# data[].attributes.headline
ข้อสอบPisa คณิต ป.6

# data[].attributes.subject
ข้อสอบPisa คณิต ป.6

# data[].attributes.body
อยากให้ช่วยออกแบบข้อสอบ pisa วิชาคณิต ป.6 เกี่ยวกับเรื่องสถิติ โดยมีตัวเลือก เป็น 4 ตัวเลือก คือ ก ข ค ง ค่ะได้เลยค่ะ! ด้านล่างนี้คือตัวอย่างข้อสอบรูปแบบ PISA สำหรับนักเรียนระดับ ประถมศึกษาปีที่ 6 ในเรื่อง สถิติ โดยมี 4 ตัวเลือก (ก ข ค ง) ตามที่คุณต้องการ

🔹 ตัวอย่างข้อสอบ PISA คณิตศาสตร์ ป.6

หัวข้อ: สถิติ

สถานการณ์: ร้านขนมของนิดา

นิดาขายขนมอยู่ที่ตลาด เธอบันทึกจำนวนขนมที่ขายได้ในแต่ละวันของสัปดาห์ดังนี้

วันจำนวนขนมที่ขายได้ (ชิ้น)จันทร์25อังคาร30พุธ20พฤหัสบดี25ศุกร์40เสาร์30อาทิตย์30

❓ ข้อที่ 1

จำนวนขนมที่นิดาขายได้ในวันใดที่ "มากที่สุด"?

ก. วันพุธ
ข. วันศุกร์
ค. วันอาทิตย์
ง. วันจันทร์

✅ เฉลย: ข. วันศุกร์

❓ ข้อที่ 2

"ค่าเฉลี่ย" ของจำนวนขนมที่ขายได้ในแต่ละวัน คือเท่าไร?

ก. 25 ชิ้น
ข. 28 ชิ้น
ค. 28.57 ชิ้น
ง. 30 ชิ้น

✅ เฉลย: ค. 28.57 ชิ้น
(คำนวณโดย: (25+30+20+25+40+30+30) ÷ 7 = 200 ÷ 7 = 28.57)

❓ ข้อที่ 3

"ฐานนิยม" ของจำนวนขนมที่ขายได้ในแต่ละวันคือข้อใด?

ก. 25
ข. 30
ค. 20
ง. 40

✅ เฉลย: ข. 30
(เพราะ 30 ปรากฏ 3 ครั้ง มากที่สุด)

❓ ข้อที่ 4

ถ้าวันจันทร์หน้า นิดาต้องการขายให้ได้มากกว่าค่าเฉลี่ยของสัปดาห์ที่ผ่านมา เธอต้องขายได้ "อย่างน้อย" กี่ชิ้น?

ก. 28 ชิ้น
ข. 29 ชิ้น
ค. 30 ชิ้น
ง. 31 ชิ้น

✅ เฉลย: ง. 31 ชิ้น
(เพราะค่าเฉลี่ยเดิมคือ 28.57 เธอต้องขายมากกว่า 28.57 จึงเริ่มจาก 29 ขึ้นไป แต่เพื่อให้ "มากกว่า" อย่างแน่นอนควรเกิน 28.57 จริงๆ ซึ่งคือ 29 แต่โจทย์ใช้คำว่า “มากกว่า” ค่าเฉลี่ยเดิมที่ปัดทศนิยมไม่ได้ จึงปลอดภัยที่สุดคือ 31 ชิ้น เพื่อให้แน่ใจว่าเกินจริงจากค่าเฉลี่ยเก่า เมื่อคำนวณค่าเฉลี่ยใหม่แล้วจะมากกว่า 28.57)

# data[].attributes.headline
โครงการนักสำรว

# data[].attributes.body
โครงการนักสำรวจน้อย (Little Explorers Project)

1. ชื่อโครงการ:

โครงการนักสำรวจน้อย

2. หลักการและเหตุผล:

เด็กปฐมวัยเป็นช่วงวัยที่เต็มไปด้วยความอยากรู้อยากเห็นและช่างสังเกต การเปิดโอกาสให้เด็กได้ออกไปเรียนรู้จากสภาพแวดล้อมรอบตัวผ่านการสำรวจจริง จะช่วยส่งเสริมทักษะการคิด การตั้งคำถาม การสังเกต และการจดจำ พร้อมทั้งปลูกฝังความรักในธรรมชาติและสิ่งรอบตัวอย่างเป็นธรรมชาติ

3. วัตถุประสงค์ของโครงการ:

1. เพื่อส่งเสริมทักษะการคิดอย่างมีเหตุผลผ่านการสังเกตและตั้งคำถาม

2. เพื่อพัฒนาให้เด็กมีความสามารถในการสื่อสารและถ่ายทอดสิ่งที่พบเห็น

3. เพื่อเสริมสร้างความรู้เกี่ยวกับธรรมชาติ สิ่งแวดล้อม และวัตถุรอบตัว

4. เพื่อปลูกฝังความรับผิดชอบและความรักในธรรมชาติ

4. เป้าหมาย:

เด็กอนุบาลอายุ 3-6 ปี จำนวนประมาณ ___ คน

ครูประจำชั้น และผู้ปกครองมีส่วนร่วมในการสนับสนุนกิจกรรม

5. ระยะเวลาในการดำเนินงาน:

ตลอดภาคเรียนที่ ___ ปีการศึกษา 256x
(สามารถทำเป็นกิจกรรมรายสัปดาห์หรือรายเดือน)

6. สถานที่ดำเนินโครงการ:

ห้องเรียน / บริเวณรอบโรงเรียน / สวนธรรมชาติ / สนามเด็กเล่น

หรือสถานที่ใกล้เคียงที่ปลอดภัย เช่น สวนสาธารณะเล็ก ๆ

7. รูปแบบกิจกรรม:

🔍 กิจกรรมหลัก:

1. กิจกรรมก่อนออกสำรวจ

ครูพูดคุยเตรียมความพร้อม เช่น “เราจะไปดูอะไร?”

เด็กเตรียมสมุดนักสำรวจน้อย หรือกระดาษบันทึกภาพ

2. กิจกรรมระหว่างสำรวจ

เด็ก ๆ เดินสำรวจสิ่งรอบตัว

หยุดสังเกตสิ่งที่น่าสนใจ เช่น ใบไม้ ดอกไม้ แมลง

เด็กสามารถวาดภาพ หรือเก็บตัวอย่างธรรมชาติเล็ก ๆ กลับมาได้

3. กิจกรรมหลังการสำรวจ

ครูชวนเด็กพูดคุยแลกเปลี่ยนสิ่งที่พบ

เด็กวาดหรือเล่าเรื่องราวจากสิ่งที่ได้เห็น

รวมผลงานไว้ใน "สมุดนักสำรวจน้อย" ของแต่ละคน

8. สื่อและอุปกรณ์:

สมุดวาดภาพ / กระดาษบันทึก

สีเทียน ดินสอ ไม้บรรทัด

แว่นขยาย (เด็กเล่น)

ถุงผ้าใส่ใบไม้ ดอกไม้

บอร์ดรวบรวมผลงาน

9. การประเมินผลโครงการ:

การสังเกตพฤติกรรมของเด็กระหว่างกิจกรรม

ผลงานการวาดภาพหรือเล่าเรื่อง

ความสามารถในการตั้งคำถาม / ถาม-ตอบ

แบบประเมินสั้น ๆ จากครูและผู้ปกครอง (หลังจบโครงการ)

10.

# data[].attributes.headline
ประเด็นท้าทายที่ 1: 

# data[].attributes.body
ประเด็นท้าทายที่ 1: "อะไรลอย อะไรจม?"

สมรรถนะหลัก:

การคิดขั้นพื้นฐาน การสังเกต และการสืบเสาะทางวิทยาศาสตร์

สาระสำคัญ:

สิ่งของมีคุณสมบัติต่างกัน บางอย่างลอยน้ำ บางอย่างจมน้ำ

บริบท/สถานการณ์ท้าทาย:

ในชั่วโมงเล่นกับน้ำ ครูให้นักเรียนช่วยกันทายว่า ของเล่นชิ้นไหนจะลอยหรือจม และทดลองจริง

ภาระงาน/กิจกรรม:

นักเรียนทดลองหย่อนสิ่งของ 5 อย่างลงถังน้ำ

สังเกต บันทึก และจัดกลุ่มสิ่งของที่ลอย/จม

พูดคุยแลกเปลี่ยนว่าเพราะเหตุใดสิ่งของถึงลอย/จม

หลักฐานความสำเร็จ:

ตารางการสังเกต (วาดหรือวงกลม)

การตอบคำถามด้วยภาษาของตนเอง

การอธิบายผลทดลองง่าย ๆ

# data[].attributes.headline
คำอธิบายรายวิชาคณิตศาสตร์ ม.3

# data[].attributes.subject
คำอธิบายรายวิชาคณิตศาสตร์ ม.3

# data[].attributes.body
คำอธิบายรายวิชาข้างต้นมีเนื้อหาครอบคลุมดีและสอดคล้องกับสาระสำคัญของกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ในระดับมัธยมศึกษาตอนต้น อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อบกพร่องบางประการที่ควรปรับปรุงเพื่อให้มีความชัดเจน ถูกต้องตามหลักวิชาการ และเหมาะสมกับการใช้ในเอกสารทางราชการ เช่น ความซ้ำซ้อนของข้อความ, โครงสร้างประโยคที่ไม่สมบูรณ์, และ การจัดลำดับเนื้อหา เพื่อให้อ่านง่ายและมีความเป็นทางการยิ่งขึ้น

✅ ข้อเสนอแนะเชิงวิชาการและการปรับปรุงคำอธิบายรายวิชา

✏️ คำอธิบายรายวิชาที่ปรับปรุงแล้ว:

คำอธิบายรายวิชา

ศึกษา วิเคราะห์ อธิบาย และฝึกทักษะการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ในสาระสำคัญต่อไปนี้

อสมการเชิงเส้นตัวแปรเดียว: ความเข้าใจเกี่ยวกับอสมการเชิงเส้นตัวแปรเดียว การแก้อสมการ และการนำไปประยุกต์ใช้ในการแก้ปัญหาในชีวิตจริง

สมการกำลังสองตัวแปรเดียว: หลักการและวิธีการแก้สมการกำลังสอง รวมทั้งการประยุกต์ใช้ในการแก้ปัญหา

ฟังก์ชันกำลังสอง: ความเข้าใจเกี่ยวกับฟังก์ชันกำลังสอง การหาค่าและการเขียนกราฟ รวมถึงการประยุกต์ใช้ฟังก์ชันกำลังสองในการแก้ปัญหา

พื้นที่ผิวของรูปเรขาคณิตสามมิติ: การหาพื้นที่ผิวของพีระมิด กรวย และทรงกลม รวมถึงการประยุกต์ใช้ในสถานการณ์ต่าง ๆ

ปริมาตรของรูปเรขาคณิตสามมิติ: การหาปริมาตรของพีระมิด กรวย และทรงกลม และการนำความรู้ไปใช้แก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน

สถิติ: การรวบรวมข้อมูล การวิเคราะห์ข้อมูลด้วยแผนภาพกล่อง การแปลความหมายของข้อมูล และการใช้ข้อมูลทางสถิติในการตัดสินใจและแก้ปัญหา

ความน่าจะเป็น: การพิจารณาเหตุการณ์จากการทดลองสุ่ม การคำนวณความน่าจะเป็น และการนำไปใช้ในสถานการณ์จริง

ผู้เรียนจะได้ฝึกทักษะและกระบวนการทางคณิตศาสตร์ ได้แก่ การคิดวิเคราะห์ การแก้ปัญหา การใช้เหตุผล การสื่อสารด้วยภาษาและสัญลักษณ์ทางคณิตศาสตร์อย่างถูกต้องและชัดเจน การเชื่อมโยงความรู้ทางคณิตศาสตร์กับศาสตร์อื่น ๆ ตลอดจนการคิดริเริ่มสร้างสรรค์

มุ่งพัฒนาผู้เรียนให้มีคุณลักษณะอันพึงประสงค์ เช่น มีความรับผิดชอบ มีระเบียบวินัย มีวิจารณญาณ รู้จักไตร่ตรอง มีความเชื่อมั่นในตนเอง มีความซื่อสัตย์สุจริต ใฝ่เรียนรู้ มีความมุ่งมั่นในการทำงาน มีจิตสาธารณะ รักความเป็นไทย และมีทัศนคติที่ดีต่อคณิตศาสตร์

🔍 คำแนะนำเพิ่มเติม:

1. ควรหลีกเลี่ยงการใช้คำซ้ำซ้อน เช่น "อสมการเชิงเส้นตัวแปรเดียว" ที่กล่าวซ้ำโดยไม่จำเป็น

2. ปรับรูปแบบรายการ ให้ชัดเจนโดยใช้หัวข้อย่อย และใช้ภาษาทางวิชาการที่กระชับแต่ชัดเจน

3. แยกประเด็นการเรียนรู้กับคุณลักษณะผู้เรียน ออกจากกันเพื่อให้เนื้อหามีโครงสร้างที่ชัดเจน

หากคุณต้องการให้จัดรูปแบบในรูปแบบเอกสารราชการ เช่น หลักสูตรรายวิชา หรือแผนการจัดการเรียนรู้ ก็สามารถแจ้งได้ครับ

4o

คุณชอบบุคลิกนี้หรือไม่

# data[].attributes.headline
สวัสดีครับคุณครู ยินดีช่วยเหลือจัดทำแผนการจัดการเรียนรู้ เรื่อง เครื่องมือภูมิศาสตร์ สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 ครับ นี่คือแนวคิดและโครงร่างที่คุณครูสามารถนำไปปรับใช้ได้เลยครับ

# data[].attributes.subject
สวัสดีครับคุณครู ยินดีช่วยเหลือจัดทำแผนการจัดการเรียนรู้ เรื่อง เครื่องมือภูมิศาสตร์ สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 ครับ นี่คือแนวคิดและโครงร่างที่คุณครูสามารถนำไปปรับใช้ได้เลยครับ

# data[].attributes.body
แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่อง เครื่องมือภูมิศาสตร์ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2

กลุ่มสาระการเรียนรู้: สังคมศึกษา ศาสนา และวัฒนธรรม

สาระ: ภูมิศาสตร์

มาตรฐานการเรียนรู้: ส 5.1 เข้าใจลักษณะทางกายภาพของโลกและความสัมพันธ์ของสรรพสิ่งซึ่งมีผลต่อกันและกันในระบบธรรมชาติ ใช้แผนที่และเครื่องมือทางภูมิศาสตร์ในการศึกษา วิเคราะห์ และสรุปข้อมูลทางภูมิศาสตร์

ตัวชี้วัด: ส 5.1 ม.2/1 อธิบายความสำคัญและประโยชน์ของเครื่องมือทางภูมิศาสตร์ในการศึกษาลักษณะทางกายภาพและสังคมของโลก

สาระสำคัญ: เครื่องมือทางภูมิศาสตร์มีความสำคัญและมีประโยชน์อย่างยิ่งในการศึกษาลักษณะทางกายภาพและสังคมของโลก ช่วยให้เราเข้าใจข้อมูลทางภูมิศาสตร์ได้อย่างถูกต้อง แม่นยำ และมีประสิทธิภาพ

จุดประสงค์การเรียนรู้เชิงสมรรถนะ:

เมื่อสิ้นสุดการเรียนรู้นี้ ผู้เรียนจะสามารถ:

* อธิบาย ความหมายและความสำคัญของเครื่องมือทางภูมิศาสตร์ประเภทต่างๆ ได้ (สมรรถนะด้านการสื่อสาร)

* จำแนก ประเภทของเครื่องมือทางภูมิศาสตร์ตามลักษณะการใช้งานได้ (สมรรถนะด้านการคิด)

* ยกตัวอย่าง การนำเครื่องมือทางภูมิศาสตร์แต่ละประเภทไปใช้ในการศึกษาลักษณะทางกายภาพและสังคมของโลกได้ (สมรรถนะด้านการประยุกต์ใช้ความรู้)

* สืบค้น ข้อมูลทางภูมิศาสตร์จากเครื่องมือทางภูมิศาสตร์ต่างๆ และนำเสนอข้อมูลได้อย่างเหมาะสม (สมรรถนะด้านการจัดการตนเองและการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง)

* ตระหนัก ถึงประโยชน์และความจำเป็นของการใช้เครื่องมือทางภูมิศาสตร์ในการดำเนินชีวิตประจำวันและการศึกษา (สมรรถนะด้านคุณลักษณะ)

รูปแบบการสอน:

* การสอนแบบสืบเสาะหาความรู้ (Inquiry-Based Learning): กระตุ้นให้ผู้เรียนเกิดความสงสัย ตั้งคำถาม และค้นหาคำตอบด้วยตนเองผ่านกิจกรรมต่างๆ

* การสอนแบบร่วมมือ (Collaborative Learning): ส่งเสริมให้ผู้เรียนทำงานร่วมกันเป็นกลุ่ม แลกเปลี่ยนความคิดเห็น และช่วยเหลือซึ่งกันและกัน

* การสอนโดยใช้สื่อประสม (Multimedia Instruction): นำเสนอเนื้อหาด้วยภาพ วิดีโอ แผนที่จริง โปรแกรมทางภูมิศาสตร์ เพื่อให้ผู้เรียนเข้าใจได้ง่ายและชัดเจนยิ่งขึ้น

กิจกรรมการเรียนรู้:

ชั่วโมงที่ 1: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับเครื่องมือภูมิศาสตร์

* นำเข้าสู่บทเรียน (10 นาที): ครูนำภาพหรือวิดีโอที่เกี่ยวข้องกับเครื่องมือทางภูมิศาสตร์ต่างๆ มาให้นักเรียนดู และตั้งคำถามกระตุ้นความสนใจ เช่น นักเรียนเคยเห็นเครื่องมือเหล่านี้หรือไม่? รู้จักเครื่องมือใดบ้าง? เครื่องมือเหล่านี้ใช้ทำอะไร?

* กิจกรรมสืบเสาะ (20 นาที): ครูแบ่งนักเรียนออกเป็นกลุ่มเล็กๆ แต่ละกลุ่มศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับความหมาย ความสำคัญ และประเภทของเครื่องมือทางภูมิศาสตร์จากใบความรู้ หรือแหล่งเรียนรู้อื่นๆ ที่ครูจัดเตรียมไว้

* กิจกรรมร่วมมือ (15 นาที): แต่ละกลุ่มนำข้อมูลที่ได้ศึกษามาอภิปรายและสรุปผลร่วมกัน จากนั้นส่งตัวแทนนำเสนอผลสรุปหน้าชั้นเรียน

* สรุปและมอบหมายงาน (5 นาที): ครูสรุปประเด็นสำคัญ และมอบหมายให้นักเรียนแต่ละคนไปสืบค้นภาพเครื่องมือทางภูมิศาสตร์ที่ตนเองสนใจมา 1 ชนิด พร้อมระบุชื่อและประโยชน์เบื้องต้น

ชั่วโมงที่ 2: เจาะลึกเครื่องมือทางภูมิศาสตร์ประเภทต่างๆ

* ทบทวน (5 นาที): ครูทบทวนความรู้เดิมเกี่ยวกับประเภทของเครื่องมือทางภูมิศาสตร์

* กิจกรรมนำเสนอและอภิปราย (30 นาที): นักเรียนแต่ละคนนำภาพเครื่องมือทางภูมิศาสตร์ที่ตนเองสืบค้นมานำเสนอให้เพื่อนๆ ในชั้นเรียนดู พร้อมอธิบายชื่อและประโยชน์เบื้องต้น ครูคอยให้ข้อมูลเพิ่มเติมและกระตุ้นให้เกิดการอภิปราย

* กิจกรรมกลุ่ม (15 นาที): ครูแบ่งนักเรียนออกเป็นกลุ่มเดิม หรือกลุ่มใหม่ แต่ละกลุ่มจับฉลากเครื่องมือทางภูมิศาสตร์ 1-2 ชนิด แล้วร่วมกันศึกษาข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับลักษณะการใช้งาน หลักการทำงาน และตัวอย่างการนำไปใช้ในการศึกษาทางภูมิศาสตร์

* สรุปและมอบหมายงาน (5 นาที): ครูสรุปความรู้เกี่ยวกับเครื่องมือทางภูมิศาสตร์ประเภทต่างๆ และมอบหมายให้นักเรียนทำใบงาน

ชั่วโมงที่ 3: การประยุกต์ใช้เครื่องมือภูมิศาสตร์

* ทบทวน (5 นาที): ครูทบทวนความรู้เกี่ยวกับเครื่องมือทางภูมิศาสตร์และการใช้งาน

* กิจกรรมสถานการณ์จำลอง (35 นาที): ครูนำเสนอสถานการณ์หรือปัญหาทางภูมิศาสตร์ที่ต้องใช้เครื่องมือทางภูมิศาสตร์ในการวิเคราะห์และหาทางแก้ไข เช่น การเปลี่ยนแปลงพื้นที่ป่าไม้ การเกิดน้ำท่วม การวางแผนการเดินทาง นักเรียนแต่ละกลุ่มเลือกเครื่องมือทางภูมิศาสตร์ที่เหมาะสมมาใช้ในการวิเคราะห์และนำเสนอแนวทางการแก้ไข

* นำเสนอและแลกเปลี่ยนเรียนรู้ (15 นาที): แต่ละกลุ่มนำเสนอผลการวิเคราะห์และแนวทางการแก้ไขปัญหา ครูและเพื่อนร่วมชั้นเรียนร่วมกันแสดงความคิดเห็นและแลกเปลี่ยนเรียนรู้

* สรุป (5 นาที): ครูสรุปความสำคัญของการประยุกต์ใช้เครื่องมือทางภูมิศาสตร์ในการศึกษาและแก้ปัญหาทางภูมิศาสตร์

สื่อและแหล่งเรียนรู้:

* ภาพและวิดีโอเกี่ยวกับเครื่องมือทางภูมิศาสตร์

* แผนที่ประเภทต่างๆ (กายภาพ, รัฐกิจ, รูปถ่ายทางอากาศ, แผนที่เฉพาะเรื่อง)

* ลูกโลกจำลอง

* เข็มทิศ

* เครื่องมือวัดทางอุตุนิยมวิทยาอย่างง่าย (เช่น เทอร์มอมิเตอร์, บารอมิเตอร์อย่างง่าย)

* โปรแกรมทางภูมิศาสตร์ (เช่น Google Earth, GIS เบื้องต้น - ถ้ามี)

* ใบความรู้เกี่ยวกับเครื่องมือทางภูมิศาสตร์

* ใบงาน

* แบบทดสอบ

การวัดและประเมินผล:

* การสังเกตพฤติกรรมการเรียนรู้: การมีส่วนร่วมในการอภิปราย การทำงานกลุ่ม

* การตรวจผลงาน: ใบงาน, การนำเสนอผลการสืบค้น

* การประเมินจากการนำเสนอ: ความถูกต้องของเนื้อหา ความชัดเจนในการนำเสนอ

* การทดสอบ: แบบทดสอบหลังเรียน

ใบงาน เรื่อง เครื่องมือภูมิศาสตร์

คำชี้แจง: ให้นักเรียนโยงเส้นจับคู่เครื่องมือทางภูมิศาสตร์กับประโยชน์หรือการใช้งานให้ถูกต้อง

| เครื่องมือทางภูมิศาสตร์ | ประโยชน์/การใช้งาน |

|---|---|

| 1. แผนที่กายภาพ | ก. แสดงข้อมูลปริมาณน้ำฝน อุณหภูมิ ลม |

| 2. แผนที่รัฐกิจ | ข. ใช้ในการระบุตำแหน่งต่างๆ บนพื้นผิวโลกอย่างแม่นยำ |

| 3. ลูกโลกจำลอง | ค. แสดงลักษณะภูมิประเทศ เช่น ภูเขา ที่ราบ แม่น้ำ |

| 4. เข็มทิศ | ง. แสดงขอบเขตการปกครอง อาณาเขตของประเทศ จังหวัด อำเภอ ตำบล |

| 5. รูปถ่ายทางอากาศ/ภาพจากดาวเทียม | จ. ใช้ในการศึกษาการเปลี่ยนแปลงพื้นที่ การใช้ประโยชน์ที่ดิน |

| 6. เครื่องมือวัดทางอุตุนิยมวิทยา | ฉ. เป็นแบบจำลองของโลก แสดงสัณฐาน รูปร่าง และการหมุนรอบตัวเองของโลก |

| 7. ระบบกำหนดตำแหน่งบนโลก (GPS) | ช. ใช้ในการหาทิศทาง |

เฉลยใบงาน เรื่อง เครื่องมือภูมิศาสตร์

| เครื่องมือทางภูมิศาสตร์ | ประโยชน์/การใช้งาน |

|---|---|

| 1. แผนที่กายภาพ | ค. แสดงลักษณะภูมิประเทศ เช่น ภูเขา ที่ราบ แม่น้ำ |

| 2. แผนที่รัฐกิจ | ง. แสดงขอบเขตการปกครอง อาณาเขตของประเทศ จังหวัด อำเภอ ตำบล |

| 3. ลูกโลกจำลอง | ฉ. เป็นแบบจำลองของโลก แสดงสัณฐาน รูปร่าง และการหมุนรอบตัวเองของโลก |

| 4. เข็มทิศ | ช. ใช้ในการหาทิศทาง |

| 5. รูปถ่ายทางอากาศ/ภาพจากดาวเทียม | จ. ใช้ในการศึกษาการเปลี่ยนแปลงพื้นที่ การใช้ประโยชน์ที่ดิน |

| 6. เครื่องมือวัดทางอุตุนิยมวิทยา | ก. แสดงข้อมูลปริมาณน้ำฝน อุณหภูมิ ลม |

| 7. ระบบกำหนดตำแหน่งบนโลก (GPS) | ข. ใช้ในการระบุตำแหน่งต่างๆ บนพื้นผิวโลกอย่างแม่นยำ |

แบบทดสอบหลังเรียน เรื่อง เครื่องมือภูมิศาสตร์

คำชี้แจง: ให้นักเรียนเลือกคำตอบที่ถูกต้องที่สุดเพียงข้อเดียว

* เครื่องมือทางภูมิศาสตร์ใดที่แสดงลักษณะความสูงต่ำของพื้นที่?

ก. แผนที่รัฐกิจ

ข. แผนที่กายภาพ

ค. แผนที่เฉพาะเรื่อง

ง. รูปถ่ายทางอากาศ

* ข้อใดคือประโยชน์หลักของลูกโลกจำลอง?

ก. ใช้ในการวัดระยะทางบนพื้นผิวโลกได้อย่างแม่นยำ

ข. ใช้ในการระบุพิกัดทางภูมิศาสตร์

ค. ใช้ในการแสดงสัณฐานและรูปร่างของโลก

ง. ใช้ในการพยากรณ์สภาพอากาศ

* เครื่องมือใดที่ใช้ในการหาทิศทางในการเดินทาง?

ก. เทอร์มอมิเตอร์

ข. บารอมิเตอร์

ค. เข็มทิศ

ง. เครื่องวัดลม

* ข้อมูลใดที่สามารถศึกษาได้จากรูปถ่ายทางอากาศและภาพจากดาวเทียมได้ดีที่สุด?

ก. จำนวนประชากรในแต่ละจังหวัด

ข. ขอบเขตการปกครองของแต่ละประเทศ

ค. การเปลี่ยนแปลงการใช้ประโยชน์ที่ดิน

ง. อุณหภูมิเฉลี่ยในแต่ละเดือน

* ระบบกำหนดตำแหน่งบนโลก (GPS) มีประโยชน์อย่างไร?

ก. ใช้ในการวัดความกดอากาศ

ข. ใช้ในการระบุตำแหน่งบนพื้นผิวโลก

ค. ใช้ในการวัดปริมาณน้ำฝน

ง. ใช้ในการแสดงทิศทางลม

เฉลยแบบทดสอบหลังเรียน เรื่อง เครื่องมือภูมิศาสตร์

* ข. แผนที่กายภาพ

* ค. ใช้ในการแสดงสัณฐานและรูปร่างของโลก

* ค. เข็มทิศ

* ค. การเปลี่ยนแปลงการใช้ประโยชน์ที่ดิน

* ข. ใช้ในการระบุตำแหน่งบนพื้นผิวโลก

หวังว่าแผนการจัดการเรียนรู้ ใบงาน เฉลย และแบบทดสอบนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับคุณครูในการจัดการเรียนการสอนนะครับ หากมีข้อสงสัยหรือต้องการปรับปรุงเพิ่มเติม สามารถแจ้งได้เลยนะครับ ยินดีช่วยเหลือเสมอครับ

# data[].attributes.headline
ป.2สังคมเรื่องเบญจศีล

# data[].attributes.subject
ป.2สังคมเรื่องเบญจศีล

# data[].attributes.body
Gemini

2.0 Flash

ล่าสุด

แนวทางการสอนเบญศีล ป.2

แนวทางการสอนเบญจศีล ป.2

ต้องการเชื่อมต่อ Google Workspace

การตั้งค่าและความช่วยเหลือ

การสนทนากับ Gemini

เรื่องเบญศีลป.2เวลาการสอน1ชั่งโมงช่วยบอกแนะนำรูปแบบการสอนใก่หน่อยและจุดประสงค์เชิงสมมรรถนะแบ่งเป็นkpa

สวัสดีครับคุณครู เข้าใจเลยว่าอยากได้แนวทางการสอนเรื่องเบญศีลสำหรับนักเรียนชั้น ป.2 ที่มีเวลา 1 ชั่วโมง และต้องการทราบจุดประสงค์เชิงสมรรถนะในรูปแบบ KPA (Knowledge, Process, Attitude) ผมยินดีแนะนำแนวทางการสอนที่น่าจะเหมาะสมและสนุกสนานสำหรับเด็กๆ นะครับ

แนวทางการสอนเรื่องเบญศีล ชั้น ป.2 (1 ชั่วโมง)

เนื่องจากเวลาจำกัด การสอนควรเน้นความเข้าใจง่าย สนุกสนาน และสอดแทรกกิจกรรมที่เด็กๆ มีส่วนร่วมได้จริง รูปแบบการสอนที่แนะนำคือ การสอนแบบบูรณาการ ที่ผสมผสานวิธีการสอนที่หลากหลาย เพื่อให้เด็กๆ ได้เรียนรู้ผ่านประสบการณ์และกิจกรรมที่น่าสนใจ

ขั้นตอนการสอน (โดยประมาณ):

1. (10 นาที) นำเข้าสู่บทเรียนและทบทวนความรู้เดิม:

เริ่มต้นด้วยการพูดคุยกับเด็กๆ เกี่ยวกับเรื่องราวในชีวิตประจำวันที่เกี่ยวข้องกับความดี ความไม่ดี หรือการทำผิดเล็กๆ น้อยๆ เพื่อกระตุ้นความคิด

อาจใช้คำถามง่ายๆ เช่น "ใครเคยเผลอทำของเพื่อนตกบ้าง?", "รู้สึกอย่างไรเมื่อเพื่อนช่วยเรา?"

เชื่อมโยงเข้าสู่เรื่อง "ศีล" อย่างง่ายๆ ว่าเป็นข้อตกลงหรือแนวทางในการอยู่ร่วมกันอย่างสงบสุข

2. (20 นาที) แนะนำและอธิบายเบญศีลทีละข้อ:

ศีลข้อที่ 1: ปาณาติปาตา เวรมณี (การละเว้นจากการฆ่าสัตว์):

ใช้ภาพสัตว์ต่างๆ ที่น่ารัก หรือนิทานสั้นๆ เกี่ยวกับการเมตตาสัตว์

อธิบายด้วยภาษาที่เข้าใจง่าย เช่น "ไม่ทำร้าย ไม่เบียดเบียนสัตว์"

กิจกรรม: ให้เด็กๆ ยกตัวอย่างการกระทำที่ไม่เบียดเบียนสัตว์ เช่น ไม่เหยียบมด ไม่ขว้างปานก

ศีลข้อที่ 2: อทินนาทานา เวรมณี (การละเว้นจากการลักทรัพย์):

ยกตัวอย่างสถานการณ์ที่เด็กๆ เข้าใจง่าย เช่น การหยิบดินสอของเพื่อนโดยไม่ได้รับอนุญาต

เน้นย้ำเรื่องความซื่อสัตย์และการเคารพทรัพย์สินของผู้อื่น

กิจกรรม: บทบาทสมมติสถานการณ์การยืมของและการคืน

ศีลข้อที่ 3: กาเมสุมิจฉาจารา เวรมณี (การละเว้นจากการประพฤติผิดในกาม):

อธิบายในบริบทที่เหมาะสมกับวัย เช่น "ไม่แกล้งเพื่อนผู้หญิง/ผู้ชายในเรื่องที่ไม่ดี" หรือ "เคารพสิทธิส่วนตัวของผู้อื่น"

เน้นเรื่องความสุภาพและการให้เกียรติกัน

ศีลข้อที่ 4: มุสาวาทา เวรมณี (การละเว้นจากการพูดเท็จ):

เล่านิทานอีสป หรือนิทานคุณธรรมที่เกี่ยวกับการพูดความจริงและผลของการพูดโกหก

ชี้ให้เห็นถึงความสำคัญของความไว้วางใจ

กิจกรรม: ให้เด็กๆ เล่าประสบการณ์ที่เคยพูดความจริงแล้วรู้สึกดี

ศีลข้อที่ 5: สุราเมรยมัชชปมาทัฏฐานา เวรมณี (การละเว้นจากการดื่มสุราเมรัยและสิ่งเสพติด):

อธิบายถึงโทษภัยของสิ่งเหล่านี้ด้วยภาษาที่เข้าใจง่ายและเน้นผลกระทบต่อสุขภาพและสติ

อาจใช้ภาพที่ไม่น่ากลัวจนเกินไปประกอบ

กิจกรรม: วาดภาพ "สิ่งที่ไม่ดีต่อสุขภาพที่เราควรหลีกเลี่ยง"

3. (20 นาที) กิจกรรมเสริมความเข้าใจและสรุป:

เกม: จัดกิจกรรมเกมง่ายๆ เกี่ยวกับเบญศีล เช่น "ใบ้คำศีล" ให้เด็กๆ ทายว่าเพื่อนกำลังแสดงท่าทางเกี่ยวกับศีลข้อใด หรือ "จับคู่ภาพกับคำอธิบายศีล"

เพลง: สอนเพลงเกี่ยวกับเบญศีลที่มีเนื้อหาสั้นๆ และทำนองสนุกสนาน

ใบงาน: แจกใบงานง่ายๆ ให้เด็กๆ วาดภาพ ระบายสี หรือเขียนคำสั้นๆ เกี่ยวกับศีลแต่ละข้อ

อภิปรายกลุ่มย่อย: แบ่งเด็กๆ เป็นกลุ่มเล็กๆ ให้แต่ละกลุ่มช่วยกันยกตัวอย่างการปฏิบัติตามศีลแต่ละข้อในชีวิตประจำวัน

4. (10 นาที) สรุปและฝากข้อคิด:

ครูและนักเรียนร่วมกันสรุปความรู้เกี่ยวกับเบญศีลและความสำคัญของการปฏิบัติตาม

ฝากข้อคิดง่ายๆ ที่กระตุ้นให้เด็กๆ นำเบญศีลไปใช้ในชีวิตประจำวัน เช่น "การมีศีล ทำให้เราอยู่ร่วมกับผู้อื่นได้อย่างมีความสุข"

จุดประสงค์เชิงสมรรถนะ (KPA):

เพื่อให้การวัดและประเมินผลชัดเจนยิ่งขึ้น เราสามารถแบ่งจุดประสงค์เชิงสมรรถนะตามหลัก KPA ได้ดังนี้:

Knowledge (ความรู้):

K1: นักเรียนสามารถบอกชื่อของศีลทั้ง 5 ข้อได้ (เบญศีล)

K2: นักเรียนสามารถอธิบายความหมายอย่างง่ายของศีลแต่ละข้อได้

K3: นักเรียนสามารถยกตัวอย่างการกระทำที่สอดคล้องและไม่สอดคล้องกับศีลแต่ละข้อได้

Process (ทักษะ/กระบวนการ):

P1: นักเรียนสามารถสังเกตและระบุสถานการณ์ในชีวิตประจำวันที่เกี่ยวข้องกับเบญศีลได้

P2: นักเรียนสามารถเปรียบเทียบและแยกแยะการกระทำที่ดีและไม่ดีตามหลักเบญศีลได้

P3: นักเรียนสามารถสื่อสารและนำเสนอความเข้าใจเกี่ยวกับเบญศีลด้วยคำพูดหรือท่าทางง่ายๆ ได้

Attitude (เจตคติ/คุณลักษณะ):

A1: นักเรียนตระหนักถึงความสำคัญของการปฏิบัติตามเบญศีลในการอยู่ร่วมกัน

A2: นักเรียนมีความรู้สึกเห็นอกเห็นใจผู้อื่นและสิ่งมีชีวิต

A3: นักเรียนมีความตั้งใจที่จะปฏิบัติตามเบญศีลในชีวิตประจำวัน

ข้อเสนอแนะเพิ่มเติม:

สื่อการสอน: ใช้สื่อการสอนที่หลากหลายและน่าสนใจ เช่น รูปภาพ นิทาน วิดีโอสั้นๆ เพลง หรือของเล่น

บรรยากาศการเรียนรู้: สร้างบรรยากาศที่สนุกสนาน เป็นกันเอง และเปิดโอกาสให้เด็กๆ ได้แสดงความคิดเห็นอย่างอิสระ

การเสริมแรง: ชื่นชมและให้กำลังใจเด็กๆ เมื่อพวกเขาแสดงพฤติกรรมที่สอดคล้องกับเบญศีล

การบูรณาการกับวิชาอื่น: สามารถบูรณาการเนื้อหาเกี่ยวกับเบญศีลเข้ากับวิชาอื่นๆ ได้ เช่น ภาษาไทย (การเล่านิทาน), ศิลปะ (การวาดภาพ), สังคมศึกษา (การอยู่ร่วมกันในสังคม)

หวังว่าแนวทางการสอนและจุดประสงค์เชิงสมรรถนะที่แนะนำนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับคุณครูในการจัดการเรียนรู้เรื่องเบญศีลให้กับนักเรียนชั้น ป.2 นะครับ หากมีคำถามเพิ่มเติม ถามได้เลยนะครับ ยินดีช่วยเหลือเสมอครับ!

สร้างภาพรวมแบบเสียง

Deep Research

Gemini อาจทำผิดพลาดได้ ดังนั้นโปรดตรวจสอบคำตอบอีกครั้ง

แอป Google

บัญชี Google

นส_ราณี ห้องหาย

raneehonghay1208@gmail.com

# data[].attributes.headline
สร้างเกมออนไลน์

# data[].attributes.subject
สร้างเกมออนไลน์

# data[].attributes.body
การสร้างเกมออนไลน์ให้นักเรียนเล่นร่วมกันในห้องเรียน

# data[].attributes.headline
ออกแบบแผนการจัดการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ชั้น ป. 3 เรื่องดวงอาทิตย์ โดยใช้กระบวนการเรียนรู้แบบโครงงาน

# data[].attributes.subject
ออกแบบแผนการจัดการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ชั้น ป. 3 เรื่องดวงอาทิตย์ โดยใช้กระบวนการเรียนรู้แบบโครงงาน

# data[].attributes.headline
ช่วยสอนวิธีการอ่านภาษา

# data[].attributes.body
ช่วยสอนวิธีการอ่านภาษาเกาหลีอย่างง่ายๆให้หน่อย

ChatGPT said:

แน่นอนเลย! มาดู วิธีการอ่านภาษาเกาหลีแบบง่ายๆ สำหรับผู้เริ่มต้น กันทีละขั้นนะครับ 😄

🔰 ขั้นตอนการเรียนอ่านภาษาเกาหลีอย่างง่ายๆ

✅ ขั้นที่ 1: รู้จัก “ฮันกึล” (한글)

ฮันกึล คือ ตัวอักษรของภาษาเกาหลี

1 พยางค์ในภาษาเกาหลี = การรวมตัวของ พยัญชนะ + สระ (+ บางทีมีพยัญชนะสะกด)

ตัวอักษรจะรวมกันเป็น "บล็อก" ที่เห็นเป็นช่องๆ เช่น: 한 / 글 / 사 / 랑

✅ ขั้นที่ 2: เรียนรู้พยัญชนะพื้นฐาน

มีทั้งหมด 14 ตัว (เสียงใกล้เคียงภาษาไทย):

พยัญชนะอ่านว่าㄱก (หรือ ค)ㄴนㄷดㄹร / ลㅁมㅂบ / ปㅅซ / สㅇเงียบ (ถ้าอยู่ต้นคำ) / ง (ถ้าอยู่ท้ายพยางค์)ㅈจㅊชㅋคㅌทㅍพㅎฮ

✅ ขั้นที่ 3: เรียนรู้สระพื้นฐาน

มี 10 ตัวที่ใช้บ่อยที่สุด:

สระอ่านว่าㅏอาㅑยาㅓออㅕยอㅗโอㅛโยㅜอูㅠยูㅡอือㅣอี

✅ ขั้นที่ 4: รวมพยัญชนะ + สระ เป็นพยางค์

ตัวอักษรเกาหลีจะเขียนรวมกันเป็นบล็อก เช่น:

가 = ㄱ (ก) + ㅏ (อา) → อ่านว่า "กา"

나 = ㄴ (น) + ㅏ (อา) → อ่านว่า "นา"

고 = ㄱ (ก) + ㅗ (โอ) → อ่านว่า "โก"

미 = ㅁ (ม) + ㅣ (อี) → อ่านว่า "มี"

🔁 สังเกตรูปแบบ:

ถ้าใช้สระแนวตั้ง (ㅏ, ㅓ, ㅣ): เขียน จากซ้ายไปขวา

ถ้าใช้สระแนวนอน (ㅗ, ㅜ, ㅡ): เขียน จากบนลงล่าง

✅ ขั้นที่ 5: ฝึกอ่านคำง่ายๆ

ลองอ่านคำต่อไปนี้ดูนะ:

คำอ่านว่าความหมาย나นาฉัน너นอเธอ사랑ซา-รังความรัก학교ฮัก-คโยโรงเรียน엄마ออม-มาแม่아빠อา-ปาพ่อ

✅ สรุป:

📌 วิธีอ่านง่ายๆ:

1. ดูพยัญชนะต้น (เสียงหลัก)

2. ดูสระ (แนวนอนหรือแนวตั้ง)

3. รวมกันเป็นเสียง

4. ถ้ามีพยัญชนะท้าย อ่านรวมด้วยช่วยสอนวิธีการอ่านภาษาเกาหลีอย่างง่ายๆให้หน่อย

ChatGPT said:

แน่นอนเลย! มาดู วิธีการอ่านภาษาเกาหลีแบบง่ายๆ สำหรับผู้เริ่มต้น กันทีละขั้นนะครับ 😄

🔰 ขั้นตอนการเรียนอ่านภาษาเกาหลีอย่างง่ายๆ

✅ ขั้นที่ 1: รู้จัก “ฮันกึล” (한글)

ฮันกึล คือ ตัวอักษรของภาษาเกาหลี

1 พยางค์ในภาษาเกาหลี = การรวมตัวของ พยัญชนะ + สระ (+ บางทีมีพยัญชนะสะกด)

ตัวอักษรจะรวมกันเป็น "บล็อก" ที่เห็นเป็นช่องๆ เช่น: 한 / 글 / 사 / 랑

✅ ขั้นที่ 2: เรียนรู้พยัญชนะพื้นฐาน

มีทั้งหมด 14 ตัว (เสียงใกล้เคียงภาษาไทย):

พยัญชนะอ่านว่าㄱก (หรือ ค)ㄴนㄷดㄹร / ลㅁมㅂบ / ปㅅซ / สㅇเงียบ (ถ้าอยู่ต้นคำ) / ง (ถ้าอยู่ท้ายพยางค์)ㅈจㅊชㅋคㅌทㅍพㅎฮ

✅ ขั้นที่ 3: เรียนรู้สระพื้นฐาน

มี 10 ตัวที่ใช้บ่อยที่สุด:

สระอ่านว่าㅏอาㅑยาㅓออㅕยอㅗโอㅛโยㅜอูㅠยูㅡอือㅣอี

✅ ขั้นที่ 4: รวมพยัญชนะ + สระ เป็นพยางค์

ตัวอักษรเกาหลีจะเขียนรวมกันเป็นบล็อก เช่น:

가 = ㄱ (ก) + ㅏ (อา) → อ่านว่า "กา"

나 = ㄴ (น) + ㅏ (อา) → อ่านว่า "นา"

고 = ㄱ (ก) + ㅗ (โอ) → อ่านว่า "โก"

미 = ㅁ (ม) + ㅣ (อี) → อ่านว่า "มี"

🔁 สังเกตรูปแบบ:

ถ้าใช้สระแนวตั้ง (ㅏ, ㅓ, ㅣ): เขียน จากซ้ายไปขวา

ถ้าใช้สระแนวนอน (ㅗ, ㅜ, ㅡ): เขียน จากบนลงล่าง

✅ ขั้นที่ 5: ฝึกอ่านคำง่ายๆ

ลองอ่านคำต่อไปนี้ดูนะ:

คำอ่านว่าความหมาย나นาฉัน너นอเธอ사랑ซา-รังความรัก학교ฮัก-คโยโรงเรียน엄마ออม-มาแม่아빠อา-ปาพ่อ

✅ สรุป:

📌 วิธีอ่านง่ายๆ:

1. ดูพยัญชนะต้น (เสียงหลัก)

2. ดูสระ (แนวนอนหรือแนวตั้ง)

3. รวมกันเป็นเสียง

4. ถ้ามีพยัญชนะท้าย อ่านรวมด้วย

# data[].attributes.headline
สร้างนิทานที่เกี่ยวกับวัสดุรอบตัวเราที่จะนำไปสอนนักเรียนระดับชั้นป.1 

# data[].attributes.subject
สร้างนิทานที่เกี่ยวกับวัสดุรอบตัวเราที่จะนำไปสอนนักเรียนระดับชั้นป.1 

# data[].attributes.body
ชื่อเรื่อง: "ผจญภัยในดินแดนวัสดุมหัศจรรย์"

ณ โรงเรียนแห่งหนึ่ง เด็กชายต้นไม้และเด็กหญิงสายไหมเป็นเพื่อนรักกัน พวกเขาชอบเรียนรู้สิ่งรอบตัว โดยเฉพาะเรื่องเกี่ยวกับวัสดุต่าง ๆ ที่พบเจอในชีวิตประจำวัน

วันหนึ่ง ขณะเล่นอยู่ในสนาม เด็กทั้งสองก็พบประตูวิเศษบานหนึ่ง มันส่องแสงวิบวับและเขียนว่า "ดินแดนวัสดุมหัศจรรย์"

เมื่อทั้งคู่เดินผ่านประตูไป พวกเขาก็พบกับสิ่งของมากมายที่พูดได้!

🧱 "สวัสดีจ้า เราคือก้อนอิฐ ทำจากดินเผา แข็งแรงมาก ใช้สร้างบ้านได้!" ก้อนอิฐพูดอย่างภูมิใจ

🧴 "ฮัลโหล! ฉันขวดน้ำพลาสติก เบาและกันน้ำได้ดีนะ" ขวดน้ำกระโดดดึ๋ง ๆ มาแนะนำตัว

🍽️ ถัดมา ถ้วยโลหะก็พูดว่า "ฉันทำจากโลหะ แข็งแรง ใช้ใส่อาหารร้อนได้สบาย"

🧵 แล้วผ้าผืนหนึ่งก็บินมาตามลม "ฉันคือผ้า ทำจากเส้นใย ใช้ตัดเสื้อผ้าได้หลากหลายเลยล่ะ"

ต้นไม้และสายไหมสนุกมากที่ได้รู้ว่าวัสดุต่าง ๆ ทำมาจากอะไร และเหมาะกับการใช้งานแบบไหน

เมื่อได้เวลากลับ พวกเขาบอกลาเพื่อนใหม่ในดินแดนวัสดุ และเดินกลับออกจากประตูวิเศษ

ครูในห้องเรียนถามว่า
"วันนี้หนู ๆ ได้รู้อะไรบ้าง?"

ต้นไม้ยิ้มและตอบว่า
"วัสดุแต่ละชนิดมีประโยชน์ต่างกันครับ!"

สายไหมเสริมว่า
"เราควรเลือกใช้วัสดุให้เหมาะกับงานที่เราจะทำค่ะ!"

ทุกคนในห้องปรบมือให้สองเพื่อนรักที่ได้เรียนรู้สิ่งใหม่จากการผจญภัย

จบบริบูรณ์

# data[].attributes.headline
อยากดูซีรี่เกาหลีแนวตลดคอมมาดี้ ในปีพ.ศ.2568 ช่วยแนะนำหน่อย

# data[].attributes.subject
อยากดูซีรี่เกาหลีแนวตลดคอมมาดี้ ในปีพ.ศ.2568 ช่วยแนะนำหน่อย

# data[].attributes.headline
เป็นครูวิทยาศาสตร์อยากออกแบบข้อสอบตามตัวชี้วัดปลายทางในระดับชั้น ป. 6 เรื่อง อาหารและสารอาหารโดยให้มีระดับความรู้ทั้ง 5 ระดับได้แก่ ความรู้ความจำ ความเข้าใจ การประยุกต์ใช้ การวิเคราะห์ การสังเคระห์ การประเมินค่า 20 ข้อ ให้มีระดับความยากง่ายที่เหมาะสม

# data[].attributes.subject
เป็นครูวิทยาศาสตร์อยากออกแบบข้อสอบตามตัวชี้วัดปลายทางในระดับชั้น ป. 6 เรื่อง อาหารและสารอาหารโดยให้มีระดับความรู้ทั้ง 5 ระดับได้แก่ ความรู้ความจำ ความเข้าใจ การประยุกต์ใช้ การวิเคราะห์ การสังเคระห์ การประเมินค่า 20 ข้อ ให้มีระดับความยากง่ายที่เหมาะสม

# data[].attributes.headline
ช่วยออกแบบสื่อการเรียนรู้เรื่อง การอ่านสะกดคำ เป็นรูปแบบบอร์ดเกมพร้อมวิธีการเล่นเกม

# data[].attributes.subject
ช่วยออกแบบสื่อการเรียนรู้เรื่อง การอ่านสะกดคำ เป็นรูปแบบบอร์ดเกมพร้อมวิธีการเล่นเกม

# data[].attributes.headline
สถานที่ท่องเที่ยวในจังหวัดระนอง

# data[].attributes.subject
สถานที่ท่องเที่ยวในจังหวัดระนอง

# data[].attributes.body
คำถาม ในprompt

ช่วยหาสถานที่ท่องเที่ยวในจังหวัดระนองที่ได้รับความนิยม พร้อมรีวิว และราคาค่าใช้จ่าย

# data[].attributes.headline
สนใจภาษาพม่าพื้นฐานในการสื่อสารในห้องเรียน

# data[].attributes.subject
สนใจภาษาพม่าพื้นฐานในการสื่อสารในห้องเรียน

# data[].attributes.headline
ออกแบบเครื่องมือ แบบฝึกทักษะการเขียน ป.1

# data[].attributes.subject
ออกแบบเครื่องมือ แบบฝึกทักษะการเขียน ป.1

# data[].attributes.body
ประกอบด้วย การเขียนพยัญชนะ สระ คำ วรรณยุกต์ ระดับช้ั้นป.1

# data[].attributes.headline
สร้างข้อสอบจาก มาจำนวนอย่างน้อย 1 ข้อ ให้สร้างข้อสอบแนว PISA วิทยาการคำนวณ ประถมศึกษาปีที่ 4 ตามมาตรฐานและตัวชี้วัด 

# data[].attributes.subject
สร้างข้อสอบจาก มาจำนวนอย่างน้อย 1 ข้อ ให้สร้างข้อสอบแนว PISA วิทยาการคำนวณ ประถมศึกษาปีที่ 4 ตามมาตรฐานและตัวชี้วัด 

# data[].attributes.body
ถานการณ์ (Scenario): การจัดกระเป๋าไปเที่ยว

เรื่อง: สมชายกำลังเตรียมตัวไปเข้าค่ายลูกเสือที่ต่างจังหวัดเป็นเวลา 3 วัน เขาจดรายการสิ่งของที่ต้องเตรียมลงในสมุดตามลำดับ เช่น เสื้อผ้า แปรงสีฟัน ผ้าเช็ดตัว สมุดโน้ต ปากกา และไฟฉาย แต่กระเป๋าเดินทางของเขามีขนาดจำกัด เขาต้องเลือกของที่จำเป็นที่สุดและจัดลำดับก่อนหลังว่าจะใส่อะไรก่อนหลัง เพื่อให้สามารถนำของจำเป็นใส่ลงไปให้ได้ทั้งหมด

คำถามแบบ PISA แนวคิดการออกแบบอัลกอริธึม (Algorithmic Thinking)

คำถาม:

หากสมชายต้องเลือกนำของไปตามลำดับความจำเป็นดังนี้

1. เสื้อผ้า

2. แปรงสีฟัน

3. ผ้าเช็ดตัว

4. ไฟฉาย

5. สมุดโน้ต

6. ปากกา

แต่กระเป๋าสามารถใส่ของได้แค่ 4 อย่างเท่านั้น

จงเลือกลำดับของสิ่งของที่สมชายควรใส่ลงกระเป๋า โดยเรียงลำดับจากสิ่งที่ควรใส่ก่อนที่สุดถึงอย่างสุดท้าย และอธิบายเหตุผลประกอบการเลือก

ตัวเลือกคำตอบ (เปิด-ปลายเปิด)

นักเรียนเขียนลำดับสิ่งของที่เลือก 4 อย่างแรก

อธิบายว่าเหตุใดจึงเลือกสิ่งของเหล่านั้น

สามารถให้คะแนนตามระดับความคิด เช่น

ระดับสูง: เลือกสิ่งของจำเป็นต่อการดำรงชีวิตและให้เหตุผลชัดเจน เช่น เสื้อผ้า ไฟฉาย ฯลฯ

ระดับกลาง: เลือกของที่จำเป็นแต่เหตุผลยังไม่ชัดเจน

ระดับพื้นฐาน: เลือกของตามใจชอบโดยไม่คิดถึงความจำเป็น

# data[].attributes.headline
สนใจเทคนิคการคิดเลขเร็วระดับประถม

# data[].attributes.subject
สนใจเทคนิคการคิดเลขเร็วระดับประถม

# data[].attributes.headline
ทริคการแต่งตัวสาวอวบ

# data[].attributes.subject
ทริคการแต่งตัวสาวอวบ

# data[].attributes.body
บช่วยสร้างข้อสอบpisa สสวท วิชาภาษาไทย ชั้นม.3พร้อมเฉลยและวิธีการสอนที่น่าสนใจ

# data[].attributes.headline
สร้างข้อสอบวิชาวิทยาศาสตร์ เรื่องระบบสุริยะและการปรากฏของดวงจันทร์ ระดับชั้นป.4 ที่มีแนวทางตาม PISA ซึ่งมีเกณฑ์การให้คะแนนข้อละ 2 คะแนน จำนวน 10 ข้อ 

# data[].attributes.subject
สร้างข้อสอบวิชาวิทยาศาสตร์ เรื่องระบบสุริยะและการปรากฏของดวงจันทร์ ระดับชั้นป.4 ที่มีแนวทางตาม PISA ซึ่งมีเกณฑ์การให้คะแนนข้อละ 2 คะแนน จำนวน 10 ข้อ 

# data[].attributes.body
คำถาม:
นักเรียนคนหนึ่งบอกว่า “กลางวันเกิดขึ้นเพราะดวงอาทิตย์หมุนรอบโลก”
คำถาม: ข้อความนี้ถูกต้องหรือไม่? อธิบายเหตุผลให้ชัดเจน

เกณฑ์ให้คะแนน:

2 คะแนน: ตอบว่า "ไม่ถูก" และอธิบายว่า "กลางวันเกิดขึ้นเพราะโลกหมุนรอบตัวเอง"

1 คะแนน: ตอบว่า "ไม่ถูก" แต่ไม่อธิบายหรืออธิบายคลาดเคลื่อน

0 คะแนน: ตอบว่า "ถูก" หรืออธิบายผิดหมด

# data[].attributes.headline
ใช้ชีวิตอย่างไรให้มีสีสัน ไม่น่าเบื่อกับการเรียนการสอนกับนักเรียนในรายวิชาประวัติศาสตร์

# data[].attributes.subject
ใช้ชีวิตอย่างไรให้มีสีสัน ไม่น่าเบื่อกับการเรียนการสอนกับนักเรียนในรายวิชาประวัติศาสตร์

# data[].attributes.headline
ออกแบบข้อสอบ pisa จำนวน 10 ข้อ

# data[].attributes.subject
ออกแบบข้อสอบ pisa จำนวน 10 ข้อ

# data[].attributes.body
ChatGPT พูดว่า:

แน่นอนครับ! ด้านล่างคือชุดข้อสอบแนว PISA (Programme for International Student Assessment) จำนวน 10 ข้อ สำหรับนักเรียนระดับ ประถมศึกษาปีที่ 3 โดยเน้นให้สอดคล้องกับ หัวข้อ "ดวงอาทิตย์" และระดับความสามารถในการคิดวิเคราะห์ของเด็กในช่วงวัยนี้ (แม้ PISA จะใช้กับนักเรียนอายุ 15 ปี แต่สามารถปรับรูปแบบให้เหมาะสมกับ ป.3 ได้)

📝 ข้อสอบแนว PISA: วิทยาศาสตร์ ป.3

หัวข้อ: ดวงอาทิตย์

(เน้นการอ่าน วิเคราะห์ และใช้ข้อมูลทางวิทยาศาสตร์)

คำชี้แจง

ให้อ่านสถานการณ์แต่ละข้อ แล้วตอบคำถามที่ตามมา โดยใช้เหตุผลและความเข้าใจทางวิทยาศาสตร์ประกอบคำตอบ

🔸 สถานการณ์ที่ 1: ความร้อนจากดวงอาทิตย์

เด็กชายต้นออกไปยืนตากแดดตอนกลางวัน แล้วรู้สึกว่าผิวหนังร้อนมาก

ข้อ 1. เพราะเหตุใดต้นจึงรู้สึกร้อนเมื่ออยู่กลางแดด?

ก. เพราะดวงอาทิตย์ส่งลมร้อนมา

ข. เพราะดวงอาทิตย์ให้แสงและความร้อน

ค. เพราะต้นออกกำลังกายกลางแจ้ง

ง. เพราะอากาศมีฝุ่นมาก

คำตอบที่ถูกต้อง: ข

🔸 สถานการณ์ที่ 2: การปลูกต้นไม้

เด็กหญิงดาวปลูกต้นถั่ว 2 ต้น

ต้นที่ 1 วางไว้กลางแดด

ต้นที่ 2 วางไว้ในห้องที่ไม่มีหน้าต่าง

ข้อ 2. คุณคิดว่าต้นไหนจะโตได้ดีกว่า? เพราะเหตุใด

(คำตอบปลายเปิด)

แนวคำตอบที่ดี: ต้นที่อยู่กลางแดดจะโตดีกว่า เพราะพืชต้องการแสงจากดวงอาทิตย์ในการสังเคราะห์แสงเพื่อเจริญเติบโต

🔸 สถานการณ์ที่ 3: การตากเสื้อผ้า

คุณแม่ของมินชอบตากผ้าในตอนกลางวันเพราะผ้าจะแห้งเร็ว

ข้อ 3. สิ่งใดช่วยให้ผ้าแห้งเร็วในเวลากลางวัน?

ก. แรงลมจากดวงอาทิตย์

ข. ฝนตกจากดวงอาทิตย์

ค. แสงแดดทำให้น้ำระเหยเร็ว

ง. ดวงอาทิตย์ส่งน้ำให้ผ้า

คำตอบที่ถูกต้อง: ค

🔸 สถานการณ์ที่ 4: ดวงอาทิตย์ขึ้น - ตก

นักเรียนสังเกตเห็นดวงอาทิตย์ขึ้นทางทิศตะวันออกและตกทางทิศตะวันตกทุกวัน

ข้อ 4. ถ้านักเรียนหันหน้าไปทางที่ดวงอาทิตย์ขึ้นในตอนเช้า ทิศนั้นคือทิศอะไร?

(คำตอบสั้น)

คำตอบ: ทิศตะวันออก

# data[].attributes.headline
คุณคือครูภาษาไทย  ช่วยออกแบบข้อสอบวิชาภาษาไทย piza  จำนวน 1 ข้อ พร้อมเฉลย และเกณฑ์การประเมินผล

# data[].attributes.subject
คุณคือครูภาษาไทย  ช่วยออกแบบข้อสอบวิชาภาษาไทย piza  จำนวน 1 ข้อ พร้อมเฉลย และเกณฑ์การประเมินผล

# data[].attributes.headline
ช่วยออกข้อสอบแนว PISA 

# data[].attributes.body
ช่วยออกข้อสอบแนว PISA วิชาภาษาไทยชั้น ป.6 รูปแบบ 4 ตัวเลือกพร้อมเฉลย จำนวน 2 ข้อ

ChatGPT said:

ได้เลยครับ! ต่อไปนี้คือตัวอย่างข้อสอบแนว PISA วิชาภาษาไทย สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 จำนวน 2 ข้อ ซึ่งออกแบบให้มีลักษณะคล้ายการประเมินแบบ PISA คือ เน้น การอ่านจับใจความ วิเคราะห์ และประยุกต์ใช้ มากกว่าแค่ความรู้เชิงท่องจำ พร้อมเฉลยในตอนท้าย

📘 ข้อสอบแนว PISA ภาษาไทย ป.6

🔹บทความสำหรับข้อ 1-2

ข้อความ:

“ในทุกเช้าของวันธรรมดา เด็กชายภูผาจะต้องตื่นแต่เช้าเพื่อช่วยแม่ให้อาหารแมว และเก็บเสื้อผ้าที่ซักไว้จากราว พอทำเสร็จ เขาจึงได้รีบวิ่งไปโรงเรียนเพื่อไม่ให้สาย แม้จะเหนื่อย แต่ภูผาก็รู้สึกดีที่ได้ช่วยแม่ และภูมิใจในความขยันของตนเอง”

❓ข้อที่ 1

จากข้อความข้างต้น ข้อใด สรุปสาระสำคัญของเรื่อง ได้ดีที่สุด?

A. ภูผาช่วยแม่ให้อาหารแมวทุกเช้า
B. ภูผาตื่นเช้าเพราะต้องไปโรงเรียน
C. ภูผารู้สึกภูมิใจที่ได้ช่วยแม่แม้จะเหนื่อย
D. ภูผาเก็บผ้าเพราะแม่ใช้ให้ทำ

✅ เฉลย: C
เหตุผล: ข้อความเน้นถึงความรับผิดชอบและความภูมิใจของภูผาที่ช่วยแม่ ซึ่งสรุปได้ดีที่สุดด้วยข้อ C

❓ข้อที่ 2

ถ้าภูผาไม่ตื่นเช้าเพื่อช่วยแม่ ผลที่เป็นไปได้มากที่สุดคือข้อใด?

A. เขาอาจจะถูกแม่ดุ และแมวจะหิว
B. เขาจะนอนหลับได้สบาย
C. เขาอาจจะมีเวลาเล่นเกม
D. เขาจะลืมทำการบ้าน

✅ เฉลย: A
เหตุผล: หากไม่ตื่นมาช่วยแม่ตามที่ทำเป็นกิจวัตร ผลที่น่าจะเกิดขึ้นคือแม่ไม่พอใจ และแมวไม่ได้อาหาร เป็นผลกระทบที่ตรงกับเหตุการณ์

# data[].attributes.headline
สร้างข้อสอบอนุบาล 2 พร้อมเฉลย 20 ข้อ

# data[].attributes.subject
สร้างข้อสอบอนุบาล 2 พร้อมเฉลย 20 ข้อ

# data[].attributes.body
📝 ข้อสอบตัวอย่างสำหรับเด็กอนุบาล 2

🧠 วิชาเชาวน์ปัญญา

คำสั่ง: วงกลมภาพที่แตกต่างจากภาพอื่น

🍎

🍌

🍇

🐶

เฉลย: 🐶 (เป็นสัตว์ ส่วนที่เหลือเป็นผลไม้)

🔢 วิชาคณิตศาสตร์

คำสั่ง: นับจำนวนวัตถุในภาพแล้วเขียนตัวเลข

ภาพ: 🐠🐠🐠🐠🐠

คำตอบ: _______

เฉลย: 5

🅰️ วิชาภาษาไทย

คำสั่ง: เติมพยัญชนะที่หายไปให้คำสมบูรณ์

_า

คำตอบ: _______

เฉลย: ม (ม + า = มา)

🧩 วิชาการสังเกต

คำสั่ง: จับคู่ภาพที่เหมือนกัน

ภาพ: 🐱 🐶 🐱 🐰

คำตอบ: _______

เฉลย: 🐱 กับ 🐱

หากคุณต้องการข้อสอบเพิ่มเติมหรือแบบฝึกหัดในรูปแบบ PDF ที่สามารถดาวน์โหลดได้ มีเว็บไซต์ที่แจกแบบฝึกหัดฟรีมากมาย เช่น:

Youngciety: เว็บไซต์นี้มีแบบฝึกหัดสำหรับเด็กอนุบาลให้ดาวน์โหลดฟรีมากกว่า 1,000 แผ่น ครอบคลุมหลายวิชา เช่น ภาษาไทย คณิตศาสตร์ ภาษาอังกฤษ และเชาวน์ปัญญา youngciety.comyoungciety.com+1Facebook+1

นอกจากนี้ ยังมีแหล่งข้อมูลอื่น ๆ ที่คุณสามารถค้นหาแบบฝึกหัดเพิ่มเติมได้ เช่น:

Pinterest: มีการแชร์แบบทดสอบคณิตศาสตร์สำหรับเด็กอนุบาล 2 ที่น่าสนใจ Pinterest

กลุ่ม Facebook: บางกลุ่มมีการแจกแบบฝึกหัดอนุบาล 2 เป็นไฟล์ PDF ครอบคลุมหลายวิชา เช่น คณิตศาสตร์ ภาษาไทย ภาษาอังกฤษ และเชาวน์ปัญญา FacebookFacebook

หากคุณต้องการข้อสอบเพิ่มเติมในรูปแบบอื่น ๆ หรือมีความต้องการเฉพาะเจาะจง เช่น ข้อสอบสำหรับประเมินผลปลายภาคเรียน หรือแบบฝึกหัดที่เน้นทักษะเฉพาะ โปรดแจ้งให้ผมทราบได้เลยครับ!

ที่มา

4o

You said:

สร้างข้อสอบอนุบาล 2 พร้อมเฉลอย 20 ข้อ

ChatGPT said:

แน่นอนครับ! ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างข้อสอบสำหรับเด็กอนุบาล 2 จำนวน 20 ข้อ พร้อมเฉลย โดยแบ่งออกเป็น 4 วิชา ได้แก่ ภาษาไทย คณิตศาสตร์ ภาษาอังกฤษ และเชาวน์ปัญญา

🅰️ ภาษาไทย (5 ข้อ)

1. เติมพยัญชนะให้คำสมบูรณ์: _า

เฉลย: ม (ม + า = มา)

2. เลือกคำที่สะกดถูกต้อง:

ก. กา

ข. กอ

ค. กู

เฉลย: ก. กา

3. จับคู่ภาพกับคำ:

ภาพ: 🐘

คำ: ก. ช้าง ข. ม้า ค. วัว

เฉลย: ก. ช้าง

4. เรียงลำดับพยัญชนะ:

ก. ข. ค. ง.

เฉลย: ก. ข. ค. ง.

5. วงกลมคำที่มีสระ 'อา':

ก. มา ข. มี ค. มอ

เฉลย: ก. มา

🔢 คณิตศาสตร์ (5 ข้อ)

6. นับจำนวนวัตถุในภาพ: 🍎🍎🍎

เฉลย: 3

7. เติมตัวเลขที่หายไป: 1, 2, __, 4

เฉลย: 3

8. จับคู่ตัวเลขกับจำนวนวัตถุ:

ตัวเลข: 5

วัตถุ: 🐠🐠🐠🐠🐠

เฉลย: 5

9. เลือกตัวเลขที่มากที่สุด:

ก. 2 ข. 5 ค. 3

เฉลย: ข. 5

10. บวกเลข: 2 + 3 = __

เฉลย: 5

🇬🇧 ภาษาอังกฤษ (5 ข้อ)

11. จับคู่ภาพกับคำศัพท์:

ภาพ: 🐱

คำ: ก. Cat ข. Dog ค. Cow

เฉลย: ก. Cat

12. เลือกคำที่ขึ้นต้นด้วย 'B':

ก. Apple ข. Ball ค. Cat

เฉลย: ข. Ball

13. เติมคำศัพท์: _og

เฉลย: Dog

14. เลือกคำที่หมายถึง 'ดวงอาทิตย์':

ก. Moon ข. Star ค. Sun

เฉลย: ค. Sun

15. จับคู่คำศัพท์กับภาพ:

คำ: Apple

ภาพ: 🍎

เฉลย: 🍎

🧠 เชาวน์ปัญญา (5 ข้อ)

16. หาภาพที่แตกต่าง:

ก. 🍎 ข. 🍌 ค. 🐶

เฉลย: ค. 🐶

17. จับคู่ภาพที่เหมือนกัน:

ภาพ: 🐱 🐶 🐱 🐰

เฉลย: 🐱 กับ 🐱

18. เรียงลำดับภาพตามขนาด:

ภาพ: 🐘 🐇 🐁

เฉลย: 🐁 🐇 🐘

19. เลือกภาพที่ไม่เข้าพวก:

ก. 🚗 ข. 🚕 ค. 🐎

เฉลย: ค. 🐎

20. จับคู่ภาพกับเงา:

ภาพ: 🐤

เงา: 🐤

เฉลย: 🐤

หากคุณต้องการดาวน์โหลดแบบฝึกหัดเพิ่มเติมสำหรับเด็กอนุบาล 2 สามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์ Youngciety ที่มีแบบฝึกหัดให้ดาวน์โหลดฟรีมากกว่า 1,000 แผ่น ครอบคลุมหลายวิชา เช่น ภาษาไทย คณิตศาสตร์ ภาษาอังกฤษ และเชาวน์ปัญญา youngciety.com

หากคุณต้องการข้อสอบเพิ่มเติมในรูปแบบอื่น ๆ หรือมีความต้องการเฉพาะเจาะจง เช่น ข้อสอบสำหรับประเมินผลปลายภาคเรียน หรือแบบฝึกหัดที่เน้นทักษะเฉพาะ โปรดแจ้งให้ผมทราบได้เลยครับ!

ที่มา

4o

You said:

ตต

ChatGPT said:

คำว่า "ตต" ที่คุณพิมพ์มาอาจเป็นคำย่อหรือคำแสลงที่ใช้ในกลุ่มเฉพาะหรือในโลกออนไลน์ อย่างไรก็ตาม จากการค้นหาข้อมูลในพจนานุกรมออนไลน์ เช่น Longdo Dictionary และพจนานุกรมฉบับราชบัณฑิตยสถาน ไม่พบคำว่า "ตต" ที่มีความหมายเฉพาะเจาะจง

หากคุณมีบริบทเพิ่มเติมเกี่ยวกับคำนี้ เช่น ใช้ในประโยคใด หรือพบในสถานการณ์ใด โปรดแจ้งให้ทราบ เพื่อที่ฉันจะสามารถช่วยอธิบายหรือค้นหาควา

# data[].attributes.headline
ช่วยสร้างข้อสอบPisa สส

# data[].attributes.body
ช่วยสร้างข้อสอบPisa สสวท วิชาภาษาไทย ชั้นม.3พร้อมเฉลย พร้อมวิธีการสอนที่น่าสนใจ

# data[].attributes.headline
ข้อสอบ ศิลปะ ป.2 เรื่อง ทัศนศิลป์ เป็นตัวเลือก 3 ตัวเลือก พร้อมเฉลย จำนวน 2 ข้อ

# data[].attributes.subject
ข้อสอบ ศิลปะ ป.2 เรื่อง ทัศนศิลป์ เป็นตัวเลือก 3 ตัวเลือก พร้อมเฉลย จำนวน 2 ข้อ

# data[].attributes.body
ChatGPT พูดว่า:

ได้เลยค่ะ นี่คือตัวอย่างข้อสอบวิชาศิลปะ ป.2 เรื่องทัศนศิลป์ แบบตัวเลือก 3 ตัวเลือก พร้อมเฉลย จำนวน 2 ข้อ:

ข้อที่ 1

ข้อใดคือองค์ประกอบของทัศนศิลป์

ก. กลิ่น สี และเสียง

ข. เส้น สี และรูปทรง

ค. การเคลื่อนไหว เสียง และแสง

เฉลย: ข. เส้น สี และรูปทรง

ข้อที่ 2

ข้อใดเป็นผลงานในประเภททัศนศิลป์
ก. เพลงชาติไทย
ข. ภาพวาดธรรมชาติ
ค. การแสดงละคร

เฉลย: ข. ภาพวาดธรรมชาติ

# data[].attributes.headline
แนวทางพัฒนาทักษะภาษาในระดับปฐมวัย

# data[].attributes.subject
แนวทางพัฒนาทักษะภาษาในระดับปฐมวัย

# data[].attributes.body
🔸 1. เรียนรู้ผ่านการเล่น (Play-based Learning)

ใช้เกมคำศัพท์ เช่น เกมจับคู่คำกับภาพ, เกม “บอกชื่อสิ่งของ” ในห้องเรียน

เล่นบทบาทสมมุติ (Role play) เช่น เล่นขายของ เล่นคุณหมอ เพื่อฝึกการใช้ประโยคง่าย ๆ เช่น “หนูอยากกินข้าวค่ะ”

🔸 2. นิทานและการเล่านิทาน

เล่านิทานสั้น ๆ ที่มีคำซ้ำ มีจังหวะ เช่น นิทานกลอน นิทานเพลง เพื่อช่วยพัฒนาคำศัพท์และจินตนาการ

หลังเล่านิทาน ลองตั้งคำถามง่าย ๆ เช่น “หนูคิดว่าตัวละครรู้สึกยังไง?” หรือ “เกิดอะไรขึ้นต่อไปนะ?”

🔸 3. เพลงและจังหวะ

ร้องเพลงเด็ก เช่น เพลง A-B-C, เพลงนับเลข หรือเพลงสัตว์ พร้อมท่าทางประกอบ

ใช้เพลงเป็นกิจวัตร เช่น เพลงเรียกรวมกลุ่ม เพลงเก็บของ ช่วยให้เด็กจดจำภาษาได้ง่ายขึ้น

🔸 4. การสนทนาและคำถามปลายเปิด

พูดคุยกับเด็กด้วยภาษาชัดเจน เช่น “วันนี้หนูไปเจออะไรมาบ้าง?”

หลีกเลี่ยงการถามแค่ “ใช่ไหม?” หรือ “ใช่หรือไม่?” — แต่ใช้คำถามปลายเปิดเพื่อกระตุ้นการพูด

🔸 5. การใช้สื่อภาพและของจริง (Realia)

ใช้บัตรคำ ภาพประกอบ หรือของเล่นจริงในการเรียนรู้คำศัพท์ เช่น สอนคำว่า “แอปเปิ้ล” โดยใช้แอปเปิ้ลจริง

ทำ “มุมภาษาหรือมุมหนังสือ” ที่เด็กสามารถหยิบดูภาพและหนังสือได้ตลอดเวลา

🔸 6. ส่งเสริมการเขียนและการขีดเขียน

ฝึกการจับดินสอ เขียนตัวอักษรง่าย ๆ หรือวาดภาพพร้อมคำอธิบาย เช่น “นี่คือแมวของหนู”

ให้เด็กแต่งเรื่องภาพสั้น ๆ จากรูปภาพ แล้วพูดเล่าให้ฟัง

🔸 7. สื่อสารกับผู้ปกครอง

แนะนำกิจกรรมที่สามารถทำที่บ้าน เช่น อ่านนิทานก่อนนอน เล่นเกมคำศัพท์ง่าย ๆ

สนับสนุนให้ผู้ปกครองพูดคุยกับลูกบ่อย ๆ และอ่านหนังสือให้ฟัง

# data[].attributes.headline
ข้อสอบคณิตศาสตร์ ป.5 แนว PISA

# data[].attributes.subject
ข้อสอบคณิตศาสตร์ ป.5 แนว PISA

# data[].attributes.body
ข้อสอบคณิตศาสตร์ ป.5 แนว PISA

🔸สถานการณ์: “ขวดน้ำผลไม้”

โรงเรียนแห่งหนึ่งจัดกิจกรรมให้เด็กนักเรียนแบ่งน้ำผลไม้ใส่ขวดเพื่อจำหน่าย โดยใช้ขวดขนาด 250 มิลลิลิตร และมีน้ำผลไม้ทั้งหมด 3 ลิตร

❓คำถาม:

น้ำผลไม้จำนวน 3 ลิตร สามารถแบ่งใส่ขวดขนาด 250 มิลลิลิตร ได้มากที่สุดกี่ขวด?

✅ ตัวเลือก:

A) 10 ขวด
B) 12 ขวด
C) 15 ขวด
D) 20 ขวด

✅ เฉลยอย่างละเอียด:

🔹1. แปลงหน่วยให้เหมือนกัน:

ปริมาณน้ำผลไม้ทั้งหมด = 3 ลิตร

ขวด 1 ใบ บรรจุได้ = 250 มิลลิลิตร

แปลง 3 ลิตร → มิลลิลิตร
3 ลิตร = 3 × 1,000 = 3,000 มิลลิลิตร

🔹2. คำนวณจำนวนขวด:

จำนวนขวด=3,000250=12\text{จำนวนขวด} = \frac{3,000}{250} = 12จำนวนขวด=2503,000​=12

🔹3. สรุปคำตอบ:

สามารถแบ่งน้ำผลไม้ใส่ขวดขนาด 250 มิลลิลิตร ได้มากที่สุด 12 ขวด

✅ คำตอบที่ถูกต้องคือ: ข้อ B) 12 ขวด

🎯 จุดเด่นเชิง PISA:

ข้อนี้ประเมินความสามารถในการตีความสถานการณ์ในชีวิตจริง (การแบ่งน้ำผลไม้)

ต้องแปลงหน่วยวัด และใช้ความเข้าใจเชิงจำนวน

เชื่อมโยงคณิตศาสตร์กับบริบทที่เด็กพบเจอได้จริง

# data[].attributes.headline
รายงานโครงงานวิชาสังคม

# data[].attributes.body
รายงานโครงงานวิชาสังคมที่ใช้น้ำแร่บ่อน้ำร้อนจังหวัดระนองมาทำเป็นชิ้นงาน ของระดับชั้น ป.4-6โดยมีเนื้อหา 5 บท

# data[].attributes.headline
ช่วยทำข้อสอบประวัติศาสตร์ 4ตัวเลือก พร้อมเฉลย

# data[].attributes.subject
ช่วยทำข้อสอบประวัติศาสตร์ 4ตัวเลือก พร้อมเฉลย

# data[].attributes.body
ChatGPT พูดว่า:

ได้เลย! นี่คือตัวอย่างข้อสอบวิชาประวัติศาสตร์แบบปรนัย (4 ตัวเลือก) จำนวน 5 ข้อ พร้อมเฉลย:

📝 แบบทดสอบวิชาประวัติศาสตร์ (มัธยมต้น/ปลาย)

จำนวนข้อ: 5 ข้อ

รูปแบบ: เลือกตอบ 4 ตัวเลือก

ข้อที่ 1

ใครคือผู้ก่อตั้งกรุงสุโขทัยเป็นราชธานี?

A) พระเจ้าอู่ทอง

B) พ่อขุนรามคำแหง

C) พ่อขุนศรีอินทราทิตย์

D) สมเด็จพระนารายณ์มหาราช

✅ เฉลย: C) พ่อขุนศรีอินทราทิตย์

ข้อที่ 2

"ศิลาจารึกหลักที่ 1" มีความสำคัญอย่างไรต่อประวัติศาสตร์ไทย?

A) เป็นหลักฐานแรกของกรุงรัตนโกสินทร์

B) บันทึกประวัติศาสตร์กรุงศรีอยุธยา

C) เป็นจารึกที่กล่าวถึงการสถาปนากรุงธนบุรี

D) เป็นหลักฐานสำคัญของยุคสุโขทัย

✅ เฉลย: D) เป็นหลักฐานสำคัญของยุคสุโขทัย

ข้อที่ 3

เหตุการณ์ใดเป็นสาเหตุหลักที่ทำให้กรุงศรีอยุธยาเสียกรุงครั้งที่ 2?

A) การทะเลาะกันของขุนนาง

B) ขาดเสบียงอาหาร

C) พม่ายกทัพมาตีกรุงศรีอยุธยา

D) ภัยธรรมชาติ

✅ เฉลย: C) พม่ายกทัพมาตีกรุงศรีอยุธยา

ข้อที่ 4

ใครคือกษัตริย์องค์แรกแห่งกรุงรัตนโกสินทร์?

A) พระบาทสมเด็จพระพุทธยอดฟ้าจุฬาโลก

B) พระบาทสมเด็จพระจุลจอมเกล้าเจ้าอยู่หัว

C) สมเด็จพระเจ้าตากสินมหาราช

D) พระบาทสมเด็จพระนั่งเกล้าเจ้าอยู่หัว

✅ เฉลย: A) พระบาทสมเด็จพระพุทธยอดฟ้าจุฬาโลก

ข้อที่ 5

เหตุการณ์ 14 ตุลาคม พ.ศ. 2516 เกิดขึ้นจากสาเหตุใดเป็นหลัก?

A) การขัดแย้งทางเศรษฐกิจ

B) การประท้วงต่อต้านเผด็จการ

C) การปฏิวัติรัฐประหาร

D) ปัญหาการว่างงาน

✅ เฉลย: B) การประท้วงต่อต้านเผด็จการ

# data[].attributes.headline
การสร้างช้อสอบอนุบาล3 คณิตศาสตร์จำนวน10 ข้อพร้อมเฉลยตามหลักสูตรปฐมวัย

# data[].attributes.subject
การสร้างช้อสอบอนุบาล3 คณิตศาสตร์จำนวน10 ข้อพร้อมเฉลยตามหลักสูตรปฐมวัย

# data[].attributes.body
🧮 แบบทดสอบคณิตศาสตร์ อนุบาล 3 (จำนวน 10 ข้อ)

คำชี้แจง: ให้นักเรียนเลือกคำตอบที่ถูกต้อง หรือเขียนคำตอบลงในช่องว่าง

ข้อ 1

มีลูกบอลอยู่ 4 ลูก ถ้าครูให้มาอีก 3 ลูก จะมีลูกบอลทั้งหมดกี่ลูก?
ก. 6
ข. 7
ค. 8

✅ เฉลย: ข. 7

ข้อ 2

ขีดเส้นใต้ตัวเลขที่มากที่สุด

2, 5, 8, 4

✅ เฉลย: 8

ข้อ 3

รูปร่างใดคือ “รูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส”?
(มีภาพให้เลือก เช่น วงกลม สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยมจัตุรัส สี่เหลี่ยมผืนผ้า)

✅ เฉลย: สี่เหลี่ยมจัตุรัส

ข้อ 4

ต่อไปนี้ ข้อใดคือจำนวนที่น้อยที่สุด?
ก. 9
ข. 6
ค. 3

✅ เฉลย: ค. 3

ข้อ 5

นับจำนวนแอปเปิลในภาพ แล้วเขียนคำตอบ: 🍎🍎🍎🍎🍎🍎
คำตอบ: __________

✅ เฉลย: 6

ข้อ 6

เรียงลำดับตัวเลขต่อไปนี้จากน้อยไปมาก:
4, 1, 3, 2

✅ เฉลย: 1, 2, 3, 4

ข้อ 7

รูปทรงใดกลิ้งได้?
(มีภาพให้เลือก เช่น กล่องทรงสี่เหลี่ยม ลูกบอล แก้วน้ำ)

✅ เฉลย: ลูกบอล

ข้อ 8

ถ้ามีดินสอ 5 แท่ง ใช้ไป 2 แท่ง เหลือดินสอกี่แท่ง?
ก. 2
ข. 3
ค. 4

✅ เฉลย: ข. 3

ข้อ 9

ข้อใดมีจำนวนมากกว่า?
🐶🐶🐶
🐱🐱

ก. สุนัข
ข. แมว
ค. เท่ากัน

✅ เฉลย: ก. สุนัข

ข้อ 10

จับคู่ตัวเลขกับจำนวนสิ่งของที่ตรงกัน
(ตัวเลข 1-5 อยู่ฝั่งซ้าย / รูปภาพของวัตถุจำนวน 1-5 ชิ้นอยู่ฝั่งขวา)

✅ เฉลย: จับคู่ให้ตรงกับจำนวนสิ่งของ

หากคุณต้องการไฟล์ PDF หรือเวอร์ชันพร้อมภาพประกอบให้เด็กดูง่ายขึ้น แจ้งได้เลยครับ!

4o

ค้นหา

คิดเหตุผล

การค้นคว้าเชิงลึก

สร้างภาพ

# data[].attributes.headline
สร้างข้อสอบแนวPISA วิชาวิทยาการคำนวน ป.2 เรื่องการแก้ป้ญหาอย่างง่าย มีรูปภาพประกอบ จำนวน 40  ข้อ พร้อมเฉลย

# data[].attributes.subject
สร้างข้อสอบแนวPISA วิชาวิทยาการคำนวน ป.2 เรื่องการแก้ป้ญหาอย่างง่าย มีรูปภาพประกอบ จำนวน 40  ข้อ พร้อมเฉลย

# data[].attributes.body
🧠 ข้อสอบวิทยาการคำนวณ ป.2: การแก้ปัญหาอย่างง่าย

📌 ข้อ 1–10: การวางแผนและการทำความเข้าใจปัญหา

1. (ภาพเด็กถือกระเป๋าเดินทาง) เด็กคนนี้จะเดินทางไปไหน?

ก) ไปโรงเรียน

ข) ไปเที่ยว

ค) กลับบ้าน

ง) ไปหาคุณยาย

2. (ภาพเด็กยืนอยู่หน้าตู้เย็นเปิดอยู่) เด็กคนนี้ควรทำอย่างไร?

ก) ปิดตู้เย็น

ข) เอาของออกจากตู้เย็น

ค) เปิดตู้เย็นต่อ

ง) เดินออกไป

3. (ภาพเด็กถือปากกาและกระดาษ) เด็กคนนี้กำลังจะทำอะไร?

ก) เขียนการบ้าน

ข) วาดรูป

ค) เขียนจดหมาย

ง) เล่นเกม

4. (ภาพเด็กยืนอยู่หน้าห้องเรียนที่เปิดอยู่) เด็กคนนี้ควรทำอย่างไร?

ก) เข้าไปในห้องเรียน

ข) ยืนรอข้างนอก

ค) เดินไปหาครู

ง) กลับบ้าน

5. (ภาพเด็กถือสมุดและดินสอ) เด็กคนนี้กำลังจะทำอะไร?

ก) เขียนการบ้าน

ข) วาดรูป

ค) เขียนจดหมาย

ง) เล่นเกม

6. (ภาพเด็กยืนอยู่หน้าตู้เย็นที่ปิดสนิท) เด็กคนนี้ควรทำอย่างไร?

ก) เปิดตู้เย็น

ข) เดินออกไป

ค) รอให้ใครมาเปิด

ง) โทรหาผู้ปกครอง

7. (ภาพเด็กถือกระเป๋าเดินทาง) เด็กคนนี้ควรทำอย่างไร?

ก) เดินไปยังจุดหมาย

ข) หยุดพัก

ค) ถามทาง

ง) กลับบ้าน

8. (ภาพเด็กยืนอยู่หน้าห้องเรียนที่เปิดอยู่) เด็กคนนี้ควรทำอย่างไร?

ก) เข้าไปในห้องเรียน

ข) ยืนรอข้างนอก

ค) เดินไปหาครู

ง) กลับบ้าน

9. (ภาพเด็กถือสมุดและดินสอ) เด็กคนนี้กำลังจะทำอะไร?

ก) เขียนการบ้าน

ข) วาดรูป

ค) เขียนจดหมาย

ง) เล่นเกม

10. (ภาพเด็กยืนอยู่หน้าตู้เย็นที่ปิดสนิท) เด็กคนนี้ควรทำอย่างไร?

ก) เปิดตู้เย็น

ข) เดินออกไป

ค) รอให้ใครมาเปิด

ง) โทรหาผู้ปกครอง

📌 ข้อ 11–20: การลงมือแก้ปัญหา

11. (ภาพเด็กถือกระเป๋าเดินทาง) เด็กคนนี้ควรทำอย่างไร?

ก) เดินไปยังจุดหมาย

ข) หยุดพัก

ค) ถามทาง

ง) กลับบ้าน

12. (ภาพเด็กยืนอยู่หน้าห้องเรียนที่เปิดอยู่) เด็กคนนี้ควรทำอย่างไร?

ก) เข้าไปในห้องเรียน

ข) ยืนรอข้างนอก

ค) เดินไปหาครู

ง) กลับบ้าน

13. (ภาพเด็กถือสมุดและดินสอ) เด็กคนนี้กำลังจะทำอะไร?

ก) เขียนการบ้าน

ข) วาดรูป

ค) เขียนจดหมาย

ง) เล่นเกม

14. (ภาพเด็กยืนอยู่หน้าตู้เย็นที่ปิดสนิท) เด็กคนนี้ควรทำอย่างไร?

ก) เปิดตู้เย็น

ข) เดินออกไป

ค) รอให้ใครมาเปิด

ง) โทรหาผู้ปกครอง

15. (ภาพเด็กถือกระเป๋าเดินทาง) เด็กคนนี้ควรทำอย่างไร?

ก) เดินไปยังจุดหมาย

ข) หยุดพัก

ค) ถามทาง

ง) กลับบ้าน

16. (ภาพเด็กยืนอยู่หน้าห้องเรียนที่เปิดอยู่) เด็กคนนี้ควรทำอย่างไร?

ก) เข้าไปในห้องเรียน

ข) ยืนรอข้างนอก

ค) เดินไปหาครู

ง) กลับบ้าน

17. (ภาพเด็กถือสมุดและดินสอ) เด็กคนนี้กำลังจะทำอะไร?

ก) เขียนการบ้าน

ข) วาดรูป

ค) เขียนจดหมาย

ง) เล่นเกม

18. (ภาพเด็กยืนอยู่หน้าตู้เย็นที่ปิดสนิท) เด็กคนนี้ควรทำอย่างไร?

ก) เปิดตู้เย็น

ข) เดินออกไป

ค) รอให้ใครมาเปิด

ง) โทรหาผู้ปกครอง

# data[].attributes.headline
🧠 ตัวอย่างข้อสอบแนว PISA สำหรับเด็กอายุ 5–6 ปี

# data[].attributes.subject
🧠 ตัวอย่างข้อสอบแนว PISA สำหรับเด็กอายุ 5–6 ปี

# data[].attributes.body
🌳 สถานการณ์:

วันนี้คุณครูพาเด็ก ๆ ไปเล่นที่สนามเด็กเล่น มีเครื่องเล่นอยู่หลายอย่าง เช่น

สไลเดอร์

ชิงช้า

ม้าหมุน

บันไดลิง

คุณครูถามว่า:

"ตอนนี้ฝนเริ่มตกแล้ว ถ้าหนูยังอยากเล่นอยู่ หนูควรเลือกเล่นของเล่นชิ้นไหนมากที่สุด? เพราะอะไร?"

# data[].attributes.headline
โจทย์:น้องพิมซื

# data[].attributes.body
โจทย์:

น้องพิมซื้อดินสอแท่งละ 5 บาท และยางลบก้อนละ 3 บาท เธอมีเงินอยู่ 20 บาท

คำถาม:

1. ถ้าน้องพิมต้องการซื้อดินสอ 2 แท่ง เธอจะเหลือเงินเท่าไร?

2. ด้วยเงินที่เหลืออยู่ เธอสามารถซื้อยางลบได้มากที่สุดกี่ก้อน?

3. ถ้าน้องพิมต้องการซื้อทั้งดินสอและยางลบอย่างละเท่ากันมากที่สุด เธอควรซื้อได้อย่างละกี่ชิ้น?

ตัวเลือกคำตอบ (สำหรับข้อ 3):
A. อย่างละ 1 ชิ้น
B. อย่างละ 2 ชิ้น
C. อย่างละ 3 ชิ้น
D. อย่างละ 4 ชิ้น

# data[].attributes.headline
การฝึกบรรเลงเมโลเดียน

# data[].attributes.subject
การฝึกบรรเลงเมโลเดียน

# data[].attributes.body
ChatGPT พูดว่า:

การฝึกบรรเลงเมโลเดียน (Melodion หรือ Melodica) เป็นการฝึกเล่นเครื่องดนตรีลมที่มีลักษณะคล้ายเปียโน ซึ่งเหมาะกับนักเรียนระดับประถมเพราะใช้งานง่าย พัฒนาทักษะการอ่านโน้ต และการควบคุมลมหายใจได้ดี

แนวทางการฝึกบรรเลงเมโลเดียน

1. การเตรียมตัวก่อนฝึก

รู้จักเครื่องดนตรี: อธิบายส่วนต่างๆ ของเมโลเดียน เช่น คีย์ เป่า/สายลม หลอดเป่า

ท่าทางที่ถูกต้อง: ฝึกให้นักเรียนจับเมโลเดียนในท่าที่เหมาะสม เช่น

มือซ้ายจับเครื่อง

มือขวาเล่นคีย์

ตัวตรง ผ่อนคลาย ไม่เกร็ง

ฝึกเป่าลม: ฝึกเป่าลมให้สม่ำเสมอ ไม่เบาเกินไปหรือแรงเกินไป

2. ฝึกโน้ตพื้นฐาน

สอนชื่อโน้ต C, D, E, F, G, A, B (โด เร มี ฟา ซอล ลา ที)

ให้ฝึกเล่นโน้ตเดี่ยวทีละตัว ช้าๆ พร้อมออกเสียงชื่อโน้ต

3. ฝึกสเกล C Major

C D E F G A B C

ฝึกขึ้นลงสเกล พร้อมใช้ลมหายใจอย่างต่อเนื่อง

4. ฝึกเพลงง่ายๆ

เริ่มต้นจากเพลงเด็กหรือเพลงที่มีโน้ตไม่ซับซ้อน เช่น

ช้าง

ก๊อกๆๆๆๆ

Happy Birthday

Twinkle Twinkle Little Star

5. ฝึกการอ่านโน้ต

ใช้สมุดโน้ตหรือแบบฝึกหัดง่ายๆ ให้นักเรียนอ่านและเล่นตาม

6. การเล่นเป็นกลุ่ม

ฝึกเล่นพร้อมกันเป็นกลุ่มเล็ก เพื่อเสริมการฟังเสียงกันและกัน

อาจสลับกันเล่นเป็นคู่ ฝึกการรอฟังและเล่นตามจังหวะ

7. การประเมินผล

ฟังการควบคุมลม เสียงที่ได้ต้องใส ชัดเจน

ความแม่นยำของโน้ต

จังหวะและความพร้อมเพรียงกับเพื่อน

# data[].attributes.body
ได้เลยครับ! นี่คือ 2 แอป AI เด่น ๆ สำหรับคุณครูใช้ทำสื่อการสอน ที่ใช้งานง่ายและเหมาะกับการจัดการเรียนรู้:

✅ 1. Canva (มี AI ช่วยสร้างเนื้อหาและภาพ)

มีเครื่องมือ Magic Design, Magic Write (AI ช่วยเขียน-ออกแบบ)

ใช้ทำ โปสเตอร์ ใบงาน พาวเวอร์พอยต์ ได้ง่าย

มีเทมเพลตหลากหลายและปรับแต่งได้ตามต้องการ

🔗 เว็บไซต์: https://www.canva.com

✅ 2. SlidesAI (AI ช่วยสร้างสไลด์อัตโนมัติ)

พิมพ์ข้อความหรือหัวข้อ → AI สร้าง PowerPoint หรือ Google Slides ให้ทันที

เหมาะกับครูที่ต้องการสื่อการสอนรวดเร็ว

ใช้ร่วมกับ Google Slides ได้ดีมาก

🔗 เว็บไซต์: https://www.slidesai.io

# data[].attributes.headline
ประเด็นท้าทาย: "จะทำอย่างไรให้เด็กอนุบาล 2 กล้าพูด กล้าแสดงออก และสื่อสารกับผู้อื่นได้อย่างมั่นใจ?"

# data[].attributes.subject
ประเด็นท้าทาย: "จะทำอย่างไรให้เด็กอนุบาล 2 กล้าพูด กล้าแสดงออก และสื่อสารกับผู้อื่นได้อย่างมั่นใจ?"

# data[].attributes.body
🔹 รายละเอียดเพิ่มเติมของประเด็น

เด็กบางคนยังไม่กล้าพูดต่อหน้าคนหมู่มาก

มีความเขินอายหรือไม่สามารถเรียบเรียงคำพูดง่าย ๆ ได้

เด็กบางคนยังสื่อสารได้ไม่ชัดเจน เช่น ใช้คำซ้ำ ๆ หรือพูดไม่ตรงประเด็น

การสื่อสารกับเพื่อนหรือครูอาจยังติดขัด เช่น แย่งกันพูด ฟังไม่จบ ไม่ตอบโต้กลับ

🔸 ตัวอย่างคำถามขยายจากประเด็นนี้

ครูหรือผู้ปกครองควรออกแบบกิจกรรมอย่างไรเพื่อส่งเสริมให้เด็กกล้าสื่อสาร?

จะช่วยให้เด็กฟังผู้อื่นอย่างตั้งใจและโต้ตอบอย่างเหมาะสมได้อย่างไร?

จะประเมินพัฒนาการด้านการสื่อสารของเด็กได้จากอะไร?

🔸 แนวคิดในการแก้ปัญหา (เบื้องต้น)

จัดกิจกรรม "เล่านิทานสลับบทบาท" เพื่อฝึกพูด-ฟัง

ใช้เกมบทบาทสมมุติ (Role Play) เช่น เล่นขายของ เล่นเป็นคุณหมอ

ส่งเสริมการพูดหน้าชั้นในกลุ่มเล็ก ๆ ก่อน

ใช้สื่อหรือของเล่นที่กระตุ้นการโต้ตอบ เช่น หุ่นนิ้ว นิทานภาพ

สร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ไม่ตำหนิเมื่อลูกพูดผิด

# data[].attributes.headline
🔹 ชื่อประเด็นท้าย:

“อ่านเข้าใจ เขียนสื่อสารได้ สร้างพื้นฐานสู่นักเรียนรู้”

# data[].attributes.subject
🔹 ชื่อประเด็นท้าย:

“อ่านเข้าใจ เขียนสื่อสารได้ สร้างพื้นฐานสู่นักเรียนรู้”

# data[].attributes.body
🔹 ชื่อประเด็นท้าย:

“อ่านเข้าใจ เขียนสื่อสารได้ สร้างพื้นฐานสู่นักเรียนรู้”

📘 คำอธิบายประเด็น:

นักเรียนสามารถอ่านข้อความสั้น ๆ ที่มีความหมายได้อย่างถูกต้อง เข้าใจเนื้อหา สาระสำคัญ และวัตถุประสงค์ของข้อความ ตลอดจนสามารถเขียนถ้อยคำหรือประโยคเพื่อสื่อสารความคิด ความรู้สึก และข้อมูลต่าง ๆ ได้อย่างชัดเจน เหมาะสมกับระดับชั้น โดยใช้คำศัพท์และรูปประโยคที่เข้าใจง่าย มีการใช้วรรคตอนถูกต้องในระดับเบื้องต้น สะท้อนให้เห็นถึงทักษะการสื่อสารที่เป็นรากฐานของการเรียนรู้ในระดับที่สูงขึ้น

✅ จุดเน้นพฤติกรรมการเรียนรู้ (ใช้ประกอบการสะท้อนผล หรือประเมิน):

นักเรียนอ่านออกเสียงคำ ประโยค และข้อความสั้นได้คล่อง

นักเรียนเข้าใจสิ่งที่อ่าน สามารถตอบคำถามเกี่ยวกับข้อความนั้นได้

นักเรียนเขียนข้อความหรือประโยคง่าย ๆ ได้ตามหัวข้อหรือสถานการณ์

นักเรียนใช้ภาษาเขียนในการถ่ายทอดความคิดหรือประสบการณ์ส่วนตัวได้

# data[].attributes.headline
📘 คำอธิบายรายวิชา กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ)ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2

# data[].attributes.subject
📘 คำอธิบายรายวิชา กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ)ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2

# data[].attributes.body
กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ)
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2

วิชานี้มุ่งเน้นให้นักเรียนมีทักษะการคิดเชิงคำนวณและการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ เริ่มต้นจากการเรียนรู้และเข้าใจสถานการณ์ปัญหาที่พบในชีวิตประจำวัน ฝึกการวางแผนแก้ปัญหาแบบลำดับขั้นตอนอย่างง่าย การสังเกต วิเคราะห์ และอธิบายแนวทางการแก้ปัญหาด้วยภาษาที่เข้าใจง่าย รวมถึงการใช้อุปกรณ์เทคโนโลยีสารสนเทศพื้นฐานอย่างเหมาะสมและปลอดภัย

นักเรียนจะได้เรียนรู้แนวคิดพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมอย่างง่าย เช่น การใช้คำสั่งควบคุม การทำซ้ำ และการจัดลำดับคำสั่ง โดยผ่านกิจกรรมที่ส่งเสริมการคิดอย่างสร้างสรรค์ ผ่านการเล่น การทดลอง และการใช้สื่อดิจิทัลอย่างเหมาะสม

รายวิชานี้ยังปลูกฝังจริยธรรมการใช้เทคโนโลยี เช่น การเคารพสิทธิของผู้อื่น ความปลอดภัยในการใช้สื่อออนไลน์ และการใช้เทคโนโลยีเพื่อการเรียนรู้และพัฒนาตนเองอย่างต่อเนื่อง

# data[].attributes.headline
🧠🌟 กิจกรรมวิทยาศาสตร์แปลกใหม่ล้ำสมัย สำหรับเด็กประถม

# data[].attributes.subject
🧠🌟 กิจกรรมวิทยาศาสตร์แปลกใหม่ล้ำสมัย สำหรับเด็กประถม

# data[].attributes.body
ชื่อกิจกรรม: 🌞 “บ้านพลังแสงอาทิตย์แห่งอนาคต”

เป้าหมาย: ฝึกคิดวิเคราะห์ ออกแบบ และทดลองสร้างแบบจำลองบ้านอัจฉริยะที่ใช้พลังงานจากดวงอาทิตย์

🎯 จุดมุ่งหมายของกิจกรรม

เข้าใจบทบาทของดวงอาทิตย์ในการเป็นแหล่งพลังงานสะอาด

พัฒนาแนวคิดเรื่องพลังงานทดแทน เทคโนโลยี และสิ่งแวดล้อม

ฝึกออกแบบและสร้างสิ่งประดิษฐ์จำลองอย่างสร้างสรรค์

บูรณาการความรู้ด้านวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ และเทคโนโลยี

🧪 อุปกรณ์ (ต่อกลุ่ม 3-5 คน)

กระดาษแข็ง/ลังลูกฟูก (สำหรับทำโครงบ้าน)

แผงโซลาร์เซลล์ขนาดเล็ก (เช่น 5V หรือจากชุดทดลองของเล่น)

พัดลมขนาดเล็ก หรือหลอดไฟ LED ขนาดเล็ก

ฟอยล์อลูมิเนียม กระจกพลาสติกใส

กาว เทป กรรไกร อุปกรณ์ตกแต่ง

อุปกรณ์เสริม (ถ้ามี): Micro:bit, Arduino (สำหรับโรงเรียนที่มีอุปกรณ์โค้ดดิ้ง)

🛠️ ขั้นตอนกิจกรรม

ขั้นที่ 1: จุดประกายไอเดีย (Inspiration)

ฉายคลิปสั้น “บ้านอัจฉริยะพลังงานแสงอาทิตย์” หรือ “เมืองพลังงานสะอาด”

ตั้งคำถามชวนคิด:

ถ้าเราต้องอยู่ในโลกที่ใช้ไฟฟ้าไม่ได้…จะใช้พลังงานอะไรแทน?

ถ้าเราออกแบบบ้านของเราเองได้...จะให้มันทำอะไรได้บ้าง?

ขั้นที่ 2: ออกแบบบ้านอนาคต

ให้นักเรียนวาดแบบ “บ้านพลังงานแสงอาทิตย์” ที่อยากสร้าง

บ้านจะมีอะไรบ้าง? ใช้พลังงานจากดวงอาทิตย์ทำอะไรได้?

ขั้นที่ 3: สร้างแบบจำลอง (Prototype)

นักเรียนใช้วัสดุที่เตรียมมา สร้างบ้านจำลองของตนเอง

ติดตั้งแผงโซลาร์เซลล์ให้เชื่อมกับพัดลมหรือหลอดไฟขนาดเล็ก

ทดสอบว่าแสงแดดสามารถทำให้บ้าน “มีชีวิต” ได้หรือไม่

ขั้นที่ 4: พัฒนาและนำเสนอ

นักเรียนตกแต่งและปรับปรุงบ้านของตนให้สวยงาม มีประโยชน์

แต่ละกลุ่มนำเสนอผลงานต่อเพื่อน ๆ ว่า:

ใช้พลังงานแสงอาทิตย์กับอะไรบ้าง

ออกแบบเพื่ออะไร? เหมาะกับใคร?

ประโยชน์ต่อสิ่งแวดล้อมคืออะไร?

ขั้นที่ 5: สะท้อนคิด (Reflection)

ให้นักเรียนบันทึกความรู้ที่ได้รับจากกิจกรรม

ครูอาจตั้งคำถามกระตุ้นให้คิดต่อ เช่น

“ถ้าเราไม่มีดวงอาทิตย์ โลกจะเป็นอย่างไร?”

“นอกจากแสงแดดแล้ว ยังมีพลังงานจากธรรมชาติแบบอื่นไหม?”

💡 ขยายผล (เสริมความล้ำสมัย)

หากโรงเรียนมีอุปกรณ์ micro:bit หรือ Arduino นักเรียนสามารถเขียนโปรแกรมควบคุมพัดลมหรือเซนเซอร์วัดแสงได้ด้วย

เชื่อมโยงกับการเรียนเขียนโค้ดแบบ Block-based เช่น MakeCode

🧾 การประเมิน

เกณฑ์ รายละเอียด

ความเข้าใจ นักเรียนอธิบายหลักการทำงานของบ้านพลังแสงอาทิตย์ได้

ความคิดสร้างสรรค์ การออกแบบบ้านมีความแปลกใหม่ ใช้ความคิดของตนเอง

การลงมือทำ มีความตั้งใจ ทดลองจริง และทำงานเป็นทีม

การนำเสนอ พูดอธิบายผลงานของตนเองได้อย่างมั่นใจ

# data[].attributes.headline
ประเด็นท้าทายหลักในการพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน วิชาสังคมศึกษา ป.5

# data[].attributes.subject
ประเด็นท้าทายหลักในการพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน วิชาสังคมศึกษา ป.5

# data[].attributes.body
1. 🔹 เนื้อหาวิชามีความ抽象และหลากหลาย

นักเรียนระดับประถมอาจยังไม่สามารถเชื่อมโยงเนื้อหาด้านกฎหมาย หน้าที่พลเมือง เศรษฐศาสตร์ หรือศาสนาในชีวิตประจำวันได้ดี

เนื้อหาบางส่วนเป็นนามธรรม เช่น แนวคิดเรื่อง “ประชาธิปไตย” หรือ “สิทธิและหน้าที่” ซึ่งเข้าใจยากสำหรับเด็กวัยนี้

2. 🔹 วิธีการสอนยังเน้นการท่องจำ

บางโรงเรียนยังใช้วิธีสอนแบบครูพูด นักเรียนฟัง ไม่เน้นการมีส่วนร่วม หรือกิจกรรมที่กระตุ้นความคิดวิเคราะห์

ไม่มีการเชื่อมโยงกับสถานการณ์จริง ทำให้นักเรียนขาดแรงจูงใจ

3. 🔹 ขาดสื่อการเรียนรู้ที่หลากหลายและทันสมัย

สื่อการสอนบางแห่งยังล้าสมัย ไม่สอดคล้องกับเทคโนโลยีหรือความสนใจของผู้เรียน

ขาดการใช้สื่อเชิงภาพ วิดีโอ เกมการเรียนรู้ หรือกิจกรรมแบบมีปฏิสัมพันธ์ (interactive learning)

4. 🔹 พื้นฐานการอ่านและการคิดวิเคราะห์ของนักเรียนยังอ่อน

เด็กบางคนมีปัญหาในการอ่านจับใจความหรือการอธิบายเหตุผลเชิงวิเคราะห์ ซึ่งสำคัญต่อการเรียนรู้เนื้อหาสังคม

ส่งผลให้ไม่สามารถเข้าใจโจทย์ หรือตอบคำถามเชิงเหตุผลได้

5. 🔹 ชั่วโมงเรียนสังคมมักถูกลดความสำคัญ

บางโรงเรียนให้ความสำคัญกับวิชา “หลัก” เช่น คณิตศาสตร์ ภาษาไทย วิทยาศาสตร์ มากกว่าสังคม

ส่งผลให้เวลาและทรัพยากรที่ใช้พัฒนาการเรียนรู้สังคมมีจำกัด

6. 🔹 ครูบางคนไม่มีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน

ในโรงเรียนขนาดเล็ก ครูสอนหลายวิชา จึงอาจขาดความชำนาญหรือขาดการพัฒนาวิธีสอนเฉพาะทางในรายวิชาสังคมศึกษา

✅ แนวทางแก้ไข (เชิงแนะนำ)

ปรับการเรียนการสอนเป็นแบบ Active Learning เช่น การอภิปราย การจำลองสถานการณ์ บทบาทสมมติ (Role-play)

เชื่อมโยงบทเรียนกับชีวิตจริง เช่น การพูดเรื่องสิทธิในครอบครัว โรงเรียน หรือปัญหาสิ่งแวดล้อมใกล้ตัว

ใช้สื่อการเรียนรู้ร่วมสมัย เช่น วิดีโอจาก YouTube for Education, เกมออนไลน์เชิงพลเมือง หรือแอปแบบ interactive

ฝึกทักษะการคิดวิเคราะห์อย่างง่าย ผ่านคำถามปลายเปิด และการอธิบายด้วยเหตุผลที่เด็กเข้าใจได้

ส่งเสริมการอ่านจับใจความในวิชาสังคม ควบคู่กับการอ่านในรายวิชาอื่น

จัดอบรมหรือ PLC สำหรับครู เพื่อพัฒนาเทคนิคการสอนรายวิชาสังคมแบบ PISA และ Active Learning

# data[].attributes.headline
ประเด็นท้าทายในการทำ PA

# data[].attributes.subject
ประเด็นท้าทายในการทำ PA

# data[].attributes.body
ประเด็นท้าทายในการทำ PA

“นักเรียนขาดทักษะการคิดคำนวณขั้นพื้นฐาน ทำให้ไม่สามารถแก้โจทย์ปัญหาทางคณิตศาสตร์ได้อย่างถูกต้องและแม่นยำ ส่งผลต่อความมั่นใจในการเรียนรู้และพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนในรายวิชาคณิตศาสตร์”

🔹 สาเหตุที่เกี่ยวข้อง เช่น:

นักเรียนไม่เข้าใจความสัมพันธ์ของตัวเลข

ไม่แม่นพื้นฐานบวก ลบ คูณ หาร

ขาดทักษะการวิเคราะห์และวางแผนการแก้ปัญหา

ใช้เครื่องมือหรือรูปแบบการเรียนรู้ที่ไม่ตรงกับความเข้าใจของนักเรียน

# data[].attributes.headline
🧪 คำอธิบายรายวิชา

# data[].attributes.subject
🧪 คำอธิบายรายวิชา

# data[].attributes.body
กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3

ชื่อรายวิชา:

วิทยาศาสตร์ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3

รหัสวิชา:

ว15101 (สามารถปรับตามรหัสวิชาของโรงเรียนหรือเขตพื้นที่)

คำอธิบายรายวิชา:

ศึกษาและฝึกทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์พื้นฐานที่จำเป็นต่อการเรียนรู้ ได้แก่ การสังเกต การตั้งคำถาม การทดลอง การบันทึกผล และการสื่อสารสิ่งที่เรียนรู้ ผ่านกิจกรรมที่ส่งเสริมการคิดวิเคราะห์และการเรียนรู้จากประสบการณ์จริง

เรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตและสิ่งแวดล้อม ระบบนิเวศพื้นฐาน การจำแนกสิ่งมีชีวิต พืชและสัตว์ในท้องถิ่น ลักษณะของวัตถุ สมบัติของวัสดุ แรงและการเคลื่อนที่ พลังงานและแหล่งพลังงานในชีวิตประจำวัน ดวงอาทิตย์และโลก รวมถึงการเปลี่ยนแปลงของสภาพอากาศ

ส่งเสริมให้ผู้เรียนมีความสามารถในการคิดเชิงวิทยาศาสตร์ ใฝ่รู้ ใฝ่เรียน รู้จักการทำงานเป็นกลุ่ม เห็นคุณค่าและนำความรู้ไปใช้ในชีวิตประจำวันอย่างปลอดภัยและมีจริยธรรมทางวิทยาศาสตร์

ตัวชี้วัด/สาระการเรียนรู้พื้นฐานที่เกี่ยวข้อง

(ตามกลุ่มสาระวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี)

สาระที่ 1 สิ่งมีชีวิตและกระบวนการดำรงชีวิต

สาระที่ 2 สารและสมบัติของสาร

สาระที่ 3 แรงและพลังงาน

สาระที่ 4 โลกและอวกาศ

สาระที่ 8 ธรรมชาติของวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ทักษะกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ขั้นพื้นฐาน

เวลาเรียน:

40 ชั่วโมงต่อปีการศึกษา (หรือประมาณ 1 ชั่วโมง/สัปดาห์)

ผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง:

เมื่อเรียนจบรายวิชานี้ นักเรียนจะสามารถ:

อธิบายลักษณะของสิ่งมีชีวิตและสิ่งไม่มีชีวิตได้

ทดลองและสังเกตสมบัติของวัตถุและวัสดุรอบตัว

อธิบายผลของแรงที่มีต่อวัตถุได้

บอกบทบาทของดวงอาทิตย์ที่มีต่อโลก

ใช้กระบวนการสืบเสาะหาความรู้ทางวิทยาศาสตร์ในการตอบคำถามหรือแก้ปัญหาอย่างง่าย

รู้จักทำงานร่วมกับผู้อื่นอย่างมีวินัยและมีความรับผิดชอบ

# data[].attributes.headline
:🔎 ประเด็นท้าทา

# data[].attributes.body
:

🔎 ประเด็นท้าทาย: การขาดแรงจูงใจในการเขียนของเด็กปฐมวัย

🧩 1. ลักษณะของปัญหา

เด็กปฐมวัยจำนวนมาก ไม่สนใจหรือไม่อยากเขียน

มองว่าการเขียนเป็นเรื่องยาก เหนื่อย หรือไม่สนุก

มีพัฒนาการด้านกล้ามเนื้อมือที่ยังไม่พร้อม ทำให้เหนื่อยง่าย

เด็กบางคนมีทักษะการพูดดี แต่ไม่สามารถถ่ายทอดออกมาเป็นลายลักษณ์ได้

📌 2. สาเหตุของปัญหา

กิจกรรมการเขียนไม่สอดคล้องกับความสนใจของเด็ก
เช่น การบังคับให้คัดหรือเขียนตัวอักษรซ้ำ ๆ โดยไม่มีความหมายสำหรับเด็ก

เด็กยังขาดพื้นฐานทักษะการใช้มือ (Fine motor skills)
เช่น การจับดินสอ การระบายสี การปั้น การตัด ฯลฯ

สื่อหรือกิจกรรมไม่หลากหลาย / ขาดความน่าสนใจ

แรงกดดันจากครูหรือผู้ปกครอง ที่เร่งให้เขียนเร็วเกินวัย

เด็กไม่เข้าใจจุดประสงค์ของการเขียน เช่น เขียนเพื่อสื่อสารอะไร?

🛠️ 3. ผลกระทบต่อครูในการทำ PA

ทำให้ ผลลัพธ์ด้านพัฒนาการของเด็ก (ตัวชี้วัดด้านการสื่อสาร) ต่ำกว่าที่ควร

ยากต่อการจัดทำ หลักฐานเชิงประจักษ์ ในแฟ้มพัฒนาการ เช่น ชิ้นงานเขียนของเด็ก

ทำให้ต้องใช้เวลาและแรงมากในการออกแบบกิจกรรมเฉพาะบุคคล

ส่งผลต่อภาพรวมของ "ผลลัพธ์การจัดประสบการณ์" ในการประเมินสมรรถนะครู

💡 4. แนวทางแก้ไข / พัฒนา

ใช้กิจกรรมที่บูรณาการการเขียนในรูปแบบสนุก เช่น
วาดภาพเล่าเรื่อง เขียนชื่อเพื่อน จดบันทึกสิ่งที่สังเกตเห็น ฯลฯ

สร้างแรงจูงใจผ่านเกมหรือบทบาทสมมุติ เช่น เป็นนักข่าว เขียนป้ายร้านค้า

ฝึกกล้ามเนื้อมือผ่านกิจกรรมศิลปะก่อนเริ่มฝึกเขียนจริง

จัดพื้นที่เขียนให้หลากหลาย เช่น มุมเขียน มุมไปรษณีย์เด็ก มุมเล่าเรื่อง

ให้กำลังใจ ไม่ตำหนิเมื่อลายมือไม่สวย หรือยังเขียนผิด

เชื่อมโยงการเขียนกับประสบการณ์จริงของเด็ก เช่น เขียนถึงคนในครอบครัว สัตว์เลี้ยง สิ่งที่ชอบ

# data[].attributes.headline
สร้างรูปแบบกิจกรรมบ้านนักวิทย์ชั้นอนุบาล

# data[].attributes.subject
สร้างรูปแบบกิจกรรมบ้านนักวิทย์ชั้นอนุบาล

# data[].attributes.body
ChatGPT said:

ต่อไปนี้เป็น ตัวอย่างรูปแบบกิจกรรม “บ้านนักวิทยาศาสตร์น้อย” สำหรับเด็กชั้นอนุบาล ซึ่งเน้นการเรียนรู้แบบ “สืบเสาะหาความรู้ (Inquiry-Based Learning)” ที่เหมาะสมกับพัฒนาการของเด็กวัย 3–5 ปี:

🌟 ชื่อกิจกรรม: “ภูเขาไฟปะทุ!”

สาระหลัก: ปฏิกิริยาเคมีเบื้องต้น (กรด-ด่าง)

✅ วัตถุประสงค์:

ให้เด็กได้เรียนรู้ว่าการผสมของสารบางอย่างสามารถทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลง (ฟองปะทุ)

พัฒนาทักษะการสังเกต การคาดเดา และการสื่อสาร

📌 อุปกรณ์:

ขวดพลาสติกขนาดเล็กหรือแก้วใส

เบกกิ้งโซดา

น้ำส้มสายชู

สีผสมอาหาร (สีแดง/ส้ม)

ถาดรอง

ช้อนพลาสติก

🧠 ขั้นตอนการจัดกิจกรรม:

เริ่มต้นด้วยคำถามชวนคิด:

“เด็กๆ คิดว่า ถ้าเราผสมของสองอย่างเข้าด้วยกัน จะเกิดอะไรขึ้น?”

ทดลอง:

ใส่เบกกิ้งโซดาลงในขวดประมาณ 1–2 ช้อน

ผสมน้ำส้มสายชูกับสีผสมอาหารในถ้วยแยก

เทน้ำส้มสายชูสีลงในขวดแล้วสังเกต

อภิปรายผล:

เกิดฟองฟู่และมีเสียงเปรี๊ยะ

ถามเด็กว่าเกิดอะไรขึ้น สีเปลี่ยนไหม? มีเสียงไหม?

ต่อยอด:

ให้เด็กทดลองเปลี่ยนปริมาณของน้ำส้มสายชูหรือเบกกิ้งโซดาแล้วสังเกตว่าฟองเปลี่ยนแปลงอย่างไร

📘 กิจกรรมอื่น ๆ ที่แนะนำ

ชื่อกิจกรรม แนวคิด วัตถุประสงค์

“ไข่ลอยน้ำ” ความหนาแน่น ทดลองว่าไข่ลอยได้ในน้ำเกลือ

“ท้องฟ้าจำลอง” ธรรมชาติ เรียนรู้เรื่องกลางวัน-กลางคืน

“เสียงคืออะไร” การได้ยิน ทดลองเสียงดัง–เบาด้วยภาชนะต่าง ๆ

“น้ำระเหยไปไหน?” วัฏจักรน้ำ สังเกตน้ำที่หายไปเมื่อวางไว้กลางแดด

# data[].attributes.headline
🍽️ โครงการ: หนูน้อยนักชิม ฝึกกิน ฝึกคิด ฝึกทำ

# data[].attributes.subject
🍽️ โครงการ: หนูน้อยนักชิม ฝึกกิน ฝึกคิด ฝึกทำ

# data[].attributes.body
🎯 วัตถุประสงค์

เพื่อให้เด็กเรียนรู้ชื่อและลักษณะของอาหารหรือวัตถุดิบต่างๆ

เพื่อฝึกทักษะชีวิต การช่วยเหลือตนเอง และการทำอาหารง่ายๆ

เพื่อส่งเสริมพฤติกรรมการกินที่ดี และการเลือกอาหารที่เป็นประโยชน์

เพื่อพัฒนาทักษะทางภาษา ความคิดสร้างสรรค์ และกล้ามเนื้อมัดเล็ก

🧩 กิจกรรมหลักในโครงการ

📍 กิจกรรมที่ 1: สำรวจวัตถุดิบจากธรรมชาติ

เด็กๆ สำรวจผัก ผลไม้ ธัญพืช ผ่านการจับ ดม ชิม

ใช้เกม “ทายสิ วัตถุดิบนี้คืออะไร?”

ฝึกจัดหมวดหมู่: ของหวาน/ของคาว / ผัก-ผลไม้

พัฒนาการ: สติปัญญา, ภาษา, การสังเกต, ทักษะการจำแนก

📍 กิจกรรมที่ 2: เมนูง่าย ๆ หนูทำได้

ทำอาหารง่าย ๆ เช่น:

▪️ แซนด์วิชผลไม้

▪️ ขนมปังทาแยม

▪️ กล้วยห่อแป้ง

▪️ ไข่ต้มหน้าสัตว์น้อย

เด็กได้ลงมือ "ทำ" เอง และแบ่งให้เพื่อนชิม

พัฒนาการ: กล้ามเนื้อมัดเล็ก, ความมั่นใจ, ความรับผิดชอบ

📍 กิจกรรมที่ 3: นิทานและศิลปะนักชิม

ฟังนิทาน เช่น “หนูน้อยไม่กินผัก” แล้ววาดภาพอาหารจานโปรด

สร้าง “จานอาหารในฝัน” ด้วยกระดาษ สี ดินน้ำมัน ฯลฯ

เล่นบทบาทสมมุติ "หนูเป็นเชฟวันนี้"

พัฒนาการ: ภาษา, จินตนาการ, อารมณ์-จิตใจ

📍 กิจกรรมที่ 4: ตลาดนัดหนูน้อยนักชิม

จัดตลาดจำลอง เด็กช่วยกัน “ขาย-ซื้อ” อาหารปลอม/อาหารจริงบางส่วน

ใช้สื่อการเล่น เช่น เหรียญเงินปลอม กระเป๋า ตลาด

พัฒนาการ: สังคม, การสื่อสาร, คณิตศาสตร์เบื้องต้น

📍 กิจกรรมที่ 5: นิทรรศการ Mini Cafe ของหนู

เปิด “มินิคาเฟ่” เชิญผู้ปกครองมาร่วมชิมและชมผลงานเด็ก

จัดแสดงภาพวาด อาหารจำลอง สมุดเมนูของหนู ฯลฯ

พัฒนาการ: บูรณาการทุกด้าน, ความภาคภูมิใจในตนเอง

📊 การประเมินผล

สังเกตพฤติกรรมขณะทำกิจกรรม

แฟ้มผลงาน เช่น สมุดวาดรูปอาหาร / ภาพถ่ายกิจกรรม

พูดคุยสะท้อนผลกับเด็ก: “หนูชอบเมนูไหน? ทำไม?”

บันทึกพัฒนาการรายบุคคล

# data[].attributes.headline
คำอธิบายรายวิชาคณิตศาสตร์ ป.5 (ตามหลักสูตรแกนกลาง 2551)

# data[].attributes.subject
คำอธิบายรายวิชาคณิตศาสตร์ ป.5 (ตามหลักสูตรแกนกลาง 2551)

# data[].attributes.body
คำอธิบายรายวิชาคณิตศาสตร์ ป.5 (ตามหลักสูตรแกนกลาง 2551)

นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนเศษส่วนที่มีตัวส่วนเป็นตัวประกอบของ 10 หรือ 100 หรือ 1,000 ในรูปทศนิยม การบวก ลบ คูณ และหารของเศษส่วนและจำนวนคละ ตลอดจนการแก้โจทย์ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเศษส่วนและทศนิยมที่มีหลายขั้นตอน รวมถึงการคูณและหารทศนิยมที่ผลลัพธ์มีไม่เกิน 3 ตำแหน่ง

นักเรียนจะสามารถใช้บัญญัติไตรยางศ์ในการแก้โจทย์ปัญหาทางคณิตศาสตร์ได้อย่างถูกต้อง ตลอดจนเรียนรู้การแก้โจทย์ปัญหาที่เกี่ยวกับร้อยละ ความยาว น้ำหนัก ปริมาตร ความจุ ความยาวรอบรูป และพื้นที่ของรูปเรขาคณิต รวมทั้งฝึกเปลี่ยนหน่วยและเขียนในรูปทศนิยม

นักเรียนจะได้ฝึกสร้างเส้นตรงหรือส่วนของเส้นตรงให้ขนานกับที่กำหนด จำแนกรูปสี่เหลี่ยมโดยพิจารณาจากสมบัติของรูป และสามารถสร้างรูปสี่เหลี่ยมตามเงื่อนไขที่กำหนด พร้อมทั้งเรียนรู้ลักษณะของปริซึม

ในด้านข้อมูลและสถิติ นักเรียนจะสามารถอ่านและใช้ข้อมูลจากกราฟเส้นเพื่อตอบคำถาม และสามารถเขียนแผนภูมิแท่งจากข้อมูลที่เป็นจำนวนนับได้อย่างถูกต้องและเหมาะสม

# data[].attributes.headline
📚 ชื่อโครงการ

# data[].attributes.subject
📚 ชื่อโครงการ

# data[].attributes.body
"โครงการพัฒนาศักยภาพครูด้านเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อการเรียนการสอนในศตวรรษที่ 21"

🎯 วัตถุประสงค์ของโครงการ

เพื่อพัฒนาทักษะของครูในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและดิจิทัลในการจัดการเรียนการสอน

เพื่อส่งเสริมให้ครูสามารถประยุกต์ใช้สื่อและเครื่องมือเทคโนโลยีในการสร้างสรรค์กิจกรรมการเรียนรู้ที่ทันสมัย

เพื่อสร้างเครือข่ายครูที่แลกเปลี่ยนเรียนรู้ด้านเทคโนโลยีร่วมกัน

เพื่อยกระดับคุณภาพการเรียนรู้ของนักเรียนโดยการเรียนที่มีเทคโนโลยีสนับสนุน

🧑‍🏫 กลุ่มเป้าหมาย

ครูผู้สอนระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษาในสถานศึกษา จำนวน 20–30 คน

⏰ ระยะเวลาดำเนินการ

1 ภาคเรียน (ประมาณ 5 เดือน)

📌 กิจกรรมในโครงการ

ลำดับ กิจกรรม รายละเอียด

1 อบรมเชิงปฏิบัติการ “ครูกับเทคโนโลยี 4.0” แนะนำพื้นฐานเทคโนโลยีเพื่อการเรียนรู้ เช่น Google Workspace for Education, Canva for Education, Microsoft Teams, Zoom ฯลฯ

2 เวิร์กช็อป “ออกแบบการสอนด้วยเทคโนโลยี” ฝึกใช้สื่อดิจิทัล เช่น Nearpod, Kahoot, Quizizz, Padlet ในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้

3 สร้างแหล่งเรียนรู้ดิจิทัล ให้ครูสร้างสื่อการเรียนรู้ เช่น วิดีโอ, เอกสารออนไลน์, Quiz interactive แล้วเผยแพร่ผ่านเว็บไซต์โรงเรียนหรือ YouTube

4 การแลกเปลี่ยนเรียนรู้ (PLC) ให้ครูรวมกลุ่มแบ่งปันวิธีการสอน การใช้เทคโนโลยี และปัญหาที่พบในการปฏิบัติ

5 นิทรรศการ "ห้องเรียนดิจิทัล" แสดงผลงานของครูที่ใช้เทคโนโลยีในการสอน เช่น แผนการจัดการเรียนรู้ บันทึกการสอนออนไลน์

📊 ตัวชี้วัดความสำเร็จ

ครู 80% ผ่านการอบรมและมีทักษะใช้งานเทคโนโลยีระดับพื้นฐานขึ้นไป

ครูสามารถออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ที่ใช้เทคโนโลยีได้อย่างน้อย 1 บทเรียน

มีสื่อหรือผลงานดิจิทัลจากครูไม่น้อยกว่า 20 ชิ้น

เกิดชุมชนการเรียนรู้ (PLC) ครูที่ใช้งานเทคโนโลยีในโรงเรียน

📝 งบประมาณที่ใช้ (ประมาณการ)

วิทยากร / อบรม: 10,000 บาท

ค่าวัสดุ / อุปกรณ์: 5,000 บาท

ค่าอาหาร / เบรก: 5,000 บาท

ค่าพัฒนา/จัดแสดงนิทรรศการ: 3,000 บาท

รวมทั้งสิ้น: ประมาณ 23,000 บาท

# data[].attributes.headline
โครงงานภาษาไทยป1

# data[].attributes.subject
โครงงานภาษาไทยป1

# data[].attributes.body
เรียนรู้พยัญชนะไทย

วัตถุประสงค์: ให้เด็กจำพยัญชนะไทยได้ครบ 44 ตัว

กิจกรรม: ทำบัตรคำ / วาดภาพประกอบพยัญชนะ / ร้องเพลง ก-ฮ

ชิ้นงาน: สมุดภาพพยัญชนะ หรือโปสเตอร์ “พยัญชนะกับภาพน่ารู้”

# data[].attributes.headline
🔍 ประเด็นท้าทายในการพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาวิทยาศาสตร์

# data[].attributes.subject
🔍 ประเด็นท้าทายในการพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาวิทยาศาสตร์

# data[].attributes.body
1. ขาดความเชื่อมโยงระหว่างบทเรียนกับชีวิตจริง

เด็กหลายคนไม่เห็นว่าเนื้อหาวิทยาศาสตร์มีความเกี่ยวข้องกับชีวิตประจำวัน ทำให้ขาดแรงจูงใจในการเรียนรู้

บทเรียนบางเรื่องยังคงเน้นท่องจำมากกว่าการลงมือปฏิบัติ

2. นักเรียนขาดทักษะการคิดวิเคราะห์และการสืบค้น

เด็กจำนวนมากยังไม่สามารถตั้งคำถาม สังเกต ทดลอง และอธิบายผลได้อย่างมีเหตุผล

ขาดการฝึกฝนการคิดเชิงวิทยาศาสตร์ เช่น การตั้งสมมติฐาน การควบคุมตัวแปร การหาข้อสรุปจากข้อมูล

3. ครูยังเน้นการสอนแบบบรรยาย มากกว่าการเรียนรู้แบบลงมือปฏิบัติ (Active Learning)

การจัดกิจกรรมทดลองยังมีน้อย หรือจัดโดยเน้นครูเป็นผู้ทำ นักเรียนเป็นผู้ดู

โอกาสที่นักเรียนจะได้คิด ทดลอง และสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเองยังไม่เพียงพอ

4. ทรัพยากรและสื่อการเรียนรู้ไม่เพียงพอหรือไม่เหมาะสม

โรงเรียนขนาดเล็กหรืออยู่ในพื้นที่ห่างไกล อาจขาดอุปกรณ์วิทยาศาสตร์พื้นฐาน

สื่อที่ใช้สอนยังไม่ทันสมัยหรือไม่น่าสนใจสำหรับเด็ก

5. การวัดและประเมินผลเน้นวัดความจำมากกว่าทักษะ

ข้อสอบส่วนใหญ่ยังเน้นวัดความรู้แทนที่จะวัดทักษะกระบวนการและทักษะการคิด

ขาดการประเมินรูปแบบหลากหลาย เช่น การใช้แฟ้มสะสมงาน การสังเกตพฤติกรรม หรือการประเมินจากชิ้นงานโครงงาน

6. ผู้ปกครองไม่สามารถสนับสนุนการเรียนวิทยาศาสตร์ที่บ้านได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ผู้ปกครองบางคนอาจไม่มีพื้นฐานทางวิทยาศาสตร์ ทำให้ไม่สามารถเสริมกิจกรรมที่บ้านได้

การเรียนรู้จึงหยุดอยู่ที่ในห้องเรียนเท่านั้น

7. เวลาในการเรียนวิทยาศาสตร์มีจำกัด

ในระดับประถม บางโรงเรียนจัดเวลาเรียนวิทยาศาสตร์น้อย หรือสลับเรียนกับวิชาอื่น

เด็กจึงมีโอกาสน้อยในการฝึกฝนทักษะกระบวนการอย่างต่อเนื่อง

# data[].attributes.headline
ประวัติศาสตร์

# data[].attributes.subject
ประวัติศาสตร์

# data[].attributes.body
ข้อสอบแนว PISA (3 ข้อ พร้อมเฉลย)

🔹 ข้อที่ 1: (ปรนัยสถานการณ์ – สิทธิและหน้าที่)

สถานการณ์:
ในชั้นเรียนของเด็กชายเอิร์ธ ครูตั้งกฎไว้ว่า

ไม่อนุญาตให้นำของเล่นมาในห้อง

ต้องช่วยกันทำความสะอาดโต๊ะก่อนกลับบ้าน
แต่มีเพื่อนบางคนไม่ยอมช่วยทำความสะอาด และแอบเล่นของเล่นใต้โต๊ะ

คำถาม: ถ้าเอิร์ธเห็นเหตุการณ์นี้ ควรทำอย่างไรจึงจะเป็นพลเมืองดี?

ก. บอกครูทันทีเพื่อให้ลงโทษ
ข. เงียบไว้เพราะไม่ใช่เรื่องของตน
ค. พูดคุยกับเพื่อนอย่างสุภาพ ให้ช่วยกันทำตามกฎ
ง. แอบเล่นของเล่นกับเพื่อนเพื่อไม่ให้ถูกล้อ

✅ เฉลย: ค. พูดคุยกับเพื่อนอย่างสุภาพ ให้ช่วยกันทำตามกฎ
💬 อธิบาย: เป็นการแก้ปัญหาโดยไม่รุนแรง แสดงถึงความรับผิดชอบต่อส่วนรวมและการใช้สิทธิของตนโดยไม่ละเมิดผู้อื่น

🔹 ข้อที่ 2: (อัตนัยสั้น – หน้าที่ในโรงเรียน)

คำถาม:
ให้นักเรียนเขียนบอกว่า “นักเรียนที่ดีควรปฏิบัติหน้าที่อะไรในห้องเรียน 2 อย่าง” พร้อมอธิบายเหตุผล

✅ ตัวอย่างคำตอบที่ได้คะแนนเต็ม (2 คะแนน):

1. ตั้งใจเรียน – เพราะจะช่วยให้เข้าใจบทเรียนและไม่รบกวนเพื่อน

2. เคารพครู – เพราะครูเป็นผู้สอนและให้ความรู้แก่เรา

💬 เกณฑ์การให้คะแนน:

2 คะแนน: ระบุหน้าที่อย่างน้อย 2 อย่าง พร้อมเหตุผลที่เกี่ยวข้อง

1 คะแนน: ระบุได้ 1 อย่าง หรือ 2 อย่างแต่ไม่มีเหตุผล

0 คะแนน: ไม่ตอบตรงคำถาม หรือไม่แสดงความเข้าใจ

🔹 ข้อที่ 3: (ปรนัยแบบคิดวิเคราะห์ – การมีส่วนร่วม)

สถานการณ์:
ชุมชนของน้องปริมจะจัดกิจกรรม “ปลูกต้นไม้รอบหมู่บ้าน” เพื่อสร้างร่มเงาและลดฝุ่น สมาชิกในครอบครัวของน้องปริมต่างก็มีภารกิจหลายอย่าง แต่ปริมอยากช่วย

คำถาม: ถ้าคุณเป็นน้องปริม ควรทำอย่างไรจึงจะมีส่วนร่วมกับชุมชน?

ก. ขอให้แม่ไปแทนเพราะตนเองอยากเล่นเกม
ข. อาสาช่วยแจกน้ำให้คนที่ปลูกต้นไม้
ค. ปิดประตูบ้าน ไม่ออกมาดูเพราะไม่อยากร้อน
ง. บอกเพื่อนว่าไม่อยากเข้าร่วม เพราะคิดว่าไม่สำคัญ

✅ เฉลย: ข. อาสาช่วยแจกน้ำให้คนที่ปลูกต้นไม้
💬 อธิบาย: เป็นการมีส่วนร่วมตามวัยและศักยภาพ สอดคล้องกับหน้าที่พลเมืองในชุมชน

# data[].attributes.headline
แผนจัดการเรียนรู้วิชาภาษาไทย ป1

# data[].attributes.subject
แผนจัดการเรียนรู้วิชาภาษาไทย ป1

# data[].attributes.body
หน่วยการเรียนรู้รายวิชาภาษาไทย ป.1

เรื่อง: ใบโบก ใบบัว

ระยะเวลา: 3 ชั่วโมง

สาระการเรียนรู้:

ท 1.1 ป.1/1 อ่านออกเสียงคำและประโยคจากเรื่องสั้นหรือบทอ่านที่มีเนื้อหาสอดคล้องกับวัย
ท 1.1 ป.1/2 อ่านกลุ่มคำและประโยคสั้น ๆ จากเรื่องที่อ่านแล้วเข้าใจความหมาย

จุดประสงค์เชิงสมรรถนะ (KPA)

ด้านสมรรถนะจุดประสงค์เชิงสมรรถนะK (Knowledge)นักเรียนรู้จักคำศัพท์ในบท “ใบโบก ใบบัว” และเข้าใจความหมายของคำศัพท์นั้นP (Process)นักเรียนสามารถอ่านออกเสียงคำ กลุ่มคำ และประโยคจากบท “ใบโบก ใบบัว” ได้อย่างถูกต้องตามหลักการอ่านภาษาไทยA (Attitude)นักเรียนมีเจตคติที่ดีต่อการอ่าน และกล้าแสดงออกในการอ่านให้เพื่อนฟังอย่างมั่นใจ

รูปแบบการจัดการเรียนรู้

รูปแบบ: การเรียนรู้แบบ Active Learning (เน้นผู้เรียนมีส่วนร่วม)
วิธีการ:

ใช้เกมคำศัพท์ช่วยในการจดจำ

กิจกรรมการอ่านกลุ่ม / อ่านเดี่ยว

การฟังและตอบคำถามจากบทอ่าน

การแสดงละครสั้นประกอบบท “ใบโบก ใบบัว”

แผนการจัดการเรียนรู้ (3 ชั่วโมง)

ชั่วโมงที่ 1: สร้างความเข้าใจเบื้องต้น

ครูสนทนาเปิดเรื่องด้วยภาพ “ใบบัว” และ “ใบโบก” ให้เด็กดู

อ่านบท “ใบโบก ใบบัว” ให้นักเรียนฟัง 1-2 รอบ

สอนคำศัพท์จากบท เช่น ใบบัว, ใบโบก, ลอย, น้ำ, โบกมือ ฯลฯ

นักเรียนร่วมกันออกเสียงคำศัพท์

ชั่วโมงที่ 2: ฝึกอ่าน

นักเรียนฝึกอ่านคำ กลุ่มคำ และประโยคจากบท

จัดกิจกรรม “อ่านเวียน” โดยนักเรียนผลัดกันอ่านหน้าชั้น

ใช้บัตรคำช่วยฝึกอ่านคำยาก

ครูให้นักเรียนจับคู่กันฝึกอ่านกันเอง

ชั่วโมงที่ 3: ทบทวนและประเมินผล

นักเรียนร่วมกิจกรรมเล่นเกม “จับคู่คำศัพท์” และ “เติมคำในช่องว่าง”

นักเรียนแต่ละกลุ่มแสดงละครสั้นประกอบบทอ่าน

ประเมินผลจากการอ่านเดี่ยวหน้าชั้น และการตอบคำถามเนื้อหาบทอ่าน

หากคุณต้องการแบบฝึกหัดประกอบการเรียนรู้ หรือแผ่นภาพคำศัพท์/ใบงานเพิ่มเติม ก็สามารถแจ้งได้นะครับ!

# data[].attributes.headline
ปฐมวัยลั้นลา

# data[].attributes.subject
ปฐมวัยลั้นลา

# data[].attributes.headline
"การพัฒนาทักษะการเป่าเมโลเดียนเพลงชาติไทยโดยใช้แบบฝึกทักษะ ชั้น ป.4"

# data[].attributes.subject
"การพัฒนาทักษะการเป่าเมโลเดียนเพลงชาติไทยโดยใช้แบบฝึกทักษะ ชั้น ป.4"

# data[].attributes.body
🔹 1. กระบวนการจัดการเรียนรู้

เป้าหมาย:

นักเรียนสามารถเป่าเมโลเดียนเพลงชาติไทยได้ถูกต้องตามจังหวะ ทำนอง และโน้ตดนตรี

แนวทาง/ขั้นตอนที่ใช้ (PBL หรือ Active Learning อื่นๆ):

สร้างแรงบันดาลใจ (Motivation):

เปิดคลิปเพลงชาติไทยเวอร์ชันต่าง ๆ

พูดคุยความสำคัญของเพลงชาติไทย

สำรวจความรู้พื้นฐาน:

ประเมินทักษะเบื้องต้น เช่น การเป่า การใช้นิ้วมือจับคีย์

ทบทวนโน้ตดนตรีพื้นฐาน

ใช้แบบฝึกทักษะอย่างเป็นขั้นตอน (Skill Drill):

แบ่งแบบฝึกเป็นตอนย่อย เช่น

แบบฝึกการเป่าเสียงเดี่ยว

แบบฝึกการเป่าโน้ตต่อเนื่อง

แบบฝึกเล่นท่อนสั้นของเพลงชาติ

ฝึกซ้อมแบบมีเป้าหมาย (Guided Practice):

นักเรียนฝึกเป่าตามโน้ตทีละท่อน พร้อมฟังตัวอย่าง

ครูให้คำแนะนำรายบุคคล

การประเมินผลและสะท้อนคิด:

นักเรียนเป่าผลงานต่อหน้าชั้นเรียน

เพื่อนและครูให้ข้อเสนอแนะ

นักเรียนสะท้อนความก้าวหน้าและอุปสรรคของตนเอง

🔹 2. วิเคราะห์ผลการพัฒนา

จุดเด่น:

นักเรียนมีพัฒนาการด้านทักษะชัดเจน เป่าครบจังหวะ ถูกโน้ตมากขึ้น

นักเรียนมีความภาคภูมิใจในความสามารถของตน

เกิดความตระหนักในความสำคัญของเพลงชาติไทย

ผลลัพธ์:

นักเรียนส่วนใหญ่สามารถเป่าเมโลเดียนเพลงชาติได้ถูกต้องในระดับดี

นักเรียนมีทักษะการอ่านโน้ตดีขึ้น

ความร่วมมือในกลุ่มดีขึ้นระหว่างการฝึกฝน

🔹 3. ประเด็นท้าทาย

ประเด็น วิเคราะห์

ทักษะพื้นฐานไม่เท่ากัน นักเรียนบางคนไม่มีพื้นฐานการอ่านโน้ต ทำให้ตามไม่ทัน ต้องให้การช่วยเหลือเฉพาะบุคคล

เครื่องดนตรีไม่เพียงพอ ต้องจัดรอบการฝึกเป็นกลุ่มเล็ก ๆ หรือให้ยืมสลับกัน

ขาดความมั่นใจในการแสดงออก นักเรียนบางคนอาย ไม่กล้าเป่าหน้าชั้น ต้องสร้างบรรยากาศที่ปลอดภัยทางอารมณ์

เวลาไม่เพียงพอ การซ้อมต้องใช้เวลาต่อเนื่องหลายคาบ จึงต้องจัดตารางอย่างมีประสิทธิภาพ

# data[].attributes.headline
แผนการจัดการเรียนรู้ระ

# data[].attributes.body
แผนการจัดการเรียนรู้ระดับชั้นอนุบาลปีที่ 3

ภาคเรียนที่: 1/2568 สัปดาห์ที่: 1 (ตัวอย่าง) ชื่อหน่วยการเรียนรู้: ตัวฉัน

มาตรฐานการเรียนรู้ปฐมวัย (ตามหลักสูตรการศึกษาปฐมวัย พุทธศักราช 2560)

มาตรฐานที่ 1: ร่างกายเจริญเติบโตตามวัย มีสุขนิสัยที่ดี และดูแลตนเองได้ มาตรฐานที่ 2: กล้ามเนื้อใหญ่และกล้ามเนื้อเล็กแข็งแรง ใช้ได้อย่างคล่องแคล่วและประสานสัมพันธ์กัน มาตรฐานที่ 3: มีสุขภาพจิตดี มีความสุข และแสดงออกทางอารมณ์ได้อย่างเหมาะสม มาตรฐานที่ 4: ชื่นชมและแสดงออกทางศิลปะ ดนตรี และการเคลื่อนไหว มาตรฐานที่ 5: มีคุณธรรม จริยธรรม มีวินัย และมีความรับผิดชอบ มาตรฐานที่ 6: มีทักษะทางสังคมและปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่นได้อย่างเหมาะสม มาตรฐานที่ 7: รักการเรียนรู้และพัฒนาตนเองอย่างสม่ำเสมอ มาตรฐานที่ 8: ใช้ภาษาในการสื่อสาร การคิด การแก้ปัญหา และการเรียนรู้สิ่งต่างๆ มาตรฐานที่ 9: มีเจตคติที่ดีต่อการเรียนรู้และมีความสามารถในการแสวงหาความรู้ได้ด้วยตนเอง มาตรฐานที่ 10: มีความสามารถในการคิดรวบยอด คิดเชิงเหตุผล และแก้ปัญหาได้ มาตรฐานที่ 11: มีความสามารถในการสร้างสรรค์

ตัวชี้วัดตามมาตรฐานชาติ (ตัวอย่างบางส่วนที่เกี่ยวข้องกับหน่วย "ตัวฉัน")

มาตรฐานที่ 1:

(1.1) น้ำหนัก ส่วนสูงตามเกณฑ์

(1.2) มีสุขนิสัยในการรับประทานอาหาร การขับถ่าย การล้างมือ การแปรงฟัน

(1.3) สามารถช่วยเหลือตนเองในการแต่งกาย

มาตรฐานที่ 2:

(2.1) เดิน วิ่ง กระโดด ขึ้นลงบันไดได้คล่องแคล่ว

(2.2) ใช้กรรไกรตัดกระดาษตามแนวเส้นตรงได้

(2.3) ร้อยวัสดุที่มีรูขนาดต่างๆ ได้

มาตรฐานที่ 3:

(3.1) แสดงสีหน้า ท่าทาง สอดคล้องกับอารมณ์และความรู้สึก

(3.2) บอกความรู้สึกของตนเองได้

มาตรฐานที่ 4:

(4.1) สนใจ มีความสุข และแสดงออกผ่านงานศิลปะ

(4.2) เคลื่อนไหวร่างกายตามจังหวะและเสียงเพลง

มาตรฐานที่ 8:

(8.1) สนทนาโต้ตอบและเล่าเรื่องให้ผู้อื่นเข้าใจได้

(8.2) ฟังและปฏิบัติตามคำแนะนำง่ายๆ ได้

จุดประสงค์การเรียนรู้ (เชื่อมโยงกับมาตรฐานและตัวชี้วัด)

เมื่อสิ้นสุดสัปดาห์นี้ เด็กสามารถ:

1. บอกชื่อ นามสกุล อายุ และลักษณะของตนเองได้ (มาตรฐานที่ 1, 8.1)

2. บอกอวัยวะต่างๆ ในร่างกายและหน้าที่เบื้องต้นได้ (มาตรฐานที่ 1)

3. แสดงท่าทางการเคลื่อนไหวส่วนต่างๆ ของร่างกายได้อย่างคล่องแคล่ว (มาตรฐานที่ 2.1)

4. วาดภาพตนเองและระบายสีได้ (มาตรฐานที่ 4.1)

5. บอกความรู้สึกชอบหรือไม่ชอบของตนเองได้ (มาตรฐานที่ 3.2)

6. ปฏิบัติตามข้อตกลงของห้องเรียนได้ (มาตรฐานที่ 5)

7. เล่นและทำกิจกรรมร่วมกับเพื่อนได้อย่างมีความสุข (มาตรฐานที่ 6)

8. ฟังและปฏิบัติตามคำสั่งง่ายๆ เกี่ยวกับกิจกรรมได้ (มาตรฐานที่ 8.2)

สาระการเรียนรู้

สาระที่ควรเรียนรู้:

ชื่อ นามสกุล อายุ เพศ ของตนเอง

ส่วนต่างๆ ของร่างกาย (ศีรษะ ผม ตา หู จมูก ปาก มือ เท้า) และหน้าที่เบื้องต้น

ความรู้สึกชอบ ไม่ชอบ ของตนเอง

ข้อตกลงในห้องเรียน

ประสบการณ์สำคัญ:

การสังเกตและสำรวจร่างกายตนเองและเพื่อน

การเคลื่อนไหวส่วนต่างๆ ของร่างกาย

การวาดภาพ ระบายสี

การเล่าเรื่องเกี่ยวกับตนเอง

การเล่นเกมและกิจกรรมกลุ่ม

การฟังนิทาน เพลง และคำคล้องจอง

กิจกรรมการเรียนรู้

วันจันทร์: "สวัสดีตัวฉัน"

1. กิจกรรมกลุ่มใหญ่ (15 นาที): ครูและเด็กร้องเพลง "สวัสดี" พร้อมทำท่าทางประกอบ ครูแนะนำตนเองและให้เด็กแนะนำตนเองทีละคน บอกชื่อ นามสกุล อายุ

2. กิจกรรมกลุ่มย่อย (20 นาที): เกม "เพื่อนของฉัน" เด็กจับคู่กัน แนะนำชื่อและลักษณะเด่นของเพื่อนให้ครูฟัง

3. กิจกรรมศิลปะสร้างสรรค์ (20 นาที): วาดภาพใบหน้าของตนเองและระบายสี

4. กิจกรรมเสรี (เวลาที่เหลือ): เล่นตามมุมประสบการณ์

วันอังคาร: "อวัยวะของฉัน"

1. กิจกรรมกลุ่มใหญ่ (15 นาที): ครูนำบัตรภาพอวัยวะต่างๆ มาให้เด็กดูและพูดคุยเกี่ยวกับชื่อและหน้าที่เบื้องต้นของอวัยวะ

2. กิจกรรมกลุ่มย่อย (20 นาที): เกม "สัมผัสอวัยวะ" ครูบอกชื่ออวัยวะให้เด็กแตะที่อวัยวะนั้น หรือครูสัมผัสอวัยวะเด็ก แล้วให้เด็กทายชื่อ

3. กิจกรรมเคลื่อนไหวและจังหวะ (20 นาที): เพลง "จับหัวไหล่ เข่า เท้า" ให้เด็กเคลื่อนไหวตามเนื้อเพลง

4. กิจกรรมเสรี (เวลาที่เหลือ): เล่นตามมุมประสบการณ์

วันพุธ: "ฉันทำได้"

1. กิจกรรมกลุ่มใหญ่ (15 นาที): ครูสนทนากับเด็กเกี่ยวกับสิ่งที่เด็กสามารถทำได้ด้วยตนเอง เช่น แต่งตัว กินข้าว ล้างมือ

2. กิจกรรมกลุ่มย่อย (20 นาที): สาธิตและฝึกการช่วยเหลือตนเองง่ายๆ เช่น การใส่รองเท้า การเก็บของเล่น

3. กิจกรรมเสริมทักษะ (20 นาที): ใบงานลากเส้นต่อจุดภาพเด็ก

4. กิจกรรมเสรี (เวลาที่เหลือ): เล่นตามมุมประสบการณ์

วันพฤหัสบดี: "ความรู้สึกของฉัน"

1. กิจกรรมกลุ่มใหญ่ (15 นาที): ครูนำภาพแสดงสีหน้าต่างๆ (ดีใจ เสียใจ โกรธ กลัว) มาให้เด็กดูและพูดคุยถึงความรู้สึกนั้นๆ

2. กิจกรรมกลุ่มย่อย (20 นาที): เกม "หน้ากากอารมณ์" เด็กเลือกหน้ากากแสดงอารมณ์ที่ครูกำหนด และบอกว่ารู้สึกอย่างไร

3. กิจกรรมศิลปะสร้างสรรค์ (20 นาที): ปั้นดินน้ำมันเป็นรูปหน้าที่แสดงอารมณ์ต่างๆ

4. กิจกรรมเสรี (เวลาที่เหลือ): เล่นตามมุมประสบการณ์

วันศุกร์: "เราอยู่ร่วมกัน"

1. กิจกรรมกลุ่มใหญ่ (15 นาที): ครูทบทวนข้อตกลงในห้องเรียน และพูดคุยถึงการอยู่ร่วมกันกับเพื่อนอย่างมีความสุข

2. กิจกรรมกลุ่มย่อย (20 นาที): เล่นเกมร่วมกัน เช่น เกมต่อภาพ เกมโยนบอล

3. กิจกรรมนิทาน (15 นาที): นิทานเกี่ยวกับการอยู่ร่วมกันและการช่วยเหลือเพื่อน

4. กิจกรรมเสรี (เวลาที่เหลือ): เล่นตามมุมประสบการณ์

สื่อการเรียนรู้

เพลง "สวัสดี", เพลง "จับหัวไหล่ เข่า เท้า"

บัตรภาพอวัยวะต่างๆ

ภาพแสดงสีหน้า/อารมณ์ต่างๆ

หน้ากากแสดงอารมณ์

ดินน้ำมัน

กระดาษ วาดเขียน สีเทียน

ใบงานลากเส้นต่อจุด

เกมต่อภาพ เกมโยนบอล

นิทาน

การวัดและประเมินผล

สังเกต: การร่วมกิจกรรม การแสดงออก การปฏิสัมพันธ์กับเพื่อน

สนทนา: การตอบคำถาม การเล่าเรื่อง

ผลงาน: ภาพวาด ใบงาน ปั้นดินน้ำมัน

การปฏิบัติ: การช่วยเหลือตนเอง การเคลื่อนไหว

ข้อเสนอแนะเพิ่มเติม

ครูสามารถปรับเปลี่ยนกิจกรรมและสื่อการเรียนรู้ให้เหมาะสมกับความสนใจและความสามารถของเด็กในห้องเรียน

ควรมีการบูรณาการกิจกรรมต่างๆ เข้าด้วยกัน เพื่อให้เด็กเกิดการเรียนรู้ที่หลากหลายและเชื่อมโยง

ให้กำลังใจและชื่นชมเด็กเมื่อเด็กทำกิจกรรมได้ดี เพื่อเสริมสร้างความมั่นใจในตนเอง

หมายเหตุ: แผนการจัดการเรียนรู้นี้เป็นเพียงตัวอย่างสำหรับสัปดาห์แรกของหน่วย "ตัวฉัน" ครูสามารถปรับปรุงและเพิ่มเติมรายละเอียดให้สอดคล้องกับบริบทของห้องเรียนและพัฒนาการของเด็กแต่ละคนได้

หวังว่าแผนการจัดการเรียนรู้นี้จะเป็นประโยชน์นะคะ!

# data[].attributes.headline
แผนการจัดการเรียนรู้

# data[].attributes.body
แผนการจัดการเรียนรู้

หน่วย: แรกรับประทับใจ

ชั้น: อนุบาล 3

ระยะเวลา: 1 สัปดาห์ (5 วัน)

1. วัตถุประสงค์การเรียนรู้

นักเรียนรู้จักและแสดงออกถึงความรักความผูกพันกับครูและเพื่อน

นักเรียนสามารถบอกชื่อและแสดงความรู้สึกของตนเองได้

นักเรียนสามารถทำกิจกรรมกลุ่มร่วมกับเพื่อนได้อย่างเหมาะสม

นักเรียนพัฒนาทักษะการสื่อสารเบื้องต้น เช่น การพูด ฟัง และเขียนชื่อของตนเอง

2. มาตรฐานการเรียนรู้ปฐมวัย (พ.ศ.2561)

มาตรฐานที่ 1: เด็กมีพัฒนาการด้านอารมณ์และสังคมเหมาะสมกับวัย

3. ตัวชี้วัดมาตรฐานชาติ

เด็กสามารถบอกชื่อและอายุของตนเองได้

เด็กแสดงออกถึงความรู้สึกและอารมณ์ของตนเองได้

เด็กมีความสนใจเข้าร่วมกิจกรรมกลุ่มและเล่นร่วมกับเพื่อน

เด็กสามารถทำตามคำแนะนำและกติกาง่าย ๆ ในการทำกิจกรรม

4. กิจกรรมการเรียนรู้

วันกิจกรรมหลักวิธีการจัดกิจกรรมสื่อ/วัสดุ1รู้จักตัวเอง: วาดรูปและเขียนชื่อให้เด็กวาดรูปตัวเองและฝึกเขียนชื่อกระดาษสี ดินสอสี2บอกความรู้สึก: เลือกและบอกอารมณ์วันนี้ใช้บัตรภาพอารมณ์ ช่วยเด็กพูดถึงความรู้สึกบัตรภาพแสดงอารมณ์ต่าง ๆ3รู้จักเพื่อน: เล่นเกมแนะนำชื่อกันเล่นเกมจับคู่ชื่อและภาพถ่ายเพื่อนภาพถ่ายเด็กในห้องเรียน4ทำงานกลุ่ม: ร่วมกิจกรรมระบายสีภาพรวมให้เด็กร่วมกันระบายสีภาพใหญ่ภาพวาดขนาดใหญ่ กระดาษสี ดินสอสี5สรุปและแสดงความประทับใจเด็กเล่าเรื่องประทับใจในสัปดาห์ที่ผ่านมากระดานไวท์บอร์ด ปากกา

5. การประเมินผล

สังเกตพฤติกรรมการแสดงออกของเด็กระหว่างกิจกรรม

สังเกตความสามารถในการบอกชื่อและอารมณ์ของตนเอง

ประเมินการร่วมมือและการเล่นกับเพื่อน

สังเกตการทำงานตามคำแนะนำง่าย ๆ

# data[].attributes.body
ช่วยออกแบบแผนการสอนสำหรับครูชำนาญการพิเศษ วิชาภาษาอังกฤษชั้นป.5 หน่วยการเรียนรู้เรื่อง Our favorite dishes จำนวนระยะเวลา 3ชั่วโมง โดยใช้รูปแบบการสอนแบบ Active Learning โดยกำหนดจุดประสงค์ 3 ข้อตาม K-P-A

ChatGPT said:

ได้เลยครับ ด้านล่างนี้คือ แผนการจัดการเรียนรู้ฉบับสมบูรณ์ระดับครูชำนาญการพิเศษ วิชาภาษาอังกฤษ ป.5
หน่วยการเรียนรู้: Our Favorite Dishes
เวลาเรียน: 3 ชั่วโมง
รูปแบบการสอน: Active Learning
พร้อมกำหนดจุดประสงค์ตาม K-P-A (Knowledge – Process – Attitude)

📝 แผนการจัดการเรียนรู้

กลุ่มสาระการเรียนรู้: ภาษาต่างประเทศ (ภาษาอังกฤษ)
ระดับชั้น: ประถมศึกษาปีที่ 5
หน่วยการเรียนรู้: Our Favorite Dishes
เวลา: 3 ชั่วโมง
ครูผู้สอน: (สำหรับใส่ชื่อครู)
ระดับ: ครูชำนาญการพิเศษ
รูปแบบการจัดการเรียนรู้: Active Learning โดยเน้นผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง

🎯 จุดประสงค์การเรียนรู้ (ตามกรอบ K-P-A)

K (Knowledge - ความรู้):
นักเรียนสามารถระบุชื่ออาหาร วัตถุดิบ และคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับอาหารได้อย่างน้อย 5 คำ พร้อมความหมายภาษาไทย

P (Process - ทักษะกระบวนการ):
นักเรียนสามารถเขียนและพูดอธิบายอาหารจานโปรดของตนเองโดยใช้ประโยคภาษาอังกฤษง่าย ๆ ได้อย่างถูกต้อง

A (Attitude - เจตคติ):
นักเรียนมีทัศนคติที่ดีต่อการเรียนรู้ภาษาอังกฤษ และมีส่วนร่วมในกิจกรรมอย่างกระตือรือร้น

📘 สาระสำคัญ (Big Ideas)

ภาษาอังกฤษเป็นภาษาสำหรับการสื่อสารที่สามารถนำมาใช้บรรยายอาหารและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับสิ่งที่ชอบได้

การเรียนรู้คำศัพท์และโครงสร้างประโยคสามารถช่วยให้นักเรียนสื่อสารได้อย่างมั่นใจมากขึ้น

🧭 ตัวชี้วัด/ผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง

ต 1.1 ป.5/1 ใช้ภาษาอังกฤษเพื่อสื่อสารในชีวิตประจำวัน

ต 1.1 ป.5/2 พูดและเขียนข้อความเกี่ยวกับตนเองและสิ่งรอบตัว

ต 2.1 ป.5/1 เข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างภาษากับวัฒนธรรมเรื่องอาหาร

🧠 แนวทางการจัดการเรียนรู้ (Active Learning: 3 ชั่วโมง)

🔹 ชั่วโมงที่ 1: Vocabulary and Listening Practice

กิจกรรม: เรียนรู้คำศัพท์และฝึกฟัง

กิจกรรมนำเข้า (Motivation):

เปิดวิดีโออาหารยอดนิยมจากประเทศต่าง ๆ พร้อมถามนำ
“What is your favorite food?”

Brainstorm คำศัพท์อาหาร วัตถุดิบ และคำกริยาเกี่ยวกับการทำอาหาร เช่น eat, cook, fry, boil

กิจกรรมหลัก (Active Practice):

เกมจับคู่ภาพอาหารกับคำศัพท์

กิจกรรม Listening (ฟังเสียงแล้วจับคู่คำศัพท์/ตอบคำถาม)

กิจกรรมสะท้อน (Reflection):

เขียนคำศัพท์อาหาร 5 คำที่ชอบ พร้อมแปลความหมาย

แชร์กับเพื่อนในกลุ่มเล็ก

🔹 ชั่วโมงที่ 2: Sentence Building & Writing

กิจกรรม: ฝึกสร้างประโยคและการเขียน

กิจกรรมนำเข้า:

ครูยกตัวอย่างการพูดเกี่ยวกับอาหารจานโปรด เช่น
“My favorite dish is Pad Thai. It has noodles, egg, and shrimp.”

กิจกรรมหลัก:

นักเรียนฝึกเขียนประโยคเกี่ยวกับอาหารจานโปรด โดยใช้โครงสร้างที่กำหนด

ทำใบงานเติมคำในช่องว่าง

Peer Review: แลกเปลี่ยนใบงานและให้เพื่อนตรวจสอบ

กิจกรรมสะท้อน:

นักเรียนเขียนบทพูดสั้น ๆ เตรียมสำหรับนำเสนอในชั่วโมงต่อไป

🔹 ชั่วโมงที่ 3: Speaking & Presentation

กิจกรรม: การพูดและการนำเสนอ

กิจกรรมนำเข้า:

ครูสาธิตการนำเสนอ "My Favorite Dish" อย่างเป็นกันเอง

กิจกรรมหลัก:

นักเรียนแต่ละคนหรือตามกลุ่มย่อย นำเสนออาหารจานโปรดหน้าชั้น
โดยใช้ประโยคที่เขียนไว้ เช่น
“My favorite dish is... It has... I like it because...”

ครูใช้ Rubric ประเมินการพูดตามเกณฑ์: ความถูกต้อง ความมั่นใจ การใช้ท่าทางประกอบ ฯลฯ

กิจกรรมสะท้อน:

นักเรียนเขียนสิ่งที่ได้เรียนรู้และความรู้สึกเกี่ยวกับกิจกรรม

ครูปิดท้ายด้วยการสรุปคำศัพท์และโครงสร้างประโยคที่ได้ใช้

🧾 สื่อ/วัสดุ/อุปกรณ์

วิดีโอเกี่ยวกับอาหาร

ภาพประกอบคำศัพท์

บัตรคำศัพท์

ใบงาน (Matching / Fill in the blanks / Writing)

Rubric การประเมินการพูด

กระดาษสี / ปากกาสำหรับตกแต่งงาน

📊 การวัดและประเมินผล

วิธีการเครื่องมือเกณฑ์การประเมินการสังเกตแบบสังเกตพฤติกรรมความกระตือรือร้น ทักษะการทำงานกลุ่มการเขียนใบงานความถูกต้องของประโยคและคำศัพท์การพูดRubric การพูดการออกเสียง ความคล่องแคล่ว ความมั่นใจ

# data[].attributes.headline
แผนการสอนวิชาวิทยาการคำนวณ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2

# data[].attributes.subject
แผนการสอนวิชาวิทยาการคำนวณ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2

# data[].attributes.body
แผนการสอนวิชาวิทยาการคำนวณ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2

หน่วยการเรียนรู้: การแก้ปัญหาอย่างง่าย

เวลา: 1 ชั่วโมง

จุดประสงค์การเรียนรู้: เมื่อสิ้นสุดกิจกรรม นักเรียนสามารถ

1. ระบุขั้นตอนการแก้ปัญหาอย่างง่ายได้ (K)

2. แก้ปัญหาอย่างง่ายโดยใช้ขั้นตอนที่กำหนดให้ได้ (P)

3. มีความกระตือรือร้นและสนุกสนานในการทำกิจกรรม (A)

สาระสำคัญ: การแก้ปัญหาอย่างง่ายมีขั้นตอนพื้นฐานคือ ทำความเข้าใจปัญหา วางแผนการแก้ปัญหา และลงมือแก้ปัญหา

กิจกรรมการเรียนรู้:

(5 นาที) ขั้นนำเข้าสู่บทเรียน (Warm-up)

ครูทักทายนักเรียนและนำเข้าสู่บทเรียนด้วยคำถามกระตุ้นความคิด เช่น "เคยไหมที่เราอยากทำอะไรบางอย่างแต่ทำไม่ได้ในทันที เราต้องทำอย่างไรบ้าง?" หรือ "มีใครเคยเจอปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ในชีวิตประจำวันบ้างไหม แล้วเราแก้ปัญหานั้นอย่างไร?"

ครูยกตัวอย่างสถานการณ์ปัญหาอย่างง่ายๆ ที่นักเรียนคุ้นเคย เช่น "ถ้าดินสอหัก เราจะทำอย่างไร?" หรือ "ถ้าหิวน้ำ แต่ไม่มีใครอยู่บ้าน เราจะทำอย่างไร?" และให้นักเรียนช่วยกันตอบวิธีการแก้ปัญหา

ครูเชื่อมโยงเข้าสู่บทเรียนเรื่องการแก้ปัญหาอย่างง่ายที่เป็นขั้นตอน

(15 นาที) ขั้นสอน (Instruction)

ครูอธิบายความหมายของการแก้ปัญหาอย่างง่าย และแนะนำขั้นตอนพื้นฐาน 3 ขั้นตอน ได้แก่

1. ทำความเข้าใจปัญหา: คือการอ่านหรือฟังเรื่องราวของปัญหาให้เข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น ต้องการอะไร

2. วางแผนการแก้ปัญหา: คือการคิดว่าจะต้องทำอะไรก่อนหลัง มีวิธีไหนบ้างที่จะช่วยแก้ปัญหาได้

3. ลงมือแก้ปัญหา: คือการปฏิบัติตามแผนที่วางไว้

ครูใช้ภาพหรือสื่อการสอนที่น่าสนใจประกอบการอธิบายขั้นตอน

ครูยกตัวอย่างปัญหาอย่างง่ายๆ และนำนักเรียนวิเคราะห์ตามขั้นตอน เช่น "แมวติดอยู่บนต้นไม้ จะช่วยแมวลงมาได้อย่างไร?" (ทำความเข้าใจ: แมวอยู่บนต้นไม้ ต้องการลงมา, วางแผน: หาบันไดปีน, โทรหาคนช่วย, เขย่าต้นไม้เบาๆ, ลงมือแก้ปัญหา: เลือกวิธีที่ปลอดภัยที่สุดแล้วปฏิบัติ)

(25 นาที) ขั้นปฏิบัติกิจกรรม (Activity)

กิจกรรมที่ 1: เกม "อะไรหายไปนะ?"

ครูเตรียมภาพสิ่งของเครื่องใช้ในชีวิตประจำวัน 3-4 อย่าง วางเรียงกันบนโต๊ะ

ให้นักเรียนสังเกตภาพประมาณ 10 วินาที แล้วครูให้หลับตา

ครูหยิบสิ่งของออกไป 1 อย่าง

ให้นักเรียนลืมตาและทายว่า "อะไรหายไปนะ?"

เชื่อมโยง: กิจกรรมนี้เป็นการฝึกทักษะการสังเกตและทำความเข้าใจปัญหา (สิ่งของอะไรหายไป) และการแก้ปัญหา (การระบุสิ่งที่หายไป)

กิจกรรมที่ 2: ใบงาน "ช่วยเพื่อนหน่อยนะ"

ครูแจกใบงานที่มีสถานการณ์ปัญหาอย่างง่ายๆ ให้นักเรียน เช่น

"เพื่อนทำดินสอตกพื้นแล้วไส้หัก เพื่อนเสียใจมาก เราจะช่วยเพื่อนได้อย่างไร?"

"น้องอยากกินขนม แต่หยิบไม่ถึง เราจะช่วยน้องได้อย่างไร?"

"ของเล่นชิ้นโปรดของเพื่อนพัง เราจะช่วยเพื่อนได้อย่างไร?"

ให้นักเรียนแต่ละคนอ่านสถานการณ์และเขียนขั้นตอนการแก้ปัญหาตามความเข้าใจของตนเอง (ทำความเข้าใจปัญหา -> วางแผนการแก้ปัญหา -> ลงมือแก้ปัญหา)

ครูเดินสังเกตและให้คำแนะนำนักเรียนแต่ละคน

(10 นาที) ขั้นสรุปและประเมินผล (Wrap-up and Evaluation)

ครูนำนักเรียนร่วมกันสรุปบทเรียน โดยทบทวนขั้นตอนการแก้ปัญหาอย่างง่ายทั้ง 3 ขั้นตอนอีกครั้ง

ครูถามคำถามเพื่อตรวจสอบความเข้าใจของนักเรียน เช่น "ขั้นตอนแรกของการแก้ปัญหาคืออะไร?", "เมื่อเราวางแผนแล้ว ขั้นตอนต่อไปคืออะไร?"

ครูให้กำลังใจและชื่นชมนักเรียนที่ร่วมกิจกรรมอย่างกระตือรือร้น

ครูอาจมอบหมายงานเพิ่มเติม เช่น ให้นักเรียนกลับไปสังเกตปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ที่บ้านและลองคิดหาวิธีแก้ปัญหาตามขั้นตอนที่ได้เรียนรู้

(5 นาที) ขั้นปิดท้าย (Closing)

ครูเปิดโอกาสให้นักเรียนซักถามข้อสงสัยเพิ่มเติม

ครูกล่าวขอบคุณนักเรียนและปิดชั้นเรียน

สื่อและอุปกรณ์:

ภาพสิ่งของเครื่องใช้ในชีวิตประจำวัน

ใบงาน "ช่วยเพื่อนหน่อยนะ"

เครื่องเขียน

การประเมินผล:

สังเกตพฤติกรรมการมีส่วนร่วมในกิจกรรมของนักเรียน

ประเมินคำตอบของนักเรียนในการซักถามและสรุปบทเรียน

ประเมินผลจากใบงาน "ช่วยเพื่อนหน่อยนะ"

# data[].attributes.headline
ช่วยออกแบบแผนการสอนเรื่องประโยคเพื่อการสื่อสารในวิชาภาษาไทยชั้นมัธยมศึกษาปีที่หนึ่งระยะเวลา 3 ชั่วโมงรูปแบบการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะและบอกจุดประสงค์ให้ครบทั้งk p a พร้อมทั้งกิจกรรมและแบบการประเมินกิจกรรมที่ถูกต้อง

# data[].attributes.subject
ช่วยออกแบบแผนการสอนเรื่องประโยคเพื่อการสื่อสารในวิชาภาษาไทยชั้นมัธยมศึกษาปีที่หนึ่งระยะเวลา 3 ชั่วโมงรูปแบบการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะและบอกจุดประสงค์ให้ครบทั้งk p a พร้อมทั้งกิจกรรมและแบบการประเมินกิจกรรมที่ถูกต้อง

# data[].attributes.body
แผนการสอน เรื่อง ประโยคเพื่อการสื่อสาร (ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1)

วิชา: ภาษาไทย

ระดับชั้น: มัธยมศึกษาปีที่ 1

เวลา: 3 ชั่วโมง

รูปแบบการจัดการเรียนรู้: แบบสืบเสาะ (Inquiry-Based Learning)

สาระสำคัญ: ประโยคเพื่อการสื่อสารมีหลายชนิด แต่ละชนิดมีหน้าที่และลักษณะแตกต่างกัน การเข้าใจชนิดและหน้าที่ของประโยคจะช่วยให้ผู้เรียนสามารถสื่อสารได้อย่างมีประสิทธิภาพและตรงตามวัตถุประสงค์

จุดประสงค์การเรียนรู้ (KPA):

ความรู้ (Knowledge - K):

นักเรียนสามารถอธิบายความหมายและลักษณะของประโยคเพื่อการสื่อสารชนิดต่างๆ ได้ (ประโยคบอกเล่า ประโยคคำถาม ประโยคคำสั่ง ประโยคขอร้อง ประโยคปฏิเสธ และประโยคอุทาน)

นักเรียนสามารถระบุหน้าที่หลักของประโยคเพื่อการสื่อสารแต่ละชนิดในการสื่อสารได้

นักเรียนสามารถยกตัวอย่างประโยคเพื่อการสื่อสารชนิดต่างๆ ได้อย่างถูกต้อง

ทักษะ/กระบวนการ (Process - P):

นักเรียนสามารถสังเกตและจำแนกชนิดของประโยคเพื่อการสื่อสารจากข้อความหรือสถานการณ์ที่กำหนดได้

นักเรียนสามารถวิเคราะห์จุดประสงค์ของการใช้ประโยคเพื่อการสื่อสารในสถานการณ์ต่างๆ ได้

นักเรียนสามารถสร้างประโยคเพื่อการสื่อสารชนิดต่างๆ ได้ตามวัตถุประสงค์ที่กำหนด

นักเรียนสามารถนำความรู้เรื่องประโยคเพื่อการสื่อสารไปใช้ในการสื่อสารในชีวิตประจำวันได้อย่างเหมาะสม

เจตคติ/คุณลักษณะ (Attitude - A):

นักเรียนมีความกระตือรือร้นและสนใจในการเรียนรู้เรื่องประโยคเพื่อการสื่อสาร

นักเรียนเห็นความสำคัญของการใช้ประโยคเพื่อการสื่อสารที่ถูกต้องและเหมาะสมในการสื่อสาร

นักเรียนมีความมั่นใจในการใช้ประโยคเพื่อการสื่อสารในสถานการณ์ต่างๆ

กิจกรรมการเรียนรู้:

ชั่วโมงที่ 1: จุดประกายความคิดและสำรวจ (Engage & Explore)

1. (กระตุ้นความสนใจ - Engage) ครูนำเสนอสถานการณ์จำลองในชีวิตประจำวัน เช่น การสั่งอาหาร การสอบถามเส้นทาง การขอความช่วยเหลือ การแสดงความรู้สึกต่างๆ (อาจใช้ภาพ วิดีโอ หรือบทสนทนาสั้นๆ)

2. (ตั้งคำถามนำ - Engage) ครูถามนักเรียนว่าจากสถานการณ์ที่เห็น มีประโยคใดบ้างที่ใช้ในการสื่อสาร และประโยคเหล่านั้นมีความแตกต่างกันอย่างไร (กระตุ้นให้นักเรียนสังเกตลักษณะและจุดประสงค์ของประโยคเบื้องต้น)

3. (สำรวจ - Explore) ครูให้นักเรียนทำงานกลุ่ม (กลุ่มละ 3-4 คน) โดยแจกบัตรคำที่มีประโยคหลากหลายชนิด (คละกันทั้ง 6 ชนิด) ให้นักเรียนสังเกตและลองจัดกลุ่มประโยคตามความเข้าใจของตนเอง พร้อมทั้งอธิบายเกณฑ์ที่ใช้ในการจัดกลุ่ม

4. (บันทึกผลการสำรวจ - Explore) นักเรียนแต่ละกลุ่มบันทึกผลการจัดกลุ่มและเกณฑ์ที่ใช้ลงในใบงาน

ชั่วโมงที่ 2: อธิบายและลงข้อสรุป (Explain & Elaborate)

1. (นำเสนอและอภิปรายผล - Explain) ครูสุ่มนักเรียนแต่ละกลุ่มนำเสนอผลการจัดกลุ่มและเกณฑ์ที่ใช้ ครูเปิดโอกาสให้นักเรียนกลุ่มอื่นซักถามและแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติม

2. (ให้ความรู้และอธิบาย - Explain) ครูอธิบายความหมาย ลักษณะ และหน้าที่ของประโยคเพื่อการสื่อสารชนิดต่างๆ อย่างเป็นระบบ โดยใช้สื่อการสอนที่หลากหลาย เช่น สไลด์ แผนภาพ หรือตัวอย่างประโยคเพิ่มเติม ครูเน้นย้ำความแตกต่างของประโยคแต่ละชนิดและจุดประสงค์ในการใช้งาน

3. (ยกตัวอย่างเพิ่มเติม - Elaborate) ครูยกตัวอย่างสถานการณ์เพิ่มเติมและให้นักเรียนช่วยกันระบุชนิดของประโยคที่ใช้ในการสื่อสารในสถานการณ์นั้นๆ

4. (ฝึกปฏิบัติ - Elaborate) ครูให้นักเรียนทำใบงานฝึกปฏิบัติ โดยให้นักเรียนระบุชนิดของประโยคจากข้อความที่กำหนด และให้เติมคำหรือข้อความเพื่อให้เป็นประโยคตามชนิดที่กำหนด

ชั่วโมงที่ 3: ขยายความรู้และประเมินผล (Elaborate & Evaluate)

1. (กิจกรรมสร้างสรรค์ - Elaborate) ครูให้นักเรียนแต่ละกลุ่มสร้างสรรค์บทสนทนาสั้นๆ (3-4 ประโยค) ในสถานการณ์ที่กำหนด โดยให้มีประโยคเพื่อการสื่อสารครบทั้ง 6 ชนิด (เช่น การซื้อของ การขอความช่วยเหลือ การแสดงความยินดี) และนำเสนอผลงานหน้าชั้นเรียน

2. (แลกเปลี่ยนและให้ข้อเสนอแนะ - Elaborate) นักเรียนกลุ่มอื่นๆ ร่วมกันสังเกตและให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับความถูกต้องและความเหมาะสมของการใช้ประโยคในบทสนทนา

3. (สรุปบทเรียน - Evaluate) ครูและนักเรียนร่วมกันสรุปความรู้เกี่ยวกับชนิดและหน้าที่ของประโยคเพื่อการสื่อสาร

4. (ประเมินผล - Evaluate) ครูประเมินผลการเรียนรู้ของนักเรียนจากใบงานฝึกปฏิบัติ การนำเสนอบทสนทนา และแบบทดสอบ (ถ้ามี)

สื่อและแหล่งเรียนรู้:

บัตรคำประโยคเพื่อการสื่อสารชนิดต่างๆ

สถานการณ์จำลอง (ภาพ วิดีโอ หรือบทสนทนา)

สื่อการสอน (สไลด์ แผนภาพ)

ใบงานฝึกปฏิบัติ

แบบทดสอบ (ถ้ามี)

# data[].attributes.body
ช่วยออกแบบแผนการสอนสำหรับครูชำนาญการพิเศษ วิชาภาษาอังกฤษชั้นป.5 หน่วยการเรียนรู้เรื่อง Our favorite dishes จำนวนระยะเวลา 3ชั่วโมง โดยใช้รูปแบบการสอนแบบ Active Learning โดยกำหนดจุดประสงค์ 3 ข้อตาม K-P-A

ChatGPT said:

ได้เลยครับ ด้านล่างนี้คือ แผนการจัดการเรียนรู้ฉบับสมบูรณ์ระดับครูชำนาญการพิเศษ วิชาภาษาอังกฤษ ป.5
หน่วยการเรียนรู้: Our Favorite Dishes
เวลาเรียน: 3 ชั่วโมง
รูปแบบการสอน: Active Learning
พร้อมกำหนดจุดประสงค์ตาม K-P-A (Knowledge – Process – Attitude)

📝 แผนการจัดการเรียนรู้

กลุ่มสาระการเรียนรู้: ภาษาต่างประเทศ (ภาษาอังกฤษ)
ระดับชั้น: ประถมศึกษาปีที่ 5
หน่วยการเรียนรู้: Our Favorite Dishes
เวลา: 3 ชั่วโมง
ครูผู้สอน: (สำหรับใส่ชื่อครู)
ระดับ: ครูชำนาญการพิเศษ
รูปแบบการจัดการเรียนรู้: Active Learning โดยเน้นผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง

🎯 จุดประสงค์การเรียนรู้ (ตามกรอบ K-P-A)

K (Knowledge - ความรู้):
นักเรียนสามารถระบุชื่ออาหาร วัตถุดิบ และคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับอาหารได้อย่างน้อย 5 คำ พร้อมความหมายภาษาไทย

P (Process - ทักษะกระบวนการ):
นักเรียนสามารถเขียนและพูดอธิบายอาหารจานโปรดของตนเองโดยใช้ประโยคภาษาอังกฤษง่าย ๆ ได้อย่างถูกต้อง

A (Attitude - เจตคติ):
นักเรียนมีทัศนคติที่ดีต่อการเรียนรู้ภาษาอังกฤษ และมีส่วนร่วมในกิจกรรมอย่างกระตือรือร้น

📘 สาระสำคัญ (Big Ideas)

ภาษาอังกฤษเป็นภาษาสำหรับการสื่อสารที่สามารถนำมาใช้บรรยายอาหารและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับสิ่งที่ชอบได้

การเรียนรู้คำศัพท์และโครงสร้างประโยคสามารถช่วยให้นักเรียนสื่อสารได้อย่างมั่นใจมากขึ้น

🧭 ตัวชี้วัด/ผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง

ต 1.1 ป.5/1 ใช้ภาษาอังกฤษเพื่อสื่อสารในชีวิตประจำวัน

ต 1.1 ป.5/2 พูดและเขียนข้อความเกี่ยวกับตนเองและสิ่งรอบตัว

ต 2.1 ป.5/1 เข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างภาษากับวัฒนธรรมเรื่องอาหาร

🧠 แนวทางการจัดการเรียนรู้ (Active Learning: 3 ชั่วโมง)

🔹 ชั่วโมงที่ 1: Vocabulary and Listening Practice

กิจกรรม: เรียนรู้คำศัพท์และฝึกฟัง

กิจกรรมนำเข้า (Motivation):

เปิดวิดีโออาหารยอดนิยมจากประเทศต่าง ๆ พร้อมถามนำ
“What is your favorite food?”

Brainstorm คำศัพท์อาหาร วัตถุดิบ และคำกริยาเกี่ยวกับการทำอาหาร เช่น eat, cook, fry, boil

กิจกรรมหลัก (Active Practice):

เกมจับคู่ภาพอาหารกับคำศัพท์

กิจกรรม Listening (ฟังเสียงแล้วจับคู่คำศัพท์/ตอบคำถาม)

กิจกรรมสะท้อน (Reflection):

เขียนคำศัพท์อาหาร 5 คำที่ชอบ พร้อมแปลความหมาย

แชร์กับเพื่อนในกลุ่มเล็ก

🔹 ชั่วโมงที่ 2: Sentence Building & Writing

กิจกรรม: ฝึกสร้างประโยคและการเขียน

กิจกรรมนำเข้า:

ครูยกตัวอย่างการพูดเกี่ยวกับอาหารจานโปรด เช่น
“My favorite dish is Pad Thai. It has noodles, egg, and shrimp.”

กิจกรรมหลัก:

นักเรียนฝึกเขียนประโยคเกี่ยวกับอาหารจานโปรด โดยใช้โครงสร้างที่กำหนด

ทำใบงานเติมคำในช่องว่าง

Peer Review: แลกเปลี่ยนใบงานและให้เพื่อนตรวจสอบ

กิจกรรมสะท้อน:

นักเรียนเขียนบทพูดสั้น ๆ เตรียมสำหรับนำเสนอในชั่วโมงต่อไป

🔹 ชั่วโมงที่ 3: Speaking & Presentation

กิจกรรม: การพูดและการนำเสนอ

กิจกรรมนำเข้า:

ครูสาธิตการนำเสนอ "My Favorite Dish" อย่างเป็นกันเอง

กิจกรรมหลัก:

นักเรียนแต่ละคนหรือตามกลุ่มย่อย นำเสนออาหารจานโปรดหน้าชั้น
โดยใช้ประโยคที่เขียนไว้ เช่น
“My favorite dish is... It has... I like it because...”

ครูใช้ Rubric ประเมินการพูดตามเกณฑ์: ความถูกต้อง ความมั่นใจ การใช้ท่าทางประกอบ ฯลฯ

กิจกรรมสะท้อน:

นักเรียนเขียนสิ่งที่ได้เรียนรู้และความรู้สึกเกี่ยวกับกิจกรรม

ครูปิดท้ายด้วยการสรุปคำศัพท์และโครงสร้างประโยคที่ได้ใช้

🧾 สื่อ/วัสดุ/อุปกรณ์

วิดีโอเกี่ยวกับอาหาร

ภาพประกอบคำศัพท์

บัตรคำศัพท์

ใบงาน (Matching / Fill in the blanks / Writing)

Rubric การประเมินการพูด

กระดาษสี / ปากกาสำหรับตกแต่งงาน

📊 การวัดและประเมินผล

วิธีการเครื่องมือเกณฑ์การประเมินการสังเกตแบบสังเกตพฤติกรรมความกระตือรือร้น ทักษะการทำงานกลุ่มการเขียนใบงานความถูกต้องของประโยคและคำศัพท์การพูดRubric การพูดการออกเสียง ความคล่องแคล่ว ความมั่นใจ

# data[].attributes.headline
แผนการจัดการเรียนรู้ หน่วยที่ ... เรื่อง การเขียนเรื่องตามจินตนาการ

# data[].attributes.subject
แผนการจัดการเรียนรู้ หน่วยที่ ... เรื่อง การเขียนเรื่องตามจินตนาการ

# data[].attributes.body
กลุ่มสาระการเรียนรู้ ภาษาไทย

ชั้น ประถมศึกษาปีที่ 6

เวลา 3 ชั่วโมง

มาตรฐานการเรียนรู้

ท 2.1 เขียนสื่อสารในรูปแบบต่างๆ กัน มีจุดประสงค์ มีผู้รับ และเนื้อหาที่ชัดเจน

หนังสือเรียน ภาษาพาที ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6

1. สาระสำคัญ

การเขียนเรื่องตามจินตนาการเป็นการถ่ายทอดความคิด ความรู้สึก และประสบการณ์ภายในออกมาเป็นเรื่องราวที่สร้างสรรค์และน่าสนใจ ผู้เขียนสามารถสร้างตัวละคร สถานที่ และเหตุการณ์ต่างๆ ได้อย่างอิสระ โดยอาศัยความรู้ ความเข้าใจ และประสบการณ์เดิมเป็นพื้นฐานในการสร้างสรรค์เรื่องราวใหม่

2. จุดประสงค์การเรียนรู้เชิงสมรรถนะ (Competency-Based Objectives)

เมื่อสิ้นสุดการเรียนรู้ นักเรียนสามารถ:

ด้านความรู้ (Knowledge: K)

อธิบายความหมายและลักษณะสำคัญของการเขียนเรื่องตามจินตนาการได้ (K1)

ระบุองค์ประกอบสำคัญของการเขียนเรื่องตามจินตนาการ (ตัวละคร ฉาก โครงเรื่อง) ได้ (K2)

บอกหลักเกณฑ์และแนวทางการเขียนเรื่องตามจินตนาการได้อย่างเหมาะสม (K3)

ด้านทักษะ/กระบวนการ (Process: P)

ระดมสมองและวางแผนการเขียนเรื่องตามจินตนาการได้อย่างสร้างสรรค์ (P1)

เขียนเรื่องตามจินตนาการโดยมีองค์ประกอบที่ชัดเจนและน่าสนใจ (P2)

นำเสนอและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องที่ตนเองเขียนกับผู้อื่นได้อย่างเหมาะสม (P3)

ด้านคุณลักษณะ (Attitude: A)

มีความกระตือรือร้นและสนุกสนานในการทำกิจกรรมการเขียนเรื่องตามจินตนาการ (A1)

มีความเชื่อมั่นในตนเองและกล้าแสดงออกทางความคิดสร้างสรรค์ (A2)

เห็นคุณค่าและความสำคัญของการเขียนเรื่องตามจินตนาการ (A3)

3. สาระการเรียนรู้

ความหมายและลักษณะของการเขียนเรื่องตามจินตนาการ

องค์ประกอบของการเขียนเรื่องตามจินตนาการ (ตัวละคร ฉาก โครงเรื่อง)

หลักเกณฑ์และแนวทางการเขียนเรื่องตามจินตนาการ

การวางแผนการเขียนและการลงมือเขียนเรื่องตามจินตนาการ

การนำเสนอและแลกเปลี่ยนความคิดเห็น

4. กิจกรรมการเรียนรู้ (เน้นรูปแบบการสอนแบบสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง)

ชั่วโมงที่ 1: จุดประกายจินตนาการและการทำความเข้าใจ

(ขั้นนำ) ครูนำภาพหรือคลิปวิดีโอสั้นๆ ที่กระตุ้นจินตนาการ เช่น ภาพสัตว์ประหลาดในป่าลึก เมืองลอยฟ้า หรือยานอวกาศที่เดินทางข้ามกาแล็กซี มาให้นักเรียนดู (ใช้เวลาประมาณ 10 นาที)

(ขั้นกระตุ้นความคิด) ครูถามคำถามเพื่อกระตุ้นให้นักเรียนแสดงความคิดเห็นและจินตนาการเกี่ยวกับภาพหรือวิดีโอที่ดู เช่น "จากภาพนี้ พวกเราคิดว่าเรื่องราวจะเป็นอย่างไรต่อไปได้บ้าง" "ถ้าเราได้ไปอยู่ในสถานที่แบบนี้ เราอยากจะทำอะไร" (ใช้เวลาประมาณ 10 นาที)

(ขั้นสำรวจและสืบค้น) ครูให้นักเรียนจับคู่หรือกลุ่มเล็กๆ (3-4 คน) ร่วมกันสนทนาและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับประสบการณ์หรือเรื่องราวที่เคยได้ยิน ได้อ่าน หรือได้ดู ที่มีความเป็นจินตนาการ จากนั้นให้แต่ละกลุ่มช่วยกันสรุปความหมายและลักษณะสำคัญของการเขียนเรื่องตามจินตนาการจากความเข้าใจของตนเอง (ขั้นที่ใช้รูปแบบการสอนแบบสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง: นักเรียนสร้างความเข้าใจเบื้องต้นด้วยตนเองผ่านการแลกเปลี่ยนและสรุปความรู้) (ใช้เวลาประมาณ 20 นาที)

(ขั้นอธิบายและให้ความรู้) ครูนำเสนอความหมายและลักษณะสำคัญของการเขียนเรื่องตามจินตนาการที่ถูกต้องและชัดเจน โดยเชื่อมโยงกับสิ่งที่นักเรียนได้สรุปไว้ ครูอาจยกตัวอย่างเรื่องราวที่มีลักษณะของการเขียนตามจินตนาการจากหนังสือเรียนภาษาพาที หรือจากแหล่งอื่นๆ (ใช้เวลาประมาณ 15 นาที)

(ขั้นตรวจสอบความเข้าใจ) ครูถามคำถามเพื่อตรวจสอบความเข้าใจของนักเรียนเกี่ยวกับความหมายและลักษณะของการเขียนเรื่องตามจินตนาการ (ใช้เวลาประมาณ 5 นาที)

ชั่วโมงที่ 2: สำรวจองค์ประกอบและวางแผนการเขียน

(ขั้นทบทวน) ครูทบทวนความรู้เกี่ยวกับความหมายและลักษณะของการเขียนเรื่องตามจินตนาการอย่างรวดเร็ว (ใช้เวลาประมาณ 5 นาที)

(ขั้นสำรวจและสืบค้น) ครูให้นักเรียนแต่ละกลุ่มศึกษาเนื้อหาในหนังสือเรียนภาษาพาที หรือแหล่งเรียนรู้อื่นๆ เกี่ยวกับองค์ประกอบสำคัญของการเขียนเรื่องตามจินตนาการ ได้แก่ ตัวละคร ฉาก และโครงเรื่อง จากนั้นให้แต่ละกลุ่มระดมสมองและยกตัวอย่างองค์ประกอบต่างๆ ที่น่าสนใจ (ขั้นที่ใช้รูปแบบการสอนแบบสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง: นักเรียนสืบค้นและสร้างความเข้าใจเกี่ยวกับองค์ประกอบด้วยตนเอง) (ใช้เวลาประมาณ 25 นาที)

(ขั้นอธิบายและขยายความรู้) ครูอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสำคัญและแนวทางการสร้างสรรค์องค์ประกอบต่างๆ ในการเขียนเรื่องตามจินตนาการ พร้อมยกตัวอย่างประกอบ (ใช้เวลาประมาณ 15 นาที)

(ขั้นปฏิบัติ) ครูให้นักเรียนแต่ละคนเลือกหัวข้อที่ตนเองสนใจ หรือครูอาจกำหนดหัวข้อที่หลากหลายเพื่อให้นักเรียนเลือก จากนั้นให้นักเรียนวางแผนการเขียนเรื่องตามจินตนาการ โดยกำหนดตัวละคร ฉาก และโครงเรื่องอย่างคร่าวๆ เป็นแผนผังความคิด (Mind Map) หรือรูปแบบอื่นๆ ที่ตนเองถนัด (ขั้นที่ใช้รูปแบบการสอนแบบสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง: นักเรียนนำความรู้มาประยุกต์ใช้ในการวางแผนการเขียนด้วยตนเอง) (ใช้เวลาประมาณ 15 นาที)

ชั่วโมงที่ 3: ลงมือเขียนและนำเสนอ

(ขั้นลงมือปฏิบัติ) ครูให้นักเรียนลงมือเขียนเรื่องตามจินตนาการตามแผนที่ได้วางไว้ ครูเดินสังเกต ให้คำแนะนำ และให้กำลังใจนักเรียนอย่างใกล้ชิด (ขั้นที่ใช้รูปแบบการสอนแบบสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง: นักเรียนสร้างสรรค์เรื่องราวด้วยตนเองตามความเข้าใจและจินตนาการของตนเอง) (ใช้เวลาประมาณ 30 นาที)

(ขั้นนำเสนอและแลกเปลี่ยน) ครูสุ่มนักเรียน 2-3 คน หรืออาสาสมัคร 2-3 คน ออกมานำเสนอเรื่องที่ตนเองเขียนให้เพื่อนๆ ฟัง จากนั้นเปิดโอกาสให้เพื่อนๆ ซักถาม แสดงความคิดเห็น และให้ข้อเสนอแนะ (ขั้นที่ใช้รูปแบบการสอนแบบสร้างองค์ความรู้ด้วยตนเอง: นักเรียนนำเสนอผลงานและแลกเปลี่ยนเรียนรู้ซึ่งกันและกัน) (ใช้เวลาประมาณ 20 นาที)

(ขั้นสรุปและประเมินผล) ครูและนักเรียนร่วมกันสรุปบทเรียนเกี่ยวกับการเขียนเรื่องตามจินตนาการ ครูอาจให้ข้อเสนอแนะเพิ่มเติมเกี่ยวกับจุดเด่นและสิ่งที่ควรปรับปรุงในการเขียนของนักเรียน และให้นักเรียนประเมินผลการเรียนรู้ของตนเอง (ใช้เวลาประมาณ 10 นาที)

5. สื่อและแหล่งเรียนรู้

ภาพหรือคลิปวิดีโอที่กระตุ้นจินตนาการ

หนังสือเรียนภาษาพาที ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6

ตัวอย่างเรื่องราวที่เขียนตามจินตนาการจากแหล่งต่างๆ

กระดาษ ปากกา ดินสอ สี

อุปกรณ์สำหรับทำแผนผังความคิด (ถ้ามี)

6. การวัดและประเมินผล

วิธีการวัดและประเมินผล เครื่องมือวัดและประเมินผล สิ่งที่ต้องการวัดและประเมินผล จุดประสงค์การเรียนรู้ที่สอดคล้อง

การสังเกตพฤติกรรมการร่วมกิจกรรม แบบสังเกตพฤติกรรมการร่วมกิจกรรม ความกระตือรือร้น ความสนใจ การมีส่วนร่วมในการสนทนาและการทำกิจกรรมกลุ่ม A1

การซักถามและการตอบคำถาม คำถาม ความเข้าใจเกี่ยวกับความหมาย ลักษณะ และองค์ประกอบของการเขียนเรื่องตามจินตนาการ K1, K2

การตรวจแผนผังความคิดการวางแผนการเขียนเรื่อง แบบประเมินแผนผังความคิด ความคิดสร้างสรรค์ในการวางแผน การกำหนดองค์ประกอบของเรื่อง (ตัวละคร ฉาก โครงเรื่อง) P1

การประเมินผลงานเขียนเรื่องตามจินตนาการ เกณฑ์การประเมินผลงานเขียนเรื่องตามจินตนาการ (Rubric) ความคิดสร้างสรรค์ เนื้อหา ความน่าสนใจ การใช้ภาษา องค์ประกอบของเรื่อง ความสมบูรณ์ของเรื่อง P2

การประเมินการนำเสนอและการแลกเปลี่ยนความคิดเห็น แบบประเมินการนำเสนอ ความมั่นใจในการนำเสนอ ความชัดเจนในการสื่อสาร การตอบคำถาม การให้ข้อเสนอแนะ P3, A2

การประเมินตนเอง แบบประเมินตนเอง การสะท้อนการเรียนรู้ ความเข้าใจในเนื้อหา ความพึงพอใจในการทำกิจกรรม A3

# data[].attributes.headline
แผนการจัดการเรียนรู้ ระดับชำนาญการ

# data[].attributes.subject
แผนการจัดการเรียนรู้ ระดับชำนาญการ

# data[].attributes.body
1. หน่วยการเรียนรู้: ทัศนศิลป์

2. วิชา: ศิลปะ

3. ระดับชั้น: ประถมศึกษาปีที่ 2

4. เวลา: 3 ชั่วโมง

5. รูปแบบการจัดการเรียนรู้: ผสมผสาน (เน้นเกมและการสืบเสาะ)

สาระสำคัญ

การสร้างสรรค์งานทัศนศิลป์เป็นการแสดงออกทางความคิด ความรู้สึก และจินตนาการ โดยใช้ทักษะพื้นฐานทางทัศนศิลป์ เช่น การวาด การระบายสี และการปั้น

มาตรฐานการเรียนรู้/ตัวชี้วัด

ส 1.1 ป.2/1 สร้างสรรค์งานทัศนศิลป์อย่างง่ายๆ โดยใช้สี รูปร่าง รูปทรง และพื้นผิว

ส 1.1 ป.2/2 อธิบายเกี่ยวกับสี รูปร่าง รูปทรง และพื้นผิวในงานทัศนศิลป์ที่สร้างสรรค์

จุดประสงค์การเรียนรู้เชิงสมรรถนะ (K-P-A)

เมื่อสิ้นสุดการเรียนรู้ ผู้เรียนสามารถ:

K (ความรู้):

ระบุความแตกต่างของสี รูปร่าง รูปทรง และพื้นผิวในงานทัศนศิลป์ได้ (K

1

​

).

อธิบายวิธีการสร้างสรรค์งานทัศนศิลป์อย่างง่ายๆ โดยใช้สี รูปร่าง รูปทรง และพื้นผิวได้ (K

2

​

).

P (ทักษะ/กระบวนการ):

สร้างสรรค์งานทัศนศิลป์โดยใช้สี รูปร่าง รูปทรง และพื้นผิวได้อย่างเหมาะสม (P

1

​

).

สื่อสารความคิดและความรู้สึกผ่านงานทัศนศิลป์ของตนเอง (P

2

​

).

A (เจตคติ/คุณลักษณะ):

มีความสุขและสนุกสนานกับการสร้างสรรค์งานทัศนศิลป์ (A

1

​

).

ชื่นชมผลงานทัศนศิลป์ของตนเองและผู้อื่น (A

2

​

).

กิจกรรมการเรียนรู้ (3 ชั่วโมง)

ชั่วโมงที่ 1: สนุกกับ สี รูปร่าง รูปทรง

(นำเข้าสู่บทเรียน - 15 นาที): เกม "ทายซิ อะไรเอ่ย"

ครูนำภาพสิ่งของต่างๆ ที่มีสี รูปร่าง และรูปทรงที่แตกต่างกันมาให้นักเรียนดูทีละภาพ

ให้นักเรียนช่วยกันบอกว่าภาพนั้นมีสีอะไร มีรูปร่างและรูปทรงเป็นอย่างไร

กระตุ้นให้นักเรียนสังเกตรายละเอียดต่างๆ ในภาพ

(กิจกรรมหลัก - 30 นาที): สำรวจโลกของสี รูปร่าง รูปทรง

ครูแบ่งนักเรียนออกเป็นกลุ่มเล็กๆ กลุ่มละ 4-5 คน

แจกวัสดุอุปกรณ์ให้แต่ละกลุ่ม เช่น สีเทียน สีไม้ กระดาษ รูปร่าง/รูปทรงสำเร็จรูป (วงกลม สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม ทรงกลม ทรงกระบอก)

ให้แต่ละกลุ่มร่วมกันสร้างสรรค์ภาพตามจินตนาการ โดยเน้นการใช้สี รูปร่าง และรูปทรงที่หลากหลาย

ครูเดินสังเกต ให้คำแนะนำ และกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียน

(สรุปและนำเสนอ - 15 นาที): โชว์ผลงาน เล่าเรื่องราว

แต่ละกลุ่มนำเสนอผลงานของตนเอง บอกเล่าถึงแนวคิดในการสร้างสรรค์ การใช้สี รูปร่าง และรูปทรง

ครูชื่นชมผลงานและให้ข้อเสนอแนะ

ชั่วโมงที่ 2: สัมผัส พื้นผิว แสนสนุก

(ทบทวน - 10 นาที): ทบทวนเรื่อง สี รูปร่าง รูปทรง

ครูสนทนากับนักเรียนเกี่ยวกับสิ่งที่ได้เรียนรู้ในชั่วโมงที่แล้ว

อาจใช้คำถามกระตุ้นความจำ เช่น "สีที่เราชอบคือสีอะไร" "รูปร่างที่เราวาดเมื่อวานคือรูปร่างอะไร"

(กิจกรรมหลัก - 40 นาที): สืบเสาะ พื้นผิวที่แตกต่าง

ครูนำวัสดุที่มีพื้นผิวแตกต่างกันมาให้นักเรียนสัมผัส เช่น กระดาษทราย ผ้าสำลี ใบไม้ เปลือกไม้

ให้นักเรียนสังเกตและบรรยายความรู้สึกเมื่อสัมผัสพื้นผิวเหล่านั้น (หยาบ ละเอียด นุ่ม แข็ง)

จากนั้น ให้นักเรียนแต่ละคนเลือกวัสดุที่มีพื้นผิวที่ตนเองสนใจ และนำมาสร้างสรรค์งานศิลปะ โดยอาจนำมาปะติดบนกระดาษ หรือใช้เป็นส่วนหนึ่งของภาพวาด

(สรุปและนำเสนอ - 10 นาที): แบ่งปันความรู้สึกจากพื้นผิว

นักเรียนนำเสนอผลงานของตนเอง และบอกเล่าถึงพื้นผิวที่เลือกใช้ และความรู้สึกที่ได้รับจากพื้นผิวนั้น

ชั่วโมงที่ 3: สร้างสรรค์งานศิลป์...ตามใจฉัน

(กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ - 10 นาที): ชมภาพงานทัศนศิลป์

ครูนำภาพวาด ภาพปั้น หรืองานประดิษฐ์ง่ายๆ ที่มีการใช้สี รูปร่าง รูปทรง และพื้นผิว มาให้นักเรียนดูเป็นตัวอย่าง

เปิดโอกาสให้นักเรียนแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับภาพเหล่านั้น

(กิจกรรมหลัก - 40 นาที): สร้างสรรค์ผลงานอิสระ

ให้นักเรียนแต่ละคนสร้างสรรค์งานทัศนศิลป์ตามจินตนาการของตนเอง โดยใช้ความรู้เรื่อง สี รูปร่าง รูปทรง และพื้นผิว ที่ได้เรียนรู้มา

ครูเตรียมวัสดุอุปกรณ์ที่หลากหลายให้นักเรียนเลือกใช้ได้อย่างอิสระ (สีเทียน สีไม้ สีน้ำ กระดาษ กรรไกร กาว เศษวัสดุต่างๆ)

ครูเดินสังเกต ให้กำลังใจ และช่วยเหลือเมื่อนักเรียนต้องการ

(สรุปและประเมินผล - 10 นาที): แกลเลอรีน้อยของฉัน

ให้นักเรียนนำผลงานของตนเองมาจัดแสดง

เปิดโอกาสให้นักเรียนชื่นชมผลงานของตนเองและเพื่อน

ครูสังเกตพฤติกรรมการทำงาน ความคิดสร้างสรรค์ และการนำเสนอผลงานของนักเรียน เพื่อประเมินผลตามจุดประสงค์การเรียนรู้

สื่อและแหล่งเรียนรู้

ภาพสิ่งของที่มีสี รูปร่าง รูปทรงแตกต่างกัน

สีเทียน สีไม้ สีน้ำ

กระดาษวาดเขียน กระดาษสี

รูปร่าง/รูปทรงสำเร็จรูป (วงกลม สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม ทรงกลม ทรงกระบอก)

วัสดุที่มีพื้นผิวแตกต่างกัน (กระดาษทราย ผ้าสำลี ใบไม้ เปลือกไม้)

ภาพงานทัศนศิลป์เป็นตัวอย่าง

การวัดและประเมินผล

วิธีการวัด เครื่องมือวัด สิ่งที่ต้องการวัด จุดประสงค์การเรียนรู้ที่สอดคล้อง

สังเกตการร่วมกิจกรรมในชั้นเรียน แบบสังเกตพฤติกรรม ความสนใจ การมีส่วนร่วม ความกระตือรือร้นในการเรียนรู้ A

1

​

สังเกตการสร้างสรรค์ผลงานทัศนศิลป์ เกณฑ์การประเมินผลงาน การใช้สี รูปร่าง รูปทรง และพื้นผิวอย่างเหมาะสม ความคิดสร้างสรรค์ การสื่อสารผ่านผลงาน P

1

​

, P

2

​

การนำเสนอผลงานและอธิบายแนวคิดในการสร้างสรรค์ แบบประเมินการนำเสนอผลงาน ความสามารถในการอธิบายเกี่ยวกับสี รูปร่าง รูปทรง และพื้นผิวในงานของตนเอง K

2

​

, P

2

​

การตอบคำถามเกี่ยวกับสี รูปร่าง รูปทรง พื้นผิว คำถามในชั้นเรียน ความเข้าใจเกี่ยวกับความแตกต่างของสี รูปร่าง รูปทรง และพื้นผิว K

1

​

การชื่นชมผลงานของตนเองและผู้อื่น แบบสังเกตพฤติกรรม การแสดงออกถึงความชื่นชมและเห็นคุณค่าของงานทัศนศิลป์ A

2

​

ส่งออกไปยังชีต

เกณฑ์การประเมินผลงาน (ตัวอย่าง)

เกณฑ์การประเมิน ดีมาก (3 คะแนน) ดี (2 คะแนน) พอใช้ (1 คะแนน)

การใช้สี รูปร่าง รูปทรง และพื้นผิว ใช้สี รูปร่าง รูปทรง และพื้นผิว ได้หลากหลายและสอดคล้องกับความคิดสร้างสรรค์ ใช้สี รูปร่าง รูปทรง และพื้นผิว ได้เหมาะสม ใช้สี รูปร่าง รูปทรง และพื้นผิว ยังไม่หลากหลายและไม่ค่อยสอดคล้อง

ความคิดสร้างสรรค์ ผลงานแสดงออกถึงความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ มีเอกลักษณ์ ผลงานมีความน่าสนใจ แสดงออกถึงจินตนาการ ผลงานยังขาดความคิดสร้างสรรค์ ไม่มีความโดดเด่น

การสื่อสารผ่านผลงาน สามารถสื่อสารความคิดและความรู้สึกผ่านผลงานได้อย่างชัดเจน สามารถสื่อสารความคิดและความรู้สึกผ่านผลงานได้ สื่อสารความคิดและความรู้สึกผ่านผลงานได้ไม่ชัดเจน

ความเรียบร้อยและความตั้งใจในการทำงาน ผลงานมีความประณีต สะอาด และแสดงถึงความตั้งใจในการทำงานอย่างเต็มที่ ผลงานมีความเรียบร้อย และแสดงถึงความตั้งใจในการทำงาน ผลงานยังไม่เรียบร้อย และ/หรือแสดงถึงความไม่ตั้งใจในการทำงาน

# data[].attributes.headline
หน่วยการเรียนรู้: ผักและผลไม้แสนอร่อย

# data[].attributes.subject
หน่วยการเรียนรู้: ผักและผลไม้แสนอร่อย

# data[].attributes.body
ระดับชั้น: อนุบาล 2

ระยะเวลา: 3 ชั่วโมง

มาตรฐานการเรียนรู้ปฐมวัย (อ้างอิงตามมาตรฐานชาติ):

มาตรฐานที่ 1: พัฒนาการด้านร่างกายแข็งแรง สมส่วน ทรงตัว และเคลื่อนไหวได้อย่างคล่องแคล่ว

(1.2) ดูแลรักษาสุขภาพอนามัยส่วนตน

มาตรฐานที่ 2: พัฒนาการด้านอารมณ์ จิตใจ ควบคุมและแสดงออกทางอารมณ์ได้อย่างเหมาะสม มีความสุข ชื่นชมในศิลปะ ดนตรี และการเคลื่อนไหว

(2.2) มีความรู้สึกที่ดีต่อตนเองและผู้อื่น

มาตรฐานที่ 3: พัฒนาการด้านสังคม ช่วยเหลือตนเองและเป็นสมาชิกที่ดีของสังคม

(3.1) ช่วยเหลือตนเองในการปฏิบัติกิจวัตรประจำวัน

(3.2) มีปฏิสัมพันธ์ที่ดีกับผู้อื่น

มาตรฐานที่ 4: พัฒนาการด้านสติปัญญา ภาษา การสื่อสาร การคิดเชิงเหตุผล การคิดสร้างสรรค์ และการแก้ปัญหา

(4.1) สนใจ สังเกต สำรวจ และตั้งคำถาม

(4.2) ใช้ภาษาในการสื่อสาร เข้าใจความหมาย และถ่ายทอดความคิด ความรู้สึก

(4.3) มีความคิดสร้างสรรค์

จุดประสงค์การเรียนรู้เชิงสมรรถนะ (K-P-A):

K (Knowledge - ความรู้):

เด็กสามารถบอกชื่อและลักษณะภายนอก (สี รูปร่าง) ของผักและผลไม้ที่คุ้นเคยได้อย่างน้อย 3 ชนิด

เด็กสามารถบอกรสชาติ (หวาน เปรี้ยว กรอบ) ของผักและผลไม้ที่ได้ชิมได้อย่างน้อย 2 ชนิด

เด็กสามารถบอกประโยชน์ของการรับประทานผักและผลไม้ต่อร่างกายได้อย่างน้อย 1 ข้อ

P (Process/Performance - ทักษะ/กระบวนการ):

เด็กสามารถสังเกตและจำแนกผักและผลไม้ตามลักษณะภายนอกได้อย่างถูกต้อง

เด็กสามารถสื่อสารและอธิบายเกี่ยวกับผักและผลไม้ที่ตนเองสนใจได้

เด็กสามารถมีส่วนร่วมในการทำกิจกรรมกลุ่มเกี่ยวกับผักและผลไม้ได้อย่างราบรื่น

เด็กสามารถแสดงความคิดสร้างสรรค์ในการสร้างสรรค์ผลงานเกี่ยวกับผักและผลไม้

เด็กสามารถใช้กล้ามเนื้อมือในการหยิบ จับ ปั้น หรือตกแต่งผักและผลไม้ได้อย่างคล่องแคล่วขึ้น

A (Attitude - เจตคติ/คุณลักษณะ):

เด็กมีความสนใจและสนุกสนานในการเรียนรู้เกี่ยวกับผักและผลไม้

เด็กเห็นคุณค่าและความสำคัญของการรับประทานผักและผลไม้

เด็กมีความกระตือรือร้นในการเข้าร่วมกิจกรรมและแสดงความคิดเห็น

กิจกรรมและสื่อ:

ชั่วโมงที่ 1: สำรวจโลกของผักและผลไม้

กิจกรรมนำเข้าสู่บทเรียน (15 นาที):

ใช้เพลง: ครูเปิดเพลงเกี่ยวกับผักและผลไม้ที่มีจังหวะสนุกสนาน หรือเพลงที่เกี่ยวกับชื่อผักผลไม้ต่างๆ ให้เด็กๆ ร้องตามและทำท่าทางประกอบ

ครูนำตะกร้าผักและผลไม้หลากชนิดมาให้เด็กๆ สังเกต พูดคุยเกี่ยวกับชื่อ สี รูปร่าง และลักษณะภายนอกอื่นๆ

กิจกรรมหลัก (30 นาที):

มุมสำรวจ: จัดมุมให้เด็กๆ ได้สัมผัส จับต้อง ดมกลิ่น ผักและผลไม้จริง ครูคอยกระตุ้นให้เด็กๆ พูดคุยและเปรียบเทียบความแตกต่าง (K: บอกชื่อและลักษณะ, P: สังเกตและจำแนก)

บัตรภาพ: ครูแสดงบัตรภาพผักและผลไม้ พร้อมบอกชื่อ และให้เด็กๆ ออกเสียงตาม (K: บอกชื่อ)

กิจกรรมเสริม (15 นาที): เกม "จับคู่ภาพกับของจริง": นำภาพผักและผลไม้มาให้เด็กๆ จับคู่กับผักและผลไม้ของจริงในตะกร้า (P: สังเกตและจำแนก)

สื่อ: ตะกร้าผักและผลไม้จริงหลากหลายชนิด, บัตรภาพผักและผลไม้, เพลงเกี่ยวกับผักและผลไม้

ชั่วโมงที่ 2: ชิมรส ประโยชน์ และความคิดสร้างสรรค์

กิจกรรมนำเข้าสู่บทเรียน (10 นาที): ทบทวนชื่อและลักษณะของผักและผลไม้ที่เรียนไปแล้ว

กิจกรรมหลัก (40 นาที):

ชิมรส: ครูเตรียมผักและผลไม้ที่หั่นเป็นชิ้นเล็กๆ ให้เด็กๆ ได้ลองชิม (เช่น แตงกวา มะเขือเทศ แครอท กล้วย ส้ม) และให้เด็กๆ บอกรสชาติที่รู้สึก (หวาน เปรี้ยว กรอบ) (K: บอกรสชาติ, P: สื่อสารและอธิบาย)

สนทนาเกี่ยวกับประโยชน์: ครูพูดคุยกับเด็กๆ เกี่ยวกับประโยชน์ของการรับประทานผักและผลไม้ ทำให้ร่างกายแข็งแรง มีวิตามิน ช่วยให้ขับถ่ายง่าย (K: บอกประโยชน์, A: เห็นคุณค่า)

ศิลปะสร้างสรรค์: ให้เด็กๆ วาดภาพ ระบายสี หรือปั้นดินน้ำมันเป็นรูปผักและผลไม้ที่ตนเองชื่นชอบ (P: แสดงความคิดสร้างสรรค์, P: ใช้กล้ามเนื้อมือ)

กิจกรรมเสริม (10 นาที): เกม "ฉันชอบกิน...": ครูพูดชื่อผักหรือผลไม้ แล้วให้เด็กๆ ที่ชอบกินสิ่งนั้นยกมือขึ้น (A: สนุกสนาน)

สื่อ: ผักและผลไม้หั่นชิ้นเล็กๆ, จาน, กระดาษวาดเขียน, สีเทียน, ดินสอสี, ดินน้ำมัน

ชั่วโมงที่ 3: สนุกกับการนำไปใช้

กิจกรรมนำเข้าสู่บทเรียน (10 นาที): ทบทวนประโยชน์ของผักและผลไม้

กิจกรรมหลัก (40 นาที):

ทำอาหารง่ายๆ: ครูสาธิตการทำเมนูง่ายๆ ที่มีผักและผลไม้เป็นส่วนประกอบ เช่น สลัดผลไม้ โยเกิร์ตใส่ผลไม้ หรือแซนวิชผัก (ให้เด็กๆ มีส่วนร่วมในการล้าง หั่น (โดยครูดูแลอย่างใกล้ชิด) หรือจัดวาง) (P: มีส่วนร่วม, P: ใช้กล้ามเนื้อมือ, A: กระตือรือร้น)

บทบาทสมมติ: จัดมุมให้เด็กๆ เล่นบทบาทสมมติเป็นพ่อค้าแม่ขายผักผลไม้ หรือเป็นคนทำอาหารที่ใช้ผักและผลไม้ (P: มีส่วนร่วม, P: สื่อสารและอธิบาย, A: สนุกสนาน)

กิจกรรมสรุป (10 นาที): พูดคุยสรุปสิ่งที่ได้เรียนรู้ในวันนี้ ครูถามคำถามกระตุ้นความคิด เช่น "วันนี้เราได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับผักและผลไม้บ้างคะ/ครับ?" (P: สื่อสารและอธิบาย)

แบบประเมิน:

การสังเกตพฤติกรรม: ครูสังเกตการมีส่วนร่วม ความสนใจ การตอบคำถาม และการปฏิบัติกิจกรรมของเด็กๆ โดยเน้นที่การแสดงออกตามจุดประสงค์เชิงสมรรถนะ (K-P-A)

การซักถาม: ครูถามคำถามที่เน้นการตรวจสอบความรู้ (K) เช่น "ผักชนิดนี้ชื่ออะไรคะ/ครับ?", "รสชาติเป็นอย่างไร?", "กินผักผลไม้มีประโยชน์อย่างไร?"

ผลงานเด็ก: ครูพิจารณาผลงานของเด็กๆ (ภาพวาด รูปปั้น การทำอาหาร) เพื่อดูการนำความรู้ไปใช้และการแสดงออกถึงความคิดสร้างสรรค์ (P)

แบบประเมินรายบุคคล (ปรับปรุง):

| จุดประสงค์เชิงสมรรถนะ (K-P-A) | ระดับการปฏิบัติ |

| :-------------------------------------------------------------------------------------------- | :-------------------------------------------: |

| K: บอกชื่อและลักษณะผักผลไม้ (อย่างน้อย 3 ชนิด) | ( ) บอกได้ ( ) บอกได้บางส่วน ( ) บอกไม่ได้ |

| K: บอกรสชาติผักผลไม้ที่ชิม (อย่างน้อย 2 ชนิด) | ( ) บอกได้ ( ) บอกได้บางส่วน ( ) บอกไม่ได้ |

| K: บอกประโยชน์ของการกินผักผลไม้ (อย่างน้อย 1 ข้อ) | ( ) บอกได้ ( ) บอกได้บางส่วน ( ) บอกไม่ได้ |

| P: สังเกตและจำแนกผักผลไม้ | ( ) ทำได้ดี ( ) พอใช้ ( ) ควรส่งเสริม |

| P: สื่อสารและอธิบายเกี่ยวกับผักผลไม้ | ( ) ทำได้ดี ( ) พอใช้ ( ) ควรส่งเสริม |

| P: มีส่วนร่วมในกิจกรรมกลุ่ม | ( ) ทำได้ดี ( ) พอใช้ ( ) ควรส่งเสริม |

| P: แสดงความคิดสร้างสรรค์ | ( ) ทำได้ดี ( ) พอใช้ ( ) ควรส่งเสริม |

| P: ใช้กล้ามเนื้อมือในการทำกิจกรรม | ( ) ทำได้ดี ( ) พอใช้ ( ) ควรส่งเสริม |

| A: ความสนใจและสนุกสนาน | ( ) มาก ( ) ปานกลาง ( ) น้อย |

| A: เห็นคุณค่าและความสำคัญ | ( ) มาก ( ) ปานกลาง ( ) น้อย |

| A: ความกระตือรือร้น | ( ) มาก ( ) ปานกลาง ( ) น้อย |

แบบบันทึกหลังสอน:

วันที่:

กิจกรรม: (ระบุชื่อกิจกรรมในแต่ละชั่วโมง)

จำนวนเด็ก: (จำนวนเด็กที่เข้าร่วมกิจกรรม)

ผลการจัดกิจกรรม:

ด้านความรู้ (K): (สรุปว่าเด็กส่วนใหญ่มีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับผักผลไม้อย่างไร เช่น บอกชื่อได้กี่ชนิด บอกรสชาติและประโยชน์ได้หรือไม่)

ด้านทักษะ/กระบวนการ (P): (สรุปว่าเด็กส่วนใหญ่มีทักษะในการสังเกต จำแนก สื่อสาร สร้างสรรค์ และใช้กล้ามเนื้อมือได้ดีเพียงใด)

ด้านเจตคติ/คุณลักษณะ (A): (สรุปว่าเด็กส่วนใหญ่มีความสนใจ สนุกสนาน เห็นคุณค่า และกระตือรือร้นในการเข้าร่วมกิจกรรมหรือไม่)

ปัญหา/อุปสรรค: (หากมีปัญหาหรืออุปสรรคในการจัดกิจกรรม ให้ระบุ)

ข้อเสนอแนะ/แนวทางแก้ไข: (เสนอแนะแนวทางในการปรับปรุงกิจกรรมในครั้งต่อไป)

สิ่งที่ต้องพัฒนาเพิ่มเติม: (ระบุสิ่งที่ต้องการพัฒนาเพิ่มเติมในครั้งต่อไป)

อื่นๆ: (ข้อคิดเห็นเพิ่มเติม)

# data[].attributes.headline
แผนการจัดการเร

# data[].attributes.body
แผนการจัดการเรียนรู้

กลุ่มสาระการเรียนรู้: สังคมศึกษา ศาสนา และวัฒนธรรม
สาระ: ประวัติศาสตร์
ระดับชั้น: ประถมศึกษาปีที่ 3
หน่วยการเรียนรู้: บุคคลสำคัญในอดีต
เรื่อง: บุคคลสำคัญในสมัยสุโขทัย
เวลา: 2 คาบ (คาบละ 50 นาที)

📌 สาระสำคัญ (Big Ideas)

พ่อขุนรามคำแหงมหาราชเป็นบุคคลสำคัญในสมัยสุโขทัย มีบทบาทในการพัฒนาอาณาจักรสุโขทัย ทั้งด้านภาษา การปกครอง ศาสนา และความสัมพันธ์กับต่างประเทศ ซึ่งส่งผลต่อการวางรากฐานของชาติไทย

📚 ตัวชี้วัด

สาระที่ 4 ประวัติศาสตร์ (ส 4.1 ป.3/2)

บอกความสำคัญของบุคคลในอดีตที่มีผลต่อท้องถิ่น ประเทศชาติ และโลก

🎯 จุดประสงค์การเรียนรู้

ด้านความรู้ (Knowledge – K):

นักเรียนสามารถระบุชื่อบุคคลสำคัญในสมัยสุโขทัยได้

นักเรียนสามารถอธิบายบทบาทและผลงานของพ่อขุนรามคำแหงมหาราชได้

ด้านทักษะ/กระบวนการ (Process – P):

นักเรียนสามารถจัดทำสรุปข้อมูลหรือผังความคิดเกี่ยวกับบุคคลสำคัญในสมัยสุโขทัยได้

นักเรียนสามารถทำงานกลุ่มและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้อื่นได้

ด้านคุณลักษณะ/เจตคติ (Attitude – A):

นักเรียนแสดงความภาคภูมิใจในประวัติศาสตร์ไทย

นักเรียนมีความเคารพต่อบุคคลในประวัติศาสตร์และเห็นความสำคัญของผู้นำที่ดี

💡 รูปแบบการเรียนรู้: G5 (5G Model)

# data[].attributes.headline
หน่วยแรกรับประทับใจ 

# data[].attributes.subject
หน่วยแรกรับประทับใจ 

# data[].attributes.body
ชื่อหน่วยการเรียนรู้: แรกรับประทับใจ

ระดับชั้น: อนุบาล 2

ระยะเวลา: ประมาณ 1-2 สัปดาห์ (ปรับเปลี่ยนได้ตามความเหมาะสม)

แนวคิดหลัก: การสร้างบรรยากาศที่อบอุ่น ปลอดภัย และเป็นมิตร เพื่อให้เด็ก ๆ รู้สึกมั่นใจและมีความสุขในการมาโรงเรียน เรียนรู้การอยู่ร่วมกัน การสร้างปฏิสัมพันธ์ที่ดีกับเพื่อนและครู รวมถึงการสำรวจและทำความคุ้นเคยกับสภาพแวดล้อมใหม่

มาตรฐานการเรียนรู้ปฐมวัยที่เกี่ยวข้อง (ยกตัวอย่าง):

มาตรฐานที่ 1: พัฒนาการด้านร่างกายแข็งแรง สมส่วน เคลื่อนไหวคล่องแคล่ว ทรงตัวได้ดี

มาตรฐานที่ 2: พัฒนาการด้านอารมณ์ จิตใจ ควบคุมและแสดงออกทางอารมณ์ได้เหมาะสมกับวัย มีความสุขและมั่นใจในตนเอง

มาตรฐานที่ 3: พัฒนาการด้านสังคม ช่วยเหลือตนเองและเป็นสมาชิกที่ดีของสังคม

มาตรฐานที่ 4: พัฒนาการด้านสติปัญญา สื่อสารได้ มีทักษะการคิดพื้นฐาน และแสวงหาความรู้ได้

วัตถุประสงค์การเรียนรู้: เมื่อสิ้นสุดหน่วยการเรียนรู้นี้ เด็กสามารถ:

บอกชื่อ นามสกุลของตนเองและเพื่อนได้ (K)

แสดงความรู้สึกดีใจและมีความสุขเมื่อมาโรงเรียนได้ (A)

ช่วยเหลือตนเองในการแต่งกายและเก็บของเล่นเข้าที่ได้ (P)

ทำความคุ้นเคยกับชื่อครูและบุคลากรในโรงเรียนได้ (K)

เข้าร่วมกิจกรรมกลุ่มกับเพื่อน ๆ ได้อย่างมีความสุข (A)

ปฏิบัติตามข้อตกลงง่าย ๆ ในห้องเรียนได้ (P)

สำรวจและบอกชื่อสถานที่สำคัญต่าง ๆ ในโรงเรียนได้ (K)

แสดงความเอื้อเฟื้อแบ่งปันต่อเพื่อนได้ (A)

ใช้คำพูดที่สุภาพในการสื่อสารกับครูและเพื่อนได้ (P)

สมรรถนะที่สอดคล้อง:

สมรรถนะหลัก:

การจัดการตนเอง: สามารถช่วยเหลือตนเองในการทำกิจวัตรประจำวันง่าย ๆ ได้

การสื่อสาร: สามารถบอกชื่อตนเองและผู้อื่น รวมถึงสื่อสารความรู้สึกง่าย ๆ ได้

การทำงานเป็นทีม: สามารถเข้าร่วมกิจกรรมกลุ่มและเล่นกับเพื่อนได้

สมรรถนะเฉพาะ:

การสร้างปฏิสัมพันธ์: สร้างปฏิสัมพันธ์ที่ดีกับครูและเพื่อน

การปรับตัว: ปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมใหม่ของโรงเรียนได้

K (ความรู้):

รู้ชื่อ นามสกุลของตนเองและเพื่อน

รู้ชื่อครูประจำชั้นและบุคลากรที่เกี่ยวข้อง

รู้ชื่อสถานที่สำคัญในโรงเรียน เช่น ห้องเรียน ห้องน้ำ สนามเด็กเล่น

รู้ข้อตกลงง่าย ๆ ในห้องเรียน

P (ทักษะ/กระบวนการ):

ช่วยเหลือตนเองในการแต่งกายและเก็บของ

เข้าร่วมกิจกรรมกลุ่มและเล่นกับเพื่อนอย่างเหมาะสม

ปฏิบัติตามข้อตกลงง่าย ๆ

สำรวจและสังเกตสิ่งแวดล้อมในโรงเรียน

ใช้คำพูดที่สุภาพในการสื่อสารเบื้องต้น

A (เจตคติ/คุณลักษณะ):

รู้สึกดีใจและมีความสุขที่ได้มาโรงเรียน

มีความมั่นใจในการแนะนำตนเอง

มีความเอื้อเฟื้อแบ่งปัน

ให้ความร่วมมือในการทำกิจกรรม

เคารพครูและเพื่อน

กิจกรรมเสนอแนะ:

วันแรกพบ: กิจกรรมแนะนำตนเอง เล่นเกมละลายพฤติกรรมง่าย ๆ พาเดินสำรวจโรงเรียน

เพื่อนใหม่ของเรา: ทำความรู้จักชื่อเพื่อน ทำป้ายชื่อ ระบายสีรูปเพื่อน

ห้องเรียนของเรา: แนะนำมุมต่าง ๆ ในห้องเรียน ข้อตกลงในห้องเรียน ช่วยกันดูแลรักษาความสะอาด

คุณครูใจดี: แนะนำครูและบุคลากรในโรงเรียน เล่นเกมทายชื่อครู

สนุกในสนาม: เล่นเกมกลางแจ้ง ทำกิจกรรมร่วมกันในสนามเด็กเล่น

ฉันทำได้: ฝึกช่วยเหลือตนเองในการแต่งกาย เก็บของ ดื่มน้ำ เข้าห้องน้ำ

ของเล่นของฉัน: แนะนำของเล่นในห้องเรียน สอนการเล่นและการเก็บรักษา

การประเมินผล:

การสังเกตพฤติกรรมและการมีส่วนร่วมในกิจกรรม

การซักถามและการสนทนากับเด็ก

ผลงานของเด็ก เช่น ป้ายชื่อ รูปวาด

การประเมินจากผู้ปกครอง (ถ้ามี)

# data[].attributes.body
แผนการจัดการเรียนรู้ระดับชำนาญการ (ปรับลดเวลา)

กลุ่มสาระการเรียนรู้: ศิลปะ (ทัศนศิลป์)

หน่วยการเรียนรู้ที่: ๑ ปั้นตามจินตนาการ

เรื่อง: สนุกกับดินปั้น ๓ มิติ

ระดับชั้น: ประถมศึกษาปีที่ ๕

ภาคเรียนที่: ... ปีการศึกษา: ...

เวลาเรียน: ๓ ชั่วโมง

ผู้สอน: (ชื่อคุณครู)

รูปแบบการจัดการเรียนรู้: การจัดการเรียนรู้แบบสาธิต (Demonstration Method) เน้นการปฏิบัติและสร้างสรรค์เบื้องต้น

๑. มาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัด (คงเดิมตามแผน ๙ ชั่วโมง):

มาตรฐาน ศ ๑.๑ สร้างสรรค์งานทัศนศิลป์ตามจินตนาการ และความคิดสร้างสรรค์ วิเคราะห์ วิพากษ์ วิจารณ์งานทัศนศิลป์ ชื่นชมความงาม มีความเข้าใจธรรมชาติ และสิ่งแวดล้อม เข้าถึงคุณค่างานทัศนศิลป์ และนำไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวัน

ป.๕/๒ ระบุและบรรยายสิ่งต่างๆ รอบตัว และธรรมชาติ สร้างเป็นงานทัศนศิลป์ ๓ มิติ

ป.๕/๓ สร้างสรรค์งานปั้นเรื่องราวจากจินตนาการ

ป.๕/๗ บรรยายความรู้สึกที่มีต่องานทัศนศิลป์

ตัวชี้วัดเพิ่มเติมสำหรับระดับชำนาญการ (ปรับลดขอบเขตให้เหมาะสมกับเวลา):

ป.๕/๒ (เชิงลึก - ปรับลด): สามารถระบุและบรรยายลักษณะเด่นของสิ่งต่างๆ รอบตัว ธรรมชาติ หรือความคิดในจินตนาการ มาเป็นแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์งานทัศนศิลป์ ๓ มิติเบื้องต้นได้

ป.๕/๓ (เชิงประยุกต์และพัฒนา - ปรับลด): สร้างสรรค์งานปั้นเรื่องราวจากจินตนาการโดยใช้เทคนิคการปั้นพื้นฐานอย่างน้อย ๒ เทคนิค และสามารถแก้ไขปัญหาเบื้องต้นที่เกิดขึ้นระหว่างการปั้นได้

ป.๕/๗ (เชิงวิเคราะห์และสะท้อน - ปรับลด): สามารถบรรยายความรู้สึกและแนวคิดเบื้องต้นที่มีต่องานทัศนศิลป์ของตนเองได้

๒. จุดประสงค์เชิงสมรรถนะ (Competency Objectives) (ปรับลดขอบเขตให้เหมาะสมกับเวลา):

เมื่อสิ้นสุดการเรียนรู้ ๓ ชั่วโมง ผู้เรียนจะแสดงสมรรถนะดังนี้:

K (Knowledge - ความรู้และความเข้าใจเบื้องต้น):

อธิบายหลักการพื้นฐานและ ความแตกต่าง ของเทคนิคการปั้นดินเหนียวพื้นฐาน (เช่น การคลึง การบีบ การปั้นเป็นก้อน) ได้ (K: Basic Understanding)

ระบุลักษณะและคุณสมบัติเบื้องต้นของดินเหนียวที่เหมาะสมกับการปั้น และเครื่องมือที่ใช้ในการปั้นได้อย่างถูกต้อง (K: Basic Identification)

อธิบายแนวคิดเบื้องต้นในการสร้างสรรค์ผลงานปั้นตามจินตนาการจากความคิดของตนเองได้ (K: Basic Conceptualization)

P (Process & Performance - ทักษะการปฏิบัติเบื้องต้น):

สาธิตและปฏิบัติ การปั้นดินเหนียวโดยใช้เทคนิคพื้นฐานอย่างน้อย ๒ เทคนิค เพื่อสร้างรูปทรง ๓ มิติเบื้องต้นตามจินตนาการ (P: Basic Skill Application)

สร้างสรรค์ผลงานปั้นดินเหนียว ๓ มิติจากจินตนาการของตนเองที่มี รูปแบบง่ายๆ และสื่อถึงความคิดเบื้องต้นที่ต้องการนำเสนอได้ (P: Basic Creative Production)

ใช้เครื่องมือและอุปกรณ์ในการปั้นดินเหนียวได้อย่าง ถูกต้องและปลอดภัย (P: Basic Tool Handling)

สังเกต และ ระบุ ปัญหาเบื้องต้นที่เกิดขึ้นระหว่างการปั้น และพยายามแก้ไขได้ด้วยตนเองหรือด้วยความช่วยเหลือจากครู (P: Basic Problem Solving)

A (Attitude - เจตคติเบื้องต้น):

แสดงความ สนใจและกระตือรือร้น ในการเข้าร่วมกิจกรรมการปั้น (A: Basic Engagement)

มี ความเชื่อมั่นเบื้องต้น ในการสร้างสรรค์งานปั้นตามความคิดของตนเอง (A: Basic Self-Confidence)

แสดง ความรับผิดชอบเบื้องต้น ในการใช้วัสดุและอุปกรณ์ (A: Basic Responsibility)

๓. สาระการเรียนรู้ (ปรับลดขอบเขตให้เหมาะสมกับเวลา):

ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับดินเหนียว:

คุณสมบัติเบื้องต้นของดินเหนียวสำหรับการปั้น (ความอ่อนตัว)

การเตรียมดินเหนียวให้พร้อมใช้งาน (การนวดเบื้องต้น - เน้นความเข้าใจง่าย)

เครื่องมือและอุปกรณ์ในการปั้น:

แนะนำเครื่องมือพื้นฐาน (ไม้ปั้น, ลวดตัดดิน - ถ้ามี, แผ่นรองปั้น) และวิธีการใช้งานอย่างปลอดภัย

เทคนิคการปั้นพื้นฐาน:

การคลึง (Coiling)

การบีบ (Pinching)

การปั้นเป็นก้อน/ทรงพื้นฐาน (Solid Forming/Basic Shapes) - เลือกเน้น ๒ เทคนิคหลัก

การสร้างสรรค์งานปั้นตามจินตนาการเบื้องต้น:

การคิดง่ายๆ เกี่ยวกับสิ่งที่อยากปั้นจากจินตนาการ

การสร้างรูปทรงหลักด้วยเทคนิคที่เลือก

๔. กิจกรรมการเรียนรู้ (๓ ชั่วโมง):

ชั่วโมงที่ ๑: เปิดโลกดินปั้นและฝึกเทคนิคพื้นฐาน

ขั้นนำ (๑๕ นาที):

ครูนำเสนอภาพผลงานปั้นง่ายๆ ที่สร้างจากเทคนิคพื้นฐาน (เช่น รูปสัตว์ง่ายๆ, ผลไม้, ของใช้เล็กๆ) เพื่อกระตุ้นความสนใจ

ครูสนทนากับนักเรียนเกี่ยวกับสิ่งที่เห็นและให้นักเรียนบอกสิ่งที่อยากลองปั้นง่ายๆ

ครูแนะนำหน่วยการเรียนรู้ และจุดประสงค์การเรียนรู้เบื้องต้น

ครูแนะนำดินเหนียว เครื่องมือพื้นฐาน และ สาธิต การเตรียมดินเหนียวอย่างง่าย (การคลึงให้เป็นก้อน) และการใช้อุปกรณ์อย่างปลอดภัย

ขั้นสอน (๓๕ นาที):

ครู สาธิต เทคนิคการปั้นพื้นฐาน ๒ เทคนิคหลัก (เลือกตามความเหมาะสม เช่น การคลึงและการบีบ) อย่างชัดเจนและช้าๆ

ครูให้นักเรียนรับดินเหนียวและเครื่องมือ ฝึกปฏิบัติ เทคนิคที่ครูสาธิต โดยมีครูเดินสังเกตและให้คำแนะนำอย่างใกล้ชิด

ขั้นสรุป (๑๐ นาที):

นักเรียนนำเสนอผลงานการฝึกปั้นเทคนิคพื้นฐาน ครูและเพื่อนร่วมกันชื่นชม

ครูเน้นย้ำการทำความสะอาด

ชั่วโมงที่ ๒: สร้างสรรค์งานปั้นตามจินตนาการเบื้องต้น

ขั้นนำ (๑๐ นาที):

ครูทบทวนเทคนิคการปั้นพื้นฐานที่ได้เรียนรู้

ครูให้นักเรียนคิดถึงสิ่งที่อยากปั้นตามจินตนาการอย่างง่ายๆ (อาจให้เวลาวาดภาพร่างสั้นๆ)

ขั้นสอน (๔๐ นาที):

นักเรียนเริ่ม ลงมือปั้น ชิ้นงานตามจินตนาการ โดย ประยุกต์ใช้ เทคนิคพื้นฐานที่ได้ฝึกฝน

ครูเดินสังเกต ให้คำแนะนำ และช่วยเหลือเมื่อนักเรียนมีปัญหาเบื้องต้น

ขั้นสรุป (๑๐ นาที):

นักเรียนนำเสนอความคืบหน้าของชิ้นงาน ครูให้ข้อเสนอแนะอย่างง่ายๆ

ชั่วโมงที่ ๓: พัฒนาผลงานเบื้องต้นและนำเสนอ

ขั้นนำ (๑๐ นาที):

ครูทบทวนสิ่งที่ได้เรียนรู้และเป้าหมายของการสร้างสรรค์งานปั้น

ขั้นสอน (๓๕ นาที):

นักเรียน ตกแต่งและเก็บรายละเอียดเบื้องต้น ให้กับงานปั้นของตนเอง

ครูให้คำแนะนำในการปรับปรุงรูปทรงหรือเพิ่มรายละเอียดง่ายๆ

ขั้นสรุป (๑๕ นาที):

นักเรียนนำเสนอผลงานปั้นของตนเอง อธิบายแนวคิดง่ายๆ

ครูและเพื่อนร่วมกันชื่นชมผลงาน

ครูสรุปกิจกรรมและให้กำลังใจนักเรียน

๕. สื่อและแหล่งเรียนรู้ (ปรับลดให้เหมาะสมกับเวลา):

ดินเหนียว

เครื่องมือปั้นพื้นฐาน (ไม้ปั้น, ลวดตัดดิน - ถ้ามี, แผ่นรองปั้น)

ภาพตัวอย่างงานปั้นง่ายๆ

๖. การวัดและประเมินผล (ปรับลดขอบเขตให้เหมาะสมกับเวลา):

การสังเกต: ความสนใจ การมีส่วนร่วม การปฏิบัติตามคำแนะนำ

การตรวจผลงาน: ความพยายามในการปั้น การใช้เทคนิคพื้นฐาน

การนำเสนอผลงาน: การอธิบายแนวคิดเบื้องต้น

๗. เกณฑ์การประเมินผลงานปั้นตามจินตนาการเบื้องต้น (ตัวอย่างสำหรับ ๓ ชั่วโมง):

เกณฑ์การประเมินระดับดี (๓ คะแนน)ระดับพอใช้ (๒ คะแนน)ระดับปรับปรุง (๑ คะแนน)ความคิดสร้างสรรค์เบื้องต้นแสดงออกถึงความคิดสร้างสรรค์ง่ายๆ ในการปั้นมีความคิดสร้างสรรค์น้อย หรือทำตามตัวอย่างมากไม่มีความคิดสร้างสรรค์การใช้เทคนิคพื้นฐานสามารถใช้เทคนิคพื้นฐานอย่างน้อย ๒ เทคนิคในการปั้นได้สามารถใช้เทคนิคพื้นฐานได้ ๑ เทคนิค หรือยังไม่คล่องแคล่วไม่สามารถใช้เทคนิคพื้นฐานในการปั้นได้รูปทรงเบื้องต้นสามารถสร้างรูปทรง ๓ มิติเบื้องต้นได้รูปทรงยังไม่ชัดเจนไม่สามารถสร้างรูปทรง ๓ มิติได้ความพยายามและการมีส่วนร่วมมีความตั้งใจในการทำงานและมีส่วนร่วมในกิจกรรมมีความตั้งใจบ้าง แต่มีส่วนร่วมในกิจกรรมน้อยไม่มีความตั้งใจในการทำงานและไม่ค่อยมีส่วนร่วมในกิจกรรม

ส่งออกไปยังชีต

๘. ข้อเสนอแนะสำหรับครูผู้สอน (ระดับชำนาญการ - ปรับให้เน้นการเริ่มต้น):

เน้นการสาธิตที่ชัดเจนและเข้าใจง่าย เนื่องจากมีเวลาน้อย

กระตุ้นให้นักเรียนกล้าลองผิดลองถูกในการใช้เทคนิคพื้นฐาน

ให้กำลังใจและชื่นชมความพยายามของนักเรียนทุกคน

จัดเตรียมดินเหนียวและอุปกรณ์ให้พร้อมใช้งาน

๙. บันทึกหลังการสอน:

(ครูบันทึกผลการจัดการเรียนรู้เบื้องต้น ปัญหาและข้อเสนอแนะสำหรับการสอนในชั่วโมงต่อไป หากมีการสอนต่อเนื่อง)

# data[].attributes.headline
แผนการจัดประสบการณ์การ

# data[].attributes.body
แผนการจัดประสบการณ์การเรียนรู้ หน่วย คมนาคม (Transportation)

ชั้น: อนุบาล 3 (อายุ 5-6 ปี)

ระยะเวลา: 3 ชั่วโมง (สามารถปรับกิจกรรมและเวลาได้ตามความเหมาะสม)

รูปแบบการจัดการเรียนรู้: สืบเสาะ (Inquiry-Based Learning) + เกมเป็นฐาน (Game-Based Learning)

จุดประสงค์การเรียนรู้ (อิงมาตรฐานและตัวชี้วัด):

มาตรฐานที่ 1: ร่างกายเจริญเติบโตตามวัยและมีสุขนิสัยที่ดี

ตัวชี้วัด 1.3.1: ดูแลรักษาความปลอดภัยของตนเองและผู้อื่นจากอุบัติเหตุและการบาดเจ็บ (เกี่ยวข้องกับการเรียนรู้กฎจราจรเบื้องต้น)

มาตรฐานที่ 4: มีความสามารถในการคิด

ตัวชี้วัด 4.1.1: สนใจสังเกต ตั้งคำถาม หรือคาดการณ์เกี่ยวกับสิ่งต่างๆ รอบตัว

ตัวชี้วัด 4.1.3: เปรียบเทียบและเรียงลำดับสิ่งต่างๆ ได้

ตัวชี้วัด 4.1.4: จำแนกและจัดกลุ่มสิ่งต่างๆ ตามลักษณะและเกณฑ์ที่กำหนด

มาตรฐานที่ 5: มีความสามารถในการใช้ภาษาเพื่อการสื่อสาร

ตัวชี้วัด 5.1.1: สนทนาโต้ตอบและเล่าเรื่องให้ผู้อื่นเข้าใจ

ตัวชี้วัด 5.2.1: อ่านภาพ สัญลักษณ์ คำ พร้อมทั้งชี้หรือกวาดตามองตัวอักษรตามแนวการอ่าน

มาตรฐานที่ 6: มีทักษะในการแสวงหาความรู้

ตัวชี้วัด 6.1.1: ตั้งคำถามเกี่ยวกับสิ่งที่สนใจ

จุดประสงค์เชิงสมรรถนะ (KPA): เมื่อสิ้นสุดกิจกรรม เด็กสามารถ:

K (ความรู้):

บอกชื่อและลักษณะสำคัญของยานพาหนะทางบก ทางน้ำ และทางอากาศได้อย่างน้อย 2 ชนิดในแต่ละประเภท

อธิบายวิธีการเคลื่อนที่ของยานพาหนะแต่ละประเภทอย่างง่ายได้

บอกความสำคัญและประโยชน์ของยานพาหนะในการเดินทางและการขนส่งได้ 1-2 ข้อ

บอกสัญญาณไฟจราจรเบื้องต้น (สีแดง สีเหลือง สีเขียว) และความหมายได้

P (ทักษะกระบวนการ):

สังเกตและเปรียบเทียบความแตกต่างของยานพาหนะตามลักษณะ (เช่น ล้อ เครื่องยนต์ ใบพัด) และสถานที่ใช้งาน

จำแนกและจัดกลุ่มยานพาหนะตามประเภท (ทางบก ทางน้ำ ทางอากาศ) ได้

คาดการณ์ผลที่อาจเกิดขึ้นจากการกระทำที่ไม่ปลอดภัยเกี่ยวกับยานพาหนะ (เช่น ไม่สวมหมวกกันน็อก)

สื่อสารความคิดและความเข้าใจเกี่ยวกับยานพาหนะด้วยคำพูด ท่าทาง หรือภาพวาด

ร่วมมือกับเพื่อนในการเล่นเกมและทำกิจกรรมเกี่ยวกับยานพาหนะจนสำเร็จ

A (เจตคติ):

แสดงความสนใจและสนุกสนานในการเรียนรู้เกี่ยวกับยานพาหนะ

ตระหนักถึงความสำคัญของความปลอดภัยในการใช้ยานพาหนะและปฏิบัติตามกฎจราจรเบื้องต้น

ชื่นชมและเห็นคุณค่าของยานพาหนะที่อำนวยความสะดวกในชีวิตประจำวัน

กิจกรรมการเรียนรู้ (3 ชั่วโมง):

ชั่วโมงที่ 1: เปิดโลกยานพาหนะ (Inquiry & Engagement) (60 นาที)

(10 นาที) กระตุ้นความสนใจและนำเข้าสู่บทเรียน (Engagement):

ครูนำภาพถ่าย วิดีโอ หรือของเล่นยานพาหนะหลากหลายชนิดมาให้เด็กๆ ดูและสังเกต ครูตั้งคำถามกระตุ้นความสงสัย เช่น "เด็กๆ เคยเดินทางด้วยยานพาหนะอะไรบ้าง?" "ยานพาหนะเหล่านี้ใช้ทำอะไร?" "ยานพาหนะแต่ละชนิดมีลักษณะอย่างไร?"

(20 นาที) สืบเสาะและสำรวจ (Exploration):

กิจกรรม "ยานพาหนะรอบตัวเรา": ครูนำภาพยานพาหนะประเภทต่างๆ (ทางบก ทางน้ำ ทางอากาศ) ติดไว้ตามบริเวณต่างๆ ในห้องเรียน ให้เด็กๆ เดินสำรวจ สังเกต และพูดคุยกับเพื่อนเกี่ยวกับลักษณะของยานพาหนะแต่ละชนิด ครูอาจมีคำถามนำทาง เช่น "ยานพาหนะนี้มีล้อไหม?" "มันลอยอยู่ในน้ำหรือเปล่า?" "มันบินได้อย่างไร?"

กิจกรรม "กล่องปริศนา ยานพาหนะอะไรเอ่ย?": ครูเตรียมกล่องทึบที่มีของเล่นยานพาหนะซ่อนอยู่ ให้เด็กๆ ผลัดกันสัมผัสและทายว่าเป็นยานพาหนะอะไร จากนั้นเปิดให้ดูและพูดคุยถึงลักษณะเด่น

(20 นาที) อธิบายและให้ข้อมูลเบื้องต้น (Explanation - K):

ครูรวบรวมสิ่งที่เด็กๆ สังเกตได้ และอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับประเภทยานพาหนะหลักๆ (ทางบก ทางน้ำ ทางอากาศ) โดยใช้ภาพ แผนภูมิ หรือสื่อมัลติมีเดีย ครูเน้นย้ำลักษณะสำคัญและวิธีการเคลื่อนที่ของยานพาหนะแต่ละประเภท

(10 นาที) เกม "จับคู่ภาพ ยานพาหนะกับสถานที่" (Game-Based Learning - K, P):

เตรียม: ครูเตรียมบัตรภาพยานพาหนะต่างๆ และบัตรภาพสถานที่ที่ยานพาหนะนั้นใช้งาน (เช่น ถนน แม่น้ำ ท้องฟ้า สนามบิน)

วิธีการเล่น: ให้เด็กๆ จับคู่ภาพยานพาหนะกับสถานที่ที่ยานพาหนะนั้นใช้ในการเดินทาง

ชั่วโมงที่ 2: สนุกกับยานพาหนะและการเดินทาง (Game-Based Learning & Application) (60 นาที)

(10 นาที) ทบทวนและเชื่อมโยง (Elaboration - K):

ครูทบทวนประเภทยานพาหนะและลักษณะสำคัญ โดยการถามคำถาม หรือให้เด็กๆ ช่วยกันยกตัวอย่างยานพาหนะที่ใช้ในชีวิตประจำวันในป่าตอง (เช่น รถตุ๊กตุ๊ก เรือหางยาว)

(25 นาที) เกม "สร้างยานพาหนะจากบล็อก" (Game-Based Learning - P, A):

เตรียม: ครูเตรียมบล็อกไม้ หรือบล็อกพลาสติกหลากหลายรูปทรงและสี

วิธีการเล่น: แบ่งเด็กออกเป็นกลุ่ม ให้แต่ละกลุ่มร่วมกันสร้างยานพาหนะในจินตนาการของตนเอง และนำเสนอว่ายานพาหนะนั้นมีลักษณะอย่างไร เคลื่อนที่อย่างไร และมีประโยชน์อย่างไร ครูสังเกตการทำงานร่วมกันและความคิดสร้างสรรค์

(25 นาที) เกม "สัญญาณไฟจราจรหรรษา" (Game-Based Learning - K, P, A):

เตรียม: ครูทำสัญญาณไฟจราจรจำลอง (สีแดง สีเหลือง สีเขียว) และกำหนดบทบาทให้เด็กๆ เป็นคนเดินเท้าและยานพาหนะ

วิธีการเล่น: ครูอธิบายความหมายของสัญญาณไฟแต่ละสี และให้เด็กๆ สวมบทบาทและเคลื่อนที่ตามสัญญาณไฟ ครูเน้นย้ำเรื่องความปลอดภัยในการข้ามถนน

ชั่วโมงที่ 3: สร้างสรรค์และสรุป (Creation & Reflection) (60 นาที)

(25 นาที) กิจกรรมสร้างสรรค์ "ยานพาหนะในฝันของฉัน" (Creation - P, A):

เตรียม: ครูเตรียมวัสดุหลากหลาย เช่น กระดาษ สี เทียน ดินสอ กาว กรรไกร (สำหรับครู) เศษวัสดุต่างๆ (เช่น หลอด ฝาขวด)

วิธีการเล่น: ให้เด็กๆ วาดภาพ หรือประดิษฐ์ยานพาหนะในจินตนาการของตนเอง โดยใช้วัสดุที่ครูเตรียมไว้ ครูสนับสนุนให้เด็กๆ เล่าเรื่องราวเกี่ยวกับยานพาหนะที่สร้างสรรค์

(25 นาที) นำเสนอและแลกเปลี่ยนเรียนรู้ (Communication & Reflection - K, P, A):

เด็กๆ ผลัดกันนำเสนอผลงานของตนเอง บอกชื่อยานพาหนะ ลักษณะพิเศษ วิธีการเคลื่อนที่ และประโยชน์ ครูเปิดโอกาสให้เพื่อนๆ ซักถามและแสดงความคิดเห็น

(10 นาที) สรุปและประเมินผล (Evaluation - K, A):

ครูสนทนากับเด็กๆ เกี่ยวกับสิ่งที่ได้เรียนรู้ในวันนี้ ทบทวนประเภทยานพาหนะ สัญญาณไฟจราจร และความปลอดภัยในการเดินทาง

ครูสังเกตพฤติกรรม การมีส่วนร่วม คำตอบ และผลงานของเด็ก เพื่อประเมินพัฒนาการตามจุดประสงค์การเรียนรู้และจุดประสงค์เชิงสมรรถนะ (KPA)

สื่อการเรียนรู้:

ภาพถ่าย วิดีโอ ยานพาหนะต่างๆ

ของเล่นยานพาหนะ

กล่องทึบ

บัตรภาพยานพาหนะและสถานที่

บล็อกไม้/พลาสติก

สัญญาณไฟจราจรจำลอง

วัสดุสำหรับสร้างสรรค์ (กระดาษ สี กาว กรรไกร เศษวัสดุ)

การวัดและประเมินผล:

สังเกต: สังเกตการมีส่วนร่วม ความกระตือรือร้น การสื่อสาร การทำงานร่วมกัน ทักษะการสังเกต การจำแนก และการแก้ปัญหาของเด็กขณะร่วมกิจกรรม

ซักถาม: ถามคำถามเพื่อตรวจสอบความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับชื่อ ลักษณะ ประเภท วิธีการเคลื่อนที่ และประโยชน์ของยานพาหนะ รวมถึงความหมายของสัญญาณไฟจราจร

ผลงาน: ประเมินผลงานการสร้างสรรค์ยานพาหนะ และการจับคู่ภาพ

การเล่นเกม: สังเกตการปฏิบัติตามกติกา การทำงานร่วมกับเพื่อน และการแสดงออกตามบทบาทในเกม

# data[].attributes.headline
แผนการสอนภาษาไทย ป.4คำควบกล้ำ

# data[].attributes.subject
แผนการสอนภาษาไทย ป.4คำควบกล้ำ

# data[].attributes.body
แผนการจัดการเรียนรู้ (ระดับชำนาญการพิเศษ)

วิชา: ภาษาไทย

ระดับชั้น: ประถมศึกษาปีที่ 4
หน่วยการเรียนรู้: คำควบกล้ำ
เวลาเรียน: 3 ชั่วโมง (ชั่วโมงละ 60 นาที)

✳️ มาตรฐาน/ตัวชี้วัด

มาตรฐาน ท 4.1 ป.4/1

อ่านออกเสียงคำควบกล้ำได้ถูกต้อง
มาตรฐาน ท 4.1 ป.4/2

เขียนสะกดคำควบกล้ำได้ถูกต้อง
มาตรฐาน ท 4.1 ป.4/3

ใช้คำควบกล้ำในการสื่อสารได้อย่างเหมาะสม

✳️ จุดประสงค์การเรียนรู้

เมื่อจบกิจกรรมการเรียนรู้ นักเรียนจะสามารถ:

1. อธิบายลักษณะของคำควบกล้ำได้

2. จำแนกคำควบกล้ำแท้และไม่แท้ได้อย่างถูกต้อง

3. สะกดและใช้คำควบกล้ำในการสื่อสารด้วยการพูดและเขียนได้

4. ทำงานกลุ่มร่วมกับผู้อื่นอย่างมีประสิทธิภาพและมีความรับผิดชอบ

✳️ สาระสำคัญ

คำควบกล้ำเป็นคำที่มีพยัญชนะต้น 2 ตัว ที่เปล่งเสียงกล้ำกัน เช่น "กรง", "ปรุง", "ทราย" ฯลฯ การเรียนรู้คำควบกล้ำช่วยให้นักเรียนอ่าน เขียน และใช้ภาษาไทยได้อย่างถูกต้อง

🔶 แผนการจัดการเรียนรู้รายชั่วโมง

⏱ ชั่วโมงที่ 1: ความรู้เบื้องต้นเรื่องคำควบกล้ำ

กิจกรรมการเรียนรู้

ขั้นตอนกิจกรรม (ใช้ STAD + Active Learning)กระตุ้นความสนใจ- ครูเปิดภาพหรือคลิปการ์ตูนที่มีคำควบกล้ำ เช่น “กรง, เฟรม, ทราย” แล้วให้เดานิยาม
- ถามนำว่า “คำว่า ‘กรง’ มีเสียงแปลกจากคำอื่นหรือไม่?”การสอนเป็นกลุ่ม- ครูอธิบายความหมายคำควบกล้ำ (แท้/ไม่แท้) พร้อมตัวอย่าง
- ให้นักเรียนจับคู่คำควบกล้ำกับภาพประกอบการเรียนรู้ร่วมกัน (STAD)- แบ่งนักเรียนเป็นกลุ่มละ 4 คน
- แจกใบงานที่มีภาพและคำ ให้แต่ละกลุ่มแยกประเภทคำควบกล้ำ
- ให้คะแนนกลุ่มตามความถูกต้องสรุป- ครูเฉลยคำตอบและอธิบายเพิ่มเติม
- นักเรียนเขียนลงสมุดว่า “คำควบกล้ำคือ...” ด้วยภาษาของตนเอง

⏱ ชั่วโมงที่ 2: ฝึกใช้คำควบกล้ำ

กิจกรรมการเรียนรู้

ขั้นตอนกิจกรรม (ใช้ STAD + Active Learning)ทบทวนเนื้อหา- เกม “ยิงคำถามเร็ว” ครูยิงคำถามแบบสุ่ม: คำไหนเป็นคำควบกล้ำแท้ / ไม่แท้การเรียนรู้กลุ่ม- แจกใบงานให้กลุ่มแต่ละกลุ่ม เติมคำควบกล้ำลงในประโยคให้ถูกต้อง
- แต่ละกลุ่มเลือกตัวแทนอ่านประโยคหน้าชั้นกิจกรรม Active- เกม “เรียงคำสร้างประโยค”
- ให้นักเรียนสุ่มคำควบกล้ำแล้วแต่งประโยคหรือเรื่องสั้นจากคำนั้นการตรวจสอบ/สะท้อนผล- ให้แต่ละกลุ่มประเมินตนเองและกลุ่มตามเกณฑ์ “ทำงานเป็นทีม” และ “เข้าใจเนื้อหา”

⏱ ชั่วโมงที่ 3: ประยุกต์ใช้คำควบกล้ำในการเขียน/พูด

กิจกรรมการเรียนรู้

ขั้นตอนกิจกรรม (ใช้ STAD + Active Learning)ทบทวน- ครูให้แต่ละกลุ่มจับฉลากคำควบกล้ำ แล้วพูดประโยคสั้น ๆ โดยใช้คำนั้นสร้างสรรค์- นักเรียนเขียนเรื่องสั้น หรือกลอนสั้น โดยใช้คำควบกล้ำอย่างน้อย 5 คำการนำเสนอ- ตัวแทนกลุ่มนำเสนอผลงานหน้าชั้น โดยการเล่า/อ่านให้เพื่อนฟังสรุป- ครูรวบรวมคำควบกล้ำทั้งหมด เขียนเป็น Mind Map กลางห้องเรียนประเมินผล- ทำแบบประเมินท้ายบท 10 ข้อ (เลือกตอบ + เขียนคำ)
- Exit Ticket: “วันนี้หนูได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับคำควบกล้ำ?”

✳️ สื่อการเรียนรู้

คลิปวิดีโอประกอบเสียง

ใบงาน (แยกประเภทคำควบกล้ำ, เติมคำ, เรียงคำ)

กระดานคำศัพท์

Flashcards

กระดาษโปสเตอร์ A3

✳️ การวัดและประเมินผล

วิธีประเมินเครื่องมือเกณฑ์การประเมินก่อนเรียนแบบทดสอบเบื้องต้นรู้จักคำควบกล้ำการสังเกตพฤติกรรมแบบสังเกตการมีส่วนร่วมทำงานร่วมกับเพื่อนได้ดีประเมินผลงานใบงาน/นิทาน/กลอนสะกดคำควบกล้ำถูกต้องแบบทดสอบหลังเรียนแบบทดสอบท้ายบทผ่าน 70% ขึ้นไป

# data[].attributes.headline
🧾 แผนหน่วยการเ

# data[].attributes.body
🧾 แผนหน่วยการเรียนรู้: หน้าที่ของพลเมืองดี

กลุ่มสาระการเรียนรู้: สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม
ชั้น: ประถมศึกษาปีที่ 5
ระยะเวลา: 3 ชั่วโมง (แบ่งเป็น 3 คาบเรียน)

🎯 มาตรฐาน / ตัวชี้วัด

มาตรฐาน ส 2.1 ป.5/1
– อธิบายบทบาทหน้าที่ของพลเมืองดีตามระบอบประชาธิปไตยที่มีพระมหากษัตริย์เป็นประมุข

💡 จุดประสงค์การเรียนรู้ (K-P-A)

K (Knowledge): นักเรียนสามารถอธิบายหน้าที่ของพลเมืองดีในระบอบประชาธิปไตยได้อย่างถูกต้อง

P (Process): นักเรียนสามารถทำงานกลุ่ม แลกเปลี่ยนความคิดเห็น และสรุปบทบาทหน้าที่ของพลเมืองดีได้

A (Attitude): นักเรียนมีเจตคติที่ดีต่อการมีส่วนร่วมในสังคม และรู้จักเคารพกฎเกณฑ์ร่วมกัน

✅ ผลการเรียนรู้ปลายทาง

นักเรียนสามารถอธิบายบทบาทหน้าที่ของพลเมืองดี พร้อมยกตัวอย่างพฤติกรรมที่แสดงความรับผิดชอบต่อสังคม และมีเจตคติที่ดีในการร่วมมือทำงานเป็นกลุ่มอย่างสร้างสรรค์

📚 แผนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ (5 Steps Model)

ขั้นตอนชื่อขั้นตอนรายละเอียดกิจกรรมระยะเวลา1Set (กระตุ้นความสนใจ)- ครูเปิดคลิปวิดีโอสั้นเกี่ยวกับ “การเป็นพลเมืองดีในชีวิตประจำวัน”
- ตั้งคำถามกระตุ้น: “เด็ก ๆ คิดว่าพลเมืองดีต้องทำอย่างไรบ้าง?”
- ให้นักเรียนแสดงความคิดเห็นอย่างอิสระ30 นาที2Study (ศึกษาความรู้)- ครูอธิบายเนื้อหาหน้าที่ของพลเมืองดีตามระบอบประชาธิปไตย เช่น การเคารพกฎหมาย การเลือกตั้ง การไม่ละเมิดสิทธิผู้อื่น
- นักเรียนจดบันทึก และตอบคำถามท้ายบท30 นาที3Search (ค้นคว้าและแลกเปลี่ยน)- แบ่งนักเรียนออกเป็นกลุ่ม (4-5 คน)
- ให้แต่ละกลุ่มค้นคว้า/แลกเปลี่ยนหัวข้อ เช่น “ตัวอย่างพลเมืองดีในโรงเรียน/ชุมชน”
- ทำแผนผังความคิด Mind Map30 นาที4Share (นำเสนอ/แลกเปลี่ยน)- ตัวแทนแต่ละกลุ่มนำเสนอผลงานหน้าชั้นเรียน
- นักเรียนร่วมกันตั้งคำถาม-ตอบข้อสงสัย30 นาที5Summarize (สรุป/ประเมินผล)- ครูและนักเรียนร่วมกันสรุปหน้าที่พลเมืองดี
- นักเรียนทำแบบฝึกหัดหรือเขียน Reflection สั้น ๆ เช่น “ฉันจะเป็นพลเมืองดีได้อย่างไร?”30 นาที

🧩 รูปแบบการเรียนรู้

การเรียนรู้แบบกลุ่มร่วมมือ (Cooperative Learning)

การใช้สื่อวีดิทัศน์เพื่อกระตุ้น

การอภิปรายกลุ่มย่อยและกลุ่มใหญ่

การจัดทำผลงานร่วมกัน (Mind Map/โปสเตอร์)

📋 เครื่องมือประเมินผล

แบบสังเกตพฤติกรรมการทำงานกลุ่ม

แบบประเมินการมีส่วนร่วม

ใบงาน/แบบฝึกหัดหลังเรียน

การสะท้อนความคิด (Reflection)

# data[].attributes.headline
แผนการจัดประสบ

# data[].attributes.body
แผนการจัดประสบการณ์ หน่วย “อยู่ดีมีสุข”

ระดับชั้น: อนุบาลปีที่ 1

มาตรฐานการเรียนรู้ของหลักสูตรการศึกษาปฐมวัย พุทธศักราช 2560 ซึ่งประกอบด้วย มาตรฐานที่ 1–3 ครอบคลุมพัฒนาการทั้ง 4 ด้าน ได้แก่ ร่างกาย อารมณ์จิตใจ สังคม และสติปัญญา

1. ชื่อหน่วย อยู่ดีมีสุข

2. หลักการและเหตุผล

สุขภาพกายและสุขภาพใจเป็นพื้นฐานสำคัญของการพัฒนาทุกด้าน เด็กควรเรียนรู้การดูแลตนเองให้สะอาด ปลอดภัย เลือกกินอาหารที่ดีต่อร่างกาย และเรียนรู้การอยู่ร่วมกับผู้อื่นอย่างมีความสุข

3. วัตถุประสงค์ของหน่วย

เมื่อสิ้นสุดหน่วยการเรียนรู้ เด็กจะสามารถ:

ปฏิบัติกิจวัตรส่งเสริมสุขภาพ เช่น ล้างมือ แปรงฟัน อาบน้ำ

เลือกรับประทานอาหารที่ดีต่อสุขภาพ

แสดงพฤติกรรมรักสะอาดและปลอดภัย

เล่นกับเพื่อน แบ่งปัน และมีอารมณ์แจ่มใส

4. มาตรฐานและตัวชี้วัด (จากหลักสูตรปฐมวัย 2560)

มาตรฐานตัวชี้วัดที่เกี่ยวข้องมาตรฐานที่ 1: เด็กมีสุขภาพกาย อนามัย และความปลอดภัย1.1 ปฏิบัติกิจวัตรประจำวัน เช่น ล้างมือ แปรงฟัน
1.2 เลือกรับประทานอาหารที่มีประโยชน์
1.3 ปฏิบัติตนอย่างปลอดภัยในชีวิตประจำวันมาตรฐานที่ 2: เด็กมีอารมณ์ดีและรู้จักควบคุมอารมณ์ตนเอง2.1 แสดงความพอใจเมื่อได้รับประสบการณ์ดี
2.2 แสดงออกอย่างเหมาะสมเมื่อรู้สึกไม่พอใจมาตรฐานที่ 3: เด็กมีพัฒนาการทางสังคมที่เหมาะสม3.1 ปฏิบัติตามข้อตกลงง่าย ๆ ได้
3.2 แบ่งปันและเล่นร่วมกับผู้อื่น

5. ประสบการณ์ที่จัดให้เด็ก

ประเภทกิจกรรมตัวอย่างกิจกรรมกิจกรรมหลัก (สนทนา/นิทาน)- สนทนา “ทำไมเราต้องอาบน้ำแปรงฟัน?”
- นิทานภาพ “กระต่ายไม่ยอมแปรงฟัน”กิจกรรมเคลื่อนไหวและจังหวะ- เต้นประกอบเพลง “กินผักทุกวัน”
- เกมเคลื่อนไหว “จับคู่จานอาหารสุขภาพ”กิจกรรมสร้างสรรค์- ปั้นดินน้ำมันรูปผักผลไม้
- ระบายสี “ร่างกายแข็งแรงของฉัน”กิจกรรมเสริมประสบการณ์- ทดลองการล้างมือด้วยแป้งโรย (ให้เห็นสิ่งสกปรก)
- เล่นบทบาทสมมติ “แปรงฟันก่อนนอน”กิจกรรมเสรี- มุมสุขภาพ (แปรงฟัน, เช็ดหน้า)
- มุมครัวเด็ก (เล่นทำอาหารสุขภาพ)

6. ประสบการณ์ที่คาดหวัง (K-P-A)

ด้านรายละเอียดK (Knowledge)
ความรู้- รู้จักกิจวัตรประจำวันที่ช่วยให้สุขภาพดี (อาบน้ำ แปรงฟัน กินอาหารดี นอนหลับเพียงพอ)
- รู้จักอาหารที่มีประโยชน์ต่อร่างกาย
- รู้ว่าการล้างมือช่วยป้องกันโรคได้P (Process)
ทักษะ/กระบวนการ- ล้างมืออย่างถูกวิธีด้วยตนเองได้
- แปรงฟันและดูแลความสะอาดร่างกาย
- เลือกกินผักผลไม้ในอาหาร
- เล่นกับผู้อื่นอย่างมีความสุขและแบ่งปันได้A (Attitude)
เจตคติ- มีนิสัยรักความสะอาดและดูแลสุขภาพตนเอง
- มีทัศนคติเชิงบวกต่อการกินผัก ผลไม้
- แสดงออกอย่างร่าเริง แจ่มใส และมีน้ำใจ

4. กิจกรรมที่สอดคล้องกับ K-P-A

กิจกรรมรายละเอียดกิจกรรมหลัก (Circle Time)- สนทนาเรื่อง “หนูอยากสุขภาพดีต้องทำอย่างไร”
- เล่านิทานภาพ เช่น “ฟันของหมีน้อย”กิจกรรมเคลื่อนไหวและจังหวะ- เต้นประกอบเพลง “ล้างมือล้างใจ” หรือ “กินผักทุกวัน”กิจกรรมสร้างสรรค์- วาดภาพ “หนูสุขภาพดี”
- ประดิษฐ์จานอาหารสุขภาพกิจกรรมเสริมประสบการณ์- ทดลองการล้างมือก่อน/หลังทำกิจกรรม
- เล่นบทบาทสมมติ “ไปหาหมอ”กิจกรรมเสรี- มุมหมอ
- มุมทำอาหาร
- มุมสุขภาพและการแต่งตัว

5. สื่อและแหล่งเรียนรู้

หุ่นนิ้ว/หุ่นมือ

ภาพตัดแปะผักผลไม้

ชุดบทบาทสมมติหมอ พยาบาล

เพลงสุขภาพ

วิดีทัศน์สั้น ๆ เรื่อง “การล้างมืออย่างถูกวิธี”

6. การประเมิน (ตาม K-P-A)

ด้านวิธีประเมินKสังเกตคำตอบเด็กจากการสนทนา
การตอบคำถามเกี่ยวกับสุขนิสัยที่ดีPสังเกตการลงมือปฏิบัติ เช่น การล้างมือ
การแปรงฟัน การเลือกอาหารในการเล่นAสังเกตพฤติกรรม เช่น รู้จักแบ่งปัน อารมณ์ดี มีวินัยในการปฏิบั

# data[].attributes.body
สวัสดีครับ ผมพร้อมแล้วที่จะช่วยออกแบบแผนการสอนวิชาคณิตศาสตร์ ป.5 หน่วยการเรียนรู้เรื่อง การคูณเศษส่วน จำนวน 15 แผน ใช้เวลาสอนแผนละ 1 ชั่วโมง โดยเน้นรูปแบบการเรียนรู้ 3 ขั้นตอน (ขั้นนำ ขั้นสอน ขั้นสรุป) และสอดแทรกรูปแบบการสอนแบบ 5E พร้อมทั้งระบุมาตรฐานการเรียนรู้ ตัวชี้วัด จุดประสงค์การเรียนรู้ (K-P-A) และวิธีการวัดและประเมินผลครับ

เพื่อให้ได้แผนการสอนที่สมบูรณ์และสอดคล้องกับหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560) มากที่สุด ผมขออนุญาตดำเนินการค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับมาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัดที่เกี่ยวข้อง รวมถึงเทคนิคการสอนเศษส่วนที่เหมาะสมกับนักเรียนชั้น ป.5 ก่อนนะครับ

หน่วยการเรียนรู้ที่ [ระบุเลขที่หน่วย] เรื่อง การคูณเศษส่วน

ระดับชั้น: ประถมศึกษาปีที่ 5

เวลาเรียน: 15 ชั่วโมง

มาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัด (อ้างอิงหลักสูตรแกนกลางฯ)

มาตรฐาน ค 1.1: เข้าใจความหลากหลายของการแสดงจำนวน ระบบจำนวน การดำเนินการของจำนวน ผลที่เกิดขึ้นจากการดำเนินการ สมบัติของการดำเนินการ และนำไปใช้

ตัวชี้วัด ป.5/4: หาผลบวก ผลลบ ผลคูณ ผลหารของเศษส่วนและจำนวนคละ

สาระสำคัญ

การคูณเศษส่วนมีความสำคัญในชีวิตประจำวันและเป็นพื้นฐานในการเรียนคณิตศาสตร์ในระดับที่สูงขึ้น การเรียนรู้เรื่องนี้จะช่วยให้นักเรียนเข้าใจความหมายของการคูณเศษส่วน สามารถดำเนินการคูณเศษส่วนกับเศษส่วน เศษส่วนกับจำนวนนับ เศษส่วนกับจำนวนคละ และแก้โจทย์ปัญหาการคูณเศษส่วนได้

รูปแบบการสอนหลัก: 3 ขั้นตอน (ขั้นนำ ขั้นสอน ขั้นสรุป) สอดแทรกด้วย 5E (Engage, Explore, Explain, Elaborate, Evaluate)

โครงสร้างแผนการจัดการเรียนรู้รายชั่วโมง (15 แผน)

ต่อไปนี้จะเป็นโครงสร้างของแต่ละแผนการจัดการเรียนรู้ โดยจะเน้นเนื้อหาที่แตกต่างกันไปในแต่ละชั่วโมง เพื่อให้ครอบคลุมเรื่องการคูณเศษส่วนอย่างละเอียดครับ

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1: ทบทวนความหมายของเศษส่วน และเศษส่วนที่เท่ากัน

เวลา: 1 ชั่วโมง

สาระสำคัญ: การทบทวนความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับเศษส่วนเป็นสิ่งจำเป็นก่อนเริ่มเรียนเรื่องการคูณเศษส่วน เพื่อให้มั่นใจว่านักเรียนมีความเข้าใจที่ถูกต้อง

ขั้นนำ (Engage):

ครูใช้คำถามกระตุ้นความสนใจเกี่ยวกับสิ่งที่นักเรียนเคยเรียนมาแล้วเกี่ยวกับเศษส่วน เช่น "เศษส่วนคืออะไร?" "เราใช้เศษส่วนในชีวิตประจำวันอย่างไรบ้าง?"

ให้นักเรียนยกตัวอย่างสิ่งของในห้องเรียนที่สามารถแบ่งเป็นส่วนๆ เท่าๆ กันได้

ขั้นสอน (Explore & Explain):

Explore: แบ่งนักเรียนออกเป็นกลุ่ม ให้แต่ละกลุ่มวาดภาพหรือใช้สื่อของจริง (เช่น กระดาษวงกลม, แท่งพลาสติก) แสดงเศษส่วนต่างๆ ที่ครูกำหนด และให้นำเสนอเศษส่วนที่เท่ากันจากภาพหรือสื่อนั้น

Explain: ครูและนักเรียนร่วมกันอภิปรายความหมายของเศษส่วน (ตัวเศษ ตัวส่วน เส้นคั่นเศษส่วน) และหลักการของเศษส่วนที่เท่ากัน (การคูณหรือหารทั้งตัวเศษและตัวส่วนด้วยจำนวนเดียวกันที่ไม่ใช่ศูนย์) พร้อมยกตัวอย่างประกอบบนกระดาน

ขั้นสรุป (Elaborate & Evaluate):

Elaborate: ให้นักเรียนทำใบงานทบทวนความหมายของเศษส่วนและการหาเศษส่วนที่เท่ากัน

Evaluate: ครูสังเกตพฤติกรรมการตอบคำถาม การร่วมกิจกรรมกลุ่ม และตรวจใบงาน

จุดประสงค์การเรียนรู้ (K-P-A):

K (Knowledge):

1. อธิบายความหมายของเศษส่วนได้

2. อธิบายหลักการของเศษส่วนที่เท่ากันได้

P (Process):

1. เขียนและอ่านเศษส่วนได้อย่างถูกต้อง

2. หาเศษส่วนที่เท่ากับเศษส่วนที่กำหนดให้ได้

A (Attitude):

1. มีความกระตือรือร้นในการร่วมกิจกรรม

2. เห็นความสำคัญของความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับเศษส่วน

การวัดและประเมินผล:

วิธีการ: สังเกตพฤติกรรม, ตรวจใบงาน, ซักถาม

เครื่องมือ: แบบสังเกตพฤติกรรม, ใบงาน, คำถาม

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2: การเตรียมความพร้อมก่อนการคูณเศษส่วน (การเขียนจำนวนนับในรูปเศษส่วน และการทำเศษส่วนอย่างต่ำ)

เวลา: 1 ชั่วโมง

สาระสำคัญ: การเขียนจำนวนนับในรูปเศษส่วน และการทำเศษส่วนให้เป็นเศษส่วนอย่างต่ำ เป็นทักษะพื้นฐานที่สำคัญที่จะช่วยให้การคำนวณการคูณเศษส่วนง่ายขึ้น

ขั้นนำ (Engage):

ครูทบทวนเรื่องเศษส่วนที่เท่ากันจากชั่วโมงที่แล้ว

ครูตั้งคำถาม "ถ้าเรามีส้ม 3 ผล เราจะเขียนเป็นเศษส่วนได้อย่างไรบ้าง?" เพื่อนำเข้าสู่การเขียนจำนวนนับในรูปเศษส่วน

ขั้นสอน (Explore & Explain):

Explore:

ให้นักเรียนแต่ละคนลองเขียนจำนวนนับ (เช่น 2, 5, 7) ให้อยู่ในรูปเศษส่วนที่มีตัวส่วนต่างๆ กัน (เช่น ตัวส่วนเป็น 1, 2, 3)

ครูแจกบัตรเศษส่วนต่างๆ ให้นักเรียนเป็นคู่ ช่วยกันพิจารณาว่าเศษส่วนใดบ้างที่สามารถทำให้มีค่าน้อยลงแต่ยังคงเท่าเดิมได้ (เศษส่วนอย่างต่ำ)

Explain:

ครูอธิบายวิธีการเขียนจำนวนนับในรูปเศษส่วน (คือ จำนวนนับนั้นเป็นตัวเศษ และตัวส่วนเป็น 1 หรือสามารถเขียนเป็นเศษส่วนอื่นที่เท่ากันได้)

ครูอธิบายความหมายและวิธีการทำเศษส่วนให้เป็นเศษส่วนอย่างต่ำ (คือ การหา ห.ร.ม. ของตัวเศษและตัวส่วน แล้วนำไปหารทั้งตัวเศษและตัวส่วน หรือการทยอยหารด้วยจำนวนเฉพาะที่หารทั้งเศษและส่วนลงตัว) พร้อมยกตัวอย่างประกอบ

ขั้นสรุป (Elaborate & Evaluate):

Elaborate: ให้นักเรียนทำแบบฝึกหัดการเขียนจำนวนนับในรูปเศษส่วน และการทำเศษส่วนให้เป็นเศษส่วนอย่างต่ำ

Evaluate: ครูสังเกตการทำกิจกรรม ตรวจแบบฝึกหัด และสอบถามความเข้าใจ

จุดประสงค์การเรียนรู้ (K-P-A):

K (Knowledge):

1. อธิบายวิธีการเขียนจำนวนนับในรูปเศษส่วนได้

2. อธิบายความหมายและวิธีการทำเศษส่วนให้เป็นเศษส่วนอย่างต่ำได้

P (Process):

1. เขียนจำนวนนับในรูปเศษส่วนได้

2. ทำเศษส่วนที่กำหนดให้เป็นเศษส่วนอย่างต่ำได้

A (Attitude):

1. ให้ความร่วมมือในการทำกิจกรรม

2. เห็นประโยชน์ของการทำเศษส่วนอย่างต่ำ

การวัดและประเมินผล:

วิธีการ: ตรวจแบบฝึกหัด, สังเกตการทำกิจกรรม, ซักถาม

เครื่องมือ: แบบฝึกหัด, แบบสังเกตพฤติกรรม, คำถาม

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 3: ความหมายของการคูณเศษส่วน (การคูณจำนวนนับกับเศษส่วนแท้)

เวลา: 1 ชั่วโมง

สาระสำคัญ: การคูณจำนวนนับกับเศษส่วนแท้ หมายถึง การบวกเศษส่วนนั้นซ้ำๆ กันเท่ากับจำนวนนับ หรือ ส่วนหนึ่งของจำนวนนับนั้น

ขั้นนำ (Engage):

ครูใช้สถานการณ์ใกล้ตัว เช่น "แม่ซื้อขนมเค้กมา 3 กล่อง แต่ละกล่องมี 41​ ของเค้กทั้งหมด แม่มีเค้กทั้งหมดเท่าไร?" ให้นักเรียนลองคิดหาวิธีคำนวณ

ขั้นสอน (Explore & Explain):

Explore:

ให้นักเรียนใช้ภาพวาด หรือแถบกระดาษแสดงสถานการณ์จากขั้นนำ ($ \frac{1}{4} + \frac{1}{4} + \frac{1}{4} $)

ครูนำเสนอโจทย์ลักษณะเดียวกันอีก 2-3 ข้อ ให้นักเรียนแสดงด้วยภาพหรือการบวกซ้ำๆ เช่น 2×52​ (หมายถึง 52​+52​)

Explain:

ครูเชื่อมโยงการบวกซ้ำๆ กับความหมายของการคูณจำนวนนับ ("จำนวนครั้ง" คูณ "สิ่งที่ถูกบวก")

ครูแนะนำว่า 3×41​ หมายถึง การนำ 41​ มาบวกกัน 3 ครั้ง หรือ "3 กลุ่มของ 41​"

ครูและนักเรียนร่วมกันสรุปวิธีการหาผลคูณของจำนวนนับกับเศษส่วนแท้ คือ นำจำนวนนับคูณกับตัวเศษ โดยตัวส่วนยังคงเดิม ($ a \times \frac{b}{c} = \frac{a \times b}{c} $)

ขั้นสรุป (Elaborate & Evaluate):

Elaborate: ให้นักเรียนทำโจทย์การคูณจำนวนนับกับเศษส่วนแท้ พร้อมวาดภาพประกอบเพื่อแสดงความเข้าใจ

Evaluate: ครูสังเกตการวาดภาพและการคำนวณ ตรวจผลงาน และซักถามความเข้าใจเกี่ยวกับความหมาย

จุดประสงค์การเรียนรู้ (K-P-A):

K (Knowledge):

1. อธิบายความหมายของการคูณจำนวนนับกับเศษส่วนแท้ได้

2. อธิบายวิธีการหาผลคูณของจำนวนนับกับเศษส่วนแท้ได้

P (Process):

1. หาผลคูณของจำนวนนับกับเศษส่วนแท้ได้

2. สื่อสารและสื่อความหมายทางคณิตศาสตร์โดยใช้ภาพได้

A (Attitude):

1. สนใจและพยายามทำความเข้าใจความหมายของการคูณ

2. กล้าแสดงความคิดเห็นและซักถาม

การวัดและประเมินผล:

วิธีการ: ตรวจผลงาน (โจทย์และภาพวาด), สังเกตพฤติกรรม, ซักถาม

เครื่องมือ: แบบตรวจผลงาน, แบบสังเกตพฤติกรรม, คำถาม

# data[].attributes.headline
หน่วยการเรียนรู้ที่: สถิติ: การนำเสนอและวิเคราะห์

# data[].attributes.subject
หน่วยการเรียนรู้ที่: สถิติ: การนำเสนอและวิเคราะห์

# data[].attributes.body
หน่วยการเรียนรู้ที่: สถิติ: การนำเสนอและวิเคราะห์ข้อมูลด้วยแผนภาพกล่อง (ตามรูปแบบ GPAS 5 Steps ทุกชั่วโมง) กลุ่มสาระการเรียนรู้: คณิตศาสตร์ ชั้น: มัธยมศึกษาปีที่ 3 เวลา: 8 ชั่วโมง สาระที่ 3: สถิติและความน่าจะเป็น มาตรฐานการเรียนรู้: ค 3.1 เข้าใจกระบวนการทางสถิติ และใช้ความรู้ทางสถิติในการแก้ปัญหา ตัวชี้วัด: ม.3/1 เข้าใจและใช้ความรู้ทางสถิติในการนำเสนอข้อมูล และวิเคราะห์ข้อมูลจากแผนภาพกล่อง และแปลความหมายผลลัพธ์ รวมทั้งนำสถิติไปใช้ในชีวิตจริง จุดประสงค์การเรียนรู้:

(K) ด้านความรู้ (Knowledge): นักเรียนสามารถนำเสนอและแปลผลข้อมูลจากแผนภาพกล่องได้

(P) ด้านทักษะ/กระบวนการ (Process): นักเรียนสามารถเขียนแผนภาพกล่องจากชุดข้อมูลที่กำหนดได้

(A) ด้านคุณลักษณะ (Attitude): นักเรียนมีความตระหนักถึงความถูกต้องของคำตอบที่ได้ และมีความกระตือรือร้นในการเรียนรู้

แนวคิดหลัก: แผนภาพกล่องเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการสรุปและแสดงการกระจายของข้อมูล ช่วยให้สามารถเปรียบเทียบชุดข้อมูลต่างๆ และเข้าใจภาพรวมของข้อมูลได้ง่าย

แผนการสอนรายชั่วโมง (GPAS 5 Steps):

ชั่วโมงที่ 1: สถิติรอบตัวและการนำเสนอข้อมูลเบื้องต้น

ขั้นนำ (Gathering - 15 นาที):

กิจกรรม: "สำรวจข้อมูลใกล้ตัว"

ครู: ให้นักเรียนแต่ละคนรวบรวมข้อมูลอย่างน้อย 3 ชุด ที่พบในชีวิตประจำวัน เช่น คะแนนสอบวิชาต่างๆ ของตนเอง จำนวนสมาชิกในครอบครัว ราคาสินค้าที่ซื้อล่าสุด (ครูอาจมีตัวอย่างข้อมูลให้เลือกหากนักเรียนคิดไม่ออก)

นักเรียน: รวบรวมและคัดเลือกข้อมูลที่สนใจ

ขั้นสอน (Processing - 20 นาที):

กิจกรรม: "จัดระบบและตัดสินใจนำเสนอ"

ครู: ให้นักเรียนแต่ละคนนำข้อมูลที่รวบรวมได้มาจัดระบบในรูปแบบตาราง และตัดสินใจเลือกรูปแบบการนำเสนอข้อมูลที่เหมาะสมที่สุดสำหรับข้อมูลแต่ละชุด (เช่น ตาราง แผนภูมิแท่ง) พร้อมให้เหตุผลในการตัดสินใจ

นักเรียน: จัดระบบข้อมูลและตัดสินใจเลือกรูปแบบการนำเสนอ

ขั้นปฏิบัติและสรุป (Apply 1 - 15 นาที):

กิจกรรม: "ลงมือนำเสนอและสรุปหลักการ"

ครู: ให้นักเรียนบางส่วนออกมานำเสนอข้อมูลของตนเองในรูปแบบที่เลือก พร้อมสรุปหลักการเบื้องต้นของการนำเสนอข้อมูลแต่ละแบบ และข้อจำกัดของแต่ละแบบในการแสดงการกระจายของข้อมูล

นักเรียน: นำเสนอข้อมูลและร่วมกันสรุปหลักการ

ขั้นนำเสนอและสื่อสาร (Apply 2 - 5 นาที):

กิจกรรม: "แลกเปลี่ยนและสังเกต"

ครู: กระตุ้นให้นักเรียนที่ไม่ได้นำเสนอสังเกตและเปรียบเทียบรูปแบบการนำเสนอข้อมูลของเพื่อน

นักเรียน: สังเกตและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นสั้นๆ

ขั้นประเมินและสร้างคุณค่า (Self Regulating - 5 นาที):

กิจกรรม: "สะท้อนและเชื่อมโยง"

ครู: ให้นักเรียนแต่ละคนเขียนบันทึกสั้นๆ เกี่ยวกับสิ่งที่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับการนำเสนอข้อมูลเบื้องต้น และเชื่อมโยงว่าความรู้ในวันนี้จะนำไปสู่การเรียนรู้เรื่องใดต่อไป

นักเรียน: เขียนบันทึกสะท้อนผลการเรียนรู้

# data[].attributes.headline
แผนประวัติศาสตร์ม.1

# data[].attributes.subject
แผนประวัติศาสตร์ม.1

# data[].attributes.body
ชื่อหน่วยการเรียนรู้: เวลาและการแบ่งยุคสมัยทางประวัติศาสตร์

ระดับชั้น: มัธยมศึกษาปีที่ 1

จำนวนชั่วโมง: 3 ชั่วโมง

มาตรฐานการเรียนรู้: ส 4.1 เข้าใจความหมาย ความสำคัญของเวลาและยุคสมัยทางประวัติศาสตร์ สามารถใช้วิธีการทางประวัติศาสตร์มาวิเคราะห์เหตุการณ์ต่าง ๆ อย่างเป็นระบบ

ตัวชี้วัด:

ส 4.1 ม.1/1 วิเคราะห์ความสำคัญของเวลาในการศึกษาประวัติศาสตร์

ส 4.1 ม.1/2 เทียบศักราชตามระบบต่าง ๆ ที่ใช้ศึกษาประวัติศาสตร์

จุดประสงค์การเรียนรู้ (KPA): (เช่นเดียวกับแผน GPAS 5 ขั้นตอน)

แนวทางการจัดการเรียนรู้ (5E Model):

ชั่วโมงที่ 1: ความสำคัญของเวลาและยุคสมัยทางประวัติศาสตร์

ขั้นที่ 1: กระตุ้นความสนใจ (Engage) (15 นาที)

ครูนำภาพเหตุการณ์สำคัญทางประวัติศาสตร์ที่ไม่ได้เรียงลำดับเวลา (เช่น การประดิษฐ์ตัวอักษร, การล่มสลายของอาณาจักรอยุธยา, การปฏิวัติอุตสาหกรรม, การสร้างกำแพงเมืองจีน) มาให้นักเรียนดู

ครูตั้งคำถามชวนคิด เช่น "ภาพเหล่านี้มีความเกี่ยวข้องกันหรือไม่?", "เราจะจัดเรียงลำดับเหตุการณ์เหล่านี้ได้อย่างไร?", "อะไรคือสิ่งที่ขาดหายไปในการทำความเข้าใจความเชื่อมโยงของเหตุการณ์เหล่านี้?"

นักเรียนร่วมกันแสดงความคิดเห็นและแลกเปลี่ยนมุมมอง

ขั้นที่ 2: สำรวจและสืบค้น (Explore) (25 นาที)

ครูแบ่งนักเรียนออกเป็นกลุ่มเล็ก ๆ และมอบบัตรคำที่มีชื่อเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์และช่วงเวลา (แบบกว้าง ๆ เช่น ยุคโบราณ, ยุคกลาง, ยุคปัจจุบัน) ให้แต่ละกลุ่ม

นักเรียนในแต่ละกลุ่มร่วมกันพยายามจัดเรียงลำดับเหตุการณ์ตามความเข้าใจเบื้องต้น และอภิปรายถึงความยากลำบากในการจัดเรียงหากไม่มีข้อมูลเวลาที่ชัดเจน

ครูเดินสังเกตการณ์และให้คำแนะนำเมื่อจำเป็น

ขั้นที่ 3: อธิบาย (Explain) (15 นาที)

ครูนำเสนอแนวคิดเรื่อง "เวลาทางประวัติศาสตร์" และความสำคัญของการระบุเวลาที่ชัดเจนในการศึกษาประวัติศาสตร์ เพื่อให้เข้าใจลำดับเหตุการณ์ สาเหตุ และผลกระทบ

ครูอธิบายความหมายของ "ยุคสมัยทางประวัติศาสตร์" ว่าเป็นการแบ่งช่วงเวลาที่มีลักษณะเด่นร่วมกัน และช่วยให้การศึกษาประวัติศาสตร์เป็นระบบมากขึ้น

ครูยกตัวอย่างเกณฑ์การแบ่งยุคสมัยทางประวัติศาสตร์ในภาพรวม เช่น เกณฑ์ด้านเทคโนโลยี (ยุคหิน, ยุคสำริด, ยุคเหล็ก), เกณฑ์ด้านการเมืองการปกครอง (สมัยสุโขทัย, สมัยอยุธยา, สมัยรัตนโกสินทร์)

ขั้นที่ 4: ขยายความรู้ (Elaborate) (5 นาที)

ครูให้นักเรียนแต่ละกลุ่มยกตัวอย่างเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่ตนเองสนใจ และอธิบายว่าการทราบช่วงเวลาที่เกิดเหตุการณ์นั้นมีความสำคัญต่อการทำความเข้าใจอย่างไร

ครูเชื่อมโยงความรู้เรื่องเวลาและความสำคัญของการจัดลำดับเหตุการณ์เข้าสู่การใช้วิธีการทางประวัติศาสตร์ในขั้นต่อไป

ขั้นที่ 5: ประเมินผล (Evaluate) (5 นาที)

ครูถามคำถามทบทวนเกี่ยวกับความสำคัญของเวลาและยุคสมัยทางประวัติศาสตร์

ครูสังเกตการมีส่วนร่วมและการตอบคำถามของนักเรียนในชั้นเรียน

ชั่วโมงที่ 2: ระบบศักราชที่ใช้ในการศึกษาประวัติศาสตร์ (1)

ขั้นที่ 1: กระตุ้นความสนใจ (Engage) (10 นาที)

ครูนำเสนอภาพปฏิทินที่มีการระบุปีศักราชที่แตกต่างกัน (เช่น ปฏิทินไทยที่มี พ.ศ. และ ค.ศ. ควบคู่กัน หรือภาพเหรียญโบราณที่มีการระบุศักราช)

ครูตั้งคำถาม เช่น "นักเรียนเคยเห็นการระบุปีแบบนี้หรือไม่?", "ตัวเลขเหล่านี้แตกต่างกันอย่างไร?", "ทำไมถึงต้องมีระบบการนับปีที่แตกต่างกัน?"

ขั้นที่ 2: สำรวจและสืบค้น (Explore) (20 นาที)

ครูแบ่งนักเรียนออกเป็นกลุ่มเดิม หรือกลุ่มใหม่ และมอบบัตรข้อมูลเกี่ยวกับระบบศักราชเบื้องต้น (พ.ศ., ค.ศ., ฮ.ศ.) ให้แต่ละกลุ่ม

นักเรียนในแต่ละกลุ่มอ่านข้อมูลและร่วมกันหาคำตอบสำหรับคำถาม เช่น จุดเริ่มต้นของศักราชคืออะไร?, ใครเป็นผู้กำหนด?, มีความสำคัญอย่างไร?

ครูอาจมีคำถามนำทางให้แต่ละกลุ่มสืบค้นในประเด็นที่แตกต่างกัน

ขั้นที่ 3: อธิบาย (Explain) (20 นาที)

ครูอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับระบบศักราชที่สำคัญ ได้แก่

พุทธศักราช (พ.ศ.): ประวัติความเป็นมา จุดเริ่มต้น (ปรินิพพานของพระพุทธเจ้า) และการใช้งานในประเทศไทย

คริสต์ศักราช (ค.ศ.): ประวัติความเป็นมา จุดเริ่มต้น (ปีประสูติของพระเยซูคริสต์) และการใช้งานในระดับสากล รวมถึงการใช้คำว่า บ.ค. (BC) และ ค.ศ. (AD)

ฮิจเราะห์ศักราช (ฮ.ศ.): ประวัติความเป็นมา จุดเริ่มต้น (การอพยพของศาสดามูฮัมหมัด) และการใช้งานในโลกมุสลิม

ครูใช้สื่อการสอน เช่น แผนภูมิ หรือภาพประกอบ เพื่อให้เห็นความแตกต่างของจุดเริ่มต้น

ขั้นที่ 4: ขยายความรู้ (Elaborate) (5 นาที)

ครูให้นักเรียนแต่ละกลุ่มนำเสนอข้อมูลที่ได้สืบค้นเกี่ยวกับระบบศักราชของตนเอง

ครูเพิ่มเติมข้อมูลเกี่ยวกับระบบศักราชอื่น ๆ ที่อาจมีความสำคัญในการศึกษาประวัติศาสตร์ เช่น มหาศักราช (ม.ศ.) ในเบื้องต้น

ขั้นที่ 5: ประเมินผล (Evaluate) (5 นาที)

ครูถามคำถามทบทวนเกี่ยวกับจุดเริ่มต้นและความสำคัญของแต่ละระบบศักราช

ครูสังเกตการทำงานร่วมกันและการนำเสนอข้อมูลของนักเรียน

ชั่วโมงที่ 3: ระบบศักราชที่ใช้ในการศึกษาประวัติศาสตร์ (2) และการนำไปใช้

ขั้นที่ 1: กระตุ้นความสนใจ (Engage) (10 นาที)

ครูนำเสนอตัวอย่างการระบุปีในเอกสารทางประวัติศาสตร์ หรือข่าวสารที่ใช้ระบบศักราชต่างกัน และให้นักเรียนลองเปรียบเทียบ เช่น "เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นในสมัยอยุธยาตอนปลาย ตรงกับ พ.ศ. 2231 หรือ ค.ศ. 1688"

ครูถามว่า "ทำไมต้องระบุปีศักราชที่แตกต่างกัน?", "เราจะรู้ได้อย่างไรว่าปีเหล่านี้ตรงกัน?"

ขั้นที่ 2: สำรวจและสืบค้น (Explore) (20 นาที)

ครูให้นักเรียนจับคู่ หรือทำงานกลุ่มเล็ก ๆ และมอบ "บัตรโจทย์เทียบศักราช" ที่มีปีศักราชในระบบหนึ่ง และให้นักเรียนลองหาวิธีการเทียบเป็นอีกระบบหนึ่ง (เน้น พ.ศ. และ ค.ศ. เป็นหลัก)

ครูอาจมีสูตรการเทียบศักราชเบื้องต้นให้เป็นแนวทาง (พ.ศ. - 543 = ค.ศ.)

นักเรียนร่วมกันคิดและลองเทียบศักราชตามความเข้าใจ

ขั้นที่ 3: อธิบาย (Explain) (15 นาที)

ครูอธิบายวิธีการเทียบศักราชระหว่าง พุทธศักราช (พ.ศ.) และ คริสต์ศักราช (ค.ศ.) อย่างละเอียด โดยเน้นที่ความสัมพันธ์ของจำนวนปีที่แตกต่างกัน (543 ปี) และวิธีการบวก/ลบเพื่อแปลงศักราช

ครูยกตัวอย่างการเทียบศักราชในสถานการณ์ต่าง ๆ และให้นักเรียนฝึกทำตาม

ครูแนะนำหลักการเทียบศักราชอื่น ๆ ในเบื้องต้น (ฮ.ศ. และ ม.ศ.) โดยอาจเน้นความสัมพันธ์กับ ค.ศ. หรือ พ.ศ. อย่างง่าย

ขั้นที่ 4: ขยายความรู้ (Elaborate) (5 นาที)

ครูให้นักเรียนแต่ละกลุ่มนำเสนอวิธีการเทียบศักราชที่กลุ่มตนเองคิดได้ และครูช่วยตรวจสอบความถูกต้อง

ครูอธิบายถึงความสำคัญของการเทียบศักราชในการศึกษาประวัติศาสตร์ เพื่อให้สามารถเข้าใจเหตุการณ์ที่บันทึกไว้ในแหล่งข้อมูลที่แตกต่างกันได้

ขั้นที่ 5: ประเมินผล (Evaluate) (10 นาที)

ครูให้นักเรียนทำใบงานหรือแบบฝึกหัดเกี่ยวกับการเทียบศักราชระหว่าง พ.ศ. และ ค.ศ.

ครูสังเกตความเข้าใจของนักเรียนจากการทำกิจกรรมและการตอบคำถาม

สื่อและแหล่งเรียนรู้:

ภาพเหตุการณ์สำคัญทางประวัติศาสตร์

แผนภาพหรือเส้นเวลาแสดงจุดเริ่มต้นศักราชต่าง ๆ

ใบงาน

บัตรคำเหตุการณ์และปีศักราชต่าง ๆ สำหรับกิจกรรม "สถานีเทียบศักราช"

หนังสือเรียนวิชาประวัติศาสตร์

แหล่งข้อมูลออนไลน์เกี่ยวกับระบบศักราช

การวัดและประเมินผล:

ความรู้ (K): การตอบคำถามในชั้นเรียน, การทำใบงาน, การทำแบบทดสอบย่อย

ทักษะ/กระบวนการ (P): การสังเกตพฤติกรรมการวิเคราะห์และการเทียบศักราชในกิจกรรมกลุ่ม, การนำเสนอผลงาน

เจตคติ (A): การสังเกตความกระตือรือร้นในการเรียนรู้และการมีส่วนร่วมในชั้นเรียน

# data[].attributes.headline
ออกแบบแผนการสอนวิชาคณิตศาสตร์ ระดับชั้นป.3 จำนวน 1หน่วยการเรียนรู้ ระยะเวลาจำนวน 15 ชั่วโมง

# data[].attributes.subject
ออกแบบแผนการสอนวิชาคณิตศาสตร์ ระดับชั้นป.3 จำนวน 1หน่วยการเรียนรู้ ระยะเวลาจำนวน 15 ชั่วโมง

# data[].attributes.body
ชื่อหน่วยการเรียนรู้: สนุกกับจำนวนและการบวก ลบ คูณ หาร

กลุ่มสาระการเรียนรู้: คณิตศาสตร์

ชั้น: ประถมศึกษาปีที่ 3

เวลา: 15 ชั่วโมง

มาตรฐานการเรียนรู้:

ค 1.1 เข้าใจความหลากหลายของการแสดงจำนวน ระบบจำนวน การดำเนินการของจำนวน ผลที่เกิดขึ้นจากการดำเนินการ สมบัติของการดำเนินการ และนำไปใช้

ค 1.2 เข้าใจและวิเคราะห์แบบรูป ความสัมพันธ์ ฟังก์ชัน ลำดับ และอนุกรม และนำไปใช้

ค 1.3 เข้าใจหลักการนับเบื้องต้น ความน่าจะเป็น และนำไปใช้

ค 6.1 มีความสามารถในการแก้ปัญหา การให้เหตุผล การสื่อสาร การสื่อความหมายทางคณิตศาสตร์ และการนำเสนอ การเชื่อมโยงความรู้ต่างๆ ทางคณิตศาสตร์ และการเชื่อมโยงคณิตศาสตร์กับศาสตร์อื่นๆ อย่างสร้างสรรค์

ค 6.2 มีเจตคติที่ดีต่อคณิตศาสตร์ ชื่นชมในความสวยงามของคณิตศาสตร์ และตระหนักถึงบทบาทของคณิตศาสตร์ในชีวิตประจำวัน

ตัวชี้วัด:

ค 1.1 ป.3/1 อ่านและเขียนตัวเลขฮินดูอารบิก ตัวเลขไทย และตัวหนังสือแสดงจำนวนนับไม่เกิน 100,000 และ 0

ค 1.1 ป.3/2 เปรียบเทียบและเรียงลำดับจำนวนนับไม่เกิน 100,000 และ 0

ค 1.1 ป.3/3 หาผลบวก ผลลบของจำนวนนับไม่เกิน 100,000 และ 0 พร้อมทั้งตระหนักถึงความสมเหตุสมผลของคำตอบ

ค 1.1 ป.3/4 หาผลคูณและผลหารของจำนวนนับไม่เกิน 10,000 และจำนวนนับหลักเดียว โดยการคูณและการหารยาว พร้อมทั้งตระหนักถึงความสมเหตุสมผลของคำตอบ

ค 6.1 ป.3/1 ใช้ความรู้ ทักษะและกระบวนการทางคณิตศาสตร์ในการแก้ปัญหาในสถานการณ์ต่างๆ ได้อย่างเหมาะสม

ค 6.1 ป.3/2 ให้เหตุผลประกอบการตัดสินใจและสรุปผลได้อย่างสมเหตุสมผล

ค 6.1 ป.3/3 สื่อสารและสื่อความหมายทางคณิตศาสตร์ได้อย่างถูกต้อง ชัดเจน และรัดกุม

ค 6.1 ป.3/4 เชื่อมโยงความรู้ต่างๆ ในคณิตศาสตร์และเชื่อมโยงคณิตศาสตร์กับศาสตร์อื่นๆ

สาระสำคัญ:

การอ่าน เขียน เปรียบเทียบ และเรียงลำดับจำนวนนับไม่เกิน 100,000 และ 0

การบวก ลบ คูณ หารจำนวนนับ และการตระหนักถึงความสมเหตุสมผลของคำตอบ

การแก้ปัญหาเกี่ยวกับจำนวนและการดำเนินการ

สื่อการสอน:

สื่อทำมือ: บัตรตัวเลข, แผ่นตารางหลัก, อุปกรณ์นับต่างๆ (เช่น ลูกคิด, ไม้ไอศกรีม), แผนภาพ, สื่อเกมทำมือ

แบบฝึกทักษะ/ชุดกิจกรรม/ใบงาน/ใบกิจกรรม: หลากหลายรูปแบบเน้นการคิดวิเคราะห์และการประยุกต์ใช้

สื่อของจริง: สิ่งของต่างๆ ในห้องเรียนหรือชีวิตประจำวัน เช่น ดินสอ, ยางลบ, ขนม, ผลไม้

สื่อมัลติมีเดีย: วิดีโอสอน, เกมคณิตศาสตร์ออนไลน์, โปรแกรมนำเสนอ

เกม: เกมกระดาน, เกมทายปัญหา, เกมที่ใช้สื่อของจริง

นิทาน: นิทานคณิตศาสตร์ที่สอดคล้องกับเนื้อหา

เพลง: เพลงเกี่ยวกับจำนวนและการดำเนินการ

การวัดและประเมินผล:

ระหว่างเรียน: การสังเกตพฤติกรรมการเรียนรู้, การซักถาม, การตรวจผลงาน (ใบงาน/ใบกิจกรรม), การประเมินจากการร่วมกิจกรรมกลุ่ม, การประเมินตนเอง, การประเมินโดยเพื่อน

ชิ้นงาน/ผลงาน:

สมุดบันทึกนักคิด: รวบรวมใบงาน ใบกิจกรรม บันทึกความรู้ สรุปแนวคิด หรือวิธีการแก้ปัญหาของตนเอง

เกมคณิตศาสตร์: ออกแบบและสร้างเกมคณิตศาสตร์อย่างง่ายเกี่ยวกับจำนวนและการดำเนินการ

โปสเตอร์/แผนผังความคิด: สรุปความรู้เกี่ยวกับจำนวนและการดำเนินการในรูปแบบที่น่าสนใจ

สถานการณ์ปัญหาและการแก้ปัญหา: สร้างสถานการณ์ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับชีวิตประจำวันและแสดงวิธีการแก้ปัญหา

จุดประสงค์เชิงสมรรถนะ (K-P-A):

ความรู้ (Knowledge - K):

อธิบายหลักการอ่าน เขียน เปรียบเทียบ และเรียงลำดับจำนวนนับไม่เกิน 100,000 และ 0 ได้ (K1)

อธิบายความหมายและวิธีการบวก ลบ คูณ หารจำนวนนับได้ (K2)

ระบุขั้นตอนการแก้ปัญหาเกี่ยวกับจำนวนและการดำเนินการได้ (K3)

ตระหนักถึงความสมเหตุสมผลของคำตอบในการดำเนินการต่างๆ (K4)

ทักษะ/กระบวนการ (Process - P):

อ่านและเขียนตัวเลขฮินดูอารบิก ตัวเลขไทย และตัวหนังสือแสดงจำนวนได้อย่างถูกต้อง (P1)

เปรียบเทียบและเรียงลำดับจำนวนได้อย่างคล่องแคล่ว (P2)

หาผลบวก ผลลบ คูณ หารจำนวนนับได้อย่างแม่นยำ (P3)

แก้ปัญหาเกี่ยวกับจำนวนและการดำเนินการในสถานการณ์ต่างๆ ได้ (P4)

ให้เหตุผลประกอบการคิดและการแก้ปัญหาได้ (P5)

สื่อสารและนำเสนอแนวคิดหรือวิธีการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ได้ (P6)

ทำงานร่วมกับผู้อื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ (P7)

เจตคติ/คุณลักษณะ (Attitude - A):

มีความกระตือรือร้นในการเรียนรู้และเข้าร่วมกิจกรรม (A1)

มีความมั่นใจในการคิดและการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ (A2)

เห็นคุณค่าและความสำคัญของความรู้เรื่องจำนวนและการดำเนินการในชีวิตประจำวัน (A3)

มีเจตคติที่ดีต่อวิชาคณิตศาสตร์ (A4)

แผนการจัดการเรียนรู้ (รายชั่วโมงโดยประมาณ):

ชั่วโมงที่ 1-2: สนุกกับการอ่านและเขียนจำนวน

รูปแบบการสอน: 5E (Engage, Explore, Explain)

เทคนิคการสอน: เล่านิทาน, เกม, สื่อของจริง, สื่อทำมือ (บัตรตัวเลข, แผ่นตารางหลัก)

กิจกรรม:

Engage: ครูเล่านิทานหรือนำเสนอสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการใช้จำนวนในชีวิตประจำวัน กระตุ้นความสนใจด้วยคำถาม

Explore: นักเรียนสำรวจบัตรตัวเลขและแผ่นตารางหลัก จับคู่จำนวนกับคำอ่าน/ตัวเขียน ฝึกอ่านและเขียนจำนวนต่างๆ

Explain: ครูอธิบายหลักการอ่านและเขียนจำนวนไม่เกิน 100,000 โดยเน้นหลักหน่วย สิบ ร้อย พัน หมื่น แสน

ใบงาน/ใบกิจกรรม: แบบฝึกหัดการอ่านและเขียนจำนวน

สื่อการสอน: นิทานคณิตศาสตร์, บัตรตัวเลข, แผ่นตารางหลัก

การวัดและประเมินผล: การสังเกต, การตรวจใบงาน

# data[].attributes.headline
แผนการสอนรายวิชาวิทยาศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4

# data[].attributes.subject
แผนการสอนรายวิชาวิทยาศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4

# data[].attributes.body
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1: ความหลากหลายของสิ่งมีชีวิต

เรื่อง: สำรวจความหลากหลายของสิ่งมีชีวิตในท้องถิ่น

รูปแบบการจัดการเรียนรู้: แบบสืบเสาะหาความรู้ 5 ขั้น (5E Inquiry-Based Learning Model) ระยะเวลา: 3 ชั่วโมง (180 นาที)

1. มาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัด (อ้างอิงตามหลักสูตรแกนกลางฯ พ.ศ. 2551 ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560)

สาระที่ 1 วิทยาศาสตร์ชีวภาพ

มาตรฐาน ว 1.2 เข้าใจสมบัติของสิ่งมีชีวิต หน่วยพื้นฐานของสิ่งมีชีวิต การลำเลียงสารเข้าและออกจากเซลล์ ความสัมพันธ์ของโครงสร้างและหน้าที่ของระบบต่าง ๆ ของสัตว์และมนุษย์ที่ทำงานสัมพันธ์กัน ความสัมพันธ์ของโครงสร้างและหน้าที่ของอวัยวะต่าง ๆ ของพืชที่ทำงานสัมพันธ์กัน รวมทั้งนำความรู้ไปใช้ประโยชน์

ตัวชี้วัด ป.4/1 บรรยายลักษณะเฉพาะที่สังเกตได้ของสิ่งมีชีวิต และจำแนกสิ่งมีชีวิตออกเป็นกลุ่มพืช กลุ่มสัตว์ และกลุ่มที่ไม่ใช่พืชและสัตว์ โดยใช้การเคลื่อนที่และการสร้างอาหารเป็นเกณฑ์ จากข้อมูลที่รวบรวมได้

ตัวชี้วัด ป.4/2 จำแนกพืชออกเป็นพืชดอกและพืชไม่มีดอก โดยใช้การมีดอกเป็นเกณฑ์ จากข้อมูลที่รวบรวมได้

ตัวชี้วัด ป.4/3 จำแนกสัตว์ออกเป็นสัตว์มีกระดูกสันหลังและสัตว์ไม่มีกระดูกสันหลัง โดยใช้การมีกระดูกสันหลังเป็นเกณฑ์ จากข้อมูลที่รวบรวมได้

ตัวชี้วัด ป.4/4 บรรยายลักษณะเฉพาะที่สังเกตได้ของสัตว์มีกระดูกสันหลังในกลุ่มปลา กลุ่มสัตว์สะเทินน้ำสะเทินบก กลุ่มสัตว์เลื้อยคลาน กลุ่มนก และกลุ่มสัตว์เลี้ยงลูกด้วยน้ำนม และยกตัวอย่างสิ่งมีชีวิตในแต่ละกลุ่ม

ตัวชี้วัด ป.4/5 ตระหนักถึงคุณค่าของสิ่งมีชีวิต ความหลากหลายทางชีวภาพ และความสำคัญของสิ่งแวดล้อมที่มีต่อสิ่งมีชีวิต โดยมีส่วนร่วมในการดูแลรักษาสิ่งแวดล้อม

2. สาระสำคัญ

สิ่งมีชีวิตรอบตัวเรามีความหลากหลายทั้งชนิด รูปร่าง ลักษณะ และที่อยู่อาศัย เราสามารถจำแนกสิ่งมีชีวิตออกเป็นกลุ่มใหญ่ๆ ได้แก่ กลุ่มพืช กลุ่มสัตว์ และกลุ่มที่ไม่ใช่พืชและสัตว์ โดยใช้เกณฑ์ที่แตกต่างกัน เช่น การเคลื่อนที่ การสร้างอาหาร การมีดอก หรือการมีกระดูกสันหลัง การเข้าใจความหลากหลายของสิ่งมีชีวิตช่วยให้เราตระหนักถึงความสำคัญและคุณค่าของสิ่งมีชีวิตและสิ่งแวดล้อม

3. จุดประสงค์การเรียนรู้เชิงสมรรถนะ (KPA)

ด้านความรู้ (K):

1. นักเรียนสามารถอธิบายเกณฑ์ที่ใช้ในการจำแนกสิ่งมีชีวิตออกเป็นกลุ่มพืช กลุ่มสัตว์ และกลุ่มที่ไม่ใช่พืชและสัตว์ได้ (K1)

2. นักเรียนสามารถระบุลักษณะสำคัญของสิ่งมีชีวิตในกลุ่มพืชดอก พืชไม่มีดอก สัตว์มีกระดูกสันหลัง (กลุ่มปลา สัตว์สะเทินน้ำสะเทินบก สัตว์เลื้อยคลาน นก สัตว์เลี้ยงลูกด้วยน้ำนม) และสัตว์ไม่มีกระดูกสันหลังได้ (K2)

ด้านทักษะกระบวนการ (P):

1. นักเรียนสามารถสังเกตและรวบรวมข้อมูลลักษณะของสิ่งมีชีวิตในท้องถิ่นได้ (P1 - ทักษะการสังเกต, ทักษะการรวบรวมข้อมูล)

2. นักเรียนสามารถจำแนกประเภทของสิ่งมีชีวิตตามเกณฑ์ที่กำหนดให้ หรือสร้างเกณฑ์ในการจำแนกสิ่งมีชีวิตได้ (P2 - ทักษะการจำแนกประเภท, ทักษะการลงความเห็นจากข้อมูล)

3. นักเรียนสามารถนำเสนอผลการสำรวจและจำแนกสิ่งมีชีวิตได้ (P3 - ทักษะการสื่อสาร)

ด้านคุณลักษณะอันพึงประสงค์ (A):

1. นักเรียนมีความใฝ่รู้ในการเรียนรู้เรื่องความหลากหลายของสิ่งมีชีวิต (A1)

2. นักเรียนมีความมุ่งมั่นในการทำงานและรับผิดชอบต่องานที่ได้รับมอบหมาย (A2)

3. นักเรียนเห็นคุณค่าและความสำคัญของความหลากหลายของสิ่งมีชีวิตและมีเจตคติที่ดีต่อการอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม (A3)

4. สาระการเรียนรู้

การจำแนกสิ่งมีชีวิต

กลุ่มพืช (เกณฑ์: การสร้างอาหารเองได้, การเคลื่อนที่ไม่ได้)

พืชดอก

พืชไม่มีดอก

กลุ่มสัตว์ (เกณฑ์: การสร้างอาหารเองไม่ได้, การเคลื่อนที่ได้)

สัตว์มีกระดูกสันหลัง (ปลา, สัตว์สะเทินน้ำสะเทินบก, สัตว์เลื้อยคลาน, นก, สัตว์เลี้ยงลูกด้วยน้ำนม)

สัตว์ไม่มีกระดูกสันหลัง (ตัวอย่าง: แมลง, หอย, ปู, ไส้เดือนดิน)

กลุ่มที่ไม่ใช่พืชและสัตว์ (ตัวอย่าง: เห็ด, รา, จุลินทรีย์)

ความหลากหลายของสิ่งมีชีวิตในท้องถิ่น

5. กิจกรรมการเรียนรู้ (รูปแบบการจัดการเรียนรู้แบบสืบเสาะหาความรู้ 5 ขั้น)

ขั้นตอนกระบวนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ 5 ขั้นตอน (5E)

ชั่วโมงที่ 1

ขั้นที่ 1: สร้างความสนใจ (Engage) (15 นาที)

กิจกรรมของนักเรียน:

1. นักเรียนสังเกตภาพหรือวิดีโอที่ครูนำเสนอ

2. นักเรียนร่วมกันตอบคำถามที่ครูถาม และแสดงความคิดเห็นของตนเองอย่างอิสระ

ขั้นที่ 2: สำรวจและค้นหา (Explore) (45 นาที)

กิจกรรมของนักเรียน:

1. นักเรียนรวมกลุ่มตามที่ครูกำหนด และรับฟังคำชี้แจงภารกิจจากครู

2. นักเรียนแต่ละกลุ่มร่วมกันวางแผนการสำรวจ และแบ่งหน้าที่ความรับผิดชอบภายในกลุ่ม

3. นักเรียนลงพื้นที่สำรวจสิ่งมีชีวิตตามบริเวณที่ได้รับมอบหมาย สังเกตลักษณะภายนอกที่สำคัญของสิ่งมีชีวิตที่พบ และบันทึกข้อมูลลงในใบกิจกรรมที่ 1 (อาจมีการวาดภาพประกอบหรือถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตที่พบ)

4. นักเรียนรวบรวมข้อมูลสิ่งมีชีวิตที่แต่ละคนในกลุ่มสำรวจพบ

ชั่วโมงที่ 2

ขั้นที่ 2: สำรวจและค้นหา (Explore) (ต่อ) (15 นาที)

กิจกรรมของนักเรียน:

1. นักเรียนแต่ละกลุ่มนำข้อมูลที่สมาชิกในกลุ่มรวบรวมได้มารวมกัน ตรวจสอบความถูกต้องและความครบถ้วนของข้อมูลที่บันทึกไว้ในใบกิจกรรมที่ 1

ขั้นที่ 3: อธิบายและลงข้อสรุป (Explain) (45 นาที)

กิจกรรมของนักเรียน:

1. ตัวแทนนักเรียนแต่ละกลุ่มนำเสนอผลการสำรวจสิ่งมีชีวิตหน้าชั้นเรียน

2. นักเรียนกลุ่มอื่นๆ ร่วมกันซักถามข้อสงสัย และแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับการนำเสนอของเพื่อน

3. นักเรียนทุกคนมีส่วนร่วมในการอภิปรายและตอบคำถามที่ครูถาม

4. นักเรียนตั้งใจฟังครูอธิบายเนื้อหา และจดบันทึกประเด็นสำคัญลงในสมุด

5. นักเรียนร่วมกันยกตัวอย่างสิ่งมีชีวิตที่จัดอยู่ในกลุ่มต่างๆ ตามที่ครูอธิบาย

ชั่วโมงที่ 3

ขั้นที่ 4: ขยายความรู้ (Elaborate) (40 นาที)

กิจกรรมของนักเรียน:

1. นักเรียนแต่ละกลุ่ม (หรือแต่ละคน) ลงมือทำใบกิจกรรมที่ 2 "จำแนกฉันซิ"

2. นักเรียนร่วมกันอภิปรายภายในกลุ่ม (กรณีทำเป็นกลุ่ม) และให้เหตุผลประกอบการตัดสินใจในการจำแนกสิ่งมีชีวิตแต่ละชนิด

3. นักเรียนร่วมกันคิดและตอบคำถามจากสถานการณ์สมมติที่ครูกำหนดให้

4. นักเรียนซักถามข้อสงสัยหรือประเด็นที่ไม่เข้าใจกับครู

ขั้นที่ 5: ประเมินผล (Evaluate) (20 นาที)

กิจกรรมของนักเรียน:

1. นักเรียนแต่ละคนทำแบบทดสอบหลังเรียนตามเวลาที่กำหนด

2. นักเรียนมีส่วนร่วมในการสรุปบทเรียนร่วมกับครู

3. นักเรียนแสดงความคิดเห็นและสะท้อนสิ่งที่ได้เรียนรู้ รวมถึงความรู้สึกของตนเอง

4. นักเรียนรับฟังและทำความเข้าใจเกี่ยวกับความสำคัญของการอนุรักษ์ความหลากหลายทางชีวภาพ

# data[].attributes.body
ชื่อเรื่อง: “นาฬิกาของยุนแจ”

แนวเรื่อง: ดราม่า–แฟนตาซี (อบอุ่นหัวใจแบบเกาหลี)

⸻

ในเมืองเล็กริมทะเล มีเด็กชายคนหนึ่งชื่อ “ยุนแจ” เขาเก็บนาฬิกาพกโบราณเรือนหนึ่งได้หน้าร้านขายของเก่า

พอเขากดปุ่มด้านข้าง นาฬิกาก็หยุดเดิน… และโลกทั้งใบก็หยุดลงด้วยเช่นกัน

คนทั้งเมืองนิ่งงัน ไม่มีใครขยับ ยกเว้นตัวเขา

ยุนแจลองเดินไปรอบ ๆ เมือง ทุกอย่างเงียบและช้า

เขาสามารถแอบอ่านหนังสือในห้องสมุดได้ทั้งวันโดยไม่มีใครว่า

เขาเดินผ่านเพื่อนที่เคยล้อเขา เห็นแม่ที่กำลังจะหกล้มบนบันได…

เขาช่วยไว้ได้ แต่โลกยังคงหยุดนิ่ง

แต่เมื่อเขากลับบ้าน เขาเห็น “ตัวเองอีกคน” นั่งอยู่กับแม่ กำลังหัวเราะกันอย่างมีความสุข

“นั่นไม่ใช่เรา… หรือว่านั่นคือสิ่งที่เรากำลังพลาดไป?”

ยุนแจมองนาฬิกาในมือ รู้ดีว่าถ้าเขากดปุ่มอีกครั้ง ทุกอย่างจะเดินต่อ… และเขาจะไม่สามารถหยุดเวลาได้อีกเลย

เขาจะกดปุ่มไหม? หรือจะเลือกอยู่ในโลกที่หยุดนิ่งตลอดไป…

⸻

คำถามชวนคิดต่อ (ให้นักเรียนตอบก่อนเริ่มกิจกรรมเขียน):

• ถ้าคุณเป็นยุนแจ… จะเลือกกดปุ่มไหม?

• ถ้าโลกหยุดนิ่งได้จริง คุณจะใช้เวลานั้นทำอะไร?

⸻

หากคุณครูต้องการแบบฝึกคิดต่อ หรือใบงานแนบจากนิทานนี้ ผมสามารถจัดทำให้เพิ่มเติมได้ครับ.

# data[].attributes.headline
👻 นิทานนำเข้าสู่บทเรีย

# data[].attributes.body
👻 นิทานนำเข้าสู่บทเรียน

🏠 เรื่อง: “แม่นาคกลับใจ กับห้องเรียนแสนสุข”

แนว: ลี้ลับน่ารัก อบอุ่นใจ สอดแทรกวัฒนธรรมไทย
ระยะเวลา: 5 นาที
อุปกรณ์ประกอบ: ผ้าสไบ / กล่องวิเศษ / ใบตอง / พัดโบก

✨ บทนิทาน:

กาลครั้งหนึ่งไม่นานมานี้ ที่ท้ายวัดพระโขนง มีบ้านหลังเล็กๆ ใกล้ต้นโพธิ์เก่าๆ
ในบ้านนั้น มีวิญญาณตนหนึ่งชื่อว่า “แม่นาค”
แต่เด็กๆ เรียกเธออย่างน่ารักว่า “แม่ครูนาค”

แม่ครูนาคไม่ใช่ผีที่น่ากลัวอย่างที่ใครๆ คิด
เธอเป็น ผีคุณครูใจดี ที่รักเด็กมาก ๆ
และเธอก็มี “ห้องเรียนล่องหน” แสนวิเศษซ่อนอยู่ใต้ต้นโพธิ์

วันหนึ่งแม่ครูนาคได้ยินเสียงร้องเบา ๆ จากกลุ่มเด็กเล็ก ๆ ที่วิ่งเล่นอยู่

“หนูไม่อยากมาเรียนแล้ว ห้องเรียนไม่น่าอยู่เลย...”
“เพื่อนแกล้งหนูอะ...”
“ไม่มีใครฟังเลย…”

แม่ครูนาคได้ยินแล้วเศร้าใจ เธอจึงตัดสินใจลอยออกมาจากต้นโพธิ์
และกระซิบว่า...

🗣️ “เด็กดีเอ๋ย ถ้าอยากมีห้องเรียนแสนสุข...จงตามเสียงพัดลมผีไปเถิด”

ทันใดนั้น เด็กๆ ก็ถูกพัดลมผี (ที่ไม่ร้อน) พัดลมหมุนๆ พาไปยัง “ห้องเรียนล่องหนใต้ต้นโพธิ์”
ประตูเปิดออก... และเด็กๆ เห็นห้องเรียนที่ตกแต่งด้วยพวงมาลัย กลิ่นอบเชย และหมอนสามเหลี่ยมนุ่มๆ

แม่ครูนาคกล่าวว่า...

🌟 “ห้องเรียนนี้จะอยู่ได้ด้วย 3 คาถาแห่งความสุขเท่านั้น คือ...”

1. คาถาใจเย็น – หายใจเข้าลึก ๆ เมื่อรู้สึกไม่พอใจ

2. คาถาแบ่งปัน – ใช้คำว่า “มาเล่นด้วยกันไหม”

3. คาถาฟังด้วยหัวใจ – เมื่อใครพูด ต้องมองตาและตั้งใจฟัง

เด็กๆ ได้ฝึกคาถาทั้งสาม ผ่านการเล่นเกมง่าย ๆ
บางคนจับมือเพื่อนใหม่
บางคนลูบหลังเพื่อนที่ร้องไห้
บางคนยิ้มกว้างเพราะได้เล่าเรื่องตลกแล้วมีคนฟัง

แม่ครูนาคยิ้มและพูดว่า...

🕊️ “ลูกจงนำคาถานี้กลับไปห้องเรียนของเจ้า...
และเมื่อใดที่พวกเจ้าสร้างห้องเรียนแสนสุขสำเร็จ
ข้าจะมาโผล่กลางชั้นเรียน... แล้วแจก ‘ขนมครกวิเศษ’ ให้ทุกคน!”

เด็ก ๆ หัวเราะกันลั่น... แล้วเสียงหนึ่งก็ดังขึ้น...

“ติ๊งต่อง! ได้เวลามาเรียนแล้วค่ะ!”

เด็กๆ ตื่นจากจินตนาการ กลับมาสู่ห้องเรียนของตนเอง พร้อมรอยยิ้ม
และ “คาถาแห่งความสุข” ที่แม่ครูนาคมอบไว้ในใจทุกคน 🌈

🧠 จุดประสงค์ของนิทาน:

ใช้ความสนุกแบบวัฒนธรรมไทย ปนลี้ลับเบาๆ ดึงดูดเด็ก

เชื่อมโยงสู่พฤติกรรมพึงประสงค์ในห้องเรียน

ส่งเสริมการอยู่ร่วมกันอย่างมีความสุข

ปลูกฝัง “การฟังอย่างตั้งใจ” “การแบ่งปัน” และ “การมีน้ำใจ”

🎁 หากต้องการเพิ่มเติม:

บัตรภาพคำศัพท์จากนิทาน (คาถา, ขนมครก, ต้นโพธิ์ ฯลฯ)

ใบงานวาดภาพ “ห้องเรียนแสนสุขของหนู”

ทำเป็น PowerPoint เล่านิทาน + เพลงประกอบแนวไทยๆ เบาๆ

# data[].attributes.headline
นิทานเรื่อง: "ลิงกวงกับกวางกร่างในกรงกล้วย"

# data[].attributes.subject
นิทานเรื่อง: "ลิงกวงกับกวางกร่างในกรงกล้วย"

# data[].attributes.body
นิทานเรื่อง: "ลิงกวงกับกวางกร่างในกรงกล้วย"

✳️ จุดประสงค์ของนิทาน:

ส่งเสริมการเรียนรู้คำควบกล้ำ (แท้และไม่แท้)

ฝึกทักษะการฟัง พูด อ่าน เขียน

พัฒนาความคิดสร้างสรรค์และการทำงานเป็นกลุ่มผ่านกิจกรรมหลังกิจกรรมการอ่าน

📝 เนื้อเรื่อง

ณ สวนสัตว์กลางป่าที่ชื่อว่า “กรุงกล้วยแลนด์” มีลิงแสนฉลาดชื่อว่า ลิงกวง
ลิงกวงชอบเก็บ กล้วยกรอบ จากต้นแล้วเอามาตากแดดใน กรงกล้วย ส่วนตัวของมัน
ทุกวันมันจะนั่งบนกรงแล้วร้องเพลงกล้วย ๆ อย่างเพลิดเพลิน

วันหนึ่งมีสัตว์ตัวใหม่ย้ายเข้ามา มันคือ “กวางกร่าง”
กวางกร่างชอบทำตัวเท่ พูดเสียงดังว่า “ใครจะกล้ามาแหยมกับกวางกร่าง!”

กวางกร่างเดินมาหาลิงกวงแล้วพูดว่า
“นี่ลิง! ขอกล้วยหน่อยสิ ฉันจะเอาไปทำน้ำกล้วยปั่นใส่ปลาร้า!”

ลิงกวงหัวเราะกลิ้งตกจากกรงกล้วย แล้วพูดว่า
“กล้วยกับปลาร้าเนี่ยนะ?! จะกินจริงเหรอ?”

กวางกร่างยืนยันหนักแน่นว่า "ต้องลอง!"

ในที่สุด…กวางกร่างก็กินน้ำกล้วยปลาร้า แล้วร้อง “กลั้วคอจนกรอบเสียง!”

วันต่อมา กวางกร่างเดินมาอย่างเงียบกริบ แล้วบอกว่า
“เงียบไว้เถอะลิง…อย่าไปบอกใครนะ ว่ากวางกร่างกินกล้วยปลาร้าแล้วท้องเสีย!”

ลิงกวงยิ้มกรุ้มกริ่ม แล้วบอกว่า
“งั้นขอแลกกล้วยกับทรายในรองเท้าของนายละกัน!”

🔍 คำควบกล้ำในเรื่อง (ตัวอย่าง):

กล้วย, กรง, กวาง, กร่าง, กลั้ว, กรุง, กริบ, กรอบ, ทราย, ปลาร้า (คำไม่ควบแท้: ทราย)

⏱ แผนกิจกรรมการเรียนรู้ 5 ชั่วโมง (แบ่งตามขั้นตอน)

ชั่วโมงกิจกรรมรูปแบบชั่วโมงที่ 1อ่านนิทานร่วมกัน
- ครูเล่านิทานแบบมีอารมณ์ขัน
- นักเรียนระบายคำควบกล้ำที่พบในเรื่อง (ครูแจกใบงาน)ฟัง/อ่านอย่างมีส่วนร่วม (K)ชั่วโมงที่ 2กิจกรรม “ล่าคำควบกล้ำ”
- นักเรียนทำงานเป็นกลุ่ม เพื่อแยกคำควบกล้ำแท้/ไม่แท้จากนิทาน
- วาด Mind Map แสดงผลการเรียนรู้แบบร่วมมือ STAD (P, A)ชั่วโมงที่ 3กิจกรรม “เติมคำฮา ฮา ฮา”
- ครูแจกประโยคจากนิทานที่เว้นคำ แล้วให้นักเรียนเติมคำควบกล้ำให้ถูกต้อง
- อาจใส่คำใหม่ให้ขำขึ้นActive Learning (P, K)ชั่วโมงที่ 4แต่งนิทานคำควบกล้ำแบบกลุ่ม
- นักเรียนเขียนนิทานแนวตลกโดยใช้คำควบกล้ำอย่างน้อย 10 คำ
- วาดภาพประกอบเขียนเชิงสร้างสรรค์ (P, A)ชั่วโมงที่ 5นำเสนอนิทาน + สะท้อนการเรียนรู้
- กลุ่มละ 1-2 คนออกมาเล่า/แสดงนิทานหน้าชั้น
- สรุปคำควบกล้ำที่ได้เรียนและแชร์ความรู้สึกสื่อสาร/ประเมินตนเอง (K, A)

🧾 ใบงานประกอบ (สามารถออกแบบเพิ่มได้):

✅ ใบงาน 1: ขีดเส้นใต้คำควบกล้ำในนิทาน

✅ ใบงาน 2: เติมคำควบกล้ำให้ถูกในประโยค

✅ ใบงาน 3: แต่งนิทานสั้นจากคำควบกล้ำ 5 คำที่กำหนด

✅ ใบงาน 4: แบบประเมินเจตคติในการทำงานกลุ่ม

# data[].attributes.headline
ออกแบบนิทานจากหนังแนวสืบค้นระยะเวลา 5 นาที เรื่องการบวก ลบ คูณ หารในระดับชั้น ป.3 สุดท้ายหักมุมเป็นหนังผี

# data[].attributes.subject
ออกแบบนิทานจากหนังแนวสืบค้นระยะเวลา 5 นาที เรื่องการบวก ลบ คูณ หารในระดับชั้น ป.3 สุดท้ายหักมุมเป็นหนังผี

# data[].attributes.body
ชื่อเรื่อง: ปริศนาบ้านเลขที่พิศวง

ตัวละคร:

นักสืบสายฟ้า: นักสืบตัวน้อย ช่างสังเกต และเก่งคณิตศาสตร์

คุณยายใจดี: เจ้าของบ้านเลขที่พิศวง (ปรากฏตัวในช่วงแรก)

เสียงกระซิบ: เสียงลึกลับที่ดังแว่วมา

ฉากที่ 1: การรับแจ้งเหตุ (0:00 - 0:30 นาที)

(ภาพ: นักสืบสายฟ้ากำลังนั่งไขว่ห้างอ่านหนังสือการ์ตูนในสำนักงานนักสืบเล็กๆ ที่มีป้ายชื่อ "สำนักงานนักสืบสายฟ้า ไขคดีปัญญาทุกชนิด")

เสียงบรรยาย (ทุ้มนุ่ม): ในเมืองเล็กๆ ที่เงียบสงบ มีนักสืบหนุ่มน้อยนามว่า "สายฟ้า" ผู้มีดวงตาคมกริบดั่งเหยี่ยว และสมองปราดเปรื่องยิ่งกว่าใคร เขาคลี่คลายคดีมานักต่อนัก... จนกระทั่งวันนี้ มีคดีที่แปลกประหลาดเข้ามา

(ภาพ: คุณยายใจดีหน้าตาตื่นตกใจ ยื่นกระดาษโน้ตให้สายฟ้า)

คุณยายใจดี: นักสืบสายฟ้าช่วยยายด้วย! บ้านเลขที่ของยายมัน... มันหายไป!

นักสืบสายฟ้า: (รับกระดาษโน้ต) หายไปครับคุณยาย? ในโน้ตนี้เขียนว่า "บ้านเลขที่เดิม 12 บวกเพิ่มอีก 5 แต่หายไป 3 เหลือเท่าไหร่?" นี่มัน... ปริศนาตัวเลขนี่ครับ!

ฉากที่ 2: การสืบสวนเบาะแส (0:30 - 2:00 นาที)

(ภาพ: นักสืบสายฟ้ากับคุณยายยืนอยู่หน้าบ้านที่ไม่มีป้ายเลขที่)

นักสืบสายฟ้า: คุณยายจำได้ไหมครับว่าบ้านเลขที่เดิมคืออะไร?

คุณยายใจดี: จำได้สิ! ยายอยู่บ้านนี้มานาน... เลขที่เดิมคือ 12 จ้ะ

นักสืบสายฟ้า: (พึมพำ) 12 บวกเพิ่มอีก 5... นั่นคือ 17 แล้วหายไป 3... เหลือ 14! บ้านเลขที่ใหม่ของคุณยายต้องเป็น 14 ครับ! แต่ทำไมป้ายถึงหายไป?

(ภาพ: นักสืบสายฟ้าเดินสำรวจรอบบ้าน พบรอยเท้าเล็กๆ หลายรอย)

นักสืบสายฟ้า: รอยเท้าเล็กๆ เต็มไปหมดเลยครับคุณยาย... เหมือนมีใครมาเล่นซนแถวนี้

(ภาพ: นักสืบสายฟ้าพบกระดาษอีกแผ่นซ่อนอยู่ใต้กระถางต้นไม้ มีโจทย์เขียนว่า "มีลูกโป่ง 6 กลุ่ม กลุ่มละ 2 ลูก แบ่งให้เด็กๆ 4 คน คนละเท่าๆ กัน จะได้คนละกี่ลูก?")

นักสืบสายฟ้า: (คิด) มีลูกโป่งทั้งหมด 6 คูณ 2 เท่ากับ 12 ลูก แบ่งให้ 4 คน... 12 หารด้วย 4 เท่ากับ 3! นี่มัน... ปริศนาอะไรกันแน่?

ฉากที่ 3: ร่องรอยปริศนา (2:00 - 3:30 นาที)

(ภาพ: นักสืบสายฟ้าเดินเข้าไปในสวนหลังบ้าน พบร่องรอยการขีดเขียนตัวเลขบนพื้นดินเป็นสมการต่างๆ)

นักสืบสายฟ้า: ดูนี่สิครับคุณยาย! มีคนเขียนสมการทิ้งไว้เต็มไปหมด! "7 + 8 = 15", "20 - 6 = 14", "4 x 3 = 12"... ตัวเลขเหล่านี้มันเชื่อมโยงกันยังไง?

(ภาพ: นักสืบสายฟ้าสังเกตเห็นตุ๊กตาเก่าๆ วางอยู่ใต้ต้นไม้ใหญ่ข้างหนึ่ง มีป้ายเล็กๆ ติดอยู่เขียนว่า "ถ้าเอาบ้านเลขที่ใหม่ (14) คูณด้วยจำนวนตุ๊กตา (1)... จะได้เลขที่ซ่อนอยู่!")

นักสืบสายฟ้า: 14 คูณ 1 ก็ได้ 14... เลขที่ซ่อนอยู่คือ 14 จริงๆ ด้วย! แต่ใครกันที่เป็นคนทำเรื่องพวกนี้?

(ภาพ: ลมพัดวูบ ต้นไม้ใหญ่แกว่งไหวเล็กน้อย)

เสียงกระซิบ (แผ่วเบา แต่ก้องกังวาน): หา... ต่อ... ไป... สิ...

คุณยายใจดี: (หน้าซีด) เสียงอะไรน่ะลูก?

นักสืบสายฟ้า: (ขมวดคิ้ว) ผมก็ไม่แน่ใจครับคุณยาย... เหมือนมีใครกำลังบอกใบ้เราอยู่

ฉากที่ 4: การไขปริศนา (3:30 - 4:30 นาที)

(ภาพ: นักสืบสายฟ้าเดินตามร่องรอยไปยังประตูหลังบ้านที่เปิดแง้มอยู่)

นักสืบสายฟ้า: ดูเหมือนว่าปริศนาจะนำเราเข้าไปในบ้านนะครับคุณยาย

(ภาพ: นักสืบสายฟ้าค่อยๆ เปิดประตูเข้าไป ภายในบ้านมืดสลัว มีเสียงเอี๊ยดอ๊าดเบาๆ)

นักสืบสายฟ้า: (กระซิบ) คุณยายครับ ระวังตัวด้วยนะครับ

(ภาพ: นักสืบสายฟ้าส่องไฟฉายไปรอบๆ พบป้ายบ้านเลขที่ 14 วางอยู่บนโต๊ะกลางห้อง)

นักสืบสายฟ้า: นี่ไงครับคุณยาย! ป้ายบ้านเลขที่ของคุณยาย! แต่...

(ภาพ: นักสืบสายฟ้าสังเกตเห็นเงาตะคุ่มๆ ที่มุมห้อง)

เสียงกระซิบ (ดังขึ้น เย็นยะเยือก): เลข... ที่... ของ... ฉัน... ล่ะ...

(ภาพ: เงาค่อยๆ เคลื่อนไหวช้าๆ ปรากฏเป็นรูปร่างคล้ายเด็กตัวเล็กๆ ผมยาวปิดหน้า)

คุณยายใจดี: (ร้องเสียงหลง) กรี๊ด! นั่นมัน... ผีเด็กที่เคยอยู่ในบ้านหลังนี้!

ฉากที่ 5: หักมุมสยอง (4:30 - 5:00 นาที)

(ภาพ: ผีเด็กค่อยๆ เงยหน้าขึ้น เผยให้เห็นดวงตาขาวโพลน)

เสียงบรรยาย (เปลี่ยนเป็นเสียงแหบพร่า น่ากลัว): พวกแก... เอาเลขที่ของฉันไป... ฉันต้อง... ได้คืน...

(ภาพ: ผีเด็กค่อยๆ ลอยเข้ามาใกล้นักสืบสายฟ้าและคุณยาย)

นักสืบสายฟ้า: (เสียงสั่น) นี่มัน... ไม่ใช่แค่ปริศนาตัวเลขแล้ว!

(ภาพ: ผีเด็กหัวเราะเสียงแหลมแสบแก้วหู พร้อมกับพุ่งเข้าใส่กล้อง)

(ภาพ: จอดำ พร้อมเสียงกรีดร้อง...)

# data[].attributes.headline
แผนการจัดการเรียนรู้วิชาคณิต ป.6 เรื่อง เศษส่วน

# data[].attributes.subject
แผนการจัดการเรียนรู้วิชาคณิต ป.6 เรื่อง เศษส่วน

# data[].attributes.body
แผนการจัดการเรียนรู้

กลุ่มสาระการเรียนรู้: คณิตศาสตร์
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6
หน่วยการเรียนรู้: การเปรียบเทียบเศษส่วน
เวลา: 2 คาบ (คาบละ 50 นาที)

ตัวชี้วัดปลายทาง

ตัวชี้วัด ค 1.1 ป.6/2
เปรียบเทียบ และเรียงลำดับเศษส่วนที่มีตัวส่วนไม่เท่ากัน

จุดประสงค์เชิงสมรรถนะ (K-P-A)

K (Knowledge): นักเรียนสามารถเปรียบเทียบเศษส่วนที่มีตัวส่วนไม่เท่ากันได้อย่างถูกต้อง

P (Process): นักเรียนสามารถใช้ทักษะการคิดวิเคราะห์ เพื่อเปรียบเทียบและเรียงลำดับเศษส่วนผ่านกิจกรรมเกมได้อย่างเหมาะสม

A (Attitude): นักเรียนมีความกระตือรือร้นและร่วมมือกันในการเล่นเกมที่ออกแบบเพื่อเรียนรู้เรื่องเศษส่วน

สาระการเรียนรู้

ความหมายของเศษส่วน

การเปรียบเทียบเศษส่วนที่มีตัวส่วนไม่เท่ากัน โดยใช้วิธีหาเศษส่วนที่เท่ากัน หรือการแปลงเศษส่วนให้มีตัวส่วนเท่ากันก่อนเปรียบเทียบ

วิธีการจัดการเรียนรู้ (จัดกิจกรรมแบบเกมเป็นฐาน)

ขั้นนำเข้าสู่บทเรียน (10 นาที):

ครูตั้งคำถามกระตุ้น เช่น “นักเรียนเคยเปรียบเทียบระหว่าง ½ กับ ¾ ไหม? อะไรมากกว่า?”

แสดงภาพหรือวิดีโอสั้นแนะนำแนวคิดเรื่องเศษส่วนและการเปรียบเทียบเศษส่วน

ขั้นกิจกรรมการเรียนรู้ (30 นาที):

ครูแบ่งนักเรียนออกเป็นกลุ่ม ๆ ละ 4 คน

แจก "บัตรเศษส่วน" และ "แผนกระดานเกมเศษส่วน"

นักเรียนต้องจับคู่การ์ดเศษส่วนจากกอง และแข่งขันกันหาว่าเศษส่วนใดมากหรือน้อยกว่า โดยอธิบายวิธีคิด

เกมมีคะแนนสะสม และรอบชิงผู้ชนะกลุ่ม

ครูสังเกตพฤติกรรมการทำงานเป็นกลุ่มและให้คำแนะนำระหว่างกิจกรรม

ขั้นสรุปและสะท้อนความรู้ (10 นาที):

นักเรียนร่วมกันสรุปวิธีการเปรียบเทียบเศษส่วน

ครูอธิบายหลักการเปรียบเทียบเศษส่วนโดยใช้ตัวส่วนเท่ากัน

ให้นักเรียนทำแบบฝึกหัด 2 ข้อเพื่อตรวจสอบความเข้าใจ

สื่อ / นวัตกรรมที่ใช้

เกมกระดานเปรียบเทียบเศษส่วน

บัตรคำเศษส่วน

PowerPoint อธิบายวิธีเปรียบเทียบเศษส่วน

ใบกิจกรรม และแบบฝึกหัด

การวัดและประเมินผล

สมรรถนะวิธีประเมินเครื่องมือความรู้ (K)ตอบคำถาม-แบบฝึกหัดแบบฝึกหัดท้ายคาบทักษะ (P)เล่นเกมโดยใช้การคิดวิเคราะห์แบบสังเกตพฤติกรรมการคิดเชิงวิเคราะห์เจตคติ (A)การร่วมมือ และกระตือรือร้นแบบสังเกตพฤติกรรมในชั้นเรียน

# data[].attributes.headline
กิจกรรมเข้าสู่บทเรียนแนวการ์ตูน (3 นาที)

# data[].attributes.subject
กิจกรรมเข้าสู่บทเรียนแนวการ์ตูน (3 นาที)

# data[].attributes.body
ชื่อเรื่อง: มังกรแก้วจอมเปิ่น

ระดับชั้น: อนุบาล 2

ประเภท: การ์ตูนตลก

ระยะเวลา: 3 นาที

ฉากเปิด (เสียงดนตรีสนุก ๆ ประกอบ)

🎵 ดนตรีเบาสนุก ๆ เล่นคลอ

ผู้บรรยาย (เสียงตลกนิด ๆ):

"ในดินแดนแด๊นแด๊นแด๊น...แห่งหนึ่ง มีมังกรตัวหนึ่งชื่อว่า 'มังกรแก้ว'... เขาไม่ได้พ่นไฟ แต่พ่นฟองสบู่! 🫧"

ตอนที่ 1: มังกรแก้วอยากเท่

(ภาพการ์ตูนมังกรน่ารักตัวกลม ๆ พยายามจะพ่นไฟ)

มังกรแก้ว: "ฮึ่ม! ฉันจะพ่นไฟให้ได้! ฮ้าาาา!!!"

(แต่พ่นออกมาเป็นฟองสบู่แทน)

เด็ก ๆ ตัวอื่นหัวเราะ: "ฮ่า ๆๆๆ มังกรฟองสบู่!"

ตอนที่ 2: ความเปิ่นของมังกรแก้ว

มังกรแก้วพยายามบินหนีจากฝูงผึ้ง แต่ดันบินชนต้นไม้ โป๊ะ! 🍃

เขาร่วงลงมาพร้อมฟองสบู่เต็มหัว

มังกร: "โอ๊ย! ใครเอาต้นไม้มาวางไว้กลางอากาศเนี่ย!"

ตอนจบ (คลอเสียงหัวเราะเด็ก ๆ)

มังกรแก้วพูดว่า:

"ถึงฉันจะพ่นไฟไม่ได้...แต่ฉันก็ทำให้เพื่อนยิ้มได้นะ ฟองสบู่ของฉันไม่ธรรมดานะจะบอกให้!"

เด็ก ๆ ตบมือให้ 🎉

💡 บทสรุปสั้น ๆ เพื่อเชื่อมเข้าสู่บทเรียน

ครูพูดกับเด็ก ๆ:

"เด็ก ๆ เห็นไหมคะ มังกรแก้วถึงจะเปิ่น แต่ก็น่ารักและมีความพิเศษในแบบของตัวเอง ทุกคนก็มีจุดเด่นเหมือนกันนะคะ วันนี้เราจะมาสนุกกับเรื่องราวของมังกรแก้วกันต่อ!"

# data[].attributes.headline
ได้เลย! นี่คือนิทานผจญภัยแบบตลกสำหรับเด็กชั้น ป.2 ความยาวประมาณ 5 นาที เหมาะสำหรับทำเป็นการ์ตูน:

# data[].attributes.subject
ได้เลย! นี่คือนิทานผจญภัยแบบตลกสำหรับเด็กชั้น ป.2 ความยาวประมาณ 5 นาที เหมาะสำหรับทำเป็นการ์ตูน:

# data[].attributes.body
---

**ชื่อเรื่อง: "แก๊งห้อง ป.2 ผจญภัยในป่าใหญ่!"**

**ตัวละครหลัก:**

* **เติ้ล** – เด็กซน ชอบเล่น ชอบกินขนม

* **มินนี่** – เด็กหญิงหัวไว ชอบคิดแผน

* **โบ๊ท** – เด็กชอบวิทยาศาสตร์ พกกล้องส่องทางไกลตลอดเวลา

* **ครูจิ๊บ** – ครูใจดี แต่กลัวแมลงสุด ๆ

---

**เริ่มเรื่อง:**

วันหนึ่ง ครูจิ๊บพาเด็ก ๆ ห้อง ป.2 ไปทัศนศึกษาที่ **"ป่าใหญ่แสนซน"**

**ครูจิ๊บ:** “เด็ก ๆ อย่าแยกกันนะ! ป่านี้ขึ้นชื่อเรื่อง… เอ่อ... กระรอกเต้นบัลเลต์!”

**เติ้ล:** “เย้! ผมอยากเห็นกระรอกเต้นบัลเลต์!”

พอเดินเข้าไปได้ไม่ไกล จู่ ๆ เสียงประหลาดก็ดังขึ้น...

**ครึ่กกกกก!! ปัง!!**

**โบ๊ท:** “เสียงเหมือนเครื่องดูดฝุ่นขนาดยักษ์!”

**มินนี่:** “หรือว่า... พวกเราหลงป่าแล้ว!”

**เติ้ล (ตกใจ):** “แล้วขนมผมล่ะ?! มันจะรอดไหม!”

---

**กลางเรื่อง:**

เด็ก ๆ เริ่มเดินหาทางกลับ พวกเขาเจอกับสัตว์ป่าที่แปลก ๆ

* **ลิงแร็ปเปอร์** ที่ชอบร้องเพลงแร็ปใส่คน

* **นกฮูกนักพยากรณ์** ที่พูดว่า “จะมีใครสักคนลืมรองเท้าไว้...”

* **กระรอกเต้นบัลเลต์จริง ๆ** (เติ้ลดีใจมาก)

ในขณะที่พวกเขาพยายามหาทางกลับ...

**ครูจิ๊บโดนฝูงผีเสื้อเกาะเต็มตัว!**

**ครูจิ๊บ:** “อ๊ายยย! มันบุกฉันนน!!”

**เติ้ล:** “ผีเสื้อแสนสวยครับครู ไม่ใช่กองทัพเอเลี่ยน!”

มินนี่คิดแผนการ:

**มินนี่:** “เราจะปีนขึ้นไปบนต้นไม้ใหญ่ ใช้กล้องของโบ๊ทดูทางกลับ!”

**โบ๊ท:** “ผมเห็นแล้ว! ตรงโน้นมีรถโรงเรียนจอดอยู่!”

---

**ตอนจบ:**

เด็ก ๆ วิ่งฝ่ากอหญ้า กระโดดข้ามหลุมโคลน พุ่งไปที่รถโรงเรียน

พอกลับถึงรถ ทุกคนเหนื่อยแต่หัวเราะกันไม่หยุด

**เติ้ล:** “ผมได้เห็นกระรอกเต้นบัลเลต์แล้ว! ฝันผมเป็นจริง!”

**ครูจิ๊บ (ยังตัวสั่น):** “คราวหน้าไปเที่ยวห้างดีกว่าไหม...?”

---

**บทสรุป:**

แม้จะหลงป่า แต่เด็ก ๆ ก็ได้เรียนรู้การทำงานเป็นทีม ใช้ความคิด และที่สำคัญ... หัวเราะไปด้วยกัน!

**จบแบบฮา ๆ:**

เสียงจากกระรอกแว่วมาไกล ๆ

**"อย่าลืมมาติดตามโชว์ใหม่สัปดาห์หน้านะจ๊ะ!"**

---

ถ้าอยากให้วาดเป็น storyboard หรือแบ่งฉากแบบการ์ตูนก็บอกได้นะ!

# data[].attributes.headline
นิทานแนว Action-Fantasy: "Pacific Time – ผู้พิทักษ์กาลยุค

# data[].attributes.subject
นิทานแนว Action-Fantasy: "Pacific Time – ผู้พิทักษ์กาลยุค

# data[].attributes.body
นาวา (Nava) – เด็ก ม.1 หัวไว ชอบหุ่นยนต์

กาลทรอน (Galtron) – หุ่นยนต์พิทักษ์กาลเวลา

ไคจู-วายุ (Kaiju-Wayu) – สัตว์ประหลาดที่กินศักราช

AI ครูโบราณ – ผู้ให้ความรู้เรื่องยุคสมัย

นาวา กำลังเล่นเกมหุ่นยนต์ต่อสู้ แต่ครูในห้องประวัติศาสตร์พูดถึง พ.ศ., ค.ศ., ร.ศ. นาวาเบื่อสุด ๆ

ทันใดนั้น… หลุมมิติเวลาเปิดออก!
สัตว์ประหลาดยักษ์ชื่อ "ไคจู-วายุ" โผล่มากลืนกินศักราชของโลก

“ข้าจะทำให้ทุกยุคยุ่งเหยิง ไม่มีใครรู้ว่าอดีตเกิดก่อนอะไร!”

กาลทรอน หุ่นยนต์พิทักษ์เวลา โผล่มาพร้อม AI ครูโบราณ

“นาวา! โลกต้องการนักเรียนที่รู้เรื่องเวลา มาช่วยเราด้วย!”

ภารกิจข้ามยุค (สั้น ๆ แต่สำคัญ)

นาวาถูกส่งไปยุค ก่อนประวัติศาสตร์ – ไม่มีศักราช ไม่มีอักษร → วุ่นวาย!

ต่อมาไป ยุคประวัติศาสตร์ – เรียนรู้ว่าศักราช (พ.ศ./ค.ศ.) ช่วยจัดลำดับเหตุการณ์ได้

เขาใช้ “พลังไทม์ไลน์” แสดงลำดับยุคต่าง ๆ ให้ชาวโลกดู

“ดูนี่! หากไม่มีศักราช เราจะไม่รู้ว่าอะไรเกิดก่อน-หลัง หรือเรียนรู้อดีตไม่ได้เลย!”

บทสรุป

นาวาร่วมมือกับ กาลทรอน สร้าง "เกราะศักราช" ป้องกันโลก
ไคจู-วายุแพ้ ถูกขังไว้ใน “คุกกาลเวลา”

นาวากลับมาห้องเรียน ยิ้มพร้อมสมุดโน้ต

“ครูครับ ผมรู้แล้วว่าเวลา...ไม่ใช่แค่ตัวเลข แต่มันคือกุญแจของอดีต!”

# data[].attributes.headline
ได้เลยครับ! ด้านล่างนี

# data[].attributes.body
ได้เลยครับ! ด้านล่างนี้คือนิทาน แนวลึกลับแบบการ์ตูน สำหรับนักเรียน ชั้น ป.3
ระยะเวลาในการเล่า ไม่เกิน 5 นาที เหมาะสำหรับใช้เปิดบทเรียนในห้องเรียน หรือเล่าแบบสนุก ๆ ก่อนเข้าสู่สาระประวัติศาสตร์หรือการเรียนรู้ทั่วไป

🎭 ชื่อเรื่อง: “เสียงกระซิบจากห้องเก็บของโรงเรียน”

🕵️‍♂️ แนวเรื่อง

ลึกลับ > ชวนสงสัย > ตลกหักมุมตอนจบ

🎯 วัตถุประสงค์ของนิทาน

กระตุ้นความสนใจเข้าสู่บทเรียน

ฝึกฟังและคิดวิเคราะห์

ผ่อนคลายและสร้างอารมณ์ร่วม

เหมาะสำหรับการเปิดบทเรียนประวัติศาสตร์ เช่น เรื่องบุคคลสำคัญในอดีต หรือการตามหาเบาะแสจากอดีต

📘 นิทาน:

วันหนึ่งหลังเลิกเรียน... เด็กชาย “แสบซ่า” และ “ใบบัว” สองเพื่อนซี้จอมซน เดินผ่านหน้าห้องเก็บของหลังโรงเรียนที่ขึ้นป้ายว่า...

🪧 “ห้ามเข้า! เก็บของเก่าที่ไม่ใช้แล้ว”

แสบซ่าพูดว่า
🧒 “เฮ้ ใบบัว... ทำไมไม่มีใครกล้าเข้าไปห้องนี้เลยอะ?”

ใบบัวกระซิบ
👧 “ก็เขาว่ากันว่า... มีเสียงกระซิบเบา ๆ จากข้างในทุกคืน... ฟังดี ๆ จะได้ยินว่า...”

เสียงปริศนาดังขึ้นทันทีจากในห้อง:
🗣️ “ข้า... เคยยิ่งใหญ่... แต่ถูกลืม...”

ทั้งคู่สะดุ้ง! แล้วตัดสินใจ... เปิดประตูห้องเข้าไป!

ข้างในมีตู้เก่า ๆ โต๊ะผุ ๆ และ... กล่องไม้โบราณใบหนึ่ง

จู่ ๆ ฝาเปิดออกเอง... และกลิ่นฝุ่นฟุ้งไปทั้งห้อง
เด็กทั้งสองหลับตา... แล้วลืมตาขึ้นพบว่า... มีหุ่นแต่งชุดไทยยืนอยู่

หุ่นพูดขึ้นว่า
👴 “เราคือพ่อขุน...เคยเป็นกษัตริย์ผู้ยิ่งใหญ่ แต่เดี๋ยวนี้เด็ก ๆ รู้จักเราน้อยลง...”

แสบซ่ารีบถาม
🧒 “จริงเหรอครับท่านพ่อขุน แล้วท่านทำอะไรไว้บ้าง?”

หุ่นยืดตัว แล้วพูดอย่างจริงจัง
👴 “เราสร้างอักษรไทย ดูแลบ้านเมือง ให้ประชาชนกินอิ่มนอนหลับ...”

ใบบัวตาโต “ว้าว! ท่านคือ...พ่อขุนรามคำแหงใช่ไหมคะ!?”

จู่ ๆ หุ่นนิ่งไป... แล้วพูดว่า
👴 “ถูกต้อง! และตอนนี้... เราจะให้ของวิเศษตอบแทน...!”

(ทั้งสองตื่นเต้นสุด ๆ)

หุ่นล้วงเข้าไปในกล่อง... หยิบออกมาเป็น...

🍌กล้วยทอดห่อกระดาษหนังสือพิมพ์

แสบซ่า: “เอ่อ... ท่านพ่อขุนครับ นี่ของวิเศษเหรอครับ?”

หุ่นตอบทันที:
👴 “วิเศษสิ! กล้วยทอดร้านป้าต้อยข้างโรงเรียน อร่อยระดับตำนาน!”

ทั้งห้องสว่างขึ้นทันที... ป้ายหลังกล่องเขียนไว้ว่า
🪧 "นิทรรศการบุคคลสำคัญในอดีต – เปิดใหม่เร็ว ๆ นี้!"

แสบซ่าหัวเราะ “ที่แท้...เป็นหุ่นจัดแสดง! แล้วเสียงกระซิบก็เป็น...”

ใบบัวตะโกน “...เสียงลุงภารโรงซ้อมพูดบทอยู่หลังห้อง!!!”

🧹ลุงภารโรงโผล่มา: “ขอโทษทีนะเด็ก ๆ ลุงอินไปหน่อย ฮ่า ฮ่า ฮ่า!”

# data[].attributes.headline
ทานนำเข้าสู่บทเรียน: โป กับภารกิจลับสุดยอด สำรวจหุบเขาแห่งความหลากหลาย! (5 นาที)

# data[].attributes.subject
ทานนำเข้าสู่บทเรียน: โป กับภารกิจลับสุดยอด สำรวจหุบเขาแห่งความหลากหลาย! (5 นาที)

# data[].attributes.body
แนวคิด: ใช้ตัวละครและบรรยากาศที่สนุกสนานเป็นกันเองแบบ "กังฟูแพนด้า" เพื่อกระตุ้นความสนใจของนักเรียนชั้น ป.4 เกี่ยวกับความหลากหลายของสิ่งมีชีวิต

ตัวละคร:

อาจารย์อูเกว (เต่าผู้เฒ่า): ปรมาจารย์ผู้เปี่ยมด้วยปัญญา

โป (แพนด้า): นักรบมังกรผู้รักการกินและเรียนรู้สิ่งใหม่ๆ

อาจารย์ชิฟู (แพนด้าแดง): อาจารย์ผู้เข้มงวดแต่ใจดี

นางพยัคฆ์, อสรพิษ, วานร, ตั๊กแตน, กระเรียน: เหล่าผู้พิชิตทั้งห้า

(สไลด์/ภาพที่ 1)

ภาพ: หุบเขาแห่งสันติอันสวยงามยามเช้า มีภูเขาสีเขียวชอุ่ม หมอกจางๆ พระราชวังหยกตั้งเด่นเป็นสง่า แสงอาทิตย์อ่อนๆ สาดส่อง

เสียง Erzähler (ผู้บรรยาย): "ณ หุบเขาแห่งสันติอันเลื่องชื่อ ที่ซึ่งเหล่าปรมาจารย์กังฟูผู้กล้าหาญ และนักรบมังกร...เอ่อ...ผู้รักเกี๊ยวเป็นชีวิตจิตใจอาศัยอยู่!"

(สไลด์/ภาพที่ 2)

ภาพ: อาจารย์อูเกว นั่งสงบนิ่งใต้ต้นท้อ โดยมีโปกำลังพยายามฝึกวิชากังฟูอยู่ใกล้ๆ แต่ดูเหมือนจะสะดุดขาตัวเองมากกว่า (อาจมีใบไม้ปลิวติดหัวโป)

เสียง Erzähler: "เช้าวันหนึ่งอันสดใส ขณะที่โปกำลัง...เอ่อ...ฝึกฝนอย่างหนัก อาจารย์อูเกวผู้หยั่งรู้ก็ได้ลืมตาขึ้น"

อาจารย์อูเกว: (เสียงนุ่มลึก มีพลัง) "โป... เจ้าพร้อมสำหรับภารกิจใหม่แล้วหรือยัง?"

โป: (รีบลุกขึ้นยืนตัวตรง ทำความเคารพ แต่เกือบจะล้มอีกรอบ) "พร้อมเสมอครับท่านปรมาจารย์! ภารกิจอะไรหรือครับ? ปราบเหล่าร้าย? หรือว่า...มีเทศกาลเกี๊ยวสูตรใหม่มาถึงหุบเขาของเรา!?" (ทำตาเป็นประกาย)

(สไลด์/ภาพที่ 3)

ภาพ: อาจารย์อูเกวชี้ไปยังแผนที่เก่าๆ ที่กางอยู่บนพื้น แผนที่แสดงภาพป่าลึกลับ แม่น้ำ และสัญลักษณ์ของพืชและสัตว์แปลกตามากมาย เหล่าผู้พิชิตทั้งห้าและอาจารย์ชิฟูยืนล้อมวงมองอย่างสนใจ

อาจารย์อูเกว: "ภารกิจนี้...สำคัญยิ่งนัก มันคือการเดินทางไปยัง 'หุบเขาซ่อนเร้นแห่งชีวิต' ที่ซึ่งเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตนานาชนิด...แตกต่างกันอย่างน่าอัศจรรย์!"

นางพยัคฆ์: "หุบเขาซ่อนเร้นหรือคะ? ไม่เคยได้ยินชื่อมาก่อนเลยค่ะ"

อาจารย์ชิฟู: (ลูบเครา) "เป็นสถานที่ลึกลับที่น้อยคนนักจะรู้จัก มันคือขุมทรัพย์แห่งความรู้เกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตต่างๆ"

(สไลด์/ภาพที่ 4)

ภาพ: โปและผู้พิชิตทั้งห้ากำลังเดินทางผ่านป่าทึบ โปมีสีหน้าตื่นเต้น มองซ้ายมองขวา

มุมเล็กๆ ในภาพ (Insert): โปชี้ไปที่ผีเสื้อสีสวยสดใสกำลังบินอยู่

มุมเล็กๆ อีกมุม (Insert): อสรพิษกำลังเลื้อยผ่านพุ่มไม้ เจอเห็ดรูปทรงประหลาดสีสันแปลกตา

มุมเล็กๆ อีกมุม (Insert): วานรกำลังโหนเถาวัลย์ ชี้ให้เห็นนกหลากสีเกาะอยู่บนกิ่งไม้

โป: "ว้าว! ดูนั่นสิ! ผีเสื้อตัวนั้นสีสวยเหมือนสายรุ้งเลย! โห! แล้วนั่น...เห็ดอะไรน่ะ รูปร่างเหมือนหมวกพ่อครัวเลย! ฮ่าๆ"

อสรพิษ: (เลื้อยผ่านอย่างนุ่มนวล) "ที่นี่มีพืชพรรณแปลกตาเยอะจริงๆ นะ"

วานร: "บนต้นไม้ก็มีนกหลายชนิดส่งเสียงร้องเพลง แถมยังมีแมลงตัวเล็กตัวน้อยอีกเพียบเลย!"

(สไลด์/ภาพที่ 5)

ภาพ: กลุ่มของโปหยุดพักริมลำธารใส

มุมเล็กๆ ในภาพ (Insert): ตั๊กแตนกำลังยืนอยู่บนใบบัว มองเห็นปลาตัวเล็กๆ ว่ายอยู่ในน้ำ และกบตัวเขียวกำลังส่งเสียงร้อง

มุมเล็กๆ อีกมุม (Insert): กระเรียนกำลังยืนสง่างามริมน้ำ มองดูต้นกกและพืชน้ำต่างๆ

ตั๊กแตน: "ในน้ำนั่นก็มีชีวิตนะ! ทั้งปลา ทั้งกบ ดูสิ!"

กระเรียน: "รอบๆ ตัวเราเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตจริงๆ ทั้งที่อยู่บนบก ในน้ำ บนฟ้า...เยอะแยะไปหมดเลย"

(สไลด์/ภาพที่ 6)

ภาพ: โปนั่งลงใต้ต้นไม้ใหญ่ มองไปรอบๆ ด้วยความทึ่ง มีเหล่าผู้พิชิตยืนอยู่ข้างๆ อาจารย์ชิฟูปรากฏตัวขึ้นพร้อมรอยยิ้ม

โป: (เกาหัว) "โห...สุดยอดไปเลยครับอาจารย์! ไม่เคยคิดเลยว่าโลกของเราจะมีสิ่งมีชีวิตเยอะแยะขนาดนี้ ทั้งต้นไม้ สัตว์ต่างๆ ตัวเล็ก ตัวใหญ่ หน้าตาก็ไม่เหมือนกัน นิสัยก็ต่างกัน แต่ก็อยู่ด้วยกันได้... มันคืออะไรกันแน่ครับเนี่ย?"

อาจารย์ชิฟู: (ยิ้มอย่างอ่อนโยน) "นั่นแหละโป...คือสิ่งที่เรียกว่า 'ความหลากหลายของสิ่งมีชีวิต' ยังไงล่ะ! และในวันนี้ เราจะมาเรียนรู้กันว่า ความแตกต่างที่น่าทึ่งเหล่านี้คืออะไร และเราจะเข้าใจพวกมันได้อย่างไร เพื่อที่จะได้เป็นสุดยอดนักรบมังกรที่เข้าใจโลกอย่างแท้จริง!"

โป: (ตาเป็นประกาย ลุกขึ้นทำท่ากังฟูอย่างกระตือรือร้น) "ความหลากหลายของสิ่งมีชีวิต! ฟังดูน่าสนุกกว่าเทศกาลเกี๊ยวอีกนะครับ! ผมพร้อมแล้วครับอาจารย์!"

เสียง Erzähler: "และแล้วการผจญภัยเพื่อเรียนรู้เรื่องราวอันน่ามหัศจรรย์ของสิ่งมีชีวิตรอบตัวก็ได้เริ่มต้นขึ้น! พวกเราพร้อมจะไปสำรวจกับโปและผองเพื่อนกันหรือยังเอ่ย?"

(จบการนำเข้าสู่บทเรียน - 5 นาที)

# data[].attributes.headline
"อาเรีย ผู้พิทักษ์แห่งดินแดนโซลาเรีย"

# data[].attributes.subject
"อาเรีย ผู้พิทักษ์แห่งดินแดนโซลาเรีย"

# data[].attributes.body
นำเข้าสู่บทเรียน (5 นาที)

บทเรียน: หน้าที่ของพลเมืองดี
ระดับชั้น: ป.6

ครูพูดกับนักเรียน:

👩‍🏫
“นักเรียนเคยดูหนังเรื่อง Avengers, Spider-Man, หรือ Black Panther กันไหม?”

(ให้นักเรียนยกมือ ตอบคำถาม สร้างความสนุกสนาน)

🎬
“ในหนังเหล่านี้ เราเห็นตัวละครฮีโร่ที่มีพลังพิเศษใช่ไหมคะ? พวกเขาต่อสู้กับเหล่าร้าย ปกป้องคนในเมือง แม้บางครั้งต้องเจ็บตัว เสียสละความสุขของตัวเอง เพื่อช่วยเหลือผู้อื่น…”

🦸‍♂️🦸‍♀️
“แต่รู้ไหมคะ…ฮีโร่ในหนังกับ พลเมืองดีในชีวิตจริง มีอะไรคล้ายกันอยู่เยอะมากเลย!”

ครูตั้งคำถามชวนคิด:

“ถ้าเราไม่มีพลังพิเศษแบบฮีโร่ในหนัง... เราจะช่วยเหลือสังคมแบบไหนได้บ้าง?”

“นักเรียนเคยทำหน้าที่อะไรในโรงเรียนหรือบ้าน ที่ถือว่าเป็นพลเมืองดีบ้าง?”

(เปิดโอกาสให้นักเรียนเล่า หรือยกตัวอย่าง)

🌍
“ถึงแม้พวกเราจะไม่สามารถบินได้ ไม่ได้ยิงแสงเลเซอร์ออกจากมือ แต่เราก็สามารถเป็นฮีโร่ของบ้าน โรงเรียน และประเทศได้ ด้วยการ ทำหน้าที่ของพลเมืองดี”

🧠
“บทเรียนวันนี้จะพาเราไปรู้จักว่า… หน้าที่ของพลเมืองดีคืออะไร? และเราจะทำอย่างไรให้เป็นคนดีของสังคม เหมือนที่ฮีโร่ทำหน้าที่ของเขาในหนัง!”

🎯 สรุปการนำเข้า (ก่อนเข้าสู่เนื้อหา)

“พลเมืองดีไม่จำเป็นต้องมีพลังวิเศษ แต่ต้องมี ‘ความรับผิดชอบ’ ‘ความมีวินัย’ และ ‘จิตสาธารณะ’... และสิ่งเหล่านี้แหละ ที่จะทำให้เรากลายเป็นฮีโร่ในชีวิตจริง!”

หากต้องการสื่อประกอบ (เช่น สไลด์, วิดีโอ, ใบงาน) หรือต้องการเชื่อมโยงกับหนังเฉพาะเรื่อง เช่น Spider-Man หรือ Avengers ก็บอกได้นะครับ ผมสามารถช่วยจัดทำให้เพิ่มเติมได้เลย!

4o

คุณพูดว่า:

ออกแบบนิทานเป็นตอน

ChatGPT พูดว่า:

ได้เลย! ด้านล่างนี้คือนิทานแนว แอ็กชัน-ไซไฟ-แฟนตาซี ที่ออกแบบเป็น ตอนๆ สำหรับนักเรียนชั้น ประถมศึกษาปีที่ 6 โดยมีจุดประสงค์เพื่อ ปลูกฝังเรื่อง “หน้าที่ของพลเมืองดี” ผ่านเรื่องราวสนุกๆ ที่น่าติดตาม:

🧙‍♂️🛡️ นิทานตอนต่อเรื่อง: "อาเรีย ผู้พิทักษ์แห่งดินแดนโซลาเรีย"

แนว: แอ็กชัน – ไซไฟ – แฟนตาซี
เป้าหมาย: ปลูกฝังเรื่องหน้าที่ของพลเมืองดี เช่น มีวินัย, เคารพกฎหมาย, ไม่เอาเปรียบผู้อื่น, รักษาสิ่งแวดล้อม, มีจิตสาธารณะ ฯลฯ

🔹 ตอนที่ 1: แสงจากฟากฟ้า

ในคืนหนึ่ง เด็กหญิงชื่อ อาเรีย เห็นแสงประหลาดตกลงมาในป่าหลังหมู่บ้าน เธอกับเพื่อนๆ ตามไปดู และพบกับ “หินพลังจิต” ที่ให้พลังวิเศษกับผู้มีจิตใจดี

แนวคิด: ใครมีจิตใจดีจะได้รับพลังไปใช้เพื่อประโยชน์ของส่วนรวม ไม่ใช่เพื่อตัวเอง

🔹 ตอนที่ 2: พลังแรก – ความรับผิดชอบ

อาเรียได้รับพลังในการ “ฟังเสียงธรรมชาติ” เธอใช้พลังนี้ช่วยเตือนชาวบ้านเรื่องน้ำป่า โดยทำตามหน้าที่พลเมืองดี คือ “แจ้งเตือนภัย” และ “ช่วยเหลือผู้อื่น”

แนวคิด: พลเมืองดีมีหน้าที่รับผิดชอบต่อส่วนรวม ไม่เพิกเฉยต่อภัยรอบตัว

🔹 ตอนที่ 3: กฎแห่งโซลาเรีย

เมื่ออาเรียใช้พลังเกินขอบเขตโดยไม่ขออนุญาตสภาหมู่บ้าน หินพลังจิตอ่อนแอลง เธอจึงเรียนรู้ว่า แม้มีพลังวิเศษ ก็ต้องเคารพ “กฎ” เหมือนประชาชนในดินแดนทุกคน

แนวคิด: เคารพกฎหมายและระเบียบคือหน้าที่ของพลเมืองดี แม้จะมีอำนาจ

🔹 ตอนที่ 4: ผู้มาเยือนจากดินแดนเงา

มีคนแปลกหน้าเข้ามาก่อกวนในเมือง อาเรียพบว่าเขาไม่มีบ้าน ไม่มีอาหาร เธอชวนเพื่อนๆ ช่วยกันสร้างบ้านชั่วคราวและแบ่งปันอาหารแก่เขา

แนวคิด: พลเมืองดีต้องมีจิตสาธารณะ และช่วยเหลือผู้ตกทุกข์ได้ยาก

🔹 ตอนที่ 5: ศึกแห่งจิตใจ

พลังมืดเริ่มแพร่กระจายเพราะผู้คนเริ่มเห็นแก่ตัว อาเรียนำชาวเมืองจัดกิจกรรมทำความสะอาดหมู่บ้าน ร่วมกันปลูกต้นไม้ และช่วยกันแก้ปัญหาอย่างสามัคคี จนแสงแห่งโซลาเรียกลับมาอีกครั้ง

แนวคิด: ร่วมมือกันรักษาสิ่งแวดล้อม และมีความสามัคคีคือหัวใจของพลเมืองดี

✨ บทส่งท้าย:

“ไม่จำเป็นต้องมีพลังพิเศษ เราทุกคนสามารถเป็นฮีโร่ได้ เพียงทำหน้าที่ของพลเมืองดีให้ดีที่สุด”

👩‍🏫

# data[].attributes.headline
นิทานเรื่อง "ตามหาลูกบอลสีแดง"

# data[].attributes.subject
นิทานเรื่อง "ตามหาลูกบอลสีแดง"

# data[].attributes.body
นิทานเรื่อง "ตามหาลูกบอลสีแดง"

กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว ในสวนหลังบ้านอันแสนสุข มีเด็กชายชื่อต้นกล้า ต้นกล้าชอบเล่นลูกบอลสีแดงลูกโปรดของเขามาก วันหนึ่ง ขณะที่ต้นกล้ากำลังเตะลูกบอลเล่นอย่างสนุกสนาน ลูกบอลเจ้ากรรมก็กระเด็นข้ามรั้วเตี้ยๆ หายเข้าไปในพุ่มไม้ใหญ่ข้างบ้าน

"แย่แล้ว! ลูกบอลสีแดงของฉันหายไปไหนนะ" ต้นกล้าร้องเสียงหลง เขารู้สึกเศร้ามาก เพราะลูกบอลลูกนี้เป็นของขวัญวันเกิดจากคุณยาย

ต้นกล้านั่งลงคิดอย่างใจเย็น (ทำความเข้าใจปัญหา: ลูกบอลสีแดงหายเข้าไปในพุ่มไม้)

"ฉันจะทำอย่างไรดีนะ ถึงจะได้ลูกบอลกลับมา" ต้นกล้าเริ่มคิดหาวิธี (วางแผนการแก้ปัญหา: คิดหาวิธีนำลูกบอลออกมา)

เขาลองเดินเข้าไปใกล้ๆ พุ่มไม้แล้วชะโงกหน้ามองหา แต่ในพุ่มไม้มืดและรกมาก มองไม่เห็นลูกบอลเลย

"อืม... มองไม่เห็นเลย" ต้นกล้าพึมพำ

แล้วเขาก็คิดออก! "ใช่แล้ว! ฉันจำได้ว่าคุณพ่อมีไม้กวาดทางมะพร้าวอันยาวอยู่ในโรงเก็บของ บางทีฉันอาจจะใช้ไม้นั้นเขี่ยลูกบอลออกมาได้"

คิดได้ดังนั้น ต้นกล้ารีบวิ่งไปที่โรงเก็บของ แล้วหยิบไม้กวาดทางมะพร้าวอันยาวออกมา เขาเดินกลับไปที่พุ่มไม้ แล้วค่อยๆ สอดปลายไม้กวาดเข้าไปในพุ่มไม้ ช้าๆ... ช้าๆ...

สักพัก เขาก็รู้สึกเหมือนมีอะไรกลมๆ มาชนกับปลายไม้กวาด "นั่นไง! ลูกบอลของฉัน!" ต้นกล้าร้องดีใจ เขาค่อยๆ ดันลูกบอลออกมาจากพุ่มไม้ จนในที่สุด ลูกบอลสีแดงลูกโปรดก็กลิ้งออกมาอยู่ตรงหน้าเขา

ต้นกล้ารีบวิ่งเข้าไปกอดลูกบอลด้วยความดีใจ "เย้! ฉันหาลูกบอลเจอแล้ว! ขอบคุณไม้ยาวนะ" (ลงมือแก้ปัญหา: ใช้ไม้กวาดเขี่ยลูกบอลออกมา)

ตั้งแต่วันนั้น ต้นกล้าก็เข้าใจว่า เมื่อเจอปัญหา เราต้องใจเย็นๆ คิดให้ดี วางแผน แล้วค่อยๆ ลงมือทำ เราก็จะสามารถแก้ปัญหาต่างๆ ได้สำเร็จ

คำถามชวนคิดหลังนิทาน:

เกิดอะไรขึ้นกับลูกบอลสีแดงของต้นกล้า? (ทำความเข้าใจปัญหา)

ต้นกล้าคิดหาวิธีแก้ปัญหาอะไรบ้าง? (วางแผนการแก้ปัญหา)

วิธีไหนที่ต้นกล้าเลือกใช้ในการแก้ปัญหา? (ลงมือแก้ปัญหา)

ถ้าเป็นนักเรียน จะมีวิธีอื่นในการหาลูกบอลอีกไหม?

# data[].attributes.headline
ณ ป่าใหญ่แสนสงบ เจ้ากล

# data[].attributes.body
ณ ป่าใหญ่แสนสงบ เจ้ากล้วยน้อยลูกช้างผู้ร่าเริงออกเดินเล่นทุกเช้ากับแม่ วันหนึ่ง เขาได้ยินเสียง “เหมียว...เหมียว...” ดังมาจากพุ่มไม้

กล้วยน้อยเดินเข้าไปดูและพบกับลูกแมวขนฟูตัวน้อย นั่งตัวสั่นร้องไห้

“หนูชื่อปุยฝ้าย... หนูหลงทางมาจากหมู่บ้านคน”

กล้วยน้อยตกใจแต่ก็สงสาร จึงพาแมวน้อยกลับบ้าน

🐘 ตอนกลางเรื่อง

กล้วยน้อยดูแลปุยฝ้ายอย่างดี ให้อาหาร กอดกันนอน และพาไปเที่ยวรอบป่า

แต่วันหนึ่ง ปุยฝ้ายเดินหายไป!
กล้วยน้อยรีบตามหาและพบว่าปุยฝ้ายถูก “จิ้งจอกจอมซน” พาไปแกล้งซ่อนตัวในถ้ำ

กล้วยน้อยไม่กลัว! เขาวิ่งเข้าไปในถ้ำ
“ปล่อยเพื่อนฉันเดี๋ยวนี้นะ!”
จิ้งจอกหัวเราะ “แค่แกล้งเล่นเฉยๆ เอง…”

กล้วยน้อยพูดดีๆ จนจิ้งจอกยอมปล่อยปุยฝ้าย และรู้สึกผิด

🌟 บทสรุป

วันรุ่งขึ้น พ่อแม่ของปุยฝ้ายมาตามหาและรับตัวกลับบ้าน
กล้วยน้อยเสียใจแต่ก็เข้าใจว่า... “สัตว์เลี้ยงก็มีครอบครัว และเราต้องรู้จักปล่อยให้เขากลับไปมีความสุข”

แม่ช้างกอดกล้วยน้อยไว้แน่น

“ลูกแม่เก่งและใจดีมากเลยนะ...”

💡 คุณธรรมที่เด็กจะได้เรียนรู้

การดูแลสัตว์เลี้ยงด้วยความรักและความรับผิดชอบ

มิตรภาพและความกล้าหาญ

การรู้จักเสียสละเพื่อความสุขของผู้อื่น

🎨 กิจกรรมเสริมหลังนิทาน

วาดภาพสัตว์เลี้ยงที่อยากดูแล

ระบายสีภาพเจ้ากล้วยน้อยกับปุยฝ้าย

เลียนเสียงสัตว์ที่ปรากฏในเรื่อง

# data[].attributes.headline
แบบประเมินสมรร

# data[].attributes.body
แบบประเมินสมรรถนะเด็กปฐมวัย (ระดับคะแนน)

ระดับชั้น: อนุบาล 3
ชื่อหน่วย: แรกรับประทับใจ
ชื่อเด็ก: ____________________
ชื่อครูผู้สังเกต: __________________
วันที่ประเมิน: ________________

ด้านพัฒนาการตัวชี้วัด3 = ดีมาก2 = พอใช้1 = ต้องปรับปรุงคะแนนรวมร่างกายเคลื่อนไหวร่างกายได้ดี (วิ่ง, กระโดด, ปีนป่าย)☐☐☐ใช้กล้ามเนื้อมัดเล็กได้คล่องแคล่ว (จับดินสอ, ตัดแปะ)☐☐☐อารมณ์/จิตใจกล้าแสดงออกและแสดงอารมณ์เหมาะสม☐☐☐มีความมั่นใจในการเข้าร่วมกิจกรรม☐☐☐สังคมเล่นร่วมกับผู้อื่นได้ดี มีน้ำใจ แบ่งปัน☐☐☐เคารพกติกาและร่วมมือกับกลุ่ม☐☐☐สติปัญญาใช้ความคิดแก้ปัญหาเบื้องต้นได้☐☐☐จดจำเรื่องราวหรือลำดับเหตุการณ์ในกิจกรรมได้☐☐☐

🧮 คะแนนรวมทั้งหมด: ______ / 24 คะแนน
📌 ระดับผลการประเมิน:

21–24 คะแนน = ผ่านเกณฑ์ระดับดีมาก

16–20 คะแนน = ผ่านเกณฑ์ระดับพอใช้

ต่ำกว่า 16 คะแนน = ควรส่งเสริมเพิ่มเติม

✍️ หมายเหตุเพิ่มเติม (บันทึกพฤติกรรมเด่น หรือสิ่งที่ควรส่งเสริม):

...............................................................................................
...............................................................................................
...............................................................................................

หากคุณต้องการ ไฟล์ Word หรือ Excel พร้อมช่องกรอกคะแนนอัตโนมัติ หรือ แบบฟอร์มที่มีชื่อเด็กทั้งห้อง สำหรับพิมพ์ใช้งานจริง ผมสามารถจัดทำให้พร้อมดาวน์โหลดได้ครับ แจ้งได้เลย!

4o

คุณพูดว่า:

ประเมินตอนไหน

ChatGPT พูดว่า:

การประเมินเด็กปฐมวัยควรเป็น กระบวนการต่อเนื่องที่ครูดำเนินการควบคู่กับการจัดกิจกรรม เพื่อให้เห็นพัฒนาการที่แท้จริงของเด็ก โดยทั่วไปการประเมินสมรรถนะในระดับอนุบาลควรดำเนินใน 3 ช่วงหลัก ดังนี้:

🕐 1. ก่อนกิจกรรม (ก่อนเรียน) – “ประเมินตั้งต้น”

เพื่อดูพฤติกรรมเดิมหรือพื้นฐานของเด็กในแต่ละด้าน

ใช้วิธีสังเกตง่ายๆ หรือพูดคุยสั้น ๆ

ตัวอย่าง:

“เคยเล่นกับเพื่อนใหม่ไหม?”

ดูว่าเด็กมีความกล้าพูดคุย กล้าเข้าหากลุ่มหรือไม่

🕑 2. ระหว่างกิจกรรม – “ประเมินระหว่างเรียน” (Formative Assessment)

เป็นช่วงที่สำคัญที่สุดในการประเมินสมรรถนะ เพราะเป็นการเห็นพฤติกรรมจริงของเด็ก

วิธีประเมิน:

สังเกตขณะเด็กเข้าร่วมกิจกรรม เช่น ฟังนิทาน เล่นบทบาทสมมติ ทำงานกลุ่ม

ใช้แบบประเมินเชิงพฤติกรรม หรือให้คะแนนตาม Rubric ที่ได้จัดเตรียมไว้

🕒 3. หลังกิจกรรม – “ประเมินหลังเรียน” (สรุปผล/สะท้อนผล)

เพื่อดูผลลัพธ์ของการเรียนรู้และพัฒนาการที่เกิดขึ้น

ใช้ได้ทั้งแบบเชิงสังเกต การสนทนา หรือผลงานเด็ก

ตัวอย่าง:

ให้เด็กวาดภาพเพื่อนใหม่

ให้เด็กเล่าเรื่องกลับ หรือเลือกหน้ายิ้ม-หน้าตรง-หน้าบึ้งจากความรู้สึก

✅ สรุป:

ครูควร ประเมินระหว่างทำกิจกรรมเป็นหลัก เพราะเด็กอนุบาลแสดงความสามารถผ่านการเล่นและการมีส่วนร่วม ไม่ใช่การทดสอบโดยตรง ดังนั้นควร:

มีแบบประเมินติดตัวขณะทำกิจกรรม

บันทึกทันทีเมื่อเห็นพฤติกรรม

สรุปคะแนนและวางแผนส่งเสริมในภายหลัง

หากคุณต้องการตัวอย่างการจัดกิจกรรมแบบวันต่อวันพร้อมแผนประเมินช่วงกิจกรรม ผมสามารถช่วยออกแบบให้ได้ครับ.

# data[].attributes.body
Holistic Rubric (รูบริครวม)

ลักษณะ: ให้คะแนนรวมโดยดูภาพรวมพฤติกรรมของเด็กจากกิจกรรม
เหมาะกับ: การประเมินรวบรัดในช่วงท้ายกิจกรรม หรือใช้ประเมินกลุ่ม
ตัวอย่าง:

ระดับคะแนนคำอธิบายพฤติกรรม3 = ดีมากเด็กปรับตัวกับสถานการณ์ใหม่ได้ดี เล่นกับเพื่อนได้ แสดงอารมณ์เหมาะสม2 = พอใช้เด็กปรับตัวได้บางครั้ง ยังลังเลหรือไม่มั่นใจ ต้องการการชักนำ1 = ควรส่งเสริมเด็กไม่กล้าเข้าร่วม ไม่แสดงความรู้สึก หรือปลีกตัวจากกลุ่ม

# data[].attributes.body
Holistic Rubric (รูบริครวม)

ลักษณะ: ให้คะแนนรวมโดยดูภาพรวมพฤติกรรมของเด็กจากกิจกรรม
เหมาะกับ: การประเมินรวบรัดในช่วงท้ายกิจกรรม หรือใช้ประเมินกลุ่ม
ตัวอย่าง:

ระดับคะแนนคำอธิบายพฤติกรรม3 = ดีมากเด็กปรับตัวกับสถานการณ์ใหม่ได้ดี เล่นกับเพื่อนได้ แสดงอารมณ์เหมาะสม2 = พอใช้เด็กปรับตัวได้บางครั้ง ยังลังเลหรือไม่มั่นใจ ต้องการการชักนำ1 = ควรส่งเสริมเด็กไม่กล้าเข้าร่วม ไม่แสดงความรู้สึก หรือปลีกตัวจากกลุ่ม

# data[].attributes.headline
ตารางรูบริกการประเมินผล: การสร้างและแปลความหมายแผนภาพกล่อง

# data[].attributes.subject
ตารางรูบริกการประเมินผล: การสร้างและแปลความหมายแผนภาพกล่อง

# data[].attributes.body
ตารางรูบริกการประเมินผล: การสร้างและแปลความหมายแผนภาพกล่อง

ด้านที่ประเมินตัวชี้วัดระดับคุณภาพ (คะแนน 5–1)1. ความถูกต้องของการหาค่าสถิติเบื้องต้น
(ค่าต่ำสุด, Q1, มัธยฐาน, Q3, ค่าสูงสุด)ความแม่นยำในการคำนวณค่าทางสถิติที่จำเป็นสำหรับสร้างแผนภาพกล่อง5 – คำนวณได้ถูกต้อง ครบทุกค่า ไม่มีข้อผิดพลาด
4 – คำนวณถูกต้องเกือบทั้งหมด ผิดเล็กน้อยไม่เกิน 1 ค่า
3 – คำนวณถูกบางค่า มีข้อผิดพลาดเล็กน้อย
2 – คำนวณผิดหลายค่า ข้อมูลไม่ครบ
1 – ไม่สามารถคำนวณได้หรือผิดทั้งหมด2. ความถูกต้องในการวาดแผนภาพกล่องการวางตำแหน่งข้อมูล การแสดงกล่อง ควอร์ไทล์ และเส้นจำนวน5 – แสดงแผนภาพกล่องครบถ้วน ถูกต้อง และชัดเจน
4 – วาดได้ถูกต้องเกือบครบ มีความคลาดเคลื่อนเล็กน้อย
3 – วาดแผนภาพได้แต่ขาดบางส่วน หรือจัดวางไม่แม่นยำ
2 – วาดผิดหลายส่วนหรือไม่เข้าใจโครงสร้างแผนภาพกล่อง
1 – ไม่สามารถวาดแผนภาพกล่องได้เลย3. ความสามารถในการแปลความหมายจากแผนภาพการอธิบายการกระจายของข้อมูล การเปรียบเทียบ และการสรุปผล5 – อธิบายได้ลึกซึ้ง เข้าใจการกระจาย ค่ากลาง ความแปรปรวน
4 – อธิบายได้ถูกต้อง มีการเชื่อมโยงค่าต่าง ๆ
3 – อธิบายพื้นฐานได้บางส่วน ขาดความชัดเจน
2 – เข้าใจผิดในการแปลความ หรืออธิบายไม่ถูกประเด็น
1 – ไม่สามารถอธิบายหรือแปลความหมายได้เลย4. การนำเสนอ (ถ้ามีการนำเสนอผลงาน)การอธิบาย ความชัดเจน และการใช้สื่อหรือเทคโนโลยี5 – นำเสนอชัดเจน ใช้สื่อประกอบเหมาะสม น่าสนใจ
4 – นำเสนอเข้าใจง่าย แม้ยังขาดจุดเด่นบางส่วน
3 – สื่อหรือคำอธิบายยังไม่เชื่อมโยงดีพอ
2 – การนำเสนอไม่ชัดเจน ขาดการเตรียมตัว
1 – ไม่สามารถสื่อสารหรืออธิบายเนื้อหาได้5. เจตคติและความรับผิดชอบความใส่ใจ ตรวจสอบงาน ความรับผิดชอบต่องานและกลุ่ม5 – มีวินัย ตรวจสอบงานตนเอง รับผิดชอบอย่างดีเยี่ยม
4 – มีความรับผิดชอบและใส่ใจงานพอสมควร
3 – ปฏิบัติตามข้อกำหนดพื้นฐานแต่ยังไม่เต็มที่
2 – ทำงานแบบเร่งรีบ ขาดการตรวจสอบตนเอง
1 – ไม่รับผิดชอบงาน หรือรบกวนเพื่อนร่วมงาน

✅ แนวทางการให้คะแนนรวม

ระดับคะแนนรวมการประเมินผลรวม22–25 คะแนนดีเยี่ยม (A)18–21 คะแนนดี (B)13–17 คะแนนพอใช้ (C)8–12 คะแนนควรปรับปรุง (D)5–7 คะแนนต้องปรับปรุงอย่างเร่งด่วน (F)