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Tapia Baltazar, José María                              Director de Carrera de Informática - Universidad Mayor de San Andrés       tapia_jo@hotmail.com La Paz, Bolivia                   Fecha de Recepción: 23/01/2019 Fecha de Aprobación: 08/03/2019 en reunión de comité editorial                                 

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Tapia Baltazar, José María                              Director de Carrera de Informática - Universidad Mayor de San Andrés       tapia_jo@hotmail.com La Paz, Bolivia                   Fecha de Recepción: 23/01/2019 Fecha de Aprobación: 08/03/2019 en reunión de comité editorial                                 

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Author   Andreotti, Enzo    FilesT38973.pdf (24.25 MB)Publication Date2017-06-22 PublisherUniversidad Complutense de Madrid

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Author   Andreotti, Enzo    FilesT38973.pdf (24.25 MB)Publication Date2017-06-22 PublisherUniversidad Complutense de Madrid

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PIXLR. Editor de fotos en línea directamente en sunavegador. Muestra la edición de fotos intuitivacon herramientas basadas en inteligenciaartificial para ediciones rápidas y profesionales.

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PIXLR. Editor de fotos en línea directamente en sunavegador. Muestra la edición de fotos intuitivacon herramientas basadas en inteligenciaartificial para ediciones rápidas y profesionales.

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⭐ Qué es y Cómo usar PIXLR  - 【 Tutorial 2024 】 - Editar Fotos de forma 100% Online, Gratis y Fácil

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Son softwares con el que podemos manejar textos, algunos proporcionan datos históricos, noticias y análisis del mercado en tiempo real, otros son bancos de trabajo para el análisis cualitativo de grandes cuerpos de datos textuales, gráficos, de audio y video.

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Son softwares con el que podemos manejar textos, algunos proporcionan datos históricos, noticias y análisis del mercado en tiempo real, otros son bancos de trabajo para el análisis cualitativo de grandes cuerpos de datos textuales, gráficos, de audio y video.

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Son sistemas que permiten recopilar, organizar, administrar, analizar, compartir y distribuir información. 

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Son sistemas que permiten recopilar, organizar, administrar, analizar, compartir y distribuir información. 

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ArcGIS permite publicar la información geográfica para que esté accesible para cualquier usuario. El sistema está disponible en cualquier lugar a través de navegadores Web, dispositivos móviles como smartphones y equipos de escritorio.

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ArcGIS permite publicar la información geográfica para que esté accesible para cualquier usuario. El sistema está disponible en cualquier lugar a través de navegadores Web, dispositivos móviles como smartphones y equipos de escritorio.

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Epidata. Programa para la introducción de datos y documentación de bases de datos

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Epidata. Programa para la introducción de datos y documentación de bases de datos

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El mundo ha cambiado, la forma de relacionarse con el Arte se ha transformado de lo estático a lo dinámico, las nuevas tecnologías están modificando profundamente nuestra sociedad y, con ella, las formas de hacer arte, sus lenguajes, el papel del artista y su forma de promoción, la creación de nuevos horizontes, de nuevas conexiones y, sobre todo, de la participación activa del público.(Andreotti, Enzo 2017)

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El mundo ha cambiado, la forma de relacionarse con el Arte se ha transformado de lo estático a lo dinámico, las nuevas tecnologías están modificando profundamente nuestra sociedad y, con ella, las formas de hacer arte, sus lenguajes, el papel del artista y su forma de promoción, la creación de nuevos horizontes, de nuevas conexiones y, sobre todo, de la participación activa del público.(Andreotti, Enzo 2017)

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El diseño debe tener en cuenta el entorno en el que va a ser construido, el respeto por la naturaleza, el aprovechamiento de los recursos naturales, etc. Lograr que el diseño cumpla con todas las exigencias es posible gracias a las herramientas digitales para arquitectura que en los últimos años han mejorado la consecución de todo tipo de proyectos.

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El diseño debe tener en cuenta el entorno en el que va a ser construido, el respeto por la naturaleza, el aprovechamiento de los recursos naturales, etc. Lograr que el diseño cumpla con todas las exigencias es posible gracias a las herramientas digitales para arquitectura que en los últimos años han mejorado la consecución de todo tipo de proyectos.

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El arte digital es la habilidad de crear productos artísticos que solo se expresan en el mundo virtual. Aunque se trata de una corriente relativamente nueva, este campo ha ganado numerosos artistas digitales que generan obras de gran calidad.

Autor: David Mora - Monstruos del Diseño

El acelerado avance de las nuevas tecnologías y el perfeccionamiento de las ya existentes nos da la posibilidad de desarrollar numerosas actividades en el universo virtual. De esta forma, podemos trasladar el arte al mundo digital, espacio que nos permite agrandar la perspectiva de todos y cada uno de los elementos involucrados en ese producto artístico.

En este artículo te contamos qué es el arte digital, cuáles son sus características, así como algunos de los ejemplos más comunes actualmente.

¿Qué es el arte digital?

Para explicar que significa arte digital, los expertos se apoyan en la idea del método, la forma en la que se crea ese arte. Por ello, definen el arte digital como todo producto artístico que se crea a partir de las herramientas informáticas.

Sin embargo, el concepto está abierto al debate, puesto que otros aseguran que el arte digital está estrechamente ligado a la interacción. Lo cual implica necesariamente que el receptor se involucre en el proceso creativo o en la presentación de la obra, esperando siempre una reacción del público.

Mientras que, con el arte convencional el sujeto tiene un carácter más pasivo.

¿Qué es el arte digital y cuales son sus características?

Para comprender en profundidad qué es el arte digital, es preciso continuar 'desmenuzando' el concepto para llegar a su esencia.

La cualidad principal del arte digital es que se trata de un tipo de arte enmarcado en el universo virtual.

El proceso de producción artística, que se realiza mediante herramientas informáticas y su expresión en soportes y medios digitales son sus características más representativas.

Making-of de una pieza de arte digital, mediante distintos recursos como fotografías, modelos 3D y pintura digital.

Pero, además, podemos seguir describiendo el 'arte por computadora' como un tipo de arte que:

No se expresa en el mundo físico.

Puede involucrar numerosos elementos que intentan estimular todos los sentidos. Por ello, muchas piezas artísticas digitales involucran sonidos, animación, lenguaje, imagen, entre otros.

Generalmente requiere la interacción del receptor en el producto artístico.

Se hace accesible para todos. Lo que conocen los expertos como democratización del arte. Especialmente con la corriente Net Art, una expresión artística que analizamos más adelante.

Está claro que el arte digital, por su forma de expresión en el universo virtual, implica una relación totalmente distinta entre artista y obra, así como entre la obra y el sujeto a la que va dirigido.

Y aunque muchos expertos y reconocidos críticos de arte consideren que la desmaterialización de la obra artística es una limitante en el proceso creativo, no podemos negar el amplio desarrollo del arte digital y la calidad de muchas de las obras que se crean a partir del mismo.

Ejemplos y Tipos de Arte Digital

Después de conocer qué es el arte digital es momento de descubrir algunas de las corrientes con mayor nivel de desarrollo artístico dentro de esta área.

A pesar de ser un fenómeno relativamente nuevo, ya existen numerosos tipos de arte digital que se clasifican como disciplinas o corrientes, según el soporte informático que se utiliza para su creación.

Videoarte, Net.art, CD-Room art, entre otras vertientes son algunas de las disciplinas más conocidas.

De igual forma, existen otras corrientes que se clasifican según su forma de expresión, el grado de interacción y el tipo de herramientas tecnológicas que se utilizan en su producción.

Veamos a continuación algunos de los ejemplos más comunes que explican cómo hacer arte digital.

Fotografía e Imagen Digital:

Según los expertos que explican este fenómeno, la revolución del arte digital comenzó por la fotografía. Puesto que implicó un gran cambio a nivel tecnológico al momento de crear este producto artístico.

Los montajes, la transformación del color y otras manipulaciones que se realizan digitalmente son ejemplos de arte digital.

Algunos prefieren ignorar este término cuando se realizan cambios o modificaciones menores, dejándolo únicamente para referirse a imágenes creadas desde cero con herramientas informáticas.

Es aquí donde entra en escena la pintura digital.

Pintura Digital

Son las obras que se crean en soportes virtuales, en las que se imitan las formas, estilos y técnicas de la pintura tradicional. Se pueden exponer en medios digitales o bien impresa en papel o lienzo.

De ello se derivan la creación de imágenes 2D y 3D.

Escultura digital o Modelado 3D

¿Qué es el arte digital 3D? Una de las interrogantes más frecuentes en esta área de la producción artística.

El artista crea imágenes en tres dimensiones a través de programas informáticos específicos para ello. El resultado puede exponerse en plataformas virtuales o bien en el espacio físico con la ayuda de avanzados dispositivos tecnológicos como las impresoras 3D.

Arte interactivo

El arte interactivo se define como la corriente de creación artística que implica una relación bidireccional entre obra y público. Precisamente esta es una de las características más importantes del arte digital.

Arte Vectorial

La creación de imágenes mediante la unión lineal entre los diferentes puntos del espacio virtual es una de las técnicas de arte digital más populares entre los diseñadores gráficos.

El arte vectorial permite a los artistas y diseñadores crear imágenes de diferente tipo que pueden ser redimensionadas sin que ello afecte su calidad.

Net Art

Son aquellas obras creadas en Internet y que, generalmente, tienen a la web como temática principal. Aprovechan el potencial de este medio para desarrollar obras diversas que unen los diferentes elementos multimedia como sonido, imágenes, textos y movimiento.

Para considerarlas dentro de este campo las obras deben estar accesibles en línea y disponer de recursos interactivos.

De esta forma se consigue que el arte sea mucho más accesible y que la producción artística tenga mayor alcance y visibilidad.

¿Qué es animación y arte digital?

En muchas ocasiones el arte digital se resume en una de las disciplinas más conocidas dentro de este diverso campo: la animación. El arte de crear imágenes en movimiento a partir de diferentes técnicas.

Aunque antiguamente se hacía mediante el uso del lápiz y el papel. Actualmente existen un conjunto de técnicas y tecnologías para la animación digital que se utilizan por lo general en la televisión y el cine.

La razón por la que muchos relacionan animación y arte digital son las innumerables formaciones, tanto presenciales como virtuales, que unen estos conceptos e incluso algunas incluyen también al Diseño Gráfico.

Pero en realidad la animación es una de las tantas disciplinas que se incluyen dentro del grande y diverso grupo de artes digitales.

Conclusión

El desarrollo tecnológico nos ha permitido trasladar el arte al universo virtual. Ello ha abierto un mundo de posibilidades que, en lugar de matar la creatividad, permiten estimularla y llevarla a siguiente nivel.

Para ello, es imprescindible conocer que es el arte digital, así como algunas de las corrientes que recoge.

¿Te interesa formarte en algunas de estas disciplinas? Conoce más sobre Diseño y Creatividad. Conviértete en un Monstruo del Diseño.

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¿Qué es el arte digital? Tipos y Características - Monstruos del Diseño

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Te invitamos a conocer qué es el arte digital, cuáles son sus principales carcaterísticas, así como los tipos de arte digital más populares.

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Existe una relación cada vez más estrecha entre el sector de la Arquitectura, la Ingeniería y la Construcción (AEC) y las herramientas tecnológicas, ya que éstas son capaces de ofrecer a los profesionales de la construcción la capacidad de optimizar tiempo y recursos en la puesta en marcha de proyectos. 

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Existe una relación cada vez más estrecha entre el sector de la Arquitectura, la Ingeniería y la Construcción (AEC) y las herramientas tecnológicas, ya que éstas son capaces de ofrecer a los profesionales de la construcción la capacidad de optimizar tiempo y recursos en la puesta en marcha de proyectos. 

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La herramientas digitales se han integrado progresivamente al ámbito educativo en todos los niveles y en todas las áreas del conocimiento, lo que ha generado que se convierta en una competencia transversal de la educación del siglo XXI. (Tapia Baltazar, José María 2017)

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La herramientas digitales se han integrado progresivamente al ámbito educativo en todos los niveles y en todas las áreas del conocimiento, lo que ha generado que se convierta en una competencia transversal de la educación del siglo XXI. (Tapia Baltazar, José María 2017)

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Las herramientas digitales son todo aquel software  que se encuentra en los dispositivos tecnológicos que nos ayudarnos a interactuar más con nuestro entorno y las usamos para realizar diversas actividades de nuestro día a día. Podemos decir que es la capacidad de utilizar el conocimiento para desarrollar varios procesos y de manejar las habilidades y el conocimiento para utilizar eficazmente los recursos y medios tecnológicos. 

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Las herramientas digitales son todo aquel software  que se encuentra en los dispositivos tecnológicos que nos ayudarnos a interactuar más con nuestro entorno y las usamos para realizar diversas actividades de nuestro día a día. Podemos decir que es la capacidad de utilizar el conocimiento para desarrollar varios procesos y de manejar las habilidades y el conocimiento para utilizar eficazmente los recursos y medios tecnológicos. 

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Éstos son algunos ejemplos: Microsoft Visio  es un Software que permiten realizar diagramas de oficinas, diagramasde bases de datos, diagramas de flujo deprogramas, UML, y más.

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Éstos son algunos ejemplos: Microsoft Visio  es un Software que permiten realizar diagramas de oficinas, diagramasde bases de datos, diagramas de flujo deprogramas, UML, y más.

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Las herramientas digitales las podemos clasificar en cuatro áreas: Trranversales a todas las áreas, Arte y Arquitectura, Ciencia y Letras.

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Las herramientas digitales las podemos clasificar en cuatro áreas: Trranversales a todas las áreas, Arte y Arquitectura, Ciencia y Letras.

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Son aplicaciones y plataformas tecnológicas diseñadas específicamente para permitir la colaboración y la creación conjunta en el ámbito de las disciplinas artísticas y arquitectónicas.

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Estas herramientas rompen barreras y promueven la cooperación interdisciplinaria para lograr objetivos comunes de manera más eficiente y efectiva.

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SNIFFY. Brinda a los estudiantes la experiencia prácticaen la configuración y realización de experimentosque demuestran los fenómenos del condicionamientoclásico y operante.

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SNIFFY. Brinda a los estudiantes la experiencia prácticaen la configuración y realización de experimentosque demuestran los fenómenos del condicionamientoclásico y operante.

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Estas herramientas permiten a investigadores y científicos trabajar juntos en proyectos, compartir datos, analizar información y comunicar resultados de manera eficiente, fomentando la colaboración global.

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Estas herramientas permiten la comunicación en tiempo real, compartir archivos y la coordinación de tareas, mejorando la eficiencia y la eficacia en el trabajo en equipo a través de entornos virtuales.

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Venecia González.       Recuerdo que hace años la Recuerdo años atrás la única plataforma, programa disponible para que los Ingenieros, Arquitectos pudieran practicar era Autocad, hoy en día hay un abanico de herramientas para que se puedan diseñar proyectos.  

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Venecia González.       Recuerdo que hace años la Recuerdo años atrás la única plataforma, programa disponible para que los Ingenieros, Arquitectos pudieran practicar era Autocad, hoy en día hay un abanico de herramientas para que se puedan diseñar proyectos.  

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Estas herramientas permiten a escritores, editores y estudiantes trabajar juntos en proyectos literarios, compartir textos, realizar revisiones conjuntas y explorar ideas creativas de manera colaborativa.

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Si bien ya conocimos mediante el catálogo que se nos facilitó cuales son estas herramientas, dentro de las cuales encontramos que la mayor parte de estas, son de gran utilidad en la educación, ya que se puede usar para elaborar una clase más creativa y didáctica, poder crear plataformas educativas como los son el Google Classroom, BigBlu Button y Edmodo, del mismo modo encontramos herramientas digitales de soporte y para realizar videos o videoconferencias, los cuales son llamadas Herramientas Transversales.

Torres, N., Santos, D., Rubio, O. y Velásquez, A. (s/f). Catálogo de Herramientas Digitales. Red Peruana de Universidades. Pp. 1-17

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Este otro tipo de herramientas también son de gran utilidad, ya que existen carreras en las cuales es muy necesario su uso, como por ejemplo las carreras de Diseño, la Arquitectura e incluso las ingenierías que se apoyan en este tipo de aplicaciones, y claro también mencionar que en ocasiones algunas herramientas si se han llegado a utilizar por otras personas que no necesariamente se encuentran en estas ramas.

Torres, N., Santos, D., Rubio, O. y Velásquez, A. (s/f). Catálogo de Herramientas Digitales. Red Peruana de Universidades. Pp. 1-17

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Si bien dentro de este mismo catálogo encontramos otras herramientas que son para la Ciencia, que son más comunes en las ingenierías, ciencias sociales y demás.

Torres, N., Santos, D., Rubio, O. y Velásquez, A. (s/f). Catálogo de Herramientas Digitales. Red Peruana de Universidades. Pp. 1-17

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En cuestión a este tipo de herramientas, podemos encontrar algunos de estos en trabajos para la ingeniería, la administración, la economía y las ciencias sociales.

Torres, N., Santos, D., Rubio, O. y Velásquez, A. (s/f). Catálogo de Herramientas Digitales. Red Peruana de Universidades. Pp. 1-17

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La educación como la forma de laborar ha evolucionado a pasos gigantescos. La pandemia hizo que apresuraramos los pasos a estas herramientas que aunque ya existian desde años atrás, se necesitaba un cambio radical en el mundo para empezar a explotarlas.

¿Estabamos preparados para su uso? Eso no lo sabemos, pero sin duda fue una herramientas para afrontar la pandemia.

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En lo personal me gusta el Arte, en mis tiempos de juventud me hubiera gustado dedicarse al Dibujo, pero por malos consejos de mis familiares te dicen " te vas a morir de hambre con eso", pero hoy en día hay muchas herramientas para dibujar y es muy solicitado. Incluso hasta ya hay carreras dedicadas a las Artes, especialmente dibujo digital. Me da mucho gusto que las Artes también se hayan tranformado por lo digital.

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Sabemos que las herramientas digitales en la actualidad son de gran apoyo para cada uno de nosotros en el ámbito educativo y social, ya que nos permiten interactuar de una mejor manera y mucho más fácil y rapido con las personas que tal vez se encuentren lejos de nosotros, inclusive teniendo un trabajo a distancia.

Business Review, H. (2022). Cómo colaborar virtualmente: Trabaja desde cualquier lugar - Comunica mejor - Evita el aislamiento. 1. Editorial Reverté. https://elibro.net/es/ereader/universidadie xpro/219477?page=13

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Una de las características en la Sociedad del conocimiento es que haya una cultura de investigación, donde se pueda razonar, enfocarse en la ciencia, y donde haya 'animo y actitud para la investigación, solo así podremos mejorar nuestra realidad. La ignorancia se combate con la investigación y la ciencia.

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Sin duda uno de los grandes inventos en la historia fue la Imprenta con esto revoluciono la forma de comunicar los textos.
La sociedad tiene como características poder transmitir sus conocimientos.
Hoy en dia como mis compañeros comparten arriba contamos con varias herramientas para letras. Ya se puede realizar un libro, revista digital en sencillos pasos, sin duda una herramienta muy útil para aquellos que desean transmitir sus letras.

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Cuando se empezaba hablar de herramientas digitales confundia los términos Software y Hardware, y aunque no soy experta claramente ya puedo distinguir cual es cada cosa.
Herramientas Hardware son aquellas dónde el equipo esta en fisico; computadora, teclado, disco duro, etc.

El Software es el sistema  operativo, aplicación, programas, etc.
Aunque sus definiciones son sencillas en su momento no las comprendia como hoy.