세요.

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비즈니스 모델 캔버스를 작성해보세요.

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창업아이템 소개

1. 아이템명:ONYU

2. 문제인식:인구 고령화 가속화, 가족 구조 변화, 디지털 격차 해소 필요

3. 우리 기업 아이템, 아이디어 소비자 층:65세 이상 독거노인, 자녀와 별도로 거주하는 노인 부부, 만성질환을 가진 노인, 디지털 소외를 경험하지만 기본적인 기술 사용이 가능한 노인

4. 제품/서비스:독립적으로 생활하는 노인들을 위한 종합 생활 지원 플랫폼으로, 신체적・정신적・사회적 웰빙을 종합적으로 관리할 수 있는 서비스입니다. 별도로 AI인형을 구매하면 인형과 대화하며 외로움을 달랠수 있는 기능이나 다른 서비스 이용을 할 수 있다.

타기업과 차별성

1. ONUS는 이러한 단점을 해결하는 통합 생태계(All-in-One Ecosystem) 를 지향합니다.

•각각 별도의 앱, 기기, 전화번호 하나의 간단한 인터페이스(앱, 태블릿, 간단한 리모컨형 기기)로 통합

•모든 데이터를 종합적으로 분석. "혈당 수치가 높은 날은 활동량이 현저히 줄어든다"와 같은 패턴 발견

•서비스 문제가 발생한 후 대응 데이터 기반 예측과 예방적 조치

예시) 활동량 감소 → 자동으로 관절 운동 동영상 추천 또는 보호자에게 경고

•주로 보호자(자녀) 중심의 모니터링으로 노인 자신이 주체가 되어 사용할 수 있도록 설계

•다른 서비스에서는 서비스 간 연계성 없음 서비스 간 연계성 만듦

예) 건강 데이터로 맞춤형 식단 추천 → 해당 식단으로 장보기 주문 연동

2. 향후 계획(마케팅 계획)

Phase 1. 사전 출시 & 초기 론칭 (Trust Building Phase)

목표: 신뢰성과 필요성 인지도 확보

전문가 채널 공략: 의사·간호사·복지사와 파트너십, 교육 세미나 → 전문가 추천 기반 신뢰 확보

보호자 타겟팅: 돌봄·치매·영양 관리 콘텐츠 제공 → 불안·죄책감 완화, 서비스 필요성 각인

지역사회 마케팅: 구청·복지관 행사 참여, 체험 부스 운영 → 노인층의 직접 경험 통한 신뢰

Phase 2. 성장기 (Scalable Growth Phase)

목표: 유기적 성장 & 데이터 기반 최적화

제휴 확대: 보험사·은행·제약사와 협력해 번들/혜택 제공

경험 마케팅: 노인 체험 이벤트로 자녀 세대 공감 형성 → 바이럴 효과 유도

추천 마케팅: 가족·지인 추천 프로그램 → 입소문 통한 확산

Phase 3. 안정기 & 확장 (Expansion Phase)

목표: 시장 선도 & 서비스 확장

데이터 활용: “노년층 웰빙 지수” 발표 → 사회적 영향력 강화

B2B2C 모델: 정부·지자체 스마트 돌봄 사업, 요양원 솔루션 제공

브랜드 확장: 충성 고객 기반으로 홈케어 용품·영양식·프리미엄 요금제 확대

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창업아이템 소개

1. 아이템명:

2. 문제인식:

3. 우리 기업 아이템, 아이디어 소비자 층:

4. 제품/서비스:

타기업과 차별성

1. 우리 아이템, 아이디어의 차별성, 강점

2. 우리 아이템, 아이디어를 통해 만들고 싶은 사회적 도움

향후 계획(마케팅 계획)

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창업아이템 소개

1. 아이템명: Zzz...폰

2. 문제인식: 학생들이 수면 부족으로 인해 수업에 집중하지 못하고, 시력 등 건강문제가 심화되어가고 있기 때문이다.

3. 우리 기업 아이템, 아이디어 소비자 층: 청소년, 대학생

4. 제품/서비스: 앱 실행시 자동으로 블루라이트를 자동 조정해 눈에 덜 자극적이게한다.

5. AI가 사용자의 선호(잔잔한 음악/자연 소리/낭독) 분석하여 사용자의 수면 루틴을 맞춤 추천 해준다.

6. 일정 시간이 지나면 화면을 서서히 어둡게 하거나, 영상을 자동 종료하여 잠들기를 유도한다.

타기업과 차별성

1. 스마트폰이 먼저 잠들어 학생도 자연스럽게 잠든다.

2. 스마트폰 사용 습관을 인정하면서 심리적 저항을 최소화 한다.

3. 취침 시간 미션을 제시하고, 앱 내 캐릭터가 “잘 자~” 하고 꺼주는 기능이 학생 친화적이다.

4. 수면 부족은 청소년 비만, 우울증, 학업 저하와 직결되기 때문에 앱을 쓰면 학생들이 자연스럽게 숙면을 취할 수 있어 사회적으로 미래 세대의 건강한 성장에 기여한다.

향후 계획(마케팅 계획)

이광수를 모델로 선정하여 앱을 홍보한다.

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저는 유망한 스타트업의 기업 대표로, 3

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저는 유망한 스타트업의 기업 대표로, 3개국에서 10년 이상 거주하며 창의성과 융복합에 뛰어난 역량을 갖춘 안경 전문가입니다.

저희는 한땀 한땀 안경 하나를 만드는데 무려 6개월정도가 걸립니다. 무한한 내구성 → 쉽게 부러지지 않는 튼튼함 강조

무한한 편안함 → 오래 써도 부담 없는 가벼움

무한한 디자인 → 개성 있는 스타일 제공

아무도 저희를 따라올수없습니다!

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너는 유망한 스타트업의 기업 대표로, 3개국에서 10년 이상 거주하며 창의성과 융복합에 뛰어난 역량을 갖춘 전문가야.

현재 중·고등학생 대상 창업경진대회의 멘토이자 창업 컨설턴트로, 학생들의 아이디어를 수상 가능한 수준까지 이끌 수 있도록 조언해야 해.

아이디어 제안, 사업 방향 설정, 아이디어 확장 등 모든 조언을 현실적이고 전략적으로 제시해줘.

학생들이 이해할 수 있도록 설명은 중학생 수준에 맞춰 쉽게, 말투는 명확하고 직설적으로 해줘. 또한 내가 긍정 오류나 부정 오류에 빠지지 않도록 **냉정하고 객관적인 평가**를 해줘야 해.

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제목을-입력해주세요_(2)

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Zzz폰_발표_디자인