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El avance en la tecnología y el campo de la informática ha permitido en los últimos años que los usuarios pueden disponer de herramientas tecnológicas que hace varias décadas atrás estaban impedidas, o bien que parecían ser tomadas de un libro de ciencia ficción .
El concepto de realidad virtual surgió a partir del momento en que la tecnología informática presentó avances increíbles y comenzó a brindar la posibilidad de que el usuario pudiera disponer de interactuar en mundos virtuales casi de la misma forma de cómo actúa en el mundo real.

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No, el Squirtle que verás (algún día) en el parque Kennedy no es realidad virtual. Te explico las diferencias.

La tecnología y los videojuegos me han llevado a varios lugares y me fascina la forma en la que transforman el mundo.

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¿Cuál es la diferencia entre la realidad virtual y la realidad aumentada?

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No, el Squirtle que verás (algún día) en el parque Kennedy no es realidad virtual. Te explico las diferencias. La tecnología y los videojuegos me han llevado a varios lugares y me fascina la forma en la que transforman el mundo.

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Un entorno virtual es una simulación generada mediante el uso de computadoras, es dinámica, interactiva y tridimensional; Posee un alto contenido de tipo gráfico, acústico y táctil, con orientación a la representación visual de situaciones y variables complejas. Durante dicha simulación el usuario percibe determinados estímulos que en apariencia parecen reales. Estas percepciones nos sumergen en diferentes ambientes altamente interactivos y de origen totalmente artificial. Según el grado de inmersión del usuario, se pueden definir dos tipos de RV.

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Que es la Realidad Virtual y Realidad Aumentada (320 kbps)

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Es un entorno de escenas y objetos de apariencia real generados mediante la tecnología informática. Dicho entorno se completa a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual.

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La realidad virtual existe hace más de 30 años, sin embargo, solo recientemente empezamos a contar con las tecnologías capaces de incorporarla en algo tan pequeño y barato como son las gafas de realidad virtual. Existen gafas de realidad virtual para PC y para PlayStation que puedes comprar, pero como no son productos baratos, es conveniente que las conozcas en profundidad.

Si te encanta esta tecnología y quieres probarla de la mejor forma posible, en este artículo te explicamos qué es la realidad virtual y cuáles son las mejores gafas de realidad virtual que puedes comprar en este momento.

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¿Qué es la realidad virtual?

Los primeros roces con la realidad virtual se daban en una cabina donde el usuario tomaba asiento y era bombardeado con diversas sensaciones e imágenes. Esta tecnología progresó a los cascos de realidad virtual, pero aún no se contaba con la resolución necesaria para transformar lo que se observaba en “realidad”. Simplemente se creaba una imagen y se agregaba el sonido, y en algunos casos especiales también movimiento y olor.

La realidad virtual no es más que un entorno de escenas generadas por un dispositivo de tal forma que provocan reacciones sensoriales que incrementan el realismo y “generan la sensación de estar dentro del entorno”. Es cierto que aún no tenemos una imersión total en el juego, ya que no podemos tocar los objetos y sentirlos de la misma forma que en la realidad. Sin embargo, en lo que toca a la imagen y sonido, podemos decir que evolucionamos bastante.

La Realidad Virtual (VR) no consiste apenas en colocarse unas gafas. Su tecnología te introduce en un entorno a través del cual te moverás en tiempo real gracias a los giroscopios de tus cascos. La VR se diferencia de la Realidad Aumentada, la cual toma un espacio real mediante una cámara y lo lleva a un espacio digital dentro de tu dispositivo. Algunas gafas de realidad virtual son compatibles con ambas tecnologías, como HTC Vive.

Pero también puedes experimentar la realidad virtual sin gastarte mucho dinero. Desde los 10 euros puedes encontrar las Google Cardboard, pero si quieres algo más elaborado tienes las Samsung Gear VR. Pero si quieres probar esta tecnología en todo su esplendor, debes elegir las autónomas.

¿Qué tipos de gafas de Realidad Virtual existen?

Gafas DIY: Son aquellas que puedes fabricar en casa con lentes sencillas y materiales baratos y fáciles de encontrar. Tal es el caso de las Google Cardboard.

Gafas VR móvil: Tal como las anteriores, insertas tu Smartphone y empleas su pantalla como generador de un entorno virtual. Sin embargo, en este caso ya están construidas y preparadas para tu dispositivo. El ejemplo más conocido son las Samsung Gear VR.

Gafas VR  Autónomas: son aquellas que incorporan sus pantallas y sistemas de sonidos y deben conectarse a dispositivos externos más potentes. Este es el caso de Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR y otras, de las cuales hablaremos más adelante.

¿Las gafas de realidad virtual son seguras para los ojos?

Seguramente te imaginas a toda una horda de tecnófobos afirmando que estas gafas dañarán la vista de la juventud. Pero tranquilo, porque no es así.  Son completamente seguras para los ojos gracias a sus pantallas de OLED – luz mucho más suave que las clásicas pantallas LED. Además, estos dispositivos cuentan con unas lentes que sirven como barrera entre la luz de la pantalla y tus ojos.

Ahora te preguntarás: ¿Y si tengo miopía, hipermetropía u astigmatismo? En ese caso, tenemos una buena noticia para ti: la mayoría de las gafas de realidad virtual permiten el ajuste de las lentes.

Sin embargo, no dejan de tener pantallas que están muy cerca de tus ojos. Por eso es recomendado un descanso de 10 minutos por cada hora de juego. De esta forma evitarás el cansancio ocular.

¿Qué debes tener en cuenta antes de comprar?

Seguramente ya te has animado a comprar un buen par de gafas de realidad virtual. Sin embargo, da un paso atrás y ten en cuenta lo siguiente:

¿Tu smartphone es compatible? Es una consideración obvia, pero algunos fabricantes emplean diferentes estándares para sus móviles. Muchas veces un móvil de 5,5” no entra en unas gafas diseñadas para móviles de ese tamaño. Es por eso que es mejor revisar la lista de dispositivos compatibles o encontrar opiniones.

¿Son cómodas? En la medida de lo posible mídelas y obsérvalas bien. Deben tener almohadillas en las zonas que se encuentran en contacto con tu rostro, un puente de nariz amplio y correas ajustables. Recuerda que las llevarás puestas un largo tiempo y jugar con algo incomodo te recordará que estas utilizando unas gafas y que lo que ves no es real.

¿Usas gafas regularmente? Si usas gafas de graduación, estas caben en algunos dispositivos VR, sino lo hacen revisa las especificaciones. Como viste anteriormente, si tienes miopía o hipermetropía no tienes porque.

¿Son de calidad?  El acabado de tus gafas debe ser el adecuado, con bordes suaves y un amplio rango de ajustes para que puedas disfrutar de ellas cómodamente. Los materiales deben ser resistentes para soportar el largo tiempo de uso y los posibles accidentes.

¿Qué edad tienes? Según Oculus, la edad adecuada para el uso de VR es a partir de los 13 años, cuando la visión y la madurez de la persona son suficientes para soportar este tipo de tecnología. Los ojos de los niños menores de 7 años no se encuentran completamente desarrollados y los de entre 7 y 12 años no cuentan con la madurez necesaria para emplear estas gafas sin provocar un accidente.

Espacio en la habitación

Las gafas para móviles, PlayStation VR y las Oculus Rift están diseñadas para ser utilizadas sentado, así que solo debes despejar el espacio a tu alrededor a una distancia de unos 1,5 metros.

Las HTC Vive cuentan con sensores de posición que recubren un área de 4 metros y muchos de sus juegos requieren de andar por ese espacio. Lo mejor es despejar toda esa área para no tropezar. Debes despejar toda el área, retirar las alfombras y asegurarte que los cables que conectan las gafas a la consola no se enredan ni chocan contra cualquier cosa.

Debes tener una superficie adecuada para colocar los sensores de las gafas, en el caso de los sensores de Oculus Rift y HTC Vive esta superficie debe estar a la altura de tu cabeza.

Las Mejores Gafas de Realidad Virtual

Hemos llegado al apartado más importante de todos, el de las mejores gafas de realidad virtual. Existen tres que son las más vendidas y que cuentan con más juegos y programas. Mira sus especificaciones detalladamente y después continua para saber nuestra opinión al respecto.

| PlayStation VR | Oculus Rift | HTC Vive

Precio

Amazon – 370€
PcComp – 389€

Amazon – 649€

Amazon – 712€

Resolución | 960 x 1080 por ojo (Pantalla única de 1920×1080) | 1080 x 1200 por ojo (Dos pantallas que juntas tienen 2160 x 1200) | 1080 x 1200 por ojo (Dos pantallas que juntas tienen 2160 x 1200)
Campo de visión | 100 grados | 100-110 grados | 110 grados
Frecuencia de actualización | 90Hz, 120Hz | 90hz | 90hz

Hardware

Sony PlayStation 4

NVIDIA GTX 970/AMD 290, superior o equivalente;
Intel i5-4590 superior o equivalente

8GB DDR3 RAM

HDMI 1.3 + 2 USB 3.0

NVIDIA GTX 970/ AMD R9 290 superior o equivalente
Intel i5-4590/AMD FX 8350 superior o equivalente

4GB DDR3 RAM

HDMI 1.4 o DisplayPort 1.2 +  1x USB 2.0 o superior

Audio incorporado | 3D Audio | 3D Audio | Ninguno

Conexiones

VR headset: HDMI, AUX, Stereo Headphone Jack
Unidad de Procesamiento HDMI TV, HDMI PS4, USB, HDMI, AUX

HDMI, USB

Conector 3-en-1 a la interfaz  que incluye HDMI/Display Port, USB, y fuente de alimentación

Sensores | Acelerómetro | Acelerómetro | Acelerómetro
Giroscopio, magnetómetro, sensor de seguimiento del ojo | Giroscopio, magnetómetro, sensor de seguimiento del ojo | Giroscopio, cámara frontal, sensor laser
Extras compatibles | DualShock, PS Move, PS Camera | Control de Xbox One (Incluido), Oculus Touch, | 2 controles Wireless (incluidos)
Peso | 610g | 470g | 555g

Sony PlayStation VR

https://youtu.be/swjyD6Sy2t8

Son las gafas más cómodas del mercado y también, en nuestra opinión, las más bonitas. Tienen un diseño futurista y su peso esta muy bien equilibrado, lo que te dará una sensación de confort que en otras, como en la HTC Vive, no tendrás.

Cuentan con una resolución total de 1920 x RGB x 1080 píxeles, o de 960x RGB x 1080 píxeles en cada ojo. Al contrario de las siguientes, estas cuentan con una única pantalla. Su tasa de refresco puede variar entre los 90/120 Hz, lo que es aceptable. Las conexiones se realizan gracias a una unidad de procesamiento, una cajita que envía la imagen desde tus gafas hasta el televisor para compartir la experiencia con tus amigos.

Es compatible con la cámara de PlayStation y con los sensores de movimiento Move. Puedes comprar el Bundle con todos los accesorios, o si ya los tienen, comprar apenas las gafas de VR. También incluye sonido 3D, que te aseguramos te sorprenderá.

Juegos más conocidos

Resident Evil 7 biohazard

Batman Arkham VR

Gran Turismo Sport

Star Wars Battlefront Rogue One: X-wind VR Mission

RIGS: Mechanized Combat League

Farpoint

VR Worlds

Ver más juegos

Oculus Rift

Los Oculus Rift son las gafas de realidad virtual más conocidas del planeta. Sus creadores fueron quizás los primeros a mostrar de lo que era posible con unas gafas de realidad virtual, y ganaron aún más protagonismo cuando fueron comprados por Facebook.

Cuentan con una resolución total de 2160 x 1200 píxeles, o 1080 x 1200 píxeles cada una para cada ojo. También cuentan con una frecuencia de actualización de 90 Hz global en lugar de lineal, lo que permite eliminar el judder y el motion blurring. Ofrecen un ángulo de visión de entre 100º y 110º y cuentan con sensor LED de infrarrojos.

Vienen con un mando de control remoto denominado Oculus Remote, un Gamepad Xbox One y sonido 3D incorporado. Sin embargo, también puedes comprar unos mandos llamados Touch, que mejoran mucho más la precisión de tus movimientos. Son algo caros, y si tenemos en cuenta que no vienen con las Gafas, todo el sistema se queda al mismo precio que las HTC Vive.

Juegos más conocidos

SuperHot

Eve Valkyrie

Eaglke Flight

Chronos

The Climb

The Unspoken

Minecraft

Serious Sam

Ver más juegos

HTC Vive

Llegamos a las gafas más caras, pero según muchas personas, las más completas para ordenador. Son también las menos cómodas, pero sus sensores y la posibilidad de transformar en realidad aumentada algunas cosas es un plus que no podemos ignorar.

Se tratan de gafas equipadas con 32 sensores que permiten registrar tus movimientos en 360º. Su resolución es de 2160 x 1200 píxeles combinados. Tiene una tasa de refresco de 90 Hz y ofrece un ángulo de visión mayor que las anterior: 110º.

Permite mezclar realidad virtual con el mundo real creando realidad aumentada. Tiene además dos mandos con 24 sensores de movimiento, 2 sensores láser Lighthouse y sonido en 3D. En fin, que más completo no podría ser.

Estas gafas trabajan a partir de un sistema de sensores láser los cuales se sitúan en dos esquinas opuestas y generan una barrera láser que detecta las variaciones en tus movimientos. Es por eso que necesitarás espacio en tu habitación o salón para poder desplazarte.

Juegos más conocidos

Project Cars

Last Sniper

The Lab

A Chair in a Room

The Brookhaven Experiment

Rec Room

Island 359

Fated: The Silent Oath

Ver más juegos

Mejores Gafas de Realidad Virtual – Smartphones

Si tu bolsillo realmente no te da para comprarte alguna de las tres diferentes opciones que te hemos dado anteriormente, no te preocupes, siempre hay más opciones en el vasto mundo de la tecnología. Por eso hemos buscado algunas de las mejores alternativas a las gafas de realidad virtual que son más costosas.

Ojo, este tipo de gafas fueron diseñadas para que las puedas usar con tus dispositivos móviles Android o iOS. Son generalmente inalámbricas y muchas cuestan menos de 100€, lo cual es una buena noticia. Sin embargo, ciertos dispositivos sólo funcionan con ciertos móviles. Así que debes comprobar, dependiendo de tu Smartphone, cuál de las opciones que te presentaremos a continuación es la que le funciona.

El inconveniente de este tipo de gafas VR baratas es que, debido a que los móviles no están diseñados específicamente para la Realidad Virtual, la imagen nunca va a ser tan buena como con las gafas anteriores. Sin embargo, podrás probar la Realidad Virtual sin tener que gastarte mucho dinero.

Samsung Gear VR

La Gear VR de Samsung es solamente compatible con los móviles de este marca, así que sólo se convierte en una opción si ya tú posees un smartphone Samsung o si estás buscando comprarte uno pronto.

Este dispositivo no se actualiza tan a menudo, pero la compañía coreana le da un impulso cada 12 meses para mantenerlo en la cima de la pila móvil VR. La mayor adición de este año es un nuevo control, que te ayudará a obtener un poco más de inmersión en tu contenido VR.

En términos de diseño, es bastante cuadrado, algo que recuerda a un viejo Sega GameGear. Pero no los buscamos por lo elegante, como razón principal es una de los mejores que se han probado y que se encuentran a un precio asequible. Sin embargo, cabe acotar que debido a ese nuevo controlador, el precio del Gear VR de este año ha subido un poco.

Por lo demás, configurar el Gear es prácticamente tan simple como descargar una aplicación y conectar tu móvil al aparato. Las aplicaciones están disponibles para descargar desde la tienda Oculus y hay una gran variedad.

Google Daydream View

https://youtu.be/rLLAA4ENIP4

Daydream VR de Google es el primer gadget insignia nacido de la plataforma. Google afirma que este es un 30% más ligero que cualquier otro headset móvil del mercado. Obviamente Google no va a decir con quien lo compara, pero lo más probable es que se refiera al Gear VR de Samsung.

Estas gafas te alejan de las comunes pretensiones futuristas estilo Robocop que tienen los demás headsets: su diseño es de tela lo que lo hace más suave. Viene en los colores gris, blanco o rojo. También es muy cómodo de llevar y, a diferencia del Google Cardboard, viene con un mando a distancia.

El Daydream es sólo compatible con una cantidad específica de móviles, por lo menos por ahora. Esto incluye al Google Pixel y algunos Motorola. Aunque te contamos que este verano, el Galaxy S8 y S8 + serán compatibles con el Daydream a través de una actualización de software. Y el siguiente buque insignia de LG, en otoño, también contará con soporte Daydream.

Como es relativamente nuevo, el Daydream todavía tiene que construir una enorme gama de aplicaciones y juegos, pero más se están agregando cada semana. Es útil para usar aplicaciones como Netflix VR, que te da la experiencia de una pantalla completa de cine en tu sala de estar.

El Google Daydream View es uno de los gadgets más apreciados como un headset de alta calidad, aunque ese destello de luz en exceso ciertamente daña el paquete general. Sin embargo, cuando se trata de experiencias de VR móvil, ya es uno de los mejores.

Google Cardboard

Si de verdad tu meta es el ahorro y el disfrute por igual de la Realidad Virtual, esta puede ser tu solución. Google también quiere hacer la realidad virtual tan accesible como sea posible, así que te presenta el más básico de todos ellos: Google Cardboard. Este es literalmente una caja de cartón plegada para tu móvil. Pero, de alguna manera, los lentes logran crear la sensación de estar en un mundo de realidad virtual.

Puedes atarlo a tu cabeza con una correa o simplemente sostenerlo, no importa realmente, ya que lo importante es tener una manera rápida, barata y fácil de tener unas gafas de realidad virtual. Simplemente doblas la caja con su smartphone en la parte delantera y listo. Es compatible con casi todos los dispositivos Android y iPhone. Las aplicaciones están disponibles en Play Store por un costo mínimo.

Es increíblemente fácil de compartir con la gente también. Es realmente mejor de lo que pensarías para ser honesto. Y no olvides echar un vistazo a las mejores aplicaciones y juegos del Google Cardboard VR. Claramente, el cartón no está construido para durar para siempre. El diseño es bastante frágil pero nadie podría esperar más por el precio ofrecido.

Merge VR Goggles

El Merge ofrece todo lo que quieres de un headset para tu smartphone. Mientras que la mayoría de estos headsets están hechos de plástico duro (menos el Cardboard, y el Daydream, claramente) las gafas Merge VR optan por estar hechos de un tipo de material blando.

Funciona con una amplia variedad de móviles inteligentes, incluido el iPhone. Sin embargo, el modelo Plus puede ser un poco más difícil para colocarlo y quitarlo. Además, tiene una correa ajustable que puede servirle a cualquier persona de 10 años o más. Tiene lentes ajustables con dos botones para interactuar con tu contenido VR, e incluso hay una ventana pop-out en la parte delantera si deseas utilizarlo para fines de AR.

Carl Zeiss VR One

La mayoría de los headsets móviles VR son simplemente una caja de plástico y un par de lentes. Pero con el Carl Zeiss lo primero que notarás, como es de esperar del fabricante alemán de lentes, es una excelente calidad de construcción. La fabricación de estos lentes lo coloca en nuestra lista como uno de los mejores modelos económicos.

Este es mucho más sólido que la mayoría de los otros competidores. También es más elegante y se siente excepcionalmente bien hecho. Viene con una plataforma para los smartphones que se acomodará a la mayoría de los modelos.

Este se adapta hasta a cualquier iPhone de hasta 5,5 pulgadas, y te permite experimentar aplicaciones y vídeo con un campo de visión de 100 grados. Carl Zeiss ha hecho algunas de sus propias apps, pero en términos de juegos, es la misma selección que los modelos de Google.

¿Cuáles son las mejores gafas de realidad virtual?

Si después de leer el artículo hasta aquí aún tienes dudas al respecto, te ayudamos a decidir la mejor para ti.

Si tienes una PlayStation 4 – PlayStation VR

Es cierto que tienen menor resolución que las demás y son las más pesadas, pero aún así, son las más baratas y más cómodas. Además, si quieres jugar a los títulos más conocidos, quizás estas también sean las mejores por el momento.

Si no quieres gastar mucho dinero – PlayStation VR

Ahora mismo, comprar las HTC Vive o los Oculus Rift en España cuestan demasiado, por lo que no son alternativas viables.

Juegas en PC y no tienes mucho espacio – Oculus Rift

Con estas gafas apenas tendrás que mover la cabeza y los brazos para poder disfrutar de los juegos desde tu PC. Sin embargo, ten en cuenta que los Oculus Rift no son mucho más baratos que las HTC Vive. Si tienes en cuenta que los controles Touch cuestan $200, el precio es idéntico.

Tienes espacio y quieres el mayor realismo posible – HTC Vive

Es cierto que son las más caras y las menos cómodas, sin embargo, sus sensores, sus mandos y las gafas de realidad virtual son las más completas de todas. Podrás caminar y en algunos casos jugar un poco con aspectos de realidad aumentada gracias a su cámara frontal. Además, cuenta con muchos más juegos en Steam para estas gafas que para los Oculus Rift.

Si tienes la PS4 deberías elegir la PlayStation VR, si tienes un PC y no tienes espacio, Oculus Rift, pero si tienes espacio, HTC Vive. Además de esto, ten en cuenta el precio de cada una y los juegos que son compatibles. Si tienes en cuenta todas estas variables, harás la compra perfecta.

Comprueba que tu PC soporta VR

Si quieres comprar alguna de las gafas de realidad virtual anteriores para jugar en PC, debes realizar algunos benchmarks. De esta forma sabrás si tu PC es compatible con la Realidad Virtual.

Para ello puedes utilizar los siguientes programas:

Oculus Compatibility Check – Como el nombre indica, esta herramienta analiza tu ordenador y te indica si es compatible o no con Oculus Rift. Al final del test, te dice si tienes algún componente que necesita una actualización, y cuales son los componentes compatibles. En la imagen a la izquierda puedes ver como funciona.

SteamVR Performance Test – Por el otro lado tenemos esta App de Steam que te indica si tu ordenador es compatible con las HTC Vive. Realiza un pequeño benchmark ejecutando unos vídeos y después te indica a que nivel se encuentra tu ordenador.

PCMark – otra aplicación de Benchmarks muy conocida y que tiene algunos test que indican si tu ordenador está preparado o no para la Realidad Virtual. Es quizás el benchmark más completo y especializado que puedes realizar.

Esperamos que te haya gustado este artículo. Si tienes alguna duda al respecto o quieres dejarnos un comentario, no dudes en hacerlo.

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Las Mejores Gafas de Realidad Virtual: cuál comprar y por qué | NewEsc

# data[].attributes.attachment_link.description
Te resumimos cuales son las mejores gafas de realidad virtual para PC y PS4. Especificaciones, Comparativas, Precios y más. Todo lo que necesitas saber! ;)

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Gafas de realidad virtual.  Se trata del componente principal de los sistemas de realidad virtual.

Sensores de posición. Dispositivos que se colocan en la habitación donde se utiliza el sistema de realidad virtual.

Controladores. Un dispositivo de control permite al usuario llevar a cabo la interacción con los elementos del entorno virtual.

Software y contenidos. Todos los dispositivos asociados a los sistemas de realidad virtual estos no tienen ningún sentido o utilidad sin la presencia de un software que gestione el entorno virtual y los contenidos del mismo.

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https://pragma-a.com/que-es-la-realidad-virtual-y-cuales-son-sus-aplicaciones/

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Pragma Engineering | Soluciones en automatización y control

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¿Qué es la realidad virtual y cuáles son sus aplicaciones?

Hasta hace poco, considerábamos como un futuro lejano los avances tecnológicos que tenemos hoy en día, y aún más cuando hablamos de la realidad virtual.

Este es uno de los avances más destacados e interesantes; por lo llamativo que es el concepto en sí, por su utilidad en distintos sectores industriales, sus aplicaciones en ámbitos científicos, y las posibilidades que brinda en cuestión de entretenimiento.

Si quieres conocer más sobre la realidad virtual, y tienes curiosidad sobre cómo puedes utilizarla en beneficio de tu empresa, entonces este es el artículo para ti.

¿Qué es la realidad virtual (VR)?

Antes de profundizar en el tema, es preciso revisar -y entender- los conceptos básicos, junto con las características más importantes.

Para empezar:

La palabra "realidad" hace referencia a todo lo que existe, todo lo que es verdadero.

Mientras que lo "virtual" es todo aquello que simula ser real pero que no lo es. Es decir, que es una imitación de la realidad.

Entonces, ¿cuál sería la definición de realidad virtual?

La realidad virtual -RV por sus siglas en español- es un entorno de experiencias inmersivas que permiten al usuario interactuar con escenarios y objetos que simulan la realidad, gracias al uso de tecnología informática avanzada. También se le conoce solo como VR, que quiere decir Virtual Reality en inglés.

De forma mucho más sencilla podemos decir que es: toda experiencia que coloca al usuario en un entorno de realidad simulada.

Para que este tipo de tecnología funcione tal como se espera es necesario contar con ciertas condiciones -o elementos-, que se pueden resumir en los siguientes:

El usuario: Es la persona que está inmersa en el entorno virtual por medio de los distintos dispositivos.

La interfaz: Es el canal de comunicación entre el usuario y el entorno virtual, aquel que se encarga de traducir la información recibida por ambas partes.

El entorno virtual: Es el mundo artificial generado por los dispositivos electrónicos, es decir, todos los elementos digitales que logran la inmersión.

Características de la realidad virtual

Ahora bien, para que la experiencia de realidad virtual sea lo más realista posible es necesario contar con estas características:

Debe ser inmersivo: El mundo virtual tiene que estar construido para que el usuario sienta que es un lugar que de verdad existe, o que al menos la simulación se acerque lo suficiente a dicha sensación.

Entre más creíble mejor: Las simulaciones que se apegan a nuestra realidad -a lo cotidiano- son más efectivas, que las que crean mundos nuevos y desconocidos.

Debe ser interactivo: Este es otro aspecto que contribuye a la inmersión. El usuario no solo ve un nuevo mundo, sino que interviene en él, su presencia debe tener efecto en los objetos y ambientes que lo rodean.

Mantener la experiencia sensorial: Esto quiere decir que debe haber una coherencia entre lo que sucede en la simulación, y los movimientos que hace el usuario.

Tipos de realidad virtual

Ahora que conoces la definición y características es momento de hablar de los tipos de RV que hay y cuáles son sus principales diferencias.

En general, la realidad virtual se puede clasificar según el nivel de inmersión que tenga el usuario con respecto al mundo virtual.

1. Realidad virtual no inmersiva

Se le dice no inmersiva porque el usuario tiene mayor conciencia de que se trata de una realidad simulada. Se trata del tipo más común de todos y -por lo mismo- puede ser pasado por alto.

El mundo de los videojuegos es un claro ejemplo, ya que sus mecánicas y gráficos pueden crear una sensación de inmersión. La experiencia es más real si se cuenta con un sistema de teatro que le dé mayor fidelidad al sonido, además de otros dispositivos -como los controles- que mejoran el tacto.

De hecho, recientemente con la salida de la consola PlayStation 5 se mejoraron los controles con DualSense, que vuelve a los gatillos más tensos o suaves dependiendo de la situación del juego, lo cual permite una sensación más realista.

2. Realidad virtual semi inmersiva

En este tipo de realidad el usuario aún distingue el mundo real del virtual, aunque esta línea se vuelve más difusa que en el caso de la no inmersiva.

Para lograr una experiencia semi inmersiva se necesita de elementos virtuales apoyados de otros elementos físicos, creando así una realidad mixta. Por ejemplo, las cámaras de simulación de vuelo que cuentan con un espacio físico similar a una cabina real, pero en lugar de cristales tiene pantallas en las que se proyecta la simulación.

Por su naturaleza, esta tecnología tiene un mayor aprovechamiento en el sector industrial y de educación, ya que facilita en gran medida la interacción con la información sin la necesidad de abandonar por completo el entorno real.

3. Realidad virtual inmersiva

Esta es la que ofrece la máxima experiencia de inmersión y la que se puede considerar más "futurista", debido a la imagen que nos hemos creado por las obras de ficción.

Un dispositivo habitual de RV inmersiva consiste en un casco conectado a un ordenador, que tiene una pantalla de alta resolución y ocupa toda la visión del usuario, además de sensores de movimiento conectados por todo el cuerpo.

El resultado: la persona siente que de verdad está en ese mundo.

Diferencias entre realidad virtual y realidad aumentada

Cuando se habla de realidad virtual es muy común mencionar la realidad aumentada, sin embargo, es importante entender la diferencia para no confundirlos como sinónimos, ya que no lo son.

Entonces, ¿qué es la realidad aumentada?

La realidad aumentada -RA por sus siglas en español- es el conjunto de tecnologías que permiten al usuario interactuar con el mundo real a través de un dispositivo electrónico, pero añadiendo a este elementos gráficos de una dimensión virtual.

Dicho recurso se puede utilizar en teléfonos móviles de casi cualquier sistema operativo, por lo que es mucho más accesible para el usuario promedio, tanto por el costo como por la disponibilidad.

Uno de los ejemplos más famosos -porque fue todo un movimiento a nivel mundial- es el videojuego Pokémon GO, con su mecánica de juego que combina el uso de la cámara del celular con los pokemones virtuales.

La principal similitud entre realidad virtual y aumentada, es que ambas sumergen al usuario en una experiencia inmersiva e interactiva.

¿Y cuál es la diferencia? Básicamente consiste en que la realidad aumentada busca combinar el mundo real con elementos no reales, mientras que la realidad virtual permite una inmersión completa a un mundo virtual.

¿Cómo surgió?: Historia de la realidad virtual

La realidad virtual ha dado un salto muy grande en la última década, permitiendo el acceso a videojuegos y aplicaciones al público en general, sin embargo, es cierto que dicha tecnología tiene una historia más larga de lo que parece.

El primer desarrollo de RV se dio en 1929 con un simulador de vuelo llamado Blue Box -o también llamado Link Trainer-, el cual parecía un pequeño avión de juguete, pero que sirvió para entrenar a 500.000 pilotos de Estados Unidos -y de otras naciones- durante la Segunda Guerra Mundial.

Otro de los primeros acercamientos a un concepto más actual de la RV viene -por supuesto- de la ciencia ficción, con la obra literaria de 1935 llamada "Las gafas de Pigmalión" , del escritor estadounidense Stanley Grauman Weinbaum.

En este breve relato se cuenta la historia de unas gafas especiales creadas por el personaje Albert Ludwig, que tienen la capacidad de hacer que las personas puedan experimentar otros mundos tal como si de verdad estuvieran ahí. Este fue el primer referente a las gafas de realidad virtual.

Gracias a toda la influencia del cine de los 50, el cineasta Morton Heilig desarrolló un aparato llamado "Sensorama" en 1960. Este permitía ver películas de forma inmersiva al tener pantallas de visión amplia, réplica de olores, tacto y sonidos.

Poco tiempo después se creó la "Espada de Damocles" en 1968, que consistía en una pantalla sujetada al techo que se colocaba en la cabeza.

La Espada de Damocles lograba sincronizar las imágenes con el movimiento de la cabeza, y además -al combinar el entorno real con dichas imágenes- sentó una base importante para el posterior desarrollo de la realidad aumentada.

Aunque con sus imperfecciones, hubo varios dispositivos más que contribuyeron a esta tecnología, sin embargo, fue hasta 1986 que la NASA mostró unas gafas de realidad virtual tal como las conocemos hoy en día.

Este permitía una mayor calidad en la imagen por sus pantallas LCD en cada ojo, además de contar con reconocimiento de movimiento por medio de sensores en todo el cuerpo y con unos guantes especiales.

Así se logró un gran avance y se pudo aprovechar la RV en el mercado de los videojuegos, siendo SEGA la primer compañía en mostrar sus propias gafas en 1991. Aunque -como dato curioso-, al final nunca llegó a vender sus gafas.

Después de esto, la realidad virtual se mantuvo como una tecnología que todo el mundo sabía de sus existencia pero que no se podía tener.

Fue hasta que Palmer Luckey -con ayuda del crowdfunding en la plataforma Kickstarter- comenzó un proyecto de gafas VR llamado "Oculus Rift", para después fundar su propia compañía llamada Oculus VR.

El Oculus Rift logró tener una inmersión mayor por abarcar gran parte del campo de visión del usuario, con una imagen de un poco más de 90 grados en horizontal y de 110 grados en diagonal.

A Facebook le llamó la atención todo esto, por lo que en 2014 anunció haber comprado Oculus VR para seguir trabajando en estos productos. En la actualidad, ofrecen una versión más reciente con ópticas mejoradas, diseño más cómodo y ligero, y con controladores touch que permiten mayor movimiento.

La importancia de la realidad virtual

Tal como vimos en la sección anterior, si miramos hacia varios años atrás, podemos notar lo mucho que hemos avanzado como sociedad en cuestión de tecnología. Y es que hasta hace poco la realidad virtual solo era posible en las obras de ciencia ficción.

Dichas tecnologías se han convertido en el día a día de muchas personas, pues son cada vez más utilizadas no solo en el ámbito médico, educativo y científico, sino en los distintos sectores industriales.

Gracias a ellas, se pueden minimizar los errores en la fabricación de distintos objetos, en su mayoría de alto valor y complejidad.

De esta manera se tiene una visión más detallada de sus características, se pueden poner a prueba y manipular sin la necesidad de preocuparse por perder los materiales debido a algún error.

Además, es muy útil como herramienta educativa, puesto que abre la puerta a otros métodos de aprendizaje y facilita el trabajo de laboratorio en carreras del área de ciencias de la salud e ingenierías.

De hecho, universidades como Harvard y Stanford fueron de las primeras en implementar estos métodos a sus planes de estudio.

Aplicaciones de la realidad virtual

Repasando lo que ya abordamos a lo largo de este artículo: los usos de la realidad virtual abarcan un amplio abanico de oportunidades, desde las áreas industriales hasta los usos cotidianos de entretenimiento.

Sin embargo, podemos decir que las siguientes áreas son las que más se benefician de esta tecnología:

1. Sector industrial

En específico las áreas de ingeniería y robótica tienen mayor provecho, ya que permite a los ingenieros visualizar el comportamiento de los prototipos, revisar su rendimiento y ensamblaje, además de crear simulaciones para realizar experimentos.

También es muy usual utilizarla con fines de seguridad laboral, porque permite crear entornos con obstáculos y peligros simulados, para que los trabajadores se puedan entrenar y que así se disminuya el riesgo en el entorno real.

2. Educación

Recae más en el hecho de tener un espacio que permita cometer errores que serían muy graves en la vida real. Por ejemplo:

Los estudiantes de medicina pueden practicar cirugías complejas muy realistas, sin la necesidad de materia orgánica real.

Los aviadores pueden aprender a volar sin el miedo de sufrir accidentes.

Los militares tienen la opción de simular situaciones de combate más realistas, que no necesite el uso de armas reales.

Los astronautas mejoran en gran medida su formación con ayuda de realidad mixta, permitiéndoles acercarse a la sensación de la gravedad cero.

3. Entretenimiento

Es verdad que la realidad virtual es muy útil en el ámbito empresarial, pero eso no quita el hecho de que sea algo muy llamativo y que tenga el potencial de divertir a las personas.

Por eso, se ha extendido su uso a una gran cantidad de fuentes de entretenimiento, por ejemplo:

Los videojuegos: La mayoría de ellos ya son lo suficientemente inmersivos, y gracias a la RV se puede amplificar esa sensación.

Cine: Permite ver películas en 350 grados, lo cual intensifica todas las emociones que se pudieran sentir si se viera de forma normal.

Conciertos: Sigue el mismo principio de su uso en el cine, solo que en este caso se centra en destacar las cualidades de audio.

Parques de diversión: Se puede recrear toda la experiencia de subirse a una montaña rusa sin tener que estar en el exterior.

Ventajas de la realidad virtual en el sector industrial

En la sección anterior hablamos sobre los diversos usos de la realidad virtual y de cómo se integran a nuestras actividades. Sin embargo, vale la pena ahondar un poco más en las ventajas productivas que tiene en el sector industrial.

Para ello, te lo resumimos en esta lista:

Permite navegar a través de la información de forma más interactiva, sencilla y organizada. Esto también mejora el proceso para detectar fallos en los procesos.

Añade la función de recorridos virtuales dentro de la planta industrial, en los cuales se puede acceder a parámetros de rendimiento, que resultan especialmente útiles para la gerencia.

Facilita mucho el aprendizaje de los trabajadores, sobre la manipulación de equipo delicado -sobre todo en el ensamble y desarme-, ya sea por sus aspectos físicos o por ser contenedores de sustancias peligrosas.

Contribuye a la seguridad industrial, ya que disminuye en gran medida el riesgo, al permitir la simulación de ambientes peligrosos y así detectar fallas con mucha anticipación.

Ofrece datos adicionales que no se pueden conseguir de ninguna otra forma. Por ejemplo, es posible enlazar esta tecnología a SCADA para que recolecte información específica, y que esté disponible cuando se supervisan los equipos.

Gracias a todos los puntos anteriores, se puede reducir el costo de muchos procesos de la fábrica y añadirlo en un proceso de mejora continua.

En Pragma Engineering contamos con un equipo de ingenieros especializados en distintas áreas, expertos en el diseño y desarrollo de aplicaciones de realidad virtual y aumentada.

Desarrollamos tanto para dispositivos móviles como para computadoras de escritorio, los cuales facilitan la visualización de información técnica sobre los equipos o de los propios mecanismos.

Las plataformas de desarrollo de realidad virtual y aumentada más usuales -y con las que trabajamos- son:

Para escritorio y web: Unreal Engine, el cual es un motor de juegos programado en C + +, creado por Epic Games. Y Unity, que también es un motor de juegos, desarrollado por Unity Technologies.

Para iOS: Swift de Apple, que es un lenguaje de programación creado especialmente para las aplicaciones de dicho sistema operativo.

Para Android: El propio sistema operativo Android, el cual permite el desarrollo de estas tecnologías, o con ayuda de otras aplicaciones ya existentes.

¿Y cuáles son las etapas para diseñar aplicaciones de realidad virtual?

Para empezar, primero se tiene que definir las necesidades del usuario y de su industria, para determinar si conviene más hacer un desarrollo desde cero o si es mejor utilizar un software para diseño de aplicaciones.

En el caso de utilizar un software, solo se tienen que cargar los entornos que se desean mostrar, y si es un desarrollo desde cero entonces se tiene que llevar el siguiente proceso:

1. Realizar el modelado de lo que se quiere mostrar, ya sea tipo 3D, E.G., Solidworks, etc.

2. Creación de un avatar para el usuario, donde se decide si el tipo de vista será en primera persona o en tercera persona.

3. Se enlaza el entorno con el avatar, y se escoge el instrumento que usará el usuario para la interacción, ya sea teclado y ratón, pantalla touch, joystick, entre otros.

4. Se dota el menú de aplicaciones, se realizan pruebas para validar que todo funcione a como debería.

Tecnología indispensable para las industrias

Es indudable que la realidad virtual llegó para quedarse en distintos ámbitos.

Desde la creación de nuevos videojuegos para el entretenimiento, los nuevos métodos de enseñanza en las universidades y escuelas, como asistencia en las áreas de ciencia y salud, y -por supuesto- como facilitador de procesos en las industrias.

Y no es para menos, pues estar a la vanguardia con estas herramientas reduce los costos a largo plazo en cualquiera de las organizaciones anteriormente mencionadas.

En conclusión: vale la pena estudiar y aprovechar las oportunidades que ofrece la realidad virtual.

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Pragma | ¿Qué es la realidad virtual y cuáles son sus aplicaciones?

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Hasta hace poco, considerábamos como un futuro lejano los avances tecnológicos que tenemos hoy en día, y aún más cuando hablamos de la realidad virtual. Este es uno de los avances más destacados e interesantes; por lo llamativo que es el concepto en sí, por su utilidad en distintos sectores industriales, sus aplicaciones en ámbitos científicos, y las posibilidades que brinda en cuestión de entretenimiento.