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Quiver es una aplicación muy fácil de utilizar y muy entretenida. El mejor uso que le veo es para la educación, ya que una maestra de ciencias naturales (principalmente) puede realizar actividades innovadoras e interactivas con esta aplicación. El mejor consejo que daría es buscar un lugar donde no hayan muchos objetos al rededor con los que se puedan tropezar, y de esa forma podrán visualizar mejor el marcador. Y si quisieran una experiencia más abundante podrían pagar el plan premiun para lograr visualizar más marcadores.

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Creo que los marcadores con los que cuenta Quiver son super variados y la información que contienen es precisa, por lo que enriquecen mucho la experiencia de estudio y entretenimiento globalmente. Además es fácil de utilizar la app, solo se necesita la aplicación, un smartphone y el marcador deseado impreso.

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Al elegir el marcador de las corrientes de agua no hubo mucha dificultad en el proceso, porque a pesar de que puedes pintar el marcador en Quiver ya te lo muestra con RA en colores. Y aunque la información del tema es bastante siento que esta muy bien organizada, por lo que yo no tuve ningún desafío por superar.

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Siento que hay varios paquetes y marcadores tanto para la educación como para el entretenimiento. Pero si hablamos del paquete de California State Parks creo que "El chorlo", "La mariposa monarca" y "Rip currents" son los marcadores más educativos. Por otro lado, "La motocicleta" y "El Pismo clam" son dos marcadores muy de entretenimiento, y considero que el primero es más entretenido que el segúndo.

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Me impresiono como lo que pintabas se coloreaba del mismo color. Al igual que podías usar la herramienta de Quiver para ver como es el color real de algunos objetos educativos. Así mismo me pareció muy efectivo que con solo descargar un paquete pudieras visualizar sin necesidad de escanear el código los diferentes marcadores de dicho paquete.

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Fue una experiencia muy divertida, al principio me sorprendí por que no me había imaginado poder ver y realizar una actividad así. Me gusto mucho porque no solo es una experiencia única, diferente e innovadora sino también muy educativa e interesante.

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A la hora de pintar, tener la paciencia suficiente para pintar los dibujos más grandes, así como también imprimir el código y tenerlo dentro de la hoja impresa.

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Sí, porque se pueden aprender y descubrir distintas cosas de manera interactiva.

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El marcador que escogí tenía muchos detalles y era muy grande, por lo que pintarlo fue un poco tedioso. Sin embargo, la aplicación ofrecía el personaje ya pintado.

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En realidad no hay mucha diferencia entre cada marcador, pero si pude visualizar que algunos marcadores contienen mucha más información y otros son más de entretenimiento.

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El chorlo y el de la mariposa.

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Los juegos que se podían realizar con los distintos marcadores, así como también que se podían grabar videos de este.

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Los marcadores de Quiver son muy entretenidos, informativos y educativos. Cada uno expone temas diferentes con diferentes actividades para realizar, como juegos y texts para ver si se ha logrado el objetivo, aprender de manera divertida.

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Primero me impresionó porque no creí que fuera a aparecer con la manera en que nosotros lo habíamos pintado. También me gustó que hubiera opción de juegos e información relevante.

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Utilicé el paquete de California State Parks, permitiéndome visualizar el marcador de las corrientes de agua en el mar. Pude visualizar elementos con información y datos curiosos sobre dichas corrientes. Así mismo me presento un test que podía responder para ver si comprendí el tema.

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No, muchos de estos tenían opciones de pintado automático y también salía la opción de tener el personaje con la manera en que nosotros lo habíamos pintado.

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Esto depende del marcador que se utiliza, muchos de estos ofrecen información importante sobre el personaje que aparece en el marcador. Muchos de estos también integran juegos o diferentes interacciones.

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Utilicé el traje de un motorista en el que, al escanearlo, aparecía un motorista con su equipo de protección, con este personaje se podía jugar.