# data[].attributes.headline
SẢN PHẨM NHÓM 2 LỚP 3: THỐNG NHẤT-TRỌNG ĐIỂM

# data[].attributes.subject
SẢN PHẨM NHÓM 2 LỚP 3: THỐNG NHẤT-TRỌNG ĐIỂM

# data[].attributes.headline
Nhóm LTT-CT: Thiết kế 1 HĐ trong KHBD có sử dụng phần mềm (Padlet, quizizz...)

# data[].attributes.subject
Nhóm LTT-CT: Thiết kế 1 HĐ trong KHBD có sử dụng phần mềm (Padlet, quizizz...)

# data[].attributes.attachment_caption
CÁNH DIỀU 7 - PHỤ LỤC 1- nhóm 4- lớp 1- THCS CT- LTT

# data[].attributes.body
T

# data[].attributes.attachment_caption
Phụ lục 1 Kế hoạch dạy học( Nhóm Trường THCS Cửa Ông và THCS Mông Dương)

# data[].attributes.headline
Thiết kế 1 HĐ trong KHBD có sử dụng phần mềm (Padlet, quizizz...)

# data[].attributes.subject
Thiết kế 1 HĐ trong KHBD có sử dụng phần mềm (Padlet, quizizz...)

# data[].attributes.attachment_link.title
VB Phạm Tuyên và ca khúc mừng chiến thắng-HĐ A. Đọc và tìm hiểu chung về VB

# data[].attributes.headline
Thiết kế 1 HĐ trong KHBD có sử dụng phần mềm (Padlet, quizizz...)

# data[].attributes.subject
Thiết kế 1 HĐ trong KHBD có sử dụng phần mềm (Padlet, quizizz...)

# data[].attributes.attachment_link.title
Lớp 6A1,2,3_Ngữ văn_Tiết 118_Bài 9 Truyện (Thực hành tiếng Việt Trạng ngữ )

# data[].attributes.body
Phiếu học tập

# data[].attributes.attachment_link.title
Bài tập nhóm trường THCS Cẩm Bình, Nam Hải, Dương Huy _ KHGD Văn 7 - Phụ lục 1

# data[].attributes.attachment_link.title
Bài tập nhóm trường THCS Cẩm Bình, Nam Hải, Dương Huy _ Giáo án Ngữ văn 6 tiết 10, 11 sử dụng trò chơi trên trang web  wordwall.

# data[].attributes.attachment_link.title
Bài tập nhóm trường THCS Cẩm Bình, Nam Hải, Dương Huy _ Giáo án Ngữ văn 6 tiết 10, 11 sử dụng trò chơi trên trang web  wordwall.

# data[].attributes.headline
Nhóm 1: Quang Hanh, Suối Khoáng - Ứng dụng học liệu số ...

# data[].attributes.subject
Nhóm 1: Quang Hanh, Suối Khoáng - Ứng dụng học liệu số ...

# data[].attributes.attachment_link.title
Quang Hanh, Suối Khoáng Vận dụng video, hình ảnh..

# data[].attributes.body
Ứng dụng CNTT - phần mềm padlet vào hoạt động luyện tập - vận dụng ngữ văn 7 bài Người đàn ông cô độc giữa rừng

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Kahoot - Công cụ hỗ trợ giảng dạy được sử dụng hơn 160 nước trên thế giới, hơn 300.000 người sử dụng và được chọn sử dụng trong các hội thảo đào tạo quốc tế uy tín. Kahoot giúp làm nổi bật nội dung bài giảng, biến lớp học thành sân chơi hào hứng. Với Kahoot, bạn có thể sử dụng theo rất nhiều cách khác nhau, trong nhiều ngữ cảnh khác nhau từ lớp học ở trường, đào tạo doanh nghiệp, huấn luyện nội bộ,... rất dễ dàng, hấp dẫn và hoàn toàn miễn phí.

Kahoot là gì?

Kahoot là một ứng dụng trên nền tảng web, dùng để thiết kế những câu hỏi trắc nghiệm trực tuyến và cho phép nhiều người tham gia trả lời câu hỏi trong cùng một thời điểm. Trong quá trình tham gia chơi, Kahoot sẽ thông báo kết quả trực tuyến để tăng độ hấp dẫn cho phần thi trắc nghiệm.

Về bản chất Kahoot là một website, vì vậy nó có thể sử dụng trên mọi thiết bị: máy tính để bàn, laptop, tablet, smartphone... miễn là thiết bị đó kết nối mạng Internet được.
Ưu điểm:

Có thể tích hợp các hình ảnh minh hoạ, sơ đồ, video ... được tải từ máy tính hoặc từ Internet giúp gây sự chú ý, tạo hứng khởi cho người học hơn

Giúp người học chủ động tương tác hơn.

Giúp GV ôn tập những điểm người học cần ghi nhớ

Có thể cài đặt thời gian cho từng câu hỏi

Trong khi chờ đợi các người học đăng nhập vào hệ thống, GV có thể mở một video trên Youtube chạy trong nền của ứng dụng, video này có thể là một đoạn phim vui nhộn hay đoạn phim mang nội dung liên quan đến chủ đề chuẩn bị kiểm tra.

Có thể dùng bất kỳ trình duyệt web nào, không cần phải cài đặt.

Có sẵn kho câu đố hay đã được chia sẻ từ cộng đồng Kahoot, do đó bạn dễ dàng tìm hiểu và sử dụng thêm các câu đố khác.

Vào cuối bài, người học có thể cung cấp các thông tin phản hồi về bài kiểm tra giúp GV hoàn thiện hơn kho câu hỏi của mình.

Hoàn toàn miễn phí.

Nhược điểm:

Chỉ làm việc với các câu hỏi trắc nghiệm

Vì đây là một trò chơi trực tiếp nên người chơi phải ở cùng một phòng trong cùng thời điểm.

Có tối đa 95 ký tự cho các câu hỏi và 60 ký tự cho các câu trả lời, tuy nhiên bạn có thể khắc phục bằng cách nhập các câu hỏi dưới dạng văn bản và chụp ảnh để đăng tải lên.

Hướng dẫn tạo tài khoản và sử dụng Kahoot

(Nguồn: sưu tầm)

# data[].attributes.attachment_link.title
Hướng dẫn A-Z cách sử dụng Kahoot tạo trò chơi trong học tập ai cũng mê - VINSKILLS

# data[].attributes.attachment_link.description
Kahoot - Công cụ hỗ trợ giảng dạy được sử dụng hơn 160 nước trên thế giới, hơn 300.000 người sử dụng và được chọn sử dụng trong các hội thảo đào tạo quốc tế uy tín. Kahoot giúp làm nổi bật nội dung bài giảng, biến lớp học thành sân chơi hào hứng.

# data[].attributes.attachment_link.title
TỔNG HỢP TƯ LIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CANVA (1)

# data[].attributes.attachment_link.title
[ ONLINE TEACHING TIPS ] - Cách khai thác và tạo LIVEWORKSHEET!

# data[].attributes.attachment_link.title
Hướng dẫn đầy đủ về Quizizz - Ứng dụng tạo trò chơi học tập

# data[].attributes.body
Thầy cô có thể chia sẻ ý tưởng dạy học sáng tạo mà mình đã áp dụng để chia sẻ cùng thầy cô khác

# data[].attributes.headline
Các nhóm hoàn thành nội dung thảo luận và nộp sản phẩm chậm nhất  trước ngày 22/8/2022

# data[].attributes.subject
Các nhóm hoàn thành nội dung thảo luận và nộp sản phẩm chậm nhất  trước ngày 22/8/2022

# data[].attributes.headline
Ứng dụng 1 số phần mềm trong thiết kế bài dạy môn Ngữ văn

# data[].attributes.subject
Ứng dụng 1 số phần mềm trong thiết kế bài dạy môn Ngữ văn

# data[].attributes.body
Nội dung thảo luận: Thiết kết 1 hoạt động trong kế hoạch bài dạy có sử dụng phần mềm (padlet, kahoot, quizizz, google frorm, canva...)
LỚP VĂN 1
Nhóm 1: Cẩm Sơn, Cộng Hòa, Cẩm Hải
Nhóm 2: Mông Dương, Cửa Ông
Nhóm 3: Trọng Điểm, Ngô Quyền
Nhóm 4: Lý Tự Trọng, Cẩm Thịnh
LỚP VĂN 2
Nhóm 1: Quang Hanh - Suối Khoáng
Nhóm 2: Cẩm Thành - Thống Nhất
Nhóm 3: Chu Văn An - Bái Tử Long
Nhóm 4: Cẩm Bình - Nam Hải - Dương Huy